Larian Studios förbättrade RPG-utvecklingsfärdigheter genom Baldurs Gate 3

Guider

För utvecklaren Larian Studios visade sig omfattningen av att skapa en komplicerad värld för Baldur’s Gate 3 där allt spelarna gör har betydelse vara mycket mer utmanande än dess tidigare Divinity: Original Sin-spel. Det säger mycket sedan Divinity: Original Sin inte var liten på något sätt.

Studiogrundaren Swen Vincke pratade med tidningen Edge för det senaste numret och jämförde världsbygget av Baldur’s Gate 3 med Divinity: Original Sin för att förklara hur långt Larian Studios var tvungen att gå för i det förstnämnda.

Med den nya Barbarian-klassen som ett exempel, förklarade Vincke hur ett team av designers ersatte enskilda författare för att komma på många permutationer för spelare som skulle kunna spela roller som barbarer.

Det inkluderade frågor som spelare kan ha under varje berättelsesituation, reaktioner på dessa frågor som besvaras, bland många andra scenarier. Varje permutation skulle skapa ett helt ”vattenfall” av nya permutationer; ett kaninhål som bara gick djupare ju längre Larian Studios utforskade.

Kommer Baldur’s Gate 3 till Xbox?

Baldur’s Gate 3 kommer faktiskt att komma till Xbox senare i år, har utvecklaren Larian bekräftat. Series S-utgåvan kommer dock inte att vara i nivå med Series X-versionen. Studiochefen Swen Vincke sa på X/Twitter att Larian har ”hittat en lösning” för att få Baldur’s Gate 3 till Xbox-spelare senare i år.

Var kan jag hitta intressanta saker i Baldur’s Gate 3?

Ungefär vart du än går i Baldur’s Gate 3 leder dig till något intressant. Vanligtvis resulterar den saken i ett sidouppdrag som snabbt fyller upp din dagbok och hotar att skicka iväg dig på dussintals timmars äventyr och uppgifter innan du går tillbaka till huvuduppdraget.

”Där [Divinity: Original Sin] var det bara att lägga till en rad, och en rad skrivs väldigt snabbt,” konstaterade Vincke. ”Det är något vi underskattade stort.”

Den ansträngande resan var dock inte utan en betydande belöning för Larian Studios. Baldur’s Gate 3 har hjälpt utvecklaren att växa i alla aspekter, och fans kan bara föreställa sig hur de lärdomarna kommer att användas i vilket projekt studion tar på sig härnäst.

”Vi har blivit bättre RPG-utvecklare under den här processen,” sa Vincke. ”Vi är bättre på att förstå byrå och vad som är viktigt för spelare. Vi har tagit stora steg i skrift — när du ser hantverket som går in i permutationer, att de fungerar oavsett partisammansättning eller om du är githyanki eller gnome.

”Vi är bättre på processerna, tekniken – vi kom på hur man testar spel som detta utan att ta livet av oss. Och hur man utvecklar dem utan att ta livet av oss.”

Mycket resurser och sinnen har lagts ner på Baldur’s Gate 3 och resultaten talar för sig själva. Spelet har ett exceptionellt användarbetyg på Steam även om det fortfarande delvis är tidigt tillgängligt.

Kan du ändra din karaktärs utseende i Baldur’s Gate 3?

Nuvarande oförmåga att ändra din karaktärs utseende i Baldur’s Gate 3 är kanske konstigt, vilket ger friheten som resten av RPG:n ger, från att skaka björnar (och i stort sett vem som helst/sak du möter) till att omge NPC:er med explosiva tunnor innan de förvandlas till en en massa genomvärmd goop.

Hur avslutar du ett mästerverksvapen i Baldur’s Gate 3?

Den kommer att markeras som Shabby Wooden Doors. Inuti, leta efter objektet som heter ”Highcliff’s Journal” bredvid eldstaden och läs det. Detta kommer att starta uppdraget ”Finish the Masterwork Weapon”. De karaktärer du möter och interagerar med i Baldur’s Gate 3 är några av höjdpunkterna i hela upplevelsen.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur