Neste guia, discutiremos as melhores construções de arco do Novo Mundo. O Arco é uma arma muito poderosa, capaz de causar bastante dano de longe. Também depende de levar o mínimo de dano possível, porque você não terá muita proteção e usará armaduras leves.
Construções de Arcos do Novo Mundo
- Construção de PvP de Lança de Arco
- Construção PvE de Lança de Arco
- Construção PvP Bow Rapier
- Construção PvE de Machado de Arco
Para encontros à distância (tanto PvP quanto PvE), o arco é uma arma formidável. E se você escolher o arco e as habilidades que indicamos, você terá possivelmente uma das melhores construções para levar em PvP e PvE.
Escala de atributo de arco
O principal atributo em que nos concentraremos para nossas construções de arco será Destreza pois afeta diretamente arcos, rapieiras, lanças e machadinhas, todos os quais serão discutidos em diferentes construções neste guia.
Melhores vantagens de arco
Assim como outras armas, as habilidades de arco também têm suas vantagens correspondentes que você pode encontrar em armas e armaduras. Ter as seguintes vantagens desejadas em seu equipamento pode melhorar drasticamente o desempenho de suas construções de arco
Disparo de Esquiva Energizante: você ganha Stamina depois de acertar um inimigo com Evade Shot
Fortificante Chuva de Flechas: adiciona capacidade de sobrevivência, concedendo-lhe Fortify ao acertar inimigos com Rain of Arrows
Tiro Rápido Penetrante: aumenta a penetração de blindagem da flecha final do tiro rápido
Melhores combinações de armas de arco
O Arco é uma arma mais adequada para encontros à distância e para causar dano a oponentes antes que eles tenham a chance de se aproximar de sua posição. Mas uma vez que eles se aproximam de você, torna-se menos viável e uma arma secundária confiável é necessária.
Para isso, sugerimos as seguintes armas, pois complementam bem o Arco e compartilham o mesmo atributo.
- Lança
- Rapier
- Mosquete
- Machadinha
Forças e fraquezas
Como mencionamos acima, o arco se destaca em encontros à distância e é uma das melhores armas para manter os inimigos afastados e causar dano de arma e escaloná-los também.
Mas uma vez que o inimigo se aproxima de você, então o arco se torna difícil de manobrar e surge a necessidade de uma boa arma corpo a corpo. Esta é a única fraqueza do arco.
Construção de PvP de Lança de Arco
Esta compilação se concentra inteiramente no PvP e permitirá que você tenha excelentes estatísticas de combate à distância e corpo a corpo. Usaremos uma lança ao lado do arco para ajudá-lo a causar dano decente a curta distância.
Melhores Maestrias de Arco
Fuga de tiro
Salte 5 metros para trás depois de disparar uma flecha que causa 125% de dano de arma.
Passivos para desbloquear em ordem
- Evasive Knockback: Evade Shot Causa Knockback de 2 metros.
- Go the Distance: Evade Shot permite que você se mova 15% mais rápido com Haste por 5 segundos.
Tiro Penetrante
Atire uma flecha que causa 150% do dano da arma ao passar pelos alvos e percorrer 100m.
Passivos para desbloquear em ordem
- Flecha Encharcada de Sangue: Seu dano máximo aumenta em 10% após cada acerto.
- Deep Strike: Tiro penetrante causará 20% mais dano a alvos que estiverem a uma distância de 20m ou mais.
- Concussão: Você causará 20% a mais de dano em tiros na cabeça.
Tiro Venenoso
Atire em uma área que cria uma nuvem de veneno de 3m de largura por 6 segundos que causa 10% de dano de arma por segundo aos inimigos por 20 segundos.
Passivos para desbloquear em ordem
- Flechas Infectadas: As flechas Poison Shot agora causam 12% de dano de arma por segundo por 20 segundos.
- Acerto Direto: Atingir inimigos diretamente com Tiro Venenoso agora causa 150% mais dano de arma.
Passivos gerais para desbloquear
- Táticas Evasivas: Cause 20% a mais de dano pelos próximos 5 segundos.
- Dodge and Weave: Ganhe 10% de Haste por 2 segundos após esquivar.
- Longo Alcance: Causa 20% mais dano a inimigos que estão a 10 metros de distância ou mais.
- Objetivo Verdadeiro: Flechas de ataque pesado voam mais rápido e causam 30% mais dano.
- Velocidade do Arqueiro: Ganhe 10% de Aceleração por 5 segundos sempre que você mudar para o seu arco.
- Mark: Cause 10% a mais de dano a inimigos que tenham um debuff ativo.
- Ataque Surpresa: Cause 20% de dano extra se você não tiver causado dano ao inimigo nos últimos 10 segundos.
- Ataque de Abertura: Ataques Pesados causam 20% mais dano a inimigos com 100% de vida.
- Finalização: Cause 20% a mais de dano a alvos com 50% ou menos de vida.
- Alcance da Flecha: Aumento do alcance no qual a flecha começa a ser afetada pela gravidade em 100%.
- Bullseye: Aumenta a chance de Crit para arcos em 10%.
Melhores Maestrias de Lança
Varrer
Os inimigos serão derrubados e varridos de seus pés com esta habilidade ativa. Eles receberão 75% de dano de arma.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Tenacious Sweep: GRIT estará ativo durante os ataques.
Chute de abóbada
Essa habilidade permitirá que você pule usando sua lança e chute um alvo. O alvo receberá 75% de dano de arma e ficará atordoado por 1,5 segundos.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Golpes Implacáveis: alvos com menos de 50% de vida receberão 20% a mais de dano por 5 segundos.
- Movimento Contínuo: o tempo de espera da sua lança será reduzido em 30% após um golpe bem-sucedido.
Perfurar
Esta habilidade ativa permite que você perfure os inimigos três vezes seguidas, com cada golpe causando 70% de dano de arma ao inimigo. A absorção de dano do inimigo será reduzida em 5% por dez segundos.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Golpes de Ruptura: O Rend será aumentado em 10% para cada golpe. Isso é apenas para inimigos com mais de 50% de vida restante.
- Golpes Impactantes: você vai escalonar um inimigo assim que todos os três golpes forem acertados com sucesso.
Passivos gerais para desbloquear
- Deadly Reach: Critical Chance aumenta em 10% ao atacar um inimigo que esteja a pelo menos 3m de distância.
- Alcance Refrescante: Ataques pesados bem-sucedidos reduzem o tempo de recarga de todas as lanças em 15%.
- Manobras evasivas: se você esquivar de um ataque para trás, seu consumo de resistência será 20% menor. Esta habilidade acumula por 2 segundos após acertos bem-sucedidos.
- Postura Defensiva: Ganhe Fortificar após ataques pesados bem-sucedidos.
- Força Impiedosa: alvos derrubados receberão 25% a mais de dano.
- Críticos Revigorantes: Recupere 20 de stamina em cada acerto crítico.
- Manobras agressivas: o tempo de espera da lança será reduzido em 20% após um acerto bem-sucedido. No entanto, isso dura apenas 2 segundos.
- Golpes Finais: Causa 50% a mais de dano contra inimigos com menos de 30% de vida.
- Feridas expostas: A chance de crítico aumenta em 15% ao atingir um alvo sangrando.
- Fraqueza Explorada: Cause 10% de dano extra para cada debuff ativo em seu inimigo.
Atributos
Você vai despejar quase todo o seu ponto em Destreza para esta compilação. Alguns pontos podem ser jogados na Constituição para aumentar sua saúde geral também.
- Destreza: 115
- Constituição: 85
- Força: 5
- Inteligência: 5
- Foco: 5
Armadura Recomendada
- Silêncio Profano da Máscara Ranger
- Precursor do Crepúsculo
- Precursor da Destruição
- Legging Voidbent
- Botas do Vazio
- Amuleto das Sete Estações
- Anel Peso Pena
- Caos Refletidos
Construção PvE de Lança de Arco
Com esta compilação de Lança/Arco, você pode facilmente participar de qualquer tipo de atividade PvE solo ou em grupo. Seja em uma expedição, aventurando-se sozinho ou apenas completando missões secundárias em geral.
O arco permite que você lide com inimigos mais fracos à distância antes de iniciar a batalha e a Lança fornece excelente equilíbrio quando você precisa enfrentar inimigos de perto.
Melhores Maestrias de Arco
Tiro Venenoso
Você pode atirar uma flecha envenenada que causará 50% de dano de arma. Também criará um raio de nuvem de veneno de 3m por 6 segundos que causará 10% de dano adicional.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Flechas Infectadas: Com este veneno, os tiros causarão 12% do dano da arma por 20 segundos.
- Golpe Direto: Golpe direto agora causará 150% de dano de arma.
Tiro Rápido
Se você atirar três flechas consecutivas, as duas primeiras causarão 100% de dano e a última causará 125% de dano.
Habilidade passiva para desbloquear em ordem
- Precisão Rápida: Se todas as flechas atingirem o alvo, o tempo de espera é reduzido em 50%
- Golpe Final: A terceira flecha causará 25% de dano extra com esta habilidade.
Tiro Penetrante
Esta flecha tem um alcance de 100% e causa 150% de dano de arma ao alvo.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Flecha Encharcada de Sangue: O dano é aumentado em 10% a cada tiro.
- Deep Strike: Neste 20% mais dano é causado ao alvo.
Passivos Gerais
- Empalar: Isso infligirá uma porca de 10% a um inimigo com saúde total por 2 segundos.
- Dodge and Weave: Depois de esquivar, você terá 10% de aceleração por 2 segundos.
- Mark: Inimigos que sofrem debuff recebem 10% a mais de dano.
- Velocidade do Arqueiro: Depois de trocar para o seu arco, você receberá 10% de aceleração por 5 segundos.
- Longo Alcance: Inimigos a 20m ou se afastem recebem 20% a mais de dano.
- Finalização: Alvos com menos de 50% de vida recebem 20% a mais de dano.
- Ataque Surpresa: Se você não causar dano a um inimigo nos últimos 10 segundos, ele causará 20% a mais de dano.
- Objetivo Verdadeiro: Suas flechas voarão mais rápido e causarão 30% mais dano.
- Alcance da flecha: Isso aumentará a distância que a flecha percorre em 100% antes de ser afetada pela gravidade.
- Opening Strike: Os inimigos com 100% de vida recebem 20% mais dano.
Melhores Maestrias de Lança
Chute de abóbada
Essa habilidade permitirá que você pule usando sua lança e chute um alvo. O alvo receberá 75% de dano de arma e ficará atordoado por 1,5 segundos.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Golpes Implacáveis: alvos com menos de 50% de vida receberão 20% a mais de dano por 5 segundos.
- Movimento Contínuo: o tempo de espera da sua lança será reduzido em 30% após um golpe bem-sucedido.
Perfurar
Esta habilidade ativa permite que você perfure os inimigos três vezes seguidas, com cada golpe causando 70% de dano de arma ao inimigo. A absorção de dano do inimigo será reduzida em 5% por dez segundos.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Golpes de Ruptura: O Rend será aumentado em 10% para cada golpe. Isso é apenas para inimigos com mais de 50% de vida restante.
- Golpes Impactantes: você vai escalonar um inimigo assim que todos os três golpes forem acertados com sucesso.
Varrer
Os inimigos serão derrubados e varridos de seus pés com esta habilidade ativa. Eles receberão 75% de dano de arma.
Habilidades passivas para desbloquear em ordem
- Tenacious Sweep: GRIT estará ativo durante os ataques.
- Coup de Grace: seus ataques básicos serão seguidos por uma facada para baixo que causará aos inimigos 125% do dano da arma.
Passivos Gerais
- Manobras evasivas: se você esquivar de um ataque para trás, seu consumo de resistência será 20% menor. Esta habilidade acumula por 2 segundos após acertos bem-sucedidos.
- Força Impiedosa: alvos derrubados receberão 25% a mais de dano.
- Forte Condicionamento: se sua resistência cair abaixo de 50%, ela será reabastecida em 50%
- Força: se sua resistência for totalmente reabastecida, seus ataques serão 25% reservados a mais danos
- Golpes Finais: inimigos com menos de 30% de vida receberão 15% a mais de dano
- Precisão infalível: inimigos com GRIT ativo receberão 20% mais dano
- Críticos Exacerbadores: a duração do debuff da lança será estendida a cada acerto crítico
- Manobras agressivas: o tempo de espera da lança será reduzido em 20% após um acerto bem-sucedido. No entanto, isso dura apenas 2 segundos.
