Pre vývojárov Larian Studios sa ukázalo, že samotná škála vytvorenia komplikovaného sveta pre Baldur’s Gate 3, kde záleží na všetkom, na čom hráči záleží, je oveľa náročnejšia ako v predchádzajúcich hrách Divinity: Original Sin. To znamená veľa, keďže Divinity: Original Sin nebol v žiadnom prípade malý.
Zakladateľ štúdia Swen Vincke v rozhovore s časopisom Edge pre najnovšie vydanie porovnal stavbu sveta Baldur’s Gate 3 s Divinity: Original Sin, aby vysvetlil, do akej miery museli Larian Studios zájsť v prvom vydaní.
Na príklade novej triedy barbarov Vincke vysvetlil, ako tím dizajnérov nahradil jednotlivých autorov, aby prišli s mnohými obmenami pre hráčov, ktorí by mohli hrať rolu barbara.
To zahŕňalo otázky, ktoré by hráči mohli mať počas každej príbehovej situácie, reakcie na tieto otázky, na ktoré boli zodpovedané, okrem mnohých iných scenárov. Každá permutácia by vytvorila celý „vodopád“ nových permutácií; králičiu dieru, ktorá bola tým hlbším, čím ďalej Larian Studios skúmali.
Príde Baldur’s Gate 3 na Xbox?
Baldurova brána 3 v skutočnosti príde na Xbox neskôr v tomto roku, potvrdil vývojár Larian. Edícia série S však nebude na rovnakej úrovni ako verzia série X. Šéf štúdia Swen Vincke na X/Twitter povedal, že Larian „našiel riešenie“, ako priniesť Baldur’s Gate 3 hráčom Xboxu koncom tohto roka.
Kde nájdem zaujímavé veci v Baldur’s Gate 3?
Len o kamkoľvek ideš v Baldur’s Gate 3 vás zavedie k niečomu zaujímavému. Zvyčajne to vedie k vedľajšej úlohe, ktorá rýchlo zaplní váš denník a hrozí, že vás pošle na desiatky hodín za dobrodružstvami a úlohami, kým sa vrátite k hlavnej úlohe.
„Tam [Divinity: Original Sin] to bolo len pridanie riadku a riadok sa píše veľmi rýchlo,“ poznamenal Vincke. „To je niečo, čo sme veľmi podcenili.“
Namáhavá cesta však nebola bez významnej odmeny pre Larian Studios. Baldur’s Gate 3 pomohla vývojárovi rásť vo všetkých aspektoch a fanúšikovia si môžu len predstaviť, ako budú tieto lekcie použité v akomkoľvek projekte, ktorý štúdio podnikne ďalej.
„Počas tohto procesu sme sa stali lepšími RPG vývojármi,“ povedal Vincke. „Lepšie rozumieme agentúre a tomu, čo je pre hráčov dôležité.“ Urobili sme veľké kroky v písaní – keď vidíte, aké remeslo prechádza do permutácií, že fungujú bez ohľadu na zloženie strany alebo či ste githyanki alebo gnome.
„Sme lepší v procesoch, technológii – prišli sme na to, ako testovať hry ako je táto, bez toho, aby sme sa zabili. A ako ich rozvíjať bez toho, aby sme sa zabili.“
Na Baldur’s Gate 3 bolo vynaložených veľa zdrojov a mysle a výsledky hovoria samy za seba. Hra má na Steame výnimočné hodnotenie používateľov, aj keď čiastočne zostáva v skoršom prístupe.
Môžete zmeniť vzhľad svojej postavy v Baldur’s Gate 3?
Prúdu neschopnosť zmeniť vzhľad svojej postavy v Baldur’s Gate 3 je možno zvláštna vec, ktorá dáva slobodu, ktorú poskytuje zvyšok RPG, od trasúcich sa medveďov (a takmer kohokoľvek/veci, s ktorými sa stretnete) po obklopujúce NPC s výbušnými sudmi predtým, ako z nich urobíte hromada prehriatych guľôčok.
Ako dokončíte majstrovskú zbraň v Baldur’s Gate 3?
Bude označená ako Shabby Wooden Doors. Vnútri hľadajte položku s názvom „Highcliff’s Journal“ vedľa krbu a prečítajte si ju. Tým sa spustí úloha „Dokončiť majstrovskú zbraň“. Obsadenie postáv, s ktorými sa v Baldur’s Gate 3 stretnete a s ktorými budete komunikovať, sú niektoré z vrcholov celého zážitku.