Muszkiet to jedna z 11 broni dostępnych w Nowym Świecie. Jedną z głównych cech muszkietu jest zręczność i inteligencja. Jest to potężna broń, która pomoże ci szybko awansować w trybie PvP i solo. W tym przewodniku omówimy najlepsze konstrukcje muszkietów z Nowego Świata.
Nowe konstrukcje muszkietów
- Build PvP z toporem muszkietu
- Build PvE z toporkiem muszkietu
- Muszkietowy rapier Build PvE
- Build PvP Muszkietowego Miecza
Najlepsze kombinacje broni muszkietów
Muszkiet to jedna z najbardziej wszechstronnych broni w Nowym Świecie. Ma unikalne drzewo umiejętności, a po połączeniu z bezpłatną bronią staje się chory!
Oto nasze 4 najlepsze kombinacje broni do muszkietów, które musisz spróbować poprawić.
- Topór: Połączenie muszkietu i toporka pozwala na zadawanie intensywnych obrażeń w walce wręcz za pomocą samoleczącego berserka. Pozwala również zadawać wrogom obrażenia dystansowe.
- Włócznia: Połączenie muszkietu z włócznią pozwala na zadawanie dużych obrażeń z dystansu i pozwala na kontrolowanie tłumu pobliskich wrogów. Należy jednak pamiętać, że ta kombinacja nie działa zbyt dobrze przeciwko typom Zagubionych i Wściekłych Ziemi.
- Kokarda: Ta kombinacja muszkietów pozwala na używanie łuku i muszkietu plecami do siebie. Oznacza to, że po oddaniu strzału możesz szybko przełączyć się na łuk i kontynuować salwę.
- Rapier: Posiadanie rapiera pozwala właściwie wykorzystać punkty atrybutów inteligencji. Częściowo pozwala również zamienić otrzymane obrażenia na żywioły za pomocą klejnotów w swojej broni. Jest jednak słaby, jeśli chodzi o obrażenia obszarowe.
Skalowanie atrybutów muszkietu
Muszkiet przede wszystkim skaluje się ze zręcznością, a w drugiej kolejności z inteligencją
Możesz zainwestować w oba, jeśli chcesz, ponieważ pomoże to w podstawowych atakach i specjalnych umiejętnościach Muszkieta. Zalecamy jednak skłonienie się do Zręczności, gdy myślisz o inwestowaniu między jednym z nich.
Posiadanie większej liczby punktów w kierunku Zręczności pomaga w zadawaniu obrażeń i przeżywalności, a także gwarantuje krytyczne uderzenie po wykonaniu uników.
Najlepsze bonusy dla muszkietu
Różne cechy wyposażenia dodatkowo wzmacniają umiejętności twoich muszkietów. Poniżej zasugerowaliśmy kilka profitów, na które powinieneś uważać, jako najlepszych, które możesz mieć na swoim ekwipunku, jeśli używasz muszkietu jako broni
Okaleczające oparzenie proszkiem: Spalanie prochu to jedna z najlepszych umiejętności dla użytkowników muszkietów, a ten profit pozwala spowolnić wrogów trafionych za pomocą Powder Burna na 5 s.
Wzmocnienie postawy strzelca: Ten profit jest niezbędny w PvE, jeśli grasz w grupie. Trafianie wrogów Postawą strzelca daje ci Empower, jeszcze bardziej zwiększając twoje obrażenia.
Przyspieszające Pułapki: Otrzymujesz niewielką premię do prędkości ruchu za każdym razem, gdy rozstawiasz pułapkę. Przydatne, aby wyjść z trudnej sytuacji w PvE i PvP.
Mocne i słabe strony
Muszkiet ma wiele mocnych i słabych stron, które gracze muszą znać, zanim zdecydują się na tę broń.
Jeśli chodzi o mocne strony, muszkiet jest świetną bronią, jeśli chodzi o zadawanie potężnych strzałów w głowę. Umożliwia to zabijanie jednym strzałem i szybkie starcia.
Muszkiet zapewnia również ekstremalny zasięg, co zwiększa możliwości strzeleckie. Najlepiej sprawdza się również przeciwko wrogom Corrupted i Beast.
W przypadku Słabości musi mieć dobry cel, aby wykonać potężne strzały w głowę, które jest w stanie wykonać Muszkiet. Wymaga to również cierpliwości, ponieważ szybkość przeładowania jest zbyt niska i czasami może narazić cię na niebezpieczeństwo.
Jest również słaby przeciwko wrogom z Angry-Earth i Lost. Co więcej, może czasami utrudniać widzenie i zakrywać tabliczki z nazwiskami graczy.
Muszkiet i siekiera Build PVP
Ta konfiguracja skupia się na zapewnieniu graczom ataku dystansowego w zwarciu i zapewnieniu samoleczącego Berserka.
Najlepsze mistrzostwa muszkietów
Spalanie proszku
Powder Burn jest wymagane, jeśli wybierzesz wersję Muszkieta. Umiejętność ta zwiększa obrażenia ataków o 20% na 9 sekund. Przeciąża również muszkiet, dzięki czemu zadaje 100% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Backdraft: Zadaje 12% dodatkowych obrażeń przeciwnikom, którzy są w ogniu.
- Chroniczna Trauma: Jeśli Powder Burn jest trafieniem w głowę, przedłuż czas trwania Burn o 13 sekund.
Zatrzymywanie mocy
Stopping Power umożliwia przeładowanie muszkietu prochem, powodując, że następny strzał zadaje 120% obrażeń od broni, oszałamiając cel i odrzucając go o 3 metry.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Trwałe wrażenie: Cele trafione siłą powstrzymującą zostają wyczerpane, co zmniejsza prędkość regeneracji wytrzymałości o 10% na 8 sekund.
- Dodatkowe Odpychanie: Cele trafione Mocą Powstrzymującą zostają spowolnione o 10% na 8 sekund.
Lepki granat
Bomba samoprzylepna rzuca bombę krótkiego zasięgu, która przykleja się do wszystkiego, z czym się zetknie. Detonacja nastąpi 3 sekundy po uderzeniu, zadając 235% obrażeń od broni wszystkim celom w promieniu 3 metrów.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Called Shot: Zwiększa obrażenia muszkietów o 5%, jeśli jest wycelowane w celownik przez ponad 3 sekundy.
- Krytyczne przeładowanie: Trafienie 3 strzałami w głowę w ciągu 10 sekund od siebie zapewnia natychmiastowe przeładowanie.
- Większa celność: Usunięto karę celności podczas strzelania z biodra
- Przewaga balistyczna: Usuwa obrażenia od standardowych strzałów z muszkietu do celów znajdujących się w odległości większej niż 50 metrów.
- Snajper: Dodaje opcjonalny widok z 3-krotnym powiększeniem dla wszystkich strzałów z muszkietu. Użyj kółka myszy w górę iw dół, aby przybliżać i oddalać podczas celowania. Zapewnia również 15% wzrost obrażeń dla wszystkich trafień w głowę.
- Hit Your Mark: Zwiększone obrażenia trafienia w głowę i trafienia krytycznego, aby cel znajdował się dalej od gracza. Maksymalnie 15% z odległości do 100 metrów.
- Zwiększona precyzja: Podczas celowania udane trafienia z muszkietu zapewniają kumulowany wzrost obrażeń o 2,5%. Ten efekt kończy się, gdy gracz przestanie celować w celownik lub pomiędzy strzałami upłynie więcej niż 5 sekund (maksymalnie 6 kumulacji).
- Called Shot Resupply: Standardowe strzały w głowę skracają czas odnowienia wszystkich umiejętności muszkietów o 10%.
- Sól na rany: +10% zwiększone obrażenia zadawane celom poniżej 30% zdrowia.
- Osłabiona obrona: Zwiększa obrażenia wytrzymałościowe od zwykłych strzałów zadawanych wrogom blokującym tarczą o 50 i zadaje 10% przebicia pancerza celom, które nie blokują się tarczą.
- Hustle: Po wykonaniu uniku zyskujesz Haste, zwiększając prędkość ruchu o 10% na 3 sekundy.
- Przeładowanie taktyczne: Unik Przeładowuje muszkiet. (Może aktywować się tylko raz na trzy sekundy)
Najlepsze mistrzostwa siekiery
Dziki Pośpiech
Dziki pęd to sprintowy atak wręcz, który powoduje, że gracz skacze do przodu, trafiając dwukrotnie — pierwsze trafienie zadaje 115% obrażeń od broni, a drugie 130% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Dispatch: Jeśli cel ma mniej niż 30% zdrowia, Feral Rush zadaje 20% więcej obrażeń.
- Crippling Strikes: Jeśli Feral Rush trafi cel w plecy, powoduje unieruchomienie celu na 2 sekundy.
Berserk
Ta umiejętność pozwala uruchomić tryb Berserk, zwiększając wszystkie obrażenia od ataku o 20%, gdy jest aktywny. Tryb Berserk będzie aktywny przez 15 sekund.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- The Hunt: Zwiększa prędkość ruchu o 20%, gdy Berserk jest w trybie aktywnym.
- Berserking Refresh: Kiedy Berserk jest aktywny, co 5 sekund odzyskujesz część zdrowia.
- Berserking Purge: Wyzwolenie Berserk usuwa z gracza wszystkie efekty kontroli tłumu (ogłuszenia, spowolnienia, ukorzenienia).
- Berserk nieprzerywalności: Ataki są nieprzerywalne i nie można się zachwiać.
Zainfekowany rzut
Umiejętność ta rzuca toporem, który zadaje 150% obrażeń od broni, wywołuje Chorobę i osłabia cel na 10 sekund.
- Śmiertelna moc: Wydłuża czas trwania efektów Choroby i Osłabienia do 15 sekund na celach poniżej 30% zdrowia.
- Transmisja z powietrza: 3-metrowy efekt AOE choroby przez 6 sekund.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Gniewne Uderzenia: Jeśli cel ma mniej niż 30% zdrowia, słabe i ciężkie ataki zadają 20% więcej obrażeń.
- Wbrew wszelkim przeciwnościom: Zwiększa obrażenia podstawowe o 10% za każdego wroga w promieniu 5 metrów od gracza.
- Frenzied Purge: Gdy trafisz wroga, gdy twoje zdrowie jest poniżej 30%: Usuń wszystkie efekty Krwawienia, Podpalenia i Trucizny z gracza.
- Fortifying Strikes: Trafienie tego samego celu trzema lekkimi atakami daje wzmocnienie, zwiększając absorpcję obrażeń o 15% na 3 sekundy.
- Rzut krytyczny: Rzucane topory mogą teraz wyzwalać trafienia w głowę lub losowe trafienia krytyczne. Zwiększa również szansę na trafienie krytyczne wszystkich ataków o 5%.
- Odmładzające trafienia krytyczne: udane trafienia krytyczne słabymi atakami lub celnymi rzutami regenerują 10 pkt. kondycji
- Exploitation: Wszystkie ataki zadają 15% dodatkowych obrażeń celom z aktywnym debuffem.
Rozkład atrybutów
Poniżej znajduje się liczba punktów, które otrzymasz w ramach różnych atrybutów:
- Siła: 59
- Zręczność: 312
- Inteligencja: 5
- Ostrość: 5
- Konstytucja: 67
Build PvE muszkietu i siekiery
Ta konfiguracja muszkietu i toporka skupia się na aspekcie PvE nowego świata. Pomaga dostosować i używać broni, aby sprostać zmieniającym się wyzwaniom.
Najlepsze mistrzostwa muszkietów
Spalanie proszku
Powder Burn jest wymagane, jeśli wybierzesz wersję Muszkieta. Umiejętność ta zwiększa obrażenia ataków o 20% na 9 sekund. Przeciąża również muszkiet, dzięki czemu zadaje 100% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Backdraft: Zadaje 12% dodatkowych obrażeń przeciwnikom, którzy są w ogniu.
- Chroniczna Trauma: Jeśli Powder Burn jest trafieniem w głowę, przedłuż czas trwania Burn o 13 sekund.
Postawa strzelca
Gracz przyjmuje postawę strzelecką, aby poprawić wydajność strzelania. Strzały zadają 100% obrażeń od broni. Podczas instancji mobilność jest zmniejszona do zera, a czas przeładowania skrócony o 75%. Tryb wyłączy się po trzech strzałach.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Więcej strzałów: Liczba strzałów oddanych przed wyjściem z pozycji zwiększona do pięciu.
Lepki granat
Bomba samoprzylepna rzuca bombę krótkiego zasięgu, która przykleja się do wszystkiego, z czym się zetknie. Detonacja nastąpi 3 sekundy po uderzeniu, zadając 235% obrażeń od broni wszystkim celom w promieniu 3 metrów.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Niezłomny chód: Bomba samoprzylepna zapewnia graczom 40 wytrzymałości, gdy zadaje obrażenia eksplozją.
- Spowolnienie: Bezpośrednie trafienia Bombą Przylepną spowalniają cel o 15% na 3 sekundy.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Krytyczne przeładowanie: Trafienie 3 strzałami w głowę w ciągu 10 sekund od siebie zapewnia natychmiastowe przeładowanie.
- Przewaga balistyczna: Usuwa obrażenia od standardowych strzałów z muszkietu do celów znajdujących się w odległości większej niż 50 metrów.
- Hit Your Mark: Zwiększone obrażenia trafienia w głowę i trafienia krytycznego, aby cel znajdował się dalej od gracza. Maksymalnie 15% z odległości do 100 metrów.
- Snajper: Dodaje opcjonalny widok z 3-krotnym powiększeniem dla wszystkich strzałów z muszkietu. Użyj kółka myszy w górę iw dół, aby przybliżać i oddalać podczas celowania. Zapewnia również 15% wzrost obrażeń dla wszystkich trafień w głowę.
- Called Shot: Zwiększa obrażenia muszkietów o 5%, jeśli jest wycelowane w celownik przez ponad 3 sekundy.
- Wzmocnienie strzału w głowę: Po udanym trafieniu w głowę udziel wzmocnienia, zwiększając obrażenia zadawane przez wszystkie strzały z muszkietu o 10% na 5 sekund.
- Osłabiona obrona: Zwiększa obrażenia wytrzymałościowe od zwykłych strzałów zadawanych wrogom blokującym tarczą o 50 i zadaje 10% przebicia pancerza celom, które nie blokują się tarczą.
- Empowering Weakness: Trafienie celu aktywnym debuffem wyzwala Empower, zwiększając obrażenia gracza o 5% na 5 sekund.
- Przeładowanie taktyczne: Unik Przeładowuje muszkiet. (Może aktywować się tylko raz na trzy sekundy)
- Kopnij ich, gdy padną: Zadaj 10% dodatkowych obrażeń celom z aktywnym efektem kontroli tłumu. (powolny, ukorzenienie, ogłuszenie)
Najlepsze mistrzostwa siekiery
Dziki Pośpiech
Dziki pęd to sprintowy atak wręcz, który powoduje, że gracz skacze do przodu, trafiając dwukrotnie — pierwsze trafienie zadaje 115% obrażeń od broni, a drugie 130% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Dispatch: Jeśli cel ma mniej niż 30% zdrowia, Feral Rush zadaje 20% więcej obrażeń.
- Crippling Strikes: Jeśli Feral Rush trafi cel w plecy, powoduje unieruchomienie celu na 2 sekundy.
Berserk
Ta umiejętność pozwala uruchomić tryb Berserk, zwiększając wszystkie obrażenia od ataku o 20%, gdy jest aktywny. Tryb Berserk będzie aktywny przez 15 sekund.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- The Hunt: Zwiększa prędkość ruchu o 20%, gdy Berserk jest w trybie aktywnym.
- Berserking Refresh: Kiedy Berserk jest aktywny, co 5 sekund odzyskujesz część zdrowia.
- Berserking Purge: Wyzwolenie Berserk usuwa z gracza wszystkie efekty kontroli tłumu (ogłuszenia, spowolnienia, ukorzenienia).
- Berserk nieprzerywalności: Ataki są nieprzerywalne i nie można się zachwiać.
Rozdzierający rzut
Rzuć toporem zadając 110% obrażeń od broni i zastosuj Rozdarcie, zmniejszając absorpcję obrażeń celu o 10% na 10 sekund.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Cel: Uderzenie: Rozdarcie zwiększone do 15%, jeśli jest dalej niż 8 metrów od celu.
- Oportunistyczne: Rending Throw zadaje dodatkowe 20% obrażeń, jeśli cel ma już aktywny Debuff.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Gniewne Uderzenia: Jeśli cel ma mniej niż 30% zdrowia, słabe i ciężkie ataki zadają 20% więcej obrażeń.
- Wbrew wszelkim przeciwnościom: Zwiększa obrażenia podstawowe o 10% za każdego wroga w promieniu 5 metrów od gracza.
- Frenzied Purge: Gdy trafisz wroga, gdy twoje zdrowie jest poniżej 30%: Usuń wszystkie efekty Krwawienia, Podpalenia i Trucizny z gracza.
- Kumulowana moc: Po trzech udanych lekkich atakach przeciwko temu samemu celowi: zyskaj Empower, dając 30% wzrost obrażeń na 3 sekundy lub do następnego ataku.
- Defy Death: Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń unikniesz śmierci i zamiast tego zostaniesz zmniejszony do 50 HP, jednocześnie zyskując niewrażliwość na 4 sekundy. Czas odnowienia: 60 sekund.
- Rzut krytyczny: Rzucane topory mogą teraz wyzwalać trafienia w głowę lub losowe trafienia krytyczne. Zwiększa również szansę na trafienie krytyczne wszystkich ataków o 5%.
- Exploitation: Wszystkie ataki zadają 15% dodatkowych obrażeń celom z aktywnym debuffem.
- Adrenaline Rush: Unik w ciągu 2 sekund od aktywacji umiejętności zużywa 25% mniej wytrzymałości.
Rozkład atrybutów
Poniżej znajduje się liczba punktów, które otrzymasz w ramach różnych atrybutów:
- Siła: 50
- Zręczność: 365
- Inteligencja: 5
- Ostrość: 5
- Konstytucja: 50
Muszkiet i rapier Build PvE
Ta konfiguracja zapewnia graczowi przetrwanie przed niezwykle niebezpiecznymi atakami. Szczególnie pomaga, gdy spotkasz wielu wrogów naraz.
Najlepsze mistrzostwa muszkietów
Spalanie proszku
Powder Burn jest wymagane, jeśli wybierzesz wersję Muszkieta. Umiejętność ta zwiększa obrażenia ataków o 20% na 9 sekund. Przeciąża również muszkiet, dzięki czemu zadaje 100% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Backdraft: Zadaje 12% dodatkowych obrażeń przeciwnikom, którzy są w ogniu.
- Chroniczna Trauma: Jeśli Powder Burn jest trafieniem w głowę, przedłuż czas trwania Burn o 13 sekund.
Strzał mocy
Przeładuj swój muszkiet prochem, powodując, że następny strzał zada 150,0% obrażeń od broni.
Zatrzymywanie mocy
Przeładuj swój muszkiet prochem, powodując, że następny strzał zadaje 120,0% obrażeń od broni, oszałamiając cel i odrzucając go o 3 m.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Trwałe wrażenie: Cele trafione siłą powstrzymującą zostają wyczerpane, co zmniejsza prędkość regeneracji wytrzymałości o 10% na 8 sekund.
- Dodatkowe Odpychanie: Cele trafione Mocą Powstrzymującą zostają spowolnione o 10% na 8 sekund.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Called Shot: Zwiększa obrażenia muszkietów o 5%, jeśli jest wycelowane w celownik przez ponad 3 sekundy.
- Wzmocnienie strzału w głowę: Po udanym trafieniu w głowę: Daj wzmocnienie, zwiększając obrażenia zadawane przez wszystkie strzały z muszkietu o 10% na 5 sekund.
- Called Shot Resupply: Standardowe strzały w głowę skracają czas odnowienia wszystkich umiejętności muszkietów o 10%
- Zwiększona precyzja: Podczas celowania udane trafienia z muszkietu zapewniają kumulujące się 2,5% obrażeń.Ten efekt kończy się, gdy gracz przestanie celować przez ponad 5 sekund pomiędzy strzałami. (Maksymalnie 6 stosów)
- Snajper: Dodaje opcjonalny widok z 3-krotnym powiększeniem dla wszystkich strzałów z muszkietu. Użyj kółka myszy w górę iw dół, aby przybliżać i oddalać podczas celowania. Zapewnia również 15% wzrost obrażeń dla wszystkich trafień w głowę.
- Hit Your Mark: Zwiększone obrażenia trafienia w głowę i trafienia krytycznego, aby celować, im dalej cel jest oddalony od gracza, do maksymalnie 15% z odległości do 100 metrów. Nie zapomnij o odpadnięciu obrażeń.
- Przewaga balistyczna: Usuwa obrażenia od standardowych strzałów z muszkietu do celów znajdujących się w odległości większej niż 50 metrów.
Najlepsze mistrzostwa rapiera
Tondo
Ta umiejętność pozwala ciąć tak szybko, że zwiększa zasięg twojego ostrza do 5m. To uderzenie zadaje 50% obrażeń od broni i nakłada krwawienie, aby zadać dodatkowe 85% obrażeń od broni w ciągu 12 s. Ten spad może się kumulować do 3 razy, odświeżając poprzednie aplikacje.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Pragnienie Krwi: Kiedy nakładasz pierwszy stos krwawienia na przeciwnika, czas odnowienia jest skrócony o 10%.
- I znowu: Jeśli trafisz tylko jeden cel, nawet przy zablokowanym trafieniu, czas odnowienia jest skrócony o 25%
- Odstęp: Zwiększ swoje bezpośrednie obrażenia od Tondo o 100%, jeśli jesteś 4 metry od celu lub więcej.
Rozkwit i Zakończ
Flourish wykonuje atak, odrzucając wrogów. Naciśnięcie „Lekkiego ataku” pod koniec Rozkwitu spowoduje kontynuację tej umiejętności, automatycznie wykonując „Zakończ”. Wykończenie rzuca się do przodu, zużywając wszystkie krwawienia rapierem na trafiony cel, zadając natychmiast 110% jego obrażeń.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Ze sprytem: zyskaj chropowatość zarówno w rozkwicie, jak i wykończeniu.
- Swagger: +20 wytrzymałości przy udanym trafieniu celu z Finish
- Paliwo: Każde uderzenie obrażeń spowodowane krwawieniem Tondo skraca czas odnowienia tej umiejętności o 3,5%.
- Krwawy koniec: Wykończenie zadaje 150% obrażeń od krwawienia rapiera zamiast tylko 110%.
Fleche
Opuszcza ziemię, rzucając się do przodu na 10 m kłującym ruchem, przebijając wrogów, zadając 145% obrażeń.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Szybki Lunge: Zabicie tą umiejętnością skraca jej czas odnowienia o 80%.
- Tył: Po wykonaniu Fleche następny atak krytyczny zwiększy zadawane przez niego obrażenia o 15%. Trwa 5 sekund
- Przerwanie: Naciśnięcie „Lekkiego ataku” podczas Fleche zatrzyma i wykona statyczny, kontynuacyjny atak, zadający 115% obrażeń.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Orzeźwiające Uderzenia: Skraca wszystkie czasy odnowienia o 1% przy każdym trafieniu.
- Nieomylny: Zadaj 5% więcej obrażeń celom za pomocą krwawienia rapierem.
- Engarde: Zadaj 10% więcej obrażeń, gdy twój cel ma więcej niż 50% zdrowia.
- Light Edge: Zwiększa obrażenia z obu środkowych ataków machnięcia w łańcuchu lekkich ataków o 8%.
- Desperacja: Zadaj 10% więcej obrażeń, gdy twoja wytrzymałość jest poniżej 40%.
- Kontrolowane oddychanie: +3 do wytrzymałości przy każdym trafieniu.
Rozkład atrybutów
Poniżej znajduje się liczba punktów, które otrzymasz w ramach różnych atrybutów:
- Siła: 5
- Zręczność: 150
- Inteligencja: 5
- Ostrość: 5
- Konstytucja: 50
Muszkiet i miecz Build PVP
Połączenie muszkietu i miecza zapewnia mnóstwo możliwości kontroli tłumu i strefowania. Zapewnia również graczom solidny zasięg, który jest pomocny w posterunkach i wojnach.
Najlepsze mistrzostwa muszkietów
Spalanie proszku
Powder Burn jest wymagane, jeśli wybierzesz wersję Muszkieta. Umiejętność ta zwiększa obrażenia ataków o 20% na 9 sekund. Przeciąża również muszkiet, dzięki czemu zadaje 100% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Backdraft: Zadaje 12% dodatkowych obrażeń przeciwnikom, którzy są w ogniu.
Majdan
Rozmieszcza pułapkę, która działa przez 20 sekund. Po aktywacji powoduje unieruchomienie celu, unieruchamiając go na 3 sekundy.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Obrażenia w pułapce: Pułapki nakładają na cel Rozdarcie, zwiększając obrażenia uwięzionych celów o 20% na 3 sekundy.
- Zapach Krwi: Regeneracja 100% obrażeń od broni zadawanych jako zdrowie podczas zadawania obrażeń uwięzionym celom.
- Podwójna pułapka: Możliwość posiadania dwóch aktywnych pułapek.
Lepki granat
Bomba samoprzylepna rzuca bombę krótkiego zasięgu, która przykleja się do wszystkiego, z czym się zetknie. Detonacja nastąpi 3 sekundy po uderzeniu, zadając 235% obrażeń od broni wszystkim celom w promieniu 3 metrów.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Niezłomny chód: Bomba samoprzylepna zapewnia graczom 40 wytrzymałości, gdy zadaje obrażenia eksplozją.
- Sticky Slow: Bezpośrednie trafienia Bombą Sticky spowalniają cel o 15% na 3 sekundy.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Przewaga balistyczna: Usuwa obrażenia od standardowych strzałów z muszkietu do celów znajdujących się w odległości większej niż 50 metrów.
- Called Shot Resupply: Standardowe strzały w głowę skracają czas odnowienia wszystkich umiejętności muszkietów o 10%.
- Osłabiona obrona: Zwiększa obrażenia wytrzymałościowe od zwykłych strzałów zadawanych wrogom blokującym tarczą o 50 i zadaje 10% przebicia pancerza celom, które nie blokują się tarczą.
- Sól na rany: +10% zwiększone obrażenia zadawane celom poniżej 30% zdrowia.
- Hustle: Po uniku: Zyskaj Haste, zwiększając prędkość ruchu o 10% na 3 sekundy.
- Empowering Weakness: Trafienie celu aktywnym debuffem wyzwala Empower, zwiększając obrażenia gracza o 5% na 5 sekund.
- Przeładowanie taktyczne: Unik Przeładowuje muszkiet. (Może aktywować się tylko raz na trzy sekundy)
- Kopnij ich, gdy padną: Zadaj 10% dodatkowych obrażeń celom z aktywnym efektem kontroli tłumu. (powolny, ukorzenienie, ogłuszenie)
- Lethal Combo: Zwiększa obrażenia muszkietów o 20% przeciwko celom, na które ma wpływ efekt statusu Trapper Tree.
Najlepsze mistrzostwa miecza
Uderzenie z wyskoku
Umiejętność ta umożliwia skok na 4 metry i zadaje 150% obrażeń od broni.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Final Strike: Jeśli trafisz wroga, który ma mniej niż 30% zdrowia, zadaj 50% więcej obrażeń
- Cowardly Punishment: Jeśli Cios z Wyskoku trafi cel w plecy, spowalnia go o 50% na 8 s.
Tarcza bash
Umiejętność ta zadaje 50% obrażeń od broni i ogłusza wrogów znajdujących się przed tobą na 2 s.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Intimidating Bash: Uderzenie tarczą powoduje znacznie zwiększone zagrożenie i 100% więcej obrażeń.
- Concussive Bash: Czas trwania ogłuszenia Shield Bash zwiększony o 1 s
Wyzywająca postawa
Umiejętność ta zmniejsza nadchodzące obrażenia bazowe dla atakujących o 8 sekund o 30%.
Umiejętności pasywne do odblokowania w kolejności
- Końcowe odliczanie: Jeśli twoje zdrowie przekracza 50% redukcji obrażeń, zwiększ o 20%
- Przywrócenie: Zyskaj 15% swojego maksymalnego zdrowia po zakończeniu Postawy Buntownika.
Ogólne umiejętności pasywne
Aby wesprzeć wyżej wymienione zdolności, musisz posiadać następujące pasywne umiejętności:
- Precyzja: Szansa na trafienie krytyczne miecza zwiększona o 10%.
- Wzmocnione dźgnięcie: Udany ciężki atak daje ci 30% wzmocnienia na 5 sekund (wzmocnienie zwiększa obrażenia).
- Pięta achillesowa: Ostatni atak w łańcuchu lekkich ataków powoduje 20% spowolnienia na 2 sekundy (spowolnienie zmniejsza prędkość ruchu).
- Solidna tarcza: Tarcze zapewniają 15% więcej pancerza.
- Odporność na żywioły: Zmniejsza obrażenia od wszystkich rodzajów magii o 10%.
- Ostateczny cios: Trzeci w twojej kombinacji słabych ataków zadaje o 15% więcej obrażeń i generuje większe zagrożenie.
- Sturdy Grip: Obrażenia wytrzymałości są zmniejszone o 15%, gdy blokujesz atak wręcz tarczą.
- Formacja obronna: Podczas blokowania zmniejsz obrażenia zadawane wszystkim pozostałym sojusznikom w promieniu 2 metrów o 30%.
- Trening obronny: Kiedy blokujesz atak, zyskujesz 10% wzmocnienia na 5 sekund.
- Rekuperacja: Całe nadchodzące leczenie i regeneracja zwiększone o 10%.
Rozkład atrybutów
Poniżej znajduje się liczba punktów, które otrzymasz w ramach różnych atrybutów:
- Siła: 5
- Zręczność: 150
- Inteligencja: 5
- Ostrość: 5
- Konstytucja: 50
FAQ
Jaki jest najlepszy sposób na wykorzystanie konstrukcji muszkietu?
Ten build jest przeznaczony głównie do zadawania bardzo dużych obrażeń z bardzo dużej odległości, więc przez większość czasu podczas walki w otwartym świecie wojen lub w jakimkolwiek innym PvP lub PVE, głównie chcesz trzymać się bardzo daleko od wroga i po prostu używać muszkietem i normalnymi lekkimi atakami za pomocą spalania prochu i umiejętności postawy strzelca.
Czy muszkiet Nowego Świata jest dobry w Nowym Świecie?
Muszkiet Nowego Świata to niezawodna broń dalekiego zasięgu. Oferuje spore obrażenia DPS i jest przydatny zarówno w scenariuszach PvE, jak i PvP. Jako gracz muszkietów w Nowym Świecie wiesz, że niektóre atrybuty skalują się wraz z muszkietem, zapewniając lepsze obrażenia od broni.
Czy muszkiet jest dobry do PvP Wow?
Chociaż CC jest potężne w PvP, muszkiet zapewnia słabą kontrolę tłumu, ale rekompensuje to niewiarygodnie wysokimi obrażeniami z dużej odległości. Ta konfiguracja zapewni ci umiejętności i styl gry, dzięki którym będziesz najskuteczniej posługiwać się muszkietem w każdej formie PvP, z naciskiem na walkę na dużą skalę.
Czym jest muszkiet Bow New World PvP Build?
Witamy na stronie DottzGaming.com Musket Bow New World PvP Build! Ten build jest przeznaczony specjalnie dla grupowego PvP, niezależnie od tego, czy jest to otwarty świat, szturm na posterunki, czy wojny. Ta konfiguracja doskonale sprawdza się w eliminowaniu wrogów z dużej odległości i jest szczególnie skuteczna w powstrzymywaniu wrogów przed sprzętem oblężniczym.
Jak działają profity w muszkiecie Nowego Świata?
Atuty muszkietu Każda umiejętność broni w New World ma odpowiadający jej atut, który można znaleźć na zbroi i broni. Większość profitów zwiększa się wraz ze stopniem wyposażenia przedmiotu, na którym się znajdują. Możesz korzystać tylko z jednej instancji profitu umiejętności broni naraz.
Czym są buildy PvE dla New World?
Buildy PvE DottzGaming.com dla Nowego Świata są przeznaczone dla różnych rodzajów zawartości PvE, takich jak ekspedycje i lądowe PvE! Kompilacje są wymienione poniżej posortowane według broni i roli. W grze jest co najmniej 1 build na typ broni, więc na pewno znajdziesz tutaj build dla swojej postaci!
Czym jest rapierowy muszkiet w trybie PvE w Nowym Świecie?
Witamy na stronie DottzGaming.com Rapier Musket New World PvE Build! Ta konfiguracja jest przeznaczona do ogólnych, lądowych PvE i ekspedycji! Rapier i muszkiet bardzo dobrze łączą się ze sobą, oferując mnóstwo przeżywalności, obrażeń w czasie i solidnego zasięgu. Konstrukcje muszkietów mają mniejszą mobilność w porównaniu do korzystania z łuku, ale mają nieco wyższy pułap obrażeń.
Jaki jest cel łuku i muszkietu?
Ten build jest wyspecjalizowanym buildem dla grupowego pvp. Celem tego buildu jest przede wszystkim trzymanie wrogów z dala od oblężenia z dużej odległości, z łukiem oferującym obrażenia obszarowe i mobilność z dystansu, podczas gdy Musket zapewnia silną presję na pojedynczy cel z dystansu.
Czy muszkiet to najlepszy łuk zbudowany w Nowym Świecie?
Jednak Muszkiet skaluje się również z Inteligencji jako drugorzędna statystyka. Chociaż te bronie pozwalają ci trzymać się z dala od wrogów, mają swoje własne dziwactwa, które znacznie różnią ich style gry. Mówiąc o najlepszej konfiguracji łuku w New World, podkreśliliśmy umiejętności, które można wybrać z drzewka umiejętności Harcownika i Łowcy.
Czy muszkiet jest drugorzędną bronią w Nowym Świecie?
Chociaż większość ludzi twierdzi, że muszkiet jest bronią drugorzędną, ta konfiguracja odblokuje prawdziwy potencjał tej broni w walce PvP. Pamiętaj, że muszkiet to jedyna broń typu hitscan w Nowym Świecie, co oznacza, że pociski nie mają czasu na podróż.
Do czego nadają się muszkiety w Nowym Świecie?
Muszkiety są preferowaną bronią dystansową, której możesz używać w New World, zapewniając fantastyczne obrażenia dalekiego zasięgu przeciwko innym graczom. Chociaż przeładowanie broni zajmuje trochę czasu, może być niszczycielskie podczas wojen i walk PvP w otwartym świecie. Aby zoptymalizować swój build w New World, chcesz również użyć najlepszych klejnotów, aby uzupełnić tę broń.
Jak zbudować dobry muszkiet w New World?
Każda konfiguracja Muszkieta w New World wymaga skupienia się na jednym z dwóch drzewek: Strzelec wyborowy: Skupia się na strzałach w głowę i szybkim przeładowaniu. Jedna z umiejętności nakłada potężny debuff na spalanie. Traper: Skupia się na kontroli tłumu i osłabieniach. Umiejętności bierne zapewniają prędkość ruchu i dodatkowe obrażenia.




