W całym BG3 znajdziesz pasożyty Mind-Flayer, które możesz skonsumować. W ten sposób zdobędziesz Illithid Powers w Baldur’s Gate 3, a następnie, gdy historia rozwinie się w dwóch punktach. Otrzymasz również dodatkowe rzeczy, które jeszcze bardziej rozwiną te moce.
Tak więc ważną rzeczą do zapamiętania jest to, że nie możesz w ogóle wziąć Mocy Illithidów. Możesz nawet odmówić im na każdym kroku. Jednak możliwości użycia tych mocy Illithidów w BG3 są ograniczone. Możesz ich użyć po dotarciu do określonych punktów.
Jak działają moce Illithid w grze Baldur’s Gate 3?
Jeśli chodzi o używanie mocy Illithid, jest to całkiem proste. W pierwszym akcie BG3 będziesz mieć dostęp do opcji Illithidów podczas wielu przerywników filmowych.
Zauważysz je głównie podczas rozmów, a te wykorzystają zdolności telepatyczne twojego pasożyta. Używaj ich tak często, jak to możliwe, aby uzyskać dostęp do mocy Illithidów. Dzięki temu dostęp do mocy uzyskasz nieco wcześniej.
W końcu uzyskasz dostęp do konsumowania dodatkowych pasożytów po drodze. Otrzymasz Dar od Absolutu, niezależnie od tego, czy użyjesz mocy Illithidów.
Jak odblokować i używać mocy Illithid w BG3
Aby odblokować moce Illithidów w grze Baldur’s Gate 3, nadejdzie chwila za namową postaci Strażnika. Kiedy tworzymy je jako część tworzenia postaci, zasadniczo popchnie cię to do częstszego korzystania z nich.
Oczywista konfiguracja jest taka, że bycie wypełnionym po brzegi pasożytami Łupieżców Umysłów nie jest najlepszym pomysłem. To dlatego, że twój mózg może zamienić cię w samego Łupieżcę Umysłów.
Ponadto dwukrotnie będziesz musiał skorzystać z Mądrości Illithidów w rozmowie z innymi postaciami niezależnymi. Wszystko, co musisz zrobić, to konsumować Illithid Kijanka, która zmieni cię w Illithida.
Wskazówki, jak odblokować Moce Illithidów i Punkty Pasożytów
Aby odblokować ostatni zewnętrzny krąg naszych Mocy Kijanki, musisz przejść fabułę o wiele dalej. Stanie się tak po dotarciu do ostatniego aktu BG3. Więc zanim to nastąpi, musisz poznać swojego opiekuna i odkryć, kim on jest. W ten sposób mogą dać ci przedmiot Astral Tadpole.
Ten Kijanka dotknięta astrami uczyni z nas pół-Illithidów lub potencjalnie członków partii. To właśnie odblokowuje ostatni pierścień umiejętności Illithidów. Początkową partią mocy Illithidów w Baldur’s Gate 3 będą pierścienie wewnętrzne. To się nadrobi 15 różnych mocy Illithidów. Nie są one specyficzne dla twojej klasy i będą pierwszą rundą z tymi mocami.
Możliwe jest również sprawienie, by twoi towarzysze używali tych mocy Illithidów w BG3. Jednak może to być trochę trudniejsze i różnić się w zależności od towarzysza. Tak więc niektóre znaki pochodzenia będą w porządku, jeśli użyjesz ich od razu, na przykład Wichura Lub Astarion. Ale pojawi się ten wahający się ekran, jeśli ten członek drużyny nie zdecydował się ich użyć.
Można do tego przekonać tych członków partii. Wiąże się to jednak z przejściem trudnego testu perswazji, jeśli sprzeciwiają się użyciu Mocy Illithid.
Wszystkie moce Illithidów we Wrotach Baldura 3
Omówimy szczegółowo wszystkie moce Illithid w BG3, które można odblokować na poziomie 1 i 2 — podobnie, przechodząc różne misje podczas kampanii w Baldur’s Gate 3.
Poziom 1 (moce illithidów)
Uprawnienie | Akcja/Funkcja | Efekty |
Złamana psychika | Wsparcie | Aby ta umiejętność zadziałała, musisz najpierw wycelować w punkt w dowolnej pobliskiej lokalizacji. W ten sposób możesz przyciągnąć do niego wszystkich wrogów w tym promieniu. W ten sposób ci wrogowie zwolnią. Wspaniałe w tej zdolności jest to, że po jej rzuceniu możesz przywołać co najmniej pięć dodatkowych czarnych dziur. Jednak będziesz musiał go również naładować. |
Ekspertyza Illithidów | Bierny | Ta zdolność Illithidów pomaga w zmniejszeniu kosztów zasobów dla twoich miejsc na zaklęcia.Dotyczy to również ładunków, ponieważ te i miejsca są odświeżane, gdy odpoczywasz swoją postacią. |
Dominacja psioniczna | Bierny | Aby ta umiejętność zadziałała, musisz najpierw wycelować w punkt w dowolnej pobliskiej lokalizacji. W ten sposób możesz przyciągnąć do niego wszystkich wrogów w tym promieniu. W ten sposób ci wrogowie zwolnią. Wspaniałe w tej zdolności jest to, że po jej rzuceniu możesz przywołać co najmniej pięć dodatkowych czarnych dziur. Jednak będziesz musiał go również naładować. |
Czarna dziura | Ofensywa | Możesz zaatakować umysł wroga i zakłócić jego obronę. Możesz więc obniżyć klasę pancerza celu o -1 punkt. |
Latać | Wsparcie | Możesz umieścić wokół siebie pole w określonym promieniu, pozwalając członkom drużyny na działanie. Spowoduje to również wymienne akcje bonusowe. |
Uderzenie umysłu | Ofensywa | Będziesz w stanie zadawać znaczne obrażenia psychiczne. W ten sposób możesz wystrzelić energię Conala w swoich wrogów, a gdy cel zostanie trafiony, wywoła to oszałamiający efekt. |
Sanktuarium umysłu | Wsparcie | Ta zdolność Illithidów pomaga w zmniejszeniu kosztów zasobów dla twoich miejsc na zaklęcia. Dotyczy to również ładunków, ponieważ te i miejsca są odświeżane, gdy odpoczywasz swoją postacią. |
Freecast | Bierny | Ta zdolność Illithid zapewnia zdolność ariel i pozwala ci latać. Zdolność tę można odblokować automatycznie, a najlepsze w niej jest to, że nie kosztuje ona miejsca na zaklęcie. |
Absorbuj Intelekt | Wsparcie | Możesz umieścić wokół siebie pole w określonym promieniu, pozwalając członkom drużyny na działanie. Spowoduje to również wymienne akcje bonusowe. |
Kształt bestii wypierającej | Zmiennokształtny | Ta umiejętność pozwoli ci zmienić kształt i zmienić cię w kota napędzanego przodkami, który jest zabójczy dla twojego wroga. |
Poziom 2 (moce illithidów)
Uprawnienie | Akcja/Funkcja | Efekty |
Wysysanie zdolności | Bierny | Po wykonaniu rzutu ataku zdolność przeciwnika zmniejszy się o (-1). |
Szczęście Odległych Krain | Bierny | Twój rzut ataku pozwoli ci zadać przeciwnikowi szczęśliwe trafienie krytyczne. |
Czar | Bierny | Ta umiejętność pozwoli ci zadawać wrogom większe obrażenia w postaci obrażeń psychicznych dokładnie po tym, jak zostaną trafieni obrażeniami od upadku w BG3. |
Wypierać | Bierny | Ta umiejętność pozwoli ci obezwładnić wroga. Co więcej, zapewni ci również zdolności lecznicze podczas ataku. Najlepsze w tym jest to, że wróg, którego trafisz tą umiejętnością, może otrzymać wszystkie rodzaje obrażeń. |
Repulsor | Ofensywa | Możesz wyczarować tarczę, aby zapewnić tymczasowe HP. Więc nawet jeśli twoja tarcza pęknie, ogłuszy wszystkich pobliskich wrogów. |
Zabijaj słabych | Pasywny lub przełączany | Wyposażenie się w tę umiejętność ofensywną pozwoli ci zadać 2k6 obrażeń od siły i odepchnąć wrogów na odległość 6m. |
Psioniczny luz | Bierny | Po tym, jak wróg o promieniu (9 m) rzuci na ciebie zaklęcie, możesz użyć swojej reakcji, aby zadać 1k4 obrażeń psychicznych od każdego zaklęcia. |
Tarcza niewolników | Wsparcie | Ta umiejętność działa na dwa sposoby, ponieważ zadaje wrogom obrażenia psychiczne. Co więcej, kiedy wykonujesz rzut ataku, wrogowie, którzy zostali wcześniej trafieni twoją umiejętnością, również często chybiają ataku. |
Niebezpieczne stawki | Wsparcie | Możesz wyczarować tarczę, aby zapewnić tymczasowe HP. Więc nawet jeśli twoja tarcza pęknie, ogłuszy wszystkich pobliskich wrogów. |
Trema | Wsparcie | Ta umiejętność działa na dwa sposoby, ponieważ zadaje wrogom obrażenia psychiczne. Co więcej, kiedy wykonujesz rzut ataku, wrogowie, którzy zostali wcześniej trafieni twoją umiejętnością, zwykle nie trafiają w ciebie. |
Zanim więc odblokujesz te moce Illithidów, musisz wiedzieć, że niektóre z tych mocy są również powiązane z pewnymi warunkami wstępnymi. Musisz je wcześniej odblokować, aby uzyskać dostęp do innych mocy Illithidów na wyższych poziomach w BG3. Obejmują one:
Moce Illithidów | Wymagania wstępne |
Korzystne początki | Nic |
Tunel Mocy | Nic |
Skoncentrowany wybuch | Nic |
Przeciążenie psioniczne | Nic |
Przelej zdrowie | Nic |
Czar | Korzystne początki |
Szczęście Odległych Krain | Korzystne początki |
Niebezpieczne stawki | Przelej zdrowie |
Tarcza niewolników | Przelej zdrowie |
Wypierać | Tunel Mocy |
Pogrom słabych | Skoncentrowany wybuch |
Psioniczny luz | Skoncentrowany wybuch |
Wysysanie zdolności | Przeciążenie psioniczne |
Trema | Przeciążenie psioniczne |
Dominacja psioniczna | Kijanka Dotknięta Astralnym Urokiem |
Absorbuj Intelekt | Niebezpieczne stawki Kijanka dotknięta astrami |
Sanktuarium umysłu | Psioniczny Backlash Kijanka Dotknięta Astralem |
Złamana psychika | Wysysanie zdolności Kijanka dotknięta przez Astra |
Czarna dziura | Przemieszczenie Kijanka Dotknięta Astralem |
Uderzenie umysłu | Odstrzał kijanki dotkniętej słabym astralem |
Ekspertyza Illithidów | Szczęście dalekich światów Kijanka z dotykiem astralnym |
Repulsor | Tunel Mocy |
Freecast | Tarcza niewolników Astral- Dotknięta Kijanka |
Kształt bestii wypierającej | Stage Fright Kijanka dotknięta astralem |
Latać | Repulsor Kijanka Dotknięta Astralem |
Jak ulepszyć moce Illithidów
Ulepszanie mocy Illithid wymaga połknięcia dużej ich liczby Pasożytnicze kijanki. Odkryjesz je podczas swoich kampanii, gdy użyjesz mądrości Illithidów na wrogach. Lokalizacje tych pasożytniczych kijanek będą się różnić w różnych obszarach. Można je nawet znaleźć w czaszkach zainfekowanych trupów.
Krótko mówiąc, musisz ukończyć drzewko umiejętności składające się z 25 umiejętności łupieżcy umysłów. Podzielą się one następnie na pięć ścieżek, a ścieżka, którą wybierzesz, aby zainwestować w umiejętności, zmieni również wynik twojej fabuły w miarę postępów.
Możesz ulepszyć moce Illithid w BG3 na dwa sposoby:
- Zdobywając okazy Pasożyta Łupieżcy Umysłów. Możesz zainwestować więcej Punkty illithidów w tych nowszych umiejętnościach i zdolnościach w BG3.
- Pomagając Imperatorowi i zamieniając się w Pół-Illithid również. Jednak, aby ukończyć to w akcie 3, musisz wybrać opcję pomoc Imperatora, zamiast wystąpić przeciwko niemu na Planie Astralnym. W ten sposób możesz też sam zamienić się w Illithida.
Jak zostać prawdziwą duszą w BG3
Aby stać się Prawdziwą Duszą w BG3, musisz użyć Mądrości Illithidów co najmniej siedem razy w trakcie gry. Oznacza to, że musisz także zebrać wystarczającą ilość zapasów, aby zrobić siedem długich odpoczynków. Więc po zakończeniu walki z Goblinami poza Gajem Druidów, musisz udać się w kierunku północno-zachodnim. Spotkasz tu dwie postacie NPC.
To będą Brenna I Hendricka, a po ich spotkaniu jeden z nich wspomni o tobie, aby się nie zbliżać. Możesz więc zabiegać o ich mądrość, aby je pocieszyć i wysłuchać ich historii.
Następnie możesz przejść do Przeklęta wieś i użyj mądrości na goblińskich strażnikach. Następnie odpocznij, aby naładować tę zdolność; jednak tym razem nie będzie snu.
Następnie udaj się do obozu goblinów i użyj mądrości, aby nakazać im uwolnienie gnoma. Wtedy kolejny sen uruchomi się, gdy odpoczniesz. Tym razem tajemnicza istota powie, że będziesz mieć wszystko, czego zapragniesz. Może się to zdarzyć tylko wtedy, gdy ją wpuścisz. Więc nie pozwól jej; w ten sposób przejmie kontrolę nad twoim umysłem.
Ta ścieżka zaprowadzi cię następnie do obozu goblinów. To będzie najszybszy sposób, aby stać się Prawdziwą Duszą w Baldur’s Gate 3. Następnie zobaczysz ostatni sen. Tym razem tajemnicza dama będzie wściekła i okaże się, że nie jest Kijanką Illithidów.
Więc podczas rozmowy z nią, jeśli wybrałeś opcję 2, powiedziałaby, że zwierzęca część ciebie, która może być tylko Illithid Kijanka miota się.
Następnie zostanie odtworzona sekwencja narracyjna. Okaże się, że kijanka w tobie żywi skrajną nienawiść do tej kobiecej istoty. Więc możesz wybrać pierwszą opcję, aby oprzeć się zarówno jej, jak i pokusie. To sprawi, że poczujesz się rozczarowany, że istota będzie niezadowolona.
Co więcej, jeśli przyznasz się do pragnienia, by ją skrzywdzić, da ci to najlepszy możliwy wynik w Baldur’s Gate 3. Jeśli zapytasz ją, jak powstrzymać ból, poprosi cię o relaks i powie, że musi wejść głębiej.
Następnie wybierz druga opcja, co da ci nadludzką prędkość pełzania, a ty wejdziesz na nią i spróbujesz ją udusić w BG3. Przekaże ci złowieszcze ostrzeżenie, a sen się skończy. Następnie musisz spotkać się z goblinami w obozie i jeszcze trzy razy użyć Mądrości Illithidów na goblinie w pobliżu starożytnego kręgu runicznego w obozie goblinów.
Drugi goblin będzie strzegł roztrzaskanych głównych drzwi do sanktuarium, a potem goblin w fantazyjnej zbroi będzie twoją ostatnią ofiarą, zanim staniesz się Prawdziwa Dusza w BG3.
Pamiętaj, że to również będzie punkt bez powrotu. Więc następnym razem, gdy użyjesz tej mocy, nie będzie to mądrość Illithidów, ale prawdziwa dusza, i nie będzie też więcej rzutu kośćmi. Jednak dzierżenie mocy Prawdziwej Duszy będzie miało konsekwencje w BG3.
Konsekwencje użycia mocy Illithidów w Baldur’s Gate 3?
Ponieważ Baldur’s Gate 3 przypomina grę Dungeons and Dragons, jedno jest pewne. W związku z tym moce Illithidów uczynią cię potężniejszym, ale w zamian zniszczą cię również wewnętrznie.
Począwszy od Aktu 1, członkowie drużyny będą próbowali usunąć te pasożytnicze kijanki, ponieważ spowoduje to ich zepsucie i nieco zmieni je w wersję sług Łupieżcy Umysłów.
Co więcej, będą również sytuacje, w których otrzymasz powiadomienie o zużyciu zbyt dużej ilości mocy Illithidów w BG3. W ten sposób zbliżysz się do Ciemnej Strony, a nawet zmienisz w Łupieżcę Umysłów.
Możesz to zrobić na koniec gry, jeśli połkniesz najwyższą kijankę w kompletnego Łupieżcę Umysłów z wolnej woli, dokładnie tak, jak pomagający ci strażnik w BG3. Będzie to miało swoje wady i konsekwencje, ale z lżejszej strony zyskasz dostęp do solidniejszej wersji mocy Illithid.
Jeśli chodzi o odgrywanie ról, Mind Flayers są unikani z jakiegoś powodu, a ludzie ich nie lubią.Więc będziesz żył w ukryciu lub odosobnieniu przez resztę życia swojej postaci w BG3, co czyni to jednym z kilku istotnych czynników dla zakończenia, ale zawsze są inne opcje do zbadania.