Polecenia konsoli Skyrim – kody konsoli Skyrim, polecenia konsoli PC

PC

Dostęp do poleceń konsoli Skyrim można uzyskać w grze, naciskając „klawisz tyldy”, znajdujący się w pobliżu klawisza „1” na większości klawiatur. Wielkość liter nie jest rozróżniana, a monit konsoli pojawi się w lewym dolnym rogu ekranu. Możesz przewijać dane wyjściowe konsoli za pomocą klawiszy „Page Up” i „Page Down”.

Te polecenia Skyrim umożliwiają dostęp do niedostępnych w inny sposób funkcji, wprowadzanie zmian w sztucznej inteligencji, włączanie trybu boga i wiele więcej. Możesz użyć tych kodów Skyrim PC, aby stać się wszechpotężnym Dragonbornem i robić, co chcesz.

Aby uzyskać więcej pomocy na temat Skyrim, przeczytaj nasz przewodnik po poprawkach oraz przewodnik po awariach, zawieszeniach i poprawkach

Polecenia konsoli Skyrim i kody przedmiotów

Istnieje wiele poleceń Skyrim na komputery PC, których możesz użyć do odblokowania trybu boga, kradzieży bez przyłapania i wielu innych. Jak wspomniano wcześniej, możesz wstawiać polecenia Skyrim po naciśnięciu klawisza tyldy na klawiaturze. Takie postępowanie powinno pozwolić ci otworzyć menu, które powinno pozwolić ci na różne kody Skyrim PC, aktywując / dezaktywując wiele ustawień.

W tym przewodniku po poleceniach Skyrim i kodach przedmiotów szczegółowo opisaliśmy wszystko, co musisz wiedzieć o różnych poleceniach Skyrim na komputery PC, ich efektach w grze i nie tylko.

Przełącz polecenia

Te polecenia konsoli Skyrim na PC włączają/wyłączają różne ustawienia w The Elder Scrolls V: Skyrim.

Komenda Efekt
rm Możesz użyć tego polecenia, aby przełączyć tryb uruchamiania. Umożliwi to przełączanie między trybem biegania i chodzenia i spełnia tę samą funkcję, co klawisz.
tai To polecenie służy do przełączania sztucznej inteligencji (postacie nie będą reagować na bodźce niezwiązane z walką i dialog może nie działać. W połączeniu z TCAI całkowicie wyłączy działania NPC.)
tc Za pomocą tego polecenia można przełączać kontrolę nad obiektem docelowym gracza. Jeśli użyjesz tego podczas celowania w NPC, przekaże kontrolę do wspomnianego NPC, a wszelkie polecenia wejściowe zostaną zastosowane dla obu postaci.Aby to naprawić, użyj TC na Dragonborn, aby wyłączyć ich działania.
tcai To przełączy sztuczną inteligencję bojową (postacie mogą stać się wrogie, ale nie zaatakują Smoczego Dziecięcia).
tcl Za pomocą tego polecenia możesz przełączać kolizję. Użycie polecenia TCL z celem przełącza przycinanie dla celu. Jeśli zostanie użyty podczas spadania z klifu, może spowodować awarię. Przydatne do przemieszczania Dragonborn lub znajdowania przedmiotów lub ciał, które spadły przez ścianę lub podłogę.
wykryj To przełączy wykrywanie AI. Nie działa z wykrywaniem kieszonkowców.
Teofis Spowoduje to przełączenie stosunkowo obciążających ustawień obrazu, takich jak rozmycie. Może spowodować wzrost liczby klatek na sekundę.
tfc Spowoduje to przełączenie kamery freefly. Dodaj, aby wstrzymać.
tfw Spowoduje to przełączanie regionów na mapie lokalnej. tj. ładuje wszystkie niezbadane obszary na lokalnej mapie.
tg To przełącza trawę.
tgm Spowoduje to przełączenie God Mode (zapewnia nieskończone zdrowie, magię i wytrzymałość. Nośność nigdy nie wpłynie na ruch lub szybką podróż).
czas Spowoduje to przełączenie trybu nieśmiertelności (postać nadal będzie otrzymywać obrażenia, ale jej zdrowie nigdy nie spadnie do zera. Animacje ostatecznych ciosów mogą spowodować permanentny błąd dekapitacji).
tll Przełącza LOD
tm Przełącz menu (wyłącza wszystkie elementy GUI, w tym menu, kompas, napisy i wiadomości. Bardzo przydatne do robienia zrzutów ekranu.)
tmm Przełącz znaczniki mapy; Wyłącz wszystkie. Włącz wszystkie. Pokaż wszystko, bez szybkiej podróży.
ts Przełącza wyświetlanie skybox i mgły.
tscr Przełącza przetwarzanie skryptu
tt Przełącza drzewa
twf Przełącza granicę struktury
tws Przełącz wyświetlanie wody, gdy nie jest pod wodą

Ukierunkowane polecenia

Komenda Efekt
Dodaj Przedmiot Dodaje do docelowego NPC. Uwaga: Użyj na kupcu, aby ustawić ilość złota barterowego. To złoto nie trafi do ekwipunku Dragonborn podczas sprzedaży przedmiotów sprzedawcy, jeśli dodatek spowoduje, że złoto sprzedawcy przekroczy 32 767, maksymalną dodatnią liczbę, którą można przechowywać w zmiennej int w C.Aby tego uniknąć, zwiększaj o 32 700 mniej aktualnego złota kupca, sprzedawaj przedmioty i powtarzaj w razie potrzeby. Jeśli przejdzie, użycie additem z liczbą ujemną może to naprawić, na przykład „additem f -10000”
Wartość aktora szkody Obniża dany atrybut o żądaną kwotę.
Wyłączyć Spowoduje to, że cel zniknie, ale nadal będzie załadowany komórką (zobacz też: MarkForDelete).
Rozczaruj czary Usuwa z celu efekty zaklęć, takie jak trucizny.
duplikatyallitems Po namierzeniu NPC, można to wykorzystać do umieszczenia kopii jego ekwipunku w ekwipunku innego NPC.
Włączać Służy do ponownego pojawiania się wyłączonych celów.
ekwipunek Zmusza cel do wyposażenia , jeśli znajduje się w jego ekwipunku. Dodanie „1” po identyfikatorze sprawia, że ​​niektórych elementów nie można usunąć, podczas gdy „0” sprawia, że ​​można je normalnie usunąć. wyposaży broń w lewą lub prawą rękę.
wyposażyć zaklęcie Zmusza cel do ekwipowania , rzuca czar w lewą lub prawą rękę. Zaklęcia nie mogą być pozyskane przez polecenie addspell, takie jak Vampiric Drain, można w ten sposób uzyskać tymczasowo. Jeśli chodzi o wariant gracza: wpisz „player.Equipspell ”
wymuszać Zmusza do
Uzyskaj kąt Zwraca wartość danej osi obrotowej (x,y,z) celu.
getav Zwraca bieżącą wartość określonej wartości aktora.
getavinfo Zwraca informacje o określonej wartości aktora.
Uzyskaj poziom Zwraca poziom celu.
getlocationczyszczono Zwraca czysty kod z określonej lokalizacji. Wymaga numerycznego identyfikatora lokalizacji.
weź Zwraca wartość pozycji danej osi (x,y,z) celu
pozycjazwiązku Zwraca numeryczny stopień życzliwości między dwoma znakami (-4–4).
hasperk Zwraca czy cel ma określony profit.
Zabić Natychmiast zabija cel. (Nie zabija postaci/stworów oznaczonych jako „niezbędne”, powoduje jedynie upadek ich na ziemię na kilka minut.)
Zamek Zamykaj skrzynie, drzwi lub ludzi. = poziom trudności. (0–100, dowolny większy i nie można otworzyć zamka)
Zaznacz do usunięcia Trwale usuwa wybrany przedmiot natychmiast lub po przeładowaniu. To polecenie jest czystsze niż wyłączenie, ponieważ całkowicie usuwa element zamiast ukrywać go.
modaw Zmiany dokonane przez
Przenieś do gracza Teleportuje wybranego NPC do Dragonborn. (Działa podobnie do player.placeatme, ale nie tworzy nowego odniesienia do obiektu bazowego).
otwartyaktorkontener = 1, 2, 3 lub 4. W zależności od aktorów, ranking frakcji do Smoczego Dziecięcia będzie zależeć od tego, co widać w ich ekwipunku. Użyj odpowiedniego rankingu dla ich aktualnego statusu. Pozwala to na dodawanie lub pobieranie przedmiotów od tego aktora. Niektórzy aktorzy nie założą przechowywanej na nich zbroi ani broni.
igraszki Sprawia, że ​​cel wykonuje określoną akcję, na przykład określoną animację ataku.
popychacz? Przyciągaj lub odpychaj cel w stosunku do Dragonborn o określoną wartość.
Recykler Przełączaj losowo między różnymi aktorami w ramach tego samego identyfikatora aktora.
Usuń wszystkie elementy Usuwa wszystkie przedmioty w ekwipunku celów. Użyj zmiennej, aby przenieść wszystkie pozycje do własnych zapasów.
Zresetuj Resetuje AI celu (patrz też: tai).
Zresetuj inwentarz Przywraca ekwipunek celu do pierwotnego stanu.
RestoreActorValue Odwraca efekt(y) DamageActorValue.
wskrzesić Przywróć do życia martwego NPC. Zastąp 1, aby wskrzesić wszystkie obecne elementy nienaruszone. Zostaw, aby usunąć zwłoki i odrodzić się nowa kopia.
setaktoralfa Zmienia przezroczystość celu. Zakresy są dziesiętne od 0 do 1, gdzie 0 jest całkowicie niewidoczne, 0,5 w połowie widoczne, a 1 całkowicie widoczne.
Ustaw kąt Ustawia wartość danej osi obrotu (x,y,z) celu (zmiana następuje po podniesieniu celu).
setav Jak forceav, ale niektóre wartości nie są ustawiane przez zapisy gry.
ustaw własność komórki Zaznacza żądaną komórkę wewnętrzną lub zewnętrzną jako posiadaną przez gracza, a także wszystko w jej obrębie.
setessential Uczyń NPC śmiertelnym (0) / nieśmiertelnym (1).
setfavorstate 0 = nieaktywny, 1 = aktywny. Sprawia, że ​​każdy namierzony NPC wykonuje polecenia gracza, przesuwając kursor nad obiektem interakcji lub NPC, gdy jest aktywowany. Na przykład wpisanie setfavorstate 1, gdy Strażnik jest wybrany w konsoli poleceń i klikniesz upuszczony przedmiot, spowoduje, że Strażnik podniesie i automatycznie założy ten przedmiot. Po wydaniu polecenia, wpisanie setfavorstate 0, gdy polecenie nie zostało jeszcze wydane lub wciśnięte, przycisk TAB anuluje i dezaktywuje polecenie.
upiór Sprawia, że ​​cel staje się niematerialny lub podatny na obrażenia lub oszałamiające efekty. Zasięg 0-1, przy czym 0 oznacza, że ​​cel jest namacalny, a 1 sprawia, że ​​cel staje się niematerialny.
setgs Ustaw ustawienia gry.
setlevel ,,, Ustawia poziom NPC w porównaniu do Dragonborn. SetLevel 1000,0,1,81 sprawi, że docelowy poziom z Dragonborn od 1 do 81. 1: Poziom NPC w porównaniu do Dragonborn, w oparciu o % ich poziomu. (1000 = 100.0%) 2: Ile poziomów ten NPC będzie powyżej lub poniżej poziomu w 1. 3: Najniższy poziom, jaki może mieć ten NPC. 4: Najwyższy poziom, jaki może być ten NPC.
setlokalizacja wyczyszczona Ustawia lokalizację jako wyczyszczoną (1) lub nieoczyszczoną (0). Należy użyć numerycznego identyfikatora lokalizacji.
setnpcweight Ustawia wagę celu lub Smoczego Dziecka. Zakres od 0 do 100, gdzie 0 oznacza najlżejszy, a 100 najcięższy.
własność zakładu Umożliwia tworzenie przedmiotów należących do różnych osób. Nie staną się Smoczymi Dziećmi, chyba że nie zostanie wprowadzony identyfikator. Zastosowany na skrzyniach dotyczy wszystkiego, co znajduje się w środku.
Ustaw pozycję Ustawia wartość pozycji danej osi (x,y,z) celu.
setrelationshiprank Służy do ustawiania NPC-ów w stosunku do Smoczego Dziecięcia. = 1–4 Uwaga: Jeśli to nie pomoże podczas próby dodania dialogu Obserwatora, użyj setrelationshiprank , a następnie player.setrelationshiprank .
setscale Ustawia skalę obiektu. Wartość domyślna to „1”. Jeśli nie wybrano żadnego obiektu, dotyczy komputera. UWAGA: Kiedy zostanie użyty na aktorze, zwiększa lub zmniejsza szybkość i obrażenia.Należy również zauważyć, że najniższa możliwa wartość zmiany skali to 0,1, a najwyższa możliwa wartość zmiany skali to 10,00, dokładnie w punkcie.
nieprzytomny Ustawia cel jako nieprzytomny. Zakres 0–1, przy czym 0 oznacza świadomość, a 1 nieprzytomność.
Zmiana płci Zmień płeć docelowego NPC lub PC. Uwaga: Zmienia się tylko CIAŁO, a nie głowa.
shp Ustaw parametr HDR. Należy wprowadzić dziewięć oddzielnych liczb, aby zmienić różne ustawienia jasności.
sif Ustaw ignorowanie trafienia przyjacielskiego. Zasięg 0-1, przy czym 0 powoduje, że cel nie ignoruje przyjaznych trafień, a 1 powoduje, że cel je ignoruje.
str Ustaw załamanie celu. Zakres 0–1, gdzie 0,000001 jest całkowicie niewidoczny, a 1,000000 całkowicie widoczny, a 0 przywraca cel do stanu domyślnego.
unequipitem Zmusza cel do zdjęcia ekwipunku, podobnie jak polecenie Equipitem, z wyjątkiem tego, że zdejmuje przedmioty, jeśli są w ekwipunku. Dodanie „1” po identyfikatorze uniemożliwi usunięcie niektórych przedmiotów, podczas gdy „0” sprawi, że będą one normalnie usuwalne. zdejmie broń w lewej lub prawej ręce.
Odblokować Odblokuj żądaną skrzynię lub drzwi. Uwaga: w niektórych przypadkach może to nie działać.

Polecenia misji

Komenda Efekt
Caqs Ukończ wszystkie etapy KAŻDEGO zadania. Buggy, może nie być stabilny. Niepolecane.
zakończ zadanie Ukończ misję. Może powodować błędy, SetStage jest ogólnie czystszy.
wstęp na scenę Służy do uzyskania aktualnego etapu misji dla zadania (użyj ShowQuestTargets do identyfikatorów).
movetoqt Przejdź do celu zadania.
gracz.sqs Służy do wyświetlania wszystkich etapów zadania
resetowanie Całkowicie resetuje dane zadanie.
Saq Rozpoczyna każdą misję. (Może spowodować awarię)
Ustaw cel ukończony Służy do ustawiania etapu zadania jako ukończonego lub nieukończonego.
setpqv Próbuje zmienić zmienną zadania do żądanej wartości.
scenografia Służy do ustawiania etapu zadania (przydatne w przypadku zabugowanych zadań).
Showquesttargets Pokazuje wszystkie aktualne identyfikatory zadań.
sqv Wyświetla listę wszystkich zmiennych używanych przez .

Polecenia gracza

Komenda Efekt
Addshout Dodaj krzyk do swojej listy umiejętności. Okrzyki są również częścią zaklęć, więc aby ta komenda zadziałała, czary będą musiały być już odblokowane. Lista kodów krzyków. UWAGA: Krzyki można odblokować za pomocą: player.unlockword
AdvSkill Daje żądaną ilość punktów wykorzystania umiejętności. UWAGA: Bardzo niespójne umiejętności. Np. „AdvSkill speechcraft 3000” zapewnia mniej więcej takie samo wrażenia z mowy, jak „AdvSkill enchanting 1” daje wrażenia zaklinania. Zobacz umiejętności dla wyników testu.
Animacja Pozwala kamerze oglądać Smocze Dziecię z dowolnego kierunku bez zmiany kierunku, w którym są zwrócone.
Włącz sterowanie odtwarzaczem To polecenie służy do włączania sterowania podczas filmików, gdy są one wyłączone. Czasami gra się glitchuje, zamiast przeładowywać, wprowadzić to polecenie i kontynuować.
fov Dostosuj pole widzenia. Wartość domyślna to 75, a wartość maksymalna wydaje się wynosić 160. Wyższe liczby umożliwiają szersze pole widzenia, ale mogą być zniekształcone. Niższe liczby pokazują widok „powiększony”. 60–90 to użyteczny zakres.
IncPCS Zwiększa punkty umiejętności Dragonborna o jeden punkt. Na przykład polecenie IncPCS strzelec podniesie umiejętność Łucznictwo o 1.
player.additem Dodaj przedmiot do ekwipunku. Na przykład, aby dodać 100 sztuk złota do ekwipunku, użyj player.additem f 100
player.addperk Dodaje profit.
player.addspell Dodaje zaklęcie, chorobę lub moc. Można to również wykorzystać do zdobycia niewykorzystanego zaklęcia. Przykład: Conjure Dragon Priest, nie działa w przypadku wampirzych zaklęć.
player.advlevel Wymuś awans na wyższy poziom (nie dodaje możliwości wyboru nowego profitu).
player.drop Spowoduje to upuszczenie przedmiotu.
player.forceav Należy unikać używania, ponieważ zastępuje automatyczne obliczenia gry, takie jak premie za przedmioty, premie zaklęć itp.
player.forceav smocze dusze # Określa liczbę Smoczych Dusz, które posiada Smocze Dziecię. Zastąp # żądaną liczbą.
player.modav Modyfikuje wartość aktora o .
player.paycrimold Czasami może to nie spłacić całej nagrody X = 1 Usuń skradzione przedmioty. 0 Nie usuwaj skradzionych przedmiotów. Y = 1 Idź do więzienia. 0 Nie idź do więzienia.
player.placeatme Umieszcza przedmiot lub aktora obok Smoczego Dziecięcia.
player.removeitem Usuń przedmiot z ekwipunku.
player.removeperk Usuwa profit.; nie zwraca punktu użytego do zdobycia profitu.
player.removespell Usuwa zaklęcie, chorobę lub moc.
player.resethealth Natychmiast uzupełnia zdrowie Smoczego Dziecięcia.
player.setav Ustawia wartość aktora na .
player.setcrimegold Dodaje do aktualnego bounty za pomocą
player.setlevel Ustawia bieżący poziom na .
Player.SetRace Wariant SetPlayerRace , przy użyciu tego wariantu można stać się rasą nieludzką, np. Player.SetRace DragonRace przekształci Smocze Dziecię w Smoka i będzie mógł używać klipu głosowego Thu’um under Dragon, ten wariant może być również używany na NPC.
player.setscale # Ustawia wysokość postaci. Na przykład Tsun zajmuje 1,23 miejsce na skali wzrostu.
player.showinventory Zawiera listę wszystkich przedmiotów w ekwipunku Dragonborn i ich kodów. PgUp i PgDwn, aby przewinąć.
gracz.nauczyciel Uczy słowa mocy, słowa można znaleźć za pomocą polecenia „pomoc 4” i można je rozpoznać po tagu WOOP. Zobacz Smocze Krzyki.
player.unlockword Odblokowuje słowo mocy. Lista kodów krzyków.
playerZaczarujObiekt Dodaje przedmiot do ekwipunku z dowolnymi dwoma efektami magicznymi (nie ogranicza się do zaklęć). Kody
Psb Księga Zaklęć Gracza. Odblokowuje wszystkie zaklęcia i krzyki. UWAGA: Użycie tego polecenia odblokuje każde zaklęcie, nawet te używane do testowania Skyrim. Może to jednak powodować błędy.
pierwszy Podczas gdy w trzeciej osobie, ramiona Smoczego Dziecięcia – które normalnie pojawiałyby się tylko w pierwszej osobie – pojawiają się za nimi, pozwalając Smoczemu doświadczyć jednocześnie pierwszej osoby i trzeciej osoby.
UstawGraczWyścig Spowoduje to zmianę rasy Dragonborn bez korzystania z menu showrace.Uwaga: Może wystąpić błąd po pewnych przemianach (np. Wilkołak) i powrócić do oryginalnej rasy lub rasy, która została wybrana za pomocą menu pokazu.
Showracemenu Wyświetl menu dostosowywania postaci. Magicka, wytrzymałość i zdrowie zostaną rozłożone równomiernie przy użyciu tego w zależności od poziomu postaci. Spowoduje to usunięcie wszelkich niestandardowych dystrybucji punktów. Uwaga: Użycie komendy TGM przed wejściem do menu spowoduje zachowanie oryginalnych poziomów. Zmodyfikuje tylko atrybuty/umiejętności/punkty/itd. jeśli zmieniono rasę lub płeć lub wybrano ustawienie z listy. Modyfikowanie detali kosmetycznych, takich jak kolor skóry/farba wojenna/włosy/kształt twarzy/itd. zostawi swoje punkty.
spf Zapisz twarz gracza. Zapisuje to bieżące ustawienia twarzy Dragonborn (od tworzenia postaci) w plikach gry.
sucsm Ustaw prędkość kamery latającej swobodnie (tfc). Wartość domyślna to 1. Ustawienie na przykład na 2 podwoi prędkość, a na 0,5 podwoi prędkość.
  • Musisz wpisać kod bez używania Player.prefix dla większości poleceń gracza po kliknięciu dowolnego NPC podczas korzystania z okna konsoli.
  • Polecenie addperk nie dotyczy NPC, ponieważ polegają na przypisanych im perkach

Inny

Komenda Efekt
Addfac Dodaje wybranego NPC do frakcji. Może powodować niepożądane i zabugowane zachowanie AI, 1–4 wpływa na rangę frakcji
Dodaj do frakcji Alternatywna wersja AddFac, dodaje wybranego NPC do frakcji. Może powodować niepożądane i zabugowane zachowanie AI, 1–4 wpływa na rangę frakcji
nietoperz Wykonuje plik .bat. Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj to.
CSB Wyczyść krew z ekranu. Usuwa z ekranu wszelkie efekty krwi.
Fw Wymuś pogodę. Automatycznie zmieni aktualną pogodę na określoną. (Może również zniknąć jak w przypadku polecenia sw).
GetGlobalValue Zwraca informacje o podanej wartości w ustawieniach gry.
GetInCellParam Zwraca, czy określony obiekt znajduje się w określonej komórce. Waha się od 0,00–1,00, przy czym 0,00 jest nieobecne, a 1,00 jest obecne.
GetPCMiscStat Zwraca określone różne statystyki Smoczego Dziecięcia.
Wsparcie Pokaż wszystkie polecenia konsoli wraz z opisami. Dodaj deskryptory, aby wyszukać identyfikatory. np. pomoc „elfia zbroja” 0 pokaże identyfikatory wszystkich przedmiotów, które zawierają „elfia zbroja” w nazwie. Cudzysłów jest obowiązkowy w przypadku przedmiotów zawierających więcej niż jedno słowo, np.: „elfia zbroja”, określa limity funkcji wyszukiwania, 0 = brak limitów; 4 = dokładnie.
Zabić wszystkich Zabija wszystkich nieistotnych NPC w pobliżu. Daje taki sam wynik jak zabójcy aktorzy.
Załaduj Ładuje określony zapis. Wymaga cudzysłowów wokół nazwy, jeśli zawiera spacje.
ModPCMiscStat Modyfikuje określone różne statystyki gracza.
PCB Wyczyść bufor komórek. Oczyszcza wewnętrzne komórki, z których Smocze Dziecię niedawno wyszły, potencjalnie pozwalając na wyższą liczbę klatek na sekundę kosztem dłuższych ekranów wczytywania.
GraczUtwórzMiksturę Pozwala na tworzenie mikstur za pomocą konsoli. odnosi się do efektu mikstury, a nie do identyfikatora składnika. Drugi i trzeci kod są opcjonalne.
Prid Ustawia NPC jako punkt odniesienia, pozwalając na użycie innych poleceń, co jest dobre do namierzania NPC, do których nie można dotrzeć/wybrać na ekranie lub naprawiania błędów w zadaniach związanych z nie pojawianiem się NPC.
Qqq Wychodzi z gry bez przechodzenia przez menu. (Może spowodować awarię.)
Oczyścić Odświeża ustawienia .ini (nie resetuje ich).
UsuńFac Usuwa wybranego NPC z frakcji. Zwykle używany do oddzielenia wrogich NPC od wrogich frakcji. Może to powodować niepożądane i błędne zachowanie AI.
zresetuj wnętrze Resetuje daną komórkę, przywracając jej oryginalne ustawienia.
ratować Zapisuje grę na istniejącym zapisie o określonej nazwie. Wymaga cudzysłowów wokół nazwy, jeśli zawiera spacje.
Saveini Zapisuje wszystkie bieżące ustawienia gry w plikach .ini gry.
Ustawić Ustawia określoną zmienną.
ustaw playeranimalcount na 0 Usuwa niehumanoidalnych wyznawców i pozwala na ponowną rekrutację.
ustaw liczbę obserwujących graczy na 0 Czyści obserwujących i umożliwia ponowną rekrutację.
ustaw skalę czasu na Ustaw szybkość upływu czasu (20 to wartość domyślna, 1 to czas rzeczywisty)
sierżant Ustaw mnożnik czasu gry. Zmienia to prędkość gry (np. ruch, dialog itp.), przy czym wyższa liczba prowadzi do większej szybkości, a niższa liczba do mniejszej szybkości.
Showglobalvars Pokazuje wszystkie zmienne gry.
Pokaż wiadomość Pokazuje wiadomość na środku ekranu o podanym ID.
sqo Pokaż cele misji. Podaje listę wszystkich celów dla trwających zadań.
kw Pokaż cele zadań. Podaje listę wszystkich celów dla trwających zadań.
stp Ustaw parametry odcienia. Zakres od 0 do 1, przy czym stp 0 0 0 0 tworzy najbardziej żywy obraz, a stp 1 1 1 1 tworzy najbardziej czarno-biały obraz.
południowy zachód Ustaw pogodę. Zmienia aktualną pogodę na wprowadzoną. Może szybko zniknąć w zależności od obszaru, w którym znajduje się Smocze Dziecię, ze względu na wymuszony klimat tego obszaru.

Ruch

Komenda Efekt
coc Centrum na komórce. Teleportuje Smocze Dziecię na środek celi. Lista kodów coc jest tutaj.
krowa Tamriel Centrum na świecie. Teleportuje Smocze Dziecię na podane współrzędne.
player.moveto Przenieś się do NPC. Zwróć uwagę, że jeśli NPC nie żyje, Dragonborn zostanie przeniesiony do celi oczyszczania martwego ciała, gdzie NPC może zostać wskrzeszony za pomocą polecenia konsoli, ale będzie musiał użyć polecenia coc, aby powrócić.

Kody przedmiotów

O tym, jak dodawać przedmioty, omówimy w tym dziale naszego poradnika. Polecenie, które zostanie do tego użyte, to:

Dodatek gracza XXXXXXXX „###”

W którym XXXXXXXX to kod towaru, a ### odpowiada żądanej przez Ciebie kwocie.

Lista jest nieco długa, dlatego zaleca się użycie klawiszy CTRL+F w celu wyszukania potrzebnego kodu przedmiotu.

Niezgrupowane, ale przydatne kody:
Poniżej znajdują się kody przedmiotów na różne przedmioty, które mogą być przydatne w twoim zadaniu, od złota po wytrychy i materiały rzemieślnicze.

player.additem 0000000f 1; Złoto
player.additem 0000000a 1; Wytrychy
player.additem 0006F993 1; Drewno kominkowe
player.additem 0003AD68 1; Horker Tusk
player.dodatku 000318EC 1; latarnia
player.additem 0003AD6C 1; Mamuta Tusk
player.additem 000E3C16 1; Kilof
player.additem 0006BC04 1; Ząb kota szablowego
player.additem 0001D4EC 1; Latarka
player.additem 0002F2F4 1; Topór drwala

Kody rud i sztabek
player.additem 0005ACDB 1; Ruda korundu
player.additem 0005ACDC 1; Ruda hebanowa
player.additem 0005ACDE 1; Ruda złota
player.additem 00071CF3 1; Ruda żelaza
player.additem 0005ACE1 1; Ruda malachitu
player.additem 0005ACE0 1; Ruda kamienia księżycowego
player.additem 0005ACDD 1; Ore Orichalcum
player.additem 0005ACE2 1; Ruda żywego srebra
player.additem 0005ACDF 1; Ruda srebra
player.additem 0402B06B 1; Stalhrim
player.additem 0005AD93 1; Sztabka korundu
player.additem 000DB8A2 1; Krasnoludzka sztabka metalu
player.additem 0005AD9D 1; wlewki hebanowe
player.dodatek 0005AD9E 1; Sztabka złota
player.additem 0005ACE4 1; Sztabka żelaza
player.additem 0005ADA1 1; Sztabka Malachitu
player.additem 0005AD9F 1; Sztabka Kamienia Księżycowego
player.additem 0005AD99 1; Sztabka Orichalcum
player.additem 0005ADA0 1; Sztabka rtęci
player.additem 0005ADA1 1; Rafinowany Malachit
player.additem 0005AD9F 1; Wyrafinowany kamień księżycowy
player.additem 0005ACE3 1; Sztabka srebra
player.additem 0005ACE5 1; Wlewki ze stali

Kody skórzane
player.additem 0003AD52 1; Niedźwiedź Pelt
player.additem 0003AD53 1; Pelt Niedźwiedzia Jaskiniowego
player.additem 0003AD57 1; Chaurus Chitin
player.additem 0003AD8F 1; Skóra krowa
player.additem 000D284D 1; Futro Jelenia
player.additem 0003AD90 1; Ukryj łosia
player.additem 000D4B35 1; Skóra Lisa
player.dodatek 0003AD8E 1; Skóra kozia
player.additem 0003AD93 1; Skóra konia
player.additem 0003AD75 1; Skóra Lodowego Wilka
player.additem 000DB5D2 1; Skóra
player.additem 000800E3 1; Skórzane pasy
player.additem 0003AD6D 1; Pelt z szabla kota
player.dodatek 0003AD6E 1; Szabla Kota Śnieżnego Pelt
player.additem 0003AD54 1; Skóra Niedźwiedzia Śnieżnego
player.additem 000D4BE7 1; Skóra Lisa Śnieżnego
player.additem 0003AD74 1; Wilk Pelt

Kody klejnotów
player.additem 00063B46 1; Ametyst
player.additem 00063B47 1; Diament
player.additem 00063B43 1; Szmaragd
player.additem 00063B45 1; Granat
player.additem 00063B42 1; Rubin
player.additem 00063B44 1; Szafir
player.dodatek 0006851E 1; Nieskazitelny ametyst
player.dodatek 0006851F 1; Nieskazitelny diament
dodatek.odtwarzacza 00068520 1; Nieskazitelny szmaragd
player.additem 00068521 1; Nieskazitelny granat
player.additem 00068522 1; Nieskazitelny rubin
player.additem 00068523 1; Nieskazitelny szafir
player.additem 0009DFBB 1; Kamień Barenziah

FAQ

Czy są polecenia konsoli dla Skyrim PC?

Ta strona zawiera polecenia i kody na konsolę PC dla wersji PC/Steam The Elder Scrolls V: Skyrim. Została zaktualizowana o Skyrim Special Edition i Anniversary Edition. Polecenia konsoli to podstawowe narzędzie, którego gracze mogą używać do wprowadzania kodów do gry.

Jak wysyłać i odbierać polecenia w Skyrim?

Aby otworzyć konsolę w Skyrim, naciśnij klawisz ` (grób) lub klawisz ~ (tylda). Aby wysłać polecenia, po prostu wpisz je w konsoli i naciśnij ENTER. Aby uzyskać więcej pomocy przy otwieraniu i korzystaniu z konsoli, zapoznaj się z naszym przewodnikiem po konsoli Skyrim. Niektóre komendy w Skyrim wymagają celu – na naszej liście są one oznaczone odznaką Target Command.

Jak otworzyć konsolę w Skyrim?

Aby otworzyć konsolę w Skyrim, naciśnij klawisz ` (grób) lub klawisz ~ (tylda). Aby wysłać polecenia, po prostu wpisz je w konsoli i naciśnij ENTER.

Jak wprowadzić kody w Skyrim PC?

