Descobrindo a Canção Noturna Mística em Baldurs Gate 3

Guias

Find the Nightsong é uma missão muito longa em Baldur’s Gate 3 que começa no Ato 1 e vai até o Ato 3. Esta missão permitirá aos jogadores vivenciar a trágica história da filha de Shar e como você pode salvá-la várias vezes durante a jornada.

Esta missão permite que os jogadores façam escolhas diferentes que mudam drasticamente o curso de sua jornada. A missão Find the Nightsong se sobrepõe a muitas outras missões, incluindo Shadowheart’s Daughter of Darkness. Temos o passo a passo mais otimizado para os melhores resultados possíveis.

Índice

  • Como iniciar a missão Find the Nightsong durante o Ato 1
  • Entre no acampamento dos duendes
  • Entre no Defiled Temple e resolva seu quebra-cabeça
  • Viaje pelas Terras Amaldiçoadas das Sombras no Ato 2
  • Concluindo as Provações de Gauntlet of Shar
  • Mate ou salve Nightsong
  • Encontre Lorroakan durante o Ato 3
  • Lado com Nightong ou Lorroakan

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Como iniciar a missão Find the Nightsong durante o Ato 1

Encontre a missão Nightsong que pode ser adquirida ao entrar no Druid Grove. Você notará um homem, Aardin, discutindo com o líder Tiefling, Zevlor. Você pode nocautear Zevlor ou esperar que a discussão acabe. Siga Aardin e fale com ele. Ele lhe dirá que seu grupo está procurando um tesouro conhecido como Nightsong. No entanto, o referido tesouro está abaixo do Templo Corrompido, que os Goblins ocupam atualmente.

Entre no acampamento dos duendes

A próxima etapa envolve encontrar e entrar no Acampamento Goblin. Fica a oeste de Druid Grove, passando pela Blighted Village. Você pode selecionar a raça Drow para entrar no acampamento sem confronto ou lutar contra os inimigos lá dentro. A última opção é semelhante ao suicídio, pois o acampamento está cheio de inimigos poderosos.

A terceira e melhor opção é encontrar um goblin prisioneiro, Sazza, dentro do Druid Grove. Liberte-a da jaula e ela responderá por você no portão do acampamento Goblin. Certifique-se de não criar nenhum barulho e vá direto para o Shattered Sanctum.

Se você perdeu Aardin antes e entrou primeiro no Acampamento Goblin, vá para a câmara de tortura em Shattered Sanctum. Falar com o prisioneiro Liam aqui, e ele revelará que veio em busca de Nightsong. O Feiticeiro Lorroakan anunciou uma grande recompensa pelo tesouro. Isso também iniciará a missão paralela Find the Nightsong.

Entre no Defiled Temple e resolva seu quebra-cabeça

Enquanto estiver dentro do Shattered Sanctum, você encontrará um dos três líderes Goblin, True Soul Gut. Fale com ela e peça para ela curar o girino em seu cérebro. Ela pedirá que você a siga sozinha até seus aposentos. Faça o que ela diz e tome a poção que ela lhe oferece. Ao acordar, você estará amarrado com correntes.

Seja paciente, pois escapar neste ponto levará a uma luta contra um chefe muito difícil. Um assassino entrará na câmara para matar True Soul Gut e libertar você. Procure em seu corpo para obter a chave. Use a chave para destrancar a porta que leva diretamente ao Templo Profanado.

Você notará quatro discos com pequenos círculos no chão. Este quebra-cabeça é conhecido como Quebra-cabeça da Lua do Templo Profanado. Tudo o que você precisa fazer é girar os discos para que todas as luas escuras sejam colocadas no disco mais ao sul (o disco no qual a luz da lua brilha). Pressione a alavanca do outro lado para abrir o caminho para o Subterrâneo.

Siga o caminho em espiral até o Subterrâneo e ele o levará ao Templo de Shar, próximo ao ponto de referência do Posto Avançado Selunita. Continue sua jornada pelo Subterrâneo para chegar a Grymforge. Assim que você chegar a Grymforge, a trilha esfriará. Nightsong não foi encontrado no Templo Corrompido ou no Subterrâneo. A partir daqui, a missão entra em um longo hiato e você não encontrará mais objetivos até chegar ao Ato 2.

Viaje pelas Terras Amaldiçoadas das Sombras no Ato 2

Depois de entrar nas Terras Amaldiçoadas das Sombras, passe pela missão principal até encontrar uma Lanterna da Lua e chegar ao Last Light Inn. A partir daqui, você receberá outra missão para entrar no Mausoléu de Thorm, também conhecido como Grande Mausoléu.Fica ao sul do Last Light Inn, do outro lado da cidade de Reithwin, onde Nightsong está localizado. Depois de entrar no Mausoléu de Thorm, você será recebido pela voz de Shar, que solicitará que você complete o Gauntlet of Shar para obter três Umbral Gems. Você também deve encontrar Lança de Shar aqui para continuar a missão companheira de Shadowheart.

Dentro de Gauntlet of Shar, siga para o norte a partir do ponto de viagem rápida de Gauntlet of Shar para encontrar Balthazar, servo de Ketheric Thorm. Fale com Balthazar e diga a ele que Ketheric enviou você para encontrar uma relíquia para ele. Fazer isso o ajudará a descobrir a localização da relíquia, que, aliás, é Nightsong, e Balthazar ordenará que você resolva os quebra-cabeças para ele. Você pode atacar Balthazar agora, mas esteja preparado para enfrentar seu irmão, Flesh.

Concluindo as Provações de Gauntlet of Shar

The Gauntlet of Shar tem três testes que você deve completar para obter as Umbral Gems.

  • Teste Soft-Step
  • Teste auto-mesmo
  • Julgamento do Salto de Fé

Porém, para chegar ao fundo do Mausoléu de Thorm e entrar na região do Pendor das Sombras, você precisa de mais uma joia Umbral. A referida gema Umbral está em posse de Yurgir, o Orthon. Mate Yurgir e então sua joia em uma plataforma para descer. A próxima plataforma requer três joias umbrais obtidas nos testes. Depois de usá-los, o elevador o levará mais abaixo. Aqui você notará uma área brilhante, a entrada para a região do Pendor das Sombras. Não se preocupe e pule, pois você se tornará imune a danos de queda em Shadowfell.

Uma vez dentro de Shadowfell, continue avançando até chegar ao fim. Aqui você encontrará Nightsong, que é uma pessoa comparada aos falsos rumores sobre ela ser um tesouro. Ela é filha de Shar e seu nome verdadeiro é Aylin. Ela é mantida aqui como prisioneira, e Shadowfell é a prisão de Nightsong.

Mate ou salve Nightsong

Depois de conversar com Nightsong, você precisará fazer uma escolha quanto ao destino dela. Lembre-se de que tudo o que você escolher aqui terá consequências eternas.A primeira escolha envolve entregá-la a Balthazar. Esta é a pior escolha, pois encerrará abruptamente a missão e deixará Shadowheart furioso. Isso não faz sentido, a menos que você esteja planejando ficar do lado de Ketheric Thorm.

A próxima opção é recusar Balthazar, e ele se tornará hostil. Mate ele, seu irmão e outros lacaios para proteger Nightsong. Assim que terminar com o lacaio de Ketheric Thorm, Shadowheart tentará matar Nightsong com a Lança de Shar. Se você permitir que Shadowheart mate Nightsong a mando de Shar, ela se tornará uma Juiz Sombrio. Sua missão companheira, Filha das Trevas, terminará abruptamente e você a perderá como companheira romântica.

O melhor curso de ação é selecionar as opções que protegem Nightsong em ambas as vezes. Depois de convencer Shadowheart a deixar Nightsong ir, Shar perderá o controle sobre ela. O cabelo de Shadowheart mudará e sua personalidade assumirá um aspecto muito mais positivo. Aylin ou Nightsong se juntarão ao seu acampamento e sua missão será interrompida até você chegar ao Ato 3.

Encontre Lorroakan durante o Ato 3

Assim que chegar à Cidade Baixa durante o Ato 3, vá até o Sorcerous Sundries. Você encontrará Aardin lá, que ainda quer encontrar Nightsong e entregá-la a Lorroakan para ganhar a recompensa. Entre no Sorcerous Sundries e chegue ao segundo andar. Aqui você encontrará a projeção de Lorroakan, solicitando que você selecione o portal correto. No nosso caso, era aquele azul com uma placa dizendo: “The Nightsong é um ser imortal, filho de uma divindade.” Se você selecionar o portal errado, você será expulso e tentar entrar no Sorcerous Sundries novamente tornará todos hostis.

O portal correto o levará ao próprio Feiticeiro Lorroakan. Você pode dizer a ele se Nightsong está vivo ou morto, pois isso não faz diferença. Volte ao seu acampamento e conte a Nightsong sobre Lorroakan e seu plano para ela. Isso deixará Nightsong com raiva, e ela irá para Sorcerous Sundries para matar Lorroakan.

Lado com Nightong ou Lorroakan

Vá para Sorcerous Sundries e chegue à câmara de Lorroakan mais uma vez. Aqui, você terá mais duas opções. Entregue Nightsong para Lorroakan pela recompensa ou ajude-a. Se você escolher a primeira opção, terá que lutar contra Nightsong ao lado de seus quatro elementais. Não recomendamos esta escolha, pois torna todo o esforço inútil.

Se você recusar Lorroakan, ele irá atacá-lo com seus asseclas. Aardin também entrará na luta. Se você salvou Druid Grove e sua família durante o Ato 1, ele se juntará a você e Nightsong, tornando a luta mais fácil. Assim que Lorroakan morrer, Nightsong estará livre de todas as ameaças em sua vida, e isso concluirá sua missão, Find the Nightsong, em Baldur’s Gate 3.

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