Szukasz pomocy z Zadania poboczne Fallouta 4? Są Mnóstwo ich możesz zrobić, aby być zajętym i zdobywać różne przedmioty i nagrody. Nasz Fallout 4 Przewodnik po zadaniach Bractwa Stali pomoże Ci znaleźć i wykonać wszystkie zadania oferowane przez Bractwo Stali.
Fallout 4 Zadania Bractwa Stali
Poniżej znajdują się zadania poboczne oferowane przez Bractwo Stali po dołączeniu do grupy. Zadania poboczne obejmują zdobywanie przedmiotów, zabezpieczanie fortów i zabijanie mutantów.
Pobudka
Cel: Zbadaj Brotherhood of the Steel Airship, udaj się na posterunek policji w Cambridge.
Gdy będziesz obserwował sterowiec jadąc z Fort Hagen, zauważysz, że kieruje się do miasta. Teraz możesz albo udać się na lotnisko w Bostonie i porozmawiać z dowolnym członkiem Bractwa Stali, albo udać się na posterunek policji w Cambridge. Przygotuj się na stawienie czoła kilku Ghoulom poza stacją.
Wsparcie przeciwpożarowe
Cel: Posłuchaj AF95 Military Frequency, udaj się na posterunek policji w Cambridge, pomóż żołnierzom i porozmawiaj z Paladinem Danse.
Jeśli udasz się do Lexington lub College Square, otrzymasz transmisję radiową na swoim Pipboyu. Posłuchaj tego i udaj się na stację. Musisz porozmawiać z Paladynem Danse i zgodzić się mu pomóc, gdy uporasz się z ghulami w okolicy.
Wezwanie do broni
Cel opcjonalny: Aktywuj rakietę Engine Core. Sprawdź stan Danse’a.
Cel: Porozmawiaj z Paladynem Danse i podążaj za nim, znajdź sposób, aby otworzyć zamknięte drzwi, Zabij Ghule, Przywróć zasilanie pomocnicze, idź do sterowni, oczyść sterownię, odzyskaj nadajnik, opuść ArcJet Systems i porozmawiaj z Danse.
Musisz odwiedzić ArcJet Systems i zdobyć nadajnik, którego potrzebuje Danse. Pomoże to naprawić komunikację Brother of Steel. Po dotarciu do pomieszczenia kontrolnego możesz włamać się do laboratorium i użyć terminala analizy laboratoryjnej, aby odzyskać hasło.
Możesz użyć terminala do otwarcia drzwi.Dotrzyj na drugie piętro i tuż przed biurem prezesa przygotuj się na jakąś akcję. Jest kilka wieżyczek, które musisz wyłączyć, które pomogą ci się przez nie przedostać. W pobliżu jest biuro, użyj terminala w środku, aby je wyłączyć.
Semper Invicta
Cel: Idź na posterunek policji w Cambridge, porozmawiaj z Paladin Danse i pomóż Zespołowi Zwiadu Bractwa.
Jesteś teraz członkiem Bractwa Stali, udaj się na posterunek policji i porozmawiaj z Danse. Jeśli porozmawiasz z Danse’em przed aktem II, zostaniesz powołany na Nowicjusza. Jeśli zrobisz to po akcie II, zostaniesz mianowany Rycerzem. Możesz też porozmawiać ze skrybą Haylen lub Rycerzem Rhysem, by podjąć się kolejnych zadań (Quartermastery, Cleansing the Commonwealth).
Cień stali
Cel: Posłuchaj częstotliwości AF95, porozmawiaj z Paladin Danse, wejdź na pokład latacza, zgłoś się do Lancer-Captain Kells, bądź obecny na przemówieniu Starszego Maxsona, porozmawiaj ze Starszym Maxsonem i zdaj raport Paladynowi Danse.
Gdy dotrzesz na komisariat po wysłuchaniu AF95, idź za Danse na dach. Lecisz nad Bostonem; użyj wieżyczki z minigunem, aby eksplodować obozowiska Najeźdźców. Odwiedź kapitana Lancera Kellsa na pokładzie statku, który poprosi cię o przybycie na przemówienie Maxsona.
Tour of Duty
Cel: Poznaj Proctora Ingrama, Proctora Teagana, Proctora Quinlana i Knight-Captain Cade.
Nic specjalnego w tym zadaniu, jest tak proste, jak przychodzą. Maxson nakazuje ci spotkać się z załogą na pokładzie statku.
Nie okazywać litości
Cel: Spotkaj się ze Starszym Maxsonem, wejdź na pokład śmigłowca bojowego Vertibird, Zabij Super Mutant Behemoth, oczyść Fort Strong, oczyść zbrojownię Fort Strong, porozmawiaj z Paladynem Danse, porozmawiaj ze Starszym Maxsonem.
Gdy spotkasz całą załogę na pokładzie statku, zdaj raport Maxsonowi i uruchom zadanie. Udasz się do Fort Strong i usuniesz plagę mutantów. Zabezpiecz okolicę za pomocą miniguna na Vertibird. Staraj się nie atakować bestii pieszo. Vertibird to najlepsza opcja.
Z wewnątrz
Cel: Poszukaj doktora Li, porozmawiaj z doktorem Li i zdobądź dowody, aby przekonać doktora Li, zanieś holotaśmę doktorowi Li i porozmawiaj ze Starszym Maxsonem.
Zinfiltruj Instytut i skontaktuj się z doktorem Li. Twoim celem jest przekonanie Doktora do pracy nad specjalnym projektem dla Bractwa Stali. Możesz ją przekonać do współpracy z Twoją Charyzmą i zaliczyć kilka szybkich wyzwań konwersacyjnych. Jeśli ci się to uda, nie będziesz musiał wypełniać pozostałych celów. Jeśli nie możesz jej do tego namówić, zdobądź dowody związane ze śmiercią jej kolegi.
Poza drutem
Cel: Umieść holotaśmę skanera sieciowego w terminalu Instytutu, zgłoś się do Proctora Ingrama.
Masz za zadanie zdobyć pewne dane podczas infiltracji Instytutu. Włóż holotaśmę do terminala, aby ukraść dane. Terminal znajduje się w strefie przekaźnikowej Instytutu i przy wejściu.
Wolność Reprimed
Cel: Poszukaj magnesu o dużej mocy, zbuduj siłowniki elektromagnetyczne, znajdź magazyn bomb, znajdź zapas broni nuklearnej Mark 28, aktywuj pulsar ratunkowy i aktywuj Liberty Prime.
Jedź na lotnisko w Bostonie, Ingram pracuje nad machiną wojenną, która wymaga dużo pracy. Istnieją dwa sposoby na ukończenie tego questu w zależności od tego, czy przekonasz doktora Li, czy nie. Skoncentruj się na przekonywaniu Li podczas „Od wewnątrz”, aby uniknąć przechodzenia przez obręcze. Jeśli nie, postępuj zgodnie z podanymi instrukcjami.
Ślepa zdrada
Cel: Przejdź do Listening Post Bravo, znajdź Paladin Danse, Zdobądź holotagi Paladin Danse, bądź świadkiem egzekucji Danse’a.
Porozmawiaj ze Starszym Maxsonem na pokładzie Prydwen i zaakceptuj zadanie. Gdy to zrobisz, poszukaj Dance, której brakuje. Quinlan ma sposób, aby go znaleźć, aby spotkać się na głównym pokładzie. Po znalezieniu Danse’a masz kilka opcji. Możesz sam zabić go na miejscu, być świadkiem jego egzekucji lub dać drugą szansę. W obu sytuacjach. Otrzymasz holotagi.
Myślenie taktyczne
Cel: Idź do Old North Church, zabij doktora Carringtona, zejdź na niższy poziom i zabij pozostałe cele, przeprogramuj i zniszcz PAM.
Porozmawiaj z Lancer-Captain Kells, aby uruchomić to zadanie. Lokalizacja jest zaznaczona na twojej mapie, idź tam i wykonaj mokrą robotę, zdaj raport Kellsowi, aby zakończyć zadanie.
Łupy wojenne
Cel: Leć do Mass Fusion i dotrzyj na dach, znajdź mieszadło berylowe, zdobądź kartę klucza wykonawczego, osiągnij poziom reaktora, przejdź do komory reaktora, weź mieszadło berylowe, usuń zabezpieczenie poziomu reaktora.
Porozmawiaj z Proctor Ingram i zgódź się pomóc jej w zdobyciu Mass Fusion „Berylium Agitator”. Możesz zdecydować, czy będzie Ci towarzyszyć, czy nie.
Masz również możliwość lotu do celu za pomocą latacza lub opuszczenia obszaru, aby odwiedzić Instytut, aby ich poinformować. To zmieni twoją lojalność wobec Instytutu; uruchomi to Mass Fusion dla zadania Instytutu.
Ad Victoriam
Cel: Podłącz Berylium Agitator, Aktywuj przełącznik zasilania, Broń Liberty Prime, Wejdź do Instytutu.
Porozmawiaj z Proctorem Ingramem, aby uruchomić to zadanie. Włóż Agitator do War Machine i dostań się do komputera, aby przenieść moc. Eskortuj Liberty Prime i bezpiecznie dotrzyj na miejsce.
Opcja nuklearna
Cel: Dotrzyj do reaktora Instytutu, omiń blokadę Instytutu, umieść ładunek impulsu fuzyjnego w reaktorze, aktywuj detonator.
Porozmawiaj ze Starszym Maxsonem i udaj się do obszaru Old Robotics i dotrzyj do laboratorium Instytutu Bioscience. Dotrzyj do wejścia do reaktora i dotrzyj do centralnej windy. Wejdź do kwatery ojca i zdobądź od niego kody. Użyj kodów, aby zhakować terminal i jesteś w środku. W następnym obszarze jest duży opór, aby ograniczyć go do minimum, możesz aktywować opcje ewakuacji na terminalu Ojca.
Nowy świt
Cel: Wróć do Prydwen, aby porozmawiać ze Starszym Maxsonem
Maxson wezwał cię z powrotem do Prydwen na ostateczną odprawę. Zostaniesz nagrodzony etykietą „Strażnik” i odrzutowcem za Pancerz Wspomagany.
Różne zadania
Te misje to różne różne misje, które możesz wykonać, które są opcjonalne.
Zaginiony patrol
Aby rozpocząć to zadanie, porozmawiaj z kapitanem Kellem bezpieczniej wykonując zadanie Show No Mercy. Zacznij od wytropienia poległych członków zespołu zwiadowczego. Idź na północny wschód, aby dostać się do badań Med-Tek i spróbuj zbliżyć się do sygnału o niebezpieczeństwie. Gdy siła osiągnie 100%, znajdziesz się w pobliżu budynku badawczego. W domu na południe od niego znajdują się szczątki rycerza Varhama.
Południowo-wschodnia strona Stoczni Szkoleniowej Gwardii Narodowej ma drugiego faceta, a następnie macierz satelitarną Revere, która ma trzeciego faceta. Wszystko, co musisz zrobić, to użyć radia, aby zlokalizować sygnał stresu.
Trzeci facet da ci Recon Bunker Access Code 429A, którego możesz użyć, aby wejść do bunkra Theta po północnej stronie mapy. Możesz tu zabić Paldina Brandisa lub po prostu spokojnie zakończyć rozmowę.
Obowiązek lub hańba
To zadanie jest dostępne po wykonaniu zadań Zaginiony patrol i Okazuj bez litości. Kapitan Kells zleci ci przesłuchanie pracowników lotniska w sprawie brakujących zapasów. Najpierw porozmawiaj z rycerzem-sierżantem Gavilem i porozmawiaj ze wszystkimi, o których ci wspomni. Następnie porozmawiaj ponownie z Gavilem, zanim udasz się do szafki Lucii.
Kiedy znajdziesz taśmę w szafce Lucii, skonfrontuj Lucię z tym, co znalazłeś, a następnie śledź Clarke do ruin pod lotniskiem. W końcu będziesz mógł porozmawiać z Clarke’em i przekonać go do obniżenia broni, jeśli masz wystarczająco wysoką charyzmę. Albo możesz go zabić, albo oszczędzić.
Jeśli go zabijesz, sprawa zostanie rozwiązana. Jeśli zdecydujesz się go oszczędzić, możesz skorzystać z dwóch różnych opcji. Jednym z nich jest zgłoszenie przestępstwa i wysłanie go na komisariat. Drugi to niezgłaszanie przestępstwa i okłamywanie kapitana Kellsa w całej sprawie.
Luźny koniec
Kapitan Kells zleci ci to zadanie. Jest dostępny dopiero po ukończeniu Obowiązek lub Dishonor i rozpoczęciu Liberty Reprimed.Celem tego zadania jest zabicie Virgila, ponieważ Kapitan Kells wydaje się mieć taki czy inny powód jego śmierci.
Jeśli zniszczyłeś Instytut, nie dając Virgilowi serum, on już będzie chciał cię zabić, gdy cię zobaczy. Oznacza to, że musisz go zabić, gdy tylko go zobaczysz, albo będziesz martwy.
Jeśli jednak dałeś mu Serum na wcześniejszym etapie historii, możesz zdecydować, czy go zabić, czy pozwolić mu odejść. Jeśli zdecydujesz się go puścić, będzie to oznaczało, że będziesz musiał okłamywać kapitana Kellsa, składając mu raport. Zadanie zostanie ukończone, gdy złożysz raport kapitanowi Kellsowi.
To wszystko, co mamy w naszym przewodniku po zadaniach Fallout 4 Brotherhood of Steel. Jeśli jest coś jeszcze, co chciałbyś dodać, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej!




