Nasz Przewodnik po wrogach God of War podkreśla różne typy wrogów, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć w surowym i kompromitującym świecie Bóg wojny. Przygotuj Pięści i topór Kratosa; będziesz miał do czynienia z przerażającymi wrogami.
Z pomocą naszego Przewodnik po wrogach God of War, będziesz mógł lepiej zrozumieć różne scenariusze walki, w których się znajdziesz i jak skutecznie radzić sobie z różnymi typami wrogów. Ten Przewodnik po grze God of War nie tylko pomoże ci dowiedzieć się więcej o różnych typach wrogów, ale także zasugeruje większość Pomocne sposoby radzenia sobie z nimi.
Bóg Wojny Wrogowie
Każdy wróg, z którym się zmierzysz, będzie miał poziom mocy, który odzwierciedla względny poziom trudności tego konkretnego wroga. Oczywiście nie chcesz zadzierać z wrogami silniejszymi niż Kratos ze względu na ich względny poziom mocy.
Tak, nawet pracy dla Kratosa. Wraz z poziomem mocy wrogowie będą mieli również standardowe zdrowie/HP, które wyczerpuje się i zmienia kolory, gdy zadajesz im obrażenia. Niektórzy wrogowie będą również mieli różne paski zdrowia, a nie jeden.
Oprócz dwóch wspomnianych pasków jest jeszcze trzeci: Stun Meter.
Działa jak miernik ogłuszenia w Street Fighter V. Narasta, gdy zadajesz ciosy wrogowi. Pamiętaj jednak, że możesz również użyć pięści lub uderzyć wrogów w zniszczalne otoczenie lub w inny sposób (ściany), aby zbudować miernik ogłuszenia. Jednak najłatwiejszą metodą zbudowania miernika ogłuszenia jest nakazanie Atreusowi, aby zesłał strzały na wybranego wroga.
Po napełnieniu możesz zadać ogromne obrażenia, gdy zostaniesz poproszony o wykonanie krótkiej egzekucji, naciskając R3. Spowoduje to wyczerpanie całego paska HP wroga, niezależnie od tego, jak jest wypełniony. Poniżej znajdują się wszystkie rodzaje Bóg Wojny Wrogowie zmierzysz się w Bóg wojny na PS4.
Draugr
Nieumarli nordyccy są najczęstszymi wrogami, których będziesz posiekać. Ci wrogowie mają standardowe miecze i łuki do walki dystansowej.
Ich ataki są łatwo sparowane i nie wymagają dużego wysiłku, aby się z nimi uporać. Są jednak mobilni i mogą wykonywać ataki. Czas na uniki, aby nie narażać się na niebezpieczeństwo.
Dodatkowo nie są tak odporne na efekty ogłuszenia, lodu i szoku. Aby uzyskać najlepszą możliwą strategię, użyj wyrzutni lub przewróć je, aby były podatne na kolejne ataki. Istnieje kilka podkategorii lub odmian tych Draugrów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć:
Ciężki draugr
Są one wolno poruszające się, podatne na cięcie i kontrataki. Nadrabiają to jednak w postaci zwiększonych statystyk defensywnych. Nie ulegną ogłuszeniu, a ich potężne ciosy nie zostaną zablokowane.
Najlepiej ich unikać. Ponadto uważaj; jeśli zbliżą się zbyt blisko Atreusa, jest to natychmiastowe zabójstwo.
Ekranowany Draugr
Będą one wyposażone w tarczę zdolną do parowania ataków w zwarciu, a także pociski, takie jak strzały Atreusa. Dlatego najbardziej wskazane jest użycie umiejętności „Przełamanie bloku”, aby najpierw zniszczyć ich obronę, a następnie zaatakować.
Co więcej, możesz celować w ich nogi, które nie są strzeżone przez tarcze, lub sparować ich ataki, aby stworzyć otwór i zadać ogromne obrażenia.
Draugr posługujący się dwoma broniami
Tam, gdzie brakuje im ogólnego stanu zdrowia, nadrabiają to szybkimi atakami i mobilnością. Może to być spora strata, jeśli ich nie zauważysz, ponieważ mogą wykonywać ataki kombinowane, wyczerpując duże ilości twoich HP. Paruj ich ataki lub przewracaj ich, aby sobie z nimi poradzić.
Pociski draugr
Za każdym razem, gdy napotkasz wroga ze świecącą pomarańczową dłonią, najlepiej zgadnąć, że wystrzeliwuje w ciebie pocisk. Możesz blokować, parować lub unikać tych pocisków bez większych problemów.
Jednak w przypadku prawdziwych obrażeń możesz użyć umiejętności „Kontrastowanie”, aby odbić te pociski z powrotem tam, skąd pochodzą.
Draugr-prędkość
Tym razem są to przeciwnicy ze świecącymi pomarańczowymi nogami, są niezwykle zwinni i często uciekną po tym, jak wyląduje na nich pierwszy atak.
Dlatego zawsze wykonuj kolejne ataki kombinowane, aby je wyeliminować, zanim zdążą uciec. Alternatywnie użyj mocy strzał Atreusa, aby utrudnić ruch tych Draugrów i sprawić, by były przynętą na ciężkie ataki Kratosa.
Draugr-materiały wybuchowe
Ci draugrowie dokonujący zamachów samobójczych są utożsamiani z pomarańczowo-czerwonym świecącym tułowiem. Nie można ich powstrzymać atakami wręcz ani zablokować ich eksplozji.
Co więcej, z czasem otrzymasz obrażenia od ognia, jeśli zostaniesz trafiony jedną z eksplozji. Najlepiej jest używać broni dalekiego zasięgu, takiej jak rzut toporem lub strzały Atreusa, aby nie tylko zniszczyć tego konkretnego Draugra, ale także wielu wokół niego w małym promieniu wybuchu.
Broń draugrowa
Zidentyfikuj ich po blasku na ramieniu dzierżącym broń. Są to specjalne ciosy, które zadają Kratosowi obrażenia od ognia. Jednak pełne naładowanie tych ataków zajmie trochę czasu, więc przerywaj, gdy Draugr lub robi to, lub po prostu unikaj tych ataków.
Zjawa
Te upiory często znikają i pojawiają się ponownie podczas bitwy. Znikają w niebyt, gdy czują zbliżający się atak. Użyj Atreusa, aby wystrzelić strzały, aby najpierw zdjąć osłony ochronne, a następnie zadać ciosy, aby je zniszczyć.
Najlepszym sposobem radzenia sobie z nimi jest nakazanie Atreusowi wystrzelenia kilku strzał, a następnie zaatakowanie pięściami, aby zbudować miernik ogłuszenia, aby w pełni wykorzystać, gdy osłona pojawi się ponownie.
Zjawa-Trucizna
Ten typ wroga pozwoli na pojawienie się zatrutych plam na ziemi. Dodatkowo wykorzystywana jest przez nich umiejętność grabienia w ziemię, która podąża za Kratosem, dopóki go nie zaatakuje. Użyj tarczy, aby zablokować lub zrobić unik, aby anulować efekty tych umiejętności.
Revenant-Przywoływacz
Ten Upiór przywoła jakiś sługusów zatytułowanych „Koszmary”, które zamazują obraz na ekranie i zakłócą koncentrację podczas walki.Możesz przeczytać wszystko o Koszmarach poniżej, ponieważ są to osobna kategoria typów wrogów.
W tym samym czasie przyzywane są cztery koszmary, więc najlepiej jest utrzymać jeden przy życiu, gdy masz do czynienia z samym przywoływaczem. Przerwij i spróbuj wyeliminować Przywoływacza, zanim przyzwie te bestie.
Plemię
Chociaż są one dość słabe pod względem zadawanych obrażeń, mogą cię zaroić swoją przytłaczającą liczbą. Będą one rzucać się do przodu, aby wykonywać ataki z wyskoku, które z czasem zadają obrażenia od trucizny. Wybuchają również przy uderzeniu, wytwarzając kałuże trucizny.
Unikaj ich ataków z wyskoku; otaczające środowisko (grunt lub ściany) zrobi resztę. Uwaga, której możesz również użyć Ostrza Chaosu zamiatać mały obszar, aby poradzić sobie z wieloma miotami w grupie.
Legion
Podobnie do stylu atakowania Brooda, ci wrogowie będą wykonywać ataki z wyskoku, ale można ich łatwo uniknąć lub uniknąć. Nie zadają obrażeń od trucizny. Zwab je jeden po drugim, aby uniknąć przytłoczenia przez dużą grupę Legionów.
Koszmar
Są to małe stworzenia latające na Kratosa i eksplodujące, aby zadać obrażenia od trucizny. Najlepiej radzić sobie z rzucaniem toporem lub używaniem Ostrzy Chaosu, aby je zwinąć i następnie zaatakować. W grze napotkasz kilka różnych rodzajów koszmarów
Lodowy koszmar
Jak każda inna odmiana wroga Koszmaru, blokuj lub unikaj ich ataków z powietrza. Alternatywnie użyj Ostrzy Chaosu, aby zwinąć je i wysłać na zewnątrz w kierunku wroga jako pocisk oparty na lodzie.
Użyj strzał lub rzutów toporem, aby sobie z nimi poradzić. Rób, co możesz, ale nie daj się spowolnić przez ich lodowe pociski.
Eksplodujący koszmar
Gdy tylko zobaczysz, jak wynurzają się, użyj rzutów toporem, aby je zdjąć. Nie chcesz, żeby były z bliska i eksplodowały ci w twarz. Możesz też skorzystać z tego, każąc im eksplodować w pobliżu innych wrogów.
Ognisty koszmar
Zanim któryś z nich skieruje się w twoją stronę, zobaczysz wskaźnik lub ostrzeżenie o nadlatujących pociskach ognia.Będą one wytwarzać kule ognia, więc użyj rzutów toporem, zanim to zrobią.
Dobrym sposobem na ich wykorzystanie jest ogłuszenie ich strzałami Atreusa, a następnie wyrzucenie ich jak bomby. Alternatywnie możesz użyć efektów lodu swojego topora, aby je zamrozić i zneutralizować koszmary.
Koszmarne pasożyty
Jak sama nazwa wskazuje, dostaną się one do ciał innych, posiadających je wrogów. Doprowadzi to do wroga o zwiększonej sile. Oszałamianie lub eliminacja tych wrogów pozwoli pasożytom opuścić swoje ciało i poszukać innego żywiciela. Zniszcz je, zanim będą w stanie to zrobić.
Koszmar mroku
Ta odmiana Koszmaru spowoduje, że efekt „oślepienia” na chwilę zamazuje pole widzenia. Użyj strzał Atreusa, aby go zdjąć, lub rzutów zasilanym toporem Kratosa, aby wykonać zadanie.
Rozbójnik
Te eksplodują po uderzeniu, uwalniając chmury trucizny, które zadają obrażenia Kratosowi w godzinach nadliczbowych. Więc unikaj lub unikaj po rozprawieniu się z Reaverem. Są również wyjątkowe w tym sensie, że są w stanie wyleczyć się, gdy ich HP zostanie poważnie uszczuplone.
Wyjmij ich, zanim skończą pracę. Innym typem Reavera będzie ten wyposażony w tarczę. Rzuć toporem wycelowanym w ich nogi lub użyj umiejętności „Block Break”, aby zniszczyć ich tarczę.
Cień
Ten konkretny typ wroga użyje zaklęć magicznych, aby rzucić pocisk w Kratosa, aby zadać obrażenia. Będą zachowywać się jak bomby eksplodujące przy uderzeniu. Ataki te są łatwo niwelowane przez rzuty toporem. Jeśli chodzi o same Cienie, są one słabe i można sobie z nimi poradzić w walce wręcz, a nawet gołymi pięściami.
Tatzelwurm
Są to zwinne bestie, które szybko się zaatakują. Paruj ich ataki, aby ich ogłuszyć, a następnie wykonaj kontrataki. Możesz też łatwo wystrzelić tych wrogów i rozpocząć serię ataków. Będą próbować atakować z głębin, więc użyj toporów, aby wyskoczyły, a następnie zaatakuj ich.
Przeklęty Tatzelwurm
Ten typ wroga będzie nadal pluł trucizną, więc staraj się nie zbliżać do nich zbyt blisko.Unikaj trujących pocisków i ruszaj do walki z dystansu.
Najpierw każ im opuścić strefę bezpieczeństwa, a gdy już wstaną, użyj zabójczych kombinacji. Nie pozwól im wrócić do swojej kryjówki. Możesz je również zamrozić, aby uniemożliwić Tatzelwurmowi zakopanie się pod ziemią.
Podróżny
Jeden z najtrudniejszych wrogów w grze, pojawi się tylko w określonych częściach gry. Kiedy to zrobią, przygotuj się na miłą, długą bitwę. Wzmacnianie silnego pancerza i potężnego miecza do zadawania ciosów, ich ładowanych ataków i potężnych zamachów powinno być unikane.
Wyśle również naładowany atak falą uderzeniową, gdy nad jego głową pojawi się runa. Przerwij mu, gdy to robi, ponieważ atak może spowodować ogromne obrażenia. Ogólnie rzecz biorąc, ciosy pchnięcia i uderzenia znad głowy powinny być unikane poprzez uniki, podczas gdy ataki z boku mogą być blokowane.
Aby ich pokonać, będziesz potrzebować kombinacji strzał Atreusa oraz umiejętności Runicznych i Szału Kratosa, aby osłabić zbroję Podróżnika. Kontynuuj wyprowadzanie tych ataków wręcz, aż w końcu go powalisz.
Mistrz podróżnika
Oprócz taktycznych ciosów i ruchów standardowego Travelera, są one wyposażone w tarczę na plecach. To sprawia, że wszelkie próby dźgnięcia w plecy są daremne.
Dlatego są one wrażliwe tylko z przodu. Ponownie uważaj na zaklęcie runiczne i przerywaj je, gdy jest gotowane. Unikaj jego nad głową i blokuj jego wymachy do przodu lub w bok.
Podróżnicy, jeśli zostaną pokonani, upuszczą specjalne makabryczne trofeum i odłamek zbroi, które można przerobić na potężną zbroję w sklepie Sindriego lub Broka.
Viken
Jeśli nie masz ochoty na walkę w zwarciu, mamy dla ciebie złą wiadomość: Vikeny będą blokować ataki dystansowe. Co więcej, ich wysokie HP i odporność na efekty sprawią, że będą prawdziwym zagrożeniem. Na marginesie, Vikeny mogą również leczyć swoje rany.
Jednak ich ruchy można przewidzieć, więc zaplanuj swoje ataki, aby je zniszczyć. Od czasu do czasu wróg ten ładuje ataki maczugą i wykonuje trzy ciosy z rzędu.Unikaj ich, a następnie ruszaj, aby ukarać kombinacją.
Wilki
Podobnie jak ich prawdziwy odpowiednik, wilki rzucą się z ostrym ugryzieniem. Możesz jednak tego uniknąć. Kilkakrotnie naciskaj przycisk Kółko, gdy złapie Cię wilk
Wściekłe wilki
Podróżują w grupach, aby polować na swoją zdobycz, gdy tylko ją zauważą. Bądź czujny na „wycie” tych wilków, unikaj ataków, a następnie ruszaj na ataki combo.
Trujące Wilki
Ataki dystansowe są bardziej wskazane, aby się z nimi uporać ze względu na zatrute pociski. Unikaj ich za wszelką cenę, aby z czasem nie ponosić obrażeń od trucizny. Pasują do wściekliwych wilków w ich atakującym stylu. Są również podatni na ataki Kratosa, które są zasilane wściekłością.
Wulver
Zwiększając dużą mobilność, mogą być trudne do pokonania. Atakują dość po kolei, ich combo jest naprawdę niszczące. Możesz użyć umiejętności Zamrożenie, aby zakłócić ich rozpęd i kontynuować ataki.
Parowanie również działa dobrze, a strzały Atreusa są ważniejsze niż kiedykolwiek. Uważaj jednak na wycie, ich prędkość znacznie wzrasta po wykonaniu tej czynności, unikaj kolejnych ataków.
Zaciekły Wulver
Ich „wycie” zwiększa nie tylko szybkość, ale także siłę. Oglądanie, jak przykucają w pozycji „na czworakach”, będzie prawdziwym koszmarem. Musisz w tym czasie zachować czujność. Poszukaj luki, aby rozpocząć atak kombo.
Mroczne Elfy
Należą one do wysoce mobilnej klasy typu wroga. Nie tylko potrafią unikać prób potknięcia się i ataków wręcz, ale także są w stanie blokować rzuty toporem. Co więcej, możesz chcieć unikać pocisków, których nie można zablokować. Użyj strzał Atreusa, aby odwrócić uwagę, a nawet ogłuszyć Mroczne Elfy, podczas gdy Kratos zajmie się resztą.
Mają wysoką odporność na umiejętności Shock Kratos, ale są podatni na gołe pięści, więc wejdź tam i bądź brutalny. Wykorzystaj również pełny potencjał ataków Rage Meter.
Mroczny Elf: Wojownik
Ta odmiana, w przeciwieństwie do standardowych elfów, może się potknąć.Co więcej, musiałbyś atakować tylko wtedy, gdy są na ziemi. Wyposażone w lancę są w stanie zadawać potężne ciosy, więc unikaj ich za wszelką cenę.
Upewnij się, że unikasz kolejnych fal uderzeniowych, które uwalniają się po uderzeniu lancy.
Mroczny Elf: Przywoływacz
Podobnie jak w przypadku Mrocznych Elfów w stylu ofensywnym, mogą one dodatkowo przywoływać sługi, aby zwiększyć kłopoty. Wyróżnia je żółto-pomarańczowa poświata wokół ramion i tułowia.
Możesz im przerwać, gdy przywołują jakieś bestie za pomocą strzał lub rzutów toporem. Zwiększając również wysoką prędkość ruchu, użyj umiejętności Zamrożenie, naciskając R2, aby je spowolnić, a następnie zadać ciosy.
Lord Mrocznych Elfów
Wzmocnienie wysokiego pancerza może być trudne do zlikwidowania. Chyba że możesz poszukać okienek, by trafić. Gdy zobaczysz Lorda Mrocznych Elfów wirującego swoją bronią w powietrzu, unikaj pocisków, przetaczając się do przodu i w kierunku wroga.
Następnie wykonaj szybką kombinację, aby zadać ogromne obrażenia. Innym razem paruj ataki pośpiechu tego wroga i podążaj za nimi ciągiem ataku.
Hel-Walker
Są to w zasadzie ulepszone wersje wszystkich typów przeciwników wymienionych w naszym poradniku. Będąc teraz w stanie wykorzystać moc lodu, będą stanowić większe zagrożenie niż przeciętny przeciwnik.
Chociaż zwiększą odporność, jeśli chodzi o ataki Kratosa z Mrozu, Wędrowcy Hel będą szczególnie podatni na efekty ognia.
Oprócz normalnych ataków każdego typu wroga, mają dodatkową umiejętność do wykorzystania w walce. Ich „Frost Wave” spowolni Kratosa i zwiększy zwinność innych wędrowców w pobliżu.
Natychmiast blokuj lub unikaj tych fal mrozu i zachowaj czujność, ponieważ niektórzy mogą nawet wysłać 3 kolejne fale mrozu.
Hel-Reaver
Wyposażone w miecz i posiadające niskie HP, najlepiej radzą sobie z nimi Ostrza Chaosu. Jest to przydatne nawet przeciwko wielu wrogom ze względu na promień ataku.
Inną ich odmianą jest tarczowany Hel-Reaver, który może przełamać gardę Kratosa.Najlepiej wycelować toporem w nogi tego typu Reavera. Alternatywnie użyj umiejętności Block Break, aby zająć się pracą.
Wreszcie istnieje inna odmiana zwana Hel Reaver Lord. Wzmacnia silny mrozowy pancerz, jest praktycznie odporny na ataki Lewiatana z toporem. Dlatego pięści lub ostrza Kratosa powinny być używane do przebijania się przez zbroję. Strzały Atreusa mogą być również użyte do uszkodzenia mroźnej zbroi tych Reaver Lords.
Hel-Cień
Istnieją dwie kategorie wrogów należących do grupy Hel-Shadow. Łuki Hel-Shadow wysyłają z daleka ataki oparte na pociskach, takie jak lodowe włócznie. Ominięcie tych ataków może sprawić, że staną się bezużyteczne.
Co więcej, strzały również mogą przerywać ich działania. Możesz także użyć techniki „Counting Blast”, aby cofnąć i odbić pociski z powrotem do łucznika.
Zwiadowcy Hel-Shadow mogą rzucać podobne pociski Frost, których można uniknąć. Jednak od czasu do czasu tworzą one lodowe ściany jako osłonę przed atakami dystansowymi. Pamiętaj też, że jeśli podejdziesz zbyt blisko, zwiadowcy mogą zdetonować lodowe ściany, powodując obrażenia od eksplozji. Aby uzyskać najlepsze wyniki, używaj rzutów siekierą.
Hel-Viken
Blokują one ataki dystansowe i nie można ich wystrzelić ani przewrócić. Unikaj lodowych fal wysyłanych przez ich lodową broń. Najlepsze otwarcie następuje, gdy uda się uniknąć ataku maczugą znad głowy i maczuga utknie. Podejdź bliżej, aby ukarać atakiem kombo.
Hel-Traveler
Najpierw skup się na osłabieniu jego obrony za pomocą strzał, ostrzy lub czegokolwiek, co przebija zbroję. Postaraj się być trochę bardziej defensywny na początku. Po opuszczeniu jego pancerza możesz skuteczniej atakować.
Zwróć uwagę, że musisz się cofnąć, gdy zobaczysz, że Podróżnik wykonuje cios znad głowy. Dzieje się tak, ponieważ atak zada obrażenia od mrozu i efekt „spowolnienia” na niewielkim obszarze wokół niego.
Hel-Brood
Podobnie jak ich niezamrożony odpowiednik, ci wrogowie będą stanowić większe zagrożenie w dużej liczbie.Wybieraj je jeden po drugim tam, gdzie Ostrza Chaosu działają najlepiej. Unikaj ich ataków powietrznych lub sparuj je, aby pozostawić je otwarte na kolejne trafienia.
Wybuchają również po uderzeniu w środowisko. Wykorzystaj także Runiczne Ataki Kratosa, aby poradzić sobie z Hel-Broods.
Hel-Revenant
Największym problemem, jaki mogą przynieść, jest atak „lodowego oddechu”, który zamrozi i natychmiast zabije Kratosa. W takim przypadku trzymaj się z daleka. Przesuń się, aby skutecznie uniknąć ruchu. Ponadto unikaj również ataków odłamkami lodu lub szczelin lodowych, które przenoszą się przez ziemię.
Podobnie jak w przypadku wszystkich Revenantów, strzały mogą zostać użyte do usunięcia ich ochronnego całunu, a dopiero potem mogą zostać zaatakowane i wykończone.
To wszystko, co mamy w naszym przewodniku po God of War Enemies. Jeśli jest coś jeszcze, co chciałbyś dodać, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej!




