Tyranny to gra fabularna opracowana przez Obsidian Entertainment, to samo studio, które stworzyło inną, nie tak odmienną grę. Pillars of Eternity skierowało Obsidian na ścieżkę rozwoju gier cRPG w stylu starej szkoły, opartych na lochach i smokach. Witamy w Tyranny Review, blogu poświęconym grom, poświęconym mrocznemu i szorstkiemu światu śmierci i chwały. Tutaj znajdziesz wiadomości, zapowiedzi i recenzje niektórych z najlepszych gier tego gatunku.
Wierzymy, że aby gra była naprawdę świetna, musi mieć wciągającą i wiarygodną oprawę, postacie, na których naprawdę można polegać, intensywną walkę z realnymi konsekwencjami i wreszcie… Twoje wybory powinny coś znaczyć. Uważamy, że właśnie to sprawia, że gra Tyranny jest świetna. Więc wejdź na naszą stronę, sprawdź nasze najnowsze posty, dołącz do dyskusji i co najważniejsze… baw się dobrze! Z pozoru Tyranny może wyglądać jak Pillars of Eternity, ale na początku jest zupełnie inna kopać głębiej.
Content
- Co to jest rząd tyrana?
- O czym jest „O tyranii” Timothy’ego Snydera?
- O czym powinienem pamiętać, grając w tyranię?
- Kiedy wychodzi tyrania?
- Jaki jest sens tyranii?
- Jaki jest cel tyranii?
- Jakie są cechy tyranii?
- Czy Tyranny to dobra gra RPG?
- Czy tyrania to gra, w której czasami zło wygrywa?
- Jak mogę przejąć kontrolę nad moją postacią w tyranii?
- Gdzie mogę przeczytać o tyranii autorstwa Timothy’ego Snydera?
- Ile sztuk potrzeba, aby zobaczyć wszystko w Tyranny?
- Jaka jest Twoja recenzja książki Tyrania?
- Czego możemy się nauczyć z historii tyranii?
- Czym jest upadek tyrana?
- Jak Konstytucja odnosi się do tyranii?
- Co chciałbyś powiedzieć Timothy’emu Snyderowi?
- Jaka jest twoja recenzja „O tyranii”?
- Czy tyrania to kontynuacja Pillars of Eternity?
- Jakie są słabości tyranii?
Co to jest rząd tyrana?
Tyrania to despotyczna forma rządów, sprawowana przez jedną osobę (zwaną wówczas tyranem lub caudillo) siłą i przemocą, zamiast poszanowania praw.
O czym jest „O tyranii” Timothy’ego Snydera?
W swojej książce On Tyranny: Twenty Lessons from the Twentieth Century historyk Timothy Snyder podaje obszerny przewodnik, jak stawić opór i przetrwać w obecnym, rosnącym klimacie autorytaryzmu w Ameryce. Wprawnie łączy wydarzenia z ostatnich 100 lat ze współczesnością.
Wprowadzenie i prezentacja
Od samego początku Tyranny wyróżnia się na tle innych izometrycznych gier RPG, skupiając się na unikalnej narracji, której konkurencja zasadniczo nie dotyka.
W grze wcielasz się w kogoś, kto został zmuszony do zostania osobą o wielkim autorytecie i mocy.Z natury jesteś złoczyńcą, a gra zmusza gracza do rzeczywistego odgrywania ról i idei, że bez względu na to, co robisz, nie możesz być bohaterem dla wszystkich.
Gra zaczyna się od personalizacji postaci, której można oczekiwać od Obsidian Entertainment; możesz wybrać klasę, płeć, kolor skóry, umiejętności, pochodzenie itp. To, co ta gra robi inaczej, to prolog, który pojawia się zaraz po niej.
Ten prolog jest znany jako „Podbój” i opiera się na inwazji, której jesteś częścią, prowadzonej przez wszechpotężnego i tajemniczego Władcę, który pozornie jest żywym bogiem. Oczywiście inwazja okazuje się sukcesem, źli zwyciężyli, ale celem tego trybu Podboju jest bardziej określenie, jak twoja postać się zachowa i jaki program polityczny będzie się skłaniał.
