Undersøk de mistenkelige lekene er et sideoppdrag som lar deg spille som en årvåken og stoppe en grufull forbrytelse fra å skje i Baldur’s Gate 3. Noen prøver å sabotere de donerte lekene med eksplosiver og skade uskyldige flyktningbarn i prosessen. Det er opp til deg å redde dem ved å finne kilden og ødelegge den.
Dette er et langvarig oppdrag som finner sted i Lower City under akt 3. La oss uten ytterligere forsinkelser se hvordan du kan starte og fullføre Undersøk Suspicious Toys-sideoppdraget i Baldur’s Gate 3.
Innholdsfortegnelse
- Hvordan starte Undersøk mistenkelige leker-oppdraget
- Hvordan finne Arfurs kjeller og undersøke den
- Søk i den rekvirerte låven for å finne mistenkelige leker
- Finn og undersøk Arfur Gregorio
- Undersøk og ødelegg Felogyrs fyrverkeri
- Undersøk Suspicious Toys-oppdragsbelønningene
Vis mer
Hvordan starte Undersøk mistenkelige leker-oppdraget
Når du kommer til Revington under akt 3 av Baldur’s Gate 3, reis til nordøst for Revingtons hurtigreisepunkt. Her finner du en eksentrisk ung mann som roper på noen mennesker foran en villa. Ved å spørre vil han fortelle deg at han heter Arfur Gregorio, og folket er flyktninger som bruker herskapshuset hans uten tillatelse.
Når du snakker litt mer om herskapshuset, kan du lese tankene til Arfur via persepsjonssjekker. Du vil finne at Arfur vil ha flyktningene fjernet. Innsikten vil også avsløre noe i kjelleren i Arfurs herskapshus som han ikke vil at noen skal se.
Her får du to alternativer. Enten side med Arfur Gregorio og hjelpe ham å sparke ut flyktningene eller side med flyktningene mot Arfur. Vi anbefaler å gå på side med flyktninger, og dette vil gjøre Arfur sint, og han vil forlate herskapshuset. Dette vil gjøre neste del av søket vårt mye enklere.
TIPS
Ikke skade eller drep Arfur på noe tidspunkt i oppdraget. Dette kan og vil potensielt låse deg ute fra oppdraget.Dette er en alvorlig feil angående Undersøk Suspicious Toys-oppdraget.
Hvordan finne Arfurs kjeller og undersøke den
Etter samtalen med Arfur Gregorio vil han forlate området. Du må gå inn i herskapshuset og finne veien til kjelleren. Du får tilgang til denne kjelleren ved å bruke luken i herskapshusets verksted rett over hovedinngangen (X: 42, Y: -72).
Når du kommer inn i verkstedet finner du luken dekket av noen gjenstander. Fjern dem fra luken og samhandle med den. Den vil bli låst med et høyt krav til låseplukking. Du kan bruke den høyeste Fingerferdighet karakter med fordelen av å ha større sjanse til å åpne den på første forsøk, eller du kan finne en nøkkel til luken.
Nøkkelen til kjelleren vil være på Arfurs soverom. Du kan låse opp Arfurs rom ved hjelp av et låsevalg. Du kan også bruke Knock spell for å låse opp døren umiddelbart.
Arfurs kjeller er rigget med en mange feller. Bruk persepsjonssjekker for å finne fellene og desarmere dem i tide. Men hvis du savner noen feller og de utløser, er det ingenting å bekymre seg for. De fleste fellene inne i Arfurs kjeller gir kun mindre brannskader.
Ta deg til det ytterste høyre hjørnet av kjellerhallen (X: 361, Y: -990). Misty step spell kan vise seg å være veldig nyttig her. Når du kommer til stedet merket på minikartet nær lysestaken, samhandle med skattekisten. Bruk en lockpick eller Sleight of Hand for å åpne brystet inne i Arfurs kjeller.
Inne i kisten finner du gull og en utpressingsbrev ber Arfur stappe bamser med noen pakker og donere dem.
Søk i den rekvirerte låven for å finne mistenkelige leker
Etter å ha lest brevet om mistenkelige leker, må du finne dem. For å gjøre det, skriv inn Rekvirert låve sørøst for herskapshuset og øst for Revingtons hurtigreisepunkt (X: 61, Y: -111). Du kan ankomme dette stedet først og starte oppdraget herfra.Uansett hvilken metode du har valgt, vil begge føre til samme progresjon.
Ved inngangen til den rekvirerte låven finner du en Flaming Fist Guard, Manip Nestor. Vakten vil ikke la deg gå inn i låven og sier at det ikke er din sak. Du må bestå en overtalelsessjekk for å fortelle ham at det er noe farlig i donasjonsboksene, eller du kan bestikke ham med 500 gull. Du kan også bestå en annen overtalelsessjekk for å fortelle ham at du vil levere donasjonen selv i låven. Hvis du består en av kontrollene, vil Manip slippe deg inn i den rekvirerte låven.
Hvis ingenting fungerer, kan du snike deg inn i låven bakfra. Hopp fra en klippe på en plattform på høyre vegg av låven. På plattformen kan du se etter et vindu og hoppe inn i låven. Inne i låven vil du legge merke til to vakter og donasjonsboksen i motsatt ende av låven (X: 83, Y: -117).
Denne boksen er fylt med utstoppede teddybjørner og er rigget med eksplosiver. Her må du deaktivere fellene ved å bruke en persepsjonssjekk. Men kravene er veldig høye for å avvæpne bamseboksen, og mest sannsynlig vil den ende opp med å blåse i ansiktet ditt.
Etter å ha samhandlet med teddybjørnene fylt med eksplosiver, kommer Manip Nestor til åstedet. Du må enten overtale eller lure ham til å tro at du ikke er den som står bak denne forbrytelsen. Vaktene vil gå med på å slutte å donere disse bamsene til flyktninger og søke etter flere gjenstander som er tuklet med.
Finn og undersøk Arfur Gregorio
Nå må du se etter Arfur Gregorio. Ettersom du tok side med flyktningene, vil du ikke finne ham i herskapshuset hans. Etter å ha søkt på soverommet hans, vil du finne et brev som forteller deg at han er i Sharess’ Cares Tavern. Tavernaen ligger nord for Arfurs herskapshus og forbi South Span-sjekkpunktet (X:6, Y: 80). Hvis du ikke kan nå dette stedet akkurat nå, er det ingenting å bekymre seg for.Til slutt vil du nå denne regionen når du går gjennom akt 3 av Baldur’s Gate 3.
South Span-sjekkpunkt stopper folk fra å komme inn i byen mot nord. Når du nærmer deg sjekkpunktet, vil du bli bedt om å betale penger for å komme inn i byen. Du kan betale for å komme inn, men du kan også starte et bråk for å bli tatt. Bryt deg ut av fengselscellen for å nå Sharess’ Cares Tavern.
Gå inn i Sharess’ Cares-tavernaen og ta den høyre gardininngangen til forestillingsrommet (X:26, Y: 73). Inne finner du Arfur Gregorio som nyter litt voksenunderholdning. Når du snakker med Arfur, velg følgende dialogalternativer.
- Jeg har funnet de eksplosive lekebjørnene du donerte til flyktningene.
- Hvis jeg var ute etter gull, ville jeg ha sløyd deg og tatt det.
- De? Hvem er dette de?
- [Trusler] Fortell meg hvem de er, ellers dør du før de kommer til deg (DC15).
Til slutt kan du la Arfur Gregorio gå eller be om pengene. Han vil gjerne gi deg litt gull og deretter stikke av. Dialogalternativene vil gi deg beskjed om et nytt sted kjent som Felogyrs fyrverkeri som du trenger for å undersøke og legge dette mysteriet til hvile en gang for alle.
TIPS
Du kan også presse Arfur til å gi sitt pass. Dette passet lar deg gå inn i Wyrm Rock Fortress for å delta på Gortashs kroningsseremoni.
Undersøk og ødelegg Felogyrs fyrverkeri
Nå må du finne Felogyr’s Fireworks for å fullføre Undersøke Suspicious Toys-oppdraget i Baldur’s Gate 3. Det er i Lower City-området i Baldur’s Gate-regionen og sør for Sorcerous Sundries (X: 20, Y: -126). Du finner også veipunktet Heapside Strand i nærheten av Felogyrs fyrverkeributikk.
Inne i butikken må du snakke med vaktmesteren, Sevory Sonshal. Fortell ham om adgangskoden du fikk fra Arfur, og han vil gi deg tilgang til andre etasje. Hvis vaktmesteren ikke hører på deg, kan du snakke med vakten til høyre. Fortell ham passordet, så får du tilgang til andre etasje.Du kan finne en ny kjøpmann i denne etasjen og plyndre noen forsyninger.
I andre etasje i Felogyr’s Fireworks vil vakten stoppe deg fra å gå til toppetasjen. Røykpulveret for å lage bomben for mistenkelige leker blir laget i tredje (øverste) etasje, og pakken kom derfra.
Det er forskjellige måter å nå toppetasjen i Felogyr’s Fireworks. Den beste metoden er å støpe Større usynlighet stave og snike seg forbi vaktene i andre etasje. Den eneste måten å fullføre oppdraget er ved å beseire alle vaktene og menneskene som er involvert i å lage bomber for mistenkelige leker.
Andre etasje i Felogyr’s Fireworks er moden med røykpulverfat. Bruk brannpilene eller branntrollene til å eksplodere disse tønnene og brenne alle i andre og øverste etasje. Du kan alltid starte kampen i første etasje, noe som gjør sekvensen unødvendig vanskelig. Når alle fiendene er beseiret, vil dette sette en stopper for Felogyrs fyrverkeri og deres avskyelige handling med å prøve å skade flyktningene.
Undersøk Suspicious Toys-oppdragsbelønningene
Sideoppdraget Undersøk de mistenkelige lekene gir ingen spesifikke belønninger ved fullføring i Baldur’s Gate 3. Likevel, under oppdraget får du rare gullmynter fra Arfurs kiste i kjelleren hans, gullet du kan få direkte fra Arfur, og mange skjulte gjenstander i den rekvirerte låven eller Felogyrens fyrverkeri.
I fyrverkeributikken får du også Mind Flayer Parasite Prøve etter å ha drept ledsageren, siden han også er en sann sjel som deg.











