W naszym przewodniku po kluczowych decyzjach, wyborach i konsekwencjach Mass Effect Andromeda szczegółowo opisaliśmy wszystkie kluczowe decyzje i wybory, a także ich konsekwencje.
Aby uzyskać więcej pomocy na temat Mass Effect Andromeda, zapoznaj się z naszym Przewodnikiem po misjach lojalnościowych, Przewodnikiem po tworzeniu zbroi N7 i Przewodnikiem po seksie.
- Kluczowe decyzje Mass Effect Andromeda
- Operacje priorytetowe
- Prolog
- Polowanie na Archonta
- Szlak nadziei
- Meridian – Droga do domu
- Epilog
- Kluczowe decyzje sojuszników i romansów
- Misja Lojalnościowa Liama
- Misja Lojalnościowa Cora
- Misja Lojalnościowa Jaala
- Misja Lojalnościowa Peebee
- Misja lojalnościowa Drack
- Misja Lojalnościowa Gila
- Kallo
- Historie B
- Wyjścia krogańskie
- Salariańska Arka
- Turiańska arka
- Rodzina Ryderów
- Koncentratory i UNCS
- Ogniwo
- Kadara
- Aja
- EOS
- Elaaden
- Voeld
- Czy Mass Effect Andromeda ma spoilery?
- Jaka jest moc/umiejętności w Mass Effect Andromeda?
- Gdzie mogę znaleźć dodatkową pomoc dotyczącą Mass Effect Andromeda?
- Jakie jest odkryte zadanie w Mass Effect Andromeda?
- Ile jest modów do Mass Effect Andromeda?
- Jaka jest misja zarażenia w Mass Effect Andromeda?
- Czy istnieje opis przejścia kampanii Mass Effect Andromeda?
- Czy potrafisz ukraść zapomnienie w Mass Effect Andromeda?
- Czy animacje twarzy są naprawione w Mass Effect Andromeda?
- Czy Mass Effect Andromeda ma jakieś odniesienia do oryginalnej trylogii?
- Czy podejmowanie trudnych wyborów w Mass Effect Andromeda jest zabawne?
Kluczowe decyzje Mass Effect Andromeda
W trakcie gry Mass Effect Andromeda będziesz zmuszony do podejmowania kluczowych decyzji. Niektóre z tych decyzji będą miały natychmiastowe konsekwencje, podczas gdy inne wpłyną na oś czasu później.
To oczywiste, ale cały przewodnik jest pełen potencjalnych spoilerów związanych z prawie wszystkim. Jeśli chcesz ukończyć grę na ślepo, przestań czytać teraz!
Operacje priorytetowe
Prolog
Kluczowa decyzja: Zbadane siedlisko 7
Ścieżka: Dokonaj szczegółowej eksploracji powierzchni
Konsekwencje: W miejscu spotkania w Habitat 7 Alec Ryder chwali etykę Pathfindera
Polowanie na Archonta
Kluczowa decyzja: Zaakceptuj umowę Sloane Kelly
Ścieżka: Zaakceptuj umowę Sloane Kelly i jej konsekwencje
Konsekwencje: Sloane i Reyes mają różne dialogi odnoszące się do tego wyboru & Vehn Terev zostaje stracony
Kluczowa decyzja: Kogo uratowałeś z okrętu flagowego Archonta?
Ścieżka: Uratuj Krogańskich Zwiadowców
Konsekwencje: Krogańscy zwiadowcy pomogą ci w głównej misji
Szlak nadziei
Kluczowa decyzja: Decyzja w sprawie obiektu egzaltacyjnego
Ścieżka: Zniszcz placówkę, kardynała i angarę w środku
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Zostaw placówkę i oszczędź kardynała
Konsekwencje: Otrzymujesz pomoc od ruchu oporu angarów podczas ostatniej misji na Meridian
Meridian – Droga do domu
Kluczowa decyzja: Korzystanie z „Kill Code” z Primusa
Ścieżka: Użył kodu
Konsekwencje: Siły kettów są drastycznie osłabione podczas ataku na Meridian i innych możliwych negatywnych konsekwencji
Ścieżka: Nie użyłem kodu, ale go otrzymałem
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Przetrwanie kapitana Dunna
Ścieżka: Śmierć kapitana Dunna
Konsekwencje: Kapitan Dunn zostaje zabity, ale ratuje jej załogę
Ścieżka: Kapitan Dunn przeżył
Konsekwencje: Kapitan Dunn przeżywa katastrofalne lądowanie Hyperiona
Ta ścieżka wymaga ukończenia Turian Ark: Lost but Not Forgotten z Avitusem przekonanym do zostania Turiańskim Pionierem. Musisz także ukończyć Misję Lojalnościową Cory. To powinno dać ci trzech Pathfinderów do ostatniej misji.
Epilog
Kluczowa decyzja: Kogo poparłeś jako ambasador w Nexusie?
Ścieżka: Moshae Sjefa, August Bradly, reżyser Tann, dyrektor Addison lub Efvra
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowe decyzje sojuszników i romansów
Potencjalni partnerzy romantyczni
- Reyes Vidal – nie dotyczy
- Gil Brodie – Scott Can Only Romance
- Liam Kosta – Sara . może romansować tylko
- Suvi Anwar – romansować może tylko Sara
- Cora Harper – może być romansowana tylko przez Scotta
- Jaal Ama Darav – romansować może tylko Sara
- Peebee – może być romansowany przez Scotta lub Sara
- Vetra Nyx – może być romansowana przez Scotta lub Sarę
- Keri T’Vessa – może zostać zrewanżowana przez Scotta lub Sara
Jeśli wybierzesz Keri T’Vessę, powinieneś zobaczyć różne dialogi w jej wywiadach dla Task: Path of a Hero.
Misja Lojalnościowa Liama
Kluczowa decyzja: Liam ogranicza Verand na końcu
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Może ewentualnie odciąć związek
Misja Lojalnościowa Cora
Kluczowa decyzja: Stan Sarissy i Asari Pathfinder
Ścieżka: Przechowywana tajemnica Sarissy
Konsekwencje: Sarissa pojawia się w ostatniej misji jako Asari Pathfinder
Ścieżka: Sarissa zhańbiona i zastąpiona przez Vederię jako Pathfinder
Konsekwencje: Vederia zajmuje jej miejsce
Ścieżka: Sarissa zhańbiona, ale pozostała jako przewodnik
Konsekwencje: Nieco zmienione dialogi
Misja Lojalnościowa Jaala
Kluczowa decyzja: Decyzja w sprawie frakcji ekstremistów
Ścieżka: Zabity Akksul
Konsekwencje: Jaal jest zdenerwowany, Roekaar wrogowie wobec UNC wzrastają, a rodzina Jaala pomaga Ryderowi
Ścieżka: Akksul strzela do Jaala
Konsekwencje: Wrogowie Roekaarów w związku z malejącą liczbą UNC i pomocą rodziny Jaala Ryder
Misja Lojalnościowa Peebee
Kluczowa decyzja: Los Tajemniczego Urządzenia
Ścieżka: Wybierz tajemnicze urządzenie nad Kalindą
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Tajemnicze urządzenie utracone na zawsze, a Peebee ratuje Kalindę
Konsekwencje: Kalinda wysyła Technik Porzuconych i pojawia się w ostatniej misji
Misja lojalnościowa Drack
Kluczowa decyzja: Status Aroane
Ścieżka: Żywy
Konsekwencje: Vorn pojawia się w ostatniej misji
Ścieżka: Pozwolono spaść
Konsekwencje: Vorn pojawia się w ostatniej misji
Misja Lojalnościowa Gila
Kluczowa decyzja: Oszukany w pokera
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Zmieniony dialog
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Zmieniony dialog
Kluczowa decyzja: Dziecko współojca Jill z Gil
Ścieżka: Zdecyduj, że Gil powinien spłodzić dziecko z Jill
Konsekwencje: Zmieniony dialog
Ścieżka: Zdecyduj, że Gil nie powinien być ojcem dziecka z Jill
Konsekwencje: Zmieniony dialog
Kallo
Kluczowa decyzja: Kallo lub Gil Brodie
Ścieżka: Preferowany Kallo
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Preferowany Gil Brodie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Historie B
Wyjścia krogańskie
Kluczowa decyzja: Status wydającego
Ścieżka: Wygnany
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Zdegradowany
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Salariańska Arka
Kluczowa decyzja: dr Aden aresztowany
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Saelen pomaga podczas ostatniej misji
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Turiańska arka
Kluczowa decyzja: Turian Pathfinder to Avitus Rix czy nie
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Avitus pomaga Ryderowi i przyczynia się do przetrwania kapitana Dunna
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Avitus zostaje pijanym najemnikiem na Kadara
Rodzina Ryderów
Kluczowa decyzja: Fragmenty pamięci
Ścieżka: Zadanie nieukończone
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Znaleziono wszystkie wyzwalacze pamięci
Konsekwencje: Ryder przypomina sobie pamięć Aleca i odkrywa Plagę
Koncentratory i UNCS
Ogniwo
Kluczowa decyzja: Status Protestujących Rodzin
Ścieżka: Zignorowano zadanie lub usunięto przymusowo
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Aresztowany w celu przywrócenia pokoju
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Zgodziłem się na warunki protestujących, aby zakończyć kryzys
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Status filmu dokumentalnego Keri T’Vessy
Ścieżka: Zignorowałem zadanie lub przeprowadzono wywiad z reżyserem Tann
Konsekwencje: Tann pojawia się w filmie dokumentalnym
Ścieżka: Pomóż Keri stworzyć kawałek
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Pomóż Keri skupić się na osiągnięciach inicjatywy
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Keri kończy swój film dokumentalny
Konsekwencje: Keri opuszcza Nexus
Kluczowa decyzja: Status sabotażysty Nexusa
Ścieżka: Przejście do przywództwa w Nexusie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Zesłany do portu Kadara
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Brak dochodzenia
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Upublicznij zaangażowanie Nexusa w załogę najemników Trzech Szable
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Wiadomości można znaleźć w serwisie informacyjnym Heleus
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Status Nilkena w spisku morderstwa
Ścieżka: Wygnany
Konsekwencje: Znajdź Nilkena na Kadarze później w dół drogi, aby dogonić jego i jego rodzinę
Ścieżka: Wydany
Konsekwencje: Znajdź Nilkena w Hyperionie, zanim zostanie umieszczony w statystyce
Kluczowa decyzja: Status Rycerza
Ścieżka: Rozmawiali spokojnie
Konsekwencje: Syn Knighta, Alain, dołącza do naukowców Nexusa
Ścieżka: Zabity
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kadara
Kluczowa decyzja: Status Formuły Zapomnienia
Ścieżka: Arena Farenth
Konsekwencje: Nadal jest sprzedawany na Kadarze, Ryota jest zły na Pathfindera i nie zostaje lekarzem
Ścieżka: dr Nakamoto
Konsekwencje: Już nie sprzedawane, a Ryota zostaje lekarzem
Ścieżka: Nigdy nie znalazłem formuły
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Tajemnica morderstw w porcie Kadara
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Zarówno Ryder, jak i Reyes Vidal usuwają celę Roekaara
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Morderstwa nadal się zdarzają
Kluczowa decyzja: Frakcja na górze
Ścieżka: Wygnańcy
Konsekwencje: Reyes Vidal ucieka, a Kolektyw traci dominację na Kadara
Ścieżka: Kolektyw
Konsekwencje: Kolektyw staje się nową potęgą w Porcie Kadara po tym, jak Sloane Kelly zostaje zabity i używa Keemy Dohrgunon na froncie
Ścieżka: Nie okazywał żadnego zainteresowania
Konsekwencje: Sloane pozostaje u władzy, a napięcie między frakcjami pozostaje nietknięte
Ścieżka: Nic nie robić
Konsekwencje: Albo Sloane pojawia się podczas ostatniej misji, albo Reyes, jeśli dowodzi Portem Kadara
Aja
Kluczowa decyzja: Ryder mówi Angaranowi prawdę o kettach
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Romans Avela Kjar
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Dialog po zakończeniu na Aya
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Znaleziono starożytne plany krypty Aya
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Brak konsekwencji
EOS
Kluczowa decyzja: Stwórz placówkę badawczą/naukową lub placówkę obrony/wojskową
Ścieżka: Nauki ścisłe
Konsekwencje: Mała szansa na scenę wdrożenia od Addisona
Ścieżka: Wojskowy
Konsekwencje: Zespół ochrony Prodromos pojawia się, aby pomóc podczas ostatniej misji
Elaaden
Kluczowa decyzja: Oddano Rdzeń Napędu Porzuconych Kolonii Krogan
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Kroganie złożyli placówkę i pozwolili MWS dołączyć do ich osady
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Otrzymaj 1000 danych badawczych Porzuconych i 2000 kredytów. Bez spotkania z Architektem i bez placówki Elaaden
Kluczowa decyzja: Status tajnego źródła wody na Elaaden
Ścieżka: Pozwolił Annei, handlarzowi wodą, kontynuować swój interes
Konsekwencje: Otrzymuj regularne łapówki, pomoc podczas ostatniej misji i darmowe rzeczy z jej skrzynki
Ścieżka: Tak, ale Annea zostaje zastąpiona przedstawicielem Nexusa
Konsekwencje: Annea i jej załoga atakują Rydera
Ścieżka: Nie znalazłem źródła wody
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Voeld
Kluczowa decyzja: Opowiedz Maarel o wywyższeniu jej brata
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Maarel wyjeżdża do Havarl
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: Maarel wraca do domu
Ścieżka: Nie próbowałem questu
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Kluczowa decyzja: Zabito angaran AI
Ścieżka: TAk
Konsekwencje: Brak konsekwencji
Ścieżka: Nie
Konsekwencje: AI zabija zakładników Angara, a Ryder utrzymuje AI
Kluczowa decyzja: Status AI
Ścieżka: Podarowany Angara
Konsekwencje: Otrzymujesz pomoc od Angary podczas ostatniej misji z zaawansowanymi obliczeniami AI
Ścieżka: Przeniesiono do Nexusa, aby pracować z SAM
Konsekwencje: Brak konsekwencji
FAQ
Czy Mass Effect Andromeda ma spoilery?
W trakcie gry Mass Effect Andromeda będziesz zmuszony do podejmowania kluczowych decyzji. Niektóre z tych decyzji będą miały natychmiastowe konsekwencje, podczas gdy inne wpłyną na oś czasu później. To oczywiste, ale cały przewodnik jest pełen potencjalnych spoilerów związanych z prawie wszystkim.
Jaka jest moc/umiejętności w Mass Effect Andromeda?
Moce/umiejętności w Mass Effect Andromeda są podzielone na trzy kategorie, tj. bojowe, biotyczne i techniczne. Każdy z nich ma swoje unikalne mocne i słabe strony. Chociaż zawsze powinieneś eksperymentować z różnymi rzeczami, aby zobaczyć, co działa najlepiej dla ciebie, ten przewodnik powinien pomóc ci znaleźć luźno ustrukturyzowane kompilacje postaci, na których można budować.
Gdzie mogę znaleźć dodatkową pomoc dotyczącą Mass Effect Andromeda?
Aby uzyskać więcej pomocy na temat Mass Effect Andromeda, zapoznaj się z naszym Przewodnikiem po misjach lojalnościowych, Przewodnikiem po tworzeniu zbroi N7 i Przewodnikiem po seksie. W trakcie gry Mass Effect Andromeda będziesz zmuszony do podejmowania kluczowych decyzji.Niektóre z tych decyzji będą miały natychmiastowe konsekwencje, podczas gdy inne wpłyną na oś czasu później.
Jakie jest odkryte zadanie w Mass Effect Andromeda?
Mass Effect: Andromeda zawiera zadania zwane zadaniami, które zazwyczaj polegają na zebraniu przedmiotu lub czymś podobnym. Można je znaleźć i ukończyć na różnych planetach w grze. Jednym z tych zadań jest misja, która pomoże ci lepiej zrozumieć Porzuconych, znana w grze jako zadanie Odkryte.
Ile jest modów do Mass Effect Andromeda?
Oto 10 modów do Mass Effect: Andromeda, dzięki którym gra jest znacznie bardziej grywalna. Zaktualizowany 2 lipca 2020 r. przez Meg Pelliccio: Mass Effect: Andromeda był prawdziwym rozczarowaniem dla fanów, ale wielu ma nadzieję, że seria powróci w końcu z nową odsłoną.
Jaka jest misja zarażenia w Mass Effect Andromeda?
Ten opis misji Contagion w Andromedzie pomoże ci znaleźć Ruth i powstrzymać rozprzestrzenianie się groźnej choroby w całej galaktyce. W Mass Effect: Andromeda jest wiele misji do wykonania. Od zarówno interesujących, jak i przyziemnych, w najnowszej grze Mass Effect jest wiele do zrobienia.
Czy istnieje opis przejścia kampanii Mass Effect Andromeda?
Witamy w opisie przejścia IGN Mass Effect: Andromeda i przewodniku po głównej misji fabularnej. W każdej instrukcji misji dowiesz się, jak łatwo przejść przez kampanię, dzięki wskazówkom na temat celów i strategii eliminowania wrogów. Niektóre opisy misji zawierają notatki do Dziennika Odkrywcy.
Czy potrafisz ukraść zapomnienie w Mass Effect Andromeda?
Ze wszystkich wyborów, które musisz podjąć w Mass Effect: Andromeda, pomyłka w tym sprawi, że poczujesz się jak głupek. Lekarz na Kadarze prosi Rydera o pomoc w rozwiązaniu problemu z narkotykami. Narkotyk nazywa się Oblivion, a lekarz chce, żebyś go ukradła.
Czy animacje twarzy są naprawione w Mass Effect Andromeda?
Minęły cztery lata od premiery Mass Effect Andromeda, więc jeśli nadal narzekasz na animacje twarzy, odejdź – są już naprawione, innit. Sprawa zamknięta.
Czy Mass Effect Andromeda ma jakieś odniesienia do oryginalnej trylogii?
Mass Effect: Andromeda ma powiązania z oryginalną trylogią, ale wiele z nich to subtelne, ukryte lub szybkie odniesienia w dialogach. UWAGA: Ta strona zawiera spoilery dotyczące misji pobocznych i ludzi, których spotkasz. Po zdjęciu Pyjaka jesteś sam. Podstawowy element z planety Surkesh w Mass Effect 3.
Czy podejmowanie trudnych wyborów w Mass Effect Andromeda jest zabawne?
Te trudne decyzje są zabawne, choć stresujące, ale nie są dla wszystkich. Na tej stronie dokumentujemy wybory w grze Mass Effect: Andromeda i to, co się dzieje, gdy ich dokonujesz – celem jest to, że jeśli zostaniesz sparaliżowany wyborem, możesz przyjść i zobaczyć, ogólnie rzecz biorąc, co on robi.