Red Dead Redemption 2 Lokacje rabunkowe – skrytka w gospodarstwie, dyliżans, sklepy i pociągi

PC

Część Red Dead Redemption 2 Wiki

Rabunek jest integralną częścią Red Dead Redemption 2; w tym celu przygotowaliśmy poradnik rabunkowy RDR2, który skupi się na poszczególnych lokacjach i opisie każdego z tych napadów.

Red Dead Redemption 2 Lokalizacje rabunkowe

Na mapie wymieniliśmy trzynaście miejsc, które można obrabować. Więcej zostanie dodanych później. Te lokalizacje są dość popularnymi miejscami, więc przed kontynuowaniem upewnij się, że masz odpowiedni sprzęt.

Możesz również poręczyć za napad z ukrycia, ale tylko wtedy, gdy jest wystarczająco ciemno. Napadnięcie na bank w środku dnia, będąc niewidocznym, jest trochę niemożliwe, nie sądzisz?

Istnieje kilka rodzajów napadów i postanowiliśmy wyjaśnić każdy z nich w tym przewodniku. Niektóre z nich mogą wymagać dokończenia historii do pewnego momentu. Weź to przed wyjazdem:

  • Dobre napady wymagają dobrego planowania. Dobrze zaplanuj, zapamiętaj liczbę NPC w okolicy, zanim przystąpisz do rabowania.
  • Staraj się być ukradkiem w nocy. Niektóre napady można dokonać bez ryzyka, jeśli zapewni się odpowiednie warunki.
  • Strzelaj w powietrze, aby zaskoczyć NPC podczas napadu.
  • Staraj się obezwładniać potencjalnych bohaterów za pomocą ekwipunku.
  • Ucieknij jak najszybciej. Nie chcesz tu być, gdy dosięgnie cię prawo.
  • Niektóre napady są bardzo czasochłonne, co oznacza, że ​​będziesz musiał je ukończyć w określonym czasie po ich rozpoczęciu. Oznaczymy te napady, umieszczając przed ich nazwą (wrażliwe na czas).

Miejsca napadów na dyliżans

Napady na dyliżanse są dostępne od początku gry, ale napady stają się bardziej opłacalne, wykonując zadanie „The Spines of America” z rozdziału 2.

Gdy tylko ukończysz zadanie „Przyjaciele w bardzo niskich miejscach” z rozdziału 3, możesz odblokować sześć dodatkowych misji napadu na autokar.

Będziesz musiał porozmawiać z dwoma konkretnymi „zniechęconymi” pracownikami, o nazwach „Hector” i „Alden”, na poczcie, aby uzyskać wskazówki dotyczące lokalizacji sześciu autokarów.

Hectora znajdziesz w Truskawkowy Urząd Pocztowy i Alden w Urząd Pocztowy Rodos. W swojej torbie znajdziesz dodatkowe notatki, które ujawniają więcej informacji na temat wybranych trenerów.

Napad na dyliżans w Fort Riggs
Pierwsza wskazówka Hectora informuje o autokarze z Blackwater przyjeżdżającym na River Road w pobliżu Fort Riggs. Ma kilku strażników, więc możesz albo bezpośrednio pobiec na niego, płonące pistolety, albo zająć punkt widokowy na szczycie góry za rzeką. Po rozprawieniu się ze strażnikami otwórz skrzynkę z tyłu autokaru i zdobądź 110 USD.

Dyliżans z drewna jabłkowego
To druga wskazówka, którą otrzymasz od Hectora. Autokar przyjedzie do Appleseed Timber, na północny wschód od Strawberry. Zrób to jak chcesz. Strzelaj do strażników, zawołaj kierowcę lub podłóż dynamit na drodze. Gdy to zrobisz, odbierz pieniądze z pudełka z tyłu.

Dyliżans Owanjila
Trzecia wskazówka od Hectora wskazuje na zachód od Strawberry. Opancerzony powóz wiezie pieniądze banku do Owanjili. Zdobądź dynamit, zabij strażników, a następnie wrzuć kij do powozu, aby go wysadzić. Następnie po prostu odzyskaj pieniądze ze środka, zanim się stąd wydostaniesz.

Trener North Scarlett Meadows
Alden da ci tę wskazówkę przy pierwszej wizycie. Ten dyliżans przewozi antyki na północny zachód od Blackwater. Możesz zobaczyć lokalizację, sprawdzając wskazówkę trenera North Scarlett Meadows w swoim ekwipunku.

Udaj się do lokacji i poczekaj na pojawienie się dyliżansu. Kiedy tak się stanie, możesz okłamać kierowcę, aby jeden ze strażników musiał sprawdzić koło. Następnie możesz zdjąć wszystkich strażników, używając umiejętności Zabójczej precyzji. Alternatywnie możesz po prostu obrabować trenera, gdy tylko go zobaczysz, ale poprzednia metoda jest bardziej skuteczna.

Następnie ostrożnie pojedź dyliżansem do Seamusa przy płocie Emerald Ranch, aby otrzymać zapłatę. Upewnij się, że nie upuszczasz żadnych statuetek, jeżdżąc lekkomyślnie, ponieważ prowadzi to do mniejszej wypłaty.

Trener South Scarlett Meadows
Porozmawiaj z Aldenem na Rodos, a on poinformuje cię, że ten powóz jedzie drogą na południowy zachód od Polany Bolger. Idź tam i poczekaj na autokar, a następnie zabierz kierowcę, gdy tylko przyjedzie.

Pasażer pobiegnie więc, łapiąc go i przesłuchując go, dopóki nie wskaże lokalizacji skrytki. Możesz go znaleźć pod autokarem, więc weź pieniądze i jeśli chcesz; podjedź karetą do Seamusa za 25 dolarów.

Konwój autokarowy
To ostatnia wskazówka, którą daje ci Aiden. Chodzi o autokar jadący na most kolejowy na północny wschód od Hill Haven Ranch. Konwój ten jest silnie strzeżony, więc najlepiej jest stanąć na moście i ostrzeliwać strażników z dystansu. Przeszukaj obu trenerów, gdy zlikwidujesz wszystkich wrogów. Możesz odebrać gotówkę ze skrytek z tyłu każdego autokaru.

Napad na trenera: Sean (wrażliwy na czas)
Na obrzeżach Valentine.

Napad na trenera: Bill (wrażliwy na czas)
Na północny zachód od Dewberry Creek.

Napad na trenera: Micah (wrażliwy na czas)
W obozie Van Der Linde.

Napad na trenera: Lenny (wrażliwy na czas)
Zacieniona rezydencja Belle.

Miejsca napadów na skrytkę w gospodarstwie domowym

Tego rodzaju napady były tu od zawsze. Napady na skrytkę w Homestead są dostępne w RDR2 od samego początku rozdziału 2.

Podczas napadów na domostwo będziesz musiał znaleźć i odzyskać pewną skrytkę ukrytą w tym domu, a następnie uciec. Robienie ich w nocy, kiedy wszyscy śpią, to najlepszy sposób na ukończenie napadów na domostwo.

W przeciwnym razie może stać się bardzo gwałtowna. Nie polecamy obrabowania domu w środku dnia.

Hodowla świń w Aberdeen
Ten napad na skrytkę w domostwie jest nieco ciemniejszy niż inne z powodu spotkania, które będziesz miał. Natkniesz się na to gospodarstwo na południowy wschód od Emerald Ranch.

Para zaprasza na drinka. Jeśli wejdziesz do środka i zaczniesz się rozglądać, odniesiesz wrażenie, że coś jest nie tak. Głównie dlatego, że w szafce na górze znajdziesz kilka kości. Jeśli przyjmiesz propozycję pary na drinka, zemdlejesz i okradną cię.

Obudzisz się w rowie, a potem będziesz musiał wrócić po swoje pieniądze. Zabij ich i zabierz pieniądze zza obrazu w jadalni. Następnie przeszukaj ciało kobiety i zdobądź Bransoletkę ze Srebrnego Łańcucha, która jest potrzebna do Talizmanu Niedźwiedziego Pazura. Następnie możesz przystąpić do plądrowania reszty domu.

(Jeśli chcesz, możesz po prostu zabić ich od razu i pominąć całe spotkanie przed ich łupieniem, ale to mniej zabawne).

Sum Jacksons
Ojciec i syn mieszkają w tym gospodarstwie, które znajduje się bezpośrednio na południe od posiadłości Braithwaite Manor. Interesujące w tym gospodarstwie jest to, że za każdym razem, gdy odwiedzasz go ponownie, możesz zobaczyć, jak rozgrywa się historia. Gdy idziesz tam po raz pierwszy, słyszysz kłótnię między ojcem a synem.

Drugi raz widzisz ojca śpiącego na zewnątrz, podczas gdy syn jest we własnym pokoju. Za trzecim razem ojciec będzie bardzo zły, bo syn zaginął. Wracając później, role zostaną odwrócone i ojca będzie brakować.

Jeśli interesuje Cię tylko grabież, to od samego początku możesz splądrować skrzynię na zewnątrz domu. Następnie wejdź do środka i zabij ojca, zanim zagrozisz chłopcu, że poda ci lokalizację skrytki. Jest w kominie, nad którym wisi dwulufowa strzelba (którą również możesz zebrać)

Chez Porter (wrażliwy na czas)
To pierwszy napad na Homestead, który możesz zrobić, po zakończeniu podejdź do Javiera w Horseshoe Overlook Pierwszy będzie ostatnim. Wy dwoje pojedziecie następnie do Chez Porter przez rzekę Dakota, na północ od Valentine.

Będziesz musiał trochę przejść, a potem szpiegować dom przez lornetkę.W końcu będziesz miał szansę podejść bliżej, więc chowaj się za skałą po prawej, podczas gdy Javier rozprasza uwagę, podpalając szopę. Wyeliminuj wrogów, gdy zbliżają się do płonącej konstrukcji, a następnie przygotuj się na pojawienie się kolejnych z domu i stodoły.

Możesz obrabować gospodarstwo Chez Porter po oczyszczeniu obszaru z wrogów. Pamiętaj, aby zebrać ukrytą skrytkę pod skrzynią w stodole, a także skrzynkę na broń w domu. Zabierz też z sypialni strzelbę Pump Action Shotgun.

Chatka Lonniego (wrażliwa na czas)
Możesz odwiedzić to gospodarstwo razem z Seanem podczas aktywności towarzyszącej w rozdziale 3. Możesz też zrobić to sam, ale sugerujemy udanie się z Seanem. To gospodarstwo znajduje się na południe od stacji Emerald i tuż obok farmy świń w Aberdeen.

Jeśli podejdziesz do tego sam, zobaczysz, jak 4 facetów się razem upija. Mogą zemdleć, jeśli poczekasz wystarczająco długo, a potem po prostu zakradniesz się, aby ograbić dom. Alternatywnie możesz po prostu je zastrzelić, ale to bardziej ryzykowna trasa. Po prostu oszczędź jednego, aby mógł powiedzieć ci o lokalizacji ich skrytki.

Tak czy inaczej, gdy znajdziesz się w środku, pamiętaj, aby zabrać rewolwer podwójnego działania ze skrzynki na broń pod łóżkiem

Rezydencja Van Horn
Ta rezydencja znajduje się bezpośrednio na południe od Van Horn. Możesz spróbować zakraść się do piwnicy nocą lub przyjść w ciągu dnia i zabić obydwie znajdujące się tam osoby, by rozpocząć plądrowanie. Będąc w środku zacznij zbierać wszystko, co możesz, zwłaszcza worek z pieniędzmi na stole.

Domek Watsona
Ta chata znajduje się na północny zachód od stacji Wallace, jak zaznaczono na mapie poniżej.

Kiedy wejdziesz do domu, starsza kobieta pomyli cię z kimś innym i każe zostawić „dostawę” w piwnicy. Jeśli tam zejdziesz, możesz zabrać strzelbę półautomatyczną ze skrzyni z bronią i łupić inne rzeczy, podczas gdy ona będzie na ciebie krzyczeć z góry. Kiedy wrócisz na górę, wezwie cię za okradanie jej i przysięgnie, że jej synowie sprawią, że zapłacisz.

Wróć dzień później, a synowie zaatakują cię, więc zabij ich wszystkich razem z nią (ona też będzie do ciebie strzelać), zanim wejdziesz do środka, by ograbić skrzynkę na stole. Przeszukaj też skrzynię w rogu i pobliską szafkę nocną, aby znaleźć więcej przedmiotów kolekcjonerskich, takich jak Złoty Kolczyk, potrzebny do Talizman Kła Dzika.

Odpoczynek Willarda
Możesz znaleźć to gospodarstwo przy północno-wschodniej krawędzi mapy świata, po wykonaniu zadania „Rozwidlenie dróg” w rozdziale 6.

Mieszka tu kobieta znana jako Charlotte, która poprosi cię o nauczenie jej polowania. Możesz odwiedzać ją wiele razy, a kiedy pomagasz jej w lekcji strzelania podczas jednej z tych wizyt, możesz zrabować pudełko z biżuterią w jej sypialni, gdy się obudzisz.

Sklep Lokalizacje napadów

Czy kiedykolwiek zostałeś oszukany przez sklep tak bardzo, że chciałeś go po prostu okraść? Cóż, nie bój się! Możesz to zrobić w tym najlepszym symulatorze przestępczości: Red Dead Redemption 2.

Napady na sklepy to wyjątkowa część funkcji Red Dead Redemption 2 Robbery.

Zwróć uwagę, że niektóre sklepy mają do opowiedzenia małe historie i nagrody, które możesz odebrać. Poszukaj wskazówek w tych sklepach. Gdy będziesz miał wystarczająco dużo informacji, porozmawiaj z właścicielem sklepu, a on ujawni najgłębszy sekret sklepu.

Bez zbędnych ceregieli podpowiedzmy, gdzie znajdują się te sklepy:

Rusznikarz Rodos
Kiedy jesteś w sklepie rusznikarza na Rodos, możesz usłyszeć chłopca proszącego o pomoc z piwnicy. Rozmawia z tobą przez okno, więc musisz skonfrontować się z właścicielem sklepu. Groź mu pistoletem, aż zabierze cię do piwnicy, gdzie jest chłopiec. Chłopiec jest ofiarą porwania ze względu na podobieństwo do zaginionego syna rusznikarza.

Strzel w łańcuchy chłopca, aby go uwolnić, a następnie splądruj skrzynkę wraz ze skrzynką na broń, w której znajduje się wzmacniacz Lancaster.

Saint-Denis Rusznikarz
Wejdź do rusznikarza w Saint-Denis i zapukaj do zamkniętych drzwi na zapleczu.Zostaniesz poproszony o odejście, więc grozisz sklepikarzowi, dopóki nie otworzy dla ciebie drzwi. Natychmiast zaatakuj strażnika w środku i zastrasz go, aby powiedział ci, gdzie znajduje się sala gier na piętrze.

Udaj się na trzecie piętro i wejdź do drugich drzwi. Weź pieniądze ze stołu, a następnie sprawdź skarbiec za stojącym tam facetem

Sklep z truskawkami
Udaj się do tej historii w Strawberry i sprawdź okno pod werandą. Jeśli zajrzysz do środka, zobaczysz nielegalny bimber sklepikarza, więc wejdź do sklepu i groź mu na muszce.

Następnie zabierze cię do piwnicy i chociaż początkowo wydaje się, że nie ma tam nic wartościowego, musisz być wytrwały w swoich groźbach, dopóki sklepikarz nie ujawni lokalizacji ukrytej skrytki za luźnym klockiem. Weź to, co tam jest i wyjdź.

Walentynkowy lekarz
To miejsce napadu jest odblokowane w rozdziale 2. Obejdź budynek lekarza, a natkniesz się na drzwi bezpieczeństwa. Zapukaj, a zostaniesz poproszony o odwalenie się. Więc idź do lekarza i żądaj odpowiedzi na muszce.

Następnie otworzy dla ciebie zamknięte drzwi, ale musisz być gotowy, ponieważ zostaniesz postrzelony w drugim momencie. Wyjmij wszystkich hazardzistów i młodą damę, a następnie wyjdź stamtąd z pieniędzmi na stole i rewolwerem Schofield z walizki z bronią

Napad na bank: Charles
Bank Rodos.

Lokalizacje napadów na pociąg

Napady na pociąg są bardzo podobne do napadów na autokary. Musisz poczekać, aż pociąg dotrze do Twojej lokalizacji i wskoczyć do niego. Następnie musisz skierować się w stronę lokomotywy i zagrozić maszyniście, że zatrzyma pociąg. Jeśli nie słucha, obezwładnij go.

Napady na pociąg są integralną częścią programu Red Dead Redemption 2 Robbery, więc pamiętaj, aby robić je często. Można je również wykonywać wielokrotnie.

Pamiętaj, że wszystkie pociągi będą pilnowane przez kilku przystojnych mężczyzn. Będziesz musiał się ich pozbyć, zanim będziesz mógł bezpiecznie obrabować pociąg.Jeśli zostawisz świadków, Twoje przestępstwo zostanie zgłoszone, a Ty zyskasz znak „W A N T E D”.

Kilka wskazówek do zapamiętania przed kontynuowaniem może obejmować (ale nie tylko):

  • Zawsze staraj się zatrzymywać pociąg siłą na jałowych terenach. Zatrzymanie pociągu siłą na zaludnionym obszarze sprawi, że będziesz miał kłopoty z prawem.
  • Pociągi towarowe przewożą kilka przedmiotów kolekcjonerskich oraz małą skrzynię. Pociągi pasażerskie przewożą kilka skrzyń, a także samych pasażerów można ograbić. Celuj więc w pociągi pasażerskie, jeśli możesz ryzykować, że zostaniesz zgłoszony prawu.
  • Zawsze staraj się wchodzić na pokład jadącego pociągu. Wspinanie się pociągiem ze stacji narazi cię jako głównego podejrzanego o popełnienie przestępstwa.
  • Pozbądź się wszystkich zagrożeń w pociągu, zanim ograbisz ludzi.
  • Możesz także plądrować pociąg, gdy jest w ruchu, ale w ten sposób jest to bardziej ryzykowne.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur