Opanowanie rzucania zaklęć w Baldurs Gate 3 — obszerny przewodnik

Przewodniki

Zaklęcia to magiczne energie przejawiające się w różnych efektach. Rzucanie zaklęć w grze Baldur’s Gate 3 może pomóc ci zadać ogromne obrażenia wrogom. Pomagają unikać pewnych pułapek, rozwiązywać zagadki, przechodzić lochy, a przede wszystkim są źródłem wpływu na rzuty kośćmi.

Jednak jedną wadą tych zaklęć jest to, że istnieją tylko określone klasy, które mogą je rzucać. Podczas gdy klasy takie jak Czarodzieje mogą samodzielnie rzucać zaklęcia, inne klasy potrzebują pomocy Zwojów, aby zadawać obrażenia za pomocą zaklęć. Jeśli chcesz zajść daleko w BG3, musisz wiedzieć, jak działa rzucanie zaklęć w grze.

Wyjaśnienie rzucania zaklęć w BG3

Niezależnie od tego, jaką klasą grasz w Baldur’s Gate 3, w jakiejś formie uzyskasz możliwość rzucania zaklęć. W związku z tym będziesz mieć ograniczone dostępne miejsca, za pomocą których możesz czarować jak mana w większości gier. Jednak jedynym warunkiem wstępnym jest osiągnięcie określonego poziomu i zdobycie wymaganych podklas, aby uzyskać tę umiejętność.

Jakie są początki w Baldur’s Gate 3?

Origins w Baldur’s Gate 3 daje graczowi możliwość wcielenia się w postać Niestandardowa (unikatowa) postać lub gotowa. BG3 Origins są zatem zasadniczo odpowiednikami gotowych postaci, z których każda ma swoje własne tło.

Czy Baldur’s Gate 3 to dobry build dla Rangersów?

Powinieneś prawdopodobnie sprawdzić, jak używać dwóch broni w grze Baldur’s Gate 3, as to klasyczna konstrukcja dla Rangersów. Najlepsza podklasa Strażnika: Władca Bestii. Jeśli nic więcej, fajniej jest, gdy zwierzęta podążają za tobą, niż tylko zdobywanie premii za niektórych wrogów z podklasą Łowcy.

Co więcej, nie możesz rzucić zaklęcia w Gg3, którego nie znasz. Kiedy awansujesz i będziesz mieć możliwość rzucania zaklęć, musisz nauczyć się zaklęcia. Następnie przygotujesz to zaklęcie, po czym zostanie ono dodane do twojego paska akcji.

Różnica między znanymi i przygotowanymi zaklęciami

Czar, którego nauczyłeś się po awansie, to a znane zaklęcie. Masz tę opcję na ekranie awansowania, kiedy możesz dodawać zaklęcia, które możesz znać. Z drugiej strony mamy przygotowane zaklęcia. Są to zaklęcia, które wybierasz z listy znanych zaklęć. To są zaklęcia, które możesz rzucić.

Możesz także użyć rzucania w górę, aby rzucać potężne wersje zaklęć, korzystając z miejsca na zaklęcie wyższego poziomu niż poziom tego zaklęcia. Możesz w każdej chwili zmienić przygotowane zaklęcia z menu postaci. Czary można przygotować, przechodząc do ekwipunku i otwierając księgę zaklęć. Możesz kliknąć opcję „Przygotuj zaklęcie” i wybrać znane zaklęcie, które chcesz przygotować. Spowoduje to rozpoczęcie przygotowywania tych znanych zaklęć w Gg3.

Klerycy, czarodzieje i paladyni to tylko kilka nazwisk, które muszą przygotować swoje zaklęcia, aby je rzucić. Jednak Warlock, Sorcerer i Ranger to inne przykłady klas, które nie muszą przygotowywać swoich zaklęć. Wynika to z faktu, że każde posiadane przez nich zaklęcie jest już przygotowane. Więc wszystko, co muszą zrobić, to po prostu rzucić.

Czy Baldur’s Gate 3 ma postacie pochodzenia?

W chwili premiery ta klasa może nie mieć postaci początkowej, więc gracze będą musieli wybrać niestandardową trasę dla swojego tropiciela. Postacie Origin w Baldur’s Gate 3 to gotowe, więc ich rasa, wygląd, pochodzenie, a nawet wyposażenie są już wybrane dla gracza.

Którą magiczną klasę wybrać w Baldur’s Gate 3?

Charyzmatyczny i szczególnie potężny w godzinach otwarcia Baldur’s Gate 3, Czarnoksiężnik to jedna z najciekawszych magicznych klas, jakie możesz wybrać — po prostu przeczytaj ich drobnym drukiem. Wreszcie mamy czarodzieja: kujonów magicznego świata, którzy muszą nauczyć się swoich zaklęć w staromodny sposób, aby je rzucać.

Jak wybrać klasę w Baldur’s Gate 3?

Wybierz swoją klasę Twoja klasa w Baldur’s Gate III jest najważniejszym czynnikiem decydującym o tym, jak poradzisz sobie w walce i jakie umiejętności wniesiesz do drużyny.Każdy ma swoje mocne i słabe strony i wnosi coś wyjątkowego do struktury drużyny. Sugerujemy rozpoczęcie tutaj przed wybraniem rasy lub pochodzenia.

Modyfikatory rzucania zaklęć

Kolejna funkcja w grze Baldur’s Gate 3 jest powiązana ze zdolnościami twojej klasy do rzucania zaklęć. Każda klasa posiada zdolność rzucania zaklęć, dzięki której może rzucać zaklęcia. Czarodzieje spędzają lata na nauce sztuk tajemnych, dlatego używają Inteligencji jako głównej umiejętności rzucania zaklęć. Podobnie bardowie są naturalnie charyzmatycznymi jednostkami, biorąc pod uwagę ich naturę wykonawców. W związku z tym używają Charyzmy do rzucania zaklęć. Zdolność ta wpływa również na modyfikatory rzucania zaklęć.

Różne klasy używają różnych modyfikatorów podczas rzucania zaklęć w Gg3. Poniżej wymieniliśmy wszystkie modyfikatory rzucania zaklęć używane przez każdą klasę:

Klasa modyfikator
Bard Charyzma
Czarownik Charyzma
Czarodziej Charyzma
Paladyn Charyzma
Duchowny Mądrość
druid Mądrość
Leśniczy Mądrość
Czarodziej Inteligencja
Nieokiełznany Rycerz (Podklasa Wojownika) Inteligencja
modyfikator Inteligencja

Tabela wyjaśniająca modyfikatory rzucania zaklęć dla każdej klasy

Miejsce na zaklęcie

Miejsca na zaklęcia to funkcja w Baldur’s Gate 3, która pozwala śledzić liczbę zaklęć, które możesz rzucić. Każda klasa ma odrębną liczbę miejsc na zaklęcia w zależności od ich poziomu. Pokazuje to, że liczba miejsc na zaklęcia zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu. W ten sposób zwiększając liczbę zaklęć, które możesz rzucić w Baldur’s Gate 3.

Czy możesz stworzyć własną postać w Baldur’s Gate 3?

Nie tylko czy możesz stworzyć niestandardową postać, ale możesz grać swoimi towarzyszami i nowym Origin o nazwie The Dark Urge. Omówimy wszystkie postacie z Origin w grze Baldur’s Gate 3, abyś mógł zdecydować, kim chcesz grać. To będzie prawdopodobnie najpopularniejsza postać z Origin.

Jak działa WYLL w Baldur’s Gate 3?

Wyll jest towarzyszem Czarnoksiężnika w Baldur’s Gate 3 i zrozumienie, jak działają jego miejsca na zaklęcia, jest ważne, jeśli zamierzasz go użyć i kontynuować jego linię zadań.Nie cała magia opiera się na automatach. Sztuczki to twoje nieskończone zaklęcia do walki i sytuacji dialogowych.

Możesz rzucić zaklęcie tylko na odpowiadającym mu poziomie miejsca na zaklęcia. Na przykład, możesz rzucić zaklęcie poziomu 2 tylko z miejscem na zaklęcie poziomu 2. Ale zaklęcie poziomu 1 można rzucić za pomocą gniazda poziomu 2. Nazywa się to rzutowaniem w górę. Dlatego,

Zaklęcia kontra sztuczki

Sztuczki to rodzaj zaklęcia, które ma słabą moc i charakter. Z tego powodu sztuczki nie wymagają rzucenia czaru. Możesz rzucać je tyle razy, ile chcesz, o ile masz akcję, aby ich użyć. Rzucanie zaklęć wykorzystuje również akcję oprócz miejsc na zaklęcia. Tak więc sztuczki wykorzystują tylko akcję, która ma zostać rzucona. Kiedy nadejdzie twoja kolej, możesz ponownie rzucić sztuczkę bez wydawania miejsc.

Daje im to nieco przewagę nad podstawowymi zaklęciami w Gg3, ponieważ zaklęcia wymagają odpoczynku pomiędzy ich rzucaniem. Odbywa się to jednak kosztem mniejszych obrażeń zadawanych sztuczkami, ponieważ są one słabsze od zaklęć.