Polecenia konsoli Skyrim to podstawowe narzędzie, którego gracze używają do wprowadzania kodów do gry. Aby wprowadzić kody Skyrim do konsoli poleceń na PC, naciśnij ~ (lub klawisz powyżej Tab), aby wyświetlić konsolę programisty, i wprowadź te kody, aby uzyskać pożądany efekt.

Jak korzystać z poleceń konsoli Skyrim w Elder Scrolls 5?

Jak korzystać z poleceń konsoli Skyrim w The Elder Scrolls 5? Aby korzystać z poleceń konsoli w skyrim, musisz otworzyć konsolę. Następnie naciśnij klawisz „º” lub klawisz na karcie. Niektóre kody lub polecenia konsoli mogą powodować błędy lub ładować niektóre misje.Zalecamy więc wyłączenie autozapisu i zapisywanie tylko wtedy, gdy wiemy, że wszystko jest w porządku.

Czy możesz używać poleceń konsoli w Morrowind?

Podobnie jak w przypadku The Elder Scrolls III: Morrowind i The Elder Scrolls IV: Oblivion, polecenia konsoli są dostępne tylko w wersji na PC.

Jak wpisywać polecenia w Skyrim?

Jak wprowadzać polecenia Skyrim? Aby korzystać z poleceń Skyrim, musisz otworzyć ekran konsoli programisty. Można to łatwo zrobić, dotykając klawisza tyldy (~), który znajduje się pod klawiszem Esc i tuż po lewej stronie klawisza 1 na klawiaturze w języku angielskim.

Jak korzystać z kodów w Skyrim?

Użyj polecenia konsoli player.additem, aby uzyskać dowolny przedmiot, kiedy go potrzebujesz. Te kody do kodów przedmiotów są dostępne wyłącznie w wersji Skyrim na komputery PC. Naciśnij klawisz tyldy (~), aby wywołać konsolę do oszukiwania .

Czym są polecenia i kody konsoli Skyrim?

Te polecenia i kody konsoli Skyrim pomogą ci pominąć zadania, zmienić specyfikację postaci lub zmienić świat gry Pod maską Skyrim wiele się dzieje, a jeśli czujesz się trochę techniczny, możesz zacząć bawić się funkcje gry za pomocą poleceń i kodów konsoli Skyrim w konsoli programisty gry.

Jak wprowadzić kody przedmiotów w Skyrim?

Te kody do kodów przedmiotów są dostępne wyłącznie w wersji Skyrim na komputery PC. Naciśnij klawisz tyldy (~), aby wywołać konsolę do oszukiwania . Wpisz „ player.addItem ”, a następnie kod przedmiotu i żądaną ilość.

Jak odradzać przedmioty podczas gry w Skyrim?

Aby spawnować przedmioty podczas gry w Skyrim: Naciśnij klawisz tyldy (~), aby wywołać konsolę do oszukiwania. Wpisz „ player.addItem ”, a następnie kod przedmiotu i żądaną ilość. Na przykład, aby dodać 9999 sztuk złota do swojego ekwipunku, wpisz: ” player.addItem 0000000F 9999 „

Co to są polecenia konsoli (Skyrim)?

Console Commands (Skyrim) Console Commands to narzędzie do debugowania dostępne dla graczy na PC, które dodaje do gry szeroki zakres funkcji.Na klawiaturach amerykańskiego angielskiego klawisz tyldy (~) przełącza ekran konsoli, ale na klawiaturach brytyjskiego angielskiego klawisza ten jest klawiszem grobu ( ` ). Klawisz tyldy na klawiaturach amerykańskiego języka angielskiego również obrazuje…

Jak korzystać z polecenia grobu w Skyrim?

Aby korzystać z poleceń Skyrim, musisz otworzyć ekran konsoli programisty. Można to łatwo zrobić, dotykając klawisza tyldy (~), który znajduje się pod klawiszem Esc i tuż po lewej stronie klawisza 1 na klawiaturze w języku angielskim. Jeśli używasz brytyjskiej klawiatury angielskiej, musisz nacisnąć klawisz grobu (`), który znajduje się w tym samym miejscu.

Jak zdobyć Elder Scroll (krew) w Skyrim?

Identyfikator przedmiotu dla Elder Scroll (Blood) w Skyrim na Steam (PC / Mac) to: Aby odrodzić ten przedmiot w grze, otwórz konsolę i wpisz następujące polecenie: Aby umieścić ten przedmiot przed swoją postacią, użyj następujące polecenie konsoli: Znajdź poniżej informacje o Elder Scroll (Blood) w Skyrim.

Czy możesz grać w Skyrim na konsoli?

Skyrim: konsola. < Skyrim. Konsola jest potężnym narzędziem w grze, dostępnym tylko dla graczy na PC. Z poziomu konsoli można w trakcie gry wprowadzać komendy, które zmienią większość aspektów rozgrywki, a także można uzyskać szczegółowe informacje o NPC, stworzeniach i innych przedmiotach w grze.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur