Recensione di Ghost Recon Breakpoint

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L’ultimo Ghost Recon che ho giocato prima di questo è stato Future Soldier. Lasciatemi solo dire che mi ha fatto impazzire nel corso della giornata. Da allora, Wild Lands ha creato un precedente per il franchise simile a quello che ha fatto Origins per Assassin’s Creed. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint di Ubisoft è uno sparatutto militare ambientato in un remoto arcipelago pieno di ambiente ostile e fauna selvatica. È stato rilasciato il 4 ottobre 2019 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco è l’undicesimo capitolo della serie Ghost Recon ed è un sequel di Ghost Recon: Wildlands del 2017.

I soldati vengono inviati ad Auroa per indagare sulla Skell Technology dopo che si fa buio solo per abbattere il loro elicottero. Si trovano rapidamente sotto l’attacco dei droni controllati da Walker, l’ex compagno dei Fantasmi diventato traditore. Bloccati senza rinforzi o supporto dietro le linee nemiche, i giocatori dovranno scroccare quali risorse possono trovare mentre tentano di sopravvivere fino all’estrazione, completando anche gli obiettivi della missione forniti dal loro gestore Nomad (doppiato da Jon Bernthal).

Cosa rende un buon gioco Ghost Recon?

Se il nome non lo rivela, i giochi Ghost Recon pongono anche una forte enfasi sull’esplorazione del terreno e quindi sull’utilizzo di strategia e furtività per eliminare i nemici prima ancora che sappiano cosa li colpisce. Ubisoft ha avuto tutto il tempo per padroneggiarlo, con il 20° anniversario dell’originale Ghost Recon in arrivo entro la fine dell’anno.

Breakpoint è un buon sequel di Wildlands?

Da un lato è un sequel naturale di Ghost Recon Wildlands del 2017, che offre un ciclo di gioco di base quasi identico di spionaggio e sparatorie open-world. D’altra parte, Breakpoint è un miscuglio disordinato di idee disparate, che estrae vari aspetti da altri giochi Ubisoft e li mette dentro, a metà e fuori posto.

Il gioco introduce nuovi elementi come la possibilità di uccidere furtivamente con armi silenziate da posizione prona, il che rende più facile che mai rimanere inosservati, ma se vieni scoperto, preparati per un lungo combattimento mentre i tuoi nemici chiamano rinforzi, inclusi i veicoli. Ora ci sono bivacchi che ti permettono di gestire l’inventario, cambiare classe, modificare armi e equipaggiamento e curarti tra una missione e l’altra. gestirli bene come scoprire e costruire zattere aiuta enormemente nel corso del gioco Ubisoft ha fornito un’aggiunta coinvolgente a Ghost Recon di Clancy con un punto di rottura, ovvero stabilire un mondo più personalizzato e aperto a Ghost Recon. Questa stessa formula è stata applicata anche per Ghost Recon Breakpoint. Non hanno fatto un brutto lavoro, ma non hanno nemmeno fatto qualcosa che si distinguesse. Se questo ha un senso.

Cominciamo dall’inizio con l’impostazione di Breakpoint. Sei nei panni di un capitano di Ghost Recon di nome Nomad. Nomad ha un nome e una personalità affermati, ma puoi personalizzare il loro aspetto. È simile a Odyssey nel senso che puoi scegliere anche tra i sessi.

La personalizzazione è piuttosto blanda. Avrebbero potuto farne a meno perché a malapena puoi cambiare qualcosa. Sento che se la tua personalizzazione non contiene cursori, potrebbe anche non esserci. Questo è stato il caso poiché le opzioni di progettazione erano davvero generiche.

Quanti giocatori possono giocare a Ghost Recon Breakpoint?

Ghost Recon Breakpoint è uno sparatutto militare ambientato in un mondo aperto vario e ostile. Il gioco può essere giocato da solo o con un massimo di quattro giocatori.

Quali cambiamenti apporterà Ubisoft Paris a Ghost Recon Breakpoint?

Il miglior cambiamento di Ubisoft Paris è ovvio per gli irriducibili di Ghost Recon: niente più punti equipaggiamento. Questo sistema di bottino a più livelli ha fatto un debutto molto sgradito in Breakpoint e ha affrontato i giocatori con qualcosa che assomigliava di più a Tom Clancy’s The Division 2.

Breakpoint è un buon gioco?

Gli elementi stealth e tattici in Breakpoint sono divertenti, ma il gioco in sé ha molto di più delle semplici missioni stealth e si concentra troppo poco su quelle altre esperienze. La storia è la stessa vecchia “potrebbero, dovrebbero?”

Dopo aver personalizzato il tuo personaggio nell’elicottero che stai guidando, verrai abbattuto su una regione montuosa. La terra di Aurora è in realtà occupata da ex fantasmi canaglia guidati da Cole D. Walker interpretato dallo stesso Punitore, John Bernthal.

Aurora è anche di proprietà di Jace Skell, un imprenditore che gestisce la società Skell Technology. La tecnologia Skell che, tra l’altro, è il nome dal suono più malvagio che si possa immaginare, gestisce la tecnologia dell’innovazione ma ha recentemente attinto agli appalti militari.

Dopo averlo fatto, hanno rilevato Aurora insieme a Cole che ha poi causato un blackout nell’area. Tu, Nomad, vieni inviato insieme al tuo team di Ghost Recon per indagare sul blackout delle comunicazioni. Questo è quando il tuo trasporto viene smontato e rimani bloccato sulla terraferma. La cosa sugli antagonisti di questo gioco è che sono uguali a te (non proprio) che alza la posta in gioco rispetto ai giochi precedenti.

La terra di Aurora è piuttosto diversa nel tipo di biomi che ha. Hai montagne innevate, pianure erbose e anche un vulcano letterale. Oltre a questo, hai un hub all’interno di un sistema di caverne che si comporta come un hub mondiale condiviso. L’uscita da quell’Hub ti lancerà nel mondo aperto che è condiviso con il tuo gruppo di giocatori o solo con te stesso.

Vale la pena giocare a Ghost Recon Breakpoint su PC?

Questa è letteralmente l’ultima edizione del gioco! Ghost Recon: Breakpoint ha una grafica davvero sorprendente che fa davvero brillare il suo gameplay sparatutto. Tuttavia, vuoi avere un PC da gioco piuttosto robusto o un laptop da gioco per riprodurlo con un framerate decente.

Breakpoint è un sequel di Wildlands?

In questo, devi affrontare altri fantasmi che hanno subito un ladro dopo aver visto l’inutile combattimento di cui facevano parte.E sì, Breakpoint è un sequel diretto di Wildlands, ambientato alcuni anni nel futuro; presenta anche gran parte dello stesso cast del gioco precedente!

Ghost Recon Breakpoint va bene per giocatore singolo?

Miglior risposta: Sì, anche se ti divertirai meglio con gli amici rispetto a giocare da solo. Ghost Recon Breakpoint è un mix di molte delle migliori idee di Ubisoft e, sebbene non tutte arrivino, questo è un fantastico gioco sparatutto open-world. Cosa c’è di così bello in Ghost Recon Breakpoint?

Ho provato sia il singolo che il multiplayer. Il giocatore singolo ti ha dato una squadra AI che ha fatto rivivere alcuni ricordi di Future Soldier mentre il multiplayer è con, beh, altri giocatori. Ovviamente il multiplayer sarà più divertente se giochi con gli amici.

Per quanto riguarda il matchmaking, tuttavia, probabilmente ti divertirai meglio in single-player. Tuttavia, questo dipende dal gameplay a cui miri. Oltre alla storia, c’erano anche le modalità PvP di Ghost Wars che ricordavano abbastanza il gameplay basato su obiettivi multiplayer di Division 2. Se ti piace la storia del gioco e tutto il resto, il giocatore singolo con l’intelligenza artificiale è la soluzione migliore.

Una nota a margine, Ghost Recon Breakpoint ha sempre bisogno di una connessione Internet per poter giocare.

Ora sul gameplay. Sei catapultato nel combattimento e nelle basi abbastanza rapidamente dopo aver personalizzato Nomad. Il gioco inizia come ho detto prima, con te che sei bloccato dalla tua cerva che viene abbattuta. Il tuo elicottero è stato abbattuto dai ribelli Ghost Recon. Dopo esserti alzato con la tua pistola, inizi la tua esperienza di gioco. È piuttosto standard per la formula Ghost Recon con il modo in cui funziona come uno sparatutto in terza persona sopra la spalla.

Quando miri verso il basso, passi ai mirini di ferro in prima persona. C’è un’opzione per cambiarlo e rimanere in terza persona anche durante la mira. Personalmente ho trovato i mirini in ferro per consentire una maggiore precisione. Tuttavia, il rapido passaggio da una prospettiva all’altra era spesso piuttosto disorientante.Ecco perché se acquisti il ​​gioco, ti consiglio di provare entrambe le impostazioni per vedere quale ti si addice.

Breakpoint è il miglior sequel di Ghost Recon di sempre?

Il sub-franchise di Ghost Recon ha assunto molte e varie forme dal suo debutto, ma Breakpoint sembra uno dei sequel più definitivi della serie, riprendendo e aggiornando non solo la storia, ma anche lo stile, la meccanica e l’atmosfera di Wildlands.

Cos’è Ghost Recon Breakpoint?

Ghost Recon Breakpoint è uno sparatutto militare ambientato in un mondo aperto vario e ostile. Il gioco può essere giocato da solo o con un massimo di quattro giocatori. Scoprirai Auroa, un’isola misteriosa dove le strutture tecnicamente più avanzate incontrano la natura selvaggia. Ospita la sede della Skell Technology, che è caduta nelle mani sbagliate.

Quanto è realistico Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint vs Wildlands?

Per quanto riguarda la competizione Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint vs Wildlands, l’ultima aggiunta aumenta sicuramente il livello di realismo. Queste ferite hanno 3 livelli di gravità e dovresti fare attenzione a non lanciare il tuo Ghost come una bambola di pezza. Tuttavia, la base principale del combattimento rimane simile.

L’impatto dei proiettili che attraversano i tuoi nemici viene catturato molto bene. Mi piace particolarmente il modo in cui puoi inviare diversi soldati in pochi secondi usando solo colpi alla testa. Ti fa davvero sentire un’élite tosta, un po ‘di merda di Rambo che sta succedendo qui fondamentalmente.

Il gioco funge anche da sparatutto in copertura, anche se non così rigido. Puoi scivolare dentro e fuori dalla copertura senza problemi e puoi anche scegliere come vuoi affrontare una situazione. Come per i titoli precedenti, la furtività era di solito l’opzione preferita, ma non è escluso neanche che le pistole a tutto spiano nel mondo aperto. I nemici in questo gioco sono fantasmi canaglia, quindi sono come te. Ubisoft ha affermato di voler sottolineare che non sei più la cosa più pericolosa del continente.

In una certa misura quella sensazione è stata catturata.Dopo che il tuo elicottero viene abbattuto, hai la sensazione di essere senza armi e senza pilota. Allo stesso tempo, hai la necessità di improvvisare, adattarti e vincere come avrebbe bisogno di qualsiasi soldato d’élite. Ho giocato alla massima difficoltà per ottenere il massimo effetto e sì, il nemico era dannatamente accurato e preciso. Avevano anche accesso al nostro stesso tipo di tecnologia.

Cosa c’è di nuovo in Ghost Recon Breakpoint?

Dai un’occhiata ai nuovi contenuti in arrivo per Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, tra cui una nuova modalità di gioco, una nuova fazione nemica (The Bodark), mimetiche ottiche aggiornabili, limite di livello massimo aumentato, sistema di padronanza delle armi e molto altro!

Qual è la migliore classe per giocatore singolo in breakpoint?

Qual è la migliore classe per giocatore singolo in Ghost Recon: Breakpoint? Se non hai intenzione di giocare con gli amici o fare squadra online con giocatori casuali, la classe migliore da scegliere è di gran lunga il Medico da campo. In questo modo, ottieni l’accesso alla capacità di rianimarti durante il calore della battaglia.

Ricordi il predecessore di Breakpoint?

Di recente, dopo un po’, sono tornato a Breakpoint per un po’, ho testato a fondo le controparti IA appena aggiunte e sono scomparso di nuovo. Ma mi sono ricordato del predecessore di Breakpoint, Ghost Recon Wildlands.

Hai la sensazione di essere anche su campi da gioco. Tuttavia, l’intelligenza artificiale era piuttosto stupida fuori dal combattimento. Come se mi aspettassi che i fantasmi fossero molto difficili da avvicinare di soppiatto, ma fino a quando il combattimento non è effettivamente iniziato, erano solo i tuoi grugniti.

Dopo alcuni ulteriori studi su come si comporta e agisce l’IA nemica, è piuttosto deludente. Oltre alla precisione del deadeye dovuta all’elevata difficoltà impostata, pensano come un aspirapolvere automatico mal programmato. Correre tra le coperture senza sparare un colpo, urlare quando stanno ricaricando come un grande invito aperto a entrare e sparare a loro. Non pattugliare oltre uno schema molto rigido.

Ehi Enrique, nel caso non l’avessi notato, Sergei ha smesso di lamentarsi del tempo nel mezzo della sua frase e non ha più parlato. Questo non ti disturba affatto? No? Va bene allora.

La sparatoria è stata piuttosto carina. Proiettili collegati, il design del suono non era poi così male e nel complesso la sensazione di atterrare colpi alla testa con l’indicatore di colpo rosso e il piccolo clic quando ti connetti era così soddisfacente. A parte questo, non puoi semplicemente stare in bella vista e sparare o morirai in pochi secondi. L’enfasi del posizionamento e della copertura è fatta abbastanza bene nel gioco. Una cosa che mi è piaciuta e non mi è piaciuta è stata la gestione dell’aggiornamento delle armi. Un consiglio, non investire in nessuna pistola esteticamente o anche in termini di prestazioni. È probabile che troverai una pistola migliore letteralmente pochi minuti dopo. Il motivo per cui questo non mi ha infastidito troppo è stato il fatto che tutto in questo gioco che non era un drone poteva morire per un colpo alla testa ben piazzato. Questo è il tipo di realismo coerente che rispetto in giochi come questi. Complimenti a te Breakpoint.

Vale la pena acquistare e giocare a Ghost Recon Breakpoint?

Ghost Recon Breakpoint vale davvero la pena acquistare e giocare? Miglior risposta: Sì, anche se ti divertirai meglio con gli amici rispetto a giocare da solo. Ghost Recon Breakpoint è un mix di molte delle migliori idee di Ubisoft e, sebbene non tutte arrivino, questo è un fantastico gioco sparatutto open-world.

Ghost Recon Wildlands è un nuovo gioco o un remake?

Il gioco doveva essere una versione nuova e migliorata di Ghost Recon: Wildlands del 2017 di Ubisoft, con un sistema di saccheggio più ampio come quello della serie Destiny.

Quando esce l’operazione Motherland in Ghost Recon Breakpoint?

Scopri l’elenco delle principali correzioni di bug e miglioramenti generali del gioco in arrivo insieme al rilascio di Operation Motherland, noto anche come aggiornamento del titolo 4.1.0. Ghosts, siamo davvero entusiasti di annunciare Operazione Patria e la nuova modalità Conquista, in arrivo in Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint il 2 novembre.

Ghost Recon Wildlands è su Xbox o PC?

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Ci sono i fan degli sparatutto tattici e poi ci sono i fan più accaniti degli sparatutto tattici! Se vuoi davvero vivere una vera esperienza tattica, ARMA 3 è il gioco che fa per te.

Per quanto riguarda l’aspetto RPG di questo gioco, hai alcune classi tra cui scegliere. Il medico da campo, l’assalto, lo stealth e il tiratore scelto, ognuno rappresentato da un animale. La classe della pantera era la più vicina che sentivo ai precedenti giochi di Ghost Recon, quindi perché sono andato con quella, è stata anche utile con il mio stile di gioco di ingaggiare e uccidere il nemico prima che si rendessero conto di cosa fosse successo. Le classi sono separate dalla loro abilità principale, un po’ come ogni personaggio di Borderlands ha una carta vincente. Un esempio di abilità di classe in Ghost Recon Breakpoint è la cortina fumogena Panther che consente fughe veloci. Oltre a queste abilità principali, tutte le classi prendono i loro aggiornamenti dallo stesso albero delle abilità. Ciò significa che non sarai in grado di creare un personaggio davvero unico dal resto dello stampo. Tuttavia, lo rende anche più conveniente poiché non dovrai impegnarti in un albero e sacrificare tutti gli altri. Piuttosto, sceglierai solo un segnale di chiamata. I vantaggi e le abilità sono gli stessi per tutti. Li scegli solo in base a come vuoi giocare. I vantaggi includono cose come la gestione della resistenza e una migliore azione furtiva dall’IA nemica. C’è ancora una discreta quantità di opzioni con cui giocare e creare la tua build. Semplicemente non sarà necessariamente collegato alla tua classe, tutto qui.

Breakpoint è pensato per essere giocato da solo o in cooperativa?

Breakpoint è pensato per essere giocato da soli o è progettato per la modalità cooperativa? In questa rapida guida, cercheremo di rispondere a queste domande. Puoi giocare a Ghost Recon: Breakpoint Single Player? Puoi giocare da solo in Ghost Recon: Breakpoint? La risposta breve è sì, puoi.

Ghost Recon ha una storia?

Ghost Recon è stato un punto fermo nella scena degli sparatutto in prima persona per molto tempo.Quasi 2 decenni di azione ad alto ritmo e sparatorie hanno portato ad alcune trame principali piuttosto intense. Molti giocatori hanno sempre messo da parte la storia e si sono concentrati rigorosamente sull’aspetto online del gioco, e viceversa.

Quando verrà rilasciato l’aggiornamento dell’esperienza fantasma?

Il 9 novembre rilasceremo l’aggiornamento Ghost Experience. Siamo molto entusiasti di condividere ciò su cui il team ha lavorato e vogliamo ringraziarvi per il vostro continuo feedback e supporto.

Una cosa da notare sul matchmaking di Breakpoint è il modo in cui il gioco ti affianca con classi complementari. Non sarai mai abbinato a quattro degli stessi specialisti a meno che tu non giochi specificamente con i tuoi amici. Ciò consente ogni volta una certa diversità nella tua squadra.

L’aspetto corpo a corpo del gioco è stato buono le prime volte, ma è diventato un po’ troppo rigido e spesso confuso con il modo in cui i modelli si sarebbero posizionati e la telecamera si sarebbe spostata freneticamente. Tuttavia, alcune delle animazioni di esecuzione mi sono piaciute. L’aspetto di nasconderti nel fango per mimetizzarti, aspettando che la tua preda ti passi accanto in modo da poterla pugnalare alla schiena ha davvero spinto la sensazione di essere un fantasma d’élite. A parte questo, anche le parti successive del gioco in cui ti stavi intrufolando nei complessi nemici sorvegliati da pesanti ordinanze sono state immensamente divertenti di per sé.

Il gioco ha anche l’esplorazione veicolare da allora, sei su Aurora. La parte veicolare è buona solo per comodità di arrivare da A-B secondo me. A parte questo, i controlli e la sensazione di guidare qualsiasi cosa erano piuttosto noiosi. A volte sembrava una barca e vorrei che i veicoli fossero più radicati e potenti. Una delle meccaniche che Breakpoint ha preso da un altro gioco Ubisoft è la modalità esploratore di AC Odyssey. Con questa modalità, il tuo schermo non sarà pieno di HUD. Piuttosto, dovrai trovare la strada per raggiungere gli obiettivi della tua missione usando spunti e indizi sulla mappa.

L’Endgame di Ghost Recon Breakpoint ovviamente non è tutto ciò che avremo.Ubisoft ha dichiarato i propri piani per supportare i contenuti di fine gioco a lungo termine più avanti nel primo anno di questo gioco. Fino ad allora, c’è ancora una miriade di attività disponibili da fare fino a quando questi aggiornamenti non saranno disponibili. Il raid di Project Titan è il più grande che penso. Un compito colossale che prevede l’esplorazione di una base vulcanica. Uno che incaricherà i giocatori di creare squadre e completare sfide cooperative solo per rendere l’idoneità al raid in primo luogo. Fondamentalmente c’è molto da fare in termini di progresso. Hai anche le missioni che ti sono state assegnate dalle fazioni. Fazioni che crescono durante l’avanzamento della storia principale con il tuo aiuto. C’è ovviamente anche il PvP che tiene occupati i giocatori per lunghi periodi alla volta. Mescola l’abbinamento e sperimenta diversi vantaggi/abilità per creare le tue build imbattibili da scatenare su altri giocatori. Possiamo anche aspettarci eventi live mensili con ricompense temporanee stagionali e apparizioni di personaggi ospiti come quello che Wildlands ha fatto con l’equipaggio di Siege. Fondamentalmente c’è molto da aspettarsi da End Game.

Infine, la storia del gioco aveva una buona ambientazione e trama, mi piacevano persino i personaggi. Il mio problema era quanto fossero banali alcune cose, come la recitazione vocale. Mi sono già lamentato di personaggi muti e privi di emozioni, per fortuna Ghost Recon dà a Nomad un personaggio ma è solo… noioso. Non ci sono qualità uniche o momenti di carattere avvincenti in alcun modo. Jon ha fatto un ottimo lavoro con la sua parte nella recitazione e nel personaggio che ha interpretato. La mancanza di lui che appare sullo schermo, tuttavia, è una lamentela che affronterò tra poco. Il tono del gioco è proprio dappertutto, è tutto quello che sto dicendo. Passa dalla storia di guerra al film d’azione scadente tra le righe di dialogo abbastanza frequentemente.

Questa non è l’unica parte che interrompe l’immersione in Breakpoint. Ci sono una serie di problemi tecnici come ci sarebbero davvero con qualsiasi titolo Ubisoft.Cose come il tuo personaggio che taglia il suo vestito, impugna una pistola invisibile e personaggi che le attraversano. Il sound design e l’illuminazione in alcune aree erano pessimi. È quasi come se si stessero sforzando troppo di abbagliarci, ma a volte hanno finito per creare uno schermo verde falso come una simulazione.

È quasi come guardare il tuo film d’azione standard di Hollywood, ma come un videogioco. John ha dato una buona prestazione, ma è stato facile dire quanto è stato declassato nel gioco rispetto ai trailer. Momenti come quando ha sparato a Wreaver nell’introduzione non hanno avuto alcun impatto, erano semplicemente lì.

Ci è voluto anche un tempo terribilmente lungo per vedere effettivamente il fottuto Punitore in azione e anche quello è sotto forma di alcuni filmati privi di emozioni che non hanno alcun peso su di te. Questo è il problema con queste storie non correlate che non riportano nulla a cui i giocatori possano connettersi correttamente.

Tuttavia, a parte tutto, il gioco può essere un’esperienza open world piuttosto divertente da condividere con i tuoi amici e tutto il resto. Ma allora, anche la Divisione 2, giusto? Prendilo come vuoi.

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