Tales of Zestiria Kampftipps, die Artes, Combos, Verteidigungstechniken, Combo-System, Geisterkette und andere Kampfmechaniken erklären.
Weitere Hilfe zu Tales of Zestiria finden Sie in unseren Normin-Standorten, Crucibles of Malevolence und Discovery Points-Standorten.
Tales of Zestiria Kampftipps
Jeder Charakter im Spiel hat einzigartige Statistiken, die auf dem Level des Charakters basieren – einige Charaktere können sie höher leveln als andere. Darüber hinaus können diese Statistiken mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen, unter anderem Kräutern, weiter gesteigert werden.
Dieser Leitfaden enthält alles, was Sie über das Kampfsystem von Tales of Zestiria wissen müssen.
PS
HP oder Trefferpunkte stellen die Gesamtgesundheit eines Charakters dar, die entsprechend der Charakterstufe skaliert wird. Sobald Null erreicht ist, schlägt der Charakter aus. Ausgeknockte Charaktere können automatisch wiederbelebt werden, nachdem der Kampf gewonnen wurde, oder mit Life Bottles oder Seraphic Artes.
Wer ist Sorey in Tales of Zestiria?
In Tales of Zestiria erwartet dich ein brandneues Abenteuer in einer Fantasiewelt voller Magie, Ritter, Drachen und Mysterien. Zwei Nationen kämpfen um die Vorherrschaft und das Schicksal des Reiches liegt in den Händen von Sorey, einem neugierigen jungen Abenteurer, der die Last auf sich nimmt, der Hirte zu werden, der auf … mehr »
Ist es möglich, Vesperia unter Windows 10 zu bekommen?
Sie können Vesperia trotzdem unter Windows 10 emulieren, da es als Teil der verfügbaren digitalen Xbox 360-Bibliothek im Windows Store zum Verkauf angeboten wird. Ich würde sagen, Graces und Xillia 1 sind die logische Wahl, wenn Namco sich entschließt, mit der Portierung seines Backkatalogs zu beginnen, der nicht nur Symphonia ist. Ja wirklich??? Bist du sicher, dass das Spiel nicht nur gestreamt wird?
Menschliche Charaktere, die zur Armatisierung fähig sind, können durch Armatisierung wiederbelebt werden, aber Sie sollten erwägen, zu initiieren, bevor ein Charakter ausgeschaltet wird.Im nicht bewaffneten Zustand wird bei Schaden erhaltenden Charakteren ein Teil der HP als blau gespeichert, was entweder die Menge an HP darstellt, die im Laufe der Zeit wiederhergestellt wird, oder sofort in HP umgewandelt wird.
Geisterkette
Spirit Chain ist im Grunde die Energie, die Charaktere haben, um Combos im Kampf zu erstellen. Der SC eines Charakters nach dem Ende eines Kampfes wird als anfänglicher SC bezeichnet, der durch Snacks wieder aufgefüllt werden kann. Sie können den anfänglichen SC Ihrer Charaktere jederzeit außerhalb des Kampfes überprüfen.
SC wird durch verschiedene Aktionen verbraucht und kann eingespart werden, indem feindliche Schwachstellen getroffen werden, die bewachenden Feinde nicht angegriffen werden, häufig Artes verwendet werden und Gegenstände verwendet werden, die Fokus gewähren.
Beachten Sie jedoch, dass Ihr Charakter hohen Schaden verursacht, während er wenig SC hat. Andererseits kann ein höherer SC Ihren Multiplikatoreffekt verstärken. Daher ist es eine gute Idee, ein wenig herumzuspielen und Ihre Kampfstrategien gleich zu Beginn zu ändern.
Explosionsanzeige
Jeder Charakter kann bis zu 3 Blast Gauges haben, die die Fähigkeit eines Charakters bestimmen, spezielle Kräfte einzusetzen. Da die Wiederfindungsrate von BG sehr hoch ist, sollten Sie es häufiger verwenden. Sie können auch Techniken wie das Ausweichen vor Feinden und das Ausweichen verwenden, um Ihren BG schneller aufzubauen.
Wird Xillia jemals für den PC erscheinen?
Es wird auf den PC kommen, wenn/falls eine Remaster-Sammlung auf die PS4 kommt. war schon eine Weile kein neues Tales-Spiel mehr, also könnte man bei e3 etwas hören. oder es besteht immer die Möglichkeit, eine physische Version von Xillia zu kaufen und sie auf rpcs3 zu emulieren (benötigt ein Blu-ray-Laufwerk). Zunächst einmal ist Zestiria gar nicht so schlecht, ich empfehle es auch.
Was sind die Systemanforderungen für das Labor?
System Requirements Lab führt jeden Monat Millionen von PC-Anforderungstests für über 8.500 Spiele durch. Können Sie es ausführen? CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2,6 GHz Was wird es ausführen?
Es gibt ein weiteres verknüpftes Konzept namens Chain Blast, mit dem Ihr Charakter das Combo-Limit von 4 Treffern auf Kosten einer Blast Gauge überschreiten und 50 SC wiederherstellen kann.
Partnerexplosion
Partner Blast ist fast identisch mit Chain Blast, ermöglicht es Ihnen jedoch, Feinden Schaden zuzufügen und gleichzeitig Ihren Verbündeten zu helfen. Ähnlich wie Chain Blast verbraucht Partner Blast 1 BG und stellt 50 SC wieder her.
Bewegungssystem
Es gibt zwei Bewegungsarten im Spiel. Im manuellen Modus können Sie Ihren Charakter frei vorwärts oder rückwärts auf die Feinde zubewegen. Aber im halbautomatischen Modus bewegen sich Ihre Charaktere automatisch auf den Feind zu. Im halbautomatischen Modus können Sie auch frei laufen, aber Ihre Geisterkette wird nicht wieder aufgefüllt.
Kunst
Artes sind spezialisierte Aktionen, die Ihre Charaktere ausführen können, um Feinden Schaden zuzufügen. Es gibt insgesamt 3 Arten von Artes im Spiel: Martial, Hidden und Seraphic.
Kampfkünste
Diese lassen Ihre Charaktere bis zu einer 4-Treffer-Kombination erstellen und können nicht modifiziert werden. Wenn Sie es schaffen, einen betäubten Feind mit Martial Artes zu treffen, erhalten Sie eine einmalige Erhöhung Ihrer Explosionsanzeige.
Was sind die Systemanforderungen für Tales of Zestiria?
Hier sind die Tales of Zestiria-Systemanforderungen (Minimum) CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2,6 GHz. CPU-GESCHWINDIGKEIT: Info. Arbeitsspeicher: 1 GB. Betriebssystem: Windows Vista 32/64. VIDEOKARTE: Nvidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4830. PIXELSHADER: 4.0.
Werden die älteren Tales-Spiele jemals auf den PC kommen?
Ob die älteren Tales-Spiele einen PC bekommen, weiß niemand, lange gibt es keine Ankündigung. Wir können nur hoffen. Zestiria war das erste, das eine PC-Portierung bekam. Graces F hatte mein Lieblings-Endgame-Dungeon von allen Tales-Spielen.
Können Sie Tales of Zestiria mit 60 fps auf dem PC spielen?
Sie sagten, dass dies nicht möglich sei (und mit „sie“ meine ich den Verlag Namco), aber ein kürzlich aktualisierter Mod für die PC-Version von Tales of Zestiria bietet jetzt Spiel mit 60 fps. Zuvor war das Spiel auf 30 fps begrenzt; und es wurde angenommen, dass diese Grenze zu tief in der codierten Logik der Engine verankert war, um geändert zu werden (zumindest ohne einige seltsame Probleme zu verursachen).
Hat Tales of Zestiria eine Framerate-Obergrenze?
Die Bildrate ist auf 30 FPS begrenzt. kann aber mit Tales of Zestiria „Fix“ auf 60 begrenzt werden. Die Spielgeschwindigkeit ist an die Bildrate gebunden, was bedeutet, dass jeder Rückgang der Bildrate das Spiel dazu zwingt, sich zu verlangsamen. Alle Versionen erfordern Steam und SecuROM 08.14.0028 DRM. In dieser Steam-Community-Diskussion erfahren Sie, wie Sie DLC im Spiel einlösen und verwenden.
Versteckte Künste
Verborgene Künste können mit Kampfkünsten kombiniert werden, um die Wirkung zu erhöhen. Sie können entweder Hidden Arte verwenden, um feindliche Schwächen aufzudecken, bevor Sie Martial Artes verwenden, oder Hidden Artes verwenden, nachdem Sie Martial Artes verwendet haben. Du kannst jederzeit im Spiel 5 Hidden Artes haben.
Darüber hinaus haben die meisten Hidden Artes im Spiel eine höhere Arte, die Sie während eines Kampfes verwenden können, nachdem Sie sie gelernt haben. Was die verborgenen Künste der Feinde betrifft, so werden diese anhand ihrer Ladezeit erkannt.
Seraphische Artes
Diese sind stärker als Martial Artes und Hidden Artes, aber es dauert lange, bis sie gewirkt werden. Während Sie eine Seraphic Arte aufladen, können Feinde Sie mit Hidden Artes nicht ins Wanken bringen und dadurch Ihre Ladezeit verkürzen. Das macht Seraphic Artes zu einem Gegenstück zu Hidden Artes.
Ähnlich wie bei Hidden Artes haben die meisten Seraphic Artes auch höhere Artes, die Sie im Kampf einsetzen können. Schließlich erhältst du nach dem Wirken einer Seraphic Arte eine erhöhte Verteidigung gegen die Seraphic Artes der Feinde.
Mystische Künste
Dies sind im Wesentlichen wirklich starke Angriffe, die aktiviert werden, wenn Ihr BZ im Normalzustand 3 oder höher ist. Darüber hinaus muss Ihr Charakter Feinden Schaden zufügen, damit der Arte aktiviert wird.
Kann ich Tales of Zestiria auf meinem PC ausführen?
Dieses PC-Setup liefert 60 Bilder pro Sekunde bei hohen Grafikeinstellungen bei einer Monitorauflösung von 1080p. Die RAM-Anforderungen sind mindestens 4 GB Arbeitsspeicher. Sie sollten auch 1 GB Systemspeicher für Mindestspezifikationen haben. Schließlich benötigt Tales of Zestiria Hardware, die auf einem 10 Jahre alten PC oder jünger ausgeführt werden kann.
Unterstützt Tales of Vesperia MSAA?
Verwenden Sie Tales of Vesperia „Fix“ für eine bessere MSAA-Unterstützung. Verwenden Sie Tales of Vesperia „Fix“. Tales of Vesperia „Fix“ kann Schärfentiefe, Bloom und Blur, Post-Process und Partikeleffekte deaktivieren.
Wird Tales of Zestiria jemals für den PC erscheinen?
Ob die älteren Tales-Spiele einen PC bekommen, weiß niemand, lange gibt es keine Ankündigung. Wir können nur hoffen. Zestiria war das erste Unternehmen, das eine PC-Portierung erhielt
Was kann ich in Tales of Vesperia fix deaktivieren?
Tales of Vesperia „Fix“ kann Schärfentiefe, Bloom und Blur, Post-Process und Partikeleffekte deaktivieren. Eingabe- und Kameraeinstellungen.
Einer der besten Gründe, Mystic Artes zu verwenden, um einen Feind zu erledigen, ist der höhere Grad und die Droprate seltener Gegenstände. Du solltest immer ein Auge auf die HP von Feinden haben und Mystic Artes zum richtigen Zeitpunkt einsetzen, um dir eine bessere Note und Belohnung zu verdienen.
Vorteile der Verwendung von Artes in Combos
Es ist eine gute Idee, alle Arten von Artes in Ihren Combos zu mischen, da Sie dadurch den SC-Verbrauch reduzieren, den Schaden erhöhen und die Dauer des feindlichen Taumelns erhöhen können. Beachten Sie außerdem, dass Seraphic Artes in Combos eine verkürzte Zauberzeit haben, die nach jedem Einsatz von Seraphic Arte weiter abnimmt.
Feinde ins Visier nehmen
Nachdem Sie einen Feind anvisiert haben, sehen Sie detaillierte Statistiken zu diesem bestimmten Feind. Manchmal werden dem Abschnitt weitere Informationen hinzugefügt, nachdem Sie diesen bestimmten Feind besiegt haben. Es ist eine gute Idee, den Detailbereich im Auge zu behalten, da Sie Feinden basierend auf ihren Schwächen Schaden zufügen können.
Elemente und Statusbeschwerden
Jede Arte im Spiel ist an eines von fünf Elementen gebunden, darunter Feuer, Erde, Wasser, Wind und Nicht-Elementar. Diese Elemente versorgen deine Charaktere nicht nur mit verschiedenen Statistik-Boosts und fügen Feinden Statusbeschwerden zu.
Was sind die besten Geschichten von Spielen für den PC?
-Geschichten von Symphonia. HEUTE auf dem PC erhältlich. :p Eines der besten Spiele aller Zeiten und das beste in der Serie TO ME.Tolle Geschichte, fantastische Charaktere und ein aktualisiertes Kampfsystem, das noch mehr Spaß macht; -Geschichten von Legendia (PS2).
Was ist Tales of Vesperia remastered?
Remasterte Version von Tales of Vesperia, die bisher noch nicht auf dem PC veröffentlicht wurde. Diese Veröffentlichung bietet verbesserte Grafik, alle Inhalte der in Japan exklusiven PlayStation 3-Version sowie englische und japanische Sprachspuren.
Was ist Tales of Zestiria und wozu dient es?
Was ist es: Ein traditionelles japanisches Rollenspiel und der 15. Eintrag in der „Tales of“-Serie. Die Tales-Reihe gibt es seit 20 Jahren und sie ist für ihre starken Konsolenbindungen bekannt, daher ist es ein kleiner Schock, dass sie es mit der Veröffentlichung von Tales of Zestiria endlich auf den PC geschafft hat.
Was die Statusbeschwerden betrifft, gibt es insgesamt 5, die Feinden zugefügt und so schnell wie möglich von Ihren Charakteren entfernt werden sollten. Um eine Statuskrankheit zu beseitigen, können Sie Allheilmittelflaschen, Armatisierung oder spezialisierte Seraphische Artes verwenden.
Hier ist eine kurze Beschreibung der einzelnen Statusbeschwerden im Spiel:
Lähmung: Aktionen werden regelmäßig unterbrochen
Brennen: Staffelungsdauer erhöht
Gift: HP sinkt, kann dazu führen, dass man KO wird
Ermüdung: SC-Erholungsrate stark verringert, Zauberzeit verdoppelt
Wirkungspotential verstehen
Abgesehen von Elementen und Statusbeschwerden haben alle angriffsartigen Artes im Spiel Wirkungspotential wie Betäubung, Statistik-Boost, feindliche Statistik-Verringerung, Lebensraub und vieles mehr.
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, diese Effekte auszulösen, darunter ein höherer SC, Combos wie Banish Blast, antagonistische Angriffe, das Reduzieren feindlicher Werte mit einem Element und das Verwenden von Artes, die an Quickstep angekettet sind.
Es wird nicht empfohlen, zu Beginn eines Kampfes sein gesamtes Effektpotential zu nutzen und es mit Bedacht einzusetzen, da sich der Kampf im Laufe des Spiels jederzeit wenden kann.
Kommt Tales of Zestiria für PS4?
Ursprünglich ein PlayStation 3-Titel, wurde Tales of Zestiria inzwischen zusammen mit der offeneren Plattform auf PS4 portiert. Während es einige Rückschläge für diejenigen gibt, die ein vollwertiges Arsenal an Grafikoptionen erwarten, gibt uns Bandai Namco gerade genug, um auf Verbesserungen in der Zukunft zu hoffen.
Kommt Tales of Zestiria für den PC?
Die Tales-Reihe gibt es seit 20 Jahren und sie ist für ihre starken Konsolenbindungen bekannt, daher ist es ein kleiner Schock, dass sie es mit der Veröffentlichung von Tales of Zestiria endlich auf den PC geschafft hat.
Schwächen und Widerstände verstehen
Die Verwendung einer Arte mit einem Element, gegen das Feinde schwach sind, erhöht Ihren Schaden und senkt die SC-Kosten, während die Verwendung eines Elements, gegen das Feinde resistent sind, Ihren Schaden verringert und die SC-Kosten erhöht.
Darüber hinaus können Sie auch eine Combo starten, bei der eine feindliche Schwäche als Schwächen-Combo bezeichnet wird. Solange die Combo verkettet ist, erhöht jeder Elementschaden, der von dir und deinen Verbündeten verursacht wird, die Staffelungszeit und zählt als Schwächeschaden – selbst wenn der Feind gegen das Element resistent ist, das von einem deiner Verbündeten verwendet wird.
Eine wichtige Sache, die Sie beachten sollten, ist, verschiedene Arten mit demselben Element zu verwenden, falls Sie Ihre Combos verstärken möchten.
Was die Widerstände betrifft, so gibt es im Spiel insgesamt 4 Arten von feindlichen Widerständen:
Widerstehen: Schaden halbiert, Gegner verteidigt sich leichter
Zurückhalten: Schaden kann zugefügt werden, aber der Feind kann nicht ins Wanken gebracht werden
Unwirksam: Schaden um 90 % reduziert
Reflektieren: Schaden wird auf dich zurückgeworfen
Seraphim und Charakterwechsel
Es ist eine gute Idee, Seraphim zu wechseln – was mit den Steuerkreuzen möglich ist –, um ihnen etwas Zeit zum Erholen zu geben. Abgesehen davon können Sie auch einen Seraphim aus dem Kampf herausholen und Schaden insgesamt vermeiden.
Lohnt es sich, Zestiria auf PS4 zu spielen?
Als Port eines PS4-Spiels wird Zestiria am besten auf einem Gamepad gespielt, da sich einige der Tastenbelegungen auf der Tastatur im Kampf unangenehm anfühlen und die Kamera in ungünstigen Winkeln stecken bleiben kann, wenn ein Kampf in der Nähe einer Wand ausbricht.
Gibt es eine Chance, dass Tales of Xillia 2 auf den PC kommt?
Gibt es eine Chance, dass Tales of Xillia 2 auf den PC kommt? Nicht sicher …. Noch keine Ankündigung. Ich persönlich denke, dass Xillia 2 an der Geschichte gefehlt hat, besonders am Tempo. Die Haupthandlung ist zu kurz! Die Nebengeschichten sind jedoch ziemlich gut, sie lassen Sie mehr über die Charaktere usw. wissen. Das Schuldensystem ist ärgerlich, weil es Sie vom Abenteuer abhält.
Kann ich Tales of Zestiria in 60 fps-o-vision ausführen?
Dieser Beitrag des Steam-Benutzers „Kaldaien“ (der die Entfernung der 30-fps-Obergrenze jemandem namens „DrDaxxy“ zuschreibt) enthält jedoch die neueste Installation eines Tools, mit dem Sie Tales of Zestiria in 60 fps-o-vision ausführen sollten.
Was sind einige der besten Tales-Spiele für den PC?
Zestiria war das erste, das eine PC-Portierung bekam. Graces F hatte mein Lieblings-Endgame-Dungeon von allen Tales-Spielen. Es war ein bisschen kurz, aber das Spiel hat ziemlich viel Spaß gemacht, und mit diesem Crafting-System konnte man im Post-Game wirklich sehr leicht einige kranke Höhen der Macht erreichen. Xillia 1 war großartig, was die Geschichte angeht. Xillia 2?
Darüber hinaus können Sie die Charaktere nach Belieben wechseln. Der Charakter, zu dem Sie wechseln, wird im manuellen Modus ausgelöst und die anderen werden im Auto-Modus ausgelöst.
Verteidigungstechniken
So blockieren Sie
Das Blocken verringert im Grunde nicht nur den Schaden, den Sie durch feindliche Angriffe erleiden, sondern verringert auch Ihre Wahrscheinlichkeit, dass Sie taumeln. Darüber hinaus erhalten Sie für jeden erfolgreichen Block eine gewisse Menge an SC zurück.
Beachten Sie auch, dass Ihre SC-Erholung halbiert wird, wenn Sie einen bewachenden Gegner angreifen, was auch für Feinde gilt. Mit dieser einfachen Taktik können Sie die SC-Erholung Ihrer Feinde reduzieren und den Kampf beenden, ohne sich darüber Gedanken machen zu müssen.
Wie man Quickstep und Quickevade macht
Während Sie in der Nähe eines Ziels stehen, können Sie Quickstep verwenden und entweder hinter den Feind oder direkt neben ihn gelangen. Beachten Sie jedoch, dass diese Mechanik ein wenig SC erfordert, das Sie verdienen können, indem Sie schnell treten, kurz bevor ein Feind angreift.
Auf diese Weise können Sie nicht nur Ihren verlorenen SC schneller wieder auffüllen, sondern eröffnen sich auch mehr Möglichkeiten, einen Gegner anzugreifen.
Schnelle Schritte genau in dem Moment, in dem ein Feind angreift, nennt man Quickevade. Diese Mechanik öffnet nicht nur mehr Fenster, um deine Feinde anzugreifen, verlorene SC zurückzugewinnen, sondern verringert auch die Angriffshäufigkeit der Feinde, sodass du angreifen kannst, ohne dir Gedanken über Vergeltung machen zu müssen.
Feindliche Machtverbindungen verstehen
Es gibt Fälle, in denen sich eine kleine Gruppe schwächerer Feinde ihrer Stärke anschließt, ihre Macht erhöht, ihre Statistiken verbessert und für Statusbeschwerden unverwundbar wird.
Diese Mechanik heißt Power Linking und muss gebrochen werden, bevor die Verknüpfung abgeschlossen ist, indem die an der Verknüpfung beteiligten Feinde getötet werden.
Das ist so ziemlich alles, was wir über Battle System in Tales of Zestiria haben. Falls Ihnen etwas fehlt oder verwirrend ist, teilen Sie uns dies im Kommentarbereich unten mit!