Najlepsi operatorzy Rainbow Six Siege dla początkujących

News

Dopiero się zaczyna? Oto napastnicy i obrońcy, o których warto wiedzieć

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Znanie najlepszych operatorów Rainbow Six Siege spośród 52 dostępnych może być nieco trudne. Zwłaszcza jeśli jesteś nowym rekrutem, który przyzwyczaja się do akcji. Jednak, podobnie jak w każdej grze konkurencyjnej, w Rainbow Six Siege jest kilka postaci, które łatwiej opanować niż inne.

Nauka operatorów o wyższym pułapie umiejętności może być pożyteczna, ale możesz się zrelaksować w rzutach na atak i obronę. W końcu nie ma sensu wydawać całej ciężko zarobionej Sławy na jednostki, które uczynią proces nauki dziesięć razy trudniejszym. Oblężenie znane jest z niezwykle szybkich czasów zabijania, taktycznej rozgrywki i wysokich pułapów umiejętności, co czyni go jedną z najbardziej zniechęcających i satysfakcjonujących gier FPS. Na szczęście przygotowaliśmy przydatną funkcję, która przedstawia 10 najlepszych operatorów przyjaznych początkującym, których powinieneś używać w Rainbow Six Siege.

  • 10 najlepszych gier Tom Clancy wszechczasów

OBROŃCY:

Wieżowiec (GIGN)

Zalecana broń podstawowa: Pistolet maszynowy MP5 (celownik ACOG, chwyt pionowy, tłumik płomienia)
Zalecana broń dodatkowa: P9
Zalecany gadżet: Drut kolczasty

Unikalny gadżet Rooka jest tak prosty, jak tylko się da, dzięki czemu jest idealny dla każdego, kto wciąż uczy się lin. Na początku rundy szybko umieść swoją zbroję na ziemi (najlepiej w pobliżu celu, którego bronisz) i przygotuj się, zanim wybiegniesz, aby rozmieścić wzmocnione ściany. Twoi koledzy z drużyny będą wiedzieli, jak zdobyć własną zbroję przed rozpoczęciem rundy, a ty zdobędziesz w ten sposób kilka wolnych punktów. Pancerz jest niezwykle korzystny dla całego zespołu, zapewniając redukcję obrażeń i zapewniając, że w przeciwnym razie śmiertelne rany zestrzelą cię tylko na wypadek potencjalnego ożywienia (chyba że jest to strzał w głowę, ponieważ nie można od niego odejść).

Chociaż umiejętnością Wieży jest przede wszystkim strzelanie i zapominanie, staraj się nie upuszczać sakwy zbroi w pobliżu okna, na wypadek, gdyby przeciwnicy pospieszyli punkt i zdołali wybrać marudera, który nieco za późno wyposaża swoją zbroję. A ponieważ wieża ma najwolniejszą prędkość ruchu w zamian za swoją wysoką zbroję podstawową (nawet przed dodatkowym pancerzem), lepiej skulić się i obronić punkt, zamiast wędrować po mapie

Dokument (GIGN)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Zalecana broń podstawowa: Pistolet maszynowy MP5 (celownik ACOG, tłumik płomienia, chwyt pionowy)
Zalecana broń dodatkowa: P9
Zalecany gadżet: Drut kolczasty

Jeśli podoba Ci się pomysł, aby zapewnić swojemu zespołowi leczenie i zapewnić sobie dodatkową przeżywalność, Doc jest operatorem, którego będziesz potrzebować na liście. Pistolet Stim Doca strzela z zastrzyków podskórnych, które mogą ożywić siebie lub członków drużyny z dystansu, jednocześnie podnosząc zdrowie dowolnej jednostki powyżej ich zwykłych 100 zdolności. Każdy wystrzelony strzał stymulujący leczy / leczy gracza o 40 punktów zdrowia i z każdą sekundą zanika, gdy jest aktywny, co daje wiele okazji do ustawienia zwycięskich gier. Na przykład, jeśli zostaniesz złapany w sytuacji 2 na 1 i chcesz spróbować wygrać dla swojej drużyny, po prostu użyj Stim Pistolet Doca, aby dać sobie ogromne 140 punktów zdrowia. To nie tylko da ci możliwość przetrwania zadawanych obrażeń, ale także pozwoli ci agresywnie się bronić, zamiast czekać na ruch wrogów. Chociaż Stim Pistolet Doca może być niezwykle przydatny, ma tylko cztery pociski, więc upewnij się, że używasz ich mądrze.

Co więcej, Doc jest jednym z sześciu Obrońców, który ma dostęp do celownika ACOG, co czyni go niewiarygodnie zabójczym zarówno na średnich, jak i na dalekich dystansach. Pozwala to Docowi utrzymywać kąty i podglądać miejsca odrodzenia z większą precyzją, zmuszając atakujących do zachowania szczególnej ostrożności podczas pchania na cel. Chociaż kuloodporna kamera Doc może zapewnić Twojemu zespołowi dodatkową wizję, jego zestawy z drutem kolczastym dostarczają znacznie więcej informacji. Drut kolczasty nie tylko spowalnia wrogów, ale także powoduje dużo hałasu podczas deptania. Po prostu umieść drut kolczasty za niewzmocnioną ścianą i pozwól pociskom latać, gdy usłyszysz podejrzanego szelesta. Wspomagająca natura zestawu Doca może nadawać się do stylu kotwicy, ale jego Stim Pistol pozwala na niektóre równie agresywne gry, dając ci wybór między obroną a wędrowaniem.

Kapkan (Specnaz)

Zalecana broń podstawowa: Pistolet maszynowy 9x19VSN (celownik refleksyjny, pionowy uchwyt kompensatora)
Zalecana broń dodatkowa: PMM
Zalecany gadżet: Komórka nitro

Urządzenia do odmowy dostępu Kapkana są paskudną niespodzianką dla każdego atakującego, który głupio zapomina o obejrzeniu miejsca, w którym kroczy; zabicie jednego jest och, takie słodkie. Możesz szybko wywiercić je w dowolnym wejściu za pomocą ościeżnicy, więc nie marnuj czasu na przymocowanie ich do betonowej ściany – musisz przygotować pięć takich rzeczy przed rozpoczęciem ataku. Unikaj sadzenia ich na oknach; Frost i tak lepiej ustawia pułapki w tych obszarach. Będziesz chciał przykucnąć i przymocować urządzenia do podstawy drzwi, aby uczynić je tak niepozornymi, jak to możliwe, aby atakujący ich nie wykryli i zniszczyli jednym strzałem z pistoletu, zanim ruszysz do przodu.

Dysponując pięcioma urządzeniami, możesz wykazać się kreatywnością przy ustawianiu ich wokół celu. Postaraj się zasłonić każde możliwe wejście prowadzące do głównego punktu przechwytywania, ale pamiętaj, że gdy ktoś uruchomi pułapkę, będzie bardzo ostrożny przed wejściem w więcej – więc umieszczenie ich w sekwencyjnych drzwiach prawdopodobnie nie będzie tak skuteczne. Twoje pułapki działają również jako świetne alarmy dla nadchodzących wrogów, wskazując ci miejsce, w którym powinieneś wskazać strzelbę (która działa zaskakująco dobrze na średnim dystansie), aby ułatwić późniejsze zabicie.

Jager (GSG9)

Zalecana broń podstawowa: Karabin szturmowy 416-C (celownik holograficzny, chwyt pionowy, kompensator)
Zalecana broń dodatkowa: P12
Zalecany gadżet: Drut kolczasty

Podobnie jak Rook i Kapkan, Jager nie musi dbać o swoje unikalne gadżety, aby były bardzo skuteczne – gdy już zostaną zainstalowane ADS-MK4 Jagera (czytaj: wieżyczki przeciw granatom), zasadniczo wykonał swoją główną robotę do końca runda. Granaty są często dużą częścią podejścia atakujących, więc umiejętność negowania jednego z głównych narzędzi sprawia, że ​​Jager jest niezwykle przydatny w każdej sytuacji. Umieszczając wieżyczki, faworyzuj miejsca na środku podłogi; powinno to zapewnić maksymalną widoczność wieży, aby wyrywać granaty z powietrza podczas lotu nad nimi. Zachowaj ostrożność: jeśli ładunek Bezpiecznika wysyła salwę granatów do pokoju, jedna wieża będzie przeciwdziałać tylko dwóm z sześciu wszystkich materiałów wybuchowych zmierzających w twoją stronę.

Rozsądnie jest również umieścić jedną ze swoich trzech wieżyczek wzdłuż ściany za obiektem środowiskowym, aby atakujący nie zobaczyli go natychmiast i nie wybrali. Tylko upewnij się, że nie wybierasz miejsca, które wymaga wzmocnienia; każdy sojusznik, który chce wzmocnić ścianę, automatycznie zniszczy wieżę. Jager jest dość zwinny z trzema punktami prędkości ruchu, więc możesz swobodnie wędrować po obrzeżach celu, szukając szybkich pickoffs, podczas gdy twoje wieżyczki pomogą zabezpieczyć centralne pomieszczenie, które chronisz.

Frost (JTF2)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Zalecana broń podstawowa: Pistolet maszynowy C1 9 mm C1 (celownik z czerwoną kropką, przedłużona lufa, chwyt kątowy)
Zalecana broń dodatkowa: MK1 9mm
Zalecany gadżet: Kamera kuloodporna

Kanada słynie z cudownie słodkiego syropu klonowego i przerażających niedźwiedzi, więc ma sens, że Frost’s jest mistrzem traperów grizzly. Mróz może umieścić na mapie do trzech Maty Powitalnej, zmuszając przeciwników do ostrożnego stąpania, jeśli chcą zachować obie nogi. Te śmiertelne pułapki można ukryć pod drutem kolczastym, umieścić za drzwiami, schować pod oknami i zamontować w pobliżu przeszkód, które można przeskoczyć. Możliwości są prawie nieograniczone, a im bardziej eksperymentalny jesteś gotów, tym większe są szanse na złapanie zwycięskiego haczyka. Staraj się zawsze umieszczać pułapki w miejscach, w których są ukryte, kładąc je w obszarach o dużym natężeniu ruchu graczy lub często używanych trasach. Po dokładnym ustawieniu Maty powitalnej po prostu usiądź i obserwuj kamery pod kątem ruchów gracza.

Na szczęście kamery twojego zespołu i własny kuloodporny aparat Frosta dają ci przyzwoity widok na otoczenie, dzięki czemu będziesz wiedział dokładnie, kiedy wróg ma zamiar wpaść w pułapkę na niedźwiedzia. Otrzymasz powiadomienie, gdy jedna z twoich mat zostanie uruchomiona, więc upewnij się, że nie jesteś zbyt daleko od lokalizacji pułapki. Kiedy uda ci się złapać wroga, spróbuj zwabić innych wrogów, pozostawiając ich w stanie powalenia i cierpliwie czekaj, aż inny gracz ożywi poległego kolegę z drużyny. Gdy tylko rozpoczną animację ożywienia, po prostu pozwól pociskom latać, by zatoczyć się w obrzydliwie łatwym podwójnym zabójstwie. Nie tylko nagrodzi cię to większą liczbą zabójstw, ale także pochyli przeciwnika, ułatwiając wygrywanie kolejnych rund.

ATAKOWCY:

Termit (SWAT)

Zalecana broń podstawowa: Karabin szturmowy 556xi (celownik ACOG, chwyt pionowy, tłumik ognia)
Zalecana broń dodatkowa: 5,7 USG
Zalecany gadżet: Claymore

Thermite zawsze będzie dobrodziejstwem dla Atakujących dzięki jego unikalnemu gadżetowi, który całkowicie zmienia sposób podejścia do celu. Podobnie jak w przypadku Hibany, Thermite prawie zawsze wybierał ze względu na jego zdolność do przekraczania ufortyfikowanych ścian (wszystko będzie miało poszycie metalowe, oznaczone dodatkowymi kolcami po przeciwnej stronie) – ale w przeciwieństwie do Hibany i jej cen operatora z 2 roku, Thermite jest całkowicie przystępny. Po prostu umieść uduszony ładunek przełamujący Thermite’a na dowolnej umocnionej ścianie, a będziesz w stanie przedostać się przez niego, tworząc wiele możliwości ataku przeciwko temu, kto czeka po drugiej stronie. Możesz nawet zabić kampera, który ściska tę samą, niedługo eksplodującą ścianę, jeśli nie zareagują na czas.

Uważaj, aby niektórzy obrońcy mogli skutecznie wyłączyć twoją umiejętność, gdy grasz poprawnie. Zakłócacz wyciszenia sprawi, że twoje ładunki zerwania będą bezużyteczne, a drut uderzeniowy Bandyty go zniszczy (więc uważaj na charakterystyczny trzask elektryczności na dowolnych ścianach). Jeśli twój atak wyłomowy nie działa, nie próbuj ponownie w tym samym miejscu – poszukaj innej pozycji, aby zamiast tego otworzyć otwór w obronie wroga. Och, i upewnij się, że twoi koledzy z drużyny są wolni od szarży, zanim ją aktywujesz, aby nie zostali przypadkowo zabici podczas wybuchu.

Sanki (SAS)

Zalecana broń podstawowa: Karabin szturmowy L85A2 (celownik ACOG, chwyt pionowy, tłumik płomienia)
Zalecana broń dodatkowa: SMG-11
Zalecany gadżet: Odłamki granatów

Sanki i wielki młot, który nosi, mogą zmieścić się w każdej drużynie atakujących i mają się dobrze. W przypadku nowszych graczy oblężniczych nauka skomplikowanych układów i niezliczonych ścieżek wielu map może być trudna – na szczęście, że młot Sledge’a skutecznie działa jak niemal nieograniczone ładunki za naruszenie, pozwalając ci brutalnie przebrnąć przez to, co w przeciwnym razie może być martwe koniec. Za pomocą jednego przycisku możesz wybić gigantyczne dziury w ścianie, aby rozpalić ogień pod dziwnym kątem, lub rozbić drewniane deski prowizorycznej barykady jednym machnięciem. Zapewnia również wyjątkowo satysfakcjonujące zabijanie w zwarciu (chociaż pociski są zwykle lepszą opcją).

Pamiętaj, aby nie dać się ponieść emocjom podczas niszczenia terenu; zawsze lepiej jest trzymać się z kolegami z drużyny niż wędrować solo i niszczyć drzwi i ściany. W tym momencie pojawia się fantastyczny karabin szturmowy Sledge L85A2: to solidna broń do odstrzeliwania wrogów z dowolnego zasięgu, szczególnie z celownika ACOG. Nie zawiedź swojej drużyny, rzucając punkt i zabijając natychmiast z młotem w ręku. Zamiast tego rozbij trochę terenu, a następnie odseparuj przeciwników czekających po drugiej stronie.

Twitch (GIGN)

Zalecana broń podstawowa: Karabin szturmowy F2 (celownik ACOG, chwyt pionowy, tłumik płomienia)
Zalecana broń dodatkowa: P9
Zalecany gadżet: Opłata za naruszenie

Inteligentne wykorzystanie drona zwiadowczego podczas fazy przygotowawczej jest kluczowym elementem bycia skutecznym atakującym, a gra w Twitch to świetny sposób na wdrożenie wszystkich najlepszych praktyk dronowania. Na przykład nie skanuj wrogów, gdy dron jest na widoku, upewniając się, że zauważą go i zastrzelą go niemal natychmiast; zamiast tego, skradaj się jak ukradkowa mysz, zerkaj za rogi, aby zaznaczyć swój cel, zanim rzucisz się z powrotem w cienie. Fakt, że dron Twitcha może wstrząsnąć wrogami, zadając im niewielkie obrażenia, może być dość cierniem po stronie drużyny przeciwnej, co świetnie działa jako przykra odwaga, gdy członek drużyny zbliża się, by zabić lub zabić cel.

Ale największym wkładem, jaki Twitch może wnieść do swojej drużyny, jest przetoczenie jej drona uderzeniowego przez mocno ufortyfikowaną pozycję, wyjmując kamery montowane na suficie i wszelkie wrogie gadżety w zasięgu wzroku. Możesz skutecznie zepsuć dzień graczy Kapkan, Jager i Mute, strzelając do ich cennych gadżetów jeden po drugim, wykonując kilka stałych strzałów dronów uderzeniowych, przez cały czas rechocząc. A ponieważ Twitch koncentruje się na swoich dwóch dronach – jednym na początku rundy, a drugim w trakcie – jej styl zachęca do dobrej zabawy wśród wszystkich atakujących. Posługiwanie się sprzętem, by brać rzeczy wolniej niż w jakimkolwiek innym FPS, użycie dronów do zwiadu, zamiast szarżować i mieć nadzieję, że nie umrzesz natychmiast, jest kluczowe. Granie w Twitch wzmocni te dobre podstawy i powinno poprawić twoje umiejętności oblężnicze na całej planszy.

Czarnobrody (NAVY SEAL)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Zalecana broń podstawowa: Półautomatyczny karabin SR-25 (celownik ACOG, hamulec wylotowy, przyczepność pionowa)
Zalecana broń dodatkowa: D50
Zalecany gadżet: Opłata za naruszenie

Czy masz dość ciągłego umierania na strzały w głowę? Czy chcesz atakującego, który nie polega w dużej mierze na swoich kolegach z drużyny? Jeśli odpowiedź na oba powyższe pytania brzmi „tak”, Czarnobrody powinien być najlepszym wyborem dla każdego gracza, który chce dodać szczyptę przeżycia. W grze, w której strzały w głowę zabijają jednym uderzeniem, operator, który może całkowicie temu przeciwdziałać, jest absolutnie ogromny. Pomimo licznych osłabień zdrowia i ogólnej prędkości jego Karabinu, Czarnobrody wciąż jest absolutnym potworem, jeśli gra się go skutecznie. SR-25 może nie mieć dużej szybkostrzelności karabinów meta i pistoletów maszynowych w grze, ale natura pistoletu z jednym dotknięciem pozwala na fantastyczną precyzję w każdym zakresie, szczególnie w połączeniu z celownikiem ACOG.

Zanim jednak przejdziesz do naruszenia lub zerkania, będziesz chciał wyposażyć jedną ze swoich tarcz karabinowych. Po założeniu głowa Czarnobrodego zostanie całkowicie zakryta od przodu, ale jego ruch i prędkość ADS zostaną drastycznie zmniejszone. Oczywiście zmniejszenie prędkości to niewielka cena za dodatkową przeżywalność zapewnianą przez tarczę. Dwie tarcze mogą blokować 50 punktów obrażeń, co pozwala na uniknięcie wielu strzałów w głowę przed ostatecznym złamaniem. Grając jako Czarnobrody, staraj się zawsze ustawiać w taki sposób, że jedyną rzeczą, na którą mogą strzelać wrogowie, jest twoja tarcza. Zerkanie za rogi to zwykle ryzykowny ruch, który często skutkuje natychmiastową śmiercią, ale Czarnobrody przoduje w tym obszarze, więc nie bój się agresywnie zerkać na przeciwników.

Jesion (SWAT)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Zalecana broń podstawowa: R4-C (celownik holograficzny, tłumik płomienia, uchwyt pionowy)
Zalecana broń dodatkowa: 5,7 USG
Zalecany gadżet: Granat ogłuszający

Czasami chcesz trochę prędkości podczas ataku, zwłaszcza gdy na zegarze pozostało niewiele czasu. Ash jest szybkim atakującym, który może zepchnąć obrońców i zapewnić niszczycielskie otwory dzięki zmodyfikowanemu CREM M120. Tworzenie otworów na miękkich konstrukcjach jest niezwykle łatwe, a dystansowy charakter jej granatnika sprawia, że ​​proces niszczenia ścian jest znacznie bezpieczniejszy w porównaniu do standardowej Szarży. Twoim zadaniem jako Asha jest dotarcie do celu tak szybko, jak to możliwe, powodując jak najwięcej chaosu i zniszczenia. Po przełamaniu miękkiej ściany wrzuć granaty ogłuszające i zacznij zmywać wrogów, którzy zakotwiczają cel. Sama szybkość i szybkość twojego naruszenia zazwyczaj utrudni przeciwnikom reakcję, szczególnie jeśli wykonasz atak, gdy twoi członkowie drużyny są zajęci oblężeniem z przeciwnej strony mapy.

W przeciwieństwie do innych atakujących, Ash ma zdolność przebijania się z różnych pozycji. Jeśli chcesz zaskoczyć wrogów, rozważ wykonanie ataku z góry lub poniżej celu, ponieważ spowoduje to wiele otworów, które zmuszą wrogów do ciągłego sprawdzania wielu lokalizacji. Jeśli to nie wystarczy, M120 CREM może nawet zniszczyć wszelkie pułapki lub przeszkody, które mogłyby hamować twoją zdolność do osiągnięcia celu, więc nie bój się oczyścić drogi przed rozpoczęciem ataku – w końcu im bardziej mobilny jesteś są tym trudniejsze, że twój wróg cię trafił. Zestaw Asha może być niewiarygodnie prosty, ale to nie powstrzymuje jej przed byciem jednym z najbardziej śmiercionośnych atakujących w grze.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur