Guia de Estratégia de Ascensão do Black Ops Zombies

PC

Os mortos ressuscitados ultrapassaram um Cosmódromo Soviético e todo o Inferno se soltou. A contagem regressiva para o apocalipse zumbi começou. Black Ops Zombies Ascension é a terceira parte do mapa do First Strike Call of Duty: Black Ops DLC lançado no Xbox 360.

Guia do mapa de ascensão do Black Ops Zombies

Ascension é o terceiro mapa Zombie para Call of Duty: Black Ops. O mapa inteiro ficará em preto e enquanto você ligar a energia. Possui dois tipos de armadilhas, armadilhas de fogo e torres automáticas. Armadilhas de fogo custarão 1000 pontos. Se você jogou Black Ops Kino Der Toten, já deve estar familiarizado com as torres automáticas – elas custarão 1500 pontos.

Ascension apresenta “Lunar Landers” que permitem que você voe para fora do mapa de um ponto no mapa até a área de spawn inicial. Depois de viajar de volta para a área de spawn inicial, você deve esperar cerca de 30 segundos para o módulo de pouso reabastecer. Você pode chamar o módulo de aterrissagem para qualquer local e poderá viajar entre esse local e a área de spawn inicial.

Se você chamou o módulo de pouso para mais de um local, ele voará para um dos três aleatoriamente. Custará 250 pontos para usar o Lander. Não fique no local de pouso durante o pouso, você acabará morto.

Hell Hounds foram substituídos por Space Monkeys. Os Space Monkeys são mais espertos, então tenha cuidado com eles. Space Monkey tentará roubar suas vantagens. Se o fizeram, você terá comprá-los de volta. Se você matá-los antes que eles roubem suas vantagens, você ganhará Max Ammo e uma perk-a-cola aleatória. Você receberá munição máxima quando terminar a rodada de macacos de qualquer maneira.

A máquina Pack-A-Punch está de volta, mas é desbloqueada quando você usa todos os três Lunar Landers. Depois de ter usado todos os três, volte para a sala de energia e pressione o botão à direita. Ele lançará o foguete e você poderá entrar na sala do Pack-A-Punch.

Barricadas e Portas da Ascensão Black Ops

Centrífuga Piso 1 – Porta (750)
Centrífuga Piso 2 – Porta (750)
Escadaria Piso 3 / Nível Base – Porta (1250)
Lunar Lander B [ Á ] Porta de Acesso (1250)
Lunar Lander D [ Ä ] Portão de Acesso (1250)
Lunar Lander F [ Ф ] Portão de Acesso (1000)
Lunar Lander F [ Ф ] Porta de Acesso (1250)
Portão de Acesso Pack-A-Punch (1250)
Porta da Sala de Energia (1000)
Portão da Sala de Energia (1250)

Guia de armas, power-ups e vantagens de Black Ops Ascension

Ascensão duas novas máquinas Perk-A-Cola e duas novas vantagens, Stamin Up e PhD Flopper.

Benefícios da Ascensão

Stamin Up permite que você corra por uma distância maior. PhD Flopper evita que você sofra qualquer dano de queda, explosivo ou respingo.

Reativação Rápida
1500 Pontos / 500 Pontos
Quick Revive permite que você reviva rapidamente seus companheiros de equipe abatidos. Você pode usar mesmo sem ligar a energia quando estiver tocando sozinho. Suas armas serão substituídas por mustang e sally, mas você só pode usá-las três vezes ao jogar sozinho.

Speed ​​Cola
3.000 pontos
Speed ​​Cola permite recarregar sua arma rapidamente.

Jugger-Nog
2.500 pontos
Jugger-Nog lhe dá mais saúde, bom para lutar contra ondas de zumbis e ao jogar sozinho.

PhD Flopper
2.000 pontos
PhD Flopper é uma nova vantagem que permite resistir a danos de queda, resistir a seus próprios danos explosivos e criar uma pequena explosão que pode matar quando você mergulha de um ponto alto.

Stin-Up
2.000 pontos
Stamin-Up é uma nova vantagem que permite que você corra por distâncias maiores.

Power-Ups de Ascensão

Excluindo Bonfire Sale, todos os power-ups retornam dos mapas zumbis anteriores – Kino Der Toten e Five.

Pontos em dobro
Pontos em dobro por 30 segundos.

Morte instantânea
Mate com uma bala, use pistola quando tiver esse poder – dura 30s.

Munição máxima
A munição máxima fornece a munição máxima que sua arma pode conter.

Carpinteiro
Carpenter reconstrói todas as barreiras no mapa.

Bomba nuclear / bomba tática
Bomba tática mata todos os zumbis ao seu redor.

Máquina da morte
A máquina da morte dá a uma pessoa a mini-arma da máquina da morte. Você não pode reviver ninguém enquanto segura esta arma e dura 30s.

Queima de estoque
Fire Sale traz a caixa misteriosa para todos os locais de caixa misteriosa no mapa. A caixa misteriosa custará apenas 10 pontos em vez de 950 por 30 segundos.

Perk-A-Cola
Se você matar todos os macacos espaciais, você ganha uma vantagem aleatória.

Guia de Armas de Ascensão Black Ops

Você pode ler nosso Guia de Perks, Power Ups e Armas do Black Ops para obter todas as informações sobre armas e seu uso eficaz contra zumbis.

Armas de Ascensão Black Ops

Armas Fora da Parede

  • M14 – Centrífuga Piso 1
  • Olympia – Centrífuga Piso 2
  • MPL – Escadaria
  • PM63 – Escadaria
  • MP5K – Lunar Lander D
  • AK-74u – Fora Lunar Lander F
  • Estaqueamento – Sala de Força Externa
  • M16 – Lunar Lander B
  • Claymore – Lunar Lander F
  • Foice (substitui a faca normal e a faca Bowie) – Lunar Lander B

Armas da Caixa Misteriosa

  • Dragunov
  • CZ75 (empunhadura simples ou dupla)
  • Comando
  • SPAS-12
  • AGO (ACOG)
  • FAMAS
  • Galil
  • L96A1
  • Lago da China
  • Faca balística
  • Besta
  • G11 (Escopo de baixa potência)
  • FN FAL
  • HK21
  • HS10
  • RPK
  • Arma de Raio
  • Thundergun
  • Boneca Matrioska
  • Dispositivo Gersch
  • Espectro

Armas de Poder

  • Máquina da morte

Máquina de soco
Para entrar na Máquina Pack-a-Punch, todas as plataformas de pouso lunares devem ser usadas. Uma vez que um jogador tenha montado os três de volta à Sala da Centrífuga, o jogador pode ativar o foguete pressionando o botão à direita do botão liga / desliga.

Depois que o foguete decolar, a grande porta que esconde a área de lançamento se abrirá e a Máquina Pack-a-Punch estará à direita. Custa 5000 pontos, como de costume. Ao contrário de Kino der Toten e Five, os jogadores podem ficar na sala Pack-a-Punch pelo tempo que quiserem. Existem duas barricadas na sala do Pack-a-Punch para dificultar o acampamento.

Guia de Estratégia

Guia de sobrevivência de zumbis de Black Ops
1# Corra, corra, corra! e continue correndo.
2# Agrupe zumbis em grupos e destrua-os.
3# Lunar Lander é o seu plano de backup, ou seja, se você ficar sem munição. O que você faria na maioria das vezes. Muitos zumbis.
4# Você pode fugir facilmente sozinho, então seja rápido e não seja pego no aglomerado de zumbis ou está feito.

Reviva o companheiro de equipe
No caso de alguém cair, você tem três opções.
1# (Requer facas balísticas atualizadas) Se a pessoa com as facas estiver viva, ele as retirará enquanto o outro companheiro de equipe cobre, de preferência com arma de raios. Atire no seu companheiro de equipe abatido com a faca que o reviverá instantaneamente.

2# Puxe sua arma e cubra o cara que deve reviver o companheiro de equipe abatido.

Estratégia de Ascensão Solo 50+ rodadas
Este jogador afirma ter alcançado mais de 50 rodadas usando essa estratégia.

Estratégia de Ascensão 2 Jogadores
Em breve!

Estratégia de Ascensão 3-4 Jogadores
Comece jogando do jeito que você joga até conseguir boas armas. Consulte nosso Guia Geral de Estratégia Zumbi para obter dicas.

3 jogadores – Compre apenas Phd-flopper, juggernog e Speed ​​Cola.

4 jogadores – Compre apenas Phd-flopper, juggernog, speed cola e escolha entre stamin-up ou quick reviver como quarto perk.

Se você tiver as vantagens e boas armas, vá até o módulo lunar PhD flopper e tenha uma pessoa guardando a janela e 3/2 pessoas de pé ao lado do módulo lunar, guardando os zumbis vindo das 2 escadas. Se houver power-ups na parte inferior da escada, desça a escada com o flopper PhD porque isso explodirá os zumbis.

Se todos estiverem com problemas, use um Dispositivo Gersch para atrair os zumbis. Se você não tiver o Gersch Device, pegue-o e, se não conseguir, use uma Thundergun. Se você não conseguir segurar os zumbis, use o módulo lunar e escape. Tente lutar para voltar a este lugar! Você pode facilmente chegar aos 30+ com esta estratégia.

Estratégia de Ascensão 4 Jogadores
Obtenha PhD Flopper e comece a mergulhar enquanto um jogador observa a janela, semelhante à estratégia anterior.

A estratégia de 2 jogadores e 4 jogadores precisa ser refinada, então adicionaremos mais informações em breve. Se você quiser contribuir, adicione sua estratégia nos comentários.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur