ESO: Morrowind Builds para ajudá-lo a encontrar as melhores builds para Dragonknight, Templar, Warden, Sorcerer e Nightblade. Neste Guia de Builds, detalhamos tudo, desde o gerenciamento de recursos até os melhores equipamentos, habilidades e outros itens importantes.
Para o propósito do guia, pegamos todas as classes do jogo e fornecemos uma construção que achamos mais adequada. No entanto, como em nossas compilações básicas do TESO, é altamente recomendável alterar as coisas e encontrar o que funciona melhor para você.
Para obter mais ajuda sobre ESO: Morrowind, confira nosso Guia de Agricultura de Dinheiro.
ESO: Guia de Construções de Morrowind
Em nosso ESO: Morrowind Builds, detalhamos tudo o que você precisa saber sobre as melhores builds para cada classe do jogo.
ESO: Morrowind Builds #1 – Tanque Dragonknight
Otimizado para Dungeons & Trials, este Stamina DK Tank pode precisar de alguns pequenos ajustes para cada Dungeon ou Trial. Neste patch, os DK Tanks têm uma boa sinergia com a Saúde. Seus recursos não afetam a passiva Battleroar ou Helping Hands – o CL afeta. Além disso, o aumento da Saúde significa aumento do Escudo Ígneo, tanto para você quanto para os membros do seu grupo. Spell Symmetry também escala de Saúde e restitui aprox. 10.000 Magicka com 60.000 de Saúde e elenco único. Essa compilação deve fornecer sustentabilidade fácil, autocura, escudos maciços e boa sustentação.
Gerenciando recursos
Quando se trata de Gerenciamento de Recursos, os DKs superam os outros. Além da passiva Battleroar e Helping Hands, um suporte Templário com Spears pode reembolsar aprox. 4.000 Vigor. O mesmo vale para os Orbes dos Destemidos. Como temos alta recuperação de Magicka, também podemos utilizar muitas habilidades de suporte. Portanto, sempre que tiver algum tempo, realize alguns ataques pesados para restaurar os recursos.
Engrenagem
Nesta seção do guia, descrevemos o equipamento recomendado que você pode usar:
- Baú: Médico da Peste Infundido com Encantamento de Saúde
- Cinto: Médico da Peste Infundido com Encantamento de Saúde
- Sapatos: Médico da peste infundido com encantamento de saúde
- Calças: Médico da peste infundido com encantamento de saúde
- Mãos: Médico da Peste Infundido com Encantamento de Saúde
- Head: Bloodspawn infundido ou Malubeth com Health Enchantment
- Ombro: Infundido/Sangue Resistente ou Valkyn com Encantamento de Saúde
- Colar: Pacto Verde Saudável com Redução de Custo de Bloco
- Anel nº 1: Pacto Verde Saudável com Redução de Custos em Bloco
- Anel nº 2: Pacto Verde Saudável com Redução de Custos em Bloco
- Arma nº 1 S&B: Arma 1H do Pacto Verde Infundida com Encantamento Enfraquecido
- Arma nº 1 S&B: Escudo do Pacto Verde Infundido com Encantamento Tri-Stat
- Arma nº 2 S&B: Arma 1H do Pacto Verde Infundida com Encantamento Esmagador
- Arma nº 2 S&B: Escudo do Pacto Verde Infundido com Encantamento Tri-Stat
Habilidades
Quando se trata de habilidades, recomendamos escolher algo que atenda às suas necessidades. Portanto, se você gosta como se precisasse de uma mudança, tente misturar as coisas.
Barra principal
- Sangue de Dragão Verde
- Absorver Magia
- Perfurar Armadura
- Escudo Ígneo
- Equilíbrio
- Disciplina de Escudo
Barra Secundária
- Garras Chocantes
- Corte Heroico
- Fúria Interior
- Aderência implacável
- Orbe de Energia
- Warhorn agressivo
Pontos de Campeão
Para esta compilação, você precisa ter 630 pontos de campeão no total.
- O Ritual, O Attronarca: x31 Especialista em Armas Físicas, x7 Golpes Estilhaçantes
- O Aprendiz: x100 Abençoado, x72 Elfborn
- The Shadow: x100 Shadow Ward, x44 Tumbling
- O Amante: x65 Tenacidade
- A Torre: x1 Senhor da Guerra
- O Senhor: x4 Defensor Especialista
- A Dama: x49 Hardy, x49 Elemental Defender, x52 de Pele Grossa
- O Corcel: x56 Couraçado
Diversos Detalhes
Primeiro, tenha mais stamina que Magicka porque você precisa reembolsá-lo por Spears. Seu buff-food precisa ser o Longfin Pasty com Molho de Melão. A raça recomendada é Argonian com Tri-Stat Potion. Você também deve ser um vampiro.
ESO: Morrowind Builds #2 – Magicka Warden Healer
Otimizado para Trials, Dungeons e Maelstorm, esta compilação aproveita os NBs de Magicka que receberam buffs neste patch. Graças aos seus fortes ataques leves e buffs de habilidade, os NBs agora podem distribuir mais DPS. As mudanças no Merciless Resolve e Twisted Path são definitivamente dignas de nota. Graças ao Soul Harvest e à passiva Catalyst, a geração final também é incrível!
Gerenciando recursos
A primeira coisa que você precisa é de Siphoning Attacks junto com Drain Magicka Poisons, pois eles ajudam na sustentação. Com estes, você deve ter mais de 240 Magicka por segundo em 5,5 segundos. Outra coisa que você precisa – ou ajustar – são os Glifos de Recuperação Magicka. Com um ou dois Glifos de Recuperação Magicka, você deve ter sustentação suficiente. Você também pode usar Ataques Pesados para reembolsar recursos. Embora não seja recomendado com esta compilação, sinta-se à vontade para usar alguns deles se for necessário.
Engrenagem
NBs tem alguns combos fortes. Quando se trata de equipamentos, recomendamos o uso do Scathing Mage na maioria das situações. No entanto, se você tiver lutas de alvo único durante as quais você pode utilizar Soul Harvest, o Master Architect aparece como uma opção melhor.
- Baú: Mago Mortal Divino com Magicka
- Cinto: Mago Mortal Divino com Magicka
- Sapatos: Divine Scathing Mage com Magicka
- Calças: Divine Scathing Mage com Magicka
- Mãos: Mago Mortal Divino com Magicka
- Cabeça: Divine Valkyn/Grothdarr com Magicka
- Ombro: Divino Valkyn/Grothdarr com Magicka
- Colar: Dançarino da Lua Arcano com Recuperação de Magicka
- Anel: Arcane Moondancer com Spell Dmg
- Anel: Arcane Moondancer com Spell Dmg
- Arma #1: Maelstrom Afiado com Drenar Veneno de Magicka
- Arma #2: Maelstrom Afiado com Encantamento de Maelstrom
Habilidades
Com essa alocação, você pode trocar de barra a cada 8 segundos para reaplicar o Bloqueio Elemental e o Grippling Grasp antes de trocar de barra novamente para usar Swallow Soul:
Barra principal da equipe de choque
- Caminho tortuoso
- Ataques de sifão
- Slot 3 Swallow Soul
- Determinação Impiedosa
- Luz interior
- Destruir Ultimate
Barra do Corpo de Bombeiros
- Bloqueio de fogo
- Aperto paralisante
- Arnês Magicka
- Empalar
- Luz Interna ou Armadilha de Rearme
- Colheita de Almas
Pontos de Campeão
Para esta build, você precisa investir 630 Champion Points no jogo:
- O Ritual: x75 Taumaturgo
- O Attronarca: x23 Mestre em Armas
- O Aprendiz: x56 Elemental Expert e x56 Elfborn
- A Sombra, O Amante: x100 Arcanista e x64 Tenacidade
- A Torre: x46 Senhor da Guerra
- O Senhor, A Dama: x49 Hardy, x49 Elemental Defender e x48 Thick Skinned
- O Corcel: x61 Ironclad e x3 Spell Shield
Diversos Detalhes
Para o buff-food, você precisa de Solitude Salmon-Millet Sauce, the Thief for the Mundus Stone e Altmar como raça recomendada. Para a poção, você precisa de Spell-Crit Potions e Drain Magicka Poison como o Poison. Finalmente, quando se trata de Passivas, a recomendação é ser um Vampiro para obter 10% de Magicka e Stamina adicionais.
ESO: Morrowind Builds #3 – Magicka Sorcerer
Essa build é ideal para Trials, Dungeons e Maelstorm Arena. Magicka Sorcerers realmente brilha por causa de fortes habilidades de choque e enorme piscina de Magicka. Graças à concussão, as Habilidades de Choque fornecem 8% a mais de dano. O objetivo da construção é fornecer a você maior tempo de concussão. Com a concussão aplicada, o Bloqueio de Choque aplicará Desequilíbrio e 10% a mais de dano.
Além disso, a Magicka melhorará os escudos e garantirá maior capacidade de sobrevivência. Além disso, usar os Ataques Pesados de Cajados de Choque permitirá que você distribua uma quantidade louca de dano e tenha sustentabilidade.
Gerenciando recursos
Primeiro, você precisa garantir que você tenha Drain Magicka Poisons para sustentar. Embora deva fornecer mais de 240 Magicka por segundo por mais de 5,5 segundos, se você achar que precisa de mais; você sempre pode obter um Glifo de Redução de Custo ou Glifo de Recuperação. Alternativamente, você pode investir em Saúde ou obter Witchmothers Brew para recuperação.
Engrenagem
Como nosso foco está no Dano de Choque completo, o Toque do Netch deve vir naturalmente.Se não, você também pode tentar Scathing, Julianos ou Twice Born Star.
- Peito: Toque do Divino Netch com Magicka
- Cinto: Toque do Divino Netch com Magicka
- Sapatos: Toque de Divine Netch com Magicka
- Calças: Toque de Divine Netch com Magicka
- Mãos: Toque do Divino Netch com Magicka
- Cabeça: Divino Ilambris com Magicka
- Ombro: Divino Ilambris com Magicka
- Colar: Dançarino da Lua Arcano com Magia Dmg
- Anel: Arcane Moondancer com Spell Dmg
- Anel: Arcane Moondancer com Spell Dmg
- Arma #1: Maelstrom Afiado/Mestre com Drenar Venenos de Magicka
- Arma #2: Maelstrom Afiado com Encantamento de Maelstrom
Habilidades
Quando se trata de habilidades, você receberá 10% de mitigação de dano da Boundless Storm. No entanto, você também pode substituí-lo por luz interna ou fragmentos de cristal. Chegando ao Destructive Clench, ele fornece o mesmo DPS que Crystal Frags com o Netches Touch.
Barra principal da equipe de choque
- Ala Endurecida
- Aperto Destrutivo
- Forçar pulso
- Luz Interior ou Tempestade Sem Limites
- Égide Vinculada
- Estrela cadente
Barra de choque
- Bloqueio de choque
- Relâmpago Líquido
- Maldição Assombrosa
- Ira do Mago
- Égide Vinculada
- Raiva Trovejante
Pontos de Campeão
Para esta compilação, você precisa de 630 pontos de campeão:
- O Ritual: x75 Taumaturgo
- O Attronarca: x23 Mestre em Armas
- O Aprendiz: x56 Elemental Expert e x56 Elfborn
- A Sombra, O Amante: x100 Arcanista e x64 Tenacidade
- A Torre: x46 Senhor da Guerra
- O Senhor, A Dama: x49 Hardy, x49 Elemental Defender e x48 Thick Skinned
- O Corcel: x61 Ironclad e x3 Spell Shield
Diversos Detalhes
Para o buff-food, você precisa de Witchmothers Brew ou Solitude Salmon-Millet Sauce, the Thief como Mundus Stone, Altmer como raça, Spell-Crit potion, Drain Magicka Poison e as seguintes passivas:
- Magia negra
- Invocação Daédrica
- Chamada da Tempestade
- Armadura leve
- Armadura pesada
- Cajado de Destruição
- Vampiro
- Guilda dos Magos
- Racial
- Destemido
ESO: Morrowind Builds #4 – Magicka Warden Healer
Warden como Healer é forte com a maior parte da cura sendo baseada em área como Conal Heals.Além disso, os Wardens também desfrutam de habilidades defensivas como Frost Cloak que fornecem mitigação de danos aos membros do grupo. Por fim, a Ala de Cura fortalece as habilidades de Cura ao Longo do Tempo e aumenta a proteção dos membros do grupo.
Gerenciando recursos
Você deve adquirir muito sustain do Blue Netch. Além disso, os ataques pesados do Cajado de Restauração reembolsam uma tonelada de recursos. Em ESO: Morrowind, ataques pesados adquirem 30% de retorno de recursos adicionais. Você pode combinar isso com 15% a mais do Tenacity CP Perk e outros 30% dos Restoration Staff Passives. Depois de investir alguns pontos em Saúde, tente adquirir o Magicka Recovery Glyph e a Witchmothers Brew Drink.
Engrenagem
Nesta seção do guia, detalhamos o equipamento recomendado que você deve considerar:
- Baú: Cura de Magia Infundida com Magicka
- Cinto: Cura do Poder Mágico Divino com Magicka
- Sapatos: Cura do Poder Mágico Divino com Magicka
- Calças: Cura de Magia Infundida com Magicka
- Mãos: Divine Spellpower Cure com Magicka
- Cabeça: Wormcult infundido com Magicka
- Ombro: Culto de Verme Divino com Magicka
- Colar: Wormcult Arcano com Recuperação Mágica
- Anel: Wormcult Arcano com Recuperação Mágica
- Anel: Wormcult Arcano com Spelldamage
- Arma nº 1: Mestre infundido/alimentado com base
- Arma #2: Maelstrom/Mestre Carregado com Base
Habilidades
Como os Guardiões têm fortes habilidades de Cura ao Longo do Tempo, recomendo combiná-lo com a Proteção de Cura para aumentar a saúde. Com a Tempestade do Norte, você receberá 8% de Magicka extra adicional, o Crescimento Encantado deve fornecer Intelecto menor e Resistência menor.
Barra principal da equipe de restauração
- Betty Azul
- Oração de Combate
- Fontes de Cura
- Ala de Cura
- Luz interior
- Tempestade do Norte
Barra de choque
- Sementes em brotamento
- Bloqueio Elemental
- Dreno Elemental
- Orbe de Energia
- Crescimento Encantado
- Buzina Agressiva
Pontos de Campeão
Para esta compilação, você precisa ter 630 pontos de campeão:
- O Ritual, O Aprendiz: x100 Abençoado, x100 Elfborn e x10 Spell Erosion
- A Sombra, O Amante: x100 Arcanista e x64 Tenacidade
- A Torre: x46 Senhor da Guerra
- O Senhor, A Dama: x49 Hardy, x49 Elemental Defender e x48 Thick Skinned
- O Corcel: x61 Ironclad e x3 Spell Shield
ESO: Morrowind Builds #5 – Stamina Bow Warden
Primeiro, esta compilação é mais adequada para Dungeons. Stamina Warden possui muitas habilidades de longo alcance, ou seja, o Subt, o Cliffracer, etc. No entanto, você deve criar uma configuração corpo a corpo e de longo alcance para obter cura em algumas masmorras. Com esta compilação, você não apenas obterá boa sustentação, mas também AoE insano e dano de alvo único.
Gerenciando recursos
Com coisas como Nature’s Gift, Bull Netch, etc., você deve conseguir acumular muitos recursos. A compilação também completa com o Cameron Throne Drink para recuperação adicional de Stamina. Se você precisar de mais sustentação, você pode usar um Glifo de Recuperação de Vigor. No entanto, se você acha que é bom, tente alguns Glifos de Dano de Arma.
Engrenagem
Nesta seção do guia, fornecemos o equipamento recomendado que você deve usar com a compilação:
Baú: Serpente Divina com Duas Presas com Encantamento de Vigor
Cinto: Serpente Divina com Duas Presas com Encantamento de Vigor
Sapatos: Serpente Divina de Duas Presas com Encantamento de Vigor
Calça: Serpente Divina Duas Presas com Encantamento de Vigor
Mãos: Serpente Divina com Duas Presas com Encantamento de Vigor
Cabeça: Serpente Viciosa Divina com Encantamento de Vigor
Ombro: Serpente Viciosa Divina com Encantamento de Vigor
Colar: Serpente Viciosa Robusta com Encantamento de Dano de Arma
Anel: Serpente Viciosa Robusta com Encantamento de Dano de Arma
Anel: Serpente Viciosa Robusta com Encantamento de Dano de Arma
Arma 1: Maelstrom Afiado com Enchant Enchantment de Maelstrom
Arma 2: Arco Mestre Afiado com Encantamento Mestre
Habilidades
Bow Mainbar
Granizo sem fim
Escudo Cintilante
Mergulho de corte
Ataque Subterrâneo
Flor de Lótus
Urso
Curvar Segunda Barra
Caltrops
Armadilha Leve
Injeção de veneno
Bombardear
Rede de touro
Urso
Pontos de Campeão
Para esta compilação, você precisa de 630 Champion Points no total:
O Ritual: x56 Poderoso, x52 Taumaturgo e x52 Golpes Precisos
O Attronarca: x48 Mestre em Armas e x2 Especialista em Armas Físicas
O Aprendiz, O Amante: x60 Tenacity e x100 Mooncalf
A Torre: x50 Warlord
O Senhor, A Dama: x49 Hardy, x49 Elemental Defender e x48 Thick Skinned
O Corcel: 61 Ironclad e x3 Spell Shield
Diversos Detalhes
Recomendamos o Woodelf com Thief Mundus, Dubious Cameron Throne, Weapon Crit. Potion, e as seguintes passivas: Animal Companion, Winters Embrace, Green Balance, Medium Armor, Bow, Vampire, Mages Guild, Fighters Guild, Racial e Undaunted.
Isso é tudo o que temos em nosso ESO: Guia de Construções de Morrowind. Não se esqueça de compartilhar suas próprias construções conosco na seção de comentários abaixo!
Perguntas frequentes
Qual é a sua corrida favorita para jogar em Morrowind?
Quanto ao signo de nascimento, costumo ir com a Dama. 25 pontos nesses 2 atributos ajudam muito em vários aspectos de Morrowind. Minha raça favorita seria Redguard/Dark Elf.
Qual a importância das habilidades em Morrowind?
E em Morrowind, ter as habilidades certas pode fazer a diferença entre herdar seu destino quarenta horas no jogo e reiniciar seis vezes seguidas porque você continua descobrindo que seu personagem está pateticamente despreparado para os inúmeros desafios que este jogo tem a oferecer.
Qual é a melhor maneira de começar com Morrowind?
Em última análise, o melhor conselho que posso dar a você (além de todas as outras porcarias que acabei de dar), é olhar para o que a Bethesda construiu no jogo. Morrowind é, em última análise, uma história sobre duas raças: os Elfos Negros nativos de Vvardenfell e os Imperiais que a conquistaram.
Morrowind é difícil de chegar ao nível 50?
Meu objetivo para cada jogo ES é chegar ao nível 50 e sei que Morrowind pode ser muito difícil porque os inimigos estão em um nível definido, ao contrário de Oblivion e Skyrim. Então, há alguma compilação que vocês sugerem que ajudaria um novato em Morrowind?
O que é um atributo em Morrowind?
Atributos (Morrowind) Atributos são características intrínsecas que são quantificadas para indicar a qualidade dos traços ou habilidades de alguém, como Inteligência ou Personalidade.
O que acontece quando você aumenta o nível de uma habilidade em Skyrim?
Aumentar uma habilidade leva ao nivelamento. Quanto mais uma habilidade é aumentada, mais proficiente o usuário se torna em realizá-la, geralmente concedendo várias vantagens ou custos reduzidos de Magicka. As habilidades evoluíram ao longo dos jogos, algumas sendo combinadas, aprimoradas ou removidas completamente.
Quantas habilidades existem no jogo?
Cada classe de personagem tem cinco habilidades ‘principais’, cinco habilidades ‘menores’, e as dezessete restantes contam como habilidades ‘diversas’. Aumentar uma habilidade permitirá um aumento no atributo emparelhado à medida que cada nível é obtido.
Quais são as habilidades em Morrowind?
Habilidades em The Elder Scrolls III: Morrowind são uma classificação de habilidades e quão bem uma tarefa específica é realizada. Cada habilidade é colocada em uma das três especializações: Combate, Magia ou Furtividade. E cada habilidade é combinada com um atributo primário que afeta a chance de usar a habilidade com sucesso.
Quais são as diferentes raças em Morrowind?
Eles podem ser divididos em três categorias diferentes: homens, mer e bestas. A seguir está uma lista de raças jogáveis em The Elder Scrolls III: Morrowind: A velocidade de corrida é diretamente influenciada pelo peso, ao contrário de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Qual é a sua raça e/ou signo de nascimento favorito em Morrowind?
Quanto ao signo de nascimento, costumo ir com a Dama. 25 pontos nesses 2 atributos ajudam muito em vários aspectos de Morrowind. Minha raça favorita seria Redguard/Dark Elf. Meu signo favorito seria o Guerreiro e eu escolhi uma classe de ações.
Qual é a melhor corrida para jogar em Skyrim?
Corridas 1 Altmer (High Elf) – Summerset Isles 2 Bosmer (Wood Elf) – Valenwood 3 Dunmer (Dark Elf) – Morrowind 4 Orsimer (Orc) – High Rock e Hammerfell Mais …




