Liberte seu potencial mágico com essas corridas em Baldurs Gate 3

Guias

Os magos são considerados mestres em feitiços, permitindo que você cause quantidades absurdas de dano elemental. Além disso, eles têm acesso a um vasto conjunto de feitiços, o que lhes dá muita flexibilidade em qualquer encontro de combate para lidar com diferentes tipos de dano (elemental). Selecionar uma raça adequada para Wizards em Baldur’s Gate 3 não apenas aprimora esses recursos, mas também supera suas deficiências.

A única desvantagem do Wizard é que ele não possui nenhuma armadura ou proficiência em armas brancas. Isso faz com que eles tenham uma reserva de saúde baixa no jogo.

Aqui, preparamos uma lista de todas as melhores raças que você pode usar para a classe Wizard em Baldur’s Gate 3. Elas incluem:

  • Githyanki
  • Elfo alto
  • Humano
  • Gnomo da Floresta

Githyanki

Githyanki é a melhor seleção de corrida para qualquer construção de Wizard, em nossa opinião. O principal motivo é a capacidade de empunhar armas, ter acesso a armaduras e até mesmo obter ações bônus. Quando isso é combinado com velocidade extra, não há como parar nosso pequeno mago.

As características raciais são importantes em Baldur’s Gate 3?

Características raciais como velocidade de movimento não importa tudo isso com os Wizards, já que eles normalmente deveriam ocupar a retaguarda do campo de batalha de qualquer maneira. A melhor raça para um Wizard em Baldur’s Gate 3 é o High Elf.

O que é um truque em Baldur’s Gate 3?

Quando se trata de Cantrips em Baldur’s Gate 3, a Wizards vai querer se concentrar em qualquer negócio dano à distância. Em última análise, isso permitirá que feitiços mais regulares sejam usados ​​para ações de combate sem ataque, como suporte. Além disso, como foi dito anteriormente, os jogadores são incentivados a selecionar uma raça para seu Mago que conceda um Truque adicional.

Com a raça Githyanki, você obtém os seguintes benefícios raciais.

  • A velocidade de movimento aumenta para 9m por turno.
  • Conhecimento Astral: Você se torna proficiente em todas as perícias de uma habilidade. Você pode alterar as habilidades por descanso longo selecionando uma habilidade diferente.
  • Prodígio Marcial: Você pode usar armaduras leves e médias. Sendo um guerreiro Githyanki, agora você pode usar palavras curtas, palavras longas e palavras grandes.
  • Psiônicos Githyanki: Você ganha acesso a Mage Hand, Jump e Misty Step. Mage Hand é nosso truque favorito, enquanto Misty Step é um dos feitiços de maior utilidade para escapar do perigo.

Com esses bônus, você pode superar quaisquer deficiências da construção do seu Mago da Escola de Necromancia.

Elfo alto

A sub-raça High Elf é uma combinação perfeita para qualquer build de Wizard, incluindo School of Illusion. High-Elf recebe todos os bônus de sua raça-mãe, Elf, com alguns bônus exclusivos. Você obtém visão no escuro e maior velocidade de movimento, essencial para sobreviver na região do Subterrâneo, e mata a Matriarca da Aranha Fase de forma eficaz.

  • Visão no escuro: Pode ver até 12 m no escuro.
  • Sentidos aguçados: Você se torna proficiente em testes de percepção.
  • Ancestrais Feéricos: Você não pode ser colocado para dormir e ganha vantagem em testes de resistência contra ser enfeitiçado.
  • Treinamento com armas élficas: Você ganha proficiência com Espadas Longas, Espadas Curtas, Arcos Longos e Arcos Curtos.
  • Sua velocidade de movimento aumenta até 9m por turno.
  • Você pode selecionar um truque adicional. Recomendamos escolher entre Mage Hand, Minor Illusion e Blade Ward.

Ter um mago que pode usar feitiços e armas de longo alcance é uma bênção durante intensas sequências de combate em Baldur’s Gate 3.

O Baldur’s Gate 3 tem especificações?

Larian disse que pretende construir alguma forma de opção de respeito em Baldur’s Gate 3, mas ainda não faz parte do Early Access. O mesmo se aplica à sua escolha de habilidades e habilidades, então escolha com sabedoria. Se quiser experimentar uma raça e classe completamente diferente, você terá que iniciar um novo jogo na versão do Acesso Antecipado.

Quais raças são melhores para um mago construído em Baldur’s Gate 3?

No entanto, existem três raças que podem ser qualificadas como as melhores escolhas para uma construção de Wizard em Baldur’s Gate 3. Elas fornecem certos bônus que tornam mais fácil jogar como Wizard. Elfo alto ainda é a melhor escolha porque você recebe um truque de sua escolha da lista de magias do mago. A melhor subclasse para esta construção é a Escola de Evocação.

Humano

Os magos não têm proficiência com qualquer armadura ou arma. Eles também são incapazes de empunhar escudos sem sofrer penalidades severas. Portanto, qualquer corrida que permita acesso a todos os três é essencial para uma construção equilibrada. Para a construção da nossa Escola de Evocação, iremos com a raça humana devido aos seguintes benefícios.

  • A velocidade de movimento aumenta em até 9m por turno.
  • Milícia Civil: Você ganha proficiência com armaduras leves, escudos, lanças, lanças, alabardas e glaives.
  • Versatilidade Humana: Você pode ser proficiente em uma habilidade adicional. A capacidade de carga aumenta em 25%.

Gnomo da Floresta

A única razão para escolher a sub-raça Gnomo da Floresta para nossa Escola de Feiticeiros de Conjuração é obter o feitiço Fale com os Animais gratuitamente. Embora o Gnomo da Floresta tenha seus bônus exclusivos, ele também herda todas as características de sua raça-mãe.

Qual é a melhor subclasse para Baldur’s Gate 3?

A melhor subclasse para esta compilação é a Escola de Evocação. Os assistentes em Baldur’s Gate 3 escolhem sua subclasse no nível 2, para que você não possa escolhê-la durante a criação do personagem. Esta subclasse reduz o custo de lançamento de feitiços e concede um feitiço adicional. Ele também tem alguns bônus por jogar como classe de suporte.

Qual é a melhor subclasse para Wizard no BG3?

A melhor subclasse, equipamento, habilidades e feitiços para Wizard em BG3. A construção do Baldur’s Gate 3 Wizard é a chave para qualquer mago sábio que esteja procurando levar seu domínio da trama a um outro nível. Se construído corretamente, o Wizard pode ter um desempenho em um nível que poucas outras classes conseguem em Baldur’s Gate 3, desde que você os construa corretamente.

  • Gnomo Astuto: Você obtém vantagem em testes de resistência de Inteligência, Sabedoria e Carisma.
  • Sua velocidade de movimento aumenta até 9m por turno.
  • Visão no escuro: Você pode ver até 12 m na escuridão.
  • Fale com o feitiço Animais.
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