Comandos do console do Skyrim – Truques do console do Skyrim, comandos do console do PC

PC

Os comandos do console Skyrim podem ser acessados ​​no jogo pressionando a tecla ‘til’, encontrada perto da tecla ‘1’ na maioria dos teclados. Não diferencia maiúsculas de minúsculas e o prompt do console aparecerá no canto inferior esquerdo da tela. Você pode rolar a saída do console usando as teclas ‘Page Up’ e ‘Page Down’.

Esses comandos do Skyrim podem permitir que você acesse os recursos inacessíveis, faça alterações na IA, ative o modo Deus e muito mais. Você pode usar esses truques para PC de Skyrim para se tornar o todo-poderoso Dragonborn e fazer o que quiser.

Para obter mais ajuda sobre Skyrim, leia nosso Guia de ajustes e Guia de travamentos, congelamentos e correções

Comandos do console Skyrim e códigos de item

Existem muitos comandos de PC do Skyrim que você pode usar para desbloquear o modo Deus, roubar sem ser pego e muito mais. Como mencionado anteriormente, você pode inserir comandos do Skyrim depois de pressionar a ‘tecla til’ no teclado. Fazer isso deve permitir que você abra um menu que permita diferentes truques do Skyrim PC, ativando/desativando muitas configurações.

Neste Guia de Comandos e Códigos de Itens do Skyrim, detalhamos tudo o que você precisa saber sobre os diferentes comandos do Skyrim para PC, seus efeitos no jogo e muito mais.

Comandos de alternância

Esses comandos do console do Skyrim PC irão ativar/desativar as diferentes configurações em The Elder Scrolls V: Skyrim.

Comando Efeito
rm Você pode usar este comando para alternar o modo de execução. Isso permitirá que você alterne entre o modo de corrida e caminhada e execute a mesma função que a tecla.
tai Este comando é usado para alternar a Inteligência Artificial (os personagens não reagirão a estímulos que não sejam de combate e o diálogo pode não funcionar. Usado em conjunto com o TCAI desabilitará completamente as ações do NPC.)
tc O controle da entidade alvo do jogador será alternado usando este comando. Se você usar isso enquanto mira em um NPC, ele transferirá o controle para o referido NPC e qualquer entrada de comando será aplicada a ambos os personagens.Para corrigir, use o TC no Dragonborn para desativar suas ações.
tcai Isso alternará a Inteligência Artificial de Combate (os personagens podem se tornar hostis, mas não atacarão o Dragonborn.)
tcl Você pode alternar Colisão usando este comando. Usar o comando TCL com um destino alterna o recorte para o destino. Se usado ao cair de um penhasco, pode causar um acidente. Útil para realocar o Dragonborn ou encontrar itens ou corpos que caíram através de uma parede ou chão.
detectar Isso alternará a detecção de IA. Não funciona com detecção de carteiristas.
teofis Isso alternará as configurações de imagem relativamente exigentes, como desfoque. Pode resultar em um aumento de quadros por segundo.
tfc Isso alternará a câmera freefly. Adicionar para pausar.
tfow Isso alternará as regiões no mapa local. ou seja, carrega todas as áreas inexploradas no mapa local.
tg Isso alterna a grama.
tgm Isso alternará o Modo Deus (Concede saúde, magia e resistência infinitas. Carregar peso nunca afetará o movimento ou a viagem rápida.)
tempo Isso alternará o Modo Imortal (o personagem ainda sofrerá dano, mas sua saúde nunca chegará a zero. Animações de golpe final podem causar um bug de decapitação permanente).
tll Alterna LOD
tm Alternar menus (desativa todos os elementos da GUI, incluindo menus, bússola, legendas e mensagens. Muito útil para tirar screenshots.)
tmm Alternar marcadores de mapa; Desabilite tudo. Habilitar todos. Mostrar tudo, sem viagens rápidas.
ts Alterna a exibição de skybox e neblina.
tscr Alterna o processamento de script
tt Alterna árvores
twf Alterna a borda da estrutura
tws Alternar a exibição de água quando não estiver debaixo d’água

