Przewodnik po strategii gry Darksiders 2 Crucible

PC

Darksiders 2 Crucible to wyzwanie na arenie, w którym jesteś atakowany przez licznych wrogów w czterech etapach po 25 fal każdy. Jest odblokowywany po pokonaniu Strażnika na końcu Kuźni. Szukasz najlepszego sposobu na pokonanie Tygla w grze Darksiders 2? Zapoznaj się z naszym kompletnym przewodnikiem po strategii, zawierającym porady i wskazówki, jak przejść przez to trudne wyzwanie.

Crucible to przerażające miejsce, pełne śmiercionośnych wrogów i zdradzieckich pułapek. Ale z naszą pomocą będziesz w stanie nawigować po drodze do zwycięstwa. Oto, co musisz wiedzieć o walce z Tyglem:

Na początek kilka podstawowych informacji: Tygiel podzielony jest na 10 rund, z których każda jest trudniejsza od poprzedniej. Po każdej trzeciej rundzie zmierzysz się z coraz potężniejszymi falami wroga, a także mini-bossami znanymi jako Kapala Vasa. Pomiędzy rundami będziesz mieć możliwość zakupu u Vulgrima ulepszeń i przedmiotów – używaj ich mądrze! Przygotowaliśmy szczegółowy przewodnik po strategii Darksiders 2 Crucible, który pomoże Ci wygrać.

Jaka jest data premiery przełomowego trybu Destiny 2?

Bungie ujawniło, że nowy tryb Crucible w Destiny 2, Przełom, zostanie wydany 25 września. Przełom będzie dostępny dla wszystkich graczy, a Crucible otrzyma kilka zupełnie nowych map zaprojektowanych jako „uzupełnienie” trybu. Gracze będą walczyć o kontrolę nad centralną strefą na początku każdej rundy Przełomu.

Jaki jest najlepszy karabin pulsacyjny w Destiny 2?

Najlepszy karabin pulsacyjny PvP: Nightshade. Nightshade dominuje w Destiny 2 od pierwszej bety. Ma duży zasięg, mały odrzut, duży magazynek i szybki czas przeładowania.

Strategia Darksiders 2 Crucible

Możesz uzyskać dostęp do Tygla z dowolnego królestwa. Otrzymujesz specjalne nagrody za osiąganie kamieni milowych w Tyglu. Informacje o tych przedmiotach znajdziesz w naszym poradniku.

Aby uzyskać więcej pomocy na temat Darksiders 2, przeczytaj nasz Przewodnik po Grobowcach Śmierci, Lokalizacjach Kamieni i Strategii Bossów – (to na pewno będzie Ci potrzebne).

Spojrzenie na wyzwania Tygla

  • Ukończ etap I (fale 1-25): Talizman serca
  • Ukończ etap II (fale 26-50): buty zbroi otchłani
  • Ukończ etap III (fale 51-75): kolczaste plugawcy
  • Ukończ etap IV (fale 76-100): naramienniki otchłani, talizman zabójcy
  • Ukończ wszystkie 100 fal w jednym posiedzeniu: Następstwa
  • Pokonaj Wicked Killington: Talizman żywiołów

Notatka. Co pięć fal pojawia się losowa skrzynia z łupami. Możesz go otworzyć i najechać na zawartość, ale kończy to twoje obecne szaleństwo na arenie, zmuszając cię do ponownego uruchomienia.

Jak odblokować Tygiel
Po pokonaniu Strażnika wkrótce otrzymasz anonimową wiadomość w Tomie. To jest zaproszenie do Tygla. W środku znajduje się karta tarota, która pozwoli ci rozpocząć pierwszy etap. Otrzymujesz dodatkowe Karty Tarota, które odblokowują kolejne etapy na określonych kamieniach milowych.

Jak działa Tygiel w Destiny 2?

Jak wszystko inne w Destiny 2, Tygiel zapewnia szereg dziennych i tygodniowych nagród, dzięki którym nawet kilka gier może być warte twojego czasu. Po ukończeniu meczów zdobędziesz żetony Tygla i podstawowe łupy; przynieś tokeny Lordowi Shaxxowi, Opiekunowi Tygla, w przestrzeni społecznej, aby zwiększyć swoją reputację i zdobyć engramy Tygla.

Jaka jest najlepsza broń do PvP w Destiny 2?

Najlepsza broń do wykorzystania w trybach PvP Destiny 2 Najlepszy karabin zwiadowczy PvP: Narzędzie wielofunkcyjne Mida Najlepszy karabin pulsacyjny PvP: Nightshade Najlepszy karabin automatyczny PvP: Origin Story Najlepsze działo ręczne PvP: Better Devils Najlepsza broń boczna PvP: Last Hope Najlepszy pistolet maszynowy PvP: mininarzędzie Mida Najlepsza strzelba PvP: wykuta w polu strzelba Hawthorne’a

Jak Crucible w Destiny 2 wypada w porównaniu z PvP w Halo?

Dowiedz się, jak sprawić, by Shaxx był dumny. Destiny 2’s Crucible gra zupełnie inaczej niż PvP trylogii Halo, ale pomimo pewnych frustracji związanych z brakiem dedykowanych serwerów, strzelanina niewątpliwie ma charakterystyczny połysk i styl Bungie.

Karty tarota

Głupiec
Odblokowuje fale 1-25 i otrzymujesz je po pokonaniu Strażnika.

Cesarz
Odblokowuje Fale 26-50 i otrzymujesz je po pokonaniu Zawodzącego Hosta.

Wytrzymałość
Odblokowuje fale 51-75 i otrzymujesz je po pokonaniu Samaela.

Diabeł
Odblokowuje Fale 76-100 i otrzymujesz go po awansowaniu postaci na poziom 25.

Śmierć
Odblokowuje falę 101 i otrzymujesz ją po wyczyszczeniu fal 1-100 podczas jednej wizyty w Tyglu.

Świat
Otrzymasz go po pokonaniu Wicked Killington w fali 101.

Zalecane kompilacje Tygla

Jeśli zamierzasz wyczyścić Tygiel, być może będziesz musiał uszanować swoją postać, odwiedzając Vulgrima i tworząc nową postać, która będzie w stanie sprostać wyzwaniom, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć na tej arenie walki. Deweloper, firma Vigil Games, poleciła tę wersję do trybu Crucible w grze Darksiders 2, ale nie powinna ona powstrzymywać się od samodzielnego eksperymentowania.

  • Atrybuty do wzmocnienia: siła i obrażenia krytyczne
  • Broń dodatkowa: ciężki młot lub topór
  • Umiejętności zwiastuna (13): Teleportacyjne cięcie (3), Podpalenie (1), Niekończąca się furia (3), Nieuniknione (3), Szał grobu (3)
  • Umiejętności nekromanty (12): ekshumacja (3), nieśmiertelność (3), osłabienie (3), urok śmierci (3)

Przeczytaj nasz Przewodnik po budowaniu drzewka umiejętności, aby dowiedzieć się więcej o różnych wariantach drzewka umiejętności, które możesz wypróbować w grze Darksiders 2.

Czym jest Tygiel w Destiny 2?

Tygiel. to opcjonalna arena walki podzielona na cztery etapy, każdy z 25 gotowymi falami wrogów. Trudność walki wzrasta w miarę przechodzenia przez fale. Specjalne nagrody czekają na tych, którzy ukończą każdy etap. Istnieją losowe skrzynie z łupami, które będą pojawiać się co 5 fal.

Kiedy Destiny 2 wyjdzie na PC?

24 października Destiny 2 zadebiutuje na PC, po raz pierwszy przenosząc serię i jej wyjątkową rozgrywkę PvE i PvP na komputery. Gracze, którzy sięgną po tę grę, odkryją ogromny tytuł, zawierający gwiazdorską kampanię filmową, wyszukane rajdy dla sześciu graczy, tryby dla wielu graczy 4 na 4 i wiele więcej.

Jakie są najczęstsze problemy z Destiny 2 na PC?

Destiny 2: Znane problemy na PC 1 Najważniejsze problemy. Dostępne łączenie Steam: Gracze na PC, którzy chcą kontynuować grę na PC, muszą połączyć konto Steam ze swoim kontem Bungie za pośrednictwem naszej strony PC Move. 2 Ogólne. … 3 Sprzęt. … 4 wejścia. … 5 Praca w sieci. …

Jak wyczyścić tygiel

Jak widać, ukończenie Tygla to nie lada wyczyn. Wiedza to potęga, więc skorzystaj z poniższej tabeli wraz ze szczegółowymi wskazówkami dotyczącymi walki z trudnymi wrogami:

Tygiel: etap I (zalecany poziom: 15-20)

  • Fala 1 – 3 konstruowanych wojowników
  • Fala 2 – 5 konstruowanych wojowników
  • Fala 3 – 3 pomocników konstruktów i 3 wojowników konstruktów
  • Fala 4 – 1 czempion konstruktów i 2 pomocników konstruktów
  • Fala 5 – 2 Bohaterów Konstrukcji
  • Fala 6 – 10 Stingerów
  • Fala 7 – 4 grasujących
  • Fala 8 – 9 Prowlerów
  • Fala 9 – 1 Stalker i 10 Stinger
  • Fala 10 – 2 Stalkerów i 3 Grasujących
  • Fala 11 – 5 Pomocnik Skażonego Konstruktu
  • Fala 12 – 1 Konstrukt Strażnik i 3 Skażony Konstrukt Wojownik
  • Fala 13 – 1 Czempion Skażonego Konstruktu i 5 Skażonych Konstruktów Wojowników
  • Fala 14 – 1 Strażnik konstruktu i 2 Czempionów Skażonego Konstruktu
  • Fala 15 – 1 Gharn i 4 Skażonych Konstruktów Wojowników
  • Fala 16 – 30 Stingerów
  • Fala 17 – 2 dzikich włóczęgów i 4 skażonych pomocników konstruktów
  • Fala 18 – 1 dziki prześladowca i 5 żądeł
  • Fala 19 – 1 Czempion Skażonego Konstruktu i 1 Dziki Prześladowca
  • Fala 20 – 2 Dzikich Prześladowców i 1 Czempion Skażonego Konstruktu
  • Fala 21 – 3 bohaterów Skażone konstrukty
  • Fala 22 – 1 zepsuty konstrukt, którym można jeździć
  • Fala 23 – 1 Gorewood
  • Fala 24 – 1 Gharn i 1 Ghorn
  • Fala 25 – 1 Czempion Gorewood i 2 Skażone Konstrukty

Od fali 1 do 5 zostaniesz rzucony do walki z wieloma wrogami konstruktów różnych typów (od podstawowego konstrukta-wojownika po mistrza konstruktów). Nie powinno to stanowić większego problemu, jeśli masz wystarczająco przyzwoity sprzęt i dobre specyfikacje.

Jak odblokować grobowce śmierci w grze darksider 2?

Księga Umarłych.W ogromnym świecie gry Darksider 2 rozsianych jest 40 stron Księgi Umarłych, na których skupił się demoniczny kupiec Vulgrim. Za każdym razem, gdy uzbierasz 10 stron, możesz przynieść je Vulgrimowi po specjalny klucz, który odblokuje jeden z czterech Grobowców Śmierci.

Jaka jest data premiery Darksiders 2?

Darksiders II śledzi wyczyny Śmierci, jednego z czterech jeźdźców Apokalipsy, w zawiłej opowieści, która toczy się równolegle do wydarzeń z oryginalnej gry Darksiders. Seria oryginalnych filmów krótkometrażowych — śledząca dni chwały Baby Groota, dorastania i wpadania w tarapaty wśród gwiazd — będzie miała swoją premierę 10 sierpnia wyłącznie na platformie Disney+.

Co to jest Tygiel?

Crucible to opcjonalna arena walki podzielona na cztery etapy, każdy z 25 gotowymi falami wrogów. Trudność walki wzrasta w miarę przechodzenia przez fale. Specjalne nagrody czekają na tych, którzy ukończą każdy etap. Istnieją losowe skrzynie z łupami, które będą pojawiać się co 5 fal. Otwarcie ich jednak…

W tych falach spróbuj najpierw skupić się na mniejszym zagrożeniu. Tak więc, zgodnie z preferencjami, poszedłbyś jak Construct Warrior, następnie Construct Adjunct, a na końcu Construct Champion. Zawsze koncentruj się na mistrzach na końcu, abyś mógł poświęcić im pełną uwagę. Uważaj na ataki Czempionów – unikaj ich, zadawaj obrażenia, a następnie ponownie unikaj.

Od fali 6 do 10 spotkasz kilku Stingerów, Stalkerów i Prowlerów. Są dość łatwe do pozbycia się, zwłaszcza Stingery. W każdej odpowiedniej fali zawsze powinieneś najpierw skupić się na Stalkerach, a następnie na innych typach wrogów. Pamiętaj, że Stalkerzy nie mogą być Chwytami Śmierci, więc używaj ich zamiast tego na pomniejszych wrogach, jednocześnie tnąc ich.

Fale od 11 do 15 przynoszą więcej Konstruktów – tym razem są to Skażone, a także Strażnicy. Ponownie, w dowolnej fali z Bohaterami, spróbuj najpierw wyeliminować innych wrogów Konstruktów, nie tracąc z pola widzenia Bohaterów Konstruktów.Upewnij się, że nie jesteś przytłoczony; w przeciwnym razie połączone ataki pomniejszych wrogów i potężniejszych wrogów mogą wykończyć cię w ciągu kilku sekund.

Kiedy napotkasz Strażnika, zastrzel go najpierw, a następnie udaj się do Czempionów. W przypadku fali 15 Gharn może zostać kamikadze, więc najlepiej go do tego zmusić; połącz to z dowcipnym unikiem, aby się uratować, a następnie skup się na Skażonym Konstrukcie.

Czy istnieje gra Darksiders 2 na PC?

Darksiders 2 Death Lives PC Omówienie gry Darksiders 2 Free Download jest rozwijane przez Vigil Games i prezentowane przez THQ Games. Darksiders 2 to gra oparta na magicznych stworzeniach, które mają moc niszczenia wszelkiego rodzaju ogromnych lądów w mgnieniu oka.

Czy Darksiders 2 Death Lives jest darmowe na PC?

Omówienie gry Darksiders 2 Death Lives na PC. Darksiders 2 Free Download zostało stworzone przez Vigil Games i wprowadzone przez THQ Games. Fabuła gry jest naprawdę oszałamiająca, a najlepsze w grze jest to, że jest kontynuacją poprzedniej wersji. co więcej, bardziej aktualne realia i wydarzenia są niezwykle wyjątkowe.

Fale 18 mogą być nieco trudne ze względu na obezwładnionego Dzikiego Stalkera. Szybko wyeliminuj Stingerów swoim Odkupieniem, a następnie skup się na Stalkerze, jakby był bossem. W fali 20, gdy poziom zdrowia jednego ze Stalkerów spadnie do około 50%, pojawi się Mistrz Konstrukt (wersja skażona). Najpierw rozpraw się z Bohaterem, a następnie wznów walkę ze Stalkerami.

W przypadku fali 22 jedynym naprawdę groźnym atakiem Spaczonego Opiekuna jest wirujący trąba powietrzna. Obróci się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aby go zainicjować, więc natychmiast wykonaj unik i ucieknij, aby uniknąć poważnych obrażeń. Kiedy już z tym skończy, reszta jego ataków jest dość przewidywalna. Uważaj na Ghorna i Gharna w fali 24 i uważaj na ataki lawy Ghorna – unikaj ich, gdy kieruje atak (uderzając w ziemię), i bardzo uważaj na eksplozję Ghorna, która powoduje później obrażenia od ognia.

Fala 25 jest absurdalna, ponieważ jeśli zostaniesz złapany przez korzenie Gorewood w pobliżu Bohatera, jesteś zgubiony. Upewnij się, że tak się NIE stanie. W przeciwnym razie wydaje się to dość łatwą walką.

Tygiel: Etap II (zalecany poziom: 20-25)

  • Fala 26 – Szkielet 3
  • Fala 27 – Szkieletowy łucznik 5
  • Fala 28 – Szkieletowy wojownik 4, Szkieletowy łucznik 2
  • Fala 29 – Szkieletowy mistrz 1, Szkieletowy wojownik 5, Szkieletowy mistrz 1
  • Fala 30 – Mistrz Szkieletów 3
  • Fala 31 – Koszmarny grasujący 5
  • Fala 32 – Koszmarny prześladowca 2, Koszmarny grasujący 4
  • Fala 33 – Mistrz Szkieletów 1, Koszmarny Łowca 4
  • Fala 34 – Mistrz szkieletów 2, Koszmarny prześladowca 1
  • Fala 35 – Generał Nieumarłych 2
  • Fala 36 – Widmo 5
  • Fala 37 – Licz 1, Widmo 3
  • Fala 38 – Skarabeusz 20
  • Fala 39 – Licz 3
  • Fala 40 – Skarabeusz 8, Skarabeusz Hulk 2
  • Fala 41 – Mistrz Szkieletów 4
  • Fala 42 – Plugastwo 1, Widmo 3
  • Fala 43 – Ohyda 3
  • Fala 44 – Hulk Skarabeusz 2
  • Fala 45 – Kościany Gigant 1
  • Fala 46 – Generał Nieumarłych 1, Czempion Szkieletów 2
  • Fala 47 – Dręczyciel 1
  • Fala 48 – Kościany Gigant 1, Szkieletowy Czempion 2
  • Fala 49 – Generał Nieumarłych 1, Dręczyciel 1
  • Fala 50 – Dręczyciel 1, Kościany Gigant 1

Ten poziom dotyczy szkieletów, koszmarnych stworzeń i kilku innych złych postaci, takich jak Widma i Licze. Kilka pierwszych fal (26-30) jest dość łatwych, ponieważ będziesz walczył ze szkieletowymi wojownikami, szkieletowymi łucznikami i mistrzami szkieletów. Upewnij się, że najpierw wyeliminujesz łuczników – to powinna być ogólna zasada dla każdej fali, która ich ma.

Jak zamknąć Destiny 2 na PC?

Zamykanie aplikacji: Zamykając Destiny 2 na PC, gracze muszą zamknąć aplikację za pomocą myszy. Kontrolerzy nie mogą wybrać przycisku w grze, aby zamknąć aplikację Destiny 2. Kursor w konfiguracjach z trzema monitorami: Zmiana rozdzielczości między 5760×1080, 4080×768 i 3072×768 może spowodować uwięzienie kursora myszy na prawym monitorze.

Jaki jest najlepszy sposób grania w Crucible jako kompletny początkujący?

Jeśli jesteś kompletnym początkującym, Quickplay to miejsce, w którym chcesz zacząć.I nie martw się — przewaga poziomów jest wyłączona w Tyglu, więc Twój poziom Mocy nie ma znaczenia. W Quickplay dostępne są trzy tryby: Clash, Supremacy i Control.

Jaka jest historia Darksiders 2?

Darksiders II śledzi wyczyny Śmierci, jednego z czterech jeźdźców Apokalipsy, w zawiłej opowieści, która toczy się równolegle do wydarzeń z oryginalnej gry Darksiders.

Dzieje się tak dlatego, że łucznicy zadają duże obrażenia, mają zwykle dobry cel i zawsze trzymają się z daleka. Wykończ ich, a następnie skoncentruj się na wrogach walczących wręcz.

Od fali 31-35 natkniesz się na kilku Nightmare Prowlers. Deathgrip świetnie sprawdza się przeciwko grasującym, a te warianty nie są wyjątkiem. Z drugiej strony Nightmare Stalkers to coś innego. Ci faceci zadają spore obrażenia, a ich rozmiar może być przytłaczający w połączeniu z Bohaterami Szkieletów, jak ma to miejsce w przypadku fali 34. Sprzęt, który może zamrażać wrogów, jest tutaj bardzo przydatny.

Na fali 35 spotkasz dwóch Nieumarłych Strażników. Same w sobie nie powinny stanowić problemu, ponieważ są powolne, a ich ataki można łatwo uniknąć.

Fala 36-40 przedstawia bardziej groteskowych wrogów, takich jak Lisz, Dręczyciel, Skarabeusz i ich warianty Hulka. Powinieneś spróbować skupić się najpierw na Liszach, niezależnie od napotkanej fali. Fala 38 może wydawać się onieśmielająca z 20 Skarabeuszami, ale tych gości można łatwo zastrzelić Odkupieniem.

Prawdziwą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest fala 40. Najpierw zabij Skarabeusze, a następnie ruszaj za Skarabeuszami. Unikaj ich skoków i upewnij się, że nie zostaniesz złapany przez innego Scarab Hulka, gdy ten zablokuje twoje ataki. Po prostu bądź cierpliwy, unikaj, atakuj, a powinieneś być w stanie się ich pozbyć.

Czy Darksiders 2 ma epickie walki z bossami?

Z drugiej strony, Darksiders II oferuje naprawdę epickie walki z bossami, które urozmaicają powtarzalność, takie, które wystawią twoje umiejętności na próbę i są naprawdę ekscytujące do pokonania.

Jak PvP w Destiny 2 wypada w porównaniu z Halo?

Destiny 2’s Crucible gra zupełnie inaczej niż PvP trylogii Halo, ale pomimo pewnych frustracji związanych z brakiem dedykowanych serwerów, strzelanina niewątpliwie ma charakterystyczny połysk i styl Bungie. Destiny 2 PvP jest szybkie i chaotyczne i oferuje kilka trybów gry, które zachęcają do różnych strategii i składów drużyn.

Czym jest przełom w Destiny 2?

Przełom to nowy tryb Tygla 4 na 4, który pojawił się w sezonie 4 dla wszystkich graczy Destiny 2. W Przełamaniu będziesz musiał przejąć strefę na środku mapy. Kiedy twój zespół przejmie tę strefę, będzie musiał pracować nad rozmieszczeniem Łamacza. Druga drużyna może wkroczyć i walczyć o strefę Breaker, aby uniemożliwić twojej drużynie rozmieszczenie.

Od fali 41-45 zmierzysz się z jeszcze większą liczbą Scarab Hulks, Skeletons, a także Abominations. Uważajcie na obrażenia obszarowe Abominacji, ponieważ mogą one bardzo szybko wyssać wasze zdrowie. Jednak zbliżenie się automatycznie umieści cię w ich promieniu obszarowym, więc będziesz musiał przeciąć sobie drogę, otrzymując ciągłe obrażenia. Dlatego najlepiej walczyć z resztą, a następnie skupić się na Plugastwach.

Wave 45 to żartobliwa fala z solo Bone Giant. Bestia sama w sobie nie powinna stanowić większego problemu, więc po prostu ją odetnij. Fale 46-50 są również śmiesznie łatwe – miałeś już do czynienia z dużo gorszymi rzeczami niż ta, więc to powinno być bułka z masłem.

Tygiel: Etap III (zalecany poziom: 25-30)

  • Fala 51 – Zepsuty anioł 3
  • Fala 52 – Ayfid 2
  • Fala 53 – Spaczony Anioł 3, Ayfid 1
  • Fala 54 – Spaczony Czempion 1, Spaczony Anioł 4
  • Fala 55 – Spaczony mistrz 3
  • Fala 56 – Zepsuty konstrukt-wojownik 8
  • Fala 57 – Sychofant 2, Skażony Konstrukt Dodatek 3
  • Fala 58 – Spaczony Czempion 2, Spaczony Anioł 4
  • Fala 59 – Skażony Anioł 6, Skażony Anioł 3
  • Fala 60 – Sychofant 3
  • Fala 61 – Nieumarły Skarabeusz 16
  • Fala 62 – Nieumarły Grasujący 4, Nieumarły Skarabeusz 5
  • Fala 63 – Nieumarły Skarabeusz Hulk 1, Koszmarny grasujący 3
  • Fala 64 – Nieumarły prześladowca 3
  • Fala 65 – Nieumarły skarabeusz Hulk 2
  • Fala 66 – Żołnierz Legionu 3
  • Fala 67 – Czempion Legionu 1, Żołnierz Legionu 1
  • Fala 68 – Żołnierz Legionu 4
  • Fala 69 – Wir 1, Żołnierz Legionu 2
  • Fala 70 – Maelstrom 1, Czempion Legionu 1, Żołnierz Legionu 2
  • Fala 71 – Lodowy Szkielet 12
  • Fala 72 – Koszmarny grasujący 3, Lodowy szkielet 5
  • Fala 73 – Wir 1, Koszmarny grasujący 3
  • Fala 74 – Wir 1, Koszmarny prześladowca 2
  • Fala 75 – Argul / Obalony król 1

Poziom 4 zaczyna się od kilku prostych fal, ale staje się coraz trudniejszy i obejmuje falę 70, która jest jedną z najtrudniejszych fal w Tyglu.

Fale 51-55 są dość proste, z Corrupted Angels i kilkoma Ayfidami. Będziesz walczył z Ayfidem i kilkoma zepsutymi aniołami w fali 53, w której powinieneś najpierw skupić się na zabiciu Ayfida. Pozostałe fale z tego zestawu 5 są naprawdę proste.

Fala 56-60 jest również dość prosta, chociaż należy uważać na pochlebców. Na ogół mają niski poziom zdrowia, ale to, co czyni je niebezpiecznymi, to szok, jaki wyzwalają po śmierci, który może być bardzo szkodliwy. Uważaj na to szczególnie w fali 57, ponieważ po dwóch pochlebcach będziesz walczył także z trzema zepsutymi konstruktami.

W fali 58 upewnij się, że najpierw zabiłeś Anioły, a następnie przejdź do Zepsutego Bohatera. Upewnij się, że ci bohaterowie nie zadają zbyt dużych obrażeń, zanim anioły ulegną. Fala 59 jest dość trudna ze względu na ogromną liczbę wrogów. Po prostu polegaj na swojej zwinności i refleksie i wyeliminuj ich.

Od fali 61 do 65 ponownie odwiedzą cię ulepszone wersje starszych wrogów; staraj się zachować formułę taką samą jak poprzednio. Sprawy stają się ciężkie dopiero w fali 66. Fala 66 daje ci 3 żołnierzy legionu, z którymi możesz walczyć. Ci faceci mogą wyrządzić piekielnie dużo obrażeń, więc upewnij się, że unikasz ataków i zadajesz obrażenia.

Fala 67 jest trochę podobna, z wyjątkiem tego, że ma Bohatera Legionu, który zadaje jeszcze większe obrażenia. Najpierw wyeliminuj Żołnierza, a następnie skup się na Bohaterze.Przejdź pełną ofensywę przeciwko Bohaterowi, a gdy zablokuje, użyj Żniw. Podobnie fala 68 daje ci 5 Legion Soldiers do walki.

Fale 69 i 70 są dość trudne. W fali 69 zmierzysz się z Maelstromem, który jest bardzo śmiercionośnym wrogiem. Najpierw skup się na tym gościu przed Żołnierzami i upewnij się, że nie zostaniesz trafiony jego zdolnością Ogniste Kule. Ten wróg jest twardy, ale trudniejsza jest fala 70.

Fala 70 jest bardzo trudna ze względu na połączenie Czempiona Legionu i Maelstroma, dwóch najsilniejszych wrogów, z jakimi do tej pory się zmierzyłeś. Żołnierz przy tej dwójce wygląda jak dziecko. Najlepszym zakładem przeciwko tym facetom jest forma Żniwiarza.

Jeśli nie masz energii Żniwiarza, powinieneś starać się unikać ataków Bohatera tak bardzo, jak to możliwe, i zniszczyć Maelstrom, zanim jego umiejętność Ognia doprowadzi Cię do szału. Bądź cierpliwy, bądź silny i miejmy nadzieję, że uda ci się pokonać obu tych trudnych wrogów.

Po tej trudnej fali powitają cię dość przeciętni wrogowie w fali 71 i 72. Fala 72 może stać się nieco trudna, jeśli nie będziesz uważać na zamrożenie. Nightmare Prowlers zadają spore obrażenia, więc jeśli zostaniesz zamrożony, możesz naprawdę źle się bawić. Upewnij się, że tak się nie stanie.

Fala 73 to kolejna trudna fala, ponieważ łączy w sobie irytującego Maelstroma i Night Prowlers. Jeśli jesteś zamrożony, możesz pocałować się na pożegnanie, ponieważ Maelstrom zniszczy cię w ciągu kilku sekund. Nie pozwól, aby tak się stało.

Przez wielu uważana jest za najtrudniejszą falę Tygla ze względu na tę śmiertelną kombinację wrogów. Skup się na Prowlerach i upewnij się, że nie zostaniesz trafiony. Bądź bardzo szybki i bardzo precyzyjny w swoich ruchach i atakach, a kiedy (i jeśli) Prowlery upadną, idź na całość przeciwko Maelstromowi.

Fala 74 nie jest tak trudna jak 73 czy nawet 70, ale wciąż jest dość trudna. Nightmare Stalkers są dość irytujący z Maelstromem.Skoncentruj się najpierw na zabiciu Stalkerów, a następnie zadaniu obrażeń Maelstromowi.

Fala 75 ma nikogo innego jak samego Obalonego Króla. Musisz być dowcipny w odczytywaniu jego wzorców ruchów i działać zgodnie z nimi. Poniżej 50% zdrowia zaczyna wykonywać losowy ruch trąby powietrznej. BARDZO uważaj na tego. Jeśli jesteś dobry w unikaniu (a powinieneś być, skoro przeżyłeś kilka bardzo trudnych fal), ten facet nie jest zbyt trudny.

Tygiel: Etap IV (zalecany poziom: 30+)

  • Fala 76 – Szkielet Wojownik 3
  • Fala 77 – Nieumarły grasujący 5, Szkieletowy wojownik 5
  • Fala 78 – Mistrz Szkieletów 5
  • Fala 79 – Szkieletowy Czempion 3, Nieumarły Prowler 4
  • Fala 80 – Nieumarły prześladowca 3, Szkieletowy łucznik 5
  • Fala 81 – Widmo 4
  • Fala 82 – Abominacja 1, Widmo 3
  • Fala 83 – Sychofant 1, Czempion Szkieletów 3
  • Fala 84 – Pochlebca 2, Plugastwo 1
  • Fala 85 – Dręczyciel 3
  • Fala 86 – Zdeprawowany Czempion 1, Zdeprawowany Anioł 3
  • Fala 87 – Fleshburster 6
  • Fala 88 – Spaczony mistrz 2
  • Fala 89 – Fleshburster 12
  • Fala 90 – Ayfid 3
  • Fala 91 – Zepsuty anioł 8
  • Fala 92 – Wir 2
  • Fala 93 – Czempion Legionu 1, Żołnierz Legionu 3
  • Fala 94 – Maelstrom 1, Spaczony Czempion 1
  • Fala 95 – Czempion Legionu 1, Maelstrom 1
  • Fala 96 – Skażony kustosz 1
  • Fala 97 – Gorewood 1
  • Fala 98 – Kościany Gigant 2
  • Fala 99 – Cierpienie 1
  • Fala 100 – Absalom / Awatar Chaosu 1

Teraz jesteśmy na ostatnim ostatnim zestawie fal.

Fale 76 i 77 dają trochę relaksu, wrzucając kilku przeciętnych Szkieletowych Wojowników i Prowlerów. Sprawy zaczynają się poprawiać na poziomie 80, wraz ze Szkieletowymi Łucznikami i Szkieletowymi Stalkerami. Stalkerzy zadają cholernie duże obrażenia, więc uważaj na nich podczas eliminowania łuczników.

W ciągu następnych kilku fal ponownie odwiedzą cię starsi wrogowie, a wszystko jest dość proste do fali 95, która ponownie rzuca tę paskudną kombinację Maelstrom + Legion Champion.Nie musisz się tutaj martwić Żołnierzem, ale połączenie tych dwóch jest nadal zabójcze, tak jak poprzednio, i musisz być bardzo ostrożny, aby nie przyjąć obrażeń od obu jednocześnie.

Potem w niektórych falach zmierzysz się z dość powolnymi wrogami, takimi jak stare kościane olbrzymy i tak dalej.

Ale fala 99 postawi cię przeciwko Cierpieniu. To jest jedna zła rzecz. Ta kombinacja walki wręcz wyśle ​​cię do bezdennych otchłani piekła, więc unikaj jej za WSZELKĄ cenę. Atakuj go dopiero po jego wypadzie, ale bądź BARDZO konserwatywny i ostrożny. Ta bitwa może trwać dość długo ze względu na wymaganą cierpliwość. Graj bezpiecznie i miejmy nadzieję, że go pokonasz.

Gdy już z nim skończysz, przygotuj się na spotkanie z Awatarem Chaosu w fali 100. Każdy atak może cię natychmiast zabić lub przynajmniej wysłać na skraj śmierci, dlatego musisz być szalenie ostrożny .

Po pierwsze, upewnij się, że początkowo unikasz zamaszystych ataków. Poczekaj, aż się rzuci, zanim wyrządzi jakiekolwiek szkody. Nie bądź zbyt chciwy, jeśli chodzi o ilość zdrowia, którą odcinasz podczas każdej próby. Kiedy jego zdrowie spadnie do 80%, zacznie rzucać toporami i przywoływać pnącza korupcji. Unikaj ich czymkolwiek masz. Teleportacyjne Cięcie jest tu bardzo przydatne. Poczekaj, aż po pnączach i lonży zadasz obrażenia.

Kiedy osiągnie mniej więcej połowę zdrowia, zacznie używać wszystkich swoich ataków, w tym najbardziej śmiercionośnego: Przebicie. Na wyższych poziomach trudności może to spowodować natychmiastową śmierć, więc UNIKAJ TEGO ZA WSZELKĄ KOSZT. Oddychaj, bądź cierpliwy, unikaj jak szalony, pozbawiaj go zdrowia, kiedy tylko możesz (ale nie przesadzaj ze swoim atakiem), a może ci się uda.

Fala 101

Jeśli masz cierpliwość i umiejętności, aby ukończyć wszystkie 100 fal za jednym razem, będziesz miał szansę przejść na 101. falę, która ma Wicked K.

Mr. Wicked K wydaje się czasami być odporny na obrażenia w walce wręcz – wydaje się, że dzieje się to całkowicie losowo.Oprócz tego ma kilka śmiesznych zdolności, które mogą wyrządzić szalone ilości obrażeń. Minusem tej bitwy nie jest jej trudność, ale fakt, że jest głupio nudna.

Może cię zabić jednym lub dwoma trafieniami, ale jeśli chcesz przeżyć, jedynym sposobem, który wydaje się działać, jest użycie Odkupienia z dystansu oraz ciągłe używanie Teleportacyjnego Cięcia i Żniw. Możesz także rozważyć użycie trybu Żniwiarza, jeśli twój pasek Żniwiarza jest pełny, ale poza tym jest to strasznie nudna i trudna bitwa, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Powodzenia!

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur