Questa guida agli edifici speciali di Crusader Kings 3 copre tutte le informazioni sugli edifici speciali, inclusi possedimenti, contee e regni. Daremo anche una breve panoramica degli effetti speciali di costruzione in CK3.
Crusader Kings 3 edifici speciali
Ecco l’elenco di tutti gli edifici speciali in Crusader Kings III insieme a tutte le relative informazioni:
Tempio di Mahabodhi (Gaya)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +30%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Apprendimento per livello di devozione: +2
- Pietà: +1,0/mese
- Fama mensile: +5%
- Opinione di fede diversa: +5
- Opinione vassallo religioso: +10
- Opinione popolare di fede diversa: -20%
Moschea dell’Imam Ali (An-Najaf/Kufa)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +30%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Pietà: +1,0/mese
- Fama mensile: +5%
- Manutenzione degli uomini d’arme: -10,00%
- Stessa Fede Opinione: +5
- Fattore di crescita del controllo: +10,00%
Grande Moschea della Mecca (Mecca)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +15%
- Crescita dello sviluppo: +35%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,3/mese
Regno
- Pietà: +1,0/mese
- Fama mensile: +5%
- Manutenzione degli uomini d’arme: -10,00%
- Stessa Fede Opinione: +5
- Fattore di crescita di controllo: +10%/mese
Grande Moschea di Cordova (Cordoba)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Dimensione della tassa: +15%
- Tasse di detenzione: +15%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Pietà: +0,5/mese
- Fama mensile: +5%
- Opinione di cultura diversa: +5
- Crescita dello sviluppo in Realm Capital: +0,2/mese
Grande Moschea di Djenne (Jenne-Jeno)
contea
- Dimensione della tassa: +15%
- Tasse di detenzione: +15%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Pietà: +1,0/mese
- Fama mensile: +5%
- Costo dell’oro per la costruzione di edifici: -15%
Grande Moschea di Samarra (Samarra)
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Pietà: +0,3/mese
- Tempo di costruzione dell’edificio: -10%
- Costo dell’oro per la costruzione di edifici: -15%
Cattedrale di Colonia (Colonia)
Presa
- Tasse: +2,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Pietà mensile: +15%
- Pietà per cavaliere: +0,1
- Fama mensile: +5%
- Efficacia del cavaliere: +20%
- Fattore di crescita di controllo: +5%/mese
Cattedrale di Canterbury (Canterbury/Kent)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Pietà: +0,3/mese
- Pietà per potente vassallo del Consiglio: +0,2/mese
- Fama mensile: +5%
- Fattore di crescita di controllo: +5%/mese
La Moschea Profetica (Medina)
contea
- Limite di rifornimento: +100%
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +75%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Pietà: +0,5/mese
- Efficacia del cavaliere: +20%
- Costo noleggio Ordine Sacro: -15%
- Opinione popolare: +5
Palazzo Ducale (Venezia)
Presa
- Vantaggio difensore: +10
- Livello forte: +3
- Dimensione della tassa: +100%
- Dimensione della guarnigione: +100%
contea
- Tempo di incursione ostile: +50%
- Tasse di detenzione: +50%
- Crescita dello sviluppo: +30%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,3/mese
Mura di Genova (Genova)
Presa
- Livello forte: +2
- Dimensione della guarnigione: +25%
contea
- Vantaggio difensore: +5
- Tempo di incursione ostile: +50%
- Tasse di detenzione: +10%
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Visby Ringmur (Visby/Gotland)
Presa
- Livello forte: +1
- Dimensione della guarnigione: +25%
contea
- Vantaggio difensore: +5
- Tempo di incursione ostile: +50%
- Tasse di detenzione: +15%
- Crescita dello sviluppo: +15%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
- Opinione popolare: +5
Mura del Benin (Benin)
Presa
- Livello forte: +2
- Dimensione della guarnigione: +50%
contea
- Vantaggio difensore: +5
- Tempo di incursione ostile: +50%
- Dimensione della tassa: +50%
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +75%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Mura Teodosiane (Costantinopoli)
Utilizza lo slot edificio del Ducato.
Presa
- Livello forte: +5
- Dimensione della guarnigione: +100%
- Guarnigione: +1000
contea
- Tempo di incursione ostile: +50%
- Dimensione della tassa: +300%
- Tasse di detenzione: +300%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,3/mese
Tutti i possedimenti in Ducato
- Dimensione della tassa: +15%
- Tasse di detenzione: +15%
Mura Aureliane (Roma/Roma)
Utilizza lo slot edificio del Ducato.
Presa
- Livello forte: +3
- Dimensione della guarnigione: +50%
- Guarnigione: +500
contea
- Tempo di incursione ostile: +50%
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Tutti i possedimenti in Ducato
- Dimensione della tassa: +15%
- Tasse di detenzione: +15%
Il Colosseo (Roma/Roma)
Presa
- Tempo di costruzione dell’edificio: -10%
Regno
- Manutenzione dell’esercito: -5%
Pilastro di ferro di Delhi (Indraprastha/Delhi)
contea
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Prestigio mensile: +5%
- Manutenzione dell’esercito: -5%
- Robustezza fanteria pesante: +10%
- Robustezza cavalleria pesante: +10%
Colonna di ferro di Dhar (Dhara)
contea
- Dimensione della tassa: +15%
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Fama mensile: +5%
- Vantaggio: +5
Le piramidi (Gizeh/Giza)
contea
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Fama mensile: +5%
- Breve durata del regno -20%
Stonehenge (Salisbury/Wiltshire)
Regno
- Apprendimento: +2
- Costo di conversione della fede: -20%
- Esperienza mensile di apprendimento sullo stile di vita: +15%
Offa’s (Gloucester/Gloucestershire)
Presa
- Vantaggio difensore: +2
Vallo di Adriano (Whitehaven, Carlisle, Hexham, Bebbanburg)
Presa
- Costo dell’oro per la costruzione di edifici: -10%
- Azienda di Petra (Baidha-Petra/Negev).
- Tasse: +0,8/mese
contea
- Limite di rifornimento: +25%
- Tasse di detenzione: +10%
- Crescita dello sviluppo: +15%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Buddha di Bamiyan (Bamiyan/Bamian)
contea
- Tasse di detenzione: +10%
- Crescita dello sviluppo: +75%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Diplomazia per livello di devozione: +1
- Pietà Mensile: +10%
Alhambra (Granada)
Presa
- Vantaggio difensore: +2
- Livello forte: +2
- Guarnigione: +250
Cittadella di Aleppo (Halab/Aleppo)
Presa
- Vantaggio difensore: +2
- Livello forte: +2
- Guarnigione: +250
Regno
- Prestigio: +0,1/mese
Casa della Saggezza (Baghdad)
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Apprendimento per livello di fama: +2
- Esperienza di vita mensile: +15%
- Opinione di cultura diversa: +10
- Progresso del fascino culturale: +15%
- Costo di creazione e riforma della fede: -20%
La Torre di Londra (Lunden/Middle Seaxe)
Presa
- Vantaggio difensore: +6
- Livello forte: +6
- Guarnigione: +750
contea
- Tasse di detenzione: +5%
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Guadagno del terrore: +30%
Notre-Dame (Parigi/Ile de France)
Presa
- Tasse: +2,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +30%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
- Opinione popolare: +5
Regno
- Gestione per livello di devozione: +1
- Pietà: +1,0/mese
- Fama mensile: +5%
Tempio di Brihadeeswarar (Tanjavur/Cholamandalam)
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Gestione per livello di devozione: +1
- Pietà: +0,2/mese
- Fama mensile: +5%
- Stessa Fede Opinione: +5
Shwedagon Pagoda (Dagon)
Presa
- Tasse: +2,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Pietà: +0,5/mese
- Fama mensile: +5%
- Guadagno tirannia: -10%
- Parere del clero: +5
Tempio di Ananda (pagano)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Apprendimento: +2
- Pietà mensile: +5%
- Fattore di crescita di controllo: +10%/mese
- Opinione popolare: +5
La Moschea del Venerdì (Isfahan)
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +25%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Impatto del livello di devozione: +50%
Khajuraho (Chanderi)
Presa
- Tasse: +1,5/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Pietà mensile per potente vassallo del Consiglio: +5%
- Opinione di fede diversa: +10
- Costo di conversione della fede: -20%
Palazzo di Aquisgrana (Aquisgrana)
contea
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Prestigio per potente vassallo del Consiglio: +0,1/mese
- Fama mensile:+5%
- Guadagno tirannia: -20%
- Parere del clero: +5
- Parere potente vassallo: +5
Santa Sofia (Costantinopoli)
contea
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
Regno
- Apprendimento: +2
- Intrigo per livello di fama: +2
- Pietà per cavaliere: +0,1
- Fama mensile: +5%
- Numero di Cavalieri: +2
- Efficacia del cavaliere: +20%
Cupola della Roccia (Gerusalemme)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +30%
- Crescita dello sviluppo: +30%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,2/mese
Regno
- Marziale per livello di devozione: +1
- Pietà mensile per cavaliere: +3%
- Fama mensile: +5%
- Efficacia del cavaliere: +20%
- Fattore di crescita di controllo: +10%/mese
Miniere di Rammelsberg (Goslar/Göttingen)
Presa
- Tasse: +5,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +5%/mese
Miniera di Kutná Hora (Čáslav)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +10%
- Crescita dello sviluppo: +5%/mese
Miniere di Kremnica (Turóc/Trenscen)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Crescita dello sviluppo: +5%/mese
Le miniere del Falun (Falene/Dalabergslagen)
Presa
- Tasse: +2,0/mese
contea
- Dimensione della tassa: +10%
- Tasse di detenzione: +5%
- Crescita dello sviluppo: +5%/mese
Miniera di Schwaz (Innsbruck)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
Miniera Argentiera (Iglesias/Cagliari)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
Le miniere di Kollur (Ellur/Vengipura)
Presa
- Tasse: +5,0/mese
contea
- Tasse di detenzione: +20%
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
Miniere di Siderokausia (Ierrisos/Calcidica)
Presa
- Tasse: +3,0/mese
contea
- Crescita dello sviluppo +10%/mese
Miniere d’oro del Mali
Effetti presi dai file di gioco
Presa
- Tasse: +?/mese
contea
- Tasse di detenzione: +10%
- Crescita dello sviluppo: +5%/mese
Sala degli Eroi (Decisione che i pagani possono prendere)
Presa
- Prelievo: +150
- Guarnigione: +75
Regno
- Abilità: +1
- Pietà per cavaliere: +0,1
- Efficacia del cavaliere: +5%
Generic University (Decisione per Oxford, Cambridge, Bologna, Padovan, Napoli, altri)
contea
- Crescita dello sviluppo: +10%/mese
Regno
- Apprendimento per livello di fama: +1
- Fama: +0,2/mese
- Esperienza di vita mensile: +5%
Università Al-Azhar (Il Cairo)
contea
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Diplomazia per livello di fama: +1
- Apprendimento per livello di fama: +1
- Fama: +0,2/mese
- Esperienza di vita mensile: +10%
L’Università di Sankore (Tirakka)
contea
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Marziale per livello di fama: +1
- Apprendimento per livello di fama: +1
- Fama: +0,2/mese
- Esperienza di vita mensile: +10%
L’Università degli Studi di Siena (Siena)
contea
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Intrigo per livello di fama: +1
- Apprendimento per livello di fama: +1
- Fama: +0,2/mese
- Esperienza di vita mensile: +10%
Università di Nalanda (Pataliputra/Magadha)
contea
- Crescita dello sviluppo: +20%/mese
- Crescita dello sviluppo: +0,1/mese
Regno
- Gestione per livello di fama: +1
- Apprendimento per livello di fama: +1
- Fama: +0,2/mese
- Esperienza di vita mensile: +10%
Parlamento siciliano (Palermo o Napoli)
- Per costruire prendi una decisione come Re siciliano di Sicilia.
- Dà all’azienda un modificatore per 150 anni
Presa
- Tempo di costruzione dell’edificio: -5%
- Costo dell’oro per la costruzione di edifici: -5%
- Crescita dello sviluppo: +10/mese
FAQ
Cosa puoi fare in Crusader Kings 3?
In questa sezione verranno visualizzati anche compiti importanti che potresti trascurare, come ricordare di scegliere nuove abilità e vantaggi. In Crusader Kings 3, puoi interpretare la tua eredità come sovrano diplomatico, violento o passivo.
Crusader Kings 3 è difficile da giocare?
Uno dei grandi giochi di strategia divertenti ma anche difficili da giocare è Crusader Kings III. Bene, i miei articoli sono qui nel caso tu abbia bisogno di aiuto! Crusader Kings 3 migliori edifici olandesi. Ciao e benvenuti amici fan del paradosso! Ho stilato un elenco di livelli specifico di tutti i 10 edifici olandesi dal migliore al peggiore. Quindi, se… Benvenuto nella mia lista dei livelli dei migliori edifici di CK3.
Quanto è importante investire negli edifici in Crusader Kings 3?
Investire negli edifici è davvero importante in Crusader Kings 3. Averli ti dà un enorme picco perché l’IA non può gestirlo è… Ciao e benvenuto nell’elenco delle leggi sulla successione di Crusader Kings 3. In questa pagina puoi saperne di più su come funzionano le leggi di successione CK3. Nel caso ve lo stiate chiedendo, c’è…
Come funziona il sistema di generazione in-game in Crusader Kings 3?
Crusader Kings 3 è pensato per essere giocato attraverso diverse generazioni di giochi. Le decisioni che prendi come personaggio attuale influenzeranno la vita del loro successore e dei molti successori dopo di loro.
Riesci a interpretare qualsiasi sovrano in Crusader Kings 3?
In questa pagina della guida di Crusader Kings 3, puoi leggere le opzioni più interessanti quando inizi una nuova partita. Il set di personaggi proposto dagli sviluppatori è davvero interessante, ma la parte migliore di Crusader Kings 3 è che puoi giocare a quasi tutti i sovrani della mappa.
Crusader Kings 3 vale la pena giocare da veterano?
C’è molto da fare in Crusader Kings 3 e il suo design aperto è sembrato travolgente per questo nuovo arrivato del genere. L’enorme quantità di libertà nel gioco è un aspetto positivo per i veterani, ma non sono io. Sono arrivato a Crusader Kings 3 grazie alle storie interessanti che ho letto al riguardo, ed è anche gratuito con Xbox Game Pass.
Qual è l’opzione di stile di vita in Crusader Kings 3?
In Crusader Kings 3, puoi interpretare la tua eredità come sovrano diplomatico, violento o passivo. Devi scegliere un’opzione di stile di vita quando inizi una nuova partita o quando il tuo attuale personaggio muore e prendi il controllo del suo successore. La tua scelta determina quanto bene il tuo personaggio esegue determinate decisioni chiave all’interno di quello stile di gioco.
Crusader Kings 3 è divertente o faticoso?
Crusader Kings 3 può essere grintoso, noioso o divertente a seconda della tua nazione. Quindi, ho stilato un elenco delle nazioni più divertenti in Crusader Kings 3. Spero che ti piaccia.
Esiste una guida strategica completa per Crusader Kings iii?
La guida strategica completa e la procedura dettagliata di Crusader Kings III di IGN ti condurranno attraverso ogni fase di Crusader Kings III dalla schermata del titolo ai titoli di coda, inclusi tutti i luoghi collezionabili, la strategia dei boss e altro ancora. Questa pagina dettagliata è solo un abbozzo.
Vale ancora la pena giocare a Crusader Kings 3?
Pur essendo uno dei grandi giochi di strategia più facilmente accessibili di Paradox Development Studio, Crusader Kings 3 offre ancora molta complessità e alcune meccaniche che vanno più in profondità di quanto ci si aspetterebbe da una considerazione iniziale.
Qual è il genere dei Crusaders Kings?
The Crusaders Kings fa parte di una serie di complessi giochi di strategia sotto il marchio Paradox Interactive. Gli stessi sviluppatori sottolineano il fatto che i loro titoli si discostano così tanto dalle convenzioni dei giochi di strategia standard da formare un genere completamente separato: i grandi giochi di strategia.
Crusader Kings 3 è PEGI 12?
Crusader Kings 3 è un PEGI 12 nel Regno Unito, nonostante la sua nudità frontale. Un controllo sul sito Web PEGI ci dice che “questo gioco ha ricevuto un PEGI 12 perché presenta violenza moderata, uso di un linguaggio offensivo e atteggiamenti sessuali. Non adatto a persone di età inferiore ai 12 anni.”
Come funziona la successione in Crusader Kings 3?
Le campagne di Crusader Kings 3 si svolgono nel corso dei secoli, quindi accadranno molto e finché non sbloccherai leggi più avanzate, che possono richiedere centinaia di anni da sole, probabilmente rimarrai bloccato con la Partizione Confederata o la successione della Partizione, ovvero le tue terre sarà diviso tra tutti i tuoi figli idonei.
Crusader Kings 3 è su Steam in Nuova Zelanda?
È disponibile per giocare in Nuova Zelanda al momento della scrittura, ma non è possibile acquistare il gioco tramite Steam o il sito Web Paradox Interactive in Australia a causa di “questioni che hanno a che fare con la classificazione in base all’età”. Tuttavia, puoi giocare a Crusader Kings 3 in Australia tramite Xbox Game Pass.
Cos’è la successione in Crusader Kings 3?
La successione può essere estremamente complicata in Crusader Kings 3.Il tuo successore è l’erede che otterrà tutti i titoli che il tuo sovrano principale possiede quando morirà. Di solito, è un bambino scelto che il tuo sovrano ha modellato da quando è nato e otterrà tutto ciò che il legittimo sovrano possedeva prima di morire.