Melhores Builds de Cajado de Fogo do Novo Mundo para PvP e PvE

PC

Cajado de Fogo é uma das armas mágicas do Novo Mundo, junto com Cajado de Vida e Manoplas de Gelo. Neste guia, vamos atualizar você com as melhores construções de Cajado de Fogo no Novo Mundo.

Construções de Cajados de Incêndio do Novo Mundo

  • Construção PvP Fire Staff Rapier
  • Construção PvE Fire Staff Rapier
  • Construção PvP de Cajado de Fogo Manopla de Gelo
  • Construção PvE de Cajado de Fogo Manopla de Gelo

Escala de Atributos do Corpo de Bombeiros

O fato de que a arma do Cajado de Fogo escala puramente em Inteligência, nós recomendamos fortemente que você invista o máximo de Inteligência possível tanto em seu equipamento quanto em sua escolha de Atributo.

Embora Constituição seja um bom atributo secundário, Inteligência é o único que aumentará sua produção de dano.

Você acabará sofrendo danos, por isso é crucial ganhar alguma Constituição, especialmente se você quiser PvP, e recomendamos comprar equipamentos que forneçam uma combinação de Inteligência e Constituição.

Armadura de facção, em particular, faz um excelente trabalho em equilibrar Inteligência e Constituição.

Melhores combinações de armas de cajado de fogo

Fire Staff funciona de forma eficaz com as seguintes armas:

  • Rapier
  • Manopla de Gelo

Ter pontos em Inteligência beneficia tanto o Cajado de Fogo quanto a Manopla de Gelo. Com as habilidades de controle de multidões do Ice Gauntlet, você pode desacelerar e aplicar debuffs em seus inimigos, preparando-os para mais ataques devastadores do Fire Staff.

Se você decidir ir com Rapier como seu secundário, você terá algum dano corpo a corpo e habilidades de fuga graças ao Rapier, tornando-o um inimigo viável em combates próximos e à distância.

Melhores Benefícios do Cajado de Incêndio

Obter essas vantagens em sua armadura e armas pode aumentar ainda mais suas habilidades de cajado de fogo, tornando todas as seguintes construções de cajado de fogo ainda mais devastadoras

Coluna de fogo refrescante: reduz o cooldown do Pillar of Fire em 14% para cada inimigo atingido

Bola de fogo poderosa: O impacto da bola de fogo causa mais dano

Burnout Eficiente: aumenta a regeneração de mana por 8s ao usar Burnout

Forças e fraquezas

Forças

  • Várias maneiras de área de dano de impacto.
  • Golpes pesados ​​sem custo de mana que podem reabastecer mana se o Spell Focus for usado
  • Focus e Flare são dois feitiços que podem ser usados ​​juntos.
  • Tempos de recarga curtos, que podem ser reduzidos ainda mais com Fiery.
  • Dano à distância.

Fraquezas

  • Os inimigos podem atrapalhar seu movimento se você não tiver controle de grupo suficiente.
  • A capacidade de autocura é limitada.
  • O gerenciamento de mana pode ser um problema nos estágios iniciais do nivelamento.
  • É necessário fazer tiros de habilidade.

Fire Staff e Rapier PvP build

Esta versão PvP irá mantê-lo móvel e permitir que você interfira com ataques de rapier prejudiciais para Proc sangrar enquanto você envia spam com feitiços de fogo para mantê-los em alerta.

Melhores Maestrias de Cajado de Incêndio

Bola fogo

Dispara uma bola de fogo pesada que causa 140% do dano da arma no impacto. Também deixa um campo de queima de 3m que dura 6 segundos. Este campo em chamas causa 10% de dano de arma por segundo.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Scorched Earth: O campo ardente da bola de fogo continua por 9 segundos.
  • Pegar: Acertos com bola de fogo dão a você 10% de sua mana máxima e reduz o tempo de espera do cajado de fogo em 7,0%.

Esgotamento

Quando você atravessa o alvo, você causa 129% do dano da arma. Passar pelo alvo incendiará o alvo e a queima desse fogo causará 10% de dano de arma por 8 segundos.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • All in: Cooldowns of Fire cajado são reduzidos em 5,0% para cada inimigo atingido por Burnout
  • O calor está em alta: Burnout aumenta ainda mais em 50%.