Comandos direcionados

Comando Efeito
adicionar Item Adiciona ao NPC alvo, Nota: Use em um comerciante para definir a quantidade de ouro de troca. Este ouro não irá para o inventário do Dragonborn ao vender itens para o vendedor se o additem fizer com que o ouro do vendedor ultrapasse 32.767, o número máximo positivo que pode ser armazenado em uma variável int em C.Para evitar isso, aumente em 32.700 a menos o ouro atual do comerciante, venda itens e repita conforme necessário. Se ultrapassar, usar additem com um número negativo pode corrigir isso, por exemplo, “additem f -10000”
DamageActorValue Reduz o atributo fornecido pela quantidade desejada.
Desativar Isso fará com que o alvo desapareça, mas ainda carregado com a célula (veja também: MarkForDelete).
Dissipar feitiços Remove efeitos de feitiços como venenos do alvo.
itens duplicados Depois de mirar em um NPC, isso pode ser usado para colocar uma cópia de seu inventário no de outro NPC.
Permitir Usado para fazer com que alvos desabilitados reapareçam.
equipamento Força o alvo a equipar , se estiver em seu inventário. Adicionar um “1” após o ID parece tornar alguns itens irremovíveis, enquanto “0” os mantém removíveis normalmente. equipará a arma na mão esquerda ou direita.
equipar feitiço Força o alvo a equipar, equipará o feitiço na mão esquerda ou direita. Feitiços não podem ser adquiridos pelo comando addspell, como Vampiric Drain, que pode ser adquirido temporariamente dessa maneira. Quanto à variante do jogador: digite “player.Equipspell”
forçar Forças a
GetAngle Retorna o valor de determinado eixo de rotação (x,y,z) do destino.
pegar Retorna o valor atual do valor do ator especificado.
getavifo Retorna informações sobre o valor do ator especificado.
Obter nível Retorna o nível do destino.
obter localização limpa Retorna o código de limpeza do local especificado. Requer o ID numérico do local.
getpos Retorna o valor da posição de determinado eixo (x,y,z) do alvo
obter classificação de relacionamento Retorna a classificação numérica da amizade entre dois caracteres (-4–4).
hasperk Retorna se o destino tem ou não o benefício especificado.
Matar Instantaneamente mata o alvo. (Não mata personagens/criaturas marcados como “essenciais”, apenas os faz cair no chão por alguns minutos.)
trancar Tranque baús, portas ou pessoas. = o nível de dificuldade. (0–100, qualquer maior e a fechadura não pode ser aberta)
Marcar para Excluir Exclui permanentemente o item selecionado instantaneamente ou ao recarregar. Este comando é mais limpo do que desabilitar, pois remove o item completamente em vez de ocultá-lo da visualização.
modav Alterações por
mover para jogador Teleporta o NPC alvo para o Dragonborn. (Funciona de forma semelhante ao player.placeatme, mas não cria uma nova referência do objeto base.)
openactorcontainer = 1, 2, 3 ou 4. Dependendo dos atores a classificação da facção para o Dragonborn vai depender do que for visto em seu inventário. Use a classificação correta para seu status atual. Isso permite adicionar ou recuperar itens desse ator. Alguns atores não equiparão armaduras ou armas armazenadas neles.
playidle Faz com que o alvo execute a ação especificada, como uma animação de ataque específica.
empurrãozinho Atrair ou repelir o alvo em relação ao Dragonborn pela quantidade especificada.
Reciclador Ciclo entre diferentes atores dentro do mesmo ID de ator aleatoriamente.
Remover todos os itens Remove todos os itens do inventário de destino. Use a variável para transferir todos os itens para o próprio estoque.
Reset Redefine a IA do alvo (veja também: tai).
Redefinir inventário Restaura o inventário do alvo ao seu estado original.
RestoreActorValue Reverte o(s) efeito(s) de DamageActorValue.
ressuscitar Devolva um NPC morto à vida. Substitua por 1 para ressuscitar com todos os itens atuais intactos. Deixe para remover o cadáver e uma nova cópia gerada.
setactoralfa Altera a transparência do alvo. Os intervalos estão em decimal de 0 a 1, com 0 sendo completamente invisível, 0,5 sendo meio visível e 1 sendo completamente visível.
Definir Ângulo Define o valor de determinado eixo de rotação (x,y,z) do alvo (a mudança acontece quando o objeto alvo é selecionado).
setav Como forceav, mas alguns valores não permanecem definidos por meio de salvamentos.
definir propriedade da célula Marca a célula interna ou externa desejada como propriedade do jogador, bem como tudo dentro de seu perímetro.
essencial Faça NPC mortal (0) / imortal(1).
definirfavorestado 0 = inativo, 1 = ativo. Faz com que qualquer NPC alvo obedeça aos comandos do jogador movendo o cursor sobre um objeto interativo ou NPC enquanto estiver ativado. Por exemplo, digitar setfavorstate 1 enquanto tem um Guard selecionado no console de comando e clicar em um item descartado, faz com que o Guard pegue e equipe automaticamente esse item. Depois de emitir um comando, digitar setfavorstate 0 enquanto um comando ainda não foi emitido ou pressionar o botão TAB cancelará e desativará o comando.
setghost Torna o alvo intangível ou suscetível a danos ou efeitos surpreendentes. Faixa de 0-1, com 0 tornando o alvo tangível e 1 tornando o alvo intangível.
configurações Definir configuração do jogo.
setlevel ,,, Define o nível de um NPC comparado ao Dragonborn. SetLevel 1000,0,1,81 fará o nível alvo com o Dragonborn de 1 a 81. 1: O nível do NPC em comparação com o Dragonborn, baseado em % do seu nível. (1000 = 100,0%) 2: Quantos níveis este NPC estará acima ou abaixo do nível em 1. 3: O nível mais baixo que este NPC pode ter. 4: O nível mais alto que este NPC pode ser.
setlocation limpo Define um local como limpo (1) ou não limpo (0). O ID numérico do local deve ser usado.
setnpcweight Define o peso do alvo ou do Dragonborn. Varia de 0 a 100, sendo 0 o mais leve e 100 o mais pesado.
propriedade Permite fazer itens pertencentes a pessoas diferentes. Eles não se tornarão do Dragonborn a menos que um ID não seja inserido. Quando usado em baús, aplica-se a tudo dentro.
SetPos Define o valor da posição de determinado eixo (x,y,z) do alvo.
setrelacionamentorank Usado para definir uma disposição de NPCs para o Dragonborn. = 1–4 Nota: Se isso não ajudar ao tentar adicionar o diálogo Seguidor, use setrelationshiprank e depois player.setrelationshiprank .
escalar Define a escala de um objeto. “1” é o padrão. Se nenhum objeto for selecionado, aplica-se ao PC. NOTA: Quando usado em um ator, aumenta ou diminui a velocidade e o dano.Observe também que o menor valor possível para alterar a escala é 0,1, e o maior valor possível para alterar a escala é 10,00, exatamente no ponto.
inconsciente Define o alvo como inconsciente. Intervalo de 0-1, sendo 0 consciente e 1 inconsciente.
Troca de sexo Mude o sexo do NPC alvo, ou PC. Nota: Apenas o CORPO muda, não a cabeça.
shp Defina o parâmetro HDR. Nove números separados devem ser inseridos para alterar várias configurações de luminosidade.
sifh Defina Ignorar Acerto Amigo. Alcance de 0–1, com 0 fazendo com que o alvo não ignore acertos aliados e 1 fazendo com que o alvo os ignore.
str Defina a refração do alvo. Intervalo de 0–1, com 0,000001 sendo completamente invisível e 1,000000 sendo completamente visível e 0 revertendo o alvo para seu estado padrão.
desequilibrado Força o alvo a desequipar , semelhante ao comando Equipitem, exceto que desequipa itens se estiverem no inventário. Adicionar um ‘1’ após o ID fará com que certos itens não possam ser removidos, enquanto ‘0’ os mantém removíveis normalmente. irá desequipar a arma na mão esquerda ou direita.
Desbloquear Desbloqueie o baú ou porta desejado. Nota: Isso pode não funcionar em alguns casos.

Comandos de Missão

Comando Efeito
Caqs Complete todas as fases de TODAS as missões. Buggy, pode não ser estável. Não recomendado.
completequest Complete uma missão. Pode causar um comportamento de buggy, SetStage geralmente é mais limpo.
entrar no palco Usado para obter o estágio atual da missão (use ShowQuestTargets para IDs).
movetoqt Mova-se para o alvo da missão.
player.sqs Usado para exibir todos os estágios de uma missão
pedido de redefinição Redefine completamente a missão dada.
Saq Inicia cada missão. (Pode causar acidente)
Definir Objetivo Concluído Usado para definir o estágio da missão como concluído ou incompleto.
setpqv Tenta modificar uma variável de missão para o valor desejado.
preparar o palco Usado para definir o estágio da missão (Útil para missões com bugs).
Mostrar metas Mostra todos os IDs de missões atuais.
sqv Exibe uma lista de todas as variáveis ​​usadas por .

Comandos do jogador

Comando Efeito
Addshout Adicione grito à lista de habilidades de alguém. Os gritos também fazem parte dos feitiços, portanto, para que esse comando funcione, os feitiços já precisam estar desbloqueados. Lista de códigos de grito. NOTA: Os gritos podem ser desbloqueados usando: player.unlockword
AdvSkill Dá a quantidade desejada de pontos de uso de habilidade. NOTA: Muito inconsistente entre as habilidades. Por exemplo. “AdvSkill speechcraft 3000” oferece tanta experiência de fala quanto “AdvSkill enchanting 1” oferece experiência de encantamento. Veja habilidades para resultados de teste.
Animação Permite que a câmera veja o Dragonborn de qualquer direção sem alterar para onde eles estão voltados.
Ativar controles do player Este comando é usado para habilitar controles durante cinemáticas quando eles estão desabilitados. Ocasionalmente, o jogo falha, em vez de recarregar, coloque este comando e continue.
fov Ajuste o campo de visão. O padrão é 75, e o valor máximo parece ser 160. Números mais altos permitem um campo de visão mais amplo, mas podem ser distorcidos. Os números mais baixos mostram uma visão “ampliada”. 60–90 é um intervalo útil.
IncPCS Aumente os pontos de habilidade do Dragonborn em um ponto. Por exemplo, o comando atirador IncPCS aumentará a habilidade de tiro com arco em 1.
player.additem Adicione um item ao inventário. Por exemplo, para adicionar 100 de ouro ao inventário, use player.additem f 100
player.addperk Adiciona o benefício.
jogador.adicionar feitiço Adiciona um feitiço, doença ou poder. Isso também pode ser usado para adquirir um feitiço não utilizado. ex: Conjure Dragon Priest, não funciona para feitiços vampíricos.
player.advlevel Forçar um aumento de nível (não adiciona a capacidade de escolher um novo benefício).
player.drop Isso irá soltar o item.
player.forceav Deve ser evitado para uso, pois substitui os cálculos automáticos do jogo, como bônus de itens, bônus de feitiços, etc.
player.forceav almas do dragão # Define o número de Dragon Souls que o Dragonborn possui. Substitua # pelo número desejado.
player.modav Modifica o valor do ator por .
player.paycrimegold Às vezes, isso pode não compensar toda a recompensa X = 1 Remova itens roubados. 0 Não remova itens roubados. Y = 1 Vá para a cadeia. 0 Não vá para a cadeia.
player.placeatme Coloca um item ou ator próximo ao Dragonborn.
player.removeitem Remova um item do inventário.
player.removeperk Remove uma vantagem.; não devolve o ponto usado para ganhar a vantagem.
player.removespell Remove uma magia, doença ou poder.
player.resethealth Reabastece a saúde do Dragonborn instantaneamente.
player.setv Define o valor do ator como .
player.setcrimegold Adiciona à recompensa atual com
player.setlevel Define o nível atual para .
Player.SetRace Uma variante de SetPlayerRace, é possível se tornar uma raça não humana usando esta variante, ou seja, Player.SetRace DragonRace transformará o Dragonborn em um dragão e capaz de usar Thu’um sob o clipe de voz do dragão, esta variante também pode ser usada em NPCs.
player.setscale # Define a altura do caractere. Tsun, por exemplo, ocupa 1,23 na escala de altura.
player.showinventory Lista todos os itens no inventário do Dragonborn e seus códigos. PgUp e PgDwn para percorrer.
player.teachword Ensina uma palavra de poder, as palavras podem ser encontradas com o comando “help 4” e são reconhecíveis pela tag WOOP. Veja gritos de dragão.
player.unlockword Desbloqueia uma palavra de poder. Lista de códigos de grito.
playerEnchantObject Adiciona objeto ao inventário com quaisquer dois efeitos mágicos (não limitado a encantamentos). Códigos
PSB Livro de feitiços do jogador. Desbloqueia todos os feitiços e gritos. NOTA: Usar este comando desbloqueará todos os feitiços, mesmo aqueles usados ​​para testar Skyrim. No entanto, isso pode causar bugs.
primeiro dia Enquanto em terceira pessoa, os braços do Dragonborn – que normalmente só apareceriam em primeira pessoa – aparecem atrás deles, permitindo que o Dragonborn experimente a primeira e a terceira pessoa simultaneamente.
SetPlayerRace Fazer isso permitirá que a raça do Dragonborn seja alterada sem usar o showracemenu.Nota: Pode bugar após certas transformações (ex: Lobisomem), e reverter para a raça original, ou a raça que foi selecionada usando showracemenu.
Showracemenu Abra o menu de personalização de personagens. Magicka, Stamina e Health serão distribuídos uniformemente ao usar isso, dependendo do nível do personagem. Ele removerá quaisquer distribuições de pontos personalizadas. Nota: Usar o comando TGM antes de entrar no menu manterá os níveis originais. Só modificará os atributos/habilidades/pontos/etc. se a raça ou sexo for alterado ou uma predefinição for selecionada da lista. Modificar detalhes cosméticos como cor da pele/pintura de guerra/cabelo/formato do rosto/etc. vai deixar seus pontos.
spf Salve a cara do jogador. Isso salva as configurações faciais atuais do Dragonborn (da criação do personagem) nos arquivos do jogo.
sucesso Defina a velocidade da câmera de voo livre (tfc). O padrão é 1. Configurá-lo para 2, por exemplo, duplicaria a velocidade e para 0,5 seria metade da velocidade.
  • Você tem que digitar o código sem usar Player.prefix para a maioria dos comandos do player depois de clicar em qualquer NPC quando estiver usando a janela do console.
  • O comando addperk não é aplicável aos NPCs porque eles dependem das vantagens atribuídas a eles

Outro

Comando Efeito
Addface Adiciona o NPC selecionado a uma facção. Pode causar comportamento indesejado e com erros de IA, 1–4 afeta a classificação da facção
AddToFaction Versão alternativa do AddFac, adiciona o NPC selecionado a uma facção. Pode causar comportamento indesejado e com erros de IA, 1–4 afeta a classificação da facção
bastão Executa um arquivo .bat. Para mais informações leia isto.
Csb Sangue de tela limpa. Remove quaisquer efeitos de sangue da tela.
Fw Força Tempo. Mudará automaticamente o clima atual para o especificado. (Também pode desaparecer como com o comando sw).
GetGlobalValue Retorna informações sobre o valor fornecido nas configurações do jogo.
GetInCellParam Retorna se o objeto especificado está ou não na célula especificada. Varia de 0,00 a 1,00, sendo 0,00 ausente e 1,00 presente.
GetPCMiscStat Retorna a estatística variada especificada do Dragonborn.
ajuda Mostre todos os comandos do console com descrições. Adicione descritores para pesquisar IDs. ex: help “elven armor” 0 mostrará os ids de todos os itens que incluem “elven armor” no nome. As aspas são obrigatórias para itens com mais de uma palavra ex: “armadura élfica”, define os limites para a função de pesquisa, 0 = sem limites; 4 = Exato.
Mate todos Mata todos os NPCs não essenciais nas proximidades. Tem o mesmo resultado que killallactors.
carregar Carrega o salvamento especificado. Requer aspas ao redor do nome se incluir espaços.
ModPCMiscStat Modifica a estatística diversa especificada do jogador.
PCB Purgar o buffer de célula. Purga as células internas que o Dragonborn saiu recentemente, potencialmente permitindo uma taxa de quadros mais alta ao custo de telas de carregamento mais longas.
PlayerCreatePotion Permite que poções sejam criadas através do console. refere-se ao efeito da poção em vez do ID do ingrediente. O segundo e terceiro códigos são opcionais.
Orgulho Define o NPC como referência, permitindo que outros comandos sejam usados, bom para direcionar NPCs que não podem ser alcançados/selecionados na tela ou corrigir falhas de missões sobre NPCs que não aparecem.
Qqq Sai do jogo sem passar pelos menus. (Pode causar travamento.)
Refinar Atualiza as configurações .ini (não as redefine).
RemoverFac Remove o NPC selecionado de uma facção. Geralmente usado para desalinhar NPCs hostis de facções hostis. Isso pode causar um comportamento de IA indesejado e com erros.
redefinir interior Redefine a célula fornecida, revertendo-a para suas configurações originais.
Salve  Salva o jogo sobre um salvamento existente com o nome especificado. Requer aspas ao redor do nome se incluir espaços.
Saveini Salva todas as configurações atuais do jogo nos arquivos .ini do jogo.
definido como Define a variável especificada.
defina playeranimalcount para 0 Limpa seguidores não humanóides e permite que um recrute novamente.
definir playerfollowercount para 0 Limpa seguidores e permite que um recrute novamente.
definir o prazo para Defina a taxa na qual o tempo passa (20 é o padrão, 1 é em tempo real)
sargento Defina o multiplicador de tempo de jogo. Isso altera a velocidade do jogo (por exemplo, movimento, diálogo, etc.), com um número mais alto levando a uma velocidade mais rápida e um número mais baixo levando a uma velocidade mais baixa.
Mostrar globalvars Mostra todas as variáveis ​​do jogo.
Mostrar mensagem Mostra uma mensagem no centro da tela com o ID fornecido.
quadrado Mostrar objetivos da missão. Fornece uma lista de todos os objetivos para missões em andamento.
quadrado Mostrar alvos da missão. Dá uma lista de todos os alvos para missões em andamento.
stp Defina os parâmetros de tonalidade. Varia de 0 a 1, com stp 0 0 0 0 criando a exibição mais vibrante e stp 1 1 1 1 criando a exibição mais em preto e branco.
sw Definir Tempo. Altera o clima atual para o inserido. Pode desaparecer rapidamente dependendo da área em que o Dragonborn está, devido ao clima da área ser forçado.

Movimento

Comando Efeito
coco Centro Na Célula. Teleporta o Dragonborn para o centro da célula. Uma lista de códigos coc está aqui.
vaca Tamriel Centro no Mundo. Teleporta o Dragonborn para as coordenadas indicadas.
jogador.movimento Mova-se para um NPC. Observe que, se o NPC estiver morto, o Dragonborn será movido para a Dead Body Cleanup Cell, onde o NPC pode ser ressuscitado usando o comando do console, mas precisará usar o comando coc para retornar.

Códigos de itens

Discutiremos como adicionar itens nesta seção do nosso guia. O comando que será usado para isso é:

Player.additem XXXXXXXX “###”

Em que XXXXXXXX é o código do item e ### corresponde ao valor desejado.

A lista é um pouco longa, por isso é aconselhável usar CTRL+F para procurar o código do item que você precisa.

Códigos desagrupados, mas úteis:
Abaixo estão os códigos de itens para itens diversos que podem ser úteis em sua missão, de ouro a lockpicks e materiais de artesanato.

player.additem 0000000f 1; Ouro
jogador.adicionar 0000000a 1; Lockpicks
player.additem 0006F993 1; Lenha
player.additem 0003AD68 1; Presa de Horker
player.additem 000318EC 1; Lanterna
player.additem 0003AD6C 1; Presa de mamute
player.additem 000E3C16 1; Picareta
player.additem 0006BC04 1; Dente de gato sabre
player.additem 0001D4EC 1; Tocha
player.additem 0002F2F4 1; Machado do Lenhador

Códigos de minério e lingote
player.additem 0005ACDB 1; Minério de Corindo
player.additem 0005ACDC 1; Minério de Ébano
jogador.adicionar 0005ACDE 1; Minério de ouro
player.additem 00071CF3 1; Minério de ferro
player.additem 0005ACE1 1; Minério de Malaquita
player.additem 0005ACE0 1; Minério de Pedra da Lua
player.additem 0005ACDD 1; Minério de Orichalcum
player.additem 0005ACE2 1; Minério de Mercúrio
player.additem 0005ACDF 1; Minério de prata
player.additem 0402B06B 1; Stalhrim
player.additem 0005AD93 1; Lingote de Corindo
player.additem 000DB8A2 1; Lingote de Metal Anão
player.additem 0005AD9D 1; Lingote de Ébano
player.additem 0005AD9E 1; Lingote de ouro
player.additem 0005ACE4 1; Lingote de Ferro
player.additem 0005ADA1 1; Lingote de Malaquita
player.additem 0005AD9F 1; Lingote de Pedra da Lua
player.additem 0005AD99 1; Lingote de Oricalco
player.additem 0005ADA0 1; Lingote de Mercúrio
player.additem 0005ADA1 1; Malaquita refinada
player.additem 0005AD9F 1; Pedra da Lua Refinada
player.additem 0005ACE3 1; Lingote de Prata
player.additem 0005ACE5 1; Lingote de Aço

Códigos de couro
player.additem 0003AD52 1; Pele de Urso
player.additem 0003AD53 1; Pele de Urso das Cavernas
player.additem 0003AD57 1; Chaurus Quitina
player.additem 0003AD8F 1; Pele de Vaca
player.additem 000D284D 1; Pele de veado
player.additem 0003AD90 1; Pele de Alce
jogador.adicionar 000D4B35 1; Pele de Raposa
player.additem 0003AD8E 1; Pele de Cabra
player.additem 0003AD93 1; Pele de Cavalo
player.additem 0003AD75 1; Pele de Lobo de Gelo
player.additem 000DB5D2 1; Couro
player.additem 000800E3 1; Tiras de couro
player.additem 0003AD6D 1; Pele de Gato Sabre
player.additem 0003AD6E 1; Pele de Neve de Gato Sabre
player.additem 0003AD54 1; Pele de Urso da Neve
player.additem 000D4BE7 1; Pele de Raposa da Neve
player.additem 0003AD74 1; Pele de Lobo

Códigos de gemas
player.additem 00063B46 1; Ametista
player.additem 00063B47 1; Diamante
player.additem 00063B43 1; Esmeralda
player.additem 00063B45 1; Granada
player.additem 00063B42 1; Rubi
player.additem 00063B44 1; Safira
player.additem 0006851E 1; Ametista impecável
player.additem 0006851F 1; Diamante impecável
player.additem 00068520 1; Esmeralda impecável
player.additem 00068521 1; Granada impecável
player.additem 00068522 1; Rubi Impecável
player.additem 00068523 1; Safira impecável
player.additem 0009DFBB 1; Pedra de Barenziah

Perguntas frequentes

Existem comandos de console para Skyrim PC?

Esta página inclui comandos e truques do console do PC para a versão PC/Steam de The Elder Scrolls V: Skyrim. Foi atualizado para incluir Skyrim Special Edition e Anniversary Editions. Comandos de console são uma ferramenta essencial que os jogadores podem usar para inserir truques no jogo.

Como faço para enviar e receber comandos no Skyrim?

Para abrir o console em Skyrim, pressione a tecla ` (grave) ou a tecla ~ (til). Para enviar comandos, basta digitá-los no console e pressionar ENTER. Para obter mais ajuda para abrir e usar o console, consulte nosso guia do console Skyrim. Alguns comandos no Skyrim exigem um alvo – em nossa lista, eles são rotulados com um emblema de Comando de Alvo.

Como faço para abrir o console em Skyrim?

Para abrir o console em Skyrim, pressione a tecla ` (grave) ou a tecla ~ (til). Para enviar comandos, basta digitá-los no console e pressionar ENTER.

Como inserir cheats no Skyrim PC?

Os comandos do console Skyrim são uma ferramenta essencial que os jogadores usam para inserir truques no jogo. Para inserir truques de Skyrim no PC Commands Console, pressione ~ (ou a tecla acima de Tab) para abrir o console do desenvolvedor e insira esses códigos para o efeito desejado.

Como usar os comandos do console Skyrim no Elder Scrolls 5?

Como usar os comandos do console Skyrim em The Elder Scrolls 5? Para usar os comandos do console no skyrim, você precisa abrir o console. Em seguida, pressione a tecla “º” ou a tecla na aba. Alguns cheats ou comandos do console podem causar bugs ou carregar algumas missões.Portanto, recomendamos desabilitar o salvamento automático e salvar somente quando soubermos que tudo está em ordem.

Você pode usar os comandos do console no Morrowind?

Assim como The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion, os comandos do console estão disponíveis apenas na versão para PC do jogo.

Como você digita comandos no Skyrim?

Como você digita os comandos do Skyrim? Para usar os comandos do Skyrim, você precisará abrir a tela do console do desenvolvedor. Isso é feito facilmente tocando na tecla til (~), que pode ser encontrada sob a tecla Esc e logo à esquerda da tecla 1 em um teclado de inglês americano.

Como você usa códigos de trapaça em Skyrim?

Use o comando de console player.additem para obter qualquer item quando precisar. Esses códigos de itens estão disponíveis exclusivamente na versão para PC de Skyrim. Pressione a tecla til (~) para abrir o console de truques.

Quais são os comandos e truques do console Skyrim?

Esses comandos e truques do console de Skyrim irão ajudá-lo a pular missões, re-especificar seu personagem ou alterar o mundo do jogo. funções do jogo usando comandos do console Skyrim e cheats no console do desenvolvedor do jogo.

Como insiro códigos de item em Skyrim?

Esses códigos de itens estão disponíveis exclusivamente na versão para PC de Skyrim. Pressione a tecla til (~) para abrir o console de truques. Digite ” player.addItem ” seguido do código do item e da quantidade desejada.

Como gerar itens ao jogar Skyrim?

Para gerar itens enquanto joga Skyrim: Pressione a tecla til (~) para abrir o console de truques. Digite ” player.addItem ” seguido do código do item e da quantidade desejada. Por exemplo, para adicionar 9.999 de ouro ao seu inventário, digite: ” player.addItem 0000000F 9999 “

O que são comandos do console (Skyrim)?

Comandos de console (Skyrim) Comandos de console são uma ferramenta de depuração disponível para jogadores de PC, adicionando uma ampla gama de funcionalidades ao jogo.Em teclados de inglês americano, a tecla til (~) alternará a tela do console, mas em teclados de inglês britânico, essa tecla é a tecla grave ( ` ). A tecla til nos teclados em inglês americano também representa…

Como você usa o comando grave em Skyrim?

Para usar os comandos do Skyrim, você precisará abrir a tela do console do desenvolvedor. Isso é feito facilmente tocando na tecla til (~), que pode ser encontrada sob a tecla Esc e logo à esquerda da tecla 1 em um teclado de inglês americano. Se você estiver usando um teclado em inglês britânico, precisará tocar na tecla grave (`), localizada no mesmo local.

Como obter Elder Scroll (sangue) em Skyrim?

O ID do item para Elder Scroll (Blood) em Skyrim no Steam (PC/Mac) é: Para gerar este item no jogo, abra o console e digite o seguinte comando: Para colocar este item na frente do seu personagem, use o seguinte comando do console: Encontre abaixo informações sobre Elder Scroll (Blood) em Skyrim.

Você pode jogar Skyrim no console?

Skyrim: Console. < Skyrim. O console é uma ferramenta poderosa no jogo disponível apenas para jogadores de PC. A partir do console é possível, durante o jogo, inserir comandos que irão alterar a maioria dos aspectos da jogabilidade, e também é possível obter informações detalhadas sobre NPCs, criaturas e outros itens do jogo.

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