Aby pomóc Ci lepiej zrozumieć nowy system archetypów w UFC 4, przygotowaliśmy ten przewodnik po archetypach myśliwców EA Sports UFC 4, w którym znajdziesz wszystkie potrzebne informacje.
Mechanika tworzenia postaci została całkowicie przerobiona w UFC 4, dzięki czemu gracze mogą wybierać spośród 12 unikalnych gotowych archetypów, zamiast tworzyć własną postać od zera.
Archetypy myśliwców EA Sports UFC 4
W UFC 4 istnieje pięć różnych klas wojowników, z których każda ma wiele archetypów. Obecnie w sumie istnieje 12 Archetypów.
Więcej Archetypów może zostać dodanych wraz z pełną wersją gry.
Każdy z tych Archetypów ma własne statystyki, profity i zestaw ruchów. Statystyki są teraz reprezentowane przez liczbę gwiazdek zamiast wartości liczbowych.
Archetypy bokserów
Zgodnie z oczekiwaniami oba archetypy bokserów wyróżniają się w stójce i mają dobre zdrowie, ale są bardzo słabe w grapplingu.
Snajper
Statystyki
- Na stojąco: 5/5
- Grappling: 1,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Najlepsze statystyki Stand-Up Snajpera to jego 5-gwiazdkowy Punch and Kick Speed oraz 5-star Accuracy. Jego zdrowie jest całkiem przyzwoite z 4-gwiazdkowym podbródkiem, nogami i regeneracją.
Profity
- Pobudka: Szybciej odzyskuje siły po ogłuszeniach i powaleniach.
- Harcownik: Szybszy ruch podczas poruszania się do tyłu.
- Crazy Legs: kopnięcia okrężne i ze zmianą są szybsze i dokładniejsze.
- Atak frontalny: kopnięcia w przód i w bok są szybsze i dokładniejsze.
- Ślisko: łatwiej zaprzecza, ucieka i kontratakuje podczas graplingu na nogach.
Najlepsze ruchy
- Roundhouse Kick – 4 gwiazdki: L1 + Circle
- Lead Roundhouse – 4 gwiazdki: L1 + Cross
- Kombinacje kickboxingu – 4 gwiazdki: kwadrat. Trójkąt. Krzyż. Koło
- Krzyż celtycki – 4 gwiazdki: trójkąt
- Jab – 4 gwiazdki: kwadrat
Elektrownia
Statystyki
- Na stojąco: 4,5/5
- Grappling: 2/5
- Zdrowie: 4,5/5
Statystyki Powerhouse są nieco inne niż Snajpera.Posiada 5-gwiazdkową moc uderzenia i kopnięcia oraz 5-gwiazdkowe blokowanie w sekcji Stand-Up.
W sekcji Zdrowie ma 4-gwiazdkowe podbródek, ciało i regenerację.
Profity
- Force of Nature: Nadchodzące obrażenia są mniej skuteczne, gdy masz więcej zdrowia niż przeciwnik.
- Szybkie ręce: Haki, podbródki i overhands są szybsze i dokładniejsze.
- Bulldog: Blokuje skuteczniej, gdy stoisz w miejscu lub poruszasz się do przodu.
- Pay To Miss: Kołysze się, gdy stoisz w miejscu lub poruszasz się do przodu, skuteczniej unika.
- Do Stóp: W stanie łatwiej wstać z ziemi.
Najlepsze ruchy
- Overhand – 4 gwiazdki: R1 + trójkąt
- Hak – 4 gwiazdki: L1 + trójkąt
- Kombinacje bokserskie – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Ołów Hak – 4 Gwiazdki: L1 + Kwadrat
- Uppercut – 4 gwiazdki: kwadrat + trójkąt
Archetypy kickboxerów
Podobnie jak w przypadku bokserów, kickbokserzy również są siłą, z którą należy się liczyć w dziale Stand-Up i zdrowia, ale brakuje im umiejętności grapplingu.
Akrobata
Statystyki
- Na stojąco: 5/5
- Grappling: 1,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Acrobat ma imponującą 5-gwiazdkową prędkość uderzenia i kopnięcia, a także 5-gwiazdkową pracę nóg i postawę zmiany. W sekcji Zdrowie jego najbardziej godną uwagi statystyką jest 5-gwiazdkowy podbródek.
Profity
- Out the Gates: Uderzenia zużywają mniej wytrzymałości podczas rund 1 i 2.
- Crazy Legs: kopnięcia okrężne i ze zmianą są szybsze i dokładniejsze.
- Taekwondo: Kopnięcia z rotacji są szybsze i dokładniejsze.
- Powietrzne burze: Blokuje się skuteczniej podczas poruszania się do tyłu lub na boki.
- Crafty: Poprawiona obrona przed poddaniem w dolnej pozycji.
Najlepsze ruchy
- Kombinacje kickboxingu – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Kombinacje tradycyjne – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Body Jumping Spin Kick – 4 gwiazdki: L2 + Cross
- Lead Hook Kick – 4 gwiazdki: L1 + R1+ Krzyż
- Lead Jumping Switch Kick – 4 gwiazdki: R1 + kółko
Nacisk
Statystyki
- Na stojąco: 4,5/5
- Grappling: 2/5
- Zdrowie: 4,5/5
Jedyną 5-gwiazdkową statystyką w sekcji Stand-Up Archetypu Ciśnienia jest Blokowanie. The Pressure ma również 5-gwiazdkowy podbródek.
Profity
- Carved of Wood: nadchodzące obrażenia są mniej skuteczne, gdy masz mniej zdrowia niż przeciwnik.
- Większa wysokość: Uderzenia zużywają mniej wytrzymałości podczas rund 3, 4 i 5.
- Maratończyk: Aktywne zużywają mniej wytrzymałości podczas ruchu.
- Bulldog: Blokuje skuteczniej, gdy stoisz w miejscu lub poruszasz się do przodu.
- Koszmar: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najniższym poziomie.
Najlepsze ruchy
- Jab – 4 gwiazdki: kwadrat
- Kombinacje bokserskie – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Ołów Uppercut 4 Gwiazdka: Krzyż + Kwadrat
- Haymaker – 4 gwiazdki: R1 + trójkąt
- Superman Jab – 4 gwiazdki: L1 + Krzyż + Kwadrat
Showboat
Statystyki
- Na stojąco: 4/5
- Grappling: 2,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Jedyną 5-gwiazdkową statystyką w sekcji Stand-Up Showboat jest ruch głowy. W przeciwieństwie do dwóch innych Archetypów, Showboat ma zaskakująco 4-gwiazdkowe Submissions, Submission Defense i Bottom Control. W sekcji Zdrowie ma 4-gwiazdkowe podbródek, nogi i regenerację.
Profity
- Taekwondo: Spin Kicks są szybsze i dokładniejsze.
- Laser Focus: ciosy proste, supermana i wirujące są szybsze i dokładniejsze.
- Pay To Miss: Kołysze się, gdy stoisz w miejscu lub poruszasz się do przodu, skuteczniej unikaj.
- Nietykalny: kołysze się podczas ruchu do tyłu lub na boki skuteczniej unikając.
- Ślisko: łatwiej zaprzecza, ucieka i kontratakuje podczas graplingu na nogach.
Najlepsze ruchy
- Kombinacje tradycyjne – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Kombinacje kickboxingu – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Lead Uppercut – 4 gwiazdki: Krzyż + Kwadrat
- Ołów Hak – 4 Gwiazdki: L1 + Kwadrat
- Overhand – 3 gwiazdki: R1 + trójkąt
Zrównoważony
Jak sama nazwa wskazuje, klasa Balanced jest dobrze zaokrąglona we wszystkich statystykach, w przeciwieństwie do doskonałej w jednej, a słabszej w innych.
Zwycięzca
Statystyki
- Na stojąco: 3,5/5
- Grappling: 3,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Najbardziej godnymi uwagi statystykami Stand-Up Top Dog są jego 4-gwiazdkowa prędkość ciosu i moc ciosu. Mądry grappling, Top Dog przynosi 4-gwiazdkowe obalenia, Top Control i Ground Strike.
Profity
- Recharger: Odzyskuje więcej zdrowia między rundami.
- Koń roboczy: zużywa mniej wytrzymałości podczas graplowania na ziemi.
- Szybkie ręce: Haki, podbródki i overhands są szybsze i dokładniejsze.
- Powietrzne burze: Blokuje się skuteczniej podczas poruszania się do tyłu lub na boki.
- Predator: Szybszy ruch podczas nacierania lub poruszania się na boki.
Najlepsze ruchy
- Overhand – 4 gwiazdki: R1 + trójkąt
- Hak naziemny – 4 gwiazdki: L2 + L1 + kwadrat lub trójkąt
- Hak uziemiający – 4 gwiazdki: L1 + kwadrat lub trójkąt
Silnik
Statystyki
- Na stojąco: 3/5
- Grappling: 3,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Jedyną 4-gwiazdkową statystyką Stand Up Engine jest blokowanie. W sekcji Grappling ma 4-gwiazdkową kontrolę dna i zgłoszenia.
Archetyp silnika ma imponujące 5-gwiazdkowe Cardio, a także 4-gwiazdkowe podbródek i ciało w sekcji Zdrowie.
Profity
- Grinder: zużywa mniej wytrzymałości podczas grapplingu na nogach.
- Koń roboczy: zużywa mniej wytrzymałości podczas graplowania na ziemi.
- Maratończyk: Akcje zużywają mniej wytrzymałości podczas ruchu.
- Bulldog: Blokuje skuteczniej, gdy stoisz w miejscu lub poruszasz się do przodu.
- Koszmar: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najniższym poziomie.
Najlepsze ruchy
- Kombinacje bokserskie – 4 gwiazdki: kwadrat . Trójkąt . Krzyż . Koło
- Jab – 4 gwiazdki: kwadrat
- Lead Body Hook – 4 gwiazdki: L2 + L1 + Square
Brzytwa
Statystyki
- Na stojąco: 4/5
- Grappling: 3,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Brzytwa posiada 4-gwiazdkową obronę i blokowanie przed zabiciem. Razor ma 4 gwiazdki Zgłoszenia, Obrona zgłoszeń i Uderzenia w klinczu w sekcji Grappling.
Jeśli chodzi o zdrowie, Razor ma 4-gwiazdkowe ciało, nogi i regenerację.
Profity
- Out the Gates: Uderzenia zużywają mniej wytrzymałości podczas rund 1 i 2.
- Steel Checks: Sprawdzone kopnięcia w nogi odzwierciedlają więcej obrażeń.
- Crazy Legs: kopnięcia okrężne i ze zmianą są szybsze i dokładniejsze.
- Żyletka: Stanie na kolanach i łokciach jest szybsze i dokładniejsze.
- Like Glue: Łatwiej inicjuje, przesuwa się i kontratakuje podczas chwytania na stopach.
Najlepsze ruchy
- Core Clinch Moves – 4 gwiazdki: prawy drążek analogowy
- Kopnięcie w nogę – 4 gwiazdki: kółko
- Łokieć – 4 gwiazdki: R2 + trójkąt
Zapaśnik
Klasa zapaśnika jest niezwykle dominująca w grapplingu i grze naziemnej, a także ma bardzo imponujące statystyki zdrowia.
Dominator
Statystyki
- Na stojąco: 2,5/5
- Grappling: 5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Statystyki Stand-Up Dominatora to w większości około 2-3 gwiazdek, z wyjątkiem jego obrony przed atakami, która ma 4 gwiazdki.
Jeśli chodzi o Grappling, na całej planszy zobaczysz 4 i 5 gwiazdek.
Co najważniejsze, jego Takedown, Ground Strike i Top Control mają 5 gwiazdek. Kolejną imponującą statystyką Dominatora jest jego 5-gwiazdkowy podbródek.
Profity
- Grinder: zużywa mniej wytrzymałości podczas grapplingu na nogach.
- Koń roboczy: zużywa mniej wytrzymałości podczas graplowania na ziemi.
- Maratończyk: Akcje zużywają mniej wytrzymałości podczas ruchu.
- Like Glue: Łatwiej inicjuje, przesuwa się i kontratakuje podczas chwytania na stopach.
- Klinika Wrestlingu: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najwyższej pozycji w parterze.
Najlepsze ruchy
- Niekonwencjonalne dławiki – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy (lewy i prawy)
- Gilotyny – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy (w górę lub w dół)
- Wrestling Double Leg – 4 gwiazdki: L2 + Trójkąt
Kociak
Statystyki
- Na stojąco: 2,5/5
- Grappling: 4,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Statystyki stójki Niszczyciela są bardzo podobne do statystyk Dominatora, z pewnymi subtelnymi różnicami. Podobnie jak jego odpowiednik, tylko jego obrona przed zniszczeniem ma 4 gwiazdki.
Grappling mądry, Smasher ma 5 gwiazdek obalenia i uderzenia w ziemię. Smasher ma również 4-gwiazdkową podbródek, nogi i regenerację.
Profity
- Force of Nature: Nadchodzące obrażenia są mniej skuteczne, gdy masz więcej zdrowia niż przeciwnik.
- Wzmocnienie uderzenia: nokauty z mocą zadają więcej obrażeń.
- Like Glue: Łatwiej inicjuje, przesuwa się i kontratakuje podczas chwytania na stopach.
- Klinika Wrestlingu: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najwyższej pozycji w parterze.
- Bez cygar: Poprawiona obrona przed poddaniem się na najwyższej pozycji.
Najlepsze ruchy
- Core Clinch Moves – 4 gwiazdki: prawy drążek analogowy
- Hak – 4 gwiazdki: L1 + trójkąt
- Zapasy pojedyncza noga – 4 gwiazdki: L2 + kwadrat
Archetypy BJJ
Klasa BJJ jest podobna do klasy Wrestler ze względu na bardzo wysokie statystyki grapplingu i zdrowia.
Rekin
Statystyki
- Na stojąco: 3/5
- Grappling: 4,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
W sekcji Stand-Up Rekin ma głównie 3-gwiazdkowe statystyki, z wyjątkiem Footwork i Takedown Defense, które są 4-gwiazdkowe.
Będąc w dziale Grappling, zobaczysz głównie 4 gwiazdki, z wyjątkiem Obrony przed złożeniem, która ma 5 gwiazdek. Jeśli chodzi o zdrowie, najlepszą statystyką rekina jest jego 5-gwiazdkowy podbródek.
Profity
- Recharger: Odzyskuje więcej zdrowia między rundami.
- Koń roboczy: zużywa mniej wytrzymałości podczas graplowania na ziemi.
- Klinika Wrestlingu: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najwyższej pozycji w parterze.
- Koszmar: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najniższym poziomie.
- Bez cygar: Poprawiona obrona przed poddaniem się na najwyższej pozycji.
Najlepsze ruchy
- Ortodoksyjne dławiki – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy
- Blokady naramienne – 4 gwiazdki: L2 + L1 + prawy drążek analogowy (prawy) lub L2 + prawy drążek analogowy (prawy i lewy)
- Ramiona – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy lub L2 + L1 + prawy drążek analogowy (w górę)
Awangarda
Statystyki
- Na stojąco: 2,5/5
- Grappling: 4,5/5
- Zdrowie: 4,5/5
Podobnie jak Shark, Vanguard ma również 2,5 do 3 gwiazdek na całej planszy w sekcji Stand-Up, ale nie ma 4 gwiazdek.
Vanguard ma bardzo imponujące oceny Grappling, z 5-gwiazdkową kontrolą dna, zgłoszeniem i obroną przed zgłoszeniem. Jeśli chodzi o zdrowie, najlepszą statystyką Straży Przedniej są jej 5-gwiazdkowe Nogi.
Profity
- Pobudka: Szybciej odzyskuje siły po ogłuszeniach i powaleniach.
- Harcownik: Szybszy ruch podczas poruszania się do tyłu.
- Taekwondo: Kopnięcia z rotacji są szybsze i dokładniejsze.
- Koszmar: Wzmacnia obronę przed grapplerem, gdy tylko znajdują się na najniższym poziomie.
- Crafty: Poprawiona obrona przed poddaniem w dolnej pozycji.
Najlepsze ruchy
- Dławiki nóg – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy (lewy i prawy) lub L2 + prawy drążek analogowy (w dół)
- Niekonwencjonalne dławiki – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy (prawy i lewy)
- Blokady nóg – 4 gwiazdki: L2 + prawy drążek analogowy (w górę) lub L2 + prawy drążek analogowy (w prawo)
FAQ
Czy EA Sports UFC 4 to dobra gra?
W porównaniu do poprzednich odsłon gry, uderzenia w EA Sports UFC 4 są powolne i wymagają od gracza mądrego wyboru ujęć. Wojownicy potrzebują trochę więcej czasu, aby zresetować zakończenie wymiany. Jednak ta zmiana zapewnia bardziej realistyczne wrażenia w grze, co jest pozytywną rzeczą.
Jak działa system rankingowy EA UFC 4?
EA UFC 4 wykorzystuje system rankingowy, który powinien sprawiedliwie umieszczać wojowników w składzie opartym na umiejętnościach, ale niektóre pozycje są niewiarygodnie niewłaściwe. System rankingowy wydany przez EA dla UFC 4 to inny system niż system oceny gwiazdek, w którym umiejętności wojownika są mierzone na maksymalnym wyniku 5.
Jakie są archetypy myśliwców w UFC 4?
Ostatnim typem myśliwca jest bokser, a jego archetypami są snajper i potęga. Jak sama nazwa wskazuje, bokser typu bokser w UFC 4 będzie wysoce wykwalifikowany w bójce, a także może pochwalić się zdolnością do znoszenia poważnych obrażeń.
Jak poruszać się po ataku w UFC 4?
Oto kilka wskazówek i trików, które pomogą Ci poruszać się w uderzeniach w UFC 4. W porównaniu z poprzednimi edycjami gry, uderzenia w EA Sports UFC 4 są powolne i wymagają od gracza mądrego wyboru ciosów. Wojownicy potrzebują trochę więcej czasu, aby zresetować zakończenie wymiany.
Czym jest „długowieczność” w grze EA Sports UFC 4?
Miernik „długowieczności” w UFC 4 określa czas pozostały w karierze wojownika po każdej walce. W trybie kariery ogólna „długowieczność” wojownika jest obliczana po zakończeniu walki.
Czy trudno jest grać w UFC 4?
Tak jak w rzeczywistości, EA UFC 4 to gra, która może od razu dostarczać rozrywki, ale jest bardzo trudna do opanowania. Jeśli chodzi o naukę systemów gry, zaangażowanych jest wiele mechanik, a EA wykonało godną podziwu pracę, ujmując taktyczny charakter tego sportu i umieszczając go w formie gry wideo.
Co nowego w EA Sports UFC 4?
W EA Sports UFC 4 wojownik, którym się stajesz, jest kształtowany przez Twój styl walki, osiągnięcia i osobowość. Wszystkie twoje walki będą teraz bardziej autentyczne dzięki płynnym kombinacjom klinczu do uderzenia, które zapewniają bardziej responsywną rozgrywkę w stójce.
Czy możesz nauczyć się mieszanych sztuk walki z UFC 4 od EA?
Przetłumaczenie mieszanych sztuk walki na formę gry wideo może być trudne, więc oto kilka wskazówek i sztuczek, które gracze mogą wykorzystać podczas grania w EA UFC 4. Sport mieszanych sztuk walki może być tak zabawny, jak trudny do zrozumienia, gdy jest się oglądam po raz pierwszy.
Ile archetypów jest w UFC 4?
Mechanika tworzenia postaci została całkowicie przerobiona w UFC 4, dzięki czemu gracze mogą wybierać spośród 12 unikalnych gotowych archetypów, zamiast tworzyć własną postać od zera. W UFC 4 istnieje pięć różnych klas wojowników, z których każda ma wiele archetypów.
Czym jest zrównoważony typ wojownika w UFC 4?
Każdy typ wojownika w UFC 4 (kickboxer, bokser, zapaśnik, jiu-jitsu i zrównoważony) jest dalej rozszerzany na różne archetypy i odpowiednio oceniany. Jednak to zrównoważony typ myśliwca wyróżnia się na podstawie ocen. Postać o zrównoważonym stylu to walet wszystkich zawodów, ale żaden nie jest mistrzem.
Czy kickboxer to dobry styl walki w UFC 4?
Jedną z najważniejszych zalet kickboxera w UFC 4 będzie jego skuteczność w taekwondo i imponująca wytrzymałość. Kickboxer i zrównoważony wojownik to dwa najbardziej dominujące typy walk w UFC 4, a następnie zapaśnik, jiu-jitsu i bokser. Postać o stylu zapaśniczym będzie niesamowicie zaawansowana w grapplingu.
Jaki jest najbardziej dominujący typ walki w UFC 4?
Kickboxer i zrównoważony wojownik to dwa najbardziej dominujące typy walk w UFC 4, a następnie zapaśnik, jiu-jitsu i bokser. Postać o stylu zapaśniczym będzie niesamowicie zaawansowana w grapplingu. Archetypy zapaśnika to dominator i miażdżyciel.
Jaki jest system gwiezdny w UFC 4?
W UFC 4 umiejętności każdego wojownika są oceniane przez system gwiazdek, aby dać graczom wyobrażenie o tym, kogo wybrać do walki. Niestety system gwiezdny nie opowiada pełnej historii o myśliwcach.