- Jabs Refrescantes: a recarga da lança é reduzida em 10%
Distribuição de atributos
Você precisa equilibrar seus pontos de atributo entre Destreza e Constituição. Certifique-se de que a maioria dos pontos sejam gastos em Destreza e alguns sejam jogados em Constituição também.
- Destreza: 130
- Constituição: 70
- Força: 5
- Inteligência: 5
- Foco: 5
Armadura Recomendada
- Elmo de Luz Ômega Primevo do Ranger
- Baú Médio Primeval Omega do Ranger
- Luvas de Luz Omega Primeval do Ranger
- Legging Primeval Omega Light do Ranger
- Botas Médias Primeval Omega do Ranger
- Amuleto Ômega Primevo do Ranger
- Brinco Ômega Primevo do Ranger
- A Libélula.
Construção PvP Duelista Bow Rapier
Esta construção de arco permite que você inflija cerca de 2500 ou mais danos de longe com um arco e o Rapier focado em Grace para aniquilar inimigos de perto. O Rapier também o ajudará a ganhar muita agilidade com passivas de buff de movimento.
Melhores Maestrias de Arco
Fuga de tiro
Salte 5 metros para trás depois de disparar uma flecha que causa 125% de dano de arma.
Passivos para desbloquear em ordem
- Evasive Knockback: Evade Shot Causa Knockback de 2 metros.
- Go the Distance: Evade Shot permite que você se mova 15% mais rápido com Haste por 5 segundos.
Tiro Venenoso
Atire em uma área que cria uma nuvem de veneno de 3m de largura por 6 segundos que causa 10% de dano de arma por segundo aos inimigos por 20 segundos.
Tiro Penetrante
Atire uma flecha que causa 150% do dano da arma ao passar pelos alvos e percorrer 100m.
Passivos para desbloquear em ordem
- Flecha Encharcada de Sangue: Seu dano máximo aumenta em 10% após cada acerto.
- Deep Strike: Tiro penetrante causará 20% mais dano a alvos que estiverem a uma distância de 20m ou mais.
- Concussão: Você causará 20% a mais de dano em tiros na cabeça.
Passivos gerais para desbloquear
- Táticas Evasivas: Cause 20% a mais de dano pelos próximos 5 segundos.
- Dodge and Weave: Ganhe 10% de Haste por 2 segundos após esquivar.
- Longo Alcance: Causa 20% mais dano a inimigos que estão a 10 metros de distância ou mais.
- Objetivo Verdadeiro: Flechas de ataque pesado voam mais rápido e causam 30% mais dano.
- Hunters Insight: Recupere 5% de resistência após acertar um inimigo com um debuff.
- Velocidade do Arqueiro: Ganhe 10% de Aceleração por 5 segundos sempre que você mudar para o seu arco.
- Finalização: Cause 20% a mais de dano a alvos com 50% ou menos de vida.
- Foco Inquebrável: Enquanto mira, recebe 10% menos dano.
- Alcance da Flecha: Aumento do alcance no qual a flecha começa a ser afetada pela gravidade em 100%.
- Bullseye: Aumenta a chance de Crit para arcos em 10%.
- Gavião Arqueiro: Cure-se em 10% toda vez que acertar um tiro na cabeça.
Melhores maestrias de rapieira
Esquivar
Dê um passo para o lado na direção em que você está se movendo, o que cancela qualquer animação e permite que você inflija ataques leves muito rapidamente.
Passivos para desbloquear em ordem
- Inspiração: Ganhe 20% de Vigor.
- Allegro: Ganhe 20% de velocidade de movimento por 3 segundos.
- Adagio: Fuja para frente com 15% de dano de arma que dura 1 segundo ou até que seu ataque atinja o inimigo.
- Crescendo: Ataques leves bem-sucedidos reduzem o tempo de espera da habilidade em 30%.
Resposta
Entre em uma postura defensiva que dura 1 segundo e permite contra-atacar e atordoar o inimigo por 1,5 segundo se você for atingido nessa duração.
Passivos para desbloquear em ordem
- Insult to Injury: Suas atrações se tornam ininterruptas por 3 segundos em cada Riposta bem-sucedida.
- Prioridade: O tempo de espera para habilidades Rapier é reduzido em 20% ao acertar um Riposte Stun.
- Consequência Duradoura: O atordoamento de Riposte é aumentado para 2 segundos.
Fleche
Avance a uma distância de 5 metros e esfaqueie os inimigos para causar 145% do dano da arma.
Passivos gerais para desbloquear
- Momentum: Ganhe 25% a mais de dano no seu próximo ataque depois de executar uma habilidade.
- Engarde: Cause 10% a mais de dano se o inimigo tiver mais de 50 pontos de vida.
- Light Edge: Aumenta em 8% o dano de ataques leves de golpe do meio.
- Infalível: Cause 5% a mais de dano a alvos com sangramento de Rapier.
- Desespero: Cause 10% a mais de dano quando sua resistência estiver abaixo de 40%.
- Respiração Controlada: +3 de resistência em qualquer acerto.
- Perfeccionista: Cause 10% a mais de dano quando sua saúde estiver cheia.
- Red Curtain: Reduza todos os cooldowns em 5% após acertos críticos.
- Rapidez: Ganhe 3% de Aceleração por 4 segundos após qualquer acerto que pode ser acumulado até 5 vezes.
Armadura Recomendada
Sugerimos usar as seguintes peças de equipamento com o Bow and Rapier Build:
- Headwear Scrivener Reforçado do Sindicato do sacerdote
- Escrivão do Sindicato Reforçado do Bandido
- Capas de mão de escrivão do sindicato reforçado do padre
- Perneiras Reforçadas do Scrivener do Sacerdote
- Calçado Scrivener Reforçado do Sindicato do Sacerdote
Se você não conseguir EXATAMENTE isso, apenas certifique-se de ter algo que ajude a aumentar sua destreza.Ter um conjunto completo de armaduras com os bônus certos pode aumentar consideravelmente seu dano.
Construção PvE de Machado de Arco
Esta compilação permite que você se torne um jogador solo mortal de hit & run com muito potencial de DPS. Sua arma secundária para esta compilação será o Machado, pois permite que você produza uma quantidade insana de dano enquanto mantém sua mobilidade alta.
Melhores Maestrias de Arco
Tiro Penetrante
Atire uma flecha que causa 150% do dano da arma ao passar pelos alvos e percorrer 100m.
Passivos para desbloquear em ordem
- Flecha Encharcada de Sangue: Seu dano máximo aumenta em 10% após cada acerto.
- Deep Strike: Tiro penetrante causará 20% mais dano a alvos que estiverem a uma distância de 20m ou mais.
- Concussão: Você causará 20% a mais de dano em tiros na cabeça.
chuva de flechas
Dispara uma saraivada de flechas de 7 metros de largura e causa 150% de dano de arma.
Passivos para desbloquear em ordem
- Flechas Farpadas: Chuva de Flechas causa sangramento e 85% de dano de arma por 12 segundos.
Tiro Rápido
Atire 3 flechas consecutivas onde as 2 primeiras causam 100% de dano de arma e a última flecha causa 125% de dano de arma, além de causar knockback.
Passivos para desbloquear em ordem
- Precisão Rápida: A recarga do Tiro Rápido será reduzida em 50% se todas as 3 flechas atingirem o mesmo alvo.
- Golpe Final: Cause 25% de dano extra com o 3rd flecha de Tiro Rápido.
Passivos Gerais
- Táticas evasivas: Cause 20% a mais de dano pelos próximos 5 segundos após uma esquiva bem-sucedida.
- Fechando: Reduza a recarga de habilidade do arco em 5% ao atingir um inimigo com 50% ou menos de saúde.
- Dodge and Weave: Ganhe 10% de Aceleração por 2 segundos após esquivar
- Velocidade do Arqueiro: Ganhe 10% de Aceleração por 5 segundos sempre que você mudar para o seu arco.
- Mark: Cause 10% a mais de dano aos inimigos que sofrem um debuff.
- Longo Alcance: Causa 20% mais dano a inimigos que estão a 10 metros de distância ou mais.
- Finalização: Cause 20% a mais de dano a alvos com 50% ou menos de vida.
- Objetivo Verdadeiro: Ataques Pesados causam 30% mais dano e voam mais rápido.
- Ataque de Abertura: Ataques pesados causam 20% a mais de dano a inimigos com 100% de vida.
- Bullseye: Aumenta a chance de Crit para arcos em 10%.
- Concussão: acertar tiros na cabeça permite que você cause 20% mais dano.
Melhores Maestrias de Machado
Furioso
Aciona um modo Berserk que aumenta todo o dano de ataque em 20% enquanto estiver ativo. O Modo Berserk ficará ativo por 12 segundos.
Passivos para desbloquear em ordem
- On the Hunt: Aumente a velocidade de movimento em 20% enquanto estiver usando o modo Berserk.
- Atualizar Berserking: Recupere uma parte da sua saúde a cada 4 segundos até um máximo de 30%.
- Expurgo Berserking: Ativar Berserk remove todos os debuffs de controle de grupo do jogador.
- Berserk Ininterrupto: No Modo Berserk, seus ataques serão ininterruptos.
Torrent Furioso
Ele realizará quatro ataques rápidos, cada um causando 90% de dano de arma.
Passivos para desbloquear em ordem
- Abordagem Agressiva: Aumenta a velocidade de movimento em 20% por 6 segundos.
- Golpe Final: Acertar o inimigo com um ataque leve após Raging Torrent causar 120% de dano de arma.
Arremesso de Rasgo
Arremessa um machado em direção ao inimigo que causa 110% do dano da arma.
Passivos para desbloquear em ordem
- Impacto direcionado: Dano de rasgar aumentado em 8% se o inimigo estiver a mais de 8 metros de distância.
- Oportunista: Cause 20% de dano adicional se o alvo tiver algum debuff ativo.
- Second Wind: Reduza o cooldown em 20% se o alvo tiver algum debuff ativo.
Passivos Gerais
- Desafiar a Morte: Após receber dano letal, você ganha imortalidade por 3 segundos e evita a morte reduzida para 50 HP.
- Ataques Enfurecidos: Ataques Leves e Pesados causam 20% a mais de dano se o alvo estiver com menos de 30% de vida.
- Poder Acumulado: Ganhe Potencialização por 3 segundos após 3 ataques leves bem-sucedidos contra o mesmo alvo.
- Contra todas as probabilidades: Aumenta o dano a todos os inimigos em 10% para cada inimigo dentro de 5 metros da posição do jogador.
- Ataques Fortificantes: Ganhe Fortificar por 3 segundos após 3 ataques leves bem-sucedidos contra o mesmo alvo.
- Arremesso Crítico: Machados arremessados podem desencadear tiros críticos ou tiros na cabeça.
- Exploração: Todos os ataques causam 15% mais dano aos inimigos com um debuff ativo.
Armadura Recomendada
Sugerimos usar qualquer conjunto de armadura leve com buffs de mobilidade para esta compilação. Se você é bom em esquivar e rolar, sobreviver com armadura leve não deve ser um problema para você.
Como você investirá a maior parte de seus pontos em destreza, será aconselhável ter algumas peças de equipamento que possam conceder a você uma força extra para aumentar o dano geral do seu machado.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor construção de arco no Novo Mundo?
A melhor construção de arco no New World é uma versátil que funciona com PvP ou PvE e também combina bem com pelo menos uma outra arma, dependendo das preferências do jogador.
Quais são as melhores habilidades de arco para PvP?
Existem três habilidades que você deseja para uma construção de arco focada em PvP: Descrição: Salte 5m para trás e atire uma flecha, causando 125% de dano de arma. Evasive Knockback: Evade Shot causa 2m de knockback. Go the Distance: Evade Shot concede 15% de velocidade de movimento por 5 segundos. Descrição: Dispara uma flecha que libera uma nuvem de veneno de 3m que persiste por 6 segundos.
A lança/arco é uma boa construção no Novo Mundo?