Melhores maestrias de rapieira

Esquivar

Execute um pequeno desvio na direção em que você está se movendo no momento, o que cancela qualquer atividade atual e concede invencibilidade temporária. Durante a Esquiva, você pode realizar Ataques Leves extremamente rápido.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Breathe In: Concede 20 de resistência ao usar.
  • Allegro: Concede 20% de velocidade de movimento por 3 segundos em uso.
  • Adagio: Esquivar-se para frente garante 15% de dano extra no seu próximo ataque leve. Termina ao acertar ou após 1 segundo.
  • Crescendo: Ataques leves individuais bem-sucedidos diminuem a recarga dessa habilidade em 30% cada.

Fleche

Dá a você a capacidade de avançar 10 metros, perfurando os inimigos em seu caminho, causando 145% de dano de arma.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Quick Lunge: Matar reduz o cooldown em 80%.
  • Backside: Um acerto crítico dentro de 5 segundos após a execução do fleche causa 15% a mais de dano.
  • Interrupção: pressionar um ataque leve durante o fleche causará um único ataque em continuação, causando 115% de dano.

Tondo

Corte tão rápido que estende o alcance de sua lâmina em até 5 metros, o que causa 50% do dano de sua arma e aplica um efeito de sangramento que continuará causando 85% de dano de arma adicional por 12 segundos. A sangria é empilhável 3 vezes.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Sede de Sangue: Reduza o tempo de espera de Tondo em 10% ao aplicar a primeira pilha de sangramento ao seu oponente.
  • E novamente: Se você acertar apenas um alvo, mesmo em um acerto bloqueado, o tempo de espera de Tondo é reduzido em 25%.
  • Espaçamento adequado: Aumenta o dano inicial do Tondo em 100% se você estiver a pelo menos 4 metros de distância do seu alvo.

Armadura Recomendada

  • Peitoral do Vazio
  • Luvas de Luz Ômega Primeva do estudioso
  • Legging Voidbent
  • Botas de Luz Ômega Primordiais do estudioso

Fire Staff e Rapier PvE Build

Ao explorar o Novo Mundo, essa compilação depende do uso de feitiços de fogo para cobrir as deficiências do florete. Esta compilação em particular deve ser útil em PvE.

Melhores Maestrias de Cajado de Incêndio

Chuva de meteoros

Convoca uma chuva de meteoros que chove na área alvo por 6 segundos. Que causa um dano inicial AoE por 6 segundos. Obtenha isso junto com todas as suas passivas:

Passivos para desbloquear em ordem

  • Immolation: Devolve 1% de mana para cada alvo atingido.
  • Determinação de fogo: Dá a você coragem (resistência ao escalonamento) ao lançar chuva de meteoros
  • Julgamento de Helios: Todos os acertos após o impacto inicial causam 25% de dano de arma.

Bola fogo

Dispara uma bola de fogo pesada que causa 140% do dano da arma. Deixa um campo em chamas no impacto, que dura 6 segundos e causa 10% de dano de arma. Junto com isso, obtenha suas passivas:

Passivos para desbloquear em ordem

  • Scorched Earth, para aumentar a duração do efeito de queima para 9 segundos.
  • Pegar: Acertos Diretos concedem 10% de regeneração de mana e reduzem os tempos de recarga das habilidades do cajado de fogo em 7%

Incinerar

Causa uma explosão de fogo ao seu redor, que causa 130% do dano da arma. Os inimigos são empurrados 3 metros para trás e causam dano de queimadura por 6,0 segundos. Obtenha seus 3 passivos de seu galho de árvore também.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Chamuscado: Mais acúmulos para cada acerto de incinerar.
  • Cauterize Wounds: Cura 20% do dano de habilidade.
  • Flame Out: Faz com que incinerate tenha duas ondas.

Passivos Gerais

  • Golpes pesados ​​recuperam 5% de mana com Feitiço Foco.
  • Fiery Restoration: Ataques pesados ​​reduzem os tempos de espera do cajado de fogo em dez por cento.
  • Singe: Golpes leves fazem com que os oponentes queimem por 6 segundos, causando 3% de dano de arma.
  • Spellslinger: A probabilidade crítica aumentou para habilidades.
  • Flare: Golpes pesados ​​não esgotam mana.
  • Profeta do Fogo: O dano crítico é aumentado em 15%.
  • Clear Casting: Você causa 5% a mais de dano se ficar 3 segundos sem sofrer nenhum dano.
  • Pyromania: Aumenta o dano em 15% enquanto carrega um cajado de fogo e tem mais de 50% de HP.

Melhores maestrias de rapieira

Resposta

Entre em uma postura defensiva por 1 segundo. Se atacado durante esta postura, contra-ataque e atordoe o atacante por 1,5 segundos. Uma resposta bem-sucedida torna você invencível momentaneamente.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Insult to Injury: Se o Riposte for ativado com sucesso, todos os seus ataques se tornarão ininterruptos por 3 segundos.
  • Prioridade: Diminui o tempo de espera de outras habilidades de Rapier em 20% ao acertar um atordoamento Riposte.
  • Consequência Duradoura: O atordoamento de Riposte é aumentado para 2 segundos.

Esquivar

Execute um pequeno desvio na direção em que você está se movendo no momento, o que cancela qualquer atividade atual e concede invencibilidade temporária. Durante a Esquiva, você pode realizar Ataques Leves extremamente rápido.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Breathe In: Concede 20 de resistência ao usar.
  • Allegro: Concede 20% de velocidade de movimento por 3 segundos em uso.
  • Adagio: Esquivar-se para frente garante 15% de dano extra no seu próximo ataque leve. Termina ao acertar ou após 1 segundo.
  • Crescendo: Ataques leves individuais bem-sucedidos diminuem a recarga dessa habilidade em 30% cada.

Fleche

Dá a você a capacidade de avançar 10 metros, perfurando os inimigos em seu caminho, causando 145% de dano de arma.

Passivos para desbloquear em ordem

  • Quick Lunge: Matar reduz o cooldown em 80%.
  • Backside: Um acerto crítico dentro de 5 segundos após a execução do fleche causa 15% a mais de dano.
  • Interrupção: pressionar um ataque leve durante o fleche causará um único ataque em continuação, causando 115% de dano.

Passivos Gerais

Removeremos todos os passivos da árvore de habilidades Grace, salvaremos a respiração controlada e os substituiremos por Engarde para esta compilação, que é a única passiva da árvore de habilidades Blood que será usada.

Armadura Recomendada

Nós iremos com armadura leve para esta construção.

  • Jaqueta de Alquimista do Sindicato do Ocultista.
  • Capas de Mão do Alquimista do Sindicato do Ocultista.
  • Perneiras do Alquimista do Sindicato do Ocultista.
  • Calçado do Alquimista do Sindicato do Ocultista.

Construção PvP de Cajado de Fogo Manopla de Gelo

O objetivo desta combinação Fire Staff e Ice Gauntlet é causar o máximo de dano AoE possível. Como resultado, é focado principalmente em PvP e se destaca em conflitos de Guerra/Cerco 50v50.

O estilo de jogo ideal desta compilação seria ficar na retaguarda da sua guilda e usar habilidades como Chuva de Meteoros e Bola de Fogo para causar enormes danos ao seu oponente regularmente.

Melhores Maestrias de Cajado de Incêndio

Chuva de meteoros

Causa uma chuva de meteoros do céu que dura 6 segundos, causando 34% de dano de arma aos alvos dentro de um raio no impacto inicial. Em seguida, causa 20% a mais de dano de arma por segundo aos alvos que permanecem no raio.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Immolation: Para cada alvo atingido com o acerto inicial de Meteor Shower, você ganha 1% de sua mana de volta.
  • Fiery Determination: Garante Grit enquanto você está lançando Meteor Shower.
  • Julgamento de Helios: Após o impacto inicial, todos os acertos causam 25% de dano de arma.

Bola fogo

Lança uma bola de fogo pesada que causa 140% do dano da arma e deixa um campo em chamas de 3m no momento do impacto. O campo de queima dura por 6 segundos.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Scorched Earth: O campo em chamas de Fireball dura 9 segundos
  • Pegar: O acerto direto garante 10% de sua mana de volta e reduz a recarga de suas habilidades de cajado de fogo em 7%

Esgotamento

Dash para a frente, através dos alvos, causando 129% de dano de arma a cada alvo atingido. O traço tem 11 metros de comprimento e inflige Burn nos alvos, causando 10% de dano de arma por segundo por 8 segundos.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • All In: reduz o tempo de espera do Fire Staff em 5% para cada alvo atingido por Burn Out.
  • Heat it Up: Aumenta a duração do traço Burn Out em 50%.

Passivos Gerais

  • Spellslinger: Suas habilidades têm 10% de chance de acertar o adversário com um acerto crítico.
  • Profeta de um Deus do Fogo: Sua probabilidade de acerto crítico aumenta em 15% enquanto você segura um cajado.
  • Foco em Feitiço: Golpes pesados ​​restauram 5% de sua mana máxima quando acertam.
  • Clear Mind: Se você tiver mais de 50% de mana, você recebe 5% a mais de Empower
  • Singe: O Cajado de Fogo induz a queima quando você recebe um acerto crítico com ele. Por 6 segundos, a queima causa 3% do dano da arma.
  • Pyromania: Acertos com Cajado de Fogo causam 15% a mais de dano quando o HP máximo do jogador é inferior a 50%.
  • Kindle: a duração da queima foi aumentada em 20%.

