Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Heroism przewodnik, który pomoże ci zdobyć punkty bohatera lub stać się demonicznym wężem, jeśli chcesz.
Phantom Pain to najszersza gra z serii, jeśli chodzi o rozgrywkę, a dzięki ogromnej dowolności, jaką daje, próbuje również oceniać twoje decyzje w grze, czy to bardzo ważne, czy proste decyzje podjęte w terenie.
Aby uzyskać więcej pomocy na temat Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, przeczytaj nasz Przewodnik Max Bonding, Przewodnik Mother Base, Przewodnik odblokowywania emblematów i Lokalizacje Wędrujących Żołnierzy.
MGSV: Heroizm w bólu fantomowym i wartości demoniczne
Dobre i złe decyzje odzwierciedlają wartości Heroism i Demon, przy czym te pierwsze są widoczną statystyką, którą można gromadzić, wykonując określone dobre uczynki na polu bitwy i poza nim.
Ten poradnik pozwoli Ci zapoznać się z pomysłami i zasugerować, jak zdobyć/zgubić Hero Points.
Bohaterstwo
Heroizm to obiektywna statystyka w The Phantom Pain, która zwiększa się lub zmniejsza w zależności od twoich działań na polu.
Za każdym razem, gdy używasz swojego iDroida, w prawym dolnym rogu ekranu możesz zobaczyć akumulację Hero Points. Ta statystyka określa twoje skumulowane działania, a gdy zdobędziesz ponad 150 000 punktów, otrzymasz prawdziwy status „bohatera”.
Zamiar
Heroizm to statystyka, która wpływa na różne rzeczy. Podstawowym celem jest odblokowanie powiązanych z nimi trofeów, ale heroizm odgrywa również niezwykle ważną rolę, jeśli chodzi o operacje FOB.
Status bohatera pozwoli ci na infiltrację wszystkich rywalizujących FOB, w tym tych należących do gracza, który opracował odstraszacz broni jądrowej.
Chociaż status Bohatera osiągany jest na poziomie 150 000 punktów, pozostaje on nawet wtedy, gdy poziom Bohatera spadnie. Próg to 100 000 punktów; spadek poniżej tej liczby pozbawi Cię statusu Bohatera, co ograniczy Twoje operacje FOB.
Zdobywanie i utrata bohaterstwa
Zdobywanie i utrata bohaterstwa odbywa się poprzez spełnienie określonych celów. Fultonowanie graczy zwiększa bohaterstwo, podobnie jak odblokowywanie trofeów.
Podobnie, rozwijanie rosnących więzi ze swoimi kumplami, a także opracowywanie dla nich sprzętu, również znacznie zwiększa twój bohaterstwo. Przejmowanie posterunków straży, ratowanie więźniów i przesłuchiwanie wrogów również zwiększa twoje punkty bohaterstwa.
Tracisz bohaterstwo z powodu pewnych czynników, z których niektóre niestety mogą nie być pod twoją kontrolą.
Przykłady obejmują śmierć członka Diamond Dog w Bazie Matki lub podczas misji wysyłkowych, a Twoi znajomi doznają poważnych obrażeń (zmuszając Ocelota do wycofania ich z misji).
Bronie nuklearne
Największym i najbardziej decydującym czynnikiem dla bohaterstwa jest broń nuklearna.
Gdy Twoja Baza Macierzysta stanie się potężniejsza i będziesz rekrutować lepszych żołnierzy, będziesz miał szansę wysłać swoich żołnierzy na misje Dispatch, które obejmują pozbywanie się broni jądrowej. Usunięcie dziesięciu broni nuklearnych daje ogromne +30 000 bohaterstwa.
I odwrotnie, będziesz miał również szansę rozwinąć własną broń nuklearną w późniejszych etapach gry.
Choć potężna i uwodzicielska, jest to wyjątkowo nieetyczna sztuczka, ponieważ odejmie ci 50 000 punktów bohaterstwa, uniemożliwiając osiągnięcie statusu bohatera.
Demoniczny wąż
W przeciwieństwie do Heroizmu, istnieje jeszcze jedna ukryta statystyka bez widocznego licznika, która działa dokładnie odwrotnie do Heroizmu. Wykonywanie moralnie wątpliwych zadań i przeciwstawnych rzeczy, które dają bohaterstwo, spowoduje nagromadzenie Demonicznych Punktów.
Efekt
Nie ma sposobu, aby zobaczyć, ile punktów demonów zdobyłeś, ale w miarę zdobywania coraz więcej, szrapnel przypominający róg osadzony w czaszce Big Bossa zacznie rosnąć na zewnątrz i będzie bardziej widoczny.
Poza tym, twoje ubrania zaczną być trwale poplamione krwią i nie będą się prały nawet po prysznicu, deszczu lub w basenie, ani nie znikną, gdy zmienisz kostium (z wyjątkiem specjalności, takich jak Solid Snake, Raiden itp.). To oszpecenie stanie się tym bardziej widoczne, im więcej zdobędziesz Demonicznych Punktów.
Rozwój broni nuklearnej
Rozwijanie broni nuklearnej odejmie od ciebie 50 000 punktów heroizmu, a jednocześnie doda +50 000 punktów demonów. Ta pojedyncza akcja natychmiast zmieni Snake’a w „Demon Snake” z nienormalnie długim rogiem odłamków i trwale poplamionym kostiumem.
FAQ
Czym są punkty demonów w Metal Gear Solid V?
Demoniczne Punkty to ukryta mechanika w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain służąca do określania „moralności” gracza. Punkty Demona są zwiększane za działania niemoralne i zmniejszane za działania moralne. Punkty Demona są zdobywane w zasadniczo odwrotny sposób, w jaki uzyskuje się punkty bohaterstwa, z tym wyjątkiem, że żadne nie są naliczane przez…
Czy demoniczny wąż ma róg w Phantom Pain?
Kilka miesięcy temu Hideo Kojima opublikował ciekawe zdjęcie Demon Snake w Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Pierwszą rzeczą, która zwraca twoją uwagę, jest wyrósł róg.
Czym są punkty demonów w Genshin Impact?
Punkty demonów są przeciwieństwem heroizmu, kiedy robisz złe rzeczy, takie jak zabijanie ludzi, statystyki rosną. Im wyższe masz punkty demonów, tym bardziej demoniczna będzie twoja postać, na przykład duży róg i nasiąknięty krwią, co jest brzydkie. Ten przewodnik sprawi, że twoje demoniczne punkty znikną tak szybko, jak to tylko możliwe.
Jaka jest różnica między bohaterstwem a Demonicznymi Punktami?
Heroizm jest niezbędny, aby móc znaleźć na polu bitwy żołnierzy wyższej rangi, aby fultonować dla swojej bazy macierzystej. Jeśli masz wystarczająco wysoki poziom, znajdziesz żołnierzy klasy S, którzy są legendarnymi żołnierzami (silniejszymi niż Snake). Punkty demonów są przeciwieństwem heroizmu, kiedy robisz złe rzeczy, takie jak zabijanie ludzi, statystyki rosną.
Dlaczego wąż ma róg na głowie?
„Róg” ma po prostu fajnie wyglądać. „Róg” ma jednak ukryty aspekt rozgrywki. Demoniczne Punkty – ukryta mechanika w Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, służąca do określania poziomu moralności Snake’a. Całkowicie oddzielone od statystyk Heroism w grze, Demon Points można zwiększyć wykonując niemoralne działania.
Ile demonicznych punktów ma róg węża?
Róg Węża – 20 000 Demonicznych Punktów. Róg w głowie Snake’a wydłuża się. Demoniczny wąż – 50 000 Demonicznych Punktów. Róg jest znacznie dłuższy, a strój trwale poplamiony krwią, nawet jeśli próbujesz wziąć prysznic.
Czy Phantom Pain to gra Metal Gear?
Zwrot „From FOX narodziły się dwa fantomy” został również użyty w zwiastunie Ground Zeroes. Logo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain w zwiastunie GDC 2013. 27 marca 2013 r. Kojima oficjalnie potwierdził, że The Phantom Pain jest rzeczywiście grą Metal Gear zatytułowaną Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podczas GDC 2013. [43]
Jak Hero Points wpływają na poziom Demona?
Należy również zauważyć, że punkty bohaterów w żaden sposób nie wpływają na twoje punkty demonów ani poziom demonów, chociaż niektóre działania, które nagradzają gracza punktami bohaterów, również zmniejszają ich punkty demonów. 1- Normal Snake: poziom początkowy; podstawowy wygląd Venom Snake.
Co się stanie, gdy zwiększysz liczbę demonicznych punktów węża demona?
Demon Snake: po przywróceniu Snake’a do normalności, jeśli podniesiesz Demoniczne Punkty do 80 000, róg Snake’a odrośnie i zostanie pokryty nieusuwalną krwią.
Jaka jest różnica między punktami bohaterów a punktami demonów?
Czytałem, że są też punkty demona, które są zasadniczo przeciwieństwem punktów bohatera i że demon wskazuje powiększony róg węża. Może jeśli zdobędziesz wystarczającą liczbę punktów bohatera, róg zniknie?
Co się stanie, jeśli zdobędziesz wystarczającą liczbę punktów bohaterstwa?
Jeśli zdobędziesz wystarczająco dużo punktów bohaterstwa, ludzie nie będą już mogli cię bombardować na FOB. Przynajmniej tak powiedział mi Miller. Wierzę, że dostajesz to za 400 000 punktów bohatera.
Co robi heroizm?
:: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Dyskusje ogólne Co więc robi Heroism? Poza tym daj mi to ciepłe, rozmyte uczucie, które mogą tylko wysokie liczby. Po każdej misji otrzymujesz ochotników do swojego personelu. Twój bohaterstwo determinuje ilość i umiejętności tych ochotników. Przyciąga więcej rekrutów. Myślę, że im jest wyższy, tym są lepsi.
Ile demonicznych punktów tracisz ręką Jehuty?
Hand of Jehuty może przyspieszyć ten proces, przyciągając dzieci-żołnierzy do Venom Snake, zamiast uciekać i nieść ich do helikoptera. Teoretycznie można stracić 5160 Demonicznych Punktów, jeśli każde dziecko-żołnierz i więzień został wydobyty helikopterem.
Jakie są progi dla Punktów Demonicznych?
Na przykład, jeśli osiągniesz Demon Snake po raz pierwszy i obniżysz liczbę Demonicznych punktów z powrotem do 49 999 lub mniej, progi wzrosną do 39 999 lub mniej na poziomie 1, 40 000-79 999 na poziomie 2 i 80 000 lub więcej na poziomie 3. Wszelkie dalsze zmiany po czwartej nie będą już zwiększać progów. 1- Czy Heroizm wpływa na moje Demoniczne Punkty?