Halsin jest pierwszym Druidem i przywódcą Szmaragdowego Gaju i wyróżnia się jako jeden z ważnych NPC, których możesz zrekrutować do swojej drużyny podczas Akt 2 Baldur’s Gate 3. Nawet jeśli nie chcesz mieć go w swojej drużynie, Halsin nadal odgrywa kluczową rolę w budowaniu narracji.
Zrekrutowanie tego druida w kształcie niedźwiedzia może radykalnie poprawić leczenie i obronę twojej drużyny. Jednak znalezienie i zwerbowanie Halsina nie jest tak proste, jak się wydaje. W tym przewodniku dokładnie przyjrzymy się wszystkim krokom, które musisz dokładnie wykonać, jeśli chcesz zwerbować Halsina.
Gdzie znaleźć Halsina
Gdy tylko opuścisz miejsce katastrofy Nautiloidu i dotrzesz do Szmaragdowego Gaju, dowiesz się o Halsinie, ale nigdzie nie możesz go znaleźć. Wyjechał, aby zbadać nadchodzące zagrożenie ze strony goblinów na Zachodzie. Odnalezienie i uratowanie Halsina to jedno z pierwszych zadań, na jakie natkniesz się w trakcie rozgrywki.
Aby znaleźć Halsina, udamy się do Obozu Goblinów przez zdradziecką Skażoną Wioskę. Ponieważ nasz przewodnik zajmuje się zarówno odnajdywaniem, jak i rekrutacją Halsina, podzielimy go na akty, przy czym Akt 1 będzie dotyczył jego uwolnienia z Shattered Sanctum, natomiast Akt 2 opisze misję jego towarzysza, która doprowadzi go do zostania członkiem naszej drużyny.
Jak namówić Halsina do przyłączenia się do twojej drużyny w akcie 1
Podczas gdy ty jesteś zajęty próbami rozwiązania konfliktów pomiędzy Druidami i Diabelstwami, Druidzi żądają, abyś uratował ich przywódcę, Halsina, aby okazać lojalność po ich stronie. Odegra także kluczową rolę w rozwiązaniu konfliktu między obiema stronami. Aby to zrobić, musisz dostać się do Obozu Goblinów i uratować Halsina z niewoli. Stamtąd rozpoczyna się zadanie zrekrutowania Halsina.
Lokalizacja Halsina w Obozie Goblinów
Halsin jest przetrzymywany jako więzień w obszarze Shattered Sanctum w Obozie Goblinów. Jest to centralny obszar spraw, w którym spotkasz trzech Przywódców Goblinów. Po dotarciu na miejsce kontynuuj marsz do Pióra Worga. Zobaczysz irytujące wściekłe gobliny i dużego niedźwiedzia przetrzymywanego w klatce. Niedźwiedź, o którym mowa, to Druid Halsin. Możesz z nim porozmawiać za pomocą zaklęcia „Rozmawiaj ze zwierzętami”.
Ratowanie Halsina z niewoli
Rozpocznij rozmowę z goblinami, by zaprzestać ich brutalnego napastowania, co zakończy się krótką walką. W międzyczasie niedźwiedź Halsin wyrwie się ze swojej klatki i dołączy do ciebie w udzielaniu lekcji goblinom. Po wyeliminowaniu goblinów Halsin powróci do swojej ludzkiej postaci. Nie mów Halsinowi, żeby ci towarzyszył, bo to obróci cały obóz wrogi. W ten sposób stracisz Mintharę. Albo poproś Halsina, żeby tam został, albo przekradnij się z powrotem do Emerald Grove.
Zabij przywódców goblinów
Ponieważ byłeś dla niego miły, a nawet pomogłeś mu wydostać się z klatki, Halsin uważa cię teraz za przyjaciela. Pomogłoby jednak, gdybyś wyeliminował przywódców goblinów, aby udowodnić swoje prawdziwe pozytywne intencje wobec niego.
Ponieważ jedynym sposobem na ocalenie Szmaragdowego Gaju jest zniszczenie Goblinów, Halsin prosi cię o zabicie trzech przywódców goblinów: Minthary, Drora Ragzlina i True Soul Gut. Spełnij jego prośbę, aby kontynuować podróż do przodu. Radzimy nie zabijać na tym etapie Minthary i znokautować ją nieśmiercionośnym ciosem. Umożliwi ci to zrekrutowanie zarówno Halsina, jak i Minthary w tej samej rozgrywce.
Porozmawiaj z Halsinem w Szmaragdowym Gaju
Po wyeliminowaniu wszystkich przywódców goblinów wróć do Emerald Grove. Halsin już tam będzie i z niecierpliwością będzie czekał na dobre wieści. Diabelstwa i Druidzi będą świętować swoje zwycięstwo nad ostatecznym wrogiem. Porozmawiaj z nim w obozie, a Halsin zgodzi się towarzyszyć Ci w kolejnych przedsięwzięciach, jeśli wyrazisz zgodę. Pozostała historia rekrutacji ma miejsce w Akcie 2.
Jak namówić Halsina do przyłączenia się do twojej drużyny w akcie 2
Gdy znajdziesz się w Akcie 2, kontynuuj główny wątek fabularny, aż dotrzesz do Przeklęte Ziemie Cienia. Do tego obszaru można dotrzeć zarówno trasą Podmroku, jak i Przełęczą Górską.
Po dotarciu do Przeklętych Krain Cienia idź dalej, aż dotrzesz do przystani znanej jako Gospoda Ostatniego Światła. Znajduje się w północno-wschodniej części mapy Podmroku. Tutaj wykonasz misję towarzysza Halsina i oficjalnie go zrekrutujesz.
Znajdź Arta Cullagha i obudź go
Wiele osób schroniło się w Gospodzie Ostatniego Światła, aby ocalić się przed Klątwą Cienia. Jednym z nich jest Art Cullagh, który ledwo żyje po skutkach klątwy i jest w śpiączce. Spróbuj go obudzić, a Art Cullagh wypowie słowa Thanielz jego ust cichym głosem. Ponieważ Halsin wspomniał już wcześniej o imieniu Thaniel, nadszedł właściwy moment, aby go tu sprowadzić.
Zabierz Halsina do gospody Last Light
Po rozmowie z Artem wróć do obozu i poinformuj Halsina o tym, co się tam dzieje. Druid decyduje się odwiedzić Cullagh i od razu zbliża się do Gospody Ostatnie Światło.
Dzięki mocom Halsina dowiesz się, że musisz zagrać muzykę przed Artem Cullaghem. Będziesz musiał znaleźć Zniszczona lutnia, który jest w posiadaniu Malusa Thorma. Tylko ten przedmiot może ocalić Arta Cullagha przed jego przeklętym losem i rozwiązać zagadkę Thaniela.
Odwiedź House of Healing, aby zdobyć Battered Lute
Udaj się do miasta Reithwen, na południe od gospody Ostatnie Światło, aby dotrzeć do Domu Uzdrawiania prowadzonego przez szalonego lekarza Malusa Thorma. Zobaczysz go na tyłach Domu Uzdrawiania po przejściu przez początkowe duże pomieszczenie. Będzie operował pacjenta wraz z dwiema pielęgniarkami.
Podejdź do bossa i rozpocznij z nim rozmowę zgodnie z podpowiedziami dialogowymi. W tym momencie otrzymasz dwie opcje. Albo walczyć z Malusem Thormem i jego pielęgniarkami, albo przekonać pielęgniarki, by zabiły Malusa Thorma, a potem siebie.
Ta walka jest nieco trudna ze względu na zdolności lecznicze pielęgniarek. Zalecamy zdanie testów umiejętności i wybranie drugiej opcji. Po zabiciu przeszukaj ciało Malusa Thorma, aby zdobyć Zniszczony Flet.
Wróć do gospody Last Light z poobijanym fletem
Po zrabowaniu zniszczonego fletu z Domu Uzdrawiania wróć do Karczmy. Stań obok łóżka Arta Cullagha i zacznij grać na lutni, aby go obudzić. Po przebudzeniu się z łóżka Art powie Halsinowi, że powinien znaleźć duszę Klątwy Cienia, Thaniela, aby zdjął Klątwę Cienia.
Podążaj za Halsinem do brzegu jeziora, gdy zagląda do innego wymiaru (region Shadowfell), aby uratować dzieciaka, Thaniel. Podczas rozmowy z Halsinem poprosi cię o pilnowanie portalu, gdy ten będzie chciał chronić dzieciaka. To trudna walka, ponieważ Cienie będą bezlitośnie atakować portal, który ma skromne HP. Używaj ataków obszarowych, aby jak najszybciej oczyścić obszar z wrogów.
Broń portalu
Twoim jedynym zadaniem jest teraz obrona portalu przed nieumarłymi wrogami, którzy próbują przerwać plan ratunkowy Halsina. The 150 zdrowia portalu wystarczy, aby przetrwać, dopóki wszystko się nie skończy, pod warunkiem, że pozwolisz, aby minimalna liczba Cieni uderzyła go swoimi ciosami.
Za pomocą Zaklęcie Kuli Ognia Gale’a może bardzo pomóc w usuwaniu hord słabszych wrogów. Uważaj na Upiory, gdyż mogą stanowić większe zagrożenie niż ich sojusznicy.
Gdy obronisz portal, Halsin w końcu wyjdzie z portalu z Thanielem w ramionach. Następnie druid zasugeruje Ci odwiedzenie go ponownie w obozie. Porozmawiaj z Halsinem w obozie, a to w końcu pozwoli ci zrekrutować Halsina jako towarzysza w Baldur’s Gate 3.
Czy możesz zrekrutować zarówno Halsina, jak i Mintharę?
Od aktualizacji 5 oficjalnie możliwe jest rekrutowanie Halsina i Minthary w tej samej rozgrywce. Jednak Halsin nigdy nie uzna, że jego misja została ukończona, chyba że zabijesz wszystkich przywódców goblinów w Akcie 1. Aby rozwiązać tę zagadkę, wykonaj dokładnie poniższe kroki.
- Znajdź i uratuj Halsina bez włączania alarmu. Upewnij się, że wszyscy w obozie goblinów są wokół ciebie przyjaźni (lub rób to ukradkiem).
- Powiedz Halsinowi, żeby pozostał na miejscu i powstrzymaj go przed podążaniem za tobą, bo to sprawi, że Minthara będzie wrogo nastawiona.
- Nie zabijaj jeszcze żadnego przywódcy goblinów.Udaj się do Minthary i rozgniew ją (ukradnij wszystko, a następnie zaatakuj). Zrób to zanim zaczniesz z nią rozmawiać.
- Uderz Mintharę nieśmiercionośnym ciosem, gdy jej HP zbliża się do końca. Zrabuj wszystko z jej ciała.
- Teraz zabij True Soul Gut w jej komnacie, a następnie zabij Drora Ragzlina (jest to niezwykle ważne, ponieważ wcześniejsze zabicie Drora sprawi, że Minthara stanie się wroga).
- Wróć teraz do obozowiska Emerald Grove i porozmawiaj z Halsinem. Gra zarejestruje, że Minthara zniknęła, a Halsin potwierdzi wykonanie głównego zadania.
- Podczas Aktu 2 udaj się do Wież Wschodu Księżyca i uratuj Mintharę przed jej oprawcami. Po uratowaniu wróci do obozu i będziesz mógł ją zrekrutować.
- Teraz ukończ misję towarzysza Halsina i po uratowaniu Thaniela porozmawiaj z nim w obozie, aby go zrekrutować.
- W ten sposób możesz zrekrutować zarówno Mintharę, jak i Halsina podczas tej samej rozgrywki w Baldur’s Gate 3. Szmaragdowy Gaj pozostanie nienaruszony, a konflikt pomiędzy Druidami i Diabelstwami zostanie rozwiązany.