Sie nannten es den SWitcher. Ernsthaft.

Während man den Switch einfach lieben kann, gibt es eine ziemliche Leistungslücke zwischen ihm und den anderen Konsolen auf dem Markt. Es ist keine kontroverse Sache zu sagen (oder es geht vielleicht um das Publikum, über das wir sprechen, wer zum Teufel weiß), aber für Nintendos Hybrid wurde eine echte Wunderarbeit geleistet The Witcher 3: Wilde Jagd eines der besten Beispiele zu sein. Es war ein Spiel, das beim Start sogar einiges von PS4 und Xbox One verlangte. Obwohl die Switch-Version nicht die schönste ist, ist sie dennoch eine ziemlich unglaubliche technische Leistung. Und wenn Sie sich fragen, wie sie es gemacht haben, dann ist es Ihr Glückstag.

Roman Lebedev von Sabre Interactive hielt auf der GTC 2020 einen Vortrag über das Spiel The Impossible Port. In dem Video gibt er einen ausführlichen Überblick darüber, wie das Unternehmen mit der Portierung des gefeierten Rollenspiels von CD Projekt RED auf ein System umgegangen ist, das weit unter seiner Reichweite liegt. Es ist ziemlich technisch, aber trotzdem die Uhr wert. Einige schnelle Highlights sind, dass der Port ungefähr 15 Monate gedauert hat und Sound-Streaming-Technologie verwendet hat, für die er entwickelt wurde Cyberpunk 2077und intern nannten sie das Projekt SWitcher, was einfach … bezaubernd ist. Die vollständige Präsentation finden Sie hier.

The Witcher 3: Wilde Jagd ist für PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC verfügbar. Der Switch kann auch mit der PC-Version gespeichert werden.

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