Jest to wprowadzenie do gry typu „wybierz własną przygodę” na mapie z dużą ilością czytania i mające na celu zwiększenie wartości powtórki, a także ulepszenie scenerii, w którą się zagłębiasz, zanim jeszcze w nią wejdziesz.
O czym powinienem pamiętać, grając w tyranię?
Będziesz chciał mieć oko na kalendarz u góry ekranu, aby upewnić się, że mądrze wykorzystujesz swój czas lub cierpisz potencjalnie niszczycielski los, na przykład zniszczenie w pożarach jednego z edyktów Kyrosa. Tyranny to duża gra z wieloma ruchomymi częściami i postaciami.
Kiedy wychodzi tyrania?
Tyranny będzie dostępne 10 listopada, a gracze będą mogli wcielić się w rolę Fatebindera, gdzie będą mogli samodzielnie decydować o losie świata. Zło już zwyciężyło, a teraz twoim zadaniem jest stać na straży sprawiedliwości i doprowadzić pozostałych Tiersmanów pod potężną rękę Kyrosa.
Chociaż każdy wybór ma wpływ na świat, czułem, że wiele wyborów było w porównaniu z nimi raczej nieistotnych.Za całą sprawą krył się również ukryty chwyt; generalnie prawie wszystkie wybory, których dokonujesz, po prostu kończą się dostosowaniem twojej postaci do określonej ścieżki, którą twórcy wyznaczyli dla gracza.
Gra zdecydowanie mówi graczowi, że należy ją rozegrać kilka razy, aby naprawdę doświadczyć. Istnieją cztery „odrębne” ścieżki fabularne, którymi może podążać gracz, oraz niektóre obszary, których nie można odblokować w trakcie jednej rozgrywki.
Pamiętaj, że używam terminu odrębny, ponieważ niektórzy twierdzą, że główne punkty fabuły prawie nigdy nie są zmieniane. Należy również pamiętać, że Tyranny jest grą znacznie bardziej liniową niż Pillars of Eternity, w którą większość graczy zainteresowanych Tyranny prawdopodobnie już grała.
Estetyka i wierność wizualna
Tyranny ma kilka doskonałych i kreatywnych pomysłów, jeśli chodzi o różne krajobrazy w grze. Każdy region ma inne cechy, z własnymi urokami, horrorami i szaleństwem. Wsie i miasta to pozostałości starożytnych cywilizacji i ziemie targane nieustannymi burzami.
Jaki jest sens tyranii?
W porównaniu do Pillars, Tyranny zmniejsza również maksymalny rozmiar drużyny do znacznie łatwiejszych czterech członków, co upraszcza skupienie się, a także rozdzielanie sprzętu i angażowanie się w długie rozmowy.
Jaki jest cel tyranii?
Tyranny (gra wideo) Gra rozpoczyna się po tym, jak zły władca Kyros już podbił świat, a postać gracza, Fatebinder, jest jednym z wyższych rangą członków struktury władzy Kyrosa. Jako Fatebinder gracz musi podróżować po świecie, aby pomóc przywrócić porządek po zwycięstwie Kyrosa i podejmować decyzje, jak poradzić sobie z…
Ponieważ jednak gra jest znacznie bardziej liniowa niż Pillars of Eternity, nie spodziewaj się zbyt wiele eksploracji w tych częściach.Chociaż pomysł, motyw, pisemne opisy, a nawet grafika ekranu ładowania obszaru mogą imponować, w grze po prostu nie wydaje się to tak epickie, jak prawdopodobnie w twojej głowie. Prawdopodobnie dlatego wiele osób woli książki od niektórych adaptacji, które widzą w formie filmów.
Muszę też zaznaczyć, że osobiście uważam, że Pillars of Eternity oferowało więcej uroku, jeśli chodzi o przyjemność dla oka, chociaż Tyranny oferowała lepsze efekty cząsteczkowe i animacje. Rzeczywiście, zaklęcia i system magii w Tyranny to coś, co moim zdaniem całkowicie deklasuje Pillars of Eternity.
Podsumowując moją opinię na temat estetyki, powiedziałbym, że Tyranny wydaje się być pozbawiona dopracowania. Gra miała mniejszy budżet niż Pillars of Eternity i to widać. Jest gwiezdny projekt dźwiękowy, a muzyka jest tak dobra jak Pillars of Eternity, choć nie tak obszerna, ale prezentowane modele i projekty nie są imponujące.
Rozumiem, że gra miała wyglądać na szorstką i ponurą. Osobiście uwielbiam mroczne dusze i nie chciałbym niczego innego niż super popieprzonego świata, ale świat Tyranny wydaje się być powstrzymywany.
Jakie są cechy tyranii?
W tyranii władca pozostaje bezkarny za popełnione zbrodnie. Ponieważ tyran i jego sojusznicy sprawują władzę absolutną, nie tolerując pytań ze strony innych ludzi, instytucji lub społeczności, nadużycie władzy jest powszechną rzeczywistością tyranii.
Czy Tyranny to dobra gra RPG?
Chociaż Tyranny jest pod wieloma względami tradycyjną grą RPG, najważniejszą cechą są opcje dialogowe, w których gracz przemierza przesadny system moralny bez żadnych skrajności. W krainie Terratus nie ma czegoś takiego jak „praworządne dobro”.
Czy tyrania to gra, w której czasami zło wygrywa?
To właściwe, że otrzymałem zadanie grania w Tyranny, grę, w której „czasami zło wygrywa”, jak głosi slogan, w ciągu tygodnia, w którym dyskusje o dobru i złu były we wszystkich wiadomościach.
Jak mogę przejąć kontrolę nad moją postacią w tyranii?
Gdy ukończysz tryb Podboju lub zdecydujesz się na Szybki start, przejdziesz do Prologu gry, w którym uzyskasz kontrolę nad swoją postacią i zapoznasz się z unikalnym systemem walki Tyranny.
Dotyczy to nie tylko tego, jak zaprojektowano frakcje i postacie, ale także wyglądu broni i zbroi. Istnieją dwie palety wyglądu broni i zbroi, albo są wykonane z brązu, albo z żelaza, ale niezależnie od tego nadal będą wyglądać dość paskudnie, zwłaszcza gdy zaczniesz mieszać ze sobą zbroję. Nie potrzebują niesamowicie wysokiej jakości tekstur, aby dobrze wyglądać. Byłem całkowicie zadowolony z tego, jak wyglądali w Pillars of Eternity, które było zgodne z bardziej tradycyjnym średniowiecznym wyglądem fantasy.
Mechanika i trzewna przyjemność
Teraz to jest miejsce, w którym rzeczy zaczynają być mocno subiektywne. Rozumiem, że wielu graczy gra w tego typu gry RPG, aby doświadczyć doświadczenia opartego na fabule i w porównaniu z nimi woleliby zminimalizować walkę.
Chociaż inni powiedzieliby, że w Tyranny jest za dużo walki, ja mam wrażenie, że jest jej za mało. Ponadto później wiele spotkań jest po prostu zbyt małostkowych w porównaniu z twoją postacią. Wygląda na to, że zbyt szybko stałem się zbyt potężny i gram od samego początku na poziomie trudnym. Niestety, możesz ustawić swoją grę na ustawienie powyżej trudnej ścieżki potępionych tylko wtedy, gdy tworzysz nową grę.
Gdzie mogę przeczytać o tyranii autorstwa Timothy’ego Snydera?
• Książka On Tyranny: Twenty Lessons from the Twentieth Century autorstwa Timothy’ego Snydera została opublikowana przez Bodley Head (8,99 GBP). Aby zamówić egzemplarz za 7,64 GBP, wejdź na stronę bookshop.theguardian.com lub zadzwoń pod numer 0330 333 6846. Darmowe zakupy w Wielkiej Brytanii powyżej 10 GBP, tylko przy zamówieniach online.
Ile sztuk potrzeba, aby zobaczyć wszystko w Tyranny?
Prawdopodobnie zajęłoby dobre dwie lub trzy gry, aby chociaż zbliżyć się do zobaczenia wszystkiego, co gra ma do zaoferowania.Tyranny jest duchowym spadkobiercą ostatniej gry RPG Obsidian, Pillars of Eternity z 2015 roku, a ta gra wykorzystuje ten sam ogólny silnik i interfejs.
Chcę po prostu stawić czoła wrogom, którzy mogą przyjąć więcej niż jedno uderzenie, gdy moja postać stanie się tym przesadnie wzmocnionym agentem śmierci, który, nawiasem mówiąc, wygląda, jakby próbował przesłuchać do roli Juliusza Cezara, ale skończyło się na tym, że musi grać jako Conan Barbarzyńca.
Tyranny oferuje walkę w czasie rzeczywistym, ze stylem pauzy, z większym naciskiem na umiejętności oparte na czasie odnowienia, a nie na zarządzaniu drużyną i taktycznym pozycjonowaniu, co Pillars of Eternity z dumą lubił.
Dodanie o wiele większej liczby animacji do walki, a także zdolności twórczych pozwoliło mi cieszyć się walką w Tyranny bardziej niż w przypadku któregokolwiek z jej rówieśników. Chociaż w Tyranny może nie być tak dużej różnorodności konstrukcji, pozwala ci ona wyspecjalizować swoją postać i unikalnych członków drużyny, aby dostosować się do pożądanego stylu gry.
Osobiście stworzyłem czołg z mieczem i deską, który opierał się na podstawowych atakach, podczas gdy inny czołg lub kontroler tłumu chronił moje słabsze postacie przed tymi, którzy po prostu nie znaleźli miejsca lub chęci do walki z moim głównym bohaterem.
Szczerze mówiąc, gra popchnęła mnie w tym kierunku ze swoim drzewkiem talentów. Było tak wiele talentów, które po prostu wzmacniały podstawowe ataki mojej postaci, na przykład pozwalając mu atakować do trzech razy każdym podstawowym atakiem, co sprawiło, że zacząłem dostosowywać się do idei, że chcę się skupić na zwykłym ataku moim głównym postać.
Jaka jest Twoja recenzja książki Tyrania?
Historia Tyranny ma zachwycająco mityczne proporcje. W ciągu pierwszych 10 minut wywołałem wulkan w środku biblioteki pełnej zakazanych tekstów, skazując historię i wiedzę całej cywilizacji na spalenie. Podobnie jak ten wulkan, fantazja o mocy, która jest centralnym punktem historii mojej postaci, wstrząsa ziemią.
Czego możemy się nauczyć z historii tyranii?
Naszą jedyną zaletą jest to, że możemy uczyć się na ich doświadczeniu. On Tyranny to wezwanie do broni i przewodnik po oporze, zawierający bezcenne pomysły na to, jak możemy zachować nasze wolności w niepewnych nadchodzących latach. „Pan Snyder jest wschodzącym intelektualistą publicznym, który nie boi się odważnie łączyć przeszłości z teraźniejszością”.
Czym jest upadek tyrana?
Zabójstwo tyrana jest znane jako tyranobójstwo. Upadek tyranii jest zwykle równie gwałtowny, jak ich pojawienie się, czyli poprzez masowe powstania, bunty zbrojne, strajki generalne lub podobne formy nacisku, które utrudniają funkcjonowanie społeczeństwa do czasu odzyskania wolności.
Jak Konstytucja odnosi się do tyranii?
Tyrania może być również tyranią poszczególnych państw nad rządem centralnym, jednej gałęzi rządu nad innymi gałęziami oraz tyranią dużych państw nad małymi państwami. Twórcy konstytucji przewidzieli to i zadbali o to, aby w konstytucji znalazły się elementy chroniące przed wszelkimi rodzajami tyranii.
Może to zabrzmieć nudno, ale szczerze mówiąc, zdecydowanie nie było to spowodowane rzeczami, które faktycznie można osiągnąć dzięki synergii umiejętności, statystyk i zaklęć. Aby naprawdę zrozumieć, co próbuję przekazać, musisz najpierw zapoznać się z systemem zaklęć i umiejętnościami kombinowanymi w grze, które są zdecydowanie interesujące i warte twojej uwagi.
Tyranny wprowadza innowacje w swoim systemie magicznym, przekształcając się w system rzemieślniczy, włączając runy, które nakładają dziesiątki efektów na określony element, pozwalając na kształtowanie go zgodnie z twoimi pragnieniami. Na przykład możesz użyć żywiołu ognia nie tylko do wyczarowania go w kulę ognia, ale możesz zamienić go w burzę meteorytów lub promień, a nawet zaklęcie dla twojej broni.
Nie tylko istnieje mnóstwo różnych zaklęć, które możesz stworzyć, ale są też dziesiątki interesujących ulepszeń, które możesz dodać do swoich zaklęć, pod warunkiem, że masz wystarczającą wiedzę, aby to zrobić.Z tego powodu zdecydowanie polecam zawsze przyzwoitą inwestycję w wiedzę, nawet jeśli jesteś wojownikiem; nie tylko jest to bardzo przydatne w dialogu, ale jest również istotną umiejętnością w eksploracji jednego z najciekawszych systemów w grze.
Co chciałbyś powiedzieć Timothy’emu Snyderowi?
Cóż, przede wszystkim chciałbym powiedzieć: „Dziękuję, Timothy Snyder, za napisanie tych tak bardzo potrzebnych dwudziestu lekcji i napisanie ich w łatwo zrozumiały sposób, w małej książeczce, którą można przeczytać w kilka godzin. ” Mam tę książkę od jakiegoś czasu, ale jeszcze nie byłam gotowa do przeczytania.
Jaka jest twoja recenzja „O tyranii”?
Jak wspomniano na początku, O tyranii jest bardzo praktyczną książką. Dużą wagę przywiązuje się do codziennych środków, które każdy może podjąć, aby oprzeć się autorytaryzmowi.
Czy tyrania to kontynuacja Pillars of Eternity?
Tyranny (gra wideo) Tyranny to fabularna gra wideo opracowana przez Obsidian Entertainment i opublikowana przez Paradox Interactive. Gra została wydana na systemy Microsoft Windows, OS X i Linux 10 listopada 2016 r. Chociaż nie jest to kontynuacja, Tyranny opiera się na rozgrywce i silniku użytym w poprzedniej grze Obsidian, Pillars of Eternity,…
Jakie są słabości tyranii?
To wykolejenie ducha odgrywania ról jest jedną z niewielu słabości Tyranny i jest błogosławieństwem małym. To słabość, do której mnie przyciągnęło po części dlatego, że pauza walki w czasie rzeczywistym była dla mnie o wiele bardziej satysfakcjonująca niż wersja, którą dał nam Obsidian w Pillars.
Było jasne, że wiele wysiłku włożono we wszystkie rodzaje ruchów, które można wykonywać w walce, niezależnie od tego, czy jest to magia, czy umiejętność odblokowana w drzewie talentów, każda technika jest po prostu przyjemna w użyciu. Nieuchronnie, w wyniku dużej liczby umiejętności w grze, niektóre mogą po prostu nie być tak przydatne, jak inne, czyniąc je bezużytecznymi, nawet jeśli mogą być fajne.
Na szczęście wiele umiejętności jest sytuacyjnych i generalnie całkiem przydatnych.Pamiętanie o nich ma kluczowe znaczenie w przezwyciężaniu pewnych kłopotów, jeśli spotkają twoją drużynę.
Istnieje nie tylko wiele umiejętności, które możesz odblokować poprzez awansowanie, ale możesz odblokować jeszcze więcej, wzbudzając lojalność lub strach w niektórych frakcjach i towarzyszach. Jeśli chodzi o towarzyszy, możesz odblokować zdolności kombinowane, w których dwóch członków drużyny może współpracować, aby wyzwolić niszczycielski atak.
Najpotężniejsze zdolności są ograniczone do pewnej liczby zastosowań, zanim odpoczniesz w grze, podczas gdy pozostałe zdolności są po prostu ograniczone przez czas odnowienia. Teraz, gdy lepiej rozumiesz magię i zdolności, wyjaśnię, dlaczego coś tak przyziemnego, jak podstawowy atak, było jedną z moich ulubionych metod pacyfikowania tych, którzy zagrażali mojej władzy. Nie tylko było to skuteczne ze względu na to, jak moja postać została dopasowana, ale oglądanie tego było bardzo satysfakcjonujące.
Istniała szczególna zdolność kombinowana, która bardzo mi się podobała, ponieważ nasycała broń mojej postaci mocą burzy. Dzięki tej umiejętności, która zapewniam, że jest tak epicka, jak się wydaje, oraz innym, które na przykład zwiększyłyby moją prędkość ataku lub wywołały eksplozję przy trafieniu, możesz sobie wyobrazić rodzaj spustoszenia, które może zostać wywołane, gdy atakujesz do trzech razy na akcję. Ciężkie uderzenia każdego ciosu i fantastyczne krzyki żywiołów, które zasiałeś, sprawiają, że lot kończyn jest jeszcze bardziej satysfakcjonujący; Tyrania nadaje władzy zupełnie nowe znaczenie.
Teraz wszystko to brzmi niesamowicie, ale wszystko ugrzęzło z powodu pewnych problemów, które mam. Wspomniałem już, jak czułem, że było za mało walki i niewielu wrogów, którzy mogliby wymagać od twojej grupy najwięcej, ale największym problemem jest różnorodność wrogów. Zdecydowanie istnieje obiektywny brak wrogów, z którymi można walczyć; Pod tym względem Tyranny całkowicie przewyższa Pillars of Eternity. Jeśli tak ma wyglądać odejście od gatunku high fantasy, to z pewnością nie jestem zadowolony z tego nowego kierunku.Ograniczę to po prostu do cięć budżetowych i ograniczeń czasowych, ponieważ Tyranny zdecydowanie sprawia wrażenie niedokończonej wizji.
Tyranny to solidna gra, której brakuje dopracowania. Jest tak wiele rzeczy, na których chciałbym, aby gra się rozwijała i mam szczerą nadzieję, że zobaczę więcej świata. Sama historia może być interesująca, ale wydaje się, że kończy się zbyt nagle; rzeczy stawały się naprawdę interesujące. Niemniej jednak opowieść była doświadczeniem, które pozostawiło dobry gust i mam nadzieję, że będzie kontynuowana, chociaż lepiej poświęcić więcej czasu szczegółom.
Są też pewne cechy Tyranii, z którymi czuję się niekomfortowo. Najważniejszym z problemów byłby fakt, że Tyranny koncentruje się na wartości powtórki, a nie na zapewnianiu wolności i wysokiej jakości treści. Zakładam, że był to wybór projektowy, aby zwabić więcej godzin do gry, ale ostatecznie nigdy nie byłem zachęcony do rozpoczęcia wielu rozgrywek w Tyranny i spędziłem znacznie więcej godzin w Pillars of Eternity, jej duchowym poprzedniku.
Tyranny jest wyjątkowa i świeża na pierwszy rzut oka, łatwo oczarowując gracza, by zagłębił się w jego sedno, ale tylko po to, by rozczarował się nie tym, co jest, ale tym, co mogło być.
Tyranny zostało sprawdzone przy użyciu klucza Steam dostarczonego przez Obsidian Entertainment.