Skyrim Daedric Artifacts Location Guide

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Einige der gefährlichsten und interessantesten Quests in Elder Scrolls V Skyrim beinhalten das Sammeln dieser daedrischen Artefakte. Geister in den Schreinen werden Ihnen diese Quests zuweisen und Ihre Aufgabe ist einfach, beschaffen Sie diese Artefakte.

Diese Quests werden Sie zu den wunderschönen Orten führen, und da sie Ihre Fähigkeiten wirklich herausfordern, hoffe ich, dass Sie Spaß daran haben werden, alle 15 daedrischen Artefakte zu finden, die über ganz Skyrim verstreut sind.

Wenn der herausfordernde Aspekt, diese Sammlerstücke zu finden, nicht genug war, gibt es auch zwei Errungenschaften/Trophäen, die mit diesen Artefakten verbunden sind. Sie werden daedrischen Einfluss freischalten, wenn Sie ein daedrisches Artefakt erwerben, und Oblivion Walker, wenn Sie alle 15 daedrischen Artefakte sammeln.

Wenn Sie das interessiert, finden Sie diese Artefakte an den unten angegebenen Orten:

Streitkolben von Molag Bal (Quest „Haus des Schreckens“ in Markarth)
Ort. Wenn Sie in der Stadt an einem alten Spukhaus vorbeigehen, werden Sie gebeten, mit jemandem zu gehen. Wenn Sie diese Aufgabe erfüllen und den Priester von Boethiah finden, werden Sie das Artefakt haben.

Dawnbreaker (Die Break of Dawn-Quest)
Ort. Sie erhalten diese Quest in der Nähe der Statue von Merida, westlich der Einsamkeit. Es ist keine schwierige Aufgabe und Sie werden es leicht schaffen. Schließe die Aufgabe ab, um ein weiteres Artefakt zu erhalten.

Zauberbrecher (Die einzige Heilungsquest)
Ort. Es gibt einen Schrein (Schrein von Peryite) in den Bergen zwischen Markarth und Solitude. Beeilen Sie sich nicht, dorthin zu gelangen, da Sie einige Fähigkeiten benötigen, bevor Sie diese Quest abschließen können. Ich werde empfehlen, dass Sie es besuchen, wenn Sie mit Ihrem Hauptquestteil fast fertig sind.

Sanguine’s Rose (Night to Remember Quest)
Ort. Es gibt einen Typen namens Sam Guevenne in einem Gasthaus (Vilemyr) in Ivarstead. Er wird Ihnen eine Trinkherausforderung anbieten. Akzeptiere es und schließe den Rest der Quest ab, um die Belohnung zu erhalten.

Der schwarze Stern (Die Suche nach dem schwarzen Stern)
Ort. Sie müssen zu Azuras Schrein auf dem Gipfel des Berges gehen, um diese Quest zu beginnen. Sie werden das Artefakt nach Abschluss der Quest haben.

Wabbajack (Die Suche nach dem Geist des Wahnsinns)
Ort. In Solitude wirst du einen Typen namens Derevin finden, der durch die Straßen wandert. Er wird Sie um einen Gefallen bitten, die Nachricht seinem Meister zu überbringen. Sie müssen seinen Meister finden und die Quest abschließen. Sie haben die regulären, sobald die Aufgabe abgeschlossen ist. Es gibt einige Sequenzen, die Sie vielleicht wissen möchten:

Zuerst Pelgius mit Wabbajack erschießen, Wolf erschießen, Ziege erschießen, Bandit erschießen, Pelagius erschießen, Hagraven erschießen, Pelagius erschießen, Flammenatronach erschießen und dann Drachenpriester erschießen. Für die Paranoia-Sequenz müssen Sie den König erschießen. Letztendlich besteht die Gedankensequenz darin, Pelagius zweimal wachsen zu lassen und dann einmal Wut mit dem Wabbajack zu entwickeln.

Mehrunes‘ Rasiermesser (Quest „Fragmente der Vergangenheit“)
Ort. Sie sollten das Museum in Dawnstar besuchen (die Nachricht erscheint mehrmals), die Quest annehmen und dann die drei Schwerter in ganz Skyrim sammeln. Sammle sie alle und du wirst das Artefakt haben.

Retterhaut (ll Met by Moonlight Quest)
Ort. In Falkreath, in der Nähe der Kaserne, finden Sie unten im Falkreath-Gefängnis ein Kind. Er wird dir seinen verfluchten Ring geben und die Suche beginnt.

Schließe die Aufgabe ab, um die Belohnung zu erhalten. Denken Sie daran, dass Sie die Belohnung möglicherweise nicht verdienen, wenn Sie sich entscheiden, nicht zu töten. Sie müssen also kalt genug sein, um diese Belohnungen zu sammeln.

Maske von Clavicus Vile (Quest „Der beste Freund eines Daedra“)
Ort. Die Wache am Eingangspunkt von Falkreath wird Ihnen von dem vermissten Hund erzählen. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, starten Sie die Hundequest. Sie können dem hektischen Hund folgen oder sich zu Haemar’s Shame bewegen, das südlich des großen Berges östlich von Helgen liegt.

Nimm die Axt und gib sie zurück. Anders als zuvor musst du hier KEINEN töten, sonst verlierst du das Artefakt.

Oghma Infinium – (Entdeckung der transmundanen Suche)
Ort. Wenn Sie Septimus Sigmus während Ihrer Hauptquest treffen, wird Ihnen die Aufgabe zugewiesen, die Elder Scrolls zu erhalten. Sie werden die zweite Aufgabe (Discearning the Transmundane) während dieser Quest beginnen, wo Sie den Abdruck der Schriftrollen auf dem Lexikon nehmen.

Danach benötigen Sie das geerntete Blut des Orks, eines Dunkelelfen, eines Waldelfen, eines Hochelfen und eines Falmers. Wenn Sie die Proben bereits haben, ist die Sache einfach, ansonsten müssen Sie sie finden, mindestens eine töten und das Blut entnehmen.

Sie können die Banditenlager für Elfen- und Orkblut besuchen und für Falmer können Sie Mzulft besuchen, das südöstlich von Windhelm liegt.

Ebony Mail (Boetiahs Berufungsquest)
Ort. Sie finden Sacellum of Boethiah im östlichen Teil von Windhelm. Dort finden Sie einen Kult und starten dann die Suche, um die Belohnung zu erhalten.

Um das Opfer darzubringen, müssen Sie jemanden in dieser Kammer einsperren. Ein einfacher Weg ist, dass Sie einen Söldner anheuern (Sie können Bee und Brab in Riften besuchen, einer sitzt unten) und ihn dann bitten, das Leuchtfeuer zu berühren. Die verbleibende Aufgabe ist einfach.

Schädel der Korruption (Walking Nightmare Quest)
Ort. Sie können dieses Artefakt erhalten, indem Sie die Walking Nightmare-Quest in Dawnstar abschließen. Um die Quest abzuschließen, sprich mit dem Priester im Gasthaus und töte ihn am Ende der Quest, um dieses Artefakt zu erhalten. Vielen Dank. @DT

Ring von Namira
Ort. Finde Verulus in Markarth und nimm seine Quest an, bei der es darum geht, die Nekropole zu säubern. Wenn Eola anfängt, über Kannibalismus zu sprechen, reagieren Sie positiv. Entferne die Untoten von Namiras Altar. Stimme zu, Verulus zum Altar zu locken. Töte Verulus und iss sein Fleisch, Ring of Namira sollte in deinem Inventar erscheinen. Danke @Odysseus

In Arbeit. Wenn Sie die verbleibenden daedrischen Artefakte finden, lassen Sie es uns unten in den Kommentaren wissen!

FAQ

Wie viele Daedric-Quests gibt es in Skyrim?

Skyrim: Daedrische Quests. Die Daedra-Quests sind Quests, die auf Wunsch eines der Daedra-Prinzen gegen irgendeine Art von Belohnung, normalerweise ein Daedra-Artefakt, abgeschlossen werden.Insgesamt sind 16 daedrische Artefakte verfügbar (beachten Sie, dass der Skelettschlüssel in Skyrim nicht als daedrisches Artefakt gilt).

Wie bekomme ich das daedrische Artefakt?

Um es zu erhalten, müssen Sie nicht nur 15 Daedra-Quests abschließen, sondern auch das Questende auswählen, das Ihnen das Daedra-Artefakt gibt. Diejenigen, die abgeschlossen werden können, ohne ein Artefakt zu erhalten: A Daedra’s Best Friend, Pieces of the Past und Waking Nightmare.

Welche daedrischen Quests geben keine Artefakte?

Derjenige, der niemals ein Artefakt gibt: Blindsighted (das Spiel betrachtet diese Quest als eine Quest der Diebesgilde und nicht als eine daedrische Quest, daher zählt der Skelettschlüssel nicht als eines der daedrischen Artefakte für diesen Erfolg).

Wie viele daedrische Artefakte gibt es in Skyrim?

„Suchende Helden aller Couleur suchen nach den sagenumwobenen daedrischen Artefakten wegen ihrer mächtigen Kampf- und magischen Vorteile.“ Von den siebzehn daedrischen Prinzen wird sechzehn in The Elder Scrolls V: Skyrim ein Artefakt zugeschrieben.

Was sind daedrische Artefakte in ESO Arena?

Obwohl sie im Spiel nicht ausdrücklich als „daedrische Artefakte“ bezeichnet werden, tauchen mehrere dieser Gegenstände in The Elder Scrolls: Arena auf. Azuras Stern ist ein mächtiger Seelenstein und im Gegensatz zu anderen Seelensteinen wiederverwendbar.

Was ist ein daedrisches Artefakt in Skyrim?

Daedrische Artefakte sind sehr seltene, einzigartige und mächtige Gegenstände, die dem Spieler von Daedrischen Lords gewährt werden. Spieler müssen Quests abschließen, um diese Artefakte in Skyrim zu verdienen.

Was ist eine Daedric-Quest in Skyrim?

Daedrische Quests sind Aufgaben, die für daedrische Prinzen ausgeführt werden. Ihr Aussehen ist für Spiele der The Elder Scrolls-Serie einigermaßen üblich geworden und kehrte in The Elder Scrolls V: Skyrim zurück. Viele der Quests werden gegeben, wenn das Drachenblut den Schrein des Prinzen entdeckt. Einige daedrische Prinzen geben ihre Quests jedoch nicht von ihren Schreinen aus.

Sind alle Quests im daedrischen Tagebuch?

Nicht alle Quests sind im Tagebuch sichtbar; Einige von ihnen, wie der Verkauf von Getreide oder das Hacken von Holz, sind versteckt. Wie bei den meisten The Elder Scrolls-Titeln gibt es Quests für jeden der daedrischen Prinzen von Tamriel, mit Ausnahme von Jyggalag.

Wie oft kann man Quests in Skyrim machen?

Wie bei den meisten The Elder Scrolls-Titeln gibt es Quests für jeden der daedrischen Prinzen von Tamriel, mit Ausnahme von Jyggalag. Einzigartig in Skyrim sind Radiant Quests, Quests, die als Teil des künstlichen Intelligenzsystems von Radiant Story initiiert werden. Diese Quests können unendlich oft wiederholt werden, was ein endloses Gameplay ermöglicht.

Wo finde ich daedrische Artefakte in ESO?

Daedrische Artefakte erscheinen in The Elder Scrolls Online. Einige zu bergen ist Teil der Questreihe der Magiergilde. Viele können kosmetisch mit den jeweiligen erhaltenen Outfitstilen getragen werden. Diese Artikelseite von The Elder Scrolls Online ist ein Stummel.

Was sind daedrische Quests?

„Suchende Helden aller Couleur suchen nach den sagenumwobenen daedrischen Artefakten wegen ihrer mächtigen Kampf- und magischen Vorteile.“ Von den siebzehn daedrischen Prinzen wird sechzehn in The Elder Scrolls V: Skyrim ein Artefakt zugeschrieben. Bevor diese Artefakte erhalten werden können, müssen jedoch bestimmte Aufgaben, die Daedra-Quests genannt werden, durchgeführt werden.

Wie viele daedrische Artefakte brauche ich?

Die 1 am Ende wird benötigt, da es sich um die Menge des gewünschten Artikels handelt. Wenn Sie den Molag-Bal-Code nicht finden können, sollten Sie sich die alternativen Gegenstände zu denen geben können, die Sie von Clavicus Vile, Hircine und Azura akzeptiert haben. Diese sollten als zusätzliche daedrische Artefakte gelten und Sie über 15 bringen.

Was ist ein daedrisches Artefakt?

Daedrische Artefakte sind mächtige Gegenstände, die dem Spieler von Daedrischen Prinzen gewährt werden, nachdem sie eine Gefälligkeitsquest für sie abgeschlossen haben. Während ein daedrisches Artefakt normalerweise nur einem daedrischen Prinzen zugeschrieben wird, haben einige daedrische Prinzen mehrere Artefakte, wie Hermaeus Mora mit dem Oghma Infinium und den Black Books, …

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