Qual é melhor – DirectX 11 ou Vulkan para Baldurs Gate 3?

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Nos últimos anos, vários videogames começaram a apresentar aos jogadores a opção de alternar entre APIs gráficas para melhor compatibilidade e desempenho mais suave. Baldur’s Gate 3 não é diferente. Embora não use o DX12 mais recente, no lançamento os jogadores têm a opção de executar Baldur’s Gate 3 no DirectX 11 ou no modo Vulkan.

Embora os entusiastas de jogos para PC não fiquem confusos com essas opções, se você é um usuário relativamente novo na plataforma ou não se importa com o que está por trás dos jogos, você ficaria confuso sobre os modos DX11 vs Vulkan para BG3. Então, qual opção você deve escolher para executar o jogo? DirectX 11 é melhor ou Vulkan para Baldur’s Gate 3? Vamos descobrir.

Quais são as opções de inicialização do DirectX 11 e Vulkan?

A opção de API padrão é definida como Valkan em Baldur’s Gate 3 quando você inicia o jogo. Ele fornece FPS melhor do que iniciar o jogo com DirectX 11. Vulkan oferece melhor desempenho no Baldur’s Gate 3. Traz menos carga na memória da CPU e aumenta a qualidade do desempenho do que o DX11.

Você deve usar DirectX 11 no Baldur’s Gate 3?

Você deve usar DirectX 11 no Baldur’s Gate 3? Quando se trata de BG3 e DirectX 11, tudo se resume principalmente à marca de placa gráfica que você possui. É recomendado que aqueles que usam GPUs Nvidia executem o testado e comprovado DirectX 11. Isso lhe dará o melhor desempenho quando se trata de suavidade e estabilidade.

Qual API o Baldur’s Gate 3 usa?

Antes de iniciar o Baldur’s Gate 3, você pode perceber que tem a opção de executá-lo em duas APIs diferentes. Um é Vulkan, e o outro é DirectX 11. API significa ‘interface de programação de aplicativo’. É basicamente uma forma de os programas de computador se comunicarem entre si.

No entanto, isso nem sempre é garantido e, normalmente, os sistemas de geração mais recente, embora de baixo custo, podem se beneficiar mais do Vulkan do que os mais antigos.

A API gráfica do Vulkan é feita pensando que os jogadores possuem os dispositivos mais recentes para jogar Baldur’s Gate 3. Vulkan é considerado o melhor para usuários AMD, já que a empresa que desenvolveu o Vulkan está sob a égide da própria AMD.

Considerando que DirectX 11 é para usuários de dispositivos antigos jogarem Baldur’s Gate 3. Se você tiver hardware gráfico Nvidia, sugerimos que use a opção de inicialização DirectX 11, pois ela tem melhor desempenho.

Você deve usar DirectX 11 ou Vulkan para Baldur’s Gate 3?

No final das contas, a escolha se resume ao seu hardware e experiência. Se o seu jogo está apresentando mau desempenho na API escolhida, você deve tentar mudar. Considerando o quão bem o BG3 está otimizado, é altamente improvável que você sofra de problemas de desempenho, a menos que seu sistema nem atenda aos requisitos do jogo.

Em meus testes, tanto o Vulkan quanto o DX11 tiveram o mesmo desempenho. O FPS médio permaneceu entre 1-2 frames um do outro, independentemente da API escolhida. Nunca tive travamentos ou gagueira, para começar. Embora tenha em mente que meu sistema é uma máquina bastante sofisticada, se o seu PC estiver próximo dos requisitos mínimos, sugiro usar Vulkan como sua escolha de API para Baldur’s Gate 3.

Devo usar Vulkan ou DirectX 11 para BG3?

Se você está curioso para saber o que a escolha significa, tudo o que você precisa saber é que a escolha entre Vulkan e DirectX 11 influenciará seu desempenho no jogo. Larian, o desenvolvedor do Baldur’s Gate 3, publicou uma declaração em seu site recomendando o uso de Vulkan para BG3.

Qual API gráfica devo usar no Baldur’s Gate 3?

A primeira de muitas decisões que você enfrenta ao iniciar sua aventura em Baldur’s Gate 3 é com qual API gráfica executar o jogo. Você tem duas opções no iniciador Larian: DX11 e Vulcano. Passei muitas horas testando ambas as APIs em uma variedade de resoluções para lhe dar a escolha certa para o hardware do seu PC.

O Baldur’s Gate 3 tem um lançador DX11?

O desenvolvedor Larian recomendou Vulkan como a API preferida para Baldur’s Gate 3 no acesso antecipado. No entanto, o inicializador agora parece padrão para DX11 na inicialização, o que pode sugerir o contrário. O inicializador Larian aparece toda vez que você inicializa o Baldur’s Gate 3 no Steam. No entanto, ele pode ser desativado com um simples comando do Steam.

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