W każdym akcie Dragon Age 2 możesz zebrać trzy unikalne zestawy zbroi, po jednym dla każdej klasy, którą może grać Hawke. Dodatkowe punkty są przyznawane za skompletowanie pakietu dla głównego bohatera. Te elementy zbroi są specyficzne dla klasy. Oprócz tych unikalnych zbroi, w tym przewodniku omówimy wszystkie inne zestawy zbroi.
Zestawy zbroi Dragon Age 2
Wszystkie te elementy zbroi znajdziesz w naszym Przewodniku po unikalnych zbrojach Dragon Age 2.
| Zestaw zbroi | Źródło | Klasa |
| Upadły | akt 1 | Wszystko |
| Ostatnie zejście | akt 1 | Łobuz |
| Spiralne oko | akt 1 | Mag |
| Kamienny młot | Akt 2 | Wojownik |
| Enasalina | Akt 2 | Łobuz |
| Nadzorca | Akt 2 | Mag |
| Mistrz | Akt 3 | Wszystko |
| Insygnia Weisshaupt | Starsze DLC | Wszystko |
| Orleski Lancer | DLC Znak zabójcy | Wojownik |
| Czarodziejka Illana | DLC Znak zabójcy | Mag |
| Posłaniec | DLC Znak zabójcy | Łobuz |
| Zbroja Krwawego Smoka | DLC | Wszystko |
| Zbroja Ser Izaaka | DLC | Wszystko |
Zestawy wojowników
Prezent Kamiennego Młota
Ukończenie tego zestawu da ci +2 siły i +3% pancerza oprócz statystyk każdego elementu.
- Rękawice: w skrzyni w legowisku zabójcy. +10 zdrowia, +24 ataku i premia do pancerza 51
- Buty: skrzynia w Posiadłości Bartranda. +14 zdrowia, +37 ataku i 77 premii do pancerza
- Płyta: Zbrojownia Olafa. +40 zdrowia, +102 ataku i 213 premii do pancerza
- Hełm: zrabowany z przywódcy bandytów w Krętej Uliczce. +16 zdrowia, +41 ataku, +2% szansy na trafienie krytyczne i 85 zbroi
Płaszcz Mistrza
Bonus zestawu to +3 siły i +5% pancerza
- Rękawice zostaną nabyte od Grace. Da ci +20 zdrowia, +58 ataku, +3% szansy na trafienie krytyczne i 132 premię do pancerza.
- Buty zostaną zrabowane z Houn. Da ci +18 zdrowia, +52 ataku, +4% obrażeń fizycznych i 119 premii do pancerza.
- Talerz zostanie zrabowany z Wysokiego Smoka w Bone Pit. Daje +50 zdrowia, +145 ataku i 331 premii do pancerza.
- Hełm jest nabywany od Grace na Wounded Coast. Daje +20 zdrowia, +58 ataku, +3% szansy na trafienie krytyczne i 132 premię do pancerza.
Zbroja Poległych
Bonus zestawu to +20 zdrowia i +1 siła.
- Rękawice można znaleźć w Jaskiniach Sundermount podczas zadania Long Way Home. Daje +7 zdrowia, +1% szansy na trafienie krytyczne i 30 premii do pancerza.
- Buty zostaną znalezione w skrzyni w Undercity Nors podczas Pasterzy wilków. Daje +10 zdrowia, +24 ataku i 45 bonusu do pancerza.
- Płyta zostanie zrabowana ze smoka napotkanego podczas Ekspedycji Głębokich Ścieżek. Daje +28 zdrowia, +67 ataku i 126 premii do pancerza.
- Helm będzie znajdować się w Sanktuarium Tarohne. Daje +11 zdrowia, +27 ataku i 50 premii do pancerza.
Insygnia Weisshaupt
Bonus zestawu to +2 siły i +10% obrażeń fizycznych.
- Rękawice wymagają DLC Legacy. Daje +(0,3 * ARM) zbroję, +(3,6 + 0,12 * LVL) % leczenia.
- Buty będą również wymagać Legacy. Daje +(1.44 + 1.44 * LVL) zdrowie, +(0.18 * DEF(LVL) obronę.
- Talerz zostanie zdobyty z Koryfeusza pod koniec zadania Dziedzictwo. Daje +(1 + 0.1 * LVL) siłę, Odporność na flankowanie.
- Helm będzie również wymagał DLC Legacy. Daje +(0.4 + 0.04 * LVL) sprytu, +(4 + 0.2 * LVL) % odporności na obrażenia, +(3.2 + 0.1 * LVL) hartu.
Orleski Lancer
Bonus zestawu to +50 szybkości regeneracji zdrowia, +10% odporności na obrażenia.
- Rękawice dadzą +40 ataku, +13% leczenia tej postaci, +1% szybkości ataku.
- Pancerz da +167 ataku, +56% leczenia tej postaci, +5% szybkości ataku.
- Buty dadzą +60 ataku, +20% leczenia tej postaci, +2% szybkości ataku.
- Helm da +67 ataku, +22% leczenia tej postaci, +2% szybkości ataku.
Zestawy magów
Zbroja Nadzorcy
Bonus zestawu to +2 magii, +3% obrony.
- Rękawiczki będą w skrzyni w legowisku zabójcy podczas zadania Wszystko, co pozostaje. Daje +10 many/wytrzymałości, +24 ataku.
- Szaty znajdziesz w grobie na górskim cmentarzu w Sundermount. Daje +40 many/wytrzymałości, +102 ataku.
- Cowl zostanie zrabowany przywódcy bandytów w Krętej Uliczce. Daje +16 many/wytrzymałości, +41 ataku, +2 szybkości regeneracji many/wytrzymałości.
- Buty będą w skrzyni w Rezydencji Bartranda.Daje +14 many/wytrzymałości, +37 ataku, +2 szybkości regeneracji many/wytrzymałości.
Czarodziejka Illana
Bonus zestawu to +10% obrażeń fizycznych, +10% obrażeń od ognia, +10% obrażeń od zimna, +10% obrażeń od elektryczności, +10% obrażeń od natury, +10% obrażeń od ducha.
- Szaty wymagają znaku zabójcy. Daje +(2 + 2 * LVL) zdrowie, +(0.5 * DEF(LVL)) obrona, +5 szybkości regeneracji many/staminy.
- Buty będą również wymagały Znaku Zabójcy. Daje +(0.72 + 0.72 * LVL) zdrowie, +(0.18 * DEF(LVL)) obrona, +2 tempo regeneracji many/staminy.
- Nakrycie głowy znajdziesz w skarbcu Chateau Haine. Daje +(0,8 + 0,8 * LVL) zdrowia, +(0,2 * DEF(LVL)) obrona, +2 do szybkości regeneracji many/staminy.
- Rękawice dają +(0,48 + 0,48 * LVL) zdrowia, +(0,12 * DEF(LVL)) obrona, +1 szybkość regeneracji many/staminy.
Spiralne oko
- Buty znajdziesz w misji Long Way Home. Daje +10 many/wytrzymałości, +24 ataku.
- Rękawiczki znajdziesz w trakcie zadania Long Way Home. Daje +7 many/wytrzymałości.
- Szaty zostaną zdobyte podczas Ekspedycji Głębokie Ścieżki. Daje +28 many/wytrzymałości, +67 ataku.
- Kaptur zostanie zrzucony przez Tarohne podczas Enemies Among Us. Daje +11 many/wytrzymałości, +27 ataku.
Płaszcz Mistrza
Bonus zestawu to +3 magii, +5% obrony.
- Szaty zostaną zrabowane z Wielkiego Smoka w Bone Pit. Daje +50 many, +145 ataku.
- Kaptur zostanie nabyty z łaski. Daje +20 many, +2 regenerację many/staminy, +58 ataku.
- Buty zostaną zrabowane ze zwłok Houna podczas zadania Na wolności. Daje +18 many, +52 ataku, +2 regenerację many/staminy.
- Rękawiczki otrzymasz automatycznie na początku aktu. Daje +1 magii, +12 many, +35 ataku.
Insygnia Weisshaupt
Bonus zestawu to +2 magii, +10% obrażeń od ognia, +10% obrażeń od zimna, +10% obrażeń od elektryczności, +10% obrażeń od natury.
- Szata daje +2-4 magii, +4-9% szansy na ukrycie po trafieniu.
- Cowl da +1 kondycji, +9% odporności na obrażenia, +6 hartu.
- Footwraps dają +30 obrony, +5 szybkości regeneracji many/wytrzymałości.
- Rękawice zapewnią +24 pancerza, +7% leczenia tej postaci.
Łobuz
Enasalina
Bonus zestawu to +2 zręczność, +3% szansa na unik.
- Strażnik zostanie zrabowany z Patrona w Wisielcu. Daje +6% szansy na trafienie krytyczne, +15% do obrażeń krytycznych.
- Hełm zostanie zrabowany przywódcy bandytów w misji Podążanie za qun. Daje +2% szansy na trafienie krytyczne, +6% do obrażeń krytycznych, premię do otwierania zamków.
- Buty znajdziesz w skrzyni w Posiadłości Bartranda. Daje +2% szansy na trafienie krytyczne, +5% do obrażeń krytycznych, premię do rozbrajania pułapek.
- Rękawiczki znajdziesz w skrzyni w legowisku zabójcy. Daje +1% szansy na obrażenia krytyczne, +4% obrażeń krytycznych.
Posłaniec
Bonus zestawu to odporność na ogłuszenie.
- Płaszcz daje +5 szybkości regeneracji zdrowia, +5 szybkości regeneracji many/wytrzymałości, +(5 + 0,25 * LVL) % odporności na obrażenia, +(8 + 0,25 * LVL) hartu.
- Rękawice dają +1 do szybkości regeneracji zdrowia, +1 do szybkości regeneracji many/wytrzymałości, +(1.2 + 0,06 * LVL) % odporności na obrażenia, + (1,92 + 0,06 * LVL) hartu.
- Hełm zostaje wyrwany ze skrzyni po wyczyszczeniu trzeciego kręgu płomieni. Daje +2 do szybkości regeneracji zdrowia, +2 do szybkości regeneracji many/wytrzymałości, +(2 + 0.1 * LVL) % odporności na obrażenia, +(3.2 + 0.1 * LVL) hartu.
- Buty dają +2 do szybkości regeneracji zdrowia, +2 do szybkości regeneracji many/wytrzymałości, +(1,8 + 0,09 * LVL) % odporności na obrażenia, +(2,88 + 0,09 * LVL) hartu.
Ostatnie zejście
Bonus zestawu to +20 wytrzymałości, +1 zręczność.
- Zbroja jest łupiona z dojrzałego smoka. Daje +5% szansy na obrażenia krytyczne, +13% obrażeń krytycznych.
- Hełm został zrabowany z Tarohne podczas misji Wrogowie wśród nas. Daje +2% do szansy na trafienie krytyczne, +5% do obrażeń krytycznych.
- Buty można znaleźć w skrzyni w Undercity Warrens. Daje +2% do szansy na trafienie krytyczne, +5% do obrażeń krytycznych.
- Rękawice można znaleźć w Jaskiniach Rozdartych Gór. Daje +1% szansy na trafienie krytyczne.
Insygnia Weisshaupt
Bonus zestawu to +2 zręczność, +10% obrażeń fizycznych.
- Buty dają +(0.09 * DEF(LVL)) obronę, +5 szybkości regeneracji many/wytrzymałości.
- Rękawice dają +(0.06 * DEF(LVL)) obronę, +(0.3 * ARM) pancerz.
- Cap daje +(0.4 + 0.04 * LVL) siłę woli, +(4 + 0.2 * LVL) % odporność na obrażenia, +(3.2 + 0.1 * LVL) hart ducha.
- Tunika daje +(1 + 0.1 * lvl) zręczność, odporność na ciosy krytyczne.
Płaszcz Mistrza
Bonus zestawu to +3 zręczność, +5% szansa na unik.
- Rękawice zdobywa się na początku Aktu 3. Dają +2% szansy na trafienie krytyczne, +8% obrażeń krytycznych.
- Buty zostały zrabowane ze zwłok Houna. Daje +2% szansy na trafienie krytyczne, +6% do obrażeń krytycznych, premię do rozbrajania pułapek.
- Champion jest nabywany od Grace. Daje +3% szansy na trafienie krytyczne, +6% do obrażeń krytycznych, premię do otwierania zamków.
- Ramiona zostały zrabowane z Wielkiego Smoka w Bone Pit. Daje +6% szansy na obrażenia krytyczne, +16% obrażeń krytycznych.
Inne zestawy
Zbroja Krwawego Smoka
- Rękawice wymagają DLC Blood Dragon Armor.
- Greaves wymaga DLC Blood Dragon Armor.
- Pancerz daje +1 do wszystkich atrybutów, +24 do zdrowia.
- Hełm daje +4 do pancerza.
Zbroja Ser Izaaka
- Buty są przedmiotem promocyjnym. Dają +4 do pancerza.
- Pancerz wymaga DLC Ser Isaac’s Armor. Daje +20 pancerza.
- Helm to zawartość do pobrania. Daje +5% obrażeń krytycznych, +8 pancerza.
- Rękawice wymagają DLC Ser Isaac’s Armor. Daje +2 do pancerza.
Jeśli podoba Ci się ten poradnik, sprawdź nasze inne poradniki Dragon Age 2.




