The Overgrown Ruins har mange hemmeligheter, men å gå inn i dette området kan være kjedelig for mange i Baldur’s Gate 3. Så i løpet av 1. akt vil du få i oppgave å begi deg til dette området for å utforske Dank-krypten som er der.
Dette er viktig fordi ved å komme til dette stedet, vil du kunne finne en veldig viktig NPC-karakter kjent som Withers. På denne måten må du få tilgang til de overgrodde ruinene. Så for at du skal nå dette bestemte stedet, har vi laget denne guiden for å informere deg om alle stedene.
Du kan låse opp hvilken som helst av disse for å få tilgang til Dank-krypten inne i de overgrodde ruinene i BG3.
Alle steder for å gå inn i de overgrodde ruinene i BG3
Så hvis du ønsker å gå inn på Overgrown Ruins-stedet i Baldur’s Gate 3, har vi alle fire områdene å utforske. Disse inkluderer:
- Stranddør (Sør inngang)
- Kapelldør (nordinngang)
- Ruiner (gjennom luken på østsiden)
- Kapellgulv (hull)
Strand
Som nevnt ovenfor, vil du komme over stranddøren ved den sørlige inngangen til Baldur’s Gate 3 Overgrown Ruins. Så når du lander på stranden, vil Shadowheart bli med deg som lagkamerat. Men først må du redde henne fra poden, som ligger på det havarerte skipet. Deretter kan du fortsette direkte mot denne gigantiske døren, men du finner den låst.
Vanskeligheten kan oppstå med å låse opp denne døren som du vil ha muligheten til låsevalg den. Dette vil imidlertid ikke være så lett. Så før du prøver denne inngangen, må du inkludere Astarion i partiet ditt fordi låseplukkingsevnen hans vil være nyttig i denne situasjonen.
Deretter kan du gjennomgå inventaret ditt og bruke det Tyver Verktøy for å låse opp denne døren. Når du har gjort det, kan du gå inn på stedet. Deretter kan du fortsette på stien videre. Du vil endelig nå Dank-krypten.
Kapell
Hvis du ikke hadde hell med stranddørinngangen, kunne du reise nord for de overgrodde ruinene for å nå den andre dørinngangen.Her vil du komme over en gruppe banditter som du kan jobbe med dine ferdigheter (skremsel, overtalelse eller bedrag). Hvis saken forverres, kan du drepe dem for å fortsette videre i Baldur’s Gate 3.
Uansett hvilken metode du velger, kan du endelig nå kapelldøren ved nordinngangen i BG3. Dessuten må du også merke deg at du finner bandittene på den andre siden av denne inngangen. Så når du kommer til døren, vil du finne deg selv i en samtale med en banditt.
Her må du jobbe med to metoder. Den første involverer evnen til å lure, hvor du lurer banditten til å åpne døren fra den siden. Men hvis dette scenariet ikke fungerer, kan du låse opp døren fra din ende ved å bruke tyveverktøyene og deretter fortsette å drepe banditten på den andre siden i BG3.
Inne kan du ta deg gjennom Chapel’s Basement og bruke mørket til din fordel for å eliminere bandittene der ved å snike deg. På denne måten vil du nå to dører foran; den til høyre vil være låst, så for å låse opp, kan du gå gjennom døren foran og gå bak den gigantiske statuen der.
Du finner en hemmelig spak du kan samhandle med, men du må også bestå en persepsjonssjekk der. Når du har gjort det, kan du låse opp den andre døren og ta deg direkte til Dank Crypt i BG3.
Luke
Du kan prøve lykken på den skjulte inngangen, som vil komme som å låse opp Hatch-døren, som ligger i den nordøstlige enden i Baldur’s Gate 3.
For å nå dette området, gå østover fra inngangen til kapellet og gå rett mot slutten av kapellet Veikanten klipper. Når du kommer til slutten, kan du klatre ned til det nedre steinete området ved å bruke Knotted Roots. Derfra må du fortsette et lite stykke til du endelig kommer til treluken på enden der.
Siden denne vil være låst som resten av inngangene, kan du bruke Thieves Tool til å låse den. Du kan enkelt låse opp denne luken og deretter gå inn på stien.Ved å følge denne stien kan du gå inn i de overgrodde ruinene og gå direkte til Dank-krypten i BG3.
Hull i kapellets ruiner
Hvis du har prøvd de tre inngangene ovenfor og fortsatt ikke har kommet deg inne i de overgrodde ruinene, kan du alltid tvinge deg inn. Dette betyr imidlertid ikke å angripe inngangsdørene, da det ikke vil gjøre mye for deg. I stedet kan du ta turen til sentrumsområdet, hvor noen banditter venter. Bruk dine bedragerske ferdigheter på dem; hvis det ikke går, drep dem for å unngå plagene.
Etter det går du til den andre enden av trappene. Der finner du en stor steinblokk som henger vertikalt i et tau. Som det viser seg, ville bandittene bruke den til å åpne et hull, men du kunne fullføre jobben. Så du kan bruke et hvilket som helst avstandsangrep og målrette tauet for å slippe den gigantiske steinblokken i Baldur’s Gate 3.
Etter at du har gjort det, vil steinen ha et stort hull i bakken for deg. Så hopp ned og følg stien gjennom kjelleren der, og på denne måten kan du nå Dank-krypten inne i de overgrodde ruinene i BG3.