Zapisywanie zaklęć

Baldur’s Gate 3 zawiera system rzucania kostkami oparty na systemie gier stołowych Dungeon and Dragons. Ten system polega na rzucaniu kośćmi o różnych kształtach w celu ustalenia wyniku. Gra nieco to upraszcza i samodzielnie radzi sobie z wieloma mechanikami. Ale czasami może być konieczne rzucenie kostką za pomocą monitu na ekranie.

Co oznacza wybranie trzech celów w Baldur’s Gate 3?

Wybranie trzech celów w grze Baldur’s Gate 3 może równie dobrze oznaczać „wybierając resztę drużyny”. Użycie miejsca na zaklęcie drugiego poziomu może mieć wpływ na całą drużynę. Jedyną rzeczą, na którą należy uważać przy tym zaklęciu, jest fakt, że jest to zaklęcie koncentracji. Będziesz chciał, aby jego rzucający unikał obrażeń w jak największym stopniu lub zdobył atut Wojenny rzucający.

Czy powinieneś tworzyć własne postacie Origin w Baldur’s Gate 3?

Kiedy już zrozumiesz, czym jest klasa, nadszedł czas, aby zdecydować, która z nich jest dla Ciebie odpowiednia.Podczas gdy sześć postaci pochodzenia, w które możesz grać, jest zbudowanych z gotowych klas, reżyser Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, zalecił graczom stworzenie własnego niestandardowego pochodzenia do pierwszego przejścia gry.

Czy klerycy są dobrzy w Baldur’s Gate 3?

Chociaż możesz pomyśleć, że najlepiej nadają się na uzdrowicieli, klasa Kleryka w Baldur’s Gate 3 jest bardzo wszechstronny w sposób całkowicie własny. Dzięki sztuczkom i zaklęciom ta klasa może wzmocnić ciebie i twoich sojuszników, a także miażdżyć wrogów świętym światłem i płomieniem.

Kim jest naturalny odkrywca w Baldur’s Gate 3?

Ta podklasa doskonale nadaje się dla graczy, dla których zadawanie obrażeń jest priorytetem. Strażnicy w Baldur’s Gate 3 mają funkcję o nazwie „Natural Explorer”, która pozwala graczom wybrać jedną funkcję pasywną z listy pięciu, z których każda oferuje unikalny bonus.

Niektóre zaklęcia mają rzuty obronne, które określają, jak skuteczne będą na swoim celu. Cel, który zostanie trafiony zaklęciem, będzie musiał rzucić kostką zwaną rzutem obronnym. Jeśli celowi się powiedzie, otrzymuje połowę obrażeń od zaklęcia. W przeciwnym razie otrzymują pełne obrażenia.

Wiele zaklęć nie wymaga rzutu obronnego, ale niektóre tak. Gra sama to obliczy, a wynik zobaczysz na ekranie.

Jak używać zaklęć w BG3

Istnieje wiele sposobów używania zaklęć w grze Baldur’s Gate 3. Jednak pierwszym krokiem do korzystania z zaklęć jest posiadanie dostępnego miejsca na zaklęcia. Po ukończeniu tej części kroku możesz rzucić zaklęcie, które znasz i przygotowałeś, wybierając zaklęcie i klikając cel.

Używanie zwojów do rzucania zaklęć

Zwoje to jeden z najważniejszych sposobów rzucania zaklęć w grze Baldur’s Gate 3. Pozwalają one rzucać zaklęcia niezależnie od posiadanej klasy. W zależności od rodzaju zaklęcia możesz to zrobić tylko wtedy, gdy jest twoja kolej lub gdy nie walczysz.

Pamiętaj, że możesz rzucać zwoje tylko dla zaklęć dostępnych dla twojej klasy i podklasy.Nie możesz używać zwojów do zaklęć niedostępnych dla twojej klasy. Na przykład klasa Czarodzieja nie może użyć Zwoju Błogosławieństwa do rzucenia tego zaklęcia. Ale może używać Zbroi Maga, ponieważ jest to zaklęcie Czarodzieja.

Jak używać mikstur w Baldur’s Gate 3?

Oto nasze zaawansowane porady i sztuczki dotyczące walki w grze Baldur’s Gate 3: Wszystkie mikstury, które gromadzisz, można wykorzystać w walce, aby zwiększyć nie tylko swoje zdrowie. Możesz zwiększać prędkość, zwiększać odporność drużyny, pokrywać broń trucizną lub ostrością — i nie tylko! Aby szybko użyć mikstur, zalecamy przeciągnięcie ich na pasek skrótów. Mówiąc o eliksirach…

Czy w Baldur’s Gate 3 jest klasa strażników?

The Klasa Ranger w Baldur’s Gate 3 jest pełna opcji, że najlepiej jest, aby gracze poznali tajniki bycia Strażnikiem, zanim go rozpoczną. W Baldur’s Gate 3 jest wiele opcji klasowych i wszystkie mają bardzo wyraźny urok dzięki szerokiej gamie rozgrywki, którą zapewnia każda z nich.

Czym jest tło w Baldur’s Gate 3?

Tła w Baldur’s Gate 3 zapewniają twojej postaci historia pochodzenia dać kontekst i kierunek, dlaczego działają i wchodzą w interakcje ze światem w taki sposób, w jaki to robią. Pamiętaj, że pochodzenie postaci ma również wpływ na jej atuty, więc poświęć trochę czasu na przestudiowanie każdej cechy swojej postaci.

Czym jest armia czarnoksiężników w grze Baldur’s Gate 3?

Zasadniczo A armia jednoznakowa. Na tym też się nie kończy. W grze Baldur’s Gate 3 Czarodzieje dysponują specyficznym dla klasy zasobem zwanym Punktami Magii. Punkty te można wydać, aby osiągnąć wiele różnych efektów, z których jednym jest zastosowanie pojedynczego zaklęcia celu do dwóch różnych celów.

Będziesz także musiał wykonać test umiejętności, jeśli chcesz rzucać zwoje zaklęć o wyższym poziomie zaklęć, niż możesz pierwotnie rzucić. Podczas testu umiejętności musisz rzucić kośćmi do liczby wymaganej na ekranie. Ponadto musisz zdobyć dodatkową premię do biegłości oraz modyfikator umiejętności rzucania zaklęć.

Wyjaśnienie rzucania zaklęć

Upcasting to metoda w BG3, która pozwala rzucić zaklęcie niższego poziomu przy użyciu miejsca na zaklęcie wyższego poziomu. Pozwala to rzucić silniejszą wersję danego zaklęcia. Istnieje wiele powodów, aby to zrobić. Załóżmy, że skończyły Ci się miejsca na zaklęcia i masz dostępne tylko wyższe miejsca na zaklęcia. W takim przypadku wszystko, co możesz zrobić, to upcast.

Dodatkowo możesz chcieć rzucać w górę, aby wzmocnić wersję zaklęcia, które możesz rzucić. Są więc różne sytuacje, w których można użyć mechaniki rzucania w górę.

Jak odzyskać miejsca na zaklęcia

Z zaklęciami związany jest okres odnowienia. Każde używane miejsce na zaklęcie kończy się po jego rzuceniu. W takiej sytuacji będziesz musiał je odzyskać, zanim będziesz mógł ponownie rzucać zaklęcia. Najlepszym sposobem na odzyskanie slotów na zaklęcia jest robienie długich odpoczynków. Tutaj z pomocą przychodzą sztuczki, które nie wymagają takich uzupełnień do rzucania zaklęć. Ale są słabsze niż zaklęcia, więc jest kompromis.

Które klasy tier są najlepsze w BG3?

Klasy poziomu S – Bard, Łotrzyk, Czarodziej, Kleryk i Paladyn. Najlepsze klasy w BG3 to Bard, Rogue, Wizard, Cleric i Paladin, ponieważ najlepiej spełniają swoją rolę. Wszystkie pięć z tych klas jest w stanie osiągnąć swoją specjalność lepiej niż jakakolwiek inna, nawet jeśli tylko z niewielkim marginesem.

Czym są postacie pochodzenia w BG3?

Te gotowe postacie mogą służyć zarówno jako towarzysz, jak i główny bohater. To główny powód, dla którego te wbudowane postacie znane są w BG3 jako Postacie Origin. Ponadto zajrzyj do przewodników Baldur’s Gate 3 Bear Scene, Wildheart Barbarian i Strange Ox.

Co się stanie, jeśli kapłan nie rzuci Baldur’s Gate 3?

Jeśli masz w drużynie Kleryka lub Paladyna, którzy nie rzucają tego zaklęcia co 10 tur, nadszedł czas na interwencja. Wybranie trzech celów w grze Baldur’s Gate 3 może równie dobrze oznaczać „wybranie reszty drużyny”. Użycie miejsca na zaklęcie drugiego poziomu może mieć wpływ na całą drużynę.

Klasy takie jak Sorcerer i Wizard mogą stworzyć miejsce na czar. Klasa Sorcerer może wydawać punkty Sorcer na tworzenie miejsc na czary. Będziesz musiał wydać 2x Punkty Maga w zamian za miejsce na zaklęcie. Możesz odblokować tę dodatkową akcję, awansując swoją klasę Sorcerer na poziom 2.

Podobnie klasa Czarodzieja ma zdolność Arcane Recovery, która umożliwia tworzenie miejsc na zaklęcia do poziomu 5. Jednak aby to zrobić, musisz być poza walką.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur