Przewodnik po opcjonalnych zadaniach Monster Hunter World Iceborne

PC

Monster Hunter World Iceborne ma wiele opcjonalnych zadań, z których każde nagradzane jest zgodnie z ich ocenami. Co więcej, zadania na specjalnej arenie stawiają gracza przed wyborem dużych potworów na unikalnej mapie, na specjalnej arenie. Gracz może użyć armaty, balisty, pułapki z spadającymi głazami, a po pewnym momencie historii zabójczego zabójcy smoków, aby pomóc im w walce z wrogami.

Zadania te pojawiają się, gdy gracz schwyta pierwszego potwora danego gatunku i ma wystarczająco wysoką rangę mistrzowską.

Questy opcjonalne w Monster Hunter World Iceborne

Ten przewodnik zawiera listę wszystkich opcjonalnych zadań rangi mistrzowskiej w dodatku Iceborne, podzielonych na kategorie według poziomu trudności. Upewnij się więc, że twój ekwipunek jest odpowiedni do walk, z którymi będziesz się mierzyć, sprawdzając szczegóły każdego zadania poniżej.

Jednogwiazdkowe zadania

Nurek w głębokim śniegu

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Odblokowuje się po ukończeniu głównego zadania „Chrzest w lodzie”. Musisz upolować Beotodusa. To wiwerna rybia, która potrafi pływać w śniegu. Ten smok jest słaby na pułapki i obrażenia od wybuchów. Jest również odporny na obrażenia od lodu i smoka.

Wziąć sprawę w swoje ręce, przejąć kontrolę
Lokalizacja: Zasięg Szronu

Aby odblokować, musisz ukończyć „Blokada Banbaro”. Upoluj Banbaro. Ten smok jest odporny na lód i wodę. Jest jednak słaba nie tylko na pułapki i obrażenia od smoków, ale także na ogień. Może rzucać głazami lub drzewami na wrogów, ma duży zasięg.

łapanie lodu!
Lokalizacja: Szronowa Płoć

Złap Beotodusa. Ulepsza to specjalistyczne narzędzie Ghillie Mantle +. Odblokowuje również inne opcjonalne zadanie o nazwie „To jest kraj Wielkiego Rogu” po rozmowie z Selianą w zbrojowni.

Zew natury
Lokalizacja: Szronowa Płoć

Zabij dziesięciu Wulgów. Te stworzenia atakują myśliwych, jeśli się na nie natkną. Mogą skoczyć na ciebie i ugryźć. Ponadto mogą również zmagać się z atakiem, który wymaga, abyś był na palcach. Zachowaj dystans i nie spiesz się.

Pozdrowienia z Tundry
Dostarcz dwadzieścia młodych Lepiężników. „Blokada Banbaro” musi zostać wcześniej ukończona. Nagrodą jest zwiększenie przestrzeni magazynowej na Harvest Box.

Wielki Jagras powraca!

Lokalizacja: Starożytny Las

Upoluj Wielkiego Jagrasa, przywódcę stada. Potężny wróg, którego łatwiej pokonać, gdy jest głodny, ponieważ jest mniejszy. Jeśli zjadły, wykorzystają dodatkową wagę swojej ofiary, aby zwiększyć siłę jej ataków. Są słabi na ogień i nieco słabi na żywioł grzmotów i lodu. Odporny na wodę.

Złodziej literatury

Lokalizacja: Starożytny Las

Zabij Kula-Ya-Ku. Ogromne potwory, ta dziwna ptasia wiwerna, mogą nosić broń, ale nie są wrogie z bliskiej odległości. Mogą rzucać głazami, gdy zostaną zaatakowane. Gdy zaatakuje, wciąż trzymając głaz, uderzając go bronią lub procą, rozbraja go. Idź na głowę i ramiona, jest również słaba na wodę.

Problemy Nowego Świata

Teraz musisz zabić Pukei-Pukei. Kolejny ptak wiwerny, który posiada trujące toksyny. Pamiętaj, aby spakować antidotum i leki ziołowe, aby przeciwdziałać truciźnie. Pluje na ciebie trucizną przez usta i ogon. Może również atakować machnięciami ogonem i atakami pazurów, nie jest trujący. Podatny na sen i paraliż, słaby na grzmoty i odporny na wodę.

Owijać w bawełnę

Lokalizacja: Starożytny Las

Zabij Tobi-Kadachi, aby uratować naukowca ukrytego w krzakach. Jest to wiwerna z kłami, która może zadawać obrażenia Thunderblight i Thunder. Użyj zestawu zbroi z kości, aby być odpornym na ataki grzmotów.

Jest słaby na wodę, więc wybierz broń na bazie wody. Może skakać z drzewa na drzewo, więc bądź ostrożny, pozywaj kamerę, aby nie dać się zaskoczyć. Plan zakłada unieruchomienie go i uniemożliwienie osiągnięcia stanu naładowania.

Uwięzienie kosza na drzewo

Lokalizacja: Starożytny Las

Złap Banbaro. Potwór z dwoma gigantycznymi rogami. Ten potwór rzuca głazami i drzewami w zbliżających się myśliwych, gdy szaleje przez krajobraz.Może zadawać obrażenia od lodu i zarazy lodowej i ma duży zasięg. Słaby na pułapki, wybuchy, ogień i obrażenia od smoków. Odporny na lód i wodę.

Poszukiwanie skarbów w lesie Wildspire

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Musisz upolować innego Kula-Ya-Ku. Wróć do wcześniejszego zadania „Literary Thief”, aby dowiedzieć się o tym potworze, na wypadek gdybyś zapomniał.

Wycieczka degustatora

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Muszę zabić kolejnego Pukei-Pukei. Wróć do wcześniejszego zadania „Problemy w nowym świecie” w starożytnym lesie, aby odświeżyć pamięć o tym potworze.

Wleczony przez błoto

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Zabij Barrotha. Duży potwór, który zaznacza swoje terytorium błotem. Mogą zaatakować potencjalnych rywali swoim niszczycielskim atakiem szarży. Podatny na truciznę, paraliż i wybuch. Może atakować zarazą wodną.

Jest odporny na grzmoty, wodę i ogień. Ich słabości i odporności zamieniają się, gdy nie są pokryte błotem. Idź na głowę, plecy lub przednie pazury, które są najsłabszym punktem. Użyj amunicji Puddle Pod, aby usunąć błoto.

Jyura na mojej drodze

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Upoluj Jyuratodusa. Duża wiwerna rybna, zamieszkująca tereny Pustkowia Dzikiej Iglicy. Wykorzystuje błoto do chwytania zdobyczy. Atakuje wodą i chowa się w głębokim błocie, płynąc, by zaatakować z nowych kątów. Słaby na grzmoty i wodę, ale odporny na wodę bez błota.

Jest również odporny na grzmoty i ogień. Podobnie jak Barroth, jego odporności i słabości odwracają się, gdy jest pokryty błotem. Głowa i ogon to jego słabe punkty. Taktyka usuwania błota również pozostałaby taka sama. Również podatny na ogłuszenie.

Wszystkie złe sygnały

Lokalizacja: Wyżyny Koralowe

Upoluj Tzitzi-Ya-Ku. Dziwny facet, który potrafi oślepić zarówno ofiarę, jak i wrogów specjalnym pulsującym organem w pobliżu głowy. Następnie wykańcza go silnymi nogami. Tzitzi-Ya-Ku potrafi wykonać specjalny atak, w którym z jego głowy emanuje oślepiające światło. Atak może spowodować ogłuszenie i dezorientację.

Tego ataku nie można uniknąć, odwracając od niego wzrok, ma on wcześniej zasygnalizowany wzór, który ostrzega myśliwych o zasięgu, który obejmie. Musisz być poza jego zasięgiem lub z boku/tyłu. Ogłuszenie aktywuje się, nawet jeśli łowca lub kamera są odwrócone.

Atak błyskiem można zablokować patrząc na niego z uniesioną tarczą. (Lance, Lanca itp.). Jego słabościami są głównie grzmoty i lód. Co więcej, nie jest On odporny na nic.

Organy Tzitzi-Ya-Ku zaczynają promieniować, zanim uwolni swój oślepiający puls, dając ci wystarczająco dużo czasu na ucieczkę i flankowanie go. Uszkodzenie tego organu drastycznie zmniejszy efektywny zasięg błysku, a nawet może go całkowicie zniwelować.

Szlifowanie mojego Girros

Lokalizacja: Zgniła Dolina

Zabij wielkiego girrosa. potwór, który zbiera posiłki z Wyżyn Koralowych. Działa jako przywódca alfa stada Girros i gigantyczne sportowe kły, które paraliżują jego ofiarę. Jest podatny na sen.

Odporny na grzmoty i słaby na ogień, wodę i lód. Wrogi na średnim dystansie. Pokonanie stworów doprowadziłoby do ich rozproszenia. Złamanie kłów Wielkiego Girrosa znacznie osłabi jego paraliżującego agenta.

Nie możesz się do tego zbliżyć

Lokalizacja: Zacisze Starszych

To może być trudne, ponieważ musisz zabić tę ślicznotkę Dodogamę. Mimo niewielkich rozmiarów pożera skałę jako podstawową dietę. Kryształy, które pożera, mieszają się ze śliną, tworząc wybuchowe minerały, którymi może pluć na swoich wrogów. Ponieważ jego słabościami są grzmoty, woda i lód, jest odporny na ogień.

Słabymi punktami Dodogamy są głowa i ogon, które można odciąć. Minary, które gromadzi w pysku, mogą eksplodować, użyj tego otworu do ataku.

Oto Kraj Wielkiego Rogu!

Lokalizacja: Zacisze Starszych

Musisz zmierzyć się z innym Bonbaro, wróć do „Przejmowania władzy”, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tego potwora.

Specjalna Arena: MR Pukei-Pukei

To zadanie zostanie odblokowane po zdobyciu rangi mistrzowskiej Pukei-Pukei.. Zajrzyj do „Problemy Nowego Świata”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Barroth

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu Barrotha o randze mistrzowskiej. Zapoznaj się z rozdziałem „Draggged Through the Mud”, aby dowiedzieć się więcej o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Tobi-Kadachi

To zadanie jest odblokowane po złapaniu MR Tobi-Kadachi. Zapoznaj się z rozdziałem „Okonywanie krzaków”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Banbaro

To zadanie jest odblokowywane po złapaniu MR Banbaro. Aby dowiedzieć się więcej o potworze i jego atakach, zapoznaj się z rozdziałem „Przejęcie szarży”. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Dwie gwiazdki questów

Analiza tworzy paraliż

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Zabij żmiję Tobi-kadachi. Podgatunek, który wydziela toksynę, podczas gdy jego kły paraliżują zdobycz. Może również szybować bez wspinania się po drzewach. Słaby na obrażenia od grzmotów, lodu, ognia i smoków, jest odporny na wodę. Zadaje obrażenia fizyczne, a także może zatruć atakującego.

Uszczypnięcie trucizny i paraliżu

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Złap Vipera Tobi-Kadachi. Kolejne zadanie z wyższą nagrodą, ulepszenie wzmacniacza oczyszczania oraz więcej zenny. Więcej szczegółów na temat wroga znajdziesz w poprzednim zadaniu.

Boaboa dusiciel

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Upoluj czternaście Boaboa. Mały potwór, który podróżuje w słyszanym. Polowanie na nie byłoby łatwe, ponieważ nie są tak okrutne.

Połączone nasze moce

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Zabij Beotodusa. Zadanie rangi mistrzowskiej dla Beotodusa. Aby dowiedzieć się więcej o tym potworze, zapoznaj się z rozdziałem „Łap lodu”.

Drapiesz nam plecy…

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Kolejna misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Beotodusa. Jest to jednak możliwe tylko wtedy, gdy zaprzyjaźniłeś się z BoaBoa.Następnie udaj się na ekspedycję do Hoarfrost Reach i pokonaj solo dużego potwora, podczas gdy BoaBoa patrzy. Szczegółowe informacje na temat Beotodusa można znaleźć w części „Ice Catch”.

Wybryki Anjanatha

Lokalizacja: Starożytny Las

Upoluj Anjanatha. Ten wojowniczy potwór zaatakuje wszystko bez najmniejszej prowokacji. Jest odporny na wodę, grzmoty i lód oraz na ogień. Możesz odciąć mu ogon i podciąć mu nogi, głowę, a konkretnie nos. W rozwścieczonym trybie jego nos rozszerza się, wąsy wzdłuż kręgosłupa rozszerzają się.

Anjanath pluje ognistymi podmuchami z ust, wykorzystując unikalny narząd w gardle. Skupienie ataków na jego gardle znacznie ułatwi walkę.

Możesz także użyć zestawu zbroi z kości, aby uzyskać pewną odporność na ogień. Możesz także użyć broni wodnej zdobytej po pokonaniu potworów Jyuratodus i Gajau, a następnie odwiedzeniu kuźni.

Mate głupca

Lokalizacja: Starożytny Las

Pokonaj Rathian. Naziemny drapieżnik obezwładnia swoją ofiarę jadowitym ogonem i potężnymi nogami. Słabości to obrażenia od smoka i grzmotu, chociaż są odporne na ogień. Zabierz ze sobą zbroję ognioodporną. Powstrzymaj trujące ataki, ale odcinaj mu ogon. Głowa, skrzydła i ogon to słabe punkty.

Nocna Noc Nocny Cień

Lokalizacja: Starożytny Las

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie psiankowatych. Jest to podgatunek Paolumu, zdolny do usypiania ofiar. Wytwarza potężny gaz uspokajający przechowywany w worku na gardło, który może wyrzucić i rozproszyć, by znokautować nieostrożnych wrogów. Słabości to woda, ogień, grzmot i lód. Odporny na obrażenia od smoka.

Włóż nos gdzieś indziej

Upoluj Anjanatha. Zapoznaj się z „Anjanath Antics”, aby dowiedzieć się o Ajanath i jego atakach.

Królowa w sercu

Upoluj innego Rathiana. Aby dowiedzieć się więcej o Rathianie, wróć do „Koleżanki głupca”.

Koszmary na twarzy są zrobione

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Upoluj Nocnego Cienia Paolumu. Duży ssak Latająca Wiwerna przypominająca nietoperza. Jego słabością jest woda.Jego najbardziej charakterystyczną zdolnością jest jasnoniebiesko-zielony gaz, który wyrzuca z ust podczas napompowania, który działa jak potężny narkotyk, który usypia łowców, którzy są narażeni.

Zadziorna rozmowa o dziewczynie

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Zadanie rangi mistrzowskiej, którego nagrodą jest ulepszony wzmacniacz zdrowia. Najpierw będziesz musiał ukończyć „Królowa w sercu” lub „Kolega głupców”, w których musisz walczyć z Rathianami.

Następnie przejdź do trybu ekspedycji i Po znalezieniu tego dużego potwora odblokujesz opcjonalne zadanie „Pink Power Grab”, które będziesz musiał wykonać.

Po powrocie do zbrojowni porozmawiaj ze zbrojownią, która da ci misję „Zadziorna rozmowa o dziewczynie”, w której będziesz musiał zmierzyć się jednocześnie z Rathianami i Pink Rathianami. Różowy Rathian, który można znaleźć na Pustkowiach Dzikiej Iglicy lub na Wyżynach Koralowych.

Los Paolumu

Lokalizacja: Wyżyny Koralowe

Upoluj Paolumu. Są w stanie poruszać się w powietrzu za pomocą unikalnych worków w swoich ciałach i atakować niezwykle twardymi ogonami. Słabe na ogień i grzmoty są odporne na wodę.

Najsłabszymi punktami są ich głowa i grzywa. Paolumu nie może się tak swobodnie poruszać, gdy jego worki powietrzne są opróżnione. Celuj w napompowane części ciała lub celowo wyprowadzaj ataki, które zużywają zmagazynowane powietrze, aby zyskać przewagę.

Różowa moc chwytania

Lokalizacja: Wyżyny Koralowe

Kolejne zadanie rangi mistrzowskiej. Musisz upolować Pink Rathian. Słaby na obrażenia od smoków i grzmotów, odporny na ogień. Różowe Rathianie mają muszle w różnych częściach ciała w porównaniu ze standardowymi Rathianami, szczególnie na ogonach. Jeśli chcesz odciąć jego ogon, celuj w stosunkowo miękki czubek ogona.

Będzie też lecieć w kierunku swojego celu i czasami wykonać odwrócenie ogona. Jest również znacznie bardziej prawdopodobne, że wykona dodatkowe przewroty ogonem z rzędu niż standardowy Rathian.

Różowa Rathian może kontynuować ugryzienie na krótki dystans drugim ugryzieniem, po czym rzuca się do przodu. Nie może użyć tego drugiego ugryzienia, gdy jest wyczerpana.Najpierw wybierz głowę, potem skrzydła i wreszcie ogon, jeśli chodzi o najsłabsze obszary.

Nie ma śmiechu

Lokalizacja: Zgniła Dolina

Upoluj Radobaana. Gigantyczna, brutalna wiwerna, która zjada kości zwłok znalezionych w Zgniłej Dolinie, używając ich części jako zbroi. Toczy się również w kulkę jako forma ataku i transportu. Można złamać głowę i kolce, a także odciąć ogon. Zaatakuj go, gdy się toczy, aby wytrącić go z równowagi i powalić. Rozbicie pancerza kostnego jest kluczem do wygrania walki z tą bestią. Słabości to obrażenia od smoka i lodu, podczas gdy nie jest on na nic odporny.

Odwal się od błędów!

Po dotarciu do Zgniłej Doliny skieruj się najpierw do Obszaru 1, gdzie znajdziesz ogromne komary zwane „Vespoids” (obrazek 3). Użyj swoich kamieni lub broni dystansowej, aby je zniszczyć. Używając dwa razy swojego Clutch Claw, zabijesz ich bez wysadzania ich w powietrze. Dzięki tym insektom zdobędziesz Vespoid Wings, a także Monster Fluid, którego potrzebujesz do wytworzenia określonej broni i zbroi w Kuźni. Po zabiciu piętnastu Vespoidów udaj się do Strefy 4, gdzie znajduje się zbiornik wodny i wiele zwłok zwierząt. Tutaj znajdziesz Hornetaury. Zabij dwudziestu z nich, aby ukończyć tę misję.

Szukasz tego przebłysku

Musisz zebrać dwadzieścia sztuk bursztynu Gaia. Udaj się do Zacisza Starszego. Przedmioty do zebrania można znaleźć w najgorętszych obszarach regionu: obszarach lawy 07, 10 i 11.

Nie zapomnij wypić zimnego napoju, aby nie stracić punktów zdrowia z powodu upału, oraz założyć opończę, dzięki której będziesz niezauważony przez Lavasiotha, który będzie patrolował w pobliżu jego gniazda. ulepsz także Skrzynię Zbiorów w Centrum Badań Botanicznych.

Odłóż ten czerwony kubek

Zadanie rangi mistrzowskiej, w którym musisz polować na Coral Pukei-Pukei. Wróć do „Hunt a Coral Pukei-Pukei”, aby dowiedzieć się więcej o atakach potwora.

Specjalna Arena: Nocny Cień MR Paolumu

To zadanie jest odblokowane po zdobyciu Paolumu Nocnego Cienia MR. Zapoznaj się z „Ciem nocy nocy”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Żmija MR Tobi-Kadachi

To zadanie jest odblokowane po zdobyciu rangi mistrzowskiej Viper Tobi-Kadachi. Zapoznaj się z rozdziałem „Analiza tworzy paraliż”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Coral Pukei-Pukei

To zadanie zostanie odblokowane po zdobyciu koralowca MR Pukei-Pukei. Zobacz „Wskazówka: Pozostań nawodniony”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Radobaan

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Radobaana. Zapoznaj się z rozdziałem „Bez śmiechu”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Rathian

To zadanie zostanie odblokowane po złapaniu MR Rathian. Zapoznaj się z rozdziałem „Matka głupca”, aby dowiedzieć się więcej o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Różowy Rathian MR

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu różowego Rathiana MR. Zajrzyj do paolum „Feisty Girl Talk”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Paolumu

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Paolumu. Zapoznaj się z rozdziałem „Los Paolumu”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Anjanath

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu Anjanatha. Zapoznaj się z „Anjanath Antics”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby jego siła, ponieważ jest to zadanie czterogwiazdkowe.

Trzy gwiazdki questów

Pamiętasz ten jeden raz?

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Upoluj bariotha. Powracająca Latająca Wywerna charakteryzująca się potężnymi i szybkimi atakami. Dzięki potężnym machnięciom ogona, ostrym pazurom i rzucaniu ten wróg, choć twardy, wciąż może zostać pokonany solo lub w grupie.

Ten szybko poruszający się potwór zadaje zarówno obrażenia fizyczne, jak i obrażenia od żywiołów, wystrzeliwując potężne podmuchy mroźnego wiatru, które mogą spowodować Zarazę Lodu. Odporny na lód i wodę oraz słaby na ogień, grzmoty i obrażenia zadawane przez smoki. Przynieś flesze i robaki błyskowe, aby ta wiwerna nie przygniatała cię podczas leczenia, ostrzenia lub picia różnego rodzaju narkotyków.

Skup się na łamaniu jego pazurów, ponieważ zmniejszy to mobilność potwora i pozostawi go otwartego na ataki na kilka sekund. Podobnie jak w przypadku każdej normalnej wiwerny Barioth jest podatny na pułapki, więc przygotowanie koleżkota z klatkami Flashfly może ogromnie pomóc, podobnie jak pakowanie Pułapek.

Pokój mruczący, idealny: kamień

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie Tigrexa. W nagrodę otrzymasz Adamantynowy Zaklęcie. Tigrex jest słaby na obrażenia od piorunów, smoków, wody i lodu. Odporna na ostrzał latająca wiwerna charakteryzująca się potężnymi atakami.

Swoop do nowego niskiego

Lokalizacja: Starożytny Las

Upoluj Rathalosa, zaciekłą wiwernę, która atakuje najeźdźców swoimi jadowitymi pazurami i ognistym oddechem. Możesz złamać głowę, odciąć ogon lub skrzydła.

Rathalos woli pozostać w powietrzu, aby wyprowadzać niezliczone ataki, ale dobrze umieszczona bomba błyskowa lub strzał z Slingera mogą je wysłać. Zranienie ich skrzydeł daje im chwilę bezbronności za każdym razem, gdy próbują wzlecieć. Użyj tego otworu, aby ich zaatakować.

Nargacuga, powinien, Willa

Upoluj Nargacugę, która charakteryzuje się podchodzeniem i atakami z ukrycia. Słaby na obrażenia od grzmotów, ognia, lodu i smoków. Jest odporny na wodę i niezwykle zwrotny, zwłaszcza na ziemi, poruszając się z wybuchowymi przypływami prędkości.

Sekret dobrego kawałka

Lokalizacja: Starożytny Las

To misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Glavenusa. Jest słaby na wodę, lód, smoka i grzmoty. Odporny na ogień, z każdym uderzeniem robi się gorętszy i ostrzejszy, aż zacznie świecić na czerwono.

Użyj płaszcza witalności, aby zwiększyć odporność na ogień i użyj pokazu pazurów i procarza, aby go powalić, gdy tylko jest to możliwe. Przygotuj się na unik, gdy jego gardło zacznie świecić, będzie rzucał ognistymi kulami. Pułapki szokowe również dobrze się na nią sprawdzają.

Asy czerwone i czarne

Opcjonalne zadanie rangi mistrzowskiej. Po dotarciu do głównego zadania „Opowieść o lodzie i ogniu” udaj się do Zbrojowni Seliana, aby otrzymać opcjonalne zadanie „Czerwone i czarne asy”. W tym zadaniu będziesz musiał jednocześnie polować na Rathalosa i Nargacugę. Po pomyślnym ukończeniu tego wyzwania Zbrojownia w Seliana ulepszy twój płaszcz szybowca.

Linia na piasku

Upoluj Diablo. Diablos może szybko zakopywać się i przemieszczać pod ziemią, atakując z różnych stron i ma zdolność, która objawia się głośnym krzykiem/rykiem, ogłusza gracza. Można tego uniknąć, używając zatyczek do uszu. Jego słabymi punktami są głowa, skrzydła i klatka piersiowa. Mogą zostać zniszczone.

Diablo można siłą wydobyć na powierzchnię za pomocą głośnych dźwięków, takich jak kapsuła krzykacza, Noios i melodia myśliwskiego rogu Sonic Waves. Jego szarżujący atak, choć niezwykle potężny, może zostać zwabiony do zderzenia z dziką iglicą, co chwilowo blokuje Diablosa. Ponieważ jest to duży zasięg, bądź gotowy na unik, gdy rozpocznie się animacja potwora.

Diablos jest najpotężniejszy na początku walki. Skuteczną strategią jest puszczanie go po arenie, męczenie go. Jest znacznie wolniejszy i znacznie mniej agresywny, gdy jest wyczerpany, co znacznie ułatwia walkę.

Osłabiony Diablos często udaje się do obszaru 14. Tutaj ma dostęp do nowego ataku, w którym zakopuje się w ziemi i wybucha z płynących piaskowych ścian. Jego słabościami są obrażenia od lodu, smoka i wody oraz odporność na ogień.

Błysk ostrza

Prośba o rangę mistrzowską o zdobycie Glavenusa.Zapoznaj się z rozdziałem „Sekret dobrego kawałka”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.

Gotuj i pokrój!

Zadanie rangi mistrzowskiej. Po ukończeniu powiązanego głównego questu upoluj wszystkie potwory zgodnie z zaleceniami tego opcjonalnego questu.

Legiana z tyłu

Upoluj Legianę. Emituje mroźny wiatr ze swojego ciała, który osłabia zdolność ucieczki jego ofiary. Myśliwi mogą połamać głowę, skrzydła i ogon, które są jego słabymi punktami.

Membrana pokrywająca całe jego ciało umożliwia Legianie poruszanie się z niesamowitą prędkością. Uszkodzenie tej błony powinno pomóc w jej spowolnieniu. Wiadomo również, że ataki trucizny są skuteczne.

Czarny wiatr
Upoluj Nargacugę i zapoznaj się z „Nargacuga, Shoulda, Willa”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.

Nie bądź palantem z Jerky

Lokalizacja: Zgniła Dolina

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Odogarona. Jego paskudne pazury powodują obfite krwawienie i należy ich unikać za wszelką cenę. Użyj mięsa, aby zwabić go w pułapki, zataczać go lub zmusić do napadów wściekłości, aby go zmęczyć i ułatwić sobie z nim.

W stanie wściekłości porusza się szybciej, co utrudnia trafienie powolną bronią. Unikaj, aż się zmęczy. Złamanie części i jej zachwianie spowoduje kontratak. Unikaj zaraz po zwabieniu go do Girrosa, potwory Great Girros zwiększą szanse na jego sparaliżowanie.

Na farmę poluj na ekspedycje. Rozpocznij w obozie 11, aby być najbliższym miejscem spoczynku/ legowiskiem/punktem odradzania się na piętrze 1, miejsce 13

Ryk, który wstrząsnął doliną

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Tigrexa. . Zajrzyj do rozdziału „Mruczący pokój: Kamień”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.

Runnin’, Rollin’ i Weepin’

Zadanie rangi mistrzowskiej. W tym zadaniu będziesz musiał jednocześnie polować na Tigrexa i Radobaana. Po pomyślnym przejściu tego wyzwania Zbrojownia w Seliana ulepszy Twój Płaszcz Pretendenta.

Każdy jest krytykiem

Lokalizacja: Zacisze Starszych

Upoluj Lavasiotha.Używając stopionej lawy jako zbroi, są niezwykle agresywni i będą atakować bez uprzedzeń, dopóki zagrożenie nie zostanie wyeliminowane. Słaby do grzmotów wody i lodu, gdy nie jest stwardniały. Jest odporny na ogień, gdy nie jest stwardniały – grzmoty i lód po stwardnieniu.

Idź po głowę i podbrzusze. Będzie miał warstwę magmy, która odbije ataki, jeśli się ochłodzi. Aby złagodzić obrażenia od ognia, w miejscach, w których znajduje się Lavasioth i do których się przemieszcza, znajdują się zasobniki z pochodniami procy. Możesz też poczekać, aż przepłynie przez magmę, która go zmiękczy.

Odejdź Uragaan

Upoluj Uragaana. Żywi się rudą, używając potężnych szczęk do kruszenia litej skały na proszek. Słaby na obrażenia od wody, lodu i smoków. Odporny na ostrzał, celuje w głowę i podbrzusze.

Uważaj na spadające opakowania i wywołane falami uderzeniowymi. Spowodowałoby to również eksplozję pakietów. Uważaj!

Obowiązuje ostrzeżenie przed wybuchem!

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie Brachdios. Morska, niebieska, brutalna wiwerna, która używa swojej śliny do zalania lepkiej mazi pokrywającej jej masywne ramiona, czyniąc ją wysoce wybuchową. Jest odporny na ogień i słaby na wszystko inne.

Sekret Szlamu

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie Barchydios. Zobacz „Ostrzeżenie przed wybuchem w efekcie”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.

Festiwal wybuchów!

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Brachydios i Uragaan w tym samym czasie.

Dumny Biały Rycerz

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Tempered Barioth. Koniecznie weź ze sobą gorące napoje lub zdobądź je z krajobrazu Hot Peppers. Pułapki dobrze sprawdzają się w przypadku tego potwora, a atakowanie jego przednich pazurów i łamanie ich ograniczy jego mobilność. Zobacz „Pamiętasz ten jeden raz?” aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.

Paskudna rana ciała

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na zahartowanego odogarona. Pułapki dobrze sprawdzają się w przypadku tego potwora, a ponieważ może powodować krwawienie, warto zabrać ze sobą Astera Jerky. Zapoznaj się z rozdziałem „Nie bądź palantem z mięczakiem”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach.

Specjalna Arena: MR Nargacuga

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Nargacugi. Zapoznaj się z „Nargacuga, Should, Willa”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Barioth

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu bariotha rangi mistrzowskiej. Zobacz „Pamiętasz ten jeden raz?” aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Glavenus

To zadanie odblokowuje się po zdobyciu Glavenusa MR. Zapoznaj się z rozdziałem „Sekret dobrego kawałka”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Legiana

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Legiana. Zapoznaj się z rozdziałem „Legiana z tyłu”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Odogaron

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Odogarona. Zapoznaj się z rozdziałem „Nie bądź palantem z mięczakiem”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Rathalos

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Rathalosa. Zobacz „Swoop to a New Low”, aby dowiedzieć się więcej o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Tigrex

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu MR Tigrexa. Zajrzyj do rozdziału „Mruczący pokój: Kamień”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Brachydios

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu Brachydios rangi mistrzowskiej. Zobacz „Ostrzeżenie przed wybuchem w efekcie”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Diablos

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu Diablo MR. Zobacz „Linia na piasku”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Zadania czterogwiazdkowe

Łowca Szlachetnego Mrozu

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Zadanie rangi mistrzowskiej polegające na polowaniu na wrzeszczącą legianę. Manipulacja lodem przez Wrzeszczącą Legianę uległa dalszej poprawie w wyniku przystosowania się do Szronu. Wiele z ich ataków pokrywa duże obszary lodowymi kolcami i mogą używać potężnych ataków nurkowych.

Rozrabiacz Tundry

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Fulgur Anjanath. Ma unikalne powinowactwo do żywiołu pioruna. Generuje energię elektryczną za pomocą specjalnego organu w swoim ciele, wykorzystując ją w połączeniu z już i tak wielką siłą fizyczną. Po naładowaniu jego śluz również zostanie naelektryzowany, co pozwoli mu rzucać nim w przeciwników.

Duet szronu

Musisz zmierzyć się z Legianą i jej Wrzeszczącą wersją. Jeśli odniesiesz sukces w tym wyczynie, otrzymasz ulepszenie swojej Opończy Lodowej.

Skarb w Steam

Zadanie rangi mistrzowskiej polegające na dostarczeniu dwóch gorących źródeł. Zacznij od obozu 12 i udaj się do kwadrantu 13, aby podnieść skałę Hot Spring Rock. Zabierz go z powrotem do obozu 5, użyj Ghillie Mantle, aby zapewnić bezpieczne przejście. Jeśli zostaniesz trafiony przez wroga lub jeśli stracisz całą swoją wytrzymałość, stracisz również noszony kamień.

Te błękitne oczy zobacz wszystko

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na lazurowego rathalosa. Mają silniejsze skrzydła niż zwykłe Rathalo, co oznacza, że ​​mogą dłużej pozostawać w powietrzu i wykonywać potężne kombinacje za pomocą ognistego oddechu i trujących pazurów. Azure Rathalos są bardzo agresywne i inteligentne, nawet jak na standardy Rathalos.

Odeprzyj jego atakowi z powietrza, obserwując jego wzorce lotu i znajdując odpowiedni moment, by strącić go z nieba. Po uziemieniu traci możliwość wykonywania kolejnych ataków, co znacznie ułatwia walkę.

W pierwszym ferworze

Lokalizacja: Pustkowia Dzikiej Iglicy

Czarne Diablo są o wiele bardziej agresywne w stosunku do intruzów, gdy są w upale i znane są z tego, że atakują wrogów w odwrocie. Nie opuszczaj czujności, nawet jeśli uważasz, że ustanowiłeś bezpieczną odległość od tych potworów. Można odciąć ogon, odciąć klatkę piersiową i skrzydła.

Nieszczęście w lesie

Lokalizacja: Wyżyny Koralowe

Zadanie rangi mistrzowskiej polegające na polowaniu na hebanowego odogorana. Hebanowy Odogaron to agresywne stworzenie, które zawsze poluje na swój następny posiłek. W pysku nosi swoje ostatnie zabójstwo jako środek podtrzymujący, aby w razie potrzeby jeszcze bardziej poprawić swoje umiejętności.

Będzie machał pazurami i ogonem, aby zaatakować przeciwnika i szukał otworów, aby go ugryźć potężnymi szczękami. Jednakże, będąc wyewoluowaną jednostką, która nabrała nowych cech, ma również nowe umiejętności, których nie widziano u zwykłego Odogarona, a nawet jest w stanie zadać Smocze Cmentarzysko przeciwnikom za pomocą dymu, który wytwarza z jego ust.

Będzie również pluł kawałkami mięsa, które zjadał, aby zaatakować swoich wrogów, nasycając mięso elementem smoka, aby zadać mu obrażenia Smoczego Cmentarza.

To skorodowane ostrze

Zadanie rangi mistrzowskiej polegające na polowaniu na kwaśnego Glavenusa. Kwaśny Glavenus ma większą kontrolę nad atakami ogona niż standardowy Glavenus ze względu na lżejszy ogon, a następnie używa bardziej precyzyjnych cięć ogonem i pchnięć oprócz szerszych cięć.

Pokryty kwaśnymi kryształkami ogon jest cięższy i dlatego Acidic Glavenus zachowuje się bardziej jak zwykły gatunek. Kwas na jego ogonie jest silnie żrący i może powodować obronę w przypadku kontaktu.

Cienisty przestępca

Zadanie rangi mistrzowskiej polegające na polowaniu na hebanowego odogorana. Zapoznaj się z rozdziałem „Nieszczęście w lesie”, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tego potwora.
Lokalizacja: Wyżyny Koralowe

Pokój z mruczeniem: lekkie żelazko

Lokalizacja: Zgniła Dolina

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie Kwaśnego Glavenusa. Ponieważ jest to zadanie polegające na schwytaniu, wskazane jest podnoszenie pułapek ze skrzynki z narzędziami.Więcej informacji na temat ataków potwora można znaleźć w sekcji „To skorodowane ostrze”.

Pomruk-idealny pokój: ciemne żelazo

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie hebanowego Odogarona i Odogarona. Pamiętaj, że Odogaronowie toczą wojnę, więc niech się nawzajem ranią.

Niebieski Rathalos Blues

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na lazurowego rathalosa. Zapoznaj się z rozdziałem „Te błękitne oczy widzą wszystko”, aby dowiedzieć się więcej o atakach potwora.

Uwięź szczękę grzmotu

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie Fulgura Anjanatha. Patrz „Tundra Troublemaker”.

Piercing Czarny

Zadanie rangi mistrzowskiej polegające na polowaniu na zahartowanego czarnego diabla. Zapoznaj się z rozdziałem „W gorączce chwili”.

Specjalna Arena: MR Azure Rathalos

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu Azure Rathalosa MR. Zapoznaj się z sekcją Te lazurowe oczy, które widzą wszystko”, aby dowiedzieć się więcej o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Czarny Diablo MR

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu czarnego Diablo MR. Zapoznaj się z rozdziałem „W ferworze chwili”, aby dowiedzieć się więcej o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: MR Fulgur Anjanath

To zadanie zostanie odblokowane po zdobyciu rangi mistrzowskiej Fulgur Anjanath. Zajrzyj do „Tundra Troublemaker”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Kwasowy Glavenus MR

To zadanie zostanie odblokowane po zdobyciu kwaśnego Glavenusa MR. Zapoznaj się z „To skorodowane ostrze”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Hebanowy Odogaron MR

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu hebanowego odogarona rangi mistrzowskiej. Zapoznaj się z rozdziałem „Nieszczęście w lesie”, aby dowiedzieć się o potworze i jego atakach. Jedyną istotną różnicą byłaby tutaj jego siła, ponieważ jest to zadanie rangi mistrzowskiej.

Zadania z pięcioma gwiazdkami

Zwiastun czystego nieba

Lokalizacja: Starożytny Las

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Kushalę Daorę. Walka w jego obszarze sypialnym w końcu wypełni się tornadami, które utrudniają ruch i sprawiają, że walka jest znacznie trudniejsza do ustawienia.

Zabij go szybko lub zmuś go do opuszczenia obszaru (poprzez obrażenia lub po około 5 minutach walki). Melodia „All Wind Pressure Negated” może być użyta do przeciwdziałania zarówno zwykłym atakom powietrznym, jak i tym w trybie rozwścieczenia.

Podobnie jak w przypadku innych pozycji z serii, można go zablokować w stanie powtarzających się powaleń, celując w głowę z ciężkimi obrażeniami od żywiołów smoka.

Królewska audiencja na piasku

W tej misji Master Rank Twoim celem jest pokonanie smoka o imieniu Teostra. Główny atak Teostry pochodzi z czarnego pyłu. Rozprowadza ten pył po polu bitwy i po pewnym czasie powoduje, że obszar wybucha.

Podczas walki będziesz musiał uważać na czarny pył łuskowy. Trzymaj się z dala od miejsc, w których widzisz kurz. Aby się bronić, Teostra pokryje się płomieniami, a następnie wzleci w niebo, zanim stworzy supernową. Upewnij się, że nie zbliżasz się do niego zbyt blisko, gdy jest w płomieniach.

Kiedy Teostra jest na niebie, możesz użyć Flash Poda, aby powalić go na ziemię. A jeśli ma zamiar stworzyć supernową, możesz ją anulować za pomocą Crystalburst, jeśli bitwa toczy się w Zagłębieniu Starszego.

Najlepszym sposobem na pokonanie Teostry jest użycie broni o zdolnościach Elderseal. Te bronie są w stanie oszałamiać Teostrę, co pozwala na łatwe zadawanie jej obrażeń.

Atakując smoka, celuj w jego brzuch i głowę. Inne słabe punkty to skrzydła i ogon.

Zderzenie mieczy w szronie

Lokalizacja: Zasięg Szronu

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Velkhanę. Główny antagonista serii. Szerokość tego potwora nakłada Iceblight i rozrzuca go na daleki zasięg oraz dookoła potwora, gdy jest w powietrzu.

Oddycha snopami przechłodzonego płynu, który może natychmiast zamrozić potwory.Pokryty lodowym pancerzem, w pobliżu tworzą się kryształki lodu, a uderzone lodowym oddechem Velkhany tworzą wielkie iglice, które wkrótce eksplodują.

Czasami tworzą się małe platformy lodowe, z których można zeskoczyć. Od czasu do czasu, gdy jest wściekły, pada lodowy deszcz z chmur blisko ziemi. Słaby na obrażenia od ognia, grzmotów i smoków.

Awarie piorunów

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Kirina. To Starszy Smok, więc pułapki nie zadziałają. Sprowadź na pomoc Opończę Czasową i Opończę Gromową, a w razie potrzeby dobrze wykorzystaj nulberry, aby usunąć Zgubę.

Wspomnienia boga morza

Lokalizacja: Wyżyny Koralowe

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Namielle. Potwór głównie spryskuje wodą i zarazą wodną, ​​która następnie tworzy kałuże na ziemi. Te kałuże mogą skierować cię w stronę Namielle lub sprawić, że będziesz podatny na obrażenia od piorunów.

Namielle naładuje obrażenia od grzmotów, które sprawią, że smok będzie świecił jaśniej i może porazić prądem kałuże lub wokół smoka, w zależności od tego, ile jest naładowane.

Naładuje dużą ilość grzmotów i porazi prądem większość ziemi, zanim ucieknie na następne pole bitwy.

To dla mnie życie pozagrobowe

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu Upoluj na Vaala Hazaka z Czarnego Welonu. To Starszy Smok, więc pułapki nie zadziałają. Przynieś Opończę Czasową i umieść dekoracje Miazmatyczne, aby zapobiec gromadzeniu się Wydzielin. Bycie pod wpływem Effluvii sprawi, że Starszy Smok wchłonie twoje zdrowie, więc jak najszybciej wyczyść status Nulberry!

Nadchodzi Śmierciożerca

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Hazaka Czarnego Woalu.

Kipiąc gniewem

Lokalizacja: Zacisze Starszych

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na wrzącego bazelgezu. Łuski tego wariantu Bazelgeuse palą się goręcej niż normalnie, zwiększając ich liczbę i promień wybuchu w miarę upływu czasu

Pokój Purr-idealny: Srebrny

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie kipiącego Bazelguesa. Ponieważ jest to zadanie polegające na schwytaniu, wskazane jest podnoszenie pułapek ze skrzynki z narzędziami!

Sześć Gwiezdnych Misji

Odległa Lorelei

Lokalizacja: Wyspa pochodzenia

Polowanie na rangę mistrza dla Shary Ishvaldy. Shara Ishvalda jest dostępna losowo w dwóch misjach. Jest to podobne do Zorah Magdaros i Xeno’jiiva.

Przynieś Lifepowder i inne przedmioty leczące obszarowe, aby pomóc swoim sojusznikom. W tej walce przydają się odporność na ogłuszenie i Aquatic Expert

W pierwszej fazie możesz chwycić się głowy smoka – jeśli zrobisz to w pobliżu określonej formacji skalnej, może on otrzymać duże obrażenia od spadających skał, w które zostanie uderzony.

Jedna gorąca noc w iglicy

Zadanie rangi mistrzowskiej mające na celu schwytanie Lunastry. To Starszy Smok, więc pułapki nie zadziałają. Przynieś opończę czasową i płaszcz ognioodporny na pomoc i dobrze wykorzystaj nullberries, aby w razie potrzeby usunąć Zarazę Ognia.

Nowej Lunastry można uniknąć, wykonując skok z unikiem w odpowiednim momencie lub używając Farcastera i skontrować, spamując leczenie. Premia za zestaw 5 poziomu wiatroodporności za 3 elementy Kushala niweluje również ciśnienie wiatru spowodowane niektórymi atakami Lunastry. To z kolei sprawia, że ​​ataki, takie jak jej nova, są znacznie łatwiejsze do przetrwania.

Hymn Księżyca i Słońca

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Złotego Rathiana i Srebrnego Rathalosa. To zadanie jest dostępne tylko dla graczy MR 125 i wyższych. Obaj wrogowie mogą zadawać śmiertelną truciznę oraz powodować zarazę ogniową i ogłuszenie. Będą walczyć w tym samym czasie, a gnojowice nie działają.
Do tej walki lepsze są kompilacje dystansowe, ale możesz użyć pułapek i dobrego rozmieszczenia sprzętu, aby przeciwdziałać ich mobilności.

Prowadzimy to miasto

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na polowaniu na Tigrex, Narcauga, Zingore, Brachydios i Glavenus. To zadanie jest nagradzane po ukończeniu wszystkich wcześniejszych opcjonalnych zadań rangi mistrzowskiej. (Oznacza to, że będziesz potrzebować czerwonego paska z pomarańczowym tekstem w opcjonalnym menu w przypadku zadań jednogwiazdkowych, dwugwiazdkowych, trzygwiazdkowych, czterogwiazdkowych i pięciogwiazdkowych.) Następnie porozmawiaj z kierownikiem zespołu, aby odebrać to 6-gwiazdkowe zadanie.

Boska Fala

Misja rangi mistrzowskiej polegająca na zabiciu Zahartowanego kirina i Zahartowanej Namielle.Są to zahartowane potwory, więc odpowiednio przygotuj swój ekwipunek i upewnij się, że koleżkotka leczy się, jeśli nie masz pewności co do obrażeń. Obaj wrogowie zadają obrażenia od piorunów, więc planowanie z wyprzedzeniem pod kątem odporności na grzmoty może okazać się pomocne.

Specjalna Arena: MR Zinogre

To zadanie odblokowuje się po zdobyciu MR Zingore.

Specjalna Arena: MR Yian Garuga

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu mistrzowskiej rangi Yian Gargua.

Specjalna Arena: MR Brute Tigrex

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu brutalnego Tigrexa MR.

Specjalna Arena: Złota Rathian MR

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu złotego Rathiana rangi mistrzowskiej.

Specjalna Arena: Srebrny Rathalos MR

Zadanie to odblokowuje się po zdobyciu Srebrnego Rathalosa MR.

To wszystko, co mamy w opcjonalnych zadaniach Monster Hunter World Iceborne. Daj nam znać w komentarzach, jeśli masz trudności z którymkolwiek z tych zadań.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur