Sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim

PC

V Elder Scrolls V Skyrim je 18 zručností a viac ako 250 perkov. Každá zručnosť určuje, ako dobre dokážete vykonávať konkrétnu úlohu, a má rozvetvený strom výhod, ktorý určuje, ako zruční ste v danej zručnosti, a tento Sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim vám pomôže s postupovaním na vyššiu úroveň a odomykaním zručností a výhod. .

Všeobecným pravidlom je, že čím viac konkrétnu zručnosť používate, tým viac sa zvyšuje, čo zase pomáha vašej postave na úroveň vyššie. Každá zručnosť začína štandardnou hodnotou 15, ale určité rasy dávajú určitým zručnostiam bonusy, čo zvyšuje počiatočnú hodnotu týchto zručností.

Odtiaľ môžete tieto zručnosti zvyšovať tak, aby zodpovedali vašim potrebám v divokom svete Skyrim. Zručnosti v službe Skyrim sú rozdelené do štyroch kategórií a sú to – mágia, boj, nebojovanie a utajenie a tento sprievodca stromom zručností a výhod Skyrim vám so všetkými z nich pomôže. Nižšie nájdete každú kategóriu a zoznam zručností, ktoré patria do konkrétnej kategórie.

Ak potrebujete ďalšiu pomoc so službou Skyrim, prečítajte si náš návod, vylepšenia o zlyhaní a rasovú príručku.

Strom schopností Skyrim a výhody

Táto príručka podrobne popíše všetko, čo hráči potrebujú vedieť o strome zručností a výhod v hre, a pomôže hráčom krok za krokom odomknúť zručnosti a výhody, aby hráči mohli ľahko zvyšovať úroveň a využívať zručnosť oveľa efektívnejšie. .

Skyrim Mage Skills – Magic

  • Zmena
  • Zaklínanie
  • Zničenie
  • Očarenie
  • Ilúzia
  • Reštaurovanie

Skyrim Warrior Skills – Boj

  • Lukostreľba
  • Blokovať
  • Ťažké brnenie
  • Jednoručný
  • Kováčstvo
  • Obojručný

Skyrim Thief Skills – Stealth

  • Alchýmia
  • Ľahké brnenie
  • Reč
  • Lockpicking
  • Vreckové krádeže
  • Plížiť sa

Predtým, než začnem podrobne vysvetľovať jednotlivé zručnosti, rád by som vám poskytol prehľad výhod.

Každá zručnosť v Skyrime má spojené výhody, ktoré môžete odomknúť zvýšením úrovne svojej postavy. Ide o viac ako 250 výhod, ktoré môžete odomknúť splnením požiadaviek.

Každý perk môže mať požiadavku na zručnosť, nevyhnutnú požiadavku na perk alebo oboje, takže pred odomknutím konkrétneho perku bude potrebné túto zručnosť alebo perk odomknúť.

Ak má niektorá zručnosť dve nevyhnutné výhody, odomknutie jednej splní svoj účel. Na odomknutie zručnosti nemáte dve odomknutie oboch výhod. V Skyrime však máte k dispozícii približne 250 výhod, môžete si vybrať iba 70 – jednu na úroveň pre danú postavu, takže musíte robiť múdre rozhodnutia a vyberať si výhody, ktoré dopĺňajú váš herný štýl.

Sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim je podrobným sprievodcom pre každú zručnosť, ako používať túto zručnosť a strom výhod spojených s každou zručnosťou. Zameriava sa na výhody používania každej zručnosti a kompromisu, takže musíte urobiť, aby ste sa rozhodli pre vyššie uvedenú zručnosť

Zmena

Striedanie je jednou z piatich škôl mágie v Skyrime a zahŕňa transformáciu a transmutáciu hmoty a energie. Je to všetko o manipulácii s fyzickým svetom a jeho prirodzenými vlastnosťami. Vylepšenie týchto zručností môže uľahčiť kúzla, ako je dýchanie vody, magická ochrana a paralýza.

Zmena stromu Perk

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Nováčik Zmena žiadne Obsadenie kúziel na úroveň začiatočníkov pre polovičnú mágiu.
Modifikácia Dual Casting Zmena 20, Nováčik Zmena Dvojité vrhanie kúzla Alteration prebíja efekty do ešte silnejšej verzie
Učňovská zmena Zmena 25, Nováčik Zmena Cast Apprentice level Zmena kúziel pre polovičnú mágiu
Mágové brnenie (3) Premena 30/50/70, Učňovská Premena Ochranné kúzla ako Stoneflesh sú dvakrát tak silné, ak nemajú na sebe brnenie (+0,5 za ďalšiu hodnosť)
Magická odolnosť (3) Premena 30/50/70, Učňovská Premena Blokuje 10%/20%/30% efektu kúziel. Magická odolnosť nezabráni tomu, aby priateľské kúzla pôsobili na zosielateľa.
Adept Zmena Alteration 50, Apprentice Alteration Obsadenie kúziel na zmenu úrovne Adept pre polovičnú mágiu
Stabilita Alterácia 70, Adept Alteration Kúzla na zmenu majú dlhšie trvanie (+50 %)
Odborná zmena Zmena 75, Adept Zmena Obsadenie kúziel na expertnú úroveň pre polovičnú mágiu
Atronach Zmena 100, Odborná úprava Poskytuje 30% absorpciu kúziel Absorbcia kúziel zablokuje priateľské kúzla, ako aj nepriateľské.
Majstrovská zmena Zmena 100, Odborná úprava Cast Master level Alteration kúzla pre polovičnú mágiu

Skill bonus
Zručnosť zmeny dostane štartovací bonus, ak si vyberiete tieto rasy:
Altmer, Argonian, Breton, Dunmer, Redguard

Zmena magických kúziel
Toto sú štandardné alternatívne kúzla:

  • Rozpoznať mŕtvych
  • Rozpoznať život
  • Perie
  • Ohnivý štít
  • Mrazivý štít
  • Paralyzovať
  • Štít
  • Shock Shield
  • Absorpcia kúziel
  • Telekinéza
  • Dýchanie vody
  • Chôdza po vode

Zaklínanie

Jedna z piatich magických škôl Skyrimu. Môžete si privolať mŕtvych alebo iné stvorenia, aby vám pomohli v hodine núdze. Pomocou tejto zručnosti môžete tiež vytvárať pasce a väzby duší.

Strom zaklínania

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Začiatočnícke zaklínanie žiadne Začarujte zaklínadlo na úrovni začiatočníkov pre polovičnú mágiu
Vyčarovanie Dual Casting Zaklínanie 20, Zaklínanie začiatočníkov Dvojité vrhanie kúzla Conjuration prebíja efekty do dlhodobejšej verzie
Mystická väzba Zaklínanie 20, Zaklínanie začiatočníkov Zviazané zbrane spôsobujú väčšie poškodenie
Učňovské zaklínanie Zaklínanie 25, Zaklínanie začiatočníka Cast Apprentice level Zaklínacie kúzla pre polovičnú mágiu
Vyvolávač (2) Zaklínanie 30/70, Zaklínanie začiatočníkov Dokáže privolať Atronachov, pozdvihnúť nemŕtvych alebo Dremora lordov dvakrát tak ďaleko (trikrát tak ďaleko pre druhú pozíciu v Conjuration 70)
Zlodej duší Zaklínanie 30, Mystická väzba Zviazané zbrane vrhajú Soul Trap na ciele
Nekromancia Zaklínanie 40, Zaklínanie začiatočníkov Väčšie trvanie pre oživených nemŕtvych
Atromancia Zaklínanie 40, Vyvolávač Dvojité trvanie pre vyčarovaných Atronachov a Dremora Lordov
Oblivion Binding Zaklínanie 50, Zlodej duší Zviazané zbrane zaženú privolané tvory a zmenia sa na zdvihnuté
Adept zaklínanie Zaklínanie 50, Zaklínanie učňov Cast Adept level Conjuration kúzla pre polovičnú mágiu
Temné duše Zaklínanie 70, Nekromancia Oživení nemŕtvi majú o 100 bodov viac zdravia
Odborné zaklínanie Zaklínanie 75, Zaklínanie adeptov Obsadenie kúziel na expertnej úrovni pre polovičnú mágiu
Elementárna potencia Zaklínanie 80, Atromancia Vyčarované Atronachy sú o 50% výkonnejšie
Dvojičky duší Zaklínanie 100, živelná potencia ALEBO temné duše Hráč môže mať dve začarované bytosti
Majstrovské zaklínanie* Zaklínanie 100, Odborné zaklínanie Odovzdajte zaklínacie kúzla na majstrovskej úrovni pre polovičnú mágiu

Skill bonus
Ak si vyberiete tieto rasy, získate počiatočný bonus za zaklínanie:

  • Breton
  • Altmer

Čarovné kúzla
Toto sú magické kúzla, ktoré môžete použiť v Skyrime:

  • Zviazané brnenie
  • Zviazaná zbraň
  • Oživiť
  • Pasca na dušu
  • Predvolať

Zničenie

Jedna z piatich magických škôl v Skyrime. Zameriava sa na využitie energií živlov, aby poskytli prostriedky na spôsobenie škody nepriateľom. Ničivé kúzla využívajú prvky ako oheň, mráz alebo šok a poškodzujú zdravie nepriateľa, mágiu a ovplyvňujú výdrž.

Pomocou tejto zručnosti môžete ľahko čarovať ako Fireball, Ice Spike a Lightning Bolt. Čo robí deštrukciu dôležitou, je schopnosť čarovať ako konštantná alebo na seba.

Samo o sebe spôsobí, že kúzlo pochádza od hráča a rozprestrie sa v kruhu, čím poškodí všetkých nepriateľov v okolí. Môžete použiť kúzelné runy, ktoré vám umožnia umiestniť na zem magickú pascu, ktorá sa aktivuje, keď cez ňu prejde nepriateľ.

Destruction Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Deštrukcia nováčika žiadne Obsadenie nováčikovských kúziel Ničenie pre polovičnú mágiu
Zničenie Dual Casting Zničenie 20, Zničenie nováčika Dvojité vrhanie kúzla Destruction prebíja efekty do ešte silnejšej verzie
Zničenie učňov Zničenie 25, Zničenie nováčika Cast Apprentice level Ničivé kúzla pre polovičnú mágiu
Augmented Flames (2) Zničenie 30/60, Zničenie nováčika Ohnivé kúzla spôsobia o 25 % väčšie poškodenie (50 % pre druhú úroveň) (Ovplyvňuje všetky očarovania ohnivých zbraní, nielen tie, ktoré ste očarili sami.)
Augmented Frost (2) Zničenie 30/60, Zničenie nováčika Mrazivé kúzla spôsobia o 25 % väčšie poškodenie (50 % pre druhú úroveň) (Ovplyvňuje všetky kúzla mrazových zbraní, nielen tie, ktoré ste očarili sami.)
Rozšírený šok (2) Zničenie 30/60, Zničenie nováčika Šokové kúzla spôsobia o 25 % väčšie poškodenie (50 % pre druhú úroveň) (Ovplyvňuje všetky očarovania so šokovými zbraňami, nielen tie, ktoré ste očarili sami.)
Vplyv Destruction 40, Destruction Dual Casting Väčšina deštruktívnych kúziel oklame protivníka pri dvojitom zoslaní
Rune Master Zničenie 40, Zničenie učňov Dokáže umiestniť runy päťkrát ďalej
Adept Destruction Zničenie 50, Zničenie učňov Cast Adept level Destruction kúzla pre polovičnú mágiu
Intenzívne plamene Destruction 50, Augmented Flames Poškodenie ohňom spôsobí útek cieľov, ak je ich zdravie nízke
Deep Freeze Destruction 60, Augmented Frost Poškodenie mrazom paralyzuje ciele, ak je ich zdravie nízke
Rozpadnúť sa Destruction 70, Augmented Shock Šokové poškodenie rozloží ciele, ak je ich zdravie nízke
Odborné zničenie Destruction 75, Adept Destruction Obsadenie Expert úrovne Ničenie kúzla pre polovicu mágie
Master Destruction Destruction 100, Expert Destruction Cast Master level Destruction kúzla pre polovičnú mágiu

Skill bonus
Ak si vyberiete tieto rasy, získate štartovný bonus za zručnosti:

  • Dunmer
  • Altmer, Imperial, Redguard

Ničivé magické kúzla
Toto sú magické kúzla ničenia, ktoré môžete použiť v Skyrime:

  • Poškodenie zdravia
  • Škoda Magicka
  • Poškodenie Stamina
  • Poškodenie požiarom
  • Poškodenie mrazom
  • Poškodenie šokom

Očarenie

Je to schopnosť pridávať očarovania k predmetom v Elder Scrolls V Skyrim. Môžete očarovať zbrane, brnenie a oblečenie.Vaša schopnosť očarovať svoje zbrane a brnenie bude závisieť od toho, ako dobrí ste v očarovaní – ako mocní ste v tejto zručnosti.

Naučte sa magický efekt, ktorý chcete použiť, a potom začarujte predmet podľa vlastného výberu. Potrebujete tiež drahokamy duší – určujú silu očarenia, ktoré dokážete vytvoriť.

Na čarovných pracovných stoloch môžete čarovať predmety. Na týchto pracovných stoloch môžete tiež rozložiť začarované predmety, ktoré ste našli, a naučiť sa nové magické efekty používané pri očarovaní predmetu.

Strom očarovania

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Zaklínač (5) Očarujúce 0/20/40/60/80 Nové očarovania sú o 20/40/60/80/100 % silnejšie (+20 % za hodnosť)
Squeezer duše Očarovanie 20 Zaklínač Drahokamy duše poskytujú extra mágiu na dobitie
Ohnivý kúzelník Očarovanie 30 Zaklínač Ohnivé kúzla na zbraniach a brneniach sú o 25% silnejšie
Sifón duše Očarujúci 40 Soul Squeezer Údery smrti na stvorenia, ale nie na ľudí, uväznia 5% duše obete a dobijú zbraň
Frost Enchanter Očarovanie 40 Fire Enchanter Mrazové očarovania na zbraniach a brneniach sú o 25% silnejšie
Insightful Enchanter Očarovanie 50 Zaklínač Očarovania schopností na brnení sú o 25% silnejšie
Storm Enchanter Očarujúce 50 Frost Enchanter Šokové očarovania na zbraniach a brneniach sú o 25 % silnejšie
Zaklínač korpusov Očarujúce 70 Insightful Enchanter Očarovania zdravia, mágie a výdrže na brnení sú o 25 % silnejšie
Extra efekt Očarovanie 100 Storm Enchanter alebo Corpus Enchanter Môžete použiť dve kúzla na rovnaký predmet

Skill bonus
Ak si vyberiete tieto rasy, získate štartovný bonus za zručnosti:

  • Altmer, Imperial, Orc

Ilúzia

Jedna z piatich magických škôl v Skyrime. Zameriava sa na manipuláciu mysle vášho cieľa – zmenu jeho vnímania sveta. Pomocou tejto zručnosti je jednoduchšie vrhať kúzla ako Strach, Kúzlo a Neviditeľnosť.

Illusion Perk Tree

Perk Požiadavky Popis
Nováčikovská ilúzia žiadne Odovzdajte kúzla ilúzie na úrovni nováčika za polovičnú mágiu.
Illusion Dual Casting Illusion 20, Illusion Novic Dvojité vrhanie kúzla Illusion prebíja efekty do ešte silnejšej verzie.
Obrázok Illusion 20, Illusion Novic Kúzla ilúzií teraz fungujú na zvieratách vyššej úrovne (+8 úrovní).
Učňovská ilúzia Illusion 25, Illusion Novic Cast Apprentice level Illusion kúzla za polovičnú mágiu.
Hypnotický pohľad Illusion 30, Illusion Novic Pokojné kúzla teraz fungujú na protivníkov vyššej úrovne (+8 úrovní).
Príbuzný mág Ilúzia 40, Animácia Všetky kúzla Illusion fungujú na ľudí vyššej úrovne (+10 úrovní).
Adept Illusion Illusion 50, Apprentice Illusion Cast Adept level Illusion kúzla pre polovičnú mágiu.
Aspekt teroru Ilúzia 50, Hypnotický pohľad Kúzla strachu fungujú na protivníkov vyššej úrovne (+10 úrovní).
Tichý casting Ilúzia 50, príbuzný mág Všetky kúzla zoslané z akejkoľvek školy mágie sú pre ostatných tiché.
Rage Ilúzia 70, Aspekt teroru Frenzy kúzla fungujú na protivníkov vyššej úrovne (+12 úrovní).
Expertná ilúzia Illusion 75, Adept Illusion Odovzdajte kúzla ilúzie expertnej úrovne pre polovičnú mágiu.
Majster mysle Illusion 90, Rage, Quiet Casting Kúzla ilúzií fungujú na nemŕtvych, daedrach a automatoch.
Majster Ilúzia Illusion 100, Expert Illusion Cast Master level Illusion kúzla pre polovičnú mágiu.

Skill bonus
Vyberte si tieto rasy ako štartovací bonus za zručnosti:

  • Altmer
  • Bretónsko, Dunmer

Kúzla ilúzie
V Skyrime môžete sledovať Illusion Magic Spells:

  • Chameleón
  • Čaro
  • jasnovidectvo
  • Príkazové stvorenie
  • Veliteľský humanoid
  • Demoralizovať
  • Šialenstvo
  • Neviditeľnosť
  • Svetlo
  • Night-Eye
  • Ticho

Reštaurovanie

Jedna z piatich magických škôl v Skyrime – zameriava sa na kúzla, ktoré liečia fyzické zranenia. Dosiahnete to ovládaním životných síl pomocou mágie, ktorá vám zase pomáha ľahko zosielať kúzla ako Healing, Turn Undead a Magic Wards.

Obnova stromu Perk

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Reštaurovanie nováčikov žiadne Obsadenie kúziel na obnovenie úrovne začiatočníkov pre polovičnú mágiu
Reštaurovanie Dual Casting Reštaurovanie 20, Reštaurovanie začiatočníkov Dvojité vrhanie kúzla Restoration prebíja efekty do ešte silnejšej verzie
Regenerácia Reštaurovanie 20, Reštaurovanie začiatočníkov Liečivé kúzla vyliečia o 50% viac
Reštaurovanie učňov Reštaurovanie 25, Reštaurovanie začiatočníkov Cast Apprentice level Obnovovacie kúzla pre polovičnú mágiu
Obnova (2) Reštaurovanie 30/60, Reštaurovanie začiatočníkov Magicka sa regeneruje o 25% rýchlejšie (50% pre druhú pozíciu) (Pôsobí proti regenerácii magicky -50% Atronachovho kameňa.)
Oddych Reštaurovanie 40, Reštaurovanie začiatočníkov Liečebné kúzla tiež obnovujú výdrž
Adept Restoration Reštaurovanie 50, Reštaurovanie učňov Obsadenie kúziel na obnovenie úrovne Adept pre polovičnú mágiu
Ward Absorb Reštaurovanie 60, Reštaurovanie začiatočníkov Odliatky odliatku absorbujú 25 % mágie, ktorá ich zasiahne.
Nekromáž Obnova 70, Regenerácia Všetky kúzla sú účinnejšie proti nemŕtvym
Odborné reštaurovanie Reštaurovanie 75, Adept Restoration Obsadenie kúziel na obnovenie úrovne expertov pre polovičnú mágiu
Vyhnite sa Smrti Obnova 90, Obnova Raz denne automaticky vylieči 250 bodov, ak zosielateľ klesne pod 10 % zdravia (možné získať 400 regenerovaných vresov, keď sa nahromadia s Sailor’s Repose a perkom Regeneration)
Hlavné reštaurovanie Reštaurovanie 100, Odborné reštaurovanie Cast Restoration kúzla na majstrovskej úrovni pre polovičnú mágiu

Skill bonus
Vyberte si tieto rasy ako štartovací bonus za zručnosti:

  • cisársky
  • Altmer, Argonian, Bretónsko

Obnovovacie kúzla
V Skyrime môžete sledovať kúzla Restoration Magic Spells:

  • Vyliečiť chorobu
  • Vyliečiť paralýzu
  • Cure Poison
  • Posilniť atribút
  • Posilnite zdravie
  • Fortify Magicka
  • Posilnite zručnosť
  • Posilnite výdrž
  • Regenerovať zdravie
  • Regenerujte Magicku
  • Regenerovať Staminu
  • Obnoviť zdravie
  • Obnoviť Magicka
  • Obnovte výdrž
  • Premeňte sa na nemŕtvych

Pokračovať v čítaní bojových zručností/výhod a schopností a schopností utajenia.

Na tejto stránke sme podrobne popísali každú bojovú zručnosť a jej zodpovedajúci strom výhod. Nájdete tu tipy, ako používať konkrétnu zručnosť a ktoré výhody by ste mali o úroveň vyššie.

Lukostreľba

Aký dobrý si lukostrelec v Skyrime? táto zručnosť bude diktovať vaše používanie lukov a šípov. Čím vyššia je úroveň vašej zručnosti, tým väčšie poškodenie by ste ako lukostrelec spôsobili.

Dobrý na dostrel a zraniteľný v boji zblízka – lukostrelci majú vyváženú bojovú mechaniku. Keďže v Skyrime môžete zabíjať jedným výstrelom, lukostrelci sú smrtiaci v rozsahu, na ktorý môžete zacieliť správne.

Ak chcete urobiť silný výstrel, nechajte luk natiahnutý dlhšie. Výstrel môžete zrušiť aj odložením šípu po jeho vytiahnutí. Táto zručnosť má jednu nevýhodu, šípy sa v Skyrime hľadajú naozaj ťažko.

Lukostreľba Perk strom

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Prečerpanie (5) Lukostreľba ľubovoľná/20/40/60/80 Luky spôsobujú o 20 % väčšie poškodenie (+20 % za ďalšiu hodnosť)
Orlie oko Lukostreľba 30, Pretiahnutie Stlačením Block počas mierenia priblížite váš pohľad
Kritický záber (3) Lukostreľba 30/60/90, Pretiahnutie 10% šanca na kritický zásah, ktorý spôsobí extra poškodenie (+5% šanca a +25% kritické poškodenie za ďalšiu hodnosť)
Pevná ruka (2) Lukostreľba 40/60, Orlie oko Priblíženie pomocou úklonu spomalí čas o 25 % (50 % pre druhé miesto)
Power Shot Lukostreľba 50, Orlie oko Šípky potácajú všetkých protivníkov okrem najväčších 50% času
Poľovnícka disciplína Lukostreľba 50, kritická strela Obnovte dvakrát toľko šípov z mŕtvych tiel
Ranger Lukostreľba 60, Hunter’s Discipline Dokáže sa rýchlejšie pohybovať s natiahnutým lukom
Rýchla strela Lukostreľba 70, Silová strela Dokáže natiahnuť luk o 30% rýchlejšie
Býčie oko Lukostreľba 100, Rýchla strela alebo Ranger 15% šanca na paralyzovanie cieľa na niekoľko sekúnd

Skill bonus
Vyberte si z týchto pretekov a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Bosmer
  • Khajiit, Redguard

Blokovať

Môžete blokovať nepriateľské útoky, aby ste znížili poškodenie, pomocou štítu alebo dokonca zbraní. Zvyšujte výhody a pri blokovaní dokonca poškodíte svojich nepriateľov a môžete ich aj odzbrojiť.

Ak chcete úspešne zablokovať útok, musíte ho správne načasovať. Načasovanie je tu rozhodujúce – ak si nedáte pozor, nepriateľské údery zasiahnu ľahko.

Block Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis Kompatibilné s obojručnými zbraňami
Štítová stena (5) Blok 0/20/40/60/80 Blokovanie je o 20 % efektívnejšie (+5 % za každé ďalšie hodnotenie) Áno
Odchyľte šípky Blok 30, Štítová stena Šípy, ktoré zasiahnu štít, nespôsobia žiadne poškodenie Nie
Rýchle reflexy Blok 30, Štítová stena Čas sa spomalí, ak blokujete počas silového útoku nepriateľa Áno
Power Bash Blok 30, Štítová stena Schopný urobiť power bash Áno
Elementárna ochrana Blok 50, vychýlenie šípok Blokovanie štítom znižuje prichádzajúci požiar, mráz a poškodenie otrasmi o 50 % Nie
Smrtiaci Bash Block 50, Power Bash Búchanie spôsobí päťkrát väčšie škody Áno
Block Runner Blok 70, Ochrana živlov Dokáže sa pohybovať rýchlejšie so zdvihnutým štítom alebo zbraňou Áno
Odzbrojenie Bash Blok 70, Deadly Bash Možnosť odzbrojenia pri výpadku energie (50% šanca) Áno
Štítový náboj Blok 100, Blok Runner Šprint so zdvihnutým štítom zrazí väčšinu cieľov Nie

Skill bonus
Vyberte si nasledujúce rasy pre počiatočný bonus za zručnosti:

  • Imperial, Nord, Orc, Redguard

Ťažké brnenie

Noste ťažké brnenie a ovplyvní to vašu schopnosť pohybovať sa rýchlejšie a efektívne bojovať, ale nie, ak zvýšite zručnosť Heavy Armor. Vycvičte svojho bojovníka, aby používal ťažké brnenie a môžete efektívne používať železné, oceľové, trpasličie, orkské, ebenové a daedrické brnenie.

Pre maximálny úžitok nemusíte nosiť zodpovedajúcu súpravu ťažkého brnenia, bude fungovať akákoľvek kombinácia brnenia.

Heavy Armor Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Juggernaut (5) Ťažké brnenie 20/40/60/80 Zvyšuje hodnotenie brnenia pre Heavy Armor o 20 % (+20 % za ďalšiu hodnosť)
Oceľové päste Ťažké brnenie 30, Juggernaut Neozbrojené útoky s rukavicami Heavy Armor spôsobujú extra poškodenie ich základného brnenia. Bonus za plíživý útok je dvojnásobkom poškodenia.Khajiit a Argonians získavajú bonusové poškodenie bez zbrane zo svojich pazúrov, ktoré sa s týmto perkom načítavajú. Gloves of the Pugilist poskytuje kúzlo Fortify Unarmed na ďalšie poškodenie.
Dobre vybavené Ťažké brnenie 30, Juggernaut Bonus 25% brnenia, ak máte na sebe všetky ťažké brnenia: hlavu, hruď, ruky, nohy
Polstrované Heavy Armor 50, Fists of Steel Polovičné poškodenie spôsobené pádom, ak máte na sebe všetko ťažké brnenie: hlava, hruď, ruky, nohy Tiež znižuje poškodenie spôsobené environmentálnou fyzikou, ako sú lietajúce úlomky vystrelené do vzduchu silovými výkrikmi alebo inými nepriateľskými útokmi a niektoré pasce.
Veža sily Heavy Armor 50, dobre namontované O 50 % menšie zaklápanie pri nosení len ťažkého brnenia bez námahy môže poskytnúť ďalšie 25 % zníženie kolísania.
Kondicionovanie Ťažké brnenie 70, odpružené Nosenie ťažkého brnenia už neovplyvňuje, koľko vytrvalosti sa používa pri šprinte. Akékoľvek ťažké brnenie na sebe sa už nepočíta do nosnej hmotnosti. Je však potrebné poznamenať, že akékoľvek predtým nosené ťažké brnenie, ktoré nie je vybavené, sa potom započítava do hmotnosti.
Súprava zhody Heavy Armor 70, Tower of Strength Dodatočný 25% bonus na brnenie, ak nosíte zhodnú sadu ťažkého brnenia
Reflect Blows Heavy Armor 100, Zodpovedajúca sada 10% šanca na odrazenie poškodenia z blízka späť na nepriateľa, keď máte na sebe všetko ťažké brnenie: hlavu, hruď, ruky, nohy

Skill bonus
Vyberte si jednu z týchto rás a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Orc
  • cisársky

Jednoručný

Ako dobre používate jednoručné zbrane, ako sú dlhé meče, dýky a palcáty. Vyberte si dvojité ovládanie a jednoručné zbrane môžete dať do oboch rúk v ľubovoľnej kombinácii. Čím vyššia je úroveň zručností, tým väčšie poškodenie s týmito zbraňami spôsobíte.

Skyrim sa v porovnaní s Oblivionom uberá inou cestou – v Skyrime nie sú žiadne čepeľové a tupé zbrane, namiesto toho sú zbrane rozdelené na jednoručné a obojručné zbrane, čo umožňuje dvojité ovládanie palcátov a mečov.

Jednoručný perkový strom

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
zbrojár (5) Jednoručné 0/20/40/60/80 Jednoručné zbrane spôsobujú o 20 % väčšie poškodenie (+20 % za ďalšiu hodnosť)
Bojový postoj Jednoručný 20, zbrojár Silové útoky s jednoručnými zbraňami stoja o 25 % menej výdrže
Hack and Slash (3) Jednoručný 30/60/90, zbrojár Útoky vojnovými osami spôsobujú extra krvácavé poškodenie (ďalšie hodnosti zvyšujú krvácanie)
lámač kostí (3) Jednoručný 30/60/90, zbrojár Útoky palcátmi ignorujú 25% brnenia (+25% za ďalšiu hodnosť), to zahŕňa brnenie poskytované telesnými kúzlami a ochrannými krytmi.
Bladesman (3) Jednoručný 30/60/90, zbrojár Útoky mečmi majú 10% šancu spôsobiť kritické poškodenie (+5% za ďalšiu hodnosť, neplatí pre dýky)
Dual Flurry (2) Jednoručný 30/50, zbrojár Útoky s dvojitým ovládaním sú o 20 % rýchlejšie (35 % pre druhé miesto)
Savage Strike Jednoruč 50, bojový postoj Útoky so stálou silou spôsobia 25% bonusové poškodenie s šancou sťať vašim nepriateľom hlavu
Kritický náboj Jednoruč 50, bojový postoj Dokáže urobiť jednoručný silový útok pri šprinte, ktorý spôsobí dvojnásobné kritické poškodenie
Dvojité Savagery One-Hand 70, Dual Flurry Dvojité silové útoky spôsobujú 50% bonusové poškodenie
Paralyzujúci Strike One-Hand 100, Savage Strike OR Critical Charge Spätný silový útok má 25% šancu paralyzovať cieľ

Skill bonus
Vyberte si jednu z týchto rás a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Redguard
  • Imperial, Khajiit, Nord, Orc

Kováčstvo

Je to remeselná zručnosť pre boj, ktorá vám dáva možnosť vytvárať a vylepšovať svoje zbrane a brnenia. Čím zručnejší ste, tým viac vylepšených zbraní a brnení dokážete vyrobiť. Kováčske práce môžete vykonávať iba na určitých miestach, ako je napríklad Kováč.

Na týchto miestach nájdete niekoľko typov nástrojov, ako sú brúsne kamene, pracovné stoly, kováčske dielne a opaľovacie stojany. Brúsne kamene naostria vaše zbrane na extra poškodenie. Čím zručnejší ste, tým viac sa zlepšuje poškodenie zbraní.

Pracovné stoly vám umožňujú vylepšiť brnenie a opäť tu platí rovnaký vzorec. Čím zručnejší ste, tým viac sa zlepšuje hodnotenie brnenia.Forges vám umožňujú vyrábať nové zbrane a brnenia zo surovín a proces Tanning Rack sa skrýva do kože a kožených pásikov.

Na výrobu nových zbraní, brnení a iných predmetov v Skyrime budete potrebovať suroviny. Suroviny ako železo môžete získať z ťažby a kože zabíjaním zvierat.

Strom Smithing Perk

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Kovanie ocele** Žiadna požiadavka Môže vytvárať oceľové brnenia a zbrane v kováčňach a vylepšovať ich dvakrát toľko.
Tajomný kováč Kováčstvo 60, Kováčstvo ocele Magické zbrane a brnenia sa teraz dajú vylepšiť.
Elfské kováčstvo** Kováčstvo 30, Kováčstvo ocele Môže vytvárať elfské brnenia a zbrane v kováčňach a vylepšovať ich dvakrát toľko.
Pokročilé brnenia** Smithing 50, Elven Smithing Dokáže vytvoriť šupinaté a oceľové plátové brnenie v kováčskych dielňach a vylepšiť ich dvojnásobne.
Sklárske kováčstvo Smithing 70, Advanced Armors Dokáže vytvárať sklenené brnenia a zbrane v kováčskych dielňach a vylepšovať ich dvojnásobne.
Trpasličí kováčstvo Kováčstvo 30, Kováčstvo ocele Môže vytvárať trpasličie brnenia a zbrane v kováčňach a vylepšovať ich dvakrát toľko.
Orkské kováčstvo Kováčstvo 50, Trpasličí kováčstvo Môže vytvárať orkské brnenia a zbrane v kováčňach a vylepšovať ich dvakrát toľko.
Ebony Smithing** Kováčstvo 80, Orkské kováčstvo Dokáže vytvoriť ebenové brnenie a zbrane v kováčňach a vylepšiť ich dvakrát toľko.
Daedric Smithing Smithing 90, Ebony Smithing Dokáže vytvoriť daedrické brnenie a zbrane v kováčňach a dvakrát ich vylepšiť.
Dračie brnenie Smithing 100, Glass alebo Daedric Smithing Môže vytvárať dračie brnenie a zbrane* v kováčňach a vylepšovať ich dvojnásobne.

Skill bonus
Vyberte si ktorúkoľvek z týchto rás a získate počiatočný bonus za zručnosti:
Nord, Orc, Redguard

Obojručný

Chcete vybaviť väčšie zbrane? o úroveň vyššie zručnosti Obojručný. Vyžaduje si to obe ruky, pretože zbrane sú ťažké a veľké, ako napríklad veľké meče, vojnové kladivá a bojové sekery.

Obojručný perkový strom

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
barbar (5) Obojručné 20/40/60/80 Obojručné zbrane spôsobujú o 20 % väčšie poškodenie (+20 % za ďalšiu hodnosť)
Postoj šampióna Obojručný 20, Barbar Silové útoky s obojručnými zbraňami stoja o 25 % menej výdrže
Rozdeľovač končatín (3) Obojručný 30/60/90, Barbar Útoky bojovými osami spôsobujú ďalšie krvácajúce poškodenie (ďalšie hodnosti zvyšujú krvácanie)
Hlboké rany (3) Obojručný 30/60/90, Barbar Útoky s veľkými mečmi majú 10% šancu spôsobiť kritické poškodenie (+5% za ďalšiu hodnosť)
Drvič lebiek (3) Obojručný 30/60/90, Barbar Útoky s vojnovými kladivami ignorujú 25 % brnenia (+25 % za ďalšiu hodnosť)
Zničujúci úder Obojručný 50, postoj šampióna Útoky so stálou silou spôsobia 25% bonusové poškodenie s šancou sťať vašim nepriateľom hlavu
Veľký kritický náboj Obojručný 50, postoj šampióna Dokáže urobiť obojručný silový útok pri šprinte, ktorý spôsobí dvojnásobné kritické poškodenie
pozametať Obojručné 70, zničujúci úder ALEBO veľký kritický náboj Bočné silové útoky s obojručnými zbraňami zasiahnu všetky ciele pred vami
Vojvodca Obojručný 100, Sweep Spätný silový útok má 25% šancu paralyzovať cieľ

Skill bonus
Vyberte si ktorúkoľvek z týchto rás a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Nord
  • Orc

Pokračujte v čítaní pre Stealth Skills/Perks.

Na tejto stránke sme podrobne popísali všetky tajné zručnosti a výhody. Ako môžete zvýšiť úroveň určitej zručnosti, ako môžete túto zručnosť použiť a ktoré výhody by ste mali zvýšiť, aby ste dosiahli maximálny úžitok.

Alchýmia

Umenie varenia elixírov a jedov v Elder Scrolls V Skyrim. Keď budete zvyšovať úroveň zručnosti pomocou výhod podľa vlastného výberu, vaša schopnosť vytvárať účinné elixíry a jedy sa zvýši.

Môžete odstrániť pozitívne účinky jedov a negatívne účinky elixírov. Pomôže vám tiež nazbierať dvakrát toľko ingrediencií z rastlín.

Lektvar môžete vytvoriť kombináciou dvoch alebo viacerých ingrediencií so spoločným magickým efektom. Ak je zdieľaný efekt pozitívny, vytvoríte elixír. Ak je zdieľaný efekt negatívny, vytvárate jed.

Môžete tiež vytvoriť lektvary s viacerými efektmi, ak kombinované ingrediencie zdieľajú viac ako jeden spoločný efekt. Tieto účinky môžete otestovať pomocou perku Experimenter a ako je uvedené nižšie – každá zložka má až štyri účinky.

Prvý účinok môžete objaviť ochutnaním ingrediencie a pre viac účinkov experimentujte s kombináciami ingrediencií, aby ste našli úspešné kombinácie pre účinné lektvary.

Na vykonanie alchýmie budete potrebovať alchymistické laboratórium alebo hrniec na varenie. Sila elixíru alebo jedu, ktorý vytvoríte, bude závisieť od vašej schopnosti vytvoriť elixír alebo jed. Vytvorte viac elixírov a jedov a otestujte čo najviac prísad, aby ste túto zručnosť zvýšili.

Alchemy Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Alchymista (5) Alchýmia 0/ 20/ 40/ 60/ 80 Lektvary a jedy sú o 20 % / 40 % / 60 % / 80 % / 100 % silnejšie.
Lekár Alchýmia 20, Alchymista Lektvary, ktoré namiešate a ktoré obnovujú zdravie alebo výdrž, sú o 25 % silnejšie.
Poisoner Alchýmia 30, lekár Jedy, ktoré zmiešate, sú o 25 % účinnejšie.
Dobrodinec Alchýmia 30, lekár Lektvary, ktoré zmiešate s blahodarnými účinkami, majú o ďalších 25% väčšiu hodnotu.
Experimentátor (3) Alchýmia 50/ 70/ 90, Dobrodinec Jedenie zložky odhalí prvé dva / tri / štyri účinky.
Koncentrovaný jed Alchýmia 60, Poisoner Jedy aplikované na zbrane vydržia dvakrát toľko zásahov.
Zelený palec Alchemy 70, Koncentrovaný jed Dve zložky sa získavajú z rastlín (popis je zavádzajúci – dve zložky alebo potraviny sa získavajú z akéhokoľvek statického objektu, ktorý je možné zbierať – či už je to rastlina, huby, visiace ryby alebo mäso, zhluky vajec atď.) Známa výnimka: Nirnroot (má len 1 koreň).
Hadia krv Alchemy 80, koncentrovaný jed, experimentátor 50% odolnosť voči všetkým jedom.
Čistota Alchemy 100, Snakeblood Všetky negatívne účinky sú odstránené z vytvorených elixírov, zatiaľ čo všetky pozitívne účinky sú odstránené z vytvorených jedov.

Skill bonus
Vyberte si tieto preteky a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Bosmer, Bretón, Dunmer, Khajiit

Ľahké brnenie

Táto zručnosť určuje vašu schopnosť pohybovať sa a bojovať v ľahkom brnení. Vďaka tomu budete v boji efektívnejší, keď budete mať na sebe kožené, skryté, elfské a sklenené brnenia. Ako to bolo v prípade zručnosti ťažkého brnenia, na maximálny úžitok z tejto zručnosti nepotrebujete zodpovedajúcu sadu ľahkého brnenia.

Light Armor Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Agilný obranca (5) Ľahké brnenie 0/20/40/60/80 Zvýšte hodnotenie brnenia pre Light Armor o 20 % (+20 % za ďalšiu hodnosť)
Custom Fit Ľahké brnenie 30, Agilný obranca Bonus 25% brnenia, ak máte na sebe všetko ľahké brnenie: hlavu, hruď, ruky, nohy
Bez prekážok Light Armor 50, Custom Fit Light Armor nič neváži a pri nosení vás nespomalí
Veterný chodec Ľahké brnenie 60, Bez prekážok Stamina sa regeneruje o 50% rýchlejšie vo všetkých Light Armor: hlava, hrudník, ruky, nohy
Súprava zhody Light Armor 70, Custom Fit Dodatočný 25% bonus na brnenie, ak nosíte zhodnú súpravu ľahkého brnenia.
Obratný pohyb Light Armor 100, Wind Walker, Zodpovedajúca sada 10% šanca, že sa vyhnete všetkým škodám z útoku na blízko, keď budete mať na sebe všetko ľahké brnenie: hlavu, hruď, ruky, nohy

Skill bonus
Vyberte si tieto rasy a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Argonian, Bosmer, Dunmer, Nord

Lockpicking

Zlepšenie tejto zručnosti vám veľmi pomôže. Zámky budete môcť otvárať aj bez kľúča, a to je dôležité z niekoľkých dôvodov – pri rabovaní truhlice, krádeži predmetov a mnoho ďalších, pretože väčšina vzácnych predmetov je buď zamknutá v truhliciach, alebo za kľúčom zamknutými dverami.

Môžete buď ísť a nájsť DRUHY! kľúč alebo jednoducho vyberte zámok a otvorte vec, aby ste dostali požadovanú položku. So zručnosťou Lockpicking môžete rýchlejšie otvoriť viac zamknutých dverí a kontajnerov s menším počtom zlomených zámkov.

Predtým, ako sa pokúsite vybrať zámok, potrebujete zámok. Keď sa pokúsite vybrať zámok, spustí sa minihra na vyberanie zámkov, ktorá vyžaduje starostlivo zarovnať trsátko v zámku a potom ho skúsiť otočiť.

Aby ste sa stali úspešným vyberačom zámkov, potrebujete dve veci.Prvým je presnosť a druhým šťastie a veľa. Vaša úroveň zručností bude určovať, ako efektívne môžete vybrať zámok. Pamätajte, že otvorenie truhlice vo vlastníctve NPC bude mať za následok zločin.

Lockpicking Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis AddPerk kód
Novic Locks žiadne Nováčikovské zámky sa vyberajú oveľa jednoduchšie F392A
Apprentice Locks Lockpicking 25, Novice Locks Oveľa jednoduchšie sa vyberajú učňovské zámky BE125
Rýchle ruky Lockpicking 40, Apprentice Locks Schopný vybrať zámky bez povšimnutia 106259
Voskový kľúč Lockpicking 50, rýchle ruky Automaticky vám poskytne kópiu vybratého kľúča od zámku, ak ho má 107830
Adept Locks Lockpicking 50, Apprentice Locks Adept zámky sa vyberajú oveľa jednoduchšie C3680
Zlatý dotyk Lockpicking 60, Adept Locks Nájdite viac zlata v truhliciach 5820A
Lovec pokladov Lockpicking 70, Golden Touch O 50% väčšia šanca na nájdenie špeciálneho pokladu 105F26
Expertné zámky Lockpicking 75, Adept Locks Odborné zámky sa vyberajú oveľa jednoduchšie C3681
Zámočník Lockpicking 80, Expertné zámky Pick začína v blízkosti polohy otvorenia zámku 58208
Nerozbitné Lockpicking 100, Zámočník Špunty sa nerozbijú 58209
Hlavné zámky Lockpicking 100, Expert Locks Hlavné zámky sa vyberajú oveľa jednoduchšie C3682

Skill bonus
Vyberte si jednu z týchto rás a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Argonian
  • Bosmer, Khajiit

h3>Vreckové krádeže
Táto zručnosť vám pomôže ukradnúť veci od osoby. Vylepšite túto zručnosť, aby ste sa stali efektívnym zlodejom. Zvyšovanie úrovne a dobrá kombinácia výhod zaistia úspech vo vašom pokuse o získanie vrecka.

Zlepšuje to aj vaše tajné schopnosti – tiché zabíjanie ľudí jedmi, zvyšuje vašu maximálnu záťaž a vašu schopnosť kradnúť vybavené predmety. Trik je v tom, aby ste sa uistili, že vás cieľ nepodozrieva alebo to bude neúspešné úsilie.

Priplížte sa k osobe a budete môcť zobraziť inventár tejto osoby. Prezeranie inventára sa nepovažuje za zločin, takže sa uistite, že vás nechytia za predmet, ktorý sa vám na začiatok neoplatilo ukradnúť.

Šanca, ako budete úspešní pri krádeži položky, závisí aj od ukradnutej položky. Napríklad zdvíhanie a cennejšie predmety je ťažšie ukradnúť a ak sa vám to nepodarí, cieľ váš pokus prehliadne a dostanete odmenu.

Vreckár Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Svetlé prsty (5) Žiadne/20/40/60/80 Bonus za vreckové krádeže vo výške 20 %. Hmotnosť a hodnota položky znižujú pravdepodobnosť vreckových krádeží (+20 % za ďalšiu hodnosť)
Nočný zlodej Vreckár 30, Svetlé prsty +25% šanca na vreckový krádež, ak cieľ spí
Otrávený Vreckár 40, Nočný zlodej Ticho ubližujte nepriateľom umiestnením jedov do ich vreciek
Cutpurse Vreckár 40, Nočný zlodej Vreckové krádeže zlata budú o 50 % jednoduchšie
Extra vrecká Vreckár 50, Nočný zlodej Nosnosť je zvýšená o 100.
Keymaster Vreckár 60, Cutpurse Vreckové krádeže kľúčov fungujú takmer vždy
Nesprávne nasmerovanie Vreckár 70, Cutpurse Môže vreckové zbrane vybavené (keď sú skryté)
Perfektný dotyk Vreckár 100, Misdirection Môže vreckové veci, oblečenie a brnenie (keď sú skryté)

Skill bonus
Vyberte si tieto preteky a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Argonian, Bosmer, Khajiit

Plížiť sa

Umožňuje vám nepozorovane sa pohybovať a potichu likvidovať svojich nepriateľov. Ak v tejto zručnosti zvýšite niekoľko výhod, bude pre nepriateľov ešte ťažšie ich odhaliť. Sneak útokmi môžete spôsobiť väčšie poškodenie a budete môcť stúpiť na tlakové platne pasce bez toho, aby ste ich aktivovali.

Keď sa plížite, vaša postava sa prikrčí, čo naznačuje, že ste vstúpili do režimu plíženia. S vyššou úrovňou tejto zručnosti sa zlepšujú vaše zmeny na vykonanie úspešného prepašovania.

Plížiť sa ľahšie, ak ste v teréne, kde je ťažké vidieť a počuť vašu postavu. Ťažké brnenie a veľké zbrane vydávajú viac hluku, zatiaľ čo dýky sú tiché. Takže možno budete chcieť prepnúť na dýky, keď chcete vstúpiť do tajného režimu.

Nevrhajte žiadne kúzla, pretože vytvárajú zvuk aj svetlo, ktoré ohrozia vaše plíženie.Pohybujte sa rýchlo, ak chcete zostať neodhalení a tiež to zvyšuje vaše šance na úspešné preplíženie.

Keď sa plížite, váš stav zakrádania sa zobrazuje v strede obrazovky pomocou ikony v tvare oka. Prezradí vám, aký dobrý je váš prešľap v súčasnosti. Ak je to zatvorené oko, znamená to, že ste úplne skrytý.

Mierne otvorené oko znamená, že váš nepriateľ vie, že tam niečo je, takže musíte byť opatrní. Ak je oko stredne otvorené, nepriateľ vás hľadá, takže je lepšie sa skryť.

Ak je oko otvorené, znamená to, že vás našiel nepriateľ. Na obrazovke sa objaví Detegované, čo znamená, že idú po vás. Pripojenie môžete vykonať iba vtedy, keď vás nepriateľ nezistí. Vykonajte plíživé útoky a plíženie, aby ste túto zručnosť rýchlo zvýšili.

Sneak Perk Tree

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Stealth (5) Sneak 0/20/40/60/80 Pri plížení ste o 20 % ťažšie rozpoznateľní (+5 % za ďalšiu hodnosť, maximálne 40 % s 5/5)
Tlmený pohyb Sneak 30, Stealth Hluk z brnenia je znížený o 50%
Vrážanie chrbta Sneak 30, Stealth Útoky s jednoručnými zbraňami teraz spôsobia šesťnásobné poškodenie. Tento bonus sa hromadí s kúzlom Shrouded Gloves a spôsobuje 12-násobok normálneho poškodenia. Môže sa použiť aj na silu Berserker Rage, ktorá ponúka 12-násobok normálneho poškodenia alebo 24-násobok normálneho poškodenia pri aktívnych Shrouded Gloves aj rasovej sile.
Ľahká noha Sneak 40, Tlmený pohyb Nespustíte prítlačné dosky
Smrteľný cieľ Sneak 40, Backstab Útoky s lukom teraz spôsobia trojnásobné poškodenie. Môže sa použiť na silu Berserker Rage, ktorá ponúka 6-násobok normálneho poškodenia.
Silent Roll Sneak 50, ľahká noha Šprintovanie pri plížení sa vykonáva tichý kotúľ dopredu
Assassin’s Blade Sneak 50, Deadly Aim Sneak útoky s dýkami teraz spôsobia celkovo pätnásťnásobok normálneho poškodenia. Tento bonus sa hromadí s očarovaním Shrouded Gloves, čo spôsobí 30-násobok normálneho poškodenia.Môže sa tiež vzťahovať na silu Berserker Rage, ktorá ponúka 30-násobok normálneho poškodenia alebo 60-násobok normálneho poškodenia pri aktívnych Shrouded Gloves aj rasovej sile.
Ticho Sneak 70, Silent Roll Chôdza a beh neovplyvňujú detekciu
Tieňový bojovník Sneak 100, Ticho Prikrčenie na chvíľu zastaví boj a prinúti vzdialených protivníkov hľadať cieľ

Skill bonus
Vyberte si ktorúkoľvek z týchto rás a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Khajiit
  • Argonian, Bosmer, Dunmer

Reč

Zvýšte túto zručnosť, ak sa chcete v hre vydať diplomatickou cestou. S touto zručnosťou môžete efektívne prehovárať ľudí, aby robili úlohy za vás. Jednoducho, lepšie presviedčate ľudí a obchodujete s obchodníkmi.

Zvýšte úroveň výhod a získate lepšie ponuky pri obchodovaní, nákupe a predaji akéhokoľvek druhu tovaru ktorémukoľvek obchodníkovi. Reč je tiež jednou zo zručností, ktoré vám veľmi pomôžu pri získavaní informácií od rôznych NPC o vašich úlohách. Môžete zastrašiť alebo presvedčiť ktorúkoľvek NPC, aby vám prezradila informácie.

Počas vašich dialógov s NPC budete dostávať rôzne výzvy týkajúce sa reči spolu s percentuálnou šancou na úspech. Môžete sa rozhodnúť prijať alebo odmietnuť tieto výzvy. Ak prijmete rečovú výzvu a neuspejete, nemôžete to skúsiť znova.

Máte k dispozícii niekoľko možností dialógu, ktoré vám pomôžu získať informácie, ktoré potrebujete z týchto NPC, a sú to:

Presviedčať
Zručnosť reči hrá väčšiu úlohu pri presviedčaní akéhokoľvek NPC a šance na úspech závisia od vašich rečových schopností.

Zastrašovať
Donúťte NPC, aby prezradili informácie, ktoré potrebujete. Zastrašovanie závisí od vašej celkovej úrovne a vašich rečových schopností.

Úplatok
Môžete platiť NPC za informácie, práce.

Bitka
Môžete bojovať a dobré údery to dokážu. Počas bitky nikoho nezabijete a stráže tiež nezasahujú, takže je to úplne bezpečný postup.

Strom Perk reči

Výhoda (hodnotenia) Požiadavky Popis
Zjednávanie (5) Nákupné a predajné ceny sú o 10 % lepšie (+ 5 % za ďalšie poradie)
Allure Reč 30, Zjednávanie O 10 % výhodnejšie ceny s opačným pohlavím
Úplatkárstvo Reč 30, Zjednávanie Môže podplatiť stráže, aby ignorovali zločiny
Obchodník Reč 50, Allure Môže predať akýkoľvek druh tovaru akémukoľvek obchodníkovi
Presviedčanie Reč 50, Podplácanie Pokusy o presviedčanie sú o 30 % jednoduchšie
Investor Reč 70, Obchodník Môže investovať 500 zlatých u obchodníka, aby natrvalo zvýšil svoje dostupné zlato †
Zastrašovanie Reč 70, Presviedčanie Zastrašovanie je dvakrát úspešnejšie
Plot Reč 90, Investor Dokáže vymeniť ukradnutý tovar s ktorýmkoľvek obchodníkom, do ktorého Dragonborn investoval
Majster obchodník Reč 100, Plot Každý obchodník na svete získava 1000 zlatých za výmenný obchod

Skill bonus
Vyberte si ktorúkoľvek z týchto rás a získajte bonus za počiatočné zručnosti:

  • Bretónsko, Nord

FAQ

Koľko zručností a výhod je v Skyrime?

V Elder Scrolls V Skyrim je 18 zručností a viac ako 250 perkov. Každá zručnosť určuje, ako dobre dokážete vykonávať konkrétnu úlohu, a má rozvetvený strom výhod, ktorý určuje, ako zruční ste v danej zručnosti, a tento Sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim vám pomôže s postupovaním na vyššiu úroveň a odomykaním zručností a výhod. .

Ako si vylepšujete schopnosti v Skyrime?

Zručnosti (Skyrim) Podľa archetypu triedy Zvyšovanie úrovne zručností Body skúseností so schopnosťami a úroveň postavy nahor Dočasné zvýšenie zručností Učebné výhody Vyrovnávanie schopností bez výhod Tréneri zručností Legendárne zručnosti

Ako fungujú výhody v ničení Skyrimu?

Strom schopností Destruction s aktivovanými výhodami. Ďalšie použitia nájdete v časti Výhody. Výhody sú funkciou predstavenou v The Elder Scrolls V: Skyrim. Zakaždým, keď sa dosiahne úroveň, je udelený bod, ktorý môžete minúť na perk.

Ako odomknete nové výhody v Skyrime?

Výhody sú novou funkciou v Skyrime. Každá zručnosť má svoje vlastné výhody, ktoré možno odomknúť, keď postava postúpi o úroveň. K dispozícii je 180 schopností, 251, ak sú zahrnuté všetky hodnosti pre každý perk. Všetky výhody sú podrobne uvedené na stránkach jednotlivých zručností spolu s ich požiadavkami.Jeden perk bod dostane postava, keď…

Koľko výhod môžete získať v Skyrime?

V Skyrime však máte k dispozícii približne 250 výhod, môžete si vybrať iba 70 – jednu na úroveň pre danú postavu, takže musíte robiť múdre rozhodnutia a vyberať si výhody, ktoré dopĺňajú váš herný štýl. Sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim je podrobným sprievodcom pre každú zručnosť, ako používať túto zručnosť a strom výhod spojených s každou zručnosťou.

Čo je sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim?

Sprievodca stromom zručností a výhodami Skyrim je podrobným sprievodcom pre každú zručnosť, ako používať túto zručnosť a strom výhod spojených s každou zručnosťou. Zameriava sa na výhody používania každej zručnosti a kompromisu, takže musíte urobiť, aby ste sa rozhodli pre vyššie uvedenú zručnosť

Koľko zručností je v Skyrime?

Skyrim: Zručnosti. V Skyrime je 18 zručností, z ktorých každá určuje, ako dobre je možné vykonávať rôzne úlohy. Ako sa zručnosti používajú, zvyšujú sa na úrovni, čo zvyšuje celkovú úroveň postavy. Počiatočná hodnota pre väčšinu zručností je 15, hoci každá rasa udeľuje bonusy k určitým zručnostiam.

Ako si vyberiem výhodu?

Aby ste si mohli vybrať výhodu, musíte splniť požiadavky na jej zručnosti a mať všetky vopred požadované výhody, ktoré vyžaduje. Ak neviete, ako správne vyžmýkať plný potenciál svojej postavy, použite IGN’s Skill Builder, ktorý vám pomôže predstaviť si váš cieľ a urobiť najúžasnejšieho zlodeja mačiek-warlockov!

Čo sa stane, ak zadáte kódy Perk mimo poradia?

UPOZORNENIE: Všimli sme si, že zadávanie kódov výhod mimo poradia robí s hodnotami zvláštne veci. Najľahšie to demonštrujete pomocou perku „Haggling“ v strome reči. a dostanete normálny ~%10 pokles cien.

Aké sú výhody v Skyrime?

Ďalšie použitia nájdete v časti Výhody. Výhody sú funkciou predstavenou v The Elder Scrolls V: Skyrim. Zakaždým, keď sa dosiahne úroveň, je udelený bod, ktorý môžete minúť na perk.Body však nie je potrebné použiť okamžite; môžu byť uložené na neskoršie použitie, ak Dragonborn nemá úroveň zručností potrebnú na získanie tohto perku.

Aký je limit úrovne pre legendárne schopnosti v Skyrime?

S pridaním Skyrim Patch 1.9 si hráči môžu zvoliť, že schopnosti, ktoré dosiahli úroveň 100, budú „Legendárne“, čo resetuje zručnosť na úroveň 15 a vráti všetky výhody, v podstate odstráni strop úrovne a umožní postave vybrať si všetky možné výhody. .

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur