Las mejores armas y accesorios de Metro Exodus

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Cada arma a tu disposición y los mejores accesorios para usar

Si bien todos tienen opiniones, cuando se trata de las mejores armas de Metro Exodus, hay claros ganadores. Ya sea que prefieras el sigilo o un enfoque más deslumbrante, hay armas perfectas para cada ocasión que se pueden personalizar y actualizar para mejorar sus habilidades. Puede cambiar barriles, acciones, revistas, lugares de interés y más para perfeccionar su carga.

Las armas que llevas contigo también son una consideración importante. Solo puede llevar activamente tres armas diferentes a la vez, por lo que deberá pensar detenidamente sobre lo que va a querer o necesitar en cualquier situación. Por ejemplo, el rifle neumático Tikhar siempre debe estar en su colección. El arma icónica de la serie tiene munición fácil de fabricar, por lo que nunca te quedarás sin. Y, actualizado y sobrecargado, es una muerte de un solo golpe cuando se usa bien. En cuanto a lo que elijas de las 10 armas en total, depende totalmente de ti en Metro Exodus, pero si quieres nuestro consejo, sigue leyendo.

Un tiro

Aunque técnicamente es una pistola, el Ashot dispara proyectiles de escopeta y ciertamente patea como una escopeta. Será un arma de un solo disparo cuando la encuentres, pero una vez que obtengas un doble cañón, realmente cobrará vida. Puede recargar y disparar ambos barriles rápidamente, y por esa razón le recomiendo el doble sobre el barril único suprimido. Por lo general, solo necesita un arma suprimida para fines de sigilo, y las escopetas se usan principalmente cuando las cosas se están cargando en su cara, por lo que vale la pena tener la ronda extra en la cámara. Dicho esto, no recomendaría el quad-barril. Si bien es muy bueno, dispara dos proyectiles con cada tirón del gatillo, por lo que rompe tu munición muy limitada. Un caparazón suele ser suficiente para matar, por lo que no hay razón para bombear dos en todo.

Adjuntos recomendados:

  • Doble cañón
  • Mira reflejo
  • Cualquier laser

Shambler

No tendrás acceso al Shambler hasta un poco más tarde en el juego, pero una vez que lo hagas, no hay absolutamente ninguna razón para mirar hacia atrás. Es mejor que el Ashot en casi todas las formas imaginables. El Ashot técnicamente causa más daño por disparo, pero con cargadores más grandes, mejor estabilidad y un supresor loco, sí, en una escopeta con una mag de 10 balas, el Shambler es mucho más completo. Masticará cualquier cosa a corta distancia y, a diferencia de algunas armas, tiene miras afiladas de hierro y se siente genial con un láser conectado.

Adjuntos recomendados:

  • Barril corto y supresor
  • Las miras de hierro predeterminadas se sienten muy bien
  • Revista de escopeta de 10 balas
  • Cualquier laser

Revólver

El Revolver es uno de los mejores candidatos para un supresor, ya que sus barriles de nivel superior no agregan ese mucho daño y precisión sobre su supresor. También es bastante preciso por defecto, por lo que el alcance 4x disponible para él es un gran ajuste. Encontrarás una cámara de seis balas para él bastante pronto, y también obtendrás una cámara de ocho balas y una mejora de la velocidad de disparo un poco más tarde, que es cuando el Revólver realmente comienza a funcionar. Por cuánto daño hace, también puedes llevar muchas rondas por él. Te puedo decir por experiencia que va muy bien con un Ashot de doble cañón.

Adjuntos recomendados:

  • Ocho cilindros redondos (mantiene la velocidad de disparo del doble seis)
  • Supresor
  • Alcance 4x
  • Sin láser (choques con retícula de alcance)

Válvula

Encontrarás esta belleza de francotirador en el Mar Caspio, y si eres como yo, te será difícil dejarlo. Los francotiradores siempre han sido increíblemente poderosos en los juegos de disparos de mundo abierto simplemente porque te permiten limpiar los campos enemigos de lugares muy lejanos, y esa misma táctica hace maravillas en Exodus. La válvula es más precisa que el revólver, inflige más daño por disparo y admite ámbitos más potentes como el amado 6x. Su recarga nativa de cerrojo hace que sea un poco incómodo de recoger, pero rápidamente desbloquearás una revista ampliada de cinco balas que realmente le permite a este francotirador cantar. Lo emparejé con el Shambler en mi juego, y me sentí intocable en la mayoría de los compromisos.

Adjuntos recomendados:

  • Alcance 6x
  • La revista de columna de 5 rondas es imprescindible
  • Cañón largo
  • Sin láser (choques con retícula de alcance)

Kalash

El Kalash es esencialmente el arma del metro. Es viejo y confiable, y por una buena razón. No es el rifle más preciso, y para cuando obtengas algunos cañones adecuados, tendrás acceso a la válvula, por lo que no debería usarse realmente para disparar, pero es un arma flexible y efectiva de rango medio. Con un supresor y una mira refleja, es perfecto para limpiar grupos de mutantes sin llamar la atención de todo lo que hay a su alrededor. El Kalash también tiene la ventaja adicional de ser extremadamente popular entre los bandidos. Recogerá piezas y municiones para ello en la mayoría de los tiroteos, por lo que es una gran opción para muchas misiones.

