Das Artefakt bleibt deaktiviert, bis für diese PvP-Modi eine Leistungsobergrenze eingeführt wird.

Als Bungie ankündigte, dass Trials of Osiris für zurückkehren würde Schicksal 2Viele Fans waren begeistert. Es wurde dann jedoch bekannt gegeben, dass Artifact Power – das unabhängig von der Ausrüstung ist und durch einfaches Sammeln von XP verdient werden kann – aktiviert wird. Trials bietet Vorteile auf Power-Level, die Spielern mit höherer Power mehr Schaden und Schadensresistenz bieten. Dies führte zu Besorgnis über das System, das diejenigen bevorzugt, die mehr Zeit in das Mahlen von XP gesteckt haben, anstatt die Fähigkeiten im PvP zu belohnen.

Glücklicherweise hat Bungie den Aufschrei anerkannt und wird diese Entscheidung rückgängig machen. Game Director Luke Smith sagte auf Twitter: „Wir werden das Artefakt für Power-fähiges PVP (Iron Banner & Trials) deaktivieren, bis wir eine Power Cap-Funktion implementieren können.“ Die Obergrenze stellt sicher, dass das Streben nach Artefakt und Ausrüstungskraft zusammengerechnet wurde, anstatt übermächtige Spieler zuzulassen.

Smith sagte auch, dass vor der Einführung der Obergrenze weitere Diskussionen über die Auswirkungen von Macht im PvP stattfinden würden. In der Zwischenzeit sollte das Spielfeld mehr oder weniger ausgeglichen sein, obwohl die Spieler immer noch höhere Power-Ausrüstung und starke Würfel auf Waffen schleifen müssen. Trials of Osiris geht am 13. März live und startet die Season of the Worthy. Weitere Informationen zu den Inhalten und Belohnungen des Season Pass erhalten Sie auf dem Laufenden.

https://twitter.com/thislukesmith/status/1233197373976768512 https://twitter.com/thislukesmith/status/1233197374677254144 Getaggt mit: Bungie, Destiny 2, PC, PS4, Xbox One