A lança/arco é uma excelente construção destinada a ser uma das melhores construções de arco no Novo Mundo, destinada a ser uma construção geral centrada para construções de DPS. Você pode usar este Build tanto para circunstâncias de combate PvP quanto PvE.
O arco é a melhor arma do Novo Mundo?
Com o jogo vieram muitas opções de armas, fazendo as pessoas quererem experimentar a melhor construção de arco do Novo Mundo em primeira mão. O Bow é uma excelente arma adicionada ao New World, e os jogadores que sabem jogar saberão que o Bow é perfeito para combate de alvo único e tem um excelente alcance AoE.
Quais são as melhores builds para o New World?
Essa construção depende essencialmente da alta mobilidade do Arco combinado com o CC e da versatilidade da Lança. É uma ótima compilação de PVP e definitivamente será popular com o lançamento completo do New World. Para o Bow, você quer pegar Penetrating Shot, Poison Shot e Evade Shot.
O arco é bom no PvP?
O Arco é incrivelmente forte, sem dúvida uma das melhores armas de longo alcance do jogo. Ele serve como uma alternativa mais contundente ao Musket, embora você tenha que se acostumar com o tempo de viagem do Bow e várias habilidades. Em seu estado atual, o Bow é a arma perfeita para PVP. Aqui está a melhor maneira de construir um arco para PvP.
Quais são as melhores builds para PvP de mundo aberto?
Open World PvP se resume principalmente a duelos ou ganks. Você pode se encontrar em uma situação de um contra um ou ter que enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo. Como resultado, construções com alto grau de mobilidade e CC são muito úteis. Aqui está uma olhada nas três combinações de armas mais populares para o Open World PvP. Esta combinação de armas depende de DPS pesado.
Que tipo de PVP existe no Novo Mundo?
Há bastante variedade aqui graças à maneira flexível das construções e maestrias do Novo Mundo. Vamos dividir esta lista em duas seções: uma para Open World e outra para PvP encenado. Open World PvP se resume principalmente a duelos ou ganks. Você pode se encontrar em uma situação de um contra um ou ter que enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo.
O bastão de fogo é a melhor arma para PvP no Novo Mundo?
No beta, muitos tanques correram ao lado do Life Staff e colocaram muitos pontos em Constituição. Não é a melhor combinação para PvP, mas é ótima para masmorras e pode ser a arma para fazer a melhor construção de tanque do Novo Mundo. Gosta de lançar bolas de fogo em seus inimigos? O Cajado de Fogo se destaca em PvP em larga escala, como guerras.
Quais habilidades eu preciso para uma construção de arco PvP?
Existem três habilidades que você deseja para uma construção de arco focada em PvP: Descrição: Salte 5m para trás e atire uma flecha, causando 125% de dano de arma. Evasive Knockback: Evade Shot causa 2m de knockback. Go the Distance: Evade Shot concede 15% de velocidade de movimento por 5 segundos.
Qual é a melhor construção de arco para subir de nível rapidamente?
Nossa compilação preferida é emparelhar o Bow com o Hatchet, algo que abordamos em breve em nosso melhor guia rápido de compilação para subir de nível.Para este guia, abordaremos alguns pares de armas diferentes e idéias de construção para o Arco, desde construções PvP de canhão de vidro até excelentes construções de nivelamento para PvE.
Qual é a melhor construção de arco PvP no Novo Mundo?
As habilidades que os jogadores devem adquirir para a melhor construção de arco PvP no New World são: Poison Shot: Crie uma nuvem de veneno com duração de seis segundos. Inimigos na nuvem recebem 10% de dano em 20 segundos. Flechas Infectadas: O veneno de Poison Shot agora causa 12% de dano de arma por segundo por 20 segundos. Mark: Cause 10% a mais de dano aos inimigos que sofrem um debuff.
Qual é a melhor arma para PvP em Wow?
Adequado para dano de alvo único, o Bow se destaca em PVP, embora também possa se destacar em eliminar expedições com as proficiências certas. Nossa compilação preferida é emparelhar o Bow com o Hatchet, algo que abordamos em breve em nosso melhor guia rápido de compilação para subir de nível.