Adjuntos recomendados:

  • El supresor y el barril largo son buenos
  • Mira reflejo
  • Cualquier laser

Bastardo

La ametralladora Bastard está en la desafortunada posición de ser comparada con el Kalash como arma de rango medio y el Revolver como una herramienta suprimida para el sigilo, y ambas comparaciones son desfavorables. Quiero decir, no traes una manguera de bala a una misión sigilosa, y un supresor realmente limita el daño del Bastardo. El Kalash es más poderoso y confiable, el Revólver tiene mejor precisión y eficiencia de munición, y como si eso fuera poco, el Bastardo también es propenso a atascarse (de ahí el nombre). Por esas razones, nunca lo toqué en mi juego. Sin embargo, suena genial.

Adjuntos recomendados:

  • Sin supresor

Gatling

El Gatling es un arma gatling. Dispara muchas balas muy rápidamente. La cuestión es que eso es todo lo que hace, y no puedes modificarlo en absoluto. Entonces, si bien es divertido recoger uno de un guardia blindado derribado y canalizar su Schwarzenegger interno, no es el arma más práctica.

Buldog

La relación entre el Bulldog y el Kalash es similar a la del Shambler y el Ashot: el primero es indudablemente mejor, pero no lo obtienes hasta un poco más tarde en el juego. El Bulldog tiene las mismas miras flexibles y revistas de alta capacidad que hacen que el Kalash sea mortal a medio alcance, pero es más preciso y causa más daño por disparo. También es mucho más poderoso cuando se dispara en ráfagas controladas.

La munición es escasa en Metro Exodus, y aunque es genial, poner el gatillo y arrojar rondas en tus objetivos y todo a su alrededor es simplemente ineficiente. (Esto es en gran parte por qué las armas hambrientas de munición como el Bastard SMG y la Gatling Gun no tienen una calificación alta). Aquí es donde brilla la velocidad de disparo más lenta del Bulldog. Al estimular sus disparos y tratar al Bulldog como un rifle semiautomático, obtendrá más millas de sus reservas de munición limitadas. Incluso puedes ponerle un supresor si te preocupa el ruido; de lo contrario, su barril largo que aumenta la precisión funcionará bien. Dicho esto, el Bulldog todavía puede usarse como una manguera de bala si un mutante se levanta en su parrilla.

Adjuntos recomendados:

  • El supresor y el barril largo son buenos
  • El alcance 6x y la vista refleja son buenos
  • Sin láser con alcance 6x

Tikhar

Durante la mayor parte del juego, el rifle Tikhar es tu mejor amigo. Es relativamente silencioso por defecto, es lo suficientemente preciso como para soportar adecuadamente un alcance de 4x, puedes crear municiones para hacerlo sobre la marcha, y derribará a los mutantes comunes y a la mayoría de los bandidos siempre que dispares a la cabeza. Solo necesita un poco de mantenimiento adicional en forma de bombeo ocasional. Con eso en mente, usé la bomba hermética durante la mayor parte de mi juego. Esto garantiza que nunca pierdas presión hasta que dispares, lo que te permite sobrecargar la presión del Tikhar y preservarla. La bomba automática, que mantiene la presión en el verde cuando la tienes guardada, es un poco más fácil de usar, pero prefiero las rondas persistentes sobrecargadas de la variante hermética. También encontré la mag de 27 rondas superior a la mag de 36 rondas. Nunca necesité los nueve BB extra, pero noté la disminución de estabilidad que viene con la mag de 36 rondas.

Adjuntos recomendados:

  • Bomba hermética para disparos sobrecargados
  • Bomba automática para facilitar su uso.
  • El alcance 4x y la vista refleja son buenos
  • Revista de 27 rondas sobre 36 rondas

Helsing

Me encanta el rifle neumático Tikhar, pero la ballesta Helsing encontrada en la Taiga me robó el corazón. En primer lugar, es una ballesta, una gran ventaja por derecho propio. Como ballesta, es silencioso, preciso y eficiente, incluso más que el Tikhar. Puedes crear nuevos rayos sobre la marcha, al igual que las municiones de Tikhar, e incluso puedes recuperar esos rayos de enemigos derrotados como si lanzaras cuchillos. Esto lo hace perfecto para matar objetivos pequeños y molestos. Ah, y ¿mencioné los rayos explosivos? Por supuesto, no puedes recuperar estos rayos especiales de los objetivos, pero eso es solo porque estas cosas pulverizarán todo lo que golpeen. Creo que es un comercio justo.

Se podría pensar que el Tikhar, con sus grandes revistas y su mayor cadencia de tiro, sería mejor a medio alcance, pero estaría todo mal y sería una bolsa de papas fritas. El Helsing tiene un accesorio neumático opcional propio que aumenta drásticamente su cadencia de fuego. Junto con una revista de tambor de ocho pernos, esto lo convierte en un jodido Needler. Es la pequeña ballesta que podría, y solo hace todo.

Adjuntos recomendados:

  • Marco de doble arco para disparar
  • Marco neumático de proa para spam
  • El alcance 4x y la vista refleja son buenos

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