Abyss Raids é um novo conteúdo PvE de fim de jogo em Lost Ark. O seguinte guia Lost Ark Abyss Raid Argos guiará os jogadores por toda a raid e ajudará a derrotar seu chefe, Argos.
- Como desbloquear Abyss Raid Argos em Lost Ark
- Lost Ark Abyss Raid Argos Fase 1
- Afixo Sol e Lua
- Mecânico de Ponto Seguro
- Fase de tranquilidade
- Mecânica de pizzas pequenas
- Mecânica da pizza grande
- Círculos Sol e Lua
- Piscar
- Redemoinho
- Orbes Flutuantes
- Onda de choque dupla
- Lost Ark Abyss Raid Argos Fase 2 Mecânica
- Afixo Sol e Lua
- Subfase 1, 3 e 5
- Subfase 2
- A Luta Mini-Chefe
- Comunicação
- Quarta Subfase
- Mecânico de Queda de Pedra
Como desbloquear Abyss Raid Argos em Lost Ark
Argos foi lançado como um ataque de fim de jogo de nível 3. Você precisará de pelo menos um item de nível 1370 e um personagem de nível 50 para participar do Abyss Raid.
Semelhante ao Guardian Raids; em Abyss Raids, você será classificado em uma equipe de 7 jogadores para derrotar Argos. O chefe ficará mais forte a cada fase progredindo.
Uma coisa a notar aqui é que cada fase tem seus próprios requisitos que precisam ser atendidos para participar dessa fase.
- Fase 1 – Requisito de nível de item de 1.370
- Fase 2 – Requisito de nível de item de 1.385
- Fase 3 – Requisito de nível de item de 1.400
Para desbloquear o Abyss Raid em Lost Ark, primeiro você precisa atender aos requisitos mínimos de nível e, em seguida, precisa completar a missão adjacente, “Abyss Raid Unlocked”.
Feito isso, você pode acessar as batalhas de ataque com Argos localizando a estátua Abyss Raid nas principais cidades de Arkesia. Como mencionado acima, você precisa ter uma festa de sete membros para participar.
Assim, você pode se juntar a heróis ou participar de qualquer grupo específico. Para participar de um grupo específico, você pode usar o botão “Find Party” abaixo do mini-mapa.
Lost Ark Abyss Raid Argos Fase 1
A primeira fase do Abyss Raid Argos não possui mecânica de limpeza de grupo completo, o que significa que sobreviver a essa fase depende principalmente do desempenho individual. Esta fase sendo a primeira é menos coop pesada em comparação com as próximas fases de Argos.
A primeira fase inclui a seguinte mecânica:
Afixo Sol e Lua
Na primeira fase da batalha, seu grupo será classificado no afixo Sol ou Lua no início da luta. Para saber qual padrão você está atribuído, preste atenção na cor dos seus pés.
Se seus pés são de cor dourada, você recebe o afixo Sol.Por outro lado, se a cor dos seus pés for roxa, você receberá o afixo da Lua.
Mecânico de Ponto Seguro
Antes de começar a primeira fase da batalha, você precisa atribuir pontos aos membros do seu grupo. Haverá dois pontos seguros em cada direção de canto, um para a festa do sol e outro para a festa da lua.
A festa da lua está perto do chefe, enquanto a festa do sol está bem longe na borda do mapa. Veja como atribuir pontos aos membros do seu grupo
O primeiro membro do grupo será designado para o norte, o segundo membro para o leste, seguido pelo terceiro membro para o sul e, finalmente, o quarto membro para o oeste.
Você precisa estar em um local seguro para se salvar do choque lançado por Argos, caso contrário você perecerá. Se você é um membro da festa do sol em um local seguro da festa da lua, está condenado e vice-versa.
Fase de tranquilidade
Após a mecânica de ponto seguro, a Fase de Tranquilidade começa durante a qual uma barra circular decrescente lentamente aparece abaixo do chefe.
No início desta fase, Argos está no afixo neutro. Acertar o chefe o moverá para o afixo do sol ou da lua, dependendo dos jogadores que atacam e do afixo atribuído.
Argos irá limpar o afixo oposto até o final desta fase. Portanto, seu objetivo deve ser causar dano de forma que o afixo de Argo permaneça neutro.
Para conseguir isso, equilibre o afixo girando causando dano como um grupo. Outra abordagem simples é não causar dano algum, mas isso causará problemas se sua raid não tiver dano.
No final da Fase de Tranquilidade, o afixo da sua parte mudará. Se você era anteriormente um afixo da lua, você receberá o sol e vice-versa.
Mecânica de pizzas pequenas
A seguir vem a mecânica Small Pizza, na qual Argos se teletransportará para o centro e atacará em fatias douradas e roxas formando uma espécie de pequena pizza. Fique de olho para memorizar a sequência de fatias douradas e roxas.
Você deve seguir as fatias e permanecer na fatia que corresponde ao seu afixo ou sofrerá danos. O quinto título é crucial neste caso porque pode causar danos significativos.
Você precisa ficar no lugar certo para o quinto ladrilho, caso contrário, você é um caso perdido. Se você tiver escudos pesados, poderá retirá-los facilmente. A festa da lua deve ir para o canto inferior direito e a festa do sol para o canto inferior esquerdo.
Fique lá e aguente os quatro primeiros acertos e, no quinto, você estará automaticamente no lugar certo. Isso sempre funcionará porque o quinto ponto é fixo.
Mecânica da pizza grande
A mecânica da pizza grande é um pouco semelhante à mecânica da pizza pequena. Você precisa ficar no bloco certo correspondente ao seu afixo, caso contrário, você sofrerá danos insanos.
Aqui os padrões de ladrilhos são aleatórios, então você não precisa se lembrar deles. Procure o flash e vá para o ladrilho do seu afixo para passar por essa mecânica.
Círculos Sol e Lua
Argos convocará círculos enormes que causarão dano ao afixo oposto.
Portanto, enquanto você estiver nos círculos corretos correspondentes ao seu afixo, poderá continuar causando dano ao Argos, pois as explosões não afetarão você.
No entanto, se você for do afixo oposto, procure uma barra abaixo do seu Hp. Se encher, você sofrerá dano. Para evitar que ele atinja seus limites, saia do círculo e ele cairá.
Aqui estão os ataques em que Argos irá contar durante a fase 1 do Abyss Raid.
Piscar
Argos piscará um segundo e depois reaparecerá e atacará você para causar dano. Basta sair do seu caminho para se manter seguro e evitar danos.
Redemoinho
Argos vai pular e girar em um círculo para liberar uma onda para causar dano a médio alcance. Para evitar o dano, aproxime-se de Argos ou corra para longe.
Orbes Flutuantes
Neste ataque, Argos invoca quatro orbes flutuantes de sol ou lua que giram em um caminho fixo. Eles desaparecem para convocar um enorme círculo, que explode após um pequeno atraso.
Para evitar que isso aconteça, jogadores com o mesmo afixo precisam consumir o orbe. Cada jogador pode consumir um único orbe. Se o mesmo jogador tocar o segundo orbe, ele sofrerá dano e ficará atordoado.
Onda de choque dupla
Argos irá liberar uma onda de choque dupla para a direita, esquerda ou para a frente, para trás. Múltiplas ondas de choque aparecerão a partir dessa linha após um curto período de tempo.
Este ataque tem uma animação lenta, então você o verá chegando. Basta sair do caminho para evitar o dano.
Lost Ark Abyss Raid Argos Fase 2 Mecânica
Na segunda fase do Abyss Raid, a sobrevivência de uma parte depende da comunicação e ação da outra.
Algumas das mecânicas da Fase 1 também se aplicam à fase 2 do Abyss Raid, então elas não serão abordadas aqui. Além desses, há muitas novas mecânicas que precisam ser analisadas para a segunda fase. Continue lendo para saber tudo sobre eles.
Esta fase é dividida em cinco subfases. Durante a primeira subfase, ambas as partes enfrentarão Argos. Se você causar um dano decente, isso acionará a segunda subfase.
No início da segunda subfase, o grupo do sol será teletransportado para uma área diferente para enfrentar um mini-chefe. Uma vez que o mini-chefe do sol é tratado, a festa do sol se reunirá com a festa da lua.
Isso marca o início da terceira subfase. Aqui, novamente, ambas as partes estarão de mãos dadas com Argos. Uma vez que dano suficiente é feito, a quarta subfase seguirá.
Desta vez, na quarta subfase, o grupo lunar será teletransportado para lutar contra um mini-chefe diferente. Assim que o mini-chefe da lua estiver fora do caminho, a última subfase será acionada.
A última fase começará se você conseguir que a maioria dos membros do grupo sobreviva com cerca de três minutos ou mais restantes.
Afixo Sol e Lua
É importante notar que na Fase 2 do Abyss Raid, a primeira festa sempre será a festa do sol, e a segunda sempre será a festa da lua e não mudará ao longo da fase.
A primeira parte, a festa do sol, sempre receberá o dano de destruição. A segunda parte, no entanto, precisa levar bombas de deficiência, o que significa que eles precisam ter uma equipe pesada focada em deficiência. Com base nisso, você precisa classificar sua equipe no afixo.
Subfase 1, 3 e 5
No que diz respeito às subfases 1, 3 e 5, não há nada de novo. Tudo que você precisa é se ater ao básico discutido anteriormente e lutar contra Argos.
Subfase 2
Na subfase 2, o grupo da lua enfrentará Argos, enquanto o grupo do sol enfrentará o mini-chefe.
A Luta Mini-Chefe
A arena onde a festa do sol enfrentará o mini-chefe tem moscas verdes únicas e você terá que cuidar delas. Se eles piscarem em verde, você precisa se afastar deles, caso contrário, você sofrerá dano AoE e poderá adormecer como resultado.
Agora falando sobre o mini-chefe, não há nada de especial para se preocupar. Tudo que você precisa é cuidar de seu ataque de carga. Ele pode carregar duas vezes para causar dano pesado.
Tudo que você precisa é não perder de vista o chefe e você ficará bem. Outra coisa é que você precisa causar dano decente ao chefe fornecido em um determinado período de tempo.
Se você conseguir fazer isso, o chefe ficará atordoado e você verá uma mira em uma de suas três partes do corpo. Use bombas de destruição nesta mira para causar dano e destruir a parte do corpo.
Isso atrasará o modo de fúria do chefe. Se você perder a oportunidade, o chefe ficará furioso e começará a causar sérios danos. Continue assim e destrua todas as partes do corpo do chefe.
Comunicação
Durante esta subfase, a comunicação entre a festa do sol e a festa da lua é importante e para isso é preciso ter um observador na festa do sol.
É porque Argos vai disparar um laser no céu que apenas o grupo da lua pode ver. Um membro do grupo lunar precisa fazer uma chamada curta para o laser. Você verá mensagens do servidor na tela, que são os sinais para o observador.
Depois de receber o sinal, você precisa se mover para a borda direita da arena do mini-chefe. Você verá um padrão azulado diferente no lado direito.
Dependendo do padrão, você precisa reagir para evitar uma limpeza. O observador na festa do sol precisa dizer a direção do sinal para a festa da lua e a festa da lua precisa se mover nessa direção para evitar a limpeza.
O período de tempo é limitado e indicado pelo mostrador branco abaixo do Argos. Quando o mostrador desaparecer, você será eliminado.
Se for um sinal amarelo brilhante, o grupo da lua não precisa fazer nada, mas o grupo do sol precisa se mover em direção ao centro da arena.
O terceiro padrão é o padrão de coleta de orbes. Se você vir esse padrão, precisará se comunicar com o grupo da lua para coletar os orbes que aparecerão na Argos Arena.
O quarto padrão é o padrão de coleta de pilha. Neste, um círculo solar irá aparecer na arena principal de Argos. A arena da festa da lua precisa se espalhar e ficar de olho nos quatro círculos.
Toda vez que o círculo muda de cor, um jogador precisa entrar e coletar a pilha. Depois de ter dez pilhas, você precisa acertar Argos com suas habilidades e evitar a limpeza.
O quinto e o sexto pontos são bastante semelhantes, você verá um grande círculo no centro. Aqui o grupo da lua precisa lutar na beira da arena. No entanto, se você vir um círculo destacando a borda da arena, mova-se para o centro da arena.
Depois de quinze segundos do observador vendo o sinal e a equipe não se afasta, Argos vai acabar com todos na arena.
Quarta Subfase
Na quarta sub-fase, a festa da lua enfrentará o mini-chefe e a festa do sol será a fase de Argos. A festa da lua enfrentando o mini-chefe é uma luta contra o tempo.
Você terá um minuto e meio para causar pelo menos 30% de dano ao mini-chefe. Se você não fizer isso, após um curto intervalo de 20 segundos, uma mensagem será exibida e uma das equipes será eliminada.
Recomenda-se salvar seus despertares para esta subfase se você pertencer à festa da lua. Depois de causar dano suficiente, o mini-chefe desaparecerá e convocará o Tabor’s Rift.
Para derrubá-lo, você precisa esgotar sua deficiência. Uma vez que sua deficiência se esgote, ele morrerá em rápida sucessão e o mini-chefe reaparecerá no estágio abatido.
Use esta oportunidade para lidar com o máximo de dano que puder. Durante esta luta, você terá um debuff de velocidade aplicado a você. Se você tiver um Soulmaster ou Holy Knight, você pode limpar o debuff com a ajuda deles, eliminando o totem.
Mecânico de Queda de Pedra
Nesta subfase, quatro pontos seguros aparecerão na arena. Cada jogador precisa entrar em um desses dentro de alguns segundos. Se alguém reagir lentamente, toda a equipe sofrerá um dano enorme.