Undersök de misstänkta leksakerna är ett sidouppdrag som låter dig spela som en vigilante och stoppa ett avskyvärt brott från att hända i Baldur’s Gate 3. Någon försöker sabotera de donerade leksakerna med sprängämnen och skada oskyldiga flyktingbarn i processen. Det är upp till dig att rädda dem genom att hitta källan och förstöra den.
Det här är ett långt uppdrag som äger rum i Lower City under akt 3. Utan ytterligare fördröjning, låt oss se hur du kan starta och slutföra Undersök Suspicious Toys sidouppdraget i Baldur’s Gate 3.
Innehållsförteckning
- Hur man börjar Undersöka Suspicious Toys-uppdraget
- Hur man lokaliserar Arfurs källare och undersöker den
- Sök i den rekvirerade ladan för att hitta misstänkta leksaker
- Hitta och undersök Arfur Gregorio
- Undersök och förstör Felogyrs fyrverkerier
- Undersök Suspicious Toys-uppdragets belöningar
Visa mer
Hur man börjar Undersöka Suspicious Toys-uppdraget
När du når Revington under akt 3 av Baldur’s Gate 3, res till nordöstra Revingtons snabba resepunkt. Här hittar du en excentrisk ung man som ropar på några människor framför en villa. När han frågar kommer han att berätta att han heter Arfur Gregorio, och människorna är flyktingar som använder hans herrgård utan tillstånd.
När man pratar lite mer om herrgården kan man läsa tankarna om Arfur via perceptionskontroller. Du kommer att upptäcka att Arfur vill att flyktingarna ska tas bort. Insikten kommer också att avslöja något i källaren på Arfurs herrgård som han inte vill att någon ska se.
Här får du två alternativ. Vardera sidan med Arfur Gregorio och hjälp honom att sparka ut flyktingarna eller sidan med flyktingarna mot Arfur. Vi rekommenderar att ställa sig på flyktingarnas sida, och detta kommer att reta Arfur, och han kommer att lämna herrgården. Detta kommer att göra nästa del av vårt uppdrag mycket lättare.
DRICKS
Såra eller döda inte Arfur vid något tillfälle i uppdraget. Detta kan och kommer potentiellt att stänga dig ute från uppdraget.Det här är ett allvarligt fel när det gäller Undersöka Suspicious Toys-uppdraget.
Hur man lokaliserar Arfurs källare och undersöker den
Efter samtalet med Arfur Gregorio kommer han att lämna området. Du måste gå in i herrgården och hitta vägen till dess källare. Du kan komma åt denna källare genom att använda luckan i herrgårdens verkstad omedelbart över huvudentrén (X: 42, Y: -72).
När du kommer in i verkstaden hittar du luckan täckt av några föremål. Ta bort dem från luckan och interagera med den. Den kommer att låsas med ett högt krav på låsplockning. Du kan använda den högsta Fingerfärdighet karaktär med fördelen att ha större chans att öppna den vid första försöket, eller så kan du hitta en nyckel till luckan.
Nyckeln till källaren kommer att finnas i Arfurs sovrum. Du kan låsa upp Arfurs rum med hjälp av ett låsval. Du kan också använda Knacka besvärjelse för att låsa upp dörren omedelbart.
Arfurs källare är riggad med en många fällor. Använd perceptionskontroller för att lokalisera fällorna och avväpna dem i tid. Men om du missar några fällor och de utlöser, finns det inget att oroa sig för. De flesta av fällorna inne i Arfurs källare orsakar endast mindre brännskador.
Ta dig till det högra hörnet av källarhallen (X: 361, Y: -990). Misty step spell kan visa sig vara mycket användbart här. När du når platsen som är markerad på minikartan nära ljusstaken, interagera med skattkistan. Använd en lockpick eller Sleight of Hand för att öppna kistan inne i Arfurs källare.
Inuti kistan hittar du guld och ett utpressningsbrev säga till Arfur att stoppa in nallar med några paket och donera dem.
Sök i den rekvirerade ladan för att hitta misstänkta leksaker
Efter att ha läst brevet om misstänkta leksaker måste du hitta dem. För att göra det, ange Rekvirerad lada sydost om herrgården och öster om Revingtons snabbresepunkt (X: 61, Y: -111). Du kan anlända till denna plats först och starta uppdraget härifrån.Oavsett vilken metod du väljer kommer båda att leda till samma utveckling.
Vid ingången till den rekvirerade ladan hittar du en Flaming Fist Guard, Manip Nestor. Vakten kommer inte att släppa in dig i ladan och säger att det inte är din sak. Du måste klara en övertalningskontroll för att berätta för honom att det finns något farligt i donationslådorna, eller så kan du muta honom med 500 guld. Du kan också klara en annan övertalningskontroll för att tala om för honom att du vill lämna donationen själv i ladan. Om du klarar någon av kontrollerna kommer Manip att släppa in dig i den rekvisitionerade ladan.
Om inget fungerar kan du smyga in i ladan bakifrån. Hoppa från en klippa på en plattform på högra väggen i ladugården. På perrongen kan du leta efter ett fönster och hoppa in i ladan. Inne i ladugården kommer du att lägga märke till två vakter och donationslådan på motsatta änden av ladugården (X: 83, Y: -117).
Denna ruta är fylld med uppstoppade nallar och är riggad med sprängämnen. Här måste du avväpna fällorna genom att använda en perceptionskontroll. Men kraven är mycket höga för att avväpna nalleboxen och troligen kommer den att blåsa i ansiktet.
Efter att ha interagerat med nallarna fyllda med sprängämnen kommer Manip Nestor fram till platsen. Du måste antingen övertala eller lura honom att tro att du inte är den som ligger bakom detta brott. Vakterna kommer att gå med på att sluta donera dessa nallar till flyktingar och söka efter fler föremål som manipuleras.
Hitta och undersök Arfur Gregorio
Nu måste du leta efter Arfur Gregorio. När du ställde dig på flyktingarnas sida, kommer du inte att hitta honom i hans herrgård. Efter att ha letat igenom hans sovrum hittar du ett brev som säger att han är i Sharess’ Cares Tavern. Tavernan ligger norr om Arfurs herrgård och förbi South Span checkpoint (X:6, Y: 80). Om du inte kan nå denna plats just nu finns det inget att oroa sig för.Så småningom kommer du att nå denna region när du går igenom akt 3 av Baldur’s Gate 3.
South Span checkpoint hindrar människor från att ta sig in i staden norrut. När du närmar dig checkpointen kommer du att bli ombedd att betala pengar för att komma in i staden. Du kan betala för att komma in, men du kan också starta ett bråk för att åka fast. Bryt dig ut ur fängelsecellen för att nå Sharess’ Cares Tavern.
Gå in i Sharess Cares taverna och ta den högra gardiningången till föreställningsrummet (X:26, Y: 73). Inuti hittar du Arfur Gregorio som njuter av lite vuxenunderhållning. När du pratar med Arfur väljer du följande dialogalternativ.
- Jag har hittat de explosiva leksaksbjörnarna som du donerade till flyktingarna.
- Om jag var ute efter guld, skulle jag ha urvattnat dig och tagit det.
- De? Vilka är de här?
- [Skrämsel] Berätta för mig vilka de är, annars kommer du att dö innan de når dig (DC15).
Slutligen kan du låta Arfur Gregorio gå eller be om pengarna. Han ger dig gärna lite guld och springer sedan iväg. Dialogalternativen kommer att informera dig om en ny plats känd som Felogyr’s Fireworks som du behöver för att undersöka och lägga detta mysterium till vila en gång för alla.
DRICKS
Du kan också pressa Arfur att ge sitt pass. Detta pass låter dig gå in i Wyrm Rock Fortress för att delta i Gortashs kröningsceremoni.
Undersök och förstör Felogyrs fyrverkerier
Nu måste du hitta Felogyr’s Fireworks för att slutföra Undersöka Suspicious Toys-uppdraget i Baldur’s Gate 3. Det är i Lower City-området i Baldur’s Gate-regionen och söder om Sorcerous Sundries (X: 20, Y: -126). Du hittar också waypointen Heapside Strand nära Felogyrs fyrverkeributik.
Inne i butiken måste du prata med skötaren, Sevory Sonshal. Berätta för honom om inträdeskoden du fick från Arfur, så ger han dig tillgång till andra våningen. Om skötaren inte lyssnar på dig kan du prata med vakten till höger. Berätta för honom lösenordet så får du tillgång till andra våningen.Du kan hitta en ny handlare på den här våningen och plundra lite förnödenheter.
På andra våningen i Felogyr’s Fireworks kommer vakten att hindra dig från att gå till översta våningen. Rökpulvret för att tillverka bomben för misstänkta leksaker tillverkas på tredje (översta) våningen, och paketet kom därifrån.
Det finns olika sätt att nå den översta våningen i Felogyr’s Fireworks. Den bästa metoden är att gjuta Större osynlighet stava och smyga förbi vakterna på andra våningen. Det enda sättet att avsluta uppdraget är genom att besegra alla vakter och personer som är involverade i att skapa bomber för misstänkta leksaker.
Andra våningen i Felogyr’s Fireworks är mogen med rökpulverfat. Använd eldpilarna eller eldbesvärjelserna för att explodera dessa tunnor och bränna alla på andra och översta våningen. Du kan alltid starta kampen på första våningen, vilket gör sekvensen onödigt svår. När alla fiender är besegrade kommer detta att sätta stopp för Felogyrs fyrverkerier och deras avskyvärda handling att försöka skada flyktingarna.
Undersök Suspicious Toys-uppdragets belöningar
Sidouppdraget Undersök de misstänkta leksakerna ger inga specifika belöningar när det är klart i Baldur’s Gate 3. Ändå, under uppdraget får du udda guldmynt från Arfurs kista i hans källare, guldet du kan få direkt från Arfur och många gömda föremål i den rekvirerade ladan eller Felogyrens fyrverkerier.
I fyrverkeributiken får du också Mind Flayer Parasit Prov efter att ha dödat skötaren, eftersom han också är en Sann Själ som du.











