Przewodnik po ulepszeniach Dragon Age Inquisition w celu poprawy grafiki i wydajności

PC

Błyszczący świat Dragon Age Inquisition oferuje ogromną różnorodność krajobrazów i lokacji, z których wszystkie oferują graczom genialny urok, zwłaszcza na PC.

Możesz jednak sięgać tylko tak daleko, jak pozwala na to twój system, a gra ma swój udział w problemach z wydajnością, które zmuszą cię do poświęceń wizualnych.

Na szczęście masz pod ręką wiele opcji w ustawieniach gry, aby dostosować grę do swoich potrzeb, a jeśli to nie wystarczy, zawsze możesz kopać głębiej i wypróbować kilka niekonwencjonalnych metod, które również omówiliśmy w tej grafice i przewodnik poprawiania wydajności.

Zmiany w Dragon Age Inquisition – grafika w grze

Dragon Age: Inkwizycja korzysta z tego samego silnika co Battlefield 4, znanego jako Frostbite 3.

To, co sprawia, że ​​gra jest całkiem dobra na PC (kiedy uda ci się ją uruchomić), to przyzwoita ilość opcji graficznych, które możesz dostosować do swojego systemu, aby uzyskać odpowiednią równowagę między świetną grafiką a wydajną wydajnością.

Niektóre opcje graficzne mają jednak większy wpływ niż inne, zwłaszcza gdy kluczem jest wysoka wydajność. Przyjrzymy się każdej opcji i zasugerujemy, jakie ustawienia powinieneś mieć, aby uzyskać najlepszą równowagę.

Jakość siatki
Jakość siatki kontroluje liczbę wielokątów i ma dość duży wpływ na wydajność. Jest to jednak niezwykle ważne w DA: Inquisition, ponieważ kontroluje jakość i szczegółowość postaci podczas przerywników.

Ponieważ projektowanie postaci i grafika są bardzo ważną częścią tej gry opartej na fabule, chcesz utrzymać ją na jak najwyższym poziomie.

Jakość mozaikowania
Teselacja to technologia DX11, która renderuje obiekty w określony sposób, aby zapewnić lepsze efekty wizualne bez wpływu na wydajność. Jednak w DA: Inquisition ma on szczególnie duży wpływ na wydajność i powinien zostać obniżony do średniego lub niskiego, w zależności od komputera.

Jakość tekstury
Jakość tekstur określa rozdzielczość i szczegóły tekstur. Większość dzisiejszych procesorów graficznych może obsługiwać ustawienia High lub Ultra.

Jakość cieni
Ostrość cieni jest kontrolowana przez tę opcję. Cienie mają zwykle bardzo duży wpływ na wydajność – nie zauważysz dużej różnicy między High i Ultra, jeśli chodzi o efekty wizualne, ale wpływ na wydajność jest zauważalny.

Zmniejsz cienie do wysokiego lub nawet średniego.

Jakość terenu
Dragon Age Inquisition oferuje duże tereny, ale to ustawienie nie będzie miało dużego wpływu na wydajność. Utrzymuj go na wysokim poziomie, aby uzyskać dobrą równowagę.

Jakość roślinności
W grze jest dużo roślinności, ale generalnie jest ona łatwa do renderowania przez każdą w połowie przyzwoitą kartę graficzną i ma minimalny wpływ na wydajność.

Jakość wody
Dawno minęły czasy, w których efektowne efekty wodne odbiły się na twoim komputerze. To ustawienie ma minimalny wpływ na liczbę klatek na sekundę.

Jakość postprocesowa
Post-processing przez silnik Frostbite 3 ma ogromny wpływ na wydajność i oferuje głównie estetykę kojarzoną z przerywnikami. Obejmuje to rozmycie ruchu i głębię ostrości.

Możesz uzyskać do 5-6 klatek na sekundę podczas przerywników, ustawiając ustawienie na Niska.

Okluzja otoczenia
Okluzja otoczenia to zaawansowana technika cieniowania związana z rzucaniem cieni w zależności od rozmieszczenia światła i kształtu obiektu. Dostępne są trzy rodzaje opcji:

  • SSAO: Ma niski wpływ na wydajność. Użyj tego ustawienia, aby uzyskać dodatkowe FPS.
  • HBAO: Ma średni wpływ na wydajność.
  • HBAO Full: ma wpływ na wysoką wydajność.

Jakość efektów
To ustawienie dotyczy wszelkiego rodzaju przyjemnych efektów w grze, które dodają jej uroku. Ma średni wpływ na wydajność i można go zmniejszyć do średniej, jeśli chcesz zwiększyć kilka klatek na sekundę.

Antyaliasing post-processingu
Chociaż jakość przetwarzania końcowego ma duży wpływ, skojarzony z nią antyaliasing już nie.Ma bardzo mały wpływ na wydajność i powinien być używany zamiast MSAA (Multisample Antialiasing).

Wielopróbkowy antyaliasing
Multisample Antialiasing ma duży wpływ na wydajność, a także odgrywa ważną rolę w wizualizacji. Odpowiada za pozbycie się „postrzępionych krawędzi” przedmiotów.

Jeśli pracujesz w pobliżu zalecanych specyfikacji gry, możesz mieć to nawet 4x, w przeciwnym razie powinieneś go wyłączyć i zamiast tego użyć post-processingu AA.

Zmiany w Dragon Age Inquisition – Config i ini Tweaks

Filtrowanie anizotropowe
Ustawienia w grze Dragon Age Inquisition nie mają żadnych opcji filtrowania anizotropowego. Jeśli chcesz uzyskać korzyści płynące z filtrowania A, musisz uzyskać dostęp do pliku ustawień profilu, znajdującego się w:

„%USERPROFILE%\Dokumenty\BioWare\Dragon Age Inquisition\Zapisz”

  • Otworzyć ProfileOptions_profile plik z Notatnikiem.
  • W tym pliku wyszukaj Filtr anizotropowy i zmień wartość przed nią między 0-4, przy czym 4 jest najwyższą wartością.

Zwiększ limit FPS w przerywnikach filmowych
Liczba klatek na sekundę podczas odtwarzania przerywników filmowych w DA: Inquisition jest ograniczona do 30, co może czasami prowadzić do nieprzyjemnych zacięć i szarpnięć w niektórych częściach sceny.

Aby sobie z tym poradzić, przejdź do Origins i kliknij prawym przyciskiem myszy Dragon Age: Inkwizycja w bibliotece. Wybierz Właściwości gry, a następnie dodaj następujące okno dialogowe:

-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+

Plik konfiguracyjny użytkownika
Możliwe jest utworzenie niestandardowego pliku konfiguracyjnego użytkownika dla Dragon Age, aby dostosować go do określonych parametrów graficznych.

Jeśli chcesz poprawić wydajność w grze, musisz utworzyć niestandardową konfigurację w głównym folderze Dragon Age Inquisition.

Nawigować do C:\Program Files (x86)\Origin Games\Dragon Age Inquisition, kliknij prawym przyciskiem myszy i utwórz nowy plik Notatnika.

Edytuj plik i wklej następujące elementy:

RenderDevice.RenderheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
PostProcess.DynamicAOWłącz 0
WorldRender.MotionBlurWłącz 0
WorldRender.SpotLightShadowmapWłącz 0
WorldRender.SpotŚwiatłoMapa cieniRozdzielczość 4
WorldRender.TransparencyMapy cieni Włącz 0
WorldRender.LightTileCsPathWłącz 0

Zapisz plik jako user.cfg, upewniając się, że rozszerzenie „txt” zostało zmienione na .cfg. Powyższe wartości spowodują utratę wierności wizualnej, ale znacznie poprawią wydajność.

Skróć czas ładowania
Czasy ładowania są w dużej mierze zależne od pamięci RAM, ale często zauważysz, że gry powiązane z Origin zajmują więcej czasu ładowania niż inne. Istnieje poprawka rejestru, którą możesz wykonać.

  • Otwórz program „Uruchom” z menu Start i wpisz regedit
  • Po lewej stronie musisz przejść do następujących pozycji:
    HKEY LOCAL MACHINE/SOFTWARE/WoW6432Node/EA Games
  • Tutaj musisz zmienić ścieżki GDFBinary i InstallDir na C:/Program Files (x86)/Gry Origin\Inkwizycja Dragon Age.

Powinno to przyspieszyć czas ładowania w grze.

Jeśli znasz jakieś inne poprawki, powiedz nam, komentując poniżej!

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur