Klasa Rouge opiera się na zwinności i skradaniu się. Zwykle wybieramy te rasy Łobuz w Baldur’s Gate 3, które wzmacniają te atrybuty. DlaKlasa Łotrzyka, szukamy głównie dodatkowej zręczności, aby zwiększyć prędkość, inteligencji w celu lepszych rzutów obronnych oraz atrybutów/dobrodziejstw rasowych, które zwiększają nasz styl gry.
Głębokie Gnomy zapewniają korzystne statystyki umożliwiające bardziej skradankowy styl gry. Zarówno Lightfoot Halfling, jak i Dows zapewniają +2 punkty za konstrukcje oparte na mobilności. Wysokie Elfy mają wyższą biegłość w łukach, jeśli wybierasz podklasę Łotrzyka dystansowego.
- Niziołek Lekkostopy
- Głęboki Gnom
- Drowy
- Wysokie Elfy
Niziołek Lekkostopy
Niziołek Lekkiej Stopy to najlepsza rasa Łotrzyków w BG3 dla graczy preferujących dyskretny styl gry. Niziołki Lekkostope mają doskonałe możliwości ukrywania się dzięki swoim „Naturalnie dyskretnycecha.
Czy Baldur’s Gate 3 ma drużynę mieszaną?
Baldur’s Gate 3 niekompletny Lista ras jeszcze bardziej podkreśla dziwną fascynację Dungeons & Dragons ludźmi różnych ras.
Czy Baldur’s Gate 3 stało się za duże?
„Jak się okazuje, wielu z Was robiło tak wiele w Baldur’s Gate 3, że niektóre wasze osobiste bazy danych „historii” (w których przechowywane są wasze wybory i działania) stały się zbyt duże” – wyjaśnił Larian w poście na stronie gry na Steamie .
Rasa ta zapewnia również wysoką prędkość podstawową wszystkich ras i +2 Zręczności, zwiększając prędkość ruchu klasy Rouge w BG3. Brakuje im jednak widzenia w ciemności, podobnie jak innym rasom Łotrzyków w Baldur’s Gate 3; dodatkową korzyścią, jaką zapewniają, są godne kompromisy.
Głęboki Gnom
Rasa ta jest wyjątkowa ze względu na dyskretny styl gry Kamuflaż kamienny. Mają także widzenie w ciemności, dzięki czemu widzą najdalej w grze (około 24 metrów). Dzięki temu są szczególnie skuteczne w ciemnych miejscach.
Oprócz tych atrybutów rasa ta ma nieodłączne cechy rasy Genomowej znanej jako „Gnome Przebiegłość”. Ta rasa zapewnia Łotrzykowi w BG3 premię do Mądrości, Inteligencji i Charyzmy.
Drow
Ta rasa ma Doskonałe widzenie w ciemności mając jednocześnie naturalną biegłość w posługiwaniu się Kusze. Drow jest także odporny na magię i uroki usypiające je. Oprócz tych wszystkich bonusów, wybieramy tę rasę dla klasy Rouge, ponieważ zapewnia ona +2 statystyki zręczności.
Po osiągnięciu poziomu 5 w Baldur’s Gate 3 możesz także uzyskać dostęp do zaklęcia zwanego Ciemnością. Zaklęcie to tworzy ciemną chmurę, która oślepia wszystkich złapanych w nią wrogów.
Czy drowy są elfami w Baldur’s Gate 3?
Tworząc elfią postać, gracze Baldur’s Gate 3 będą mogli wybierać pomiędzy bardziej akademickim i biegłym w magii wysokim elfem a leśnym elfem opartym na naturze. Oderwawszy się od reszty elfiej kultury, drowy zwykle można spotkać w Podmroku jak większość czci Królową Pająków, Lolth.
Co nowego w Baldur’s Gate 3 Patch 6?
W Baldur’s Gate III Larian Studios na nowo definiuje znaczenie otwartego świata i tworzy arcydzieło, które wynosi klasyczną grę RPG na nowy poziom, którego przekroczenie zajmie lata. Baldur’s Gate 3 Patch 6 dodaje klasa Czarownika oraz nowy obszar do Podmroku, Grymforge.
Wysokie Elfy
Rasa ta zapewnia doskonałą biegłość w posługiwaniu się łukami i odpowiedni rozkład statystyk dla klasy Łotrzyka w BG3. Rasa ta jest doskonała dla dystansowych podklas Łotrzyka.
Wysokie Elfy również zapewniają +2 Zręczność I +1 do inteligencji wraz ze znajomością broni. Mają także widzenie w ciemności, ale ich zasięg jest gorszy niż Głębokie Genomy i Drowy.