Owlbear Cub jest jednym z towarzyszy pojawiających się w Baldur’s Gate 3 podczas I Aktu gry. W trakcie fabuły gry Owlbear Cub najpierw uzna Cię za swojego wroga. Możesz uczynić go swoim towarzyszem wybierając odpowiednie dialogi w grze.
Wymaga to dużego wysiłku i trudu, ale wszystko będzie tego warte. Adopcja i dodanie Owlbear Cub do Twojej drużyny wymaga przejścia przez serię wydarzeń szczegółowo wyjaśnionych tutaj.
Lokalizacja Cub-Owlbear w Baldur’s Gate 3
W BG3 znajdziesz Młodego Sowodźwiedzia w Gnieździe Sowiego Niedźwiedzia. Aby dostać się do tego gniazda, udaj się do Silvanus Grove i idź na wschód, aż dojdziesz do drewnianego mostu.
Jeśli za mostem pozostaniesz tą samą ścieżką, wkrótce natkniesz się na Przeklęta wioska. Po przekroczeniu wioski kieruj się na północ i udaj się do serca lasu za brzegiem rzeki.
Po osiągnięciu współrzędnych (X:85, Y:444), dostaniesz wejście do jaskini Owlbear Nest w BG3. W jaskini mieści się tylko gniazdo Sowoniedźwiedzia i można ją łatwo znaleźć, kierując się do środka na zachód. Robiąc to, znajdziesz Sowomisia i jej Młodego.
Młode Sowo-Misia w Obozie Goblinów
Podczas następnej fabuły BG3 musisz znaleźć Owlbear Cub z Obóz Goblinów i uwolnij go stamtąd. Jest to jednak konieczne, abyś mógł uczynić z Młodego Sowodźwiedzia swojego towarzysza.
Aby dostać się do Obozu Goblinów, udaj się na zachód od Przeklęta wioska, a obóz znajdziesz po lewej stronie. Po dotarciu do Obozu Goblinów możesz od razu tam wejść, gdyż Goblin uzna Cię za wroga. Aby temu zapobiec możesz skorzystać z Zaklęcia Manipulacji Społecznej, które zamaskuje Cię jako sojusznika.
Po użyciu tego zaklęcia możesz przejść obok strażnika przed Obozem Goblinów. Po wejściu do obozu musisz znaleźć drogę do wskazanego NPC Króla skręcając w pierwszą w lewo od wejścia.Niedługo po spotkaniu z NPC musisz ją przekonać, aby uwolniła uwięzionego Młodego Sowodźwiedzia w grze Baldur’s Gate 3.
Możesz skorzystać z kilku sposobów, aby pozwolić Krolli zabrać ze sobą Młodego Sowomisia. Sposobów na to jest przekupienie jej za 500 sztuk złota, użycie Kontroli Umysłu Illithid oraz zastraszenie i przekonanie jej.
Wszystkie powyższe metody będą działać i możesz wziąć Owlbear Cub. Gdy już znajdziesz Młodego, możesz pozwolić mu użyć Twojego zapachu jako nawigacji, aby dotrzeć do Twojego kempingu.
Owlbear Cub na Twoim kempingu
Kiedy już wypuścisz Młodego Sowomisia z Obozu Goblinów w BG3, wystarczy, że wykonasz ostatni krok, aby stał się Twoim towarzyszem. Jednak najpierw czeka, aż wróci na Twoje pole namiotowe. Gdy to się stanie, musisz go przekonać, aby go adoptował.
Musisz przejść Kontrola postępowania ze zwierzętami w 10. klasie trudności, aby to zrobić. Następnie musisz wybrać dialog „Wyjmij kawałek jedzenia ze swojej torby.” Kiedy już będziesz mieć jedzenie w dłoni, wybierz dialog „Rzuć jedzenie Sowoniedźwiedziowi.”
Wykonanie tej czynności zakończy proces adopcji Młodego Sowomisia i zniknie w lesie.
Czy powinieneś oszczędzić lub zabić Sowodźwiedzia w BG3
Gdy odnajdziesz Sowoniedźwiedzia w jej gnieździe w grze Baldur’s Gate 3, rozpocznie z tobą dialog, jeśli uda jej się cię zauważyć. Sowomiś będzie wtedy próbował cię przestraszyć z zamiarem wycofania się z gniazda. Następnie sprawy mogą potoczyć się na dwa sposoby, w zależności od tego, czy zaliczysz test dialogu, czy nie:
Zalicz jej test dialogu
Owlbear w BG3 rozpocznie z tobą dialog i jeśli pomyślnie przejdziesz jej test dialogu, uzna Cię za przyjaznego. Oznacza to, że Sowomiś i jej Młode nie zaatakują Cię, a walce można zapobiec. Aby przejść test dialogu, musisz skorzystać z pomocy kilku zaklęć. Pierwszym zaklęciem, które może ci pomóc, jest rozmowa ze zwierzętami. Przyjaźń.
Zaklęcie to pozwala ci ją uspokoić za pomocą testów zastraszenia. Kolejnym zaklęciem, które może ci pomóc w walce z Sowiodźwiedziem, jest Przyjaźń zwierząt. Zaklęcie to pomaga także w testach zawiadamiania Sowoniedźwiedzia. Kolejną ważną rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to, że Sowa Niedźwiedzica przystąpi do walki, jeśli spróbujesz się do niej zbliżyć.
Z tego powodu powinieneś zawsze utrzymywać dystans od Owlbeara w Baldur’s Gate 3, nawet jeśli wszystko idzie dobrze.
Nie powiedzie się jej test dialogu
Z drugiej strony, jeśli tak niepomyślnie zdała test dialogu, Sowomiś uzna cię za swojego wroga. Po tych wydarzeniach Owlbear i jej Cub natychmiast rozpoczną z tobą walkę. Młode Sowodźwiedzie przestaną cię atakować i nie staną się wrogie, jeśli zabijesz matkę, Sowiedźwiedzia, w BG3.
Gdy matka Sowoniedźwiedzia umrze, Szczenię Sowodźwiedzia zacznie zjadać zwłoki swojej matki. Masz możliwość zakończenia nieszczęścia Młodego Sowomisia. Nie jest to jednak zalecane, ponieważ będzie Ci on potrzebny w dalszej części fabuły Baldur’s Gate 3.
Z drugiej strony, jeśli nie zabijesz matki Sowoniedźwiedzia, zostanie ona później zabita przez Goblina znajdującego się w Skażonej Wiosce. Dzieje się tak, ponieważ Sowy Niedźwiedź zabił wcześniej grupę mieszkańców wioski. Po zabiciu matki Sowoniedźwiedzia, mieszkańcy wioski schwytają Młode Sowoniedźwiedzia.