Encontre seus pertences em Baldur’s Gate 3 é uma missão paralela em que crianças Tiefling saqueiam você. Existem diferentes maneiras de completar esta missão secundária e, embora pareça que você só precisa encontrar seus pertences, o caminho que você escolher pode ser qualquer um.
No final, você aprenderá um sinal que alertará as crianças Tiefling para não mexerem com você e cortá-lo. Continue lendo para descobrir como você pode completar essa missão paralela e como encontrá-la em primeiro lugar no BG3.
Local da missão Encontre seus pertences em BG3
A missão paralela Encontre seus pertences está localizada no nordeste da região selvagem. Se você estiver no lago sagrado ou veio para o norte para completar o Salve Arabela missão secundária, você pode viajar para o oeste até encontrar duas crianças perto de uma escada.
você pode falar com Mattis apenas. Você pode encontrá-lo no leste se estiver no norte e tiver recrutado Wyll. Fale com a criança e a missão começará.
Passo a passo da missão Baldur’s Gate 3 Encontre seus pertences
Mattis pedirá que você compre um anel quando iniciar a conversa. Ele afirma que este anel dá sorte e mudará sua vida. Ele então demonstrará seus poderes jogando uma moeda e pedindo que você escolha cara ou coroa. Não importa o que você escolha, a moeda mostrará isso. Você também pode embolsá-lo.
você verá um Precepção notificação no topo durante todas as suas acrobacias. Mattis sinalizará para seu amigo Silfy pegar seu bolso durante o show. Aqui uma de suas percepções falhará e você será roubado.
Mattis mostrará seu estoque de anéis. Ao entrar, você pode comprar dele ou simplesmente sair da loja e sair da conversa. Nesse momento você perceberá que seu bolso ficou mais leve e você foi escolhido. A missão Encontre seus pertences em Baldur’s Gate 3 começa aqui.
Siga o garoto pulando do penhasco
Depois de ser roubado, você encontrará o segundo garoto ao lado de Mattis.Ele correrá em direção à escada e descerá. Perto da praia, ele correrá em direção à entrada de uma caverna. Você terá a tarefa de segui-lo até a entrada.
Na abertura da caverna, você descobrirá que ela é pequena e não dá para passar. Você poderia se espremer e se mover pela caverna se fosse um Halfling. Você precisaria encontrar a outra entrada e sair.
Isso abrirá a entrada que é grande o suficiente para permitir sua passagem. Isso evitará o resto do confronto e você poderá seguir em frente e Fale com Mol em Baldur’s Gate 3.
Se você não conseguir passar, você deve subir novamente e falar com Mattis. Ele lhe dirá para falar com Mol, que é seu chefe. Durante a conversa, você deve passar por um teste de Percepção, através do qual você pegará Mattis sinalizando para Silfy para roubá-lo novamente.
Depois de pegá-la, você pode selecionar o primeiro diálogo. Para isso, Silfy irá pedir desculpas e dizer que o pacote está com Mol no Esconderijo. Isso surgirá mais tarde, quando você falar com Mol. Para chegar até ela na missão Find Your Belongings em BG3, você deve falar com Doni, que está perto das caixas a oeste dele.
Fale com o Doni
Antes de falar com Doni, aplique o Feitiço de orientação em você mesmo, aumentando o número rolado durante as verificações. Agora fale com Doni, que fala em Grunts. Em vez disso, ele não dirá uma única palavra e olhará para algo atrás de você.
Quando você se virar para olhar, descobrirá que o menino recuou para dentro da caverna pela escotilha. Aqui você terá um teste de inteligência com meta 12. Se você passar neste teste, descobrirá uma escotilha na parede do penhasco.
Agora você precisará descansar um pouco. Isso fará com que Doni retorne a este local em Baldur’s Gate 3. Antes de falar com ele, aplique novamente a Orientação para maximizar suas chances de sucesso nas verificações.
Vá falar com Doni depois de um longo descanso
Uma Verificação de Sabedoria será iniciada quando você interagir com ele e perguntar onde ele foi.Se o seu personagem tiver mais sabedoria, você receberá 2 pontos, e com orientação, você receberá 2 pontos. Após a verificação, ele apontará para a escotilha na parte de trás.
A seguir, escolha o opção de persuasão, que pergunta se é uma porta, portão ou algo assim. A persuasão terá um teste de Carisma e você também se beneficiará do feitiço de orientação. Agora ele abrirá a escotilha e mostrará o que você pode usar para entrar e falar com Mol em Baldur’s Gate 3.
Se você falhou em algum teste aqui, não poderá falar com Doni; ele não estará disponível. Felizmente, você pode ir para outro lugar que lhe dará acesso ao esconderijo.
Salve Mitron das Harpias
Se falhar em qualquer teste com Doni, você deverá completar uma missão. Antes de iniciar esta missão, você deve se preparar adequadamente, pois estará lutando contra alguns harpias. Agora siga pelo caminho em frente ao esconderijo. Conforme você avança, você chegará perto de uma praia e ouvirá um menino cantando.
Você verá aquele menino cantor sob a influência das Harpias perto da costa. Você precisará libertá-lo do feitiço matando-os.
Quando a batalha terminar, o menino ficará grato a você e lhe dirá para dizer a Doni que deseja ver o covil do dragão. Quando você falar com Doni sobre o covil do dragão na missão Find Your Belongings em Baldur’s Gate 3, ele abrirá a escotilha e você poderá entrar.
Fale com Mol
Quando estiver no esconderijo, você precisará procurar o líder dos tieflings, Mol. Ao falar com ela, você terá muitas opções. Escolha a terceira opção, que trata dos itens que foram roubados.
Se você perdoou Silfy durante o segundo confronto com Mattis, ela lhe entregará aquele pacote sem cobrar nenhuma taxa e apenas lhe dirá que Silfy pode tê-lo trazido por engano. Se você não pegou Silfy, ela pedirá uma pequena taxa em troca de encontrar os itens roubados.
Você pode dar 40 moedas de ouro e receberá os itens. Você também pode escolher o Intimidação ou Persuasão opções para acionar um cheque em Baldur’s Gate 3. O cheque terá um número maior e passar nesse cheque é complicado, então dê a ela o ouro e ela lhe dará aquele pacote roubado.
Depois de lhe entregar o pacote, Mol lhe ensinará um sinal com a mão alertando os tieflings para não roubarem de você novamente. Isso também acionará inteligência com um pequeno número. Você pode mostrá-lo a Mattis e aos outros quando tiver aprendido. Seu pacote do Mol deve ser aberto para retirar todo o conteúdo roubado.
Durante a conversa, você pode discutir um ídolo e obter outra missão paralela dela: você deve roubar um ídolo e trazê-lo de volta para Mol em Baldur’s Gate 3.
Finalmente, no esconderijo, procure Mikron e fale com ele depois de salvá-lo na praia. Ele irá recompensá-lo com uma história que escreveu sobre você.