Melhores Maestrias da Manopla de Gelo

Tempestade de gelo

Ice Storm é um ataque à distância que causa 17% de dano de arma a cada 0,33 segundos por 5 segundos. Além disso, diminui a velocidade de movimento dos oponentes dentro de uma área congelada de 5 metros de raio em 25%.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Poeira enfraquecida: O dano recebido é aumentado em 10% por 3 segundos. Especificamente para inimigos que estão presos na Tempestade de Gelo com menos de 50% de Vida.
  • Invocador de Tempestade: O custo de mana da tempestade de gelo é reduzido em 80% com o mana completo.
  • Punishing Storm: Aumenta o dano em 10% para cada inimigo em Ice Storm.

Chuveiro de Gelo

Invoca uma chuva de gelo que cria uma área congelada de cerca de 1 metro por 5 metros que dura 4 segundos. Inimigos que entrarem serão atingidos por Frostbite. Frostbite enraíza o inimigo por 1 segundo, imobilizando-o e desacelerando-o por cerca de 50%.

Este status permanece no inimigo por 3 segundos depois que eles saem da área congelada. O banho de gelo tem uma vida útil de 4 segundos.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Chuveiro Duradoura: Aumenta a duração do Chuveiro de Gelo para 7 segundos.
  • Chuveiro Rápido: Ao entrar no Chuveiro de Gelo, a velocidade de você e seus aliados aumenta em 25% por 2 segundos
  • Frigid Showers: Frostbite aplica Rend no alvo, reduzindo sua defesa em 10%

Sepultado

Usando esta habilidade, você se enterra no gelo para aumentar a regeneração de Mana. A tumba fica ativa por 10 segundos e os oponentes podem destruí-la facilmente antes mesmo de você atingir a marca de 10 segundos.

Você pode sair do gelo pressionando bloquear ou ataque leve. O último usará 20 de mana para causar um knockback prejudicial.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Tumba Reforçada: Aumenta a defesa em 25% por 3 segundos quando você sai de Entombed.
  • Cleaning Tomb: Remove todos os debuffs de você quando você usa Entombed.

Passivos Gerais

  • Crítico Energizado: Com resistência total, aumenta o dano crítico dos feitiços de gelo em 15%.
  • Rejuvenescimento Crítico: Recupere 15 de mana depois de acertar um inimigo com um acerto crítico.
  • Ultimate Chill: Ice Abilities resfriam os alvos, aumentando assim o dano recebido em 35% por 3 segundos.
  • Cold Reach: Faz com que alvos a mais de 15m recebam 15% a mais de dano de seus ataques leves e pesados.
  • Congelamento Pesado: Se um alvo estiver na Tempestade de Gelo ou for infligido com Frostbite, ataques pesados ​​farão com que ele fique enraizado por 1 segundo.
  • Gathering Storm: Regenera 15 de mana quando você ataca um alvo com 3 ataques leves seguidos.
  • Critical Frost: Quando você ataca um inimigo que está parado em uma área congelada ou um que tenha frostbite, sua chance de acerto crítico aumenta em 15%.
  • Quick Frost: A velocidade de movimento é aumentada em 10% em áreas congeladas.

Construção PvE de Cajado de Fogo e Manopla de Gelo

Esta compilação combina as habilidades do Cajado de Fogo e da Manopla de Gelo para cenários PvE. Com certeza causará estragos em multidões e inimigos despreparados nas selvas do Novo Mundo.

Seus problemas de mana serão coisa do passado com a build que criamos, já que você receberá mana toda vez que se esquivar em combate. Essa compilação é bem equilibrada, o que significa que funciona bem em PvP e PvE, mas é principalmente destinada a PvE.

Melhores Maestrias de Cajado de Incêndio

Bola fogo

Lança uma bola de fogo pesada que causa 140% do dano da arma e deixa um campo em chamas de 3m no momento do impacto. O campo em chamas dura 6 segundos (cada segundo causando 10% de dano de arma)

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Scorched Earth: O campo em chamas de Fireball dura 9 segundos
  • Pegar: O acerto direto garante 10% de sua mana de volta e reduz a recarga de suas habilidades de cajado de fogo em 7%

Lança-chamas

Cria um jato de chamas da ponta de seu cajado causando 34% de dano de arma por 6 segundos. Cada inimigo que é pego no fogo queima; levando 3% de dano de arma por segundo.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Alcance do Fogo: Aumenta o alcance do Lança-chamas em 50%.
  • Chamas Infernais: Aumenta seu dano em 25%.
  • Pyrodancer: Flamethrower não tem cooldown.

Incinerar

Causa uma explosão de fogo que causa 130% de dano de arma e empurra os inimigos para trás em 3m.Inimigos pegos nesta explosão são queimados, recebendo 3% de dano de arma por segundo (dura 6 segundos no total).

Passivos Gerais

  • Queimado: Cada golpe incinerado aumenta a condição de queima.
  • Restaura 20% do dano de Incinerar causado como saúde.
  • Flames Out: Incinerate tem dois hits.
  • Foco Especial: Golpes pesados ​​restauram 5% de sua mana máxima quando acertam.
  • Clear Mind: Se você tiver mais de 50% de mana, você recebe 5% a mais de Empower
  • Singe: O Cajado de Fogo induz a queima quando você recebe um acerto crítico com ele. Por 6 segundos, a queima causa 3% do dano da arma.
  • Transmissão clara: Se você não sofreu dano nos últimos três segundos, seu dano é aumentado em 10%.
  • Flare: Golpes pesados ​​não esgotam mana. Flare: Ataques pesados ​​não esgotam mana.
  • Spellslinger: Suas habilidades têm 10% de chance de acertar o adversário com um acerto crítico.

Melhores Maestrias da Manopla de Gelo

Espinhos de Gelo

Cria picos de gelo que começam no jogador e viajam para fora em linha reta por 8m. Isso causa 56% de dano de arma, exceto pelo grande pico final que causa 157% de dano de arma enquanto empurra os inimigos para trás.

Pressionar LMB durante o ataque convocará o pico final mais cedo.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Refrescante Spikes: Cooldown desta habilidade é reduzido em 10% se um inimigo for atingido pelo Spike final.
  • Espinhos Fortalecidos: Quando um inimigo está com menos de 30% de vida, o pico maior causa 20% de dano adicional.
  • Caminho Mortal: Aumenta o Dano em 10% enquanto adiciona escalonamento no caminho dos espinhos. Não aumenta o dano do pico final.
  • Alcance Espinhoso: Fragmentos de gelo caem nas laterais do caminho dos Espinhos, cobrindo uma área mais ampla. Cada fragmento terá um alcance de 6m e causará 118% de dano de arma.

Tempestade de gelo

Ice Storm é um ataque à distância que causa 17% de dano de arma a cada 0,33 segundos por 5 segundos. Além disso, diminui a velocidade de movimento dos oponentes dentro de uma área congelada de 5 metros de raio em 25%.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Poeira enfraquecida: O dano recebido é aumentado em 10% por 3 segundos. Especificamente para inimigos que estão presos na Tempestade de Gelo com menos de 50% de Vida.
  • Invocador de Tempestade: O custo de mana da tempestade de gelo é reduzido em 80% com o mana completo.
  • Punishing Storm: Aumenta o dano em 10% para cada inimigo em Ice Storm.

Pilão de Gelo

Esta habilidade cria uma área de gelo de 1 metro de raio que sanciona poderes de gelo.

Ice Pylon é usado para disparar projéteis de gelo que causam um total de 50% de dano de arma a oponentes dentro do alcance de 20 metros pelos próximos 15 segundos.

Habilidades passivas para desbloquear em ordem

  • Pilão Maior: Dano em alvos lentos é aumentado em 10%
  • Pylon Regen: Pylon regenera a saúde total 5 segundos após o último dano recebido
  • Pylon Dodge: Esquivar com resistência total aumenta a cadência de tiro do Ice Pylon por 3 segundos
  • Pylon Refresh: Acerto bem sucedido prolonga a vida do Ice Pylon em 1 segundo (máximo 45s)

Passivos Gerais

Certifique-se de desbloquear as seguintes habilidades passivas para a Manopla de Gelo para tirar o melhor proveito desta compilação

  • Geada Fortalecida: Em uma Área Geada, recupere 3 de mana por feitiço lançado.
  • Refrescante Frost: Reduza todos os cooldowns ativos para habilidades de gelo em 20% ao lançar uma habilidade em uma área congelada.
  • Rejuvenescimento Crítico: Recupere 15 de mana depois de acertar um inimigo com um acerto crítico.
  • Crítico Energizado: Com resistência total, aumenta o dano crítico dos feitiços de gelo em 15%.
  • Ultimate Chill: Ice Abilities resfriam os alvos, aumentando assim o dano recebido em 35% por 3 segundos

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur