The Sorcerers er naturlige magiske kastere som bruker Charisma som sin viktigste evne. Spellcasting har mange ulemper, siden det gjør deg sårbar for angrep fra fiender. Å velge det beste løpet for Sorcerer-klassen er avgjørende for å overvinne disse manglene og utfylle deres viktigste evnemodifikatoren i Baldur’s Gate 3.
Vi har listet opp de beste løpsvalgene for Sorcerer nedenfor.
Innholdsfortegnelse
- Menneskelig
- Asmodeus Tiefling
- Dragonborn
- Høy alv
Vis mer
Menneskelig
Mens menneskeslekten i Baldur’s Gate 3 ikke er over toppen, får den jobben gjort når det gjelder allsidighet. Siden trollmenn mangler ferdigheter med de fleste våpen og enhver form for rustning/skjold, spiller menneskeheten en viktig rolle i å utstyre dem med beskyttelse for å overleve tøffe møter.
Du vil få følgende bonuser ved å velge menneskeslekten.
- 9m bevegelseshastighet per sving.
- Sivil milits: Du blir dyktig med Pikes, Helleberds, Spears, Glaives, Light Armor og Shield.
- Menneskelig allsidighet: Du kan lære en ekstra ferdighet etter eget valg.
Dette løpet passer bra med Wild Magic Sorcerer-bygget.
Er high elf en god trollmann i Baldur’s Gate 3?
Så Charisma and Strength-bonusen fra Dragonborn gir deg mer til å bli et førsteklasses valg for å være en trollmann i Baldur’s Gate 3. High Elf får Cantrip som du kan bruke uansett hvilken klasse du velger i BG3. Den er praktisk å ha og gir god skadeevne.
Hva er nytt i Baldur’s Gate 3?
Noen sprenger, mens andre beskytter. Larian Studios har oppdatert Baldur’s Gate 3 og introdusert trollmannsklassen. Denne nye rollen er en dedikert tryllekunstner som trekker inn magi via naturlig talent, i stedet for trening eller hengivenhet. De utgjør også en stor partileder, i stand til å overliste andre med forsølvede ord.
Asmodeus Tiefling
Asmodeus Tiefling er en underrase av Tiefling.De har unik motstand mot brann, noe som gjør at de tar halvparten av skaden fra brannbaserte angrep, og økt bevegelseshastighet, som komplementerer Storm Sorcery-bygget vårt. I tillegg til Darkvision (muligheten til å se opptil 12 meter i mørket, får denne underklassen også følgende bonusfunksjoner.
- Infernalsk arv: Få tilgang til trollformler Produce Flame, Hellish Rebuke og Darkness.
Dragonborn
Som Dragonborn-løpet kan du velge fra ditt Drakoniske aner. Dette betyr at du vil få ferdigheter basert på fargen du velger. Du kan puste ild hvis du velger gull, messing eller rød drage.
På samme måte, ved å velge den svarte eller kobberdragen vil du kunne spy ut syre, og den grønne dragen lar deg spytte gift.
Ut fra ferdighetsstatistikken vil du få ekstra motstand og elementær skade (AoE). Så, Charisma and Strength-bonusen fra Dragonborn gir deg mer mot å være et førsteklasses valg for å være en trollmann, spesielt en Draconic Bloodline.
Høy alv
Mens High Elf-løpet passer best for Wizard-klassen, passer det utmerket med Sorcerer også, inkludert alle underklassene i Baldur’s Gate 3. Siden de er et underløp i Elf-klassen, får de alle bonusene til foreldrene sine. rase og noen unike bonuser eksklusive for dem.
Kan du gå raskt opp i nivå i Baldur’s Gate 3?
Selv om du går raskt opp i nivå i Baldur’s Gate 3 for å oppnå forbedringer av disse poengsummene, kan det hjelpe mye å ha dem høyt tidlig. De beste løpene å velge når du spiller en trollmann i Baldur’s Gate 3 er High Half-Elf, Lightfoot Halfling, Drow og Mephistopheles Tiefling.
Hvilken rase bør en trollmann spille i Baldur’s Gate 3?
De beste løpene å velge når du spiller en trollmann i Baldur’s Gate 3 er Høy halvalve, Lightfoot Halfling, Drow og Mephistopheles Tiefling. High Half-Elfen får en +2 bonus til Charisma-statistikken deres og en High Elf cantrip for å legge til arsenalet av trylleformler.
Hvor mange underklasser er det i Baldur’s Gate 3?
I skrivende stund, tre tilgjengelige underklasser tilbys for Sorcerer-klassen, med Draconic Bloodline-alternativet som det sterkeste valget for karakterbyggene dine i Baldur’s Gate 3. Et av de andre valgene, en Wild Magic Sorcerer, vil føre til at magien din har en sjanse til å utløse en tilfeldig effekt hver gang du kaster en trolldom.
Elf Class har Darkvision som lar dem se opptil 12 meter i mørke. De har også skarpe sanser, noe som gjør dem dyktige i persepsjonssjekker. Du får også Fey Ancestry (kan ikke legges i dvale) og ferdigheter med langsverd, kortsverd, kortbuer og langbuer. Dette lar trollmannen vår bruke mer enn trollformler for å treffe fiender langveisfra.
Bonusene eksklusive til High Elf er.
- Medium størrelse.
- 9m bevegelseshastighet per sving.
- Du kan velge 1 kantur fra et utvalg på 13.