Pathfinder: Wrath of the Righteous Guia de Melhores Construções

PC

Uma das partes interessantes e desafiadoras de Pathfinder: Wrath of the Righteous é a criação e construção de personagens. Sua missão final é clara, mas você precisa forjar seu próprio caminho para a glória fazendo as escolhas certas. É aí que entra nosso guia, para ajudá-lo a escolher, sugerindo algumas ótimas construções para usar em Pathfinder Wrath of the Righteous!

Pathfinder: Wrath of the Righteous Melhores Builds

A criação de personagens no Pathfinder WotR é muito flexível, pois os jogadores têm muitas opções para escolher. Cada escolha tem um efeito em seu personagem e jogo. Escolher o combo certo de Atributos, Habilidades, Classe etc. irá ajudá-lo muito durante sua jornada.

Listamos algumas compilações do Pathfinder: Wrath of the Righteous com todas as informações importantes para ajudá-lo a obter os resultados desejados.

  • Construção de caçador de atirador ambulante
  • Construção de monge
  • Construção de Paladino Guerreiro da Luz Sagrada
  • Mestre de todas as construções
  • Versão do entregador
  • Construção de Xamã Não Juramentada
  • Construção do Feiticeiro Empíreo
  • Construção do Proclamador
  • Construção de especialista elementar
  • Construção de cachorro louco
  • Construção de granadeiro
  • Construção do Dançarino das Chamas
  • Construção de Arqueiro Zen Puro
  • Construção Rogue Rogue

Construção de caçador de atirador ambulante

Uma compilação Ranged é preferida para esta classe. Proficiente com todas as armas, escudos e armaduras, exceto coisas pesadas.

Raça: Humano/Anão
Antecedentes: Nômade

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 8
DES 20
VIGARISTA 10
INT 12
WIS 16
CHA 8

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Companheiro Animal, Foco Animal, Sentido da Natureza
2 Companheiro preciso
3 Distração planejada
6 Autossuficiência
8 Foco no segundo animal
9 Troca de Emergência
10 Criar companheiro animal
15 Ataque Iminente
17 Um com o selvagem
20 Mestre caçador

Alocando habilidades

  • Atletismo
  • Furtividade
  • Conhecimento (Mundo)
  • Lore (Natureza)
  • Percepção
  • Persuasão

Outros

Talento: Companheiro animal – Javali

Feitiços: Arco Furacão

Alinhamento: Qualquer

Construção de Monge Tradicional

Eles são proficientes com punhos nus e outras armas. Eles são uma classe muito rápida e durável.

Raça: Humana

Antecedentes: Acólito Oblato

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 14
DES 16
VIGARISTA 16
INT 7
WIS 14
CHA 9

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Proficiências de Monge, Ataque Desarmado Aprimorado, Ataque Aprimorado, Bônus de CA, Punho Atordoante, Talento Bônus de Monge, Rajada de Golpes
2 Talento Bônus de Monge, Evasão
3 Ki Pool, Ki Strike – Magia, Movimento Rápido
4 Punho Atordoante: Fadiga, Mente Silenciosa
5 Estilo Strike, Pureza do Corpo
6 Talento Bônus de Monge, Ki Power: Totalidade do Corpo
7 Ki Strike – Ferro Frio e Prata
8 Punho Atordoante: Passo Doente, Abundante
9 Evasão Aprimorada, Ataque Estilo
10 Talento Bônus de Monge, Golpe de Ki – Legal, Corpo de Diamante
12 Alma de diamante
13 Estilo de greve
14 Talento Bônus de Monge, Palmeira Tremulante
16 Ki Strike – Adamantina
17 Estilo de greve
18 Talento Bônus de Monge
20 Poder Ki: Eu Perfeito

Alocando habilidades

  • Atletismo
  • Mobilidade
  • Furtividade
  • Conhecimento (Mundo)
  • Lore (Religião)
  • Persuasão
  • Percepção

Outros

Talento: Ataque Desarmado

Segundo Talento: Lutar com duas armas

Talento bônus de monge: Esquiva

Feitiços: Irori

Alinhamento: Qualquer

Guerreiro da Luz Sagrada Build Paladino

Curar e causar grandes danos contra o mal são as duas melhores coisas em que os Paladinos são bons. Sua experiência não se limita apenas ao mencionado. Esta classe é confiável, pois eles são proficientes com armaduras e coisas pesadas também.

Raça: Humano/Meio-elfo
Antecedentes: Artesão Smith

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 16
DES 10
VIGARISTA 16
INT 12
WIS 8
CHA 16

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Seleção de Divindades, Proficiências de Paladino, Restrição de Alinhamento, Golpear o Mal
2 Graça Divina, Imposição de Mãos – Outros
3 Aura de Coragem, Saúde Divina, Misericórdia
4 Smite Evil – Uso Adicional, Canal de Energia Positiva, Poder da Fé
5 Vínculo Divino
6 Misericórdia
7 Smite Evil – Uso Adicional
8 Aura de Determinação, Poder da Fé
9 Misericórdia
10 Smite Evil – Uso Adicional
11 Marca da Justiça
12 Misericórdia, poder da fé
13 Smite Evil – Uso Adicional
14 Luz brilhante
15 Misericórdia
16 Smite Evil – Uso Adicional, Poder da Fé
17 Aura de Justiça
18 Misericórdia
19 Smit Evil – Uso Adicional
20 Santo Campeão, Poder da Fé

Alocando habilidades

  • Atletismo
  • Conhecimento (Mundo)
  • Lore (Religião)
  • Persuasão

Outros

Talento: Foco de Armadura – Foco de Exército Pesado

Feitiços: Torag

Alinhamento: Legal e Bom

Mestre de todas as construções

Eles são bons com armas simples e armaduras leves. Esta classe é um mestre em testes de perícia.

Raça: Meio-elfo
Adaptabilidade: Foco em Habilidade – Conhecimento (Mundo)
Herança Racial: Base
Antecedentes: Historiador Osirion

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 14
DES 18
VIGARISTA 13
INT 16
WIS 9
CHA 8

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Ataque Furtivo, Encontrar Armadilhas, Proficiência de Ladino, Acuidade com Arma, Conhecimento de Bardo
2 Evasão, Talento Ladino
3 Sentido do Perigo, Treinamento de Refinamento, Foco em Habilidades
4 Lesão Debilitante, Esquiva Sobrenatural, Talento de Ladino
5 Ataque surpresa
6 Sentido do Perigo, Talento de Ladino
7 Ataque surpresa
8 Esquiva Sobrenatural Aprimorada, Talento de Ladino
9 Sentido do Perigo, Foco em Habilidade
10 Talento Avançado, Talento Ladino
11 Treinamento de finesse, ataque furtivo
12 Talento de Ladino, Sentido de Perigo
13 Ataque surpresa
14 Talento de Ladino
15 Foco em Habilidade, Sentido de Perigo
16 Talento de Ladino
17 Ataque surpresa
18 Talento de Ladino, Sentido de Perigo
19 Ataque furtivo, treinamento de finesse
20 Golpe Mestre, Talento Ladino

Alocando habilidades

  • Mobilidade
  • Trapaça
  • Furtividade
  • Conhecimento (Arcano)
  • Conhecimento (Mundo)
  • Percepção
  • Persuasão

Outros

Talento: Lutar com duas armas

Divindade: Pharasma

Alinhamento: Neutro

Versão do entregador

Esta classe mantém um bom equilíbrio entre dano alto e explosão alta. Eles são bons com armas leves a médias.

Raça: Humano/Meio Minério/Meio-elfo

Plano de fundo: Explorador Varisiano

No caso de Meio-elfo ou Meio-minério escolha Herança Racial–Base.

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 14
DES 20
VIGARISTA 14
INT 12
WIS 8
CHA 8

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Proficiências de Extermínio, Alvo Estudado, Seleção de Divindades
2 Zelo Determinado
3 Ataque surpresa
4 Talentos de Extermínio
5 Alvo estudado
6 Talentos de Extermínio, Ataque Furtivo
7 Alvo estudado (rápido)
8 Talentos de Extermínio
9 Ataque surpresa
10 Alvo estudado, talentos avançados, anátema divino
12 Talentos de Extermínio, Ataque Furtivo
13 Avanço do Exterminador
14 Talentos de Extermínio, Pedreira
15 Alvo estudado, ataque furtivo
16 Talentos de Extermínio
17 Avanço do Exterminador
18 Talentos de Extermínio, Ataque Furtivo
19 Pedreira Melhorada
20 Alvo estudado, Talentos de Extermínio, Mestre de Extermínio

Alocando habilidades

  • Mobilidade
  • Trapaça
  • Furtividade
  • Percepção
  • Persuasão

Outros

Talento: Acuidade com Arma

Segundo Talento: Lutar com duas armas

Divindade: Pharasma

Alinhamento: Neutro Mal

Construção de Xamã Não Juramentada

Raça: Humana

Antecedentes: Nômade

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 10
DES 10
VIGARISTA 10
INT 12
WIS 19
CHA 16

Guia de nivelamento

1 Animal Espiritual, Usar Arma Simples, Usar Armadura (Armadura Leve), Usar Armadura (Armadura Média)
6 Espírito Errante

Alocando habilidades

  • Conhecimento (Arcano)
  • Lore (Natureza)
  • Lore (Religião)
  • Persuasão

Outros

Talento: Foco em Magia

Segundo Talento: Penetração de Feitiço

Animal Espiritual: Lebre Familiar

Divindade: Gozreh

Alinhamento: Qualquer

Construção Empyreal Sorcerer

Eles são realmente proficientes com armas leves. Eles se concentraram fortemente em danos de fogo.

Raça: Humano/Meio elfo
Antecedentes: Oblato – Acólito

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 8
DES 16
VIGARISTA 8
INT 12
WIS 20
CHA 10

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Detectar Magia, Talento Bônus de Feiticeiro, Truques, Proficiência de Feiticeiro, Linhagem Empírica, Fogo Celestial, Arcana de Linhagem, Habilidade de Classe – Conhecimento (Religião)
3 Abençoe, Resistências Celestiais
5 Resistir à energia
7 Proteção contra Energia, Seleção de Talentos de Linhagem
9 Remova a maldição, canalize a energia positiva
11 Golpe de Chamas
13 Seleção de Talentos de Linhagem, Dissipar Magia Maior
15 Banimento, Convicção, Asas
17 reluzente
19 Seleção de Talentos de Linhagem, Invocar Monstros IX
20 Ascensão

Alocando habilidades

  • Conhecimento (Arcano)
  • Lore (Religião)
  • Persuasão
  • Usar dispositivo mágico

Outros

Talento: Foco em Magia

Segundo Talento: Penetração de Feitiços

Feitiços: Míssil Mágico e Invocar Monstro I

Divindade: Nethys

Alinhamento: Neutro

Construção do Proclamador

Eles podem lidar com qualquer arma, mesmo as coisas mais pesadas do jogo.

Raça: Humano/Anão/Asimar
Antecedentes: Oblato – Acólito

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 17
DES 13
VIGARISTA 16
INT 10
WIS 14
CHA 10

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Seleção de Divindades, Foco em Arma, Bênçãos, Arma Sagrada
2 Purificador do Mal
3 Talento bônus
4 Arma Sagrada, Zona de Santificação
6 Talento bônus
7 Purificador do Mal, Zona de Santificação
8 Arma Sagrada
9 Talento bônus
12 Talento bônus, Arma Sagrada
13 Purificador do Mal, Zona de Santificação
15 Talento bônus
16 Arma Sagrada
18 Talento bônus
19 Purificador do Mal, Zona de Santificação
20 Aspecto da Guerra, Arma Sagrada

Alocando habilidades

  • Atletismo
  • Lore (Religião)
  • Persuasão

Outros

Talento: Resistência

Segundo Talento: Sacerdote Guerreiro

Divindade: Shelyn

Bênçãos: Sorte e Proteção

Alinhamento: Neutro Bom

Construção de especialista elementar

Raça: Elfo
Herança Racial: Base
Antecedentes: Nexian Scholar

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 8
DES 18
VIGARISTA 8
INT 20
WIS 10
CHA 10

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Vínculo arcano, truques, Magia Detectada, Talento Bônus de Mago, Escola Especializada – Evocação, Proficiências de Mago, Escola de Oposição, Elemento Focado
5 Talento bônus de feiticeiro
10 Talento bônus de feiticeiro
15 Talento bônus de feiticeiro
20 Talento bônus de feiticeiro

Alocando habilidades

  • Conhecimento (Arcano)
  • Conhecimento (Mundo)
  • Lore (Natureza)
  • Lore (Religião)
  • Persuasão

Outros

Talento: Foco em Magia Maior

Vínculo Arcano: Pato Familiar

Escola de Oposição: Conjuração

Elemento de foco: fogo

Feitiços: Mãos Ardentes, Flare Blunt, Snowball e Summon Monster I

Divindade: Qualquer

Alinhamento: Neutro

Construção de cachorro louco

Raça: Humana
Antecedentes: River Kingdoms Daredevil

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 20
DES 12
VIGARISTA 16
INT 10
WIS 8
CHA 8

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Movimento rápido, Proficiências Bárbaras, Companheiro Animal
2 Pacote de táticas
3 Sentido de armadilha +1
4 Poder da raiva, raiva
5 Busca feroz
6 Sentido de armadilha +2
8 Poder de fúria
9 Sentido de armadilha +3
10 Redução de dano 1/—
11 Maior raiva
12 Poder de fúria, sentido de armadilha +4
13 Redução de dano 2/—
14 Cortador de Garganta
15 Sentido de armadilha +5
16 Redução de dano 3/—, poder de fúria
17 Raiva incansável
18 sentido de armadilha +6
19 Redução de dano 4/—
20 Poderosa raiva, poder de raiva

Alocando habilidades

  • Atletismo
  • Mobilidade
  • Lore (Natureza)
  • Percepção

Outros

Talento: Resistência

Segundo Talento: Resistência

Companheiro animal: Centopeia Gigante

Divindade: Gorum

Construção de granadeiro

Raça: Humano/Meio Ling/Elfo
Antecedentes: Alkenstar Alchemist

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 10
DES 16
VIGARISTA 8
INT 20
WIS 10
CHA 10

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Arremessar Qualquer Coisa, bomba 1d6, mutagênico, Proficiência com Arma Marcial, Proficiência Alquimista
2 Descoberta, Arma Alquímica, Bomba Precisa
3 Bomba 2d6
4 Descoberta
5 Bomba 3d6, resistência a veneno +2
6 Descoberta, explosão dirigida
7 Bomba 4d6
8 Descoberta, resistência a veneno +4
9 Bomba 5d6
10 Descoberta, explosão impressionante
11 Bomba 6d6
12 Descoberta
13 Bomba 7d6
14 Descoberta, mutagênico persistente
15 Bomba 8d6
16 Descoberta
17 Bomba 9d6
18 Descoberta
19 Bomba 10d6
20 Descoberta

Alocando habilidades

  • Trapaça
  • Conhecimento (Arcano)
  • Conhecimento (Mundo)
  • Lore (Natureza)
  • Percepção
  • Persuasão
  • Usar dispositivo mágico

Outros

Talento: Foco em Habilidade – Bombas

Segundo Talento: Bombas Extras

Feitiços: True Strike, Bomber’s Eye, Cure Light Wounds, Dispen Spell and Sheild.

Divindade: Abadar

Alinhamento: Neutro

Construção do Dançarino das Chamas

Raça: Humano/Elfo/Halfling/Asimar
Antecedentes: River Kingdoms Daredevil

Pontos de habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 8
DES 16
VIGARISTA 8
INT 12
WIS 10
CHA 20

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Proficiências de Bardo, Truques, Inspirar Coragem, Conhecimento de Bardo, Detectar Magia
2 Talento de bardo, bem versado
3 Dança do Fogo
5 Fascinar, inspirar coragem
6 Talento de Bardo, Dança do Fogo
7 Desempenho de Bardo (Ação de Movimento)
8 Abane as chamas
9 Inspirar grandeza
10 Jack of All Trades, Bardo Talento
11 Inspire coragem, dança do fogo
12 Desempenho calmante
13 Desempenho de Bardo (Ação Rápida)
14 Talento do Bardo
15 Inspirar heroísmo
17 Inspirar Coragem
18 Talento do Bardo
20 Desempenho mortal

Alocando habilidades

  • Mobilidade
  • Trapaça
  • Lore (Natureza)
  • Percepção
  • Persuasão
  • Usar dispositivo mágico

Outros

Talento: Tiro Certeiro

Segundo feito: Desempenho persistente

Feitiços: Curar Ferimentos Leves

Divindade: Abadar

Alinhamento: Neutro Bom

Construção de Arqueiro Zen Puro

Raça: Mongrelman
Antecedentes: Monge (Arqueiro Zen)

Pontos de Habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 22
DES 20
VIGARISTA 14
INT 11
WIS 20
CHA 09

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Proficiências de Arqueiro Zen, Ataque Desarmado Aprimorado, Ataque Aprimorado, Bônus de CA, Golpe Perfeito, Rajada de Golpes, Talento Bônus de Arqueiro Zen
2 Talento Bônus de Arqueiro Zen, Caminho do Arco
3 Ki Pool, Ki Strike – Magic, Fast Movement, Point Blank Master, Zen Archery
4 Punho Impressionante: Fadiga, Ki Power, Still Mind
5 Setas Ki
6 Poder Ki, Talento Bônus do Arqueiro Zen
7 Ki Strike – Ferro Frio e Prata
8 Punho Atordoante: Doente, Ki Power
10 Golpe de Ki – Talento Bônus Legal, Arqueiro Zen
12 Poder Ki
13 Bomba 7d6
14 Poder Ki, Talento Bônus do Arqueiro Zen
16 Ki Strike – Adamantina, Ki Power
18 Poder Ki, Talento Bônus do Arqueiro Zen
20 Poder Ki: Eu Perfeito

Alocando habilidades

  • Mobilidade
  • Atletismo
  • Persuasão
  • Lore (Religião)
  • Conhecimento (Mundo)
  • Percepção
  • Furtividade

Outros

Talento: Ataque Desarmado Aprimorado, Reflexos de Combate

Segundo Talento: Tiro Rápido, Abundante Aprimorado

Feitiço: Favor Divino

Divindade: Iomedae

Construção Rogue Rogue

Raça: Humana
Antecedentes: Ladino (Barulhento)

Pontos de Habilidade

Nome da habilidade Pontos
STR 22
DES 18
VIGARISTA 12
INT 14
WIS 22
CHA 10

Guia de nivelamento

Nível Especial
1 Ataque Furtivo, Encontrar Armadilhas, Proficiências de Ladino, Ataque Vital, Força Vital
2 Evasão, Talento Ladino
3 Sentido do Perigo, Ataque Furtivo
4 Lesão Delirante, Esquiva Sobrenatural, Talento Ladino
5 Ataque surpresa
6 Sentido do Perigo, Talento de Ladino, Ataque Vital Aprimorado
7 Ataque surpresa
8 Esquiva Sobrenatural Aprimorada, Talento de Ladino
9 Sentido do Perigo, Ataque Furtivo
10 Talento Avançado, Talento Ladino
11 Ataque Furtivo, Ataque Vital Maior
12 Talento de Ladino, Sentido de Perigo
13 Ataque surpresa
14 Talento de Ladino
15 Ataque Furtivo, Sentido de Perigo
16 Talento de Ladino
17 Ataque surpresa
18 Talento de Ladino, Sentido de Perigo
19 Ataque surpresa
20 Golpe Mestre, Talento Ladino

Alocando habilidades

  • Mobilidade
  • Atletismo
  • Persuasão
  • Percepção
  • Trapaça

Outros

Talento: Tiro Certeiro

Segundo Talento: Reflexos de Combate, Enganoso

Feitiço: pressa

Mencionamos apenas alguns talentos importantes para a compilação Rowdy Rogue, mas permite que você escolha muitos outros; você é livre para adaptar seu personagem de acordo com seu estilo de jogo.

Perguntas frequentes

A ira dos justos é um CRPG?

O C em CRPG não significa “frio”.Como Pathfinder: Kingmaker antes dele, Wrath of the Righteous é um CRPG tão profundo que provavelmente há baleias lá embaixo.

O que é a ira dos desbravadores dos justos?

Pathfinder: Wrath of the Righteous é uma aventura de RPG onde os jogadores embarcam em uma jornada para um reino invadido por demônios e sobem ao poder escolhendo um dos seis Caminhos Míticos disponíveis. Pathfinder: Wrath of the Righteous é um enorme RPG isométrico que se baseia em seu antecessor com muita profundidade e uma forte opção de combate por turnos.

A ira dos justos é o próximo grande RPG isométrico?

Pathfinder: Wrath of the Righteous tem que corresponder às expectativas de ser uma adaptação de Pathfinder, uma sequência do fascinante e confuso Kingmaker e o próximo grande e ambicioso RPG isométrico. Talvez surpreendentemente, ele consegue atender a essas expectativas, em grande parte graças à implementação de um modo baseado em turnos desde o início.

Como eu respeito na ira dos justos?

Você também pode respeitar baixando um dos mods Pathfinder: Wrath of the Righteous. Ao contrário de Kingmaker, em Wrath of the Righteous “dificuldade normal” não se traduz em “o Dungeon Master odeia você”.

Quantas classes existem na ira dos justos?

Nenhum A primeira luta de chefe no RPG da velha escola Pathfinder: Wrath of the Righteous é o menu de criação de personagem. É tão assustador quanto qualquer demônio de vários membros que você enfrentará. Existem 25 classes para escolher, algumas subdivididas em meia dúzia de arquétipos.

Você deve comprar a ira dos justos dos Desbravadores?

Pathfinder: Wrath of the Righteous está se tornando um RPG rico e de estilo clássico. As especificações do sistema, classes de personagens adicionais e uma data de lançamento ainda estão no ar, mas se você estiver procurando por uma experiência de RPG de mesa no PC, este é um título para ficar de olho.

A continuação de Kingmaker para a ira dos justos está chegando?

Agora, o acompanhamento de Kingmaker está em andamento, com o objetivo de adaptar a campanha de mesa Pathfinder: Wrath of the Righteous Adventure Path para um público de videogame. Pathfinder: Wrath of the Righteous é um RPG single-player que conta a história de um enorme conflito entre mortais e demônios.

A ira dos justos é um bom RPG?

Wrath of the Righteous deixa uma marca memorável no gênero RPG de estilo retrocesso, com forte personalidade de companheiro e combate baseado em turnos. O pedigree de Wrath of the Righteous também é grande, adaptando outro dos épicos “Adventure Paths” do jogo de mesa Pathfinder e aprimorando os conceitos de Pathfinder: Kingmaker, igualmente grande de 2018.

A ira dos justos é uma sequência de Kingmaker?

Pathfinder: Wrath of the Righteous é um cRPG clássico baseado em festas desenvolvido pela Owlcat Games e uma sequência indireta do trabalho anterior do estúdio Pathfinder: Kingmaker. O jogo convida os jogadores a participar de um conflito de um século entre mortais, demônios e outras partes celestiais interessadas.

O que é a ira dos justos?

Como Pathfinder: Kingmaker antes dele, Wrath of the Righteous é um CRPG tão profundo que provavelmente há baleias lá embaixo.

A ira dos justos é o melhor jogo Pathfinder?

Pathfinder: Wrath of the Righteous salta do portão e chega muito mais perto de atrair os fãs mais casuais do gênero, enquanto ainda se apega ao manual literal do Pathfinder.

O que é um videogame de RPG?

Uma lista dos próximos jogos de RPG para PC classificados por popularidade entre os jogadores. RPG. Esta categoria inclui jogos que enfatizam o sistema de progresso para um personagem controlado (ou um grupo de personagens) que é(são) descrito(a) com muitas estatísticas. Eles também têm uma história e missões com vários enredos.

Existe um jogo de RPG pós-apocalíptico em 2021?

RPG 07 de setembro de 2021 (acesso antecipado desde 26 de setembro de 2019) RPG pós-apocalíptico em projeção isométrica inspirado nos clássicos do gênero, criado no estúdio russo Dark Crystal Games.Os jogadores exploram uma enorme estrutura chamada Dome, tentando sobreviver entre as anomalias, armadilhas e lados em guerra.

Pathfinder Wrath of the Justo é o maior RPG no Steam?

Pathfinder: Wrath of the Righteous foi lançado apenas algumas horas atrás a partir deste post e já atingiu um pico de contagem de jogadores simultâneos de 34.324, como mostra o SteamDB. Isso o coloca no top 20 do Steam e o torna o maior RPG (não MMO) da plataforma.

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