Der Patch ist heute veröffentlicht.

Star Wars Jedi: Gefallene Ordnungwar eine Erfolgsgeschichte für Respawn und EA, nachdem sie positive Bewertungen erhalten und eine sehr erfolgreiche Markteinführung erlebt hatten. Obwohl der Empfang im Allgemeinen positiv war, hatten viele Probleme mit zahlreichen Fehlern und Störungen im Spiel. Einige davon wurden im neuesten Patch des Spiels behoben.

Der Patch, der heute veröffentlicht wird, versucht, Abstürze zu minimieren, Störungen zu beheben, die dazu führen, dass Cal an einigen Stellen durch die Geometrie der Welt fällt, und Kollisionsprobleme, bei denen Spieler in anderen stecken bleiben, und viele andere ähnliche Probleme.

Die markantere Änderung, die durch dieses Update hervorgerufen wurde, ist jedoch die Hinzufügung eines Fotomodus. Sie können LS und RS (oder L3 und R3) gleichzeitig drücken, um den Fotomodus zu aktivieren. Auf diese Weise erhalten Sie verschiedene Optionen, um die perfekte Schnappschuss-Aufnahme zu erstellen, von grundlegenden Dingen wie Höhe, Zoom und Kamerawinkel bis hin zu Fortgeschrittenere Optionen wie Filmkörnung, Scheinwerfer und mehr.

Sie können alle Details zu den Optionen des Fotomodus und den vom Patch unten vorgenommenen Korrekturen mithilfe der von Respawn bereitgestellten Patchnotizen abrufen.Star Wars Jedi: Gefallene Ordnungist jetzt auf PS4, Xbox One und PC erhältlich.

FOTOMODUS-OPTIONEN:

  • Kamerahöhe

  • Kamera drehen

  • Zoomen

  • Neigung

  • Brennweite

  • F-Stop

  • Exposition

  • Vignette

  • Filmkorn

  • Chromatische Abweichung

  • Spieler verstecken

  • AI verstecken

  • Filter

  • Filterstärke

  • Scheinwerfer platzieren

  • Spotlight entfernen

  • Scheinwerferhelligkeit

  • Spotlight Wärme

  • Benutzeroberfläche ausblenden

KLEBENOTIZZETTEL:

Neue Eigenschaften

  • Ein Fotomodus wurde hinzugefügt und kann aus dem Spiel heraus durch gleichzeitiges Drücken von L3 und R3 aufgerufen werden.

  • Es wurde ein Umschalter implementiert, mit dem Sie einen bestimmten Teil des Lichtschwerts von Cal aus dem Anpassungsmenü entfernen können.

Fehlerbehebung

  • Wir haben das Spiel durchgespielt, um die Anzahl der Abstürze zu verringern, die auftreten sollten. Das Endergebnis ist nun ein stabileres Spiel.

  • Kollisionsprobleme zwischen mehreren Planeten im Spiel behoben

    • Die Kollision innerhalb der Höhlen und des Tempels auf Zeffo wurde verbessert, wodurch Probleme mit dem Abschneiden reduziert und die Wahrscheinlichkeit verringert wurde, dass Cal stecken bleibt.

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Cal manchmal in einem schwebenden Zustand unter dem Zug auf Bracca stecken blieb.

    • Wir haben einige Gebiete auf Kashyyyk identifiziert, in denen Cal aus der Welt fallen könnte. Dies wird nicht mehr passieren.

    • Wir haben eine Kollision mit Dathomir behoben, die verhindert, dass Cal durch den Boden fällt.

    • Collision on Illum wurde ebenfalls verbessert, um sicherzustellen, dass Cal nicht hängen bleibt.

    • Während eines Kampfes mit der Zweiten Schwester konnte sie in einer Tür stecken bleiben. Sie wurde befreit.

    • In Bogano wurde die Kollision verbessert, sodass Cal nicht mehr an der Weltgeometrie hängen bleibt.

    • In einigen seltenen Fällen schwebte Cal auf Kashyyyk. Er wurde seitdem geerdet.

  • Die Fähigkeit von BD-1, Bedienfelder zu schneiden, funktionierte manchmal nicht wie beabsichtigt, sodass Sie nicht weiterarbeiten konnten. Dies wurde behoben und sollte nicht mehr auftreten.

  • Ein Mural Scan auf Bogano funktionierte nicht richtig, dies sollte nun behoben sein.

  • Der Zug auf Bracca könnte in einem Zustand stecken bleiben, in dem die Roste zu früh herunterfallen und den Fortschritt verhindern würden. Wir haben das behoben, damit Cal weiter klettern kann.

  • In seltenen Fällen hörten Bounty Hunters auf, Cal zu jagen. Wir haben ihre Tracker jetzt wieder aktiviert. Seien Sie also vorsichtig.

  • Für einige Spieler war BD-1 auf Bogano zurückgeblieben, was eine weitere Weiterentwicklung verhinderte. Dies sollte nun behoben sein.

  • Die Brustzählung auf einigen Planeten funktionierte nicht wie beabsichtigt, dies wurde behoben.

  • In seltenen Fällen weigerte sich der Grieche, die Schiffstüren zu öffnen und Cal dem Sonnenlicht auf Dathomir auszusetzen. Wir haben dies behoben, damit die Geschichte fortgesetzt werden kann.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Holomap-Gebiete und -Tore in Dathomir, Kashyyyk und Bogano nicht richtig funktionierten.

  • Manchmal trat ein Problem auf, das dazu führte, dass das Holomap-Tutorial zu Bogano weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde. Dies wurde behoben und sollte nicht mehr auftreten.

  • Ein Aufzug auf Zeffo könnte dazu führen, dass Cal in einer Endlosschleife hängen bleibt. Unsere Wartungsteams haben diesen speziellen Aufzug repariert.

  • Ein Dropship auf Zeffo wurde nicht wie vorgesehen angezeigt, was den Spieler daran hinderte, weiter voranzukommen. Wir haben sichergestellt, dass alle Landezonen für die Ankunft frei sind und dies nicht mehr passieren sollte.

  • PC-Spieler hatten Probleme mit der Mausauswahl, dies sollte nun behoben sein.

  • Wir haben ein Problem behoben, durch das Cal Feinden auf Zeffo ausweichen konnte, sofern Gameplay-Ereignisse nicht ausgelöst wurden und der Fortschritt der Geschichte gestoppt wurde.

  • In seltenen Fällen bleibt die Kinematik von Dathomir in einem Fehlerzustand stecken, was den Fortschritt verhindert. Dies wurde behoben.

  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Spielern mit Doppelsprung zu Problemen beim Laden der Welt auf Kashyyyk führte. Wir haben das Level optimiert, um sicherzustellen, dass der Ladevorgang ordnungsgemäß abgeschlossen wird.

Getaggt mit: EA, PC, PS4, Respawn-Unterhaltung, Star Wars: Jedi Fallen Order, Xbox One