Tekken 7 Moves List and Combos Guide, w którym szczegółowo opisaliśmy wszystkie ruchy, struny, pomyłki i postawy dla wszystkich postaci w grze. To oczywiste, ale jeśli grałeś w poprzednie gry Tekken, tj. Tekken Tag Tournament II i Tekken 6, powinieneś znać prawie wszystkie te ruchy. Jest jednak kilka nowych ruchów dla prawie wszystkich postaci i kilka zmian w ruchach z poprzednich gier.
Nasza lista ruchów i przewodnik po kombinacjach w Tekken 7 pomoże ci przygotować niszczycielskie kombinacje, ukarać błędy przeciwników i po prostu ich szturchać. Chciałbym również wspomnieć, że jest to niesamowicie długi przewodnik, dlatego sugeruję użycie funkcji „Ctrl + F”, aby znaleźć ruchy dla swojej ulubionej postaci. Co więcej, możesz również uzyskać dostęp do wszystkich tych ruchów z menu w grze, ale utrudnia to rozgrywkę i nikt tego nie chce. Na koniec udostępniliśmy Ci również klucz, który pomoże Ci zrozumieć wszystkie te ruchy. Dobrym pomysłem jest zapoznanie się z tymi uniwersalnymi zapisami w grach walki, jeśli grasz w nie.
Aby uzyskać więcej pomocy na temat Tekken 7, bądź na bieżąco z GamerDo.com.
Tekken 7 Lista ruchów i przewodnik po kombinacjach
W naszej liście ruchów i przewodniku po kombinacjach Tekken 7 wymieniliśmy ruchy i ciągi dla wszystkich postaci w grze, abyś mógł ich użyć do ukarania przeciwników, tworzenia niszczycielskich kombinacji i po prostu szturchania przeciwników.
Lista ruchów i kombinacje Tekken 7
- f – stuknij raz do przodu
- F – Trzymaj drążek do przodu
- d/f – stuknij raz w dół/do przodu
- D/F – Przytrzymaj drążek w dół/do przodu
- b – stuknij raz do tyłu
- B – Przytrzymaj drążek do tyłu
- d/b – stuknij raz w dół/wstecz
- D/B – Przytrzymaj drążek/do tyłu
- d – dotknij raz
- D – Przytrzymaj drążek
- u/f – dotknij raz w górę/do przodu
- U/F – Trzymaj drążek w górę/do przodu
- u – dotknij raz
- U – Trzymaj kij do góry
- u/b – dotknij raz w górę/wstecz
- U/B – Trzymaj drążek do góry/do tyłu
- + – Ruchy muszą być wykonywane razem
- , – Ruchy należy wykonywać zaraz po sobie
- ~ – Ruchy muszą być wykonywane NATYCHMIAST po drugim
- : – Przenieś Po : musi być precyzyjnie zsynchronizowane, aby wykonać
- WS – Poruszaj się podczas wstawania
- WR – Podczas biegu
Akuma
- Jab: 1
- Podwójne ciosy: 1, 1
- Mocne 1-2 ciosy: 1, 2
- Kucanie: d + 1, 2
- Flopping Hook: b + 1
- Ujęcie z przodu: d/f + 1
- Zdjęcia z przodu: d/f + 1, 1
- Kotlet Zugai: d/f + 1, 2
- Niski Shoryuken: f, d, d/f + 1
- Powolny Hadouken: QCF + 1
- Powolny wstrząs. Hadouken: HCB + 1
- Air Zanku Hadouken: skok, QCF + (1_2)
- Regulator szczęk: WS + 1
- Momentum Slackfist: WR + 1
- Pazur skupienia: 1 + 2
- Szpon mocy: 1 + 2, przytrzymaj 1 + 2
- Kotlet Zugai Hasatsu: f + 1 + 2
- Hak ślimakowy: 2
- Kucajab: d + 2
- Pięść grosza: f, f + 2
- P. Pięść, Atak od przodu: f, f + 2, 1
- Kamień prosty: b + 2
- Tłok pompy: d/f + 2
- Tłoki pompy: d/f + 2, 1
- Tłok, Roundhouse: d/f + 2, 4
- Tłok, Okrągłe: d/f + 2, 4, 3
- Wysoki Shoryuken: f, d, d/f + 2
- Szybki Hadouken: QCF + 2
- Szybkie Shaku. Hadouken: HCB + 2
- Wschodzący kamień: WS + 2
- Poślizg na palcach: d + 3
- Pomocnik: f + 3
- Puszkick: d/f + 3
- Demon Flip: f, d, d/f + (3_4)
- Tenma Divekick: skok, d + 3
- Tatsu w powietrzu: skok, QCB + (3_4)
- Krótkie Tatsu: QCB + 3
- Podnieś kolano: WS + 3
- Tenma Kujin Kyaku: WR + 3
- Senku Teleportuj naprzód: df, d, d/f + 3 + 4
- Tył Teleportu Senku: b, d, d/b + 3 + 4
- Krokowa hala: 4
- Stepping Roundhouse: 4, 3
- Spinning Roundhouse: f + 4
- Odwrotne kopnięcie haka: f, f + 4
- Poza Legkick: b + 4
- Zamiatanie twardego dywanu: d + 4
- Siła ciągu: d/f + 4
- Długie Tatsu: QCB + 4
- Kopnięcie toporem: WS + 4
- Kopnięcia toporem: WS + 4, 4
- Zjeżdżalnia baseballowa: WR + 4
Alisa Bosconovich
- Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
- Popęd wściekłości: f + 2 + 3, 3 + 4
- Bit stopu: 1, 1
- Stop Bit do niszczącej postaci: 1, 2, 1 + 2
- Combo Coil Punch: 1, 2, 2
- Kombinacja akceleratora: 1, 2, 4
- Czas przestoju: 2, 3, 3
- Połączenie w dół: 2, 3, 4
- Prawy cios do akceleratora: 2, 4
- Szybki dostęp: 3, 2
- Akcelerator: 4
- Gigabajtowy młot: 1 + 2
- Sesja: f+1
- Sesja do formy niszczącej: f + 1, 1 + 2
- Sesja podwójna: f + 2, 1
- Sesja potrójna: f + 2, 3, 3
- Automatyczna skrzynia biegów: f + 3, 1 + 2
- Utracony dostęp: f + 3, 2
- Bomba logiczna: f + 4, 1, 4
- Przepełnienie: f + 1 + 2
- Rozruch: f + 3 + 4
- Przerwij: f + 3 + 4 ~ b
- Twardy reset: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4
- Twardy reset do niszczącej formy: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4, 1 + 2
- Kolano liniowe: f + 3 + 4, 2
- Liniowy łokieć do niszczącej formy: f + 3 + 4, 2, 1 + 2
- Suwak wysuwania: f + 3 + 4, 3
- Upstream: f + 3 + 4, 4
- Mikser cyklonowy: d/f + 1, 1, 2
- Hacker cyklonowy: d/f + 2, 4
- Odbiór: d/f + 2
- Podwójne gniazdo: d/f + 3, 3
- Transmisja: d/f + 1 + 2
- Zakleszczenie: d + 2, 4
- Zakleszczenie do destrukcyjnej formy: d + 2, 4, 1 + 2
- Szybki suwak: d + 3
- Optymalizator: d + 4, 1 + 2
- Zamach harpunem: d + 3 + 4
- Przeciągnięcie harpunem do niszczącej formy: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
- Kopia zapasowa: d/b + 1
- Hak odzyskiwania: d/b + 1 ~ 1
- Rakietowy cios: d/b + 1 ~ 2
- Meteor Kick: d/b + 1 ~ 3
- Kolano w górę: d/b + 1 ~ 4
- Daisy Chain: d/b + 2, 2
- Daisy Chain do niszczącej formy: d/b + 2, 2, 1 + 2
- Głębokie łącze: d/b + 3
- Deep Web: d/b + 4
- Znaleziono gadżet: b + 1, 1 + 2
- Trance Hammer: b + 2, 1
- Trance Accelerator Kick: b + 2, 4
- Bączek: b + 3
- Podwójne gwintowanie: b + 4, 3
- Podwójne gwintowanie do niszczącej formy: b + 4, 3, 1 + 2
- Zakres dynamiczny: b + 3 + 4, 3 + 4
- Zawieszenie: b + 2 + 3
- Zatoka dokowania: u/b + 3 + 4, 1 + 2
- Gwiazda kołyski: u/f + 3, 2
- Od kołyski do rozruchu: u/f + 3, 3 + 4
- Od kołyski do podwójnego rozruchu: u/f + 3, f + 3 + 4
- W dół: u/f + 3 + 4
- Przychodzące kopnięcie: u/f + 4, 4
- Przełącznik zworki: f, f + 2, 3
- Podwójne cięcie: f, f + 3, 4
- Podwójne cięcie do niszczącej formy: f, f + 3, 4, 1 + 2
- Przecięcie: f, f + 3, 4, 4
- Przejście do formy niszczącej: f, f + 3, 4, 4 ~ 1 + 2
- Piaskownica: f, f + 4 ~ f + 1
- Wirus robaka: f, f + 1 + 2
- Zabójczy wirus robaków: f, f + 1 + 2:2
- Przeciążenie: b, f + 2
- Podwójne uderzenie rakietą: b, b + 1 + 4
- Dziurkowanie liniowe: f, f, f + 2
- Liniowy Dropkick: f, f, f + 3, 4
- Podwójne uderzenie steru strumieniowego: WR + 1 + 2
- Łowienie z kuszą: WS + 1, 2, 3
- Łowienie z włócznią do niszczącej formy: WS + 1, 2, 3, 1 + 2
- Podnośnik cyfrowy: WS + 2
- Cyfrowy podnośnik do rozruchu: WS + 2, 3 + 4
- Cyfrowy podnośnik do podwójnego rozruchu: WS + 2, f + 3 + 4
- Mechanizm zegarowy: WS + 3
- Środek sprężyny zegarowej: WS + 3, 3
- Niska sprężyna mechaniczna: WS + 3, d + 3
- Słodkie, ale zabójcze: WS + 1 + 2
- Smutny Ogar: FC, d/f + 1 + 2
- Sand Hound do niszczącej formy: FC, d/f + 1 + 2, N, 1 + 2
- Wesołe śmigło: SS + 4, 1 + 2
- Goody dwa buty: BT 4
- Ponowne uruchomienie: KND 1 + 2
- Zrestartuj Meteor Kick: KND 1 + 2, 3 + 4
- Destrukcyjna forma: d + 1 + 2
- Niszczarka: DES 1
- Rozdrabnianie górne: DES 2
- Rozdrabnianie nieba: DES 2, 1
- Na biegu jałowym: DES 3_4
- Marionetka Śmierci: DEST 1 + 2
- Ostrze herca: DES f + 1
- Egida ostrza Hertza: DES f + 2
- Hertz Blade Diablo: DES f + 12, 1 + 2
- Podwójny rozruch: DES f + 3 + 4
- Lewy ster strumieniowy: DBT 1
- Ster strumieniowy w prawo: DBT 2
- Prawa seria steru strumieniowego: DBT 2, 1
- Wiertarka sterowa: DBT 1 + 2
- Hertz Blade Scud: DES d + 1
- Ustawienie zegara: DES d + 2
- Hertz Blade Tomahawk: DES b + 2, 1
- Rakiety retro: DES b + 3 + 4
- Działanie unikowe: DES u + 3 + 4_d + 3 + 4
- Ukośnik wymijający: DES u + 3 + 4, 1_d + 3 + 4, 1
- Ukośnik wrzeciona: DES u/f + 1 + 2
- Rozbłysk ostrza Hertza: BT DES 1_2
- Drwina 1: 1 + 2 + 3
- Drwina 2: 1 + 2 + 4
Asuka Kazama
- Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
- Popęd wściekłości: f, f + 1 + 2
- Bicz z kręgosłupa: 1, 1
- Górny cios: 1, 2
- Górne cięcie dźgnięcia do opadania z wirującą piętą: 1, 2, 3
- Jab Uppercut do Front Kick: 1, 2, 4
- Niskie kopnięcie ciosu: 1, 3
- Obcinacz do nóg: 1, 4
- Taniec Basho: 2, 1, 1 + 2
- Mizu Basho: 2, 3
- Hyakujitsuko: 3, 1
- Święte Ostrze: 4 ~ 3
- Siła wewnętrzna: 1 + 2
- Kopnięcie z upadku pioruna: 3 + 4
- Kombinacja Blizzarda: 1 + 4, 2, 1
- Taniec białej czapli: 1 + 4, 2, 4
- Taniec dolny czapli białej: 1 + 4, 2, d + 4
- Spadek na wirującym obcasie białej heroiny: 1 + 4, 3
- Kopnięcie kołem: 2 + 3
- Zabójca demonów: f + 2 ~ d
- Spadek z wirujących pięt: f + 3
- Spadek z wirujących pięt: f + 3
- Kopnięcie z obrotem w tył: f + 4
- Egzorcysor: f + 1 + 2
- Spadająca Wieża: d/f + 1, 2
- Kyara Boku: d/f + 1, 4
- Wznosząca się dłoń: d/f + 2
- Minazuki: d/f + 3
- Młot Niebios: d + 2
- Sashiro: d + 1 + 2
- Podwójne kopnięcia: d + 3 + 4
- Kawałek jaskółki: d/b + 1
- Powracająca Jaskółka: d/b + 1, 2
- Palma żałobna: d/b + 2
- Zaczarowany Krąg: d/b + 3
- Fioletowy: b + 1
- Sumiregari: CH b + 1
- Jaskółka Młotek: b + 2
- Połykanie młotka do lonżowania mgłą: b + 2, 1
- Połykanie młotka do noża: b + 1, 4
- Łokieć młotka jaskółczego: b + 2, 1 + 2
- Kombinacja Swallow Mallet: b + 2, 1 + 2, 4
- Kopnięcie Smoczego Koła: b + 3
- Dragon Wheel Kick Demon Slayer: b + 3, 2 ~ d
- Obcinacz do nóg Dragon Wheel: b + 3, 4
- Zatyczka serca: b + 4
- Tsuwabuki: b + 4, 2
- Tsuwababuki: b + 4, 2, 3
- Odwrócony Narcyk: b + 1 + 4, 3
- Narcyz: b + 1 + 4, 4
- Zakrestsu: u/f + 2
- Iwato: u/f + 3
- Nocne niebo: u/f + 4
- Płonąca Latarnia: f, f + 1
- Hiboko no Kagami: f, f + 2, 1
- Yata Kagami: f, f + 2, 3
- Higata no Kagami: f, f + 2, 1 + 2
- Matoi Hiragi: f, f + 3
- Wyskakujący kopniak z rotacji: f, f + 4
- Kopnięcie z wyskoku z wirowania: f, f, f + 3
- Siła fioletu: WS + 1
- Shikeitai: WS + 2, 4
- Łokieć wznoszący: WS + 2
- Zapach Księżyca: WS + 3
- Sudare Nagashi: WS + 1 + 2 ~ d
- Podwójne kopnięcia w chmurę: FC, 3 + 4, 4 ~ d
- Łaska: FC, d/f + 2
- Pchnięcie dłoni mgły: SS + 2
- Kamelia: SS + 4
- Pchnięcie mgły lonżującej: f + 1
- Whiplash toe Kick: f + 1, 3
- Kombinacja Whiplash: f + 1, 3, 1
- Whiplash Double Lift Górny: f + 1, 4
- Smagnięcie Świętym Ostrzem: f + 1, d + 4
- Obcinacz do nóg: d/b + 4
- Kariashi Shiranui: d/b + 4, 3
- Kariashi Hakuro:
- Obcinacz do nóg: d/b + 4, 4
- Kariashi Shiranui: d/b + 4, 4, 3
- Kariashi Hakuro:
- Obcinacz do nóg: d/b + 4, 4, 4
- Kariashi Shiranui: d/b + 4, 4, 4, 3
- Kombinacja 10 trafień 1: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 3, 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 2: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1 + 4, 1, 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 3: WS + 2, 1, 1, 3
- Destabilizator: d/b + 1 + 2
- Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Boba Richardsa
- Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
- Rage Drive: f, f, f + 3 + 4 ~ f
- Prosty Rondel: 1, 1, 2
- Jeden dwa cios: 1, 2
- Szybka przerwa: 1, 2, 1 + 2
- Kurs Picante: 1, 3, 3
- Kurs Sarat: 1, 4
- Kurs Achuto: 1, d + 4
- Wir baristy: 2, 1, 4
- Croque-Monsieur: 3, 4
- Chmiel musujący: 4, 3, 4
- Czarne Poélé: 1 + 2, 1 + 2
- Okrągły Whopper: f + 2, 3
- Kombinacja kopnięcia Merqueza: f + 3, 4
- Spinning Linguine: f + 4
- Giga Jacker: f + 1 + 2
- Spinner Ball: f + 3 + 4
- Przerwa Lyonnaise: f + 3 + 4 ~ 1
- Krajalnica Galette: f + 3 + 4 ~ 2
- Kopnięcie ślimaka: f + 3 + 4 ~ 3
- Kradzież domu: f + 3 + 4 ~ 4
- Idealne naciśnięcie: f + 3 + 4 ~ 3 + 4
- Łokieć eskalopki: d/f + 1, 2
- Slash Darne: d/f + 2
- Obcinak Gaufrettes: d/f + 3, 1, 1
- Dziurkacz Gaufrette: d/f + 3, 2
- Kopnięcie Gaufrette: d/f + 3, 4, 4
- Runner Flip: d/f + 3 + 4, 4
- Coupé Kotlet: d + 1
- Mieszane mięso mielone: d + 2, 1, 2, 2
- Kombinacja Ble: d + 2, 3
- Kombinacja Baldo: d + 2, 4
- Zamiatanie Panini: d + 3, 4
- Mikser Tornado: d + 4, 3, 4
- Apicius Specjalne: d + 1 + 2, 2, 1
- Odwrócenie kaczki: d + 3 + 4
- Zgryz górny: d/b + 2
- Kolec łącznikowy: d/b + 3
- Farsa Contorno: d/b + 4, 4, 3, 3
- Mgła Contorno: d/b + 4, 4, 4
- Abats Snipe: d/b + 1 + 2
- Huile Slip: d/b + 3 + 4, 4
- Wygłodniały: b + 1, 2
- Kombinacja gorzka: b + 2, 2, 4, 4
- Mocne kopnięcie: b + 3
- Precel Crush: b + 4, 1
- Połączenie słodko-gorzkie: b + 4, 4
- Kombinacja trzech gwiazdek: b + 1 + 2, 1, 2
- Rewers Spinner Ball: b + 3 + 4
- Odwróć kaczkę: d/b + 3
- Związane jajkiem: u + 1 + 2
- Dziurkacz wylęgowy: u + 1 + 2 ~ 1
- Sitko: u + 3 + 4
- Latająca Jambon: u/f + 3
- Faisan Crow: u/f + 4, 4
- Krakers Tariata: u/f + 1 + 2, 4
- Cracker Jacker: u/f + 1 + 2, 1 + 2
- Rolling Kebab: u/f + 3 + 4, 4
- Obcinacz do suwaka: f, f + 2
- Skoki fasoli: f, f + 3
- Podwójne Chapati: f, f + 4, 4
- Huitres Crush: f, f + 3 + 4
- Gorąca bułka krzyżowa: b, f + 1
- Langouste Ogon: b, b + 4
- Tarka Langouste: b, b + 3 + 4
- Tarka Langouste Feint Knuckle: b, b + 3 + 4 ~ 2
- Szybka Langouste: b, b + 2 + 3
- Podkładka językowa: f, N, d, d/f + 1
- Spiralna skalista: f, N, d, d/f + 2
- Kolano Gambero: f, N, d, d/f + 3, 2
- Kanon Granchi: f, N, d, d/f + 1 + 2
- Apres Sweep: f, N, d, d/f + 4
- Cięcie Coppa: f, N, d, d/f + 4, 1 + 2
- Idealne ukośnik: f, f, f + 3
- Pocisk superwymiarowy: f, f, f + 3 + 4
- Rzeźnik krzyżowy: WS + 1, 2
- Gorące Guimauve: WS + 1, 3
- Cholewka szpinakowa: WS + 2, 1
- Młotek Szpinakowy: WS + 2, 2
- Gwiazda Brioche: WS + 3, 3 + 4
- Rosnąca maca: WS + 1 + 2
- Polpo Swing: FC, d/f + 2, 1, 1 + 2
- Seppia Swing: FC, d/f + 2, 4, 1 + 2
- Bánh mì Strajk: SS + 1 + 2
- Wybór Plagi: BT d + 2
- Sucre Płytka: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 4
- Kombinacja 10 trafień 1: u/f + 2, 1, 2, 2, 1, 1 + 2, 3, 1, 2, 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 2: u/f + 2, 3, 3 + 4, 4
Bryan Fury
- Wściekłość: b + 1 + 2
- Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Jeden cios w dwa ciała: 1, 2, 1
- Jeden dwa niskie kopnięcia: 1, 2, 3
- Jedno dwa wysokie kopnięcia: 1, 2, 4
- Taniec legowiska: 1, 4, 2, 1, 2
- Biczująca Furia: 1, 4, 2, 4
- Kremacja: 1, 4, 2, 1, 4
- Jab do podwójnego kopnięcia z rotacją: 1, 4, 3
- Bieganie w ciemno: 1, 4, 3, 3
- Kombinacja PK: 2, 3
- Mid kick to Rush: 3, 2, 1, 2
- Kombinacja Gatlinga: 3, 2, 1, 4
- Szybki rzut obrotowy: 3, 3
- Ugryzienie anakondy: 3, 3, 2
- Szał Anakondy: 3, 3, 4
- Tomahawk z podwójnym obrotem: 4, 3, 4
- Potrójny rzut z rotacją: 4, 3, f + 4
- Jama węża: 1 + 2, 2
- Kopnięcie z boku środkowego: 3 + 4
- Prawo lewo do kopnięcia z obrotem: f + 2, 1, 4
- Uderzenie kolanem: f + 3
- Kruszarka Boa: f + 4, 1
- Łokieć schodkowy boczny: f + 1 + 2
- Uderzenie lewego ciała: d/f + 1
- Uderzenie podwójnego korpusu: d/f + 1, 2
- Działo Wulkan: d/f + 1, 1, 1, 1
- Kombinacja zaciemniająca: d/f + 2, 1
- Pułapka zaciemniająca: d/f + 2, 3
- Krawędź węża: d/f + 3
- Wilczy Ogon: d/f + 4
- Uderzenie łokciem: d + 2
- Zmiażdżenie Pythona: d + 2, 3
- Szybkie lewe niskie kopnięcie: d + 3
- Szybki dziurkacz śrubowy: d + 3, 2
- Niskie kopnięcie: d + 4
- Kierowca młota: d + 1 + 2
- Wkrętak młota do kroku ślizgu: d + 1 + 2 ~ f
- Hammer Driver do kołysania: d + 1 + 2 ~ b
- Siekierka maszynisty młota: d + 1 + 2, 3
- Bomba węża: d + 1 + 2 ~ 2
- Bicz do kostek bocznych: d + 3 + 4, 2
- Uderzenie w brzuch: d/b + 2
- Wpływ zderzenia: d/b + 1 + 2
- Zamiatacz: d/b + 3
- Łokieć siekający: b + 1
- Gatling Rush: b + 1 ~ 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 4
- Jasny tył golonka: b + 2
- Podwójny golonek: b + 2, 1
- Ręce Zagłady: b + 2, 1, 2
- Wezwanie wilka: b + 2, 4
- Ukąszenie wilka: b + 2, 1, 4
- Kopnięcie z przodu: b + 3
- Krok od przodu do ślizgania: b + 3 ~ f
- Przedni kopniak do ciosu: b + 3, 2
- Przedni kopniak do pośpiechu: b + 3, 2, 1, 2
- Run for Cover: b + 3, 2, 1, 4
- Kopnięcie od przodu do kolana: b + 3, 4
- Kopnięcie od przodu do podwójnego młotka: b + 3, 1 + 2
- Złamanie kolana: b + 4
- Kierowca toczny: u/f + 3
- Orbitalne kopnięcie piętą: u/f + 4
- Łamacz Macha: f, f + 2
- Kopnięcie z ukośnikiem: f, f + 3
- Macha kopnięcie: f, f + 4
- Strumień górny: f, b + 2
- Sterownik klina: b, d/f + 4
- Latające kopnięcie kolanem: b, b + 4
- Krzyż Bazooka: d, d/f, f + 2, 1
- Łamacz macha wirującego węża: d, d/f, f + 4, 1, 2
- Snake Spin Middle Kick: d, d/f, f + 4, 1, 4
- Requiem: d, d/f, f + 1 + 2
- Kołysanie: d, d/b, b
- Smash and Mach Kick: d, d/b, b + 2, 4
- Kopnięcie toporem: d, d/b, b + 3
- Rozpoczęcie: d, d/b, b + 4
- Cięcie węża: f, f, f + 3
- Lewa górna: WS + 1
- Prawy górny: WS + 2
- Szlem Rybaka: WS + 2 ~ f + 2
- Wysokie kopnięcie kolanem: WS + 3
- Krzyż Północy: FC, d/f + 4
- Podwójne wysokie kopnięcie kolanem: WS + 3, 4
- Hellraiser: SS + 1
- Szok pocisku: SS + 2
- Szok i strach: SS + 2, 3
- Kombinacja 10 trafień 1: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
- Kombinacja 10 trafień 2: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 3, 3, 2
- Cios grawitacyjny: f + 1 + 4
- Uderzenie Meteorem: b + 1 + 4
- Drwina: 1 + 3 + 4
- Combo Bruiser: TAUNT f + 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
- Parowanie: b + 1 + 2
Claudio
- Rage Drive: b + 4, 2 ~ f, f
- Sztuka wściekłości: d/f + 1
- Rozproszone popioły: 1, 2
- Circle of Judgment do Starburst: 2, 1, 2
- Blizny bojowe: 4, 3
- Krawędź Karmazynowej Delty do Starburst: 1 + 2, 1 + 2, f + 2
- Rolling Strike: 3 + 4
- Trójca Bólu: f + 2, 1, 1 + 2
- Grzech śmiertelny do Starburst: f + 2, 2
- Święta krawędź: f + 3
- W Otchłań: f + 4
- Uderzenie poprzecznego ramienia: f + 1 + 2
- Nad burzą: f + 3 + 4
- Łuk Nieba: d/f + 1, 2
- Pięść Chaosu: d/f + 2
- Rozproszenie magii: d/f + 3, 1
- Siła rozproszenia: d/f + 3, 2
- Axion: d + 1, 2
- Punkt ciężkości: d + 2
- Superbia: d + 1 + 2
- Bliźniacze pazury: d/b + 2, 1
- Acedia: d/b + 3
- Igła Lagrange’a: d/b + 4, 3
- Wielki Wybuch: b + 2 + 3
- Znikająca burza: b + 1
- Spinning Skies do Starburst: b + 2
- Płonący rdzeń: b + 3
- Shining Ray do Starburst: b + 4, 2
- Promień osiowy: b + 4, 3
- Wyrok Pazura: b + 1 + 2
- Wieczny Księżyc: b + 3 + 4
- Cięcie meteorów: u/f + 2
- Nova cięcie ziemią: u/f + 3
- Polluks: u/f + 3 + 4
- Sky Slash Nova: u/f + 4
- Podwójne pistolety: f, f + 2, 2
- Bringer of Justice do Starburst: f, f + 2, 1 + 2
- Invidia: f, f + 4
- Ira do Starburst: f, f, f + 2
- Szlachetny krok: WS + 1, 1
- Sylwia do Starburst: WS + 2
- Przeszywający Wiatr: WS + 3
- Luksus: SS + 4
- Wybuch Axion: SIŁA d + 1, 2
- Uderzenie poprzecznego ramienia: STR f + 1 + 2, 1 + 2
- Strefa Grawitacji: SIŁA d + 2, 2
- Nova Burst: SIŁA s/b + 1 + 2
- Avaritia: STRb + 4, 3, 2
- Kombinacja 10 trafień: 2, 1, 3, 1, 4, 3, 2, 4, 3, 2
Diabeł Jin
- Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
- Rage Drive: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
- Kombinacja ciosów błyskowych: 1, 1, 2
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Zabójca demonów: 1, 2, 2
- Strzelaj do prac: 1, 2, 3, 4
- Jedno Dwa Kolano: 1, 2, 4
- Demoniczny obrót bekhendu: 2, 2
- Koło Bólu: 4 ~ 3
- Piekielny Podmuch: 1 + 2
- Przelot: 3 + 4
- W pobliżu śmierci: 3 + 4 ~ 1
- Piekielne unicestwienie: 3 + 4 ~ 2
- Amara: 3 + 4 ~ 3
- Piekielne zniszczenie: 3 + 4 ~ 1 + 2
- Piekielne zniszczenie krzyżowe: 3 + 4 ~ f + 1 + 2
- Cyrk Trzech Pierścieni: 1 + 4, 2, 4
- Kombinacja cyrkowa z trzema pierścieniami: 1 + 4, 2, d + 4
- Kopnięcie kolanem: f + 2, 4
- Wysokie kopnięcie z wirowania: f + 3
- Zakręcona samsara: f + 4, 3 ~ u
- Tsujikaze: f + 1 + 2
- Hisou: f + 3 + 4
- Podwójny Lancer: d/f + 1, 2 ~ f, f
- Rengoku: d/f + 3, 2, 4 ~ u
- Kopnięcie tsunami: d/f + 4, 4
- Uderzenie Aratama: d/f + 1 + 2
- Pchnięcie zwłok: d + 1
- Złamana płyta: d + 3
- Podwójne kopnięcie unoszące: d + 3 + 4
- Złośliwa Buława: d/b + 2
- Uderzenie siarki: b + 1, 2 ~ b
- Furia Rakshasy: b + 2, 3
- Włócznia Jambu: b + 3
- Demoniczny stalowy pedał: b + 4
- Nieskończona moc: d/b + 1 + 2
- Włócznia Demona: d/b + 1 + 2
- Błyskawica podbródkowy: b + 1 + 4
- Lightning Screw Uppercut: b + 1 + 4
- Miecz Dekapitacji: u/b _ u _ u/f + 2
- Samsara: u + 4 ~ u
- Kosa Żniwiarza: u/f + 3
- Kopnięcie upiora: u/f + 4
- Działo Piekielnego Ognia: u/b _ u _ u/f + 1 + 2
- Wysoki skok: u/b _ u _ u/f + 2 + 4
- Łapa Demona: f, f + 2
- Miecz Cesarza: f, f + 3, 1, 2
- Demoniczny cyklon: f, f + 3, 1, 3
- Spirala piekielna: f, f + 3, 1, 4
- Demoniczna włócznia cyklonu: f, f + 3, 1, d/b + 1 + 2
- Ostatnie namaszczenie: f, f + 4
- Widmowa Włócznia: f, f + 3 + 4
- Działo laserowe: b, f + 2, 1, 2
- Skrobak laserowy: b, f + 2, 1, d/f + 2
- Zmiażdżenie laserowe: b, f + 2, 1, 4
- Smok Uppercut: f, N, d, d/f + 1
- Brama Niebios: f, N, d, d/f + 1 ~ U/F
- Dragon Uppercut do Middle Kick: f, N, d, d/f + 1, 3
- Dragon Uppercut do Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
- Pięść Boga Wiatru: f, N, d, d/f + 2
- Kopyto Demona: f, N, d, d/f + 3
- Ogon Demona: f, N, d, D/F + 3
- Wirujący Demon: f, N, d, d/f + 4, 4
- Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
- Skok z boku: f, f, f + 3 _ f, N, d, d/f, U/F + 3
- Podwójne tłoki: WS + 1, 2
- Podwójne odrodzenie: WS + 1, 4
- Podcięcie górne: WS + 2
- Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
- Diabelski Twister: SS + 2
- Brama Piekieł: SS + 2 ~ U
- Yomigaeri: KND u + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: 3, 2, 4, 3, 1 + 4, 1, 2, 1, 2
- Kombinacja 10 trafień 2: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
- Imperialny Gniew: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Dragunov
- Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
- Rage Drive: f, f, f + 1 + 2 ~ d/b + 1 + 2
- Wyżłobienie oka do rękojeści: 1, 1, 3
- Uderzenie w ciało: 1, 2
- Salwa: 1, 2, 1
- Sierp i młot: 1, 3, 2
- Jeden Dwa rzuty Scud: 2, 1, 3
- Jedno kopnięcie za dwie miny: 2, 1, 4
- Odłącznik: 3, 1, 2
- Hak Karnowa: 4, 1
- Kopnięcie Karnowa: 4, 3
- Lawina Karnowa: 4, 4
- Uderzenie Ogara: 1 + 2
- Żelazny cep: 3 + 4
- Paralizator: f + 2, 4
- Wysoki Salut: f + 3
- Wysoki salut dla skradania się: f + 3 ~ d/f
- Wkroczenie Bardysz: f + 3, 2
- Wkraczanie Modliszki: f + 3, 3
- Cięcie kuguara: f + 4, 4
- Kombinacja Neo Cougar: f + 4, 4, 3
- Kuguar Maul: f + 4, d + 4
- Pochwa: f + 1 + 2
- Przełącznik ostrza: d/f + 1
- Switchblade Ripper: d/f + 1, 4
- Buława: d/f + 2
- Modliszka pięta: d/f + 3
- Łokieć niszczyciela bunkra: d + 1
- Razer: d + 2
- Marsz Tyranii: d + 3, 4
- Separator: d + 4, 1, 3
- Szpilka: d + 4, 4
- Brama Śmierci: d/b + 2, 1, 2
- Obcinanie: d/b + 3
- Klips na pięcie: d/b + 3
- Przycinanie Sweep do Feint & Catch: d/b + 3 ~ 1 + 2
- Huśtawka z głowicą: b + 1, 2
- Wyżłobienie oka do płaszczki: b + 2, 1, 3
- Ząbkowana krawędź: b + 3
- Marsz Śmierci do Ear Grab: b + 4, 2, 1
- Marsz śmierci do obalenia: b + 4, 2, 1 + 2
- Machina Wojenna: b + 4, 3
- Młot Blizzarda: b + 1 + 2
- Kopnięcie bezwładności: b + 3 + 4
- Kontratak: u/b + 2
- Wystrzał w oczy: u/f + 1
- Pod ciśnieniem: u/f + 2
- Krojenie Sobata: u/f + 4
- Rosyjski sierp: f, f + 2
- Zwód i łapanie: f, f + 2, 1 + 2
- Kopnięcie żądłem: f, f + 3
- Rolling Thunder: f, f + 4
- Przekrzywiony młot: d, d/f, f + 1
- Łokieć Stinger: d, d/f, f + 2
- Slay Ride: d, d/f, f + 3
- Kolano zatrzaskowe: d, d/f, f + 4
- Masa Kolano: d, d/b, b + 2
- Rosyjski atak: f, f, f + 2
- Atak Spetnaza: f, f, f + 4
- Zamiatanie Czarnoboga: WR + 3
- Qullion: WS + 1, 2
- Podwójne trafienie: WS + 1, 3
- Cholewka balistyczna: WS + 2
- Rękojeść lodowcowa: WS + 3
- Mrozy: WS + 1 + 2
- Krajalnica integralna: SS + 2, 3
- Blitz integralny: SS + 2, 1 + 2, 4
- Powalenie integralne: SS + 2, 1 + 2, 1 + 2
- Rolka gołębi: SS + 3 + 4
- Pchnięcie laską: BT d + 3
- Sześć stóp pod ziemią: d + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: 1, 3, 1, 2, 1, 1, 4, 1, 3, 2
- Kombinacja 10 trafień 2: 1, 3, 1, 2, 4, 1 + 2
- Żywe trupy: KND 1 + 2
- Sub-Zero: b + 2 + 3
- Punktowe złamanie: d, d/f, f + 4 ~ 1, 3, 4, 2
- Odwrotne sprzęgło Victora: f + 1 + 4
- Sprzęgło Victora: f + 2 + 3
- Pośpiech zamieci: f, f + 1 + 2
- Żelazna kurtyna: d/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Zimny los: d + 1 + 3 _ 2 + 4
- Czerwony alert: b + 1 + 3 _ 2 + 4
- Spadek dołu: d/f + 1 + 2
Feng Wei
- Wściekłość: b + 1 + 2
- Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
- Pięść Włóczni Jab: 1, 1
- Burza Ognia: 1, 2, 2 ~ b
- Jab Roundhouse Combo: 1, 3
- San Lian Heng: 2, 4, 1
- Peacock Sweep: 3, 3, 4 ~ b
- Wiatrak obijający: 2 ~ 1
- Szalony wiatrak: 2 ~ 1, 1
- Kombinacja skaczącego trąby powietrznej: 3 ~ 4, 3 ~ b
- Sprężyna: 4 ~ 3
- Żelazna Tarcza: 1 + 2
- Xuan Jiao Xiao Yan Shou: 1 + 4
- Kieł dzika: f + 2, 1, 2
- Kopnięcie z przodu: f + 3
- Wspinaczkowy smok: f + 3, 4
- Tornado Rewers: f + 4 ~ b
- Tupnięcie Tornada: f + 4, 3
- Zamach tornada: f + 4, 4
- Pazur Tygrysa: f + 1 + 2
- Przesuwające się chmury: f + 3 + 4 ~ b
- Bao Dan Po: f + 3 + 4, 1
- Kielich Trucizny: f + 3 + 4, 2
- Żądło Skorpiona: f + 3 + 4, 3
- Jin Bu Zhen: f + 3 + 4, 4
- Feng Ya Lian Ji: f + 3 + 4, 1 + 2, 1, 2
- Boska Pięść: d/f + 2, 2
- Kopnięcie windą: d/f + 3
- Przedni kopniak: d/f + 4
- Niszczycielska halabarda: d/f + 3 + 4
- Ciężki młot: d + 2
- Rozstanie niebiosa: d + 4, 1 + 2
- Włócznia Lu Bu: d/b + 1, 2 ~ b _ f
- Uderzenie Spinning Neck: d/b + 1, 4
- Piekielne Wiatry: d/b + 2, 2, 2 ~ b
- Przebijająca Strzała: d/b + 3
- Kopnięcie z podskoku: d/b + 4
- Pogromca smoków: d/b + 1 + 2, 2
- Żelazna dłoń: b + 1
- Głodny Tygrys: b + 2, 3, 4, 2
- Zhuan Shen Lian Wu: b + 3, 3
- Zhuan Shen Huan Wu: b + 3 ~ 4
- Tylna pięść: BT 1
- Okrążający Tygrys: BT 2, 2
- Łokieć Hustle: BT 1 + 2
- Kopnięcie odwrócone: BT d + 3
- Pao Lau Palownik: BT 1 + 4 _ 2 + 3
- Haczyk na ryby: b + 4
- Żelazna Forteca: b + 1 + 2
- Krok zwodniczy: b + 3 + 4 ~ f
- Złamany diament: b + 3 + 4, 1
- Fei He Zhang: b + 3 + 4, 2
- Kopnięcie w górę jaskółki: b + 3 + 4, 3
- Skaczący Lew: b + 3 + 4, 4, 3 + 4
- Wyżłobienie gardła: u/b + 2
- Palma Śmierci: u/b + 1 + 2
- Pięść Skaczącego Młota: u + 2
- Pazur orła: u/b _ u _ u/f + 1
- Unikanie uderzenia dłonią: u/f + 2
- Przesunięcie w bok: u/f + 3
- Szybujący Orzeł: u/b _ u _ u/f + 4
- Łuk zabójcy: u/f + 3 + 4, 4
- Eksplodujący Sztylet: f, f + 2
- Tupnięcie drżenia: f, f + 3
- Rozłożone skrzydła: f, f + 4, 3
- Nian Zhang Mie Ba: f, f + 1 + 2
- Dziób Sokoła: b, f + 1
- Trwający cień: d, d/f, f
- Osuwisko: d, d/f, f + 1
- Kruszarka górska: d, d/f, f + 2
- Gniew Yan Wanga: d, d/f, f + 1 + 2
- Miecz Tnący: f, f, f + 3
- Tańczący smok: WS + 1, 2, 1
- Adamantowy podbródkowy: WS + 2
- Kopnięcie z łuku: WS + 3
- Kopnięcie w górę pięty: WS + 4
- Pchające dłonie: WS + 1 + 2
- Cicha strzała: FC, d/f + 1
- Monkey Strike: FC, d/f + 2
- Ukryte intencje: SS + 2
- Jadeitowa Włócznia do Hustle Elbow: SS + 3, 2 ~ b
- Kosmiczny kopniak: SS + 4
- Oświecony Krąg: SS + 1 + 2
- Sprężyna: KND 3 + 4
- Tupnięcie Grzmotu: d + 3 + 4
- Drwina: 1 + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 2, 2
- Kombinacja 10 trafień 2: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 4, 3, 1 + 2
- Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4
- Przesuwające się chmury: f + 3 + 4
Gigas
- Sztuka wściekłości: 1 + 2
- Popęd wściekłości: f + 3 + 4
- Żelazny Łamacz: 1, 2
- Podwójny świder: 2, 1
- Konfiguracja podwójnego świdra do golema: 2, 1 ~ 3 + 4
- Kopnięcie z klucza w lewo: WS + 3
- Kopnięcie z klucza w prawo: 4
- Szalony Szał: f + 2, 1, 1
- Hak podwójny potwora: f + 2, f + 1
- Topór potwora: f + 2, d + 1
- Zestaw Monster Axe to Golem: f + 2, d + 1 ~ 3 + 4
- Szalona kombinacja Knuckle: f + 3, 2
- Crazy Knuckle Combo to Goliath: f + 3, 2 ~ f + 1
- Rozwiertak do zadziorów: f + 4
- Rozwiertak do Goliata: f + 4 ~ f + 2
- Szybkie uderzenie głową: f + 1 + 2
- Ładunek buldożera: CH f + 1 + 2
- Goliat: f + 3 + 4
- Kruszarka do metalu: f + 3 + 4 ~ 1
- Postęp olbrzymiej prasy: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
- Piekielna kruszarka: f + 3 + 4 ~ 2
- Niebezpieczny hak: d/f + 1
- Reaktor dwuhakowy: d/f + 2, 1
- Dziurkacz do gwoździ: d/f + 3, 1
- Imadło Chwyt Hammer Rush: d/f + 3, 1 + 2, 1 + 2
- Pistolet do gwoździ: d/f + 4, 1 + 2
- Koparka: d/f + 1 + 2, 1 + 2
- Młot: d + 2
- Cewka zapłonowa: d + 3, 2
- Odpychanie Uderzenia: d + 1 + 2
- Wściekły wycie: d + 3 + 4
- Frez: d/b + 2
- Łamacz goleni: d/b + 3
- Kopnięcie dłutem: d/b + 4
- Podnośnik widłowy: d/b + 1 + 2
- Konfiguracja golema: d/b + 3 + 4
- Wpływ zabójcy: d/b + 3 + 4 ~ 1
- Wybuchowe ładowanie: d/b + 3 + 4 ~ 2
- Rozbrajanie Golema: d/b + 3 + 4 ~ u/b
- Złamanie górne: b + 1
- Szalony Golonka: b + 2
- Szalony Knuckle do Goliata: b + 2 ~ f + 2
- Zabójcza armata: b + 3
- Ciężkie tupnięcie: b + 4
- Zardzewiały gwóźdź: b + 1 + 2
- Skok do łokcia: u/f + 1
- Zszywka Kolano: u/b _ u _ u/f + 3
- Gigantyczna prasa: u/f + 1 + 2
- Tupnięcie kruszące: u/f + 3 + 4
- Odczep górny: f, f + 2
- Rzucające kolano: f, f + 3
- Uderzenie Gorefoota: f, f + 4, 2
- Młot z uchwytem imadła: f, f + 1 + 2, 1 + 2
- Sprzęt do ładowania: f, f, f + 2
- Pukanie ramię: WS + 1
- Dzikie kolano: WS + 2, 3
- Dziki Rozwiertak: WS + 2, 4
- Dziki Rozwiertak do Goliata: WS + 2, 4 ~ f + 1
- Rzut Goliatem: WS + 3
- Kolano Kolce: WS + 4
- Wycinarka krzaków: FC, d/f + 2
- Latająca Rękawica: SS + 2
- Zamiatarka gruntowa: SLD _ FCD, 2
- Napastnik: SLD _ FCD, 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień: d/f + 1, 4, 1, 2, 2, 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
- Młot pazurowy: 1 + 3 _ 2 + 4 _ f, d/f, d, d/b, b, f + 1 + 2
Heihachi Mishima
- Wściekłość: b + 2, 1 + 2
- Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
- Kombinacja ciosów błyskowych: 1, 1, 2
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Zabójca demonów: 1, 2, 2
- Demoniczny kat: 1, 2, 2 ~ 1 + 2
- Zwód Demonicznego Kata: 1, 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
- Demoniczny Kicker: 1, 2, 4
- Masakra Demonów: 1, b + 2, 1
- Legowisko Demonów: 1, b + 2, 4
- Demoniczny obrót bekhendu: 2, 2
- Szybki wykonawca: 2, 2 ~ 1 + 2
- Szybki zwód kata: 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
- Monzenbarai: 3, 4
- Demoniczne nożyce: 4 ~ 3
- Oddech Demona: 1 + 2
- Punkt nacisku: f + 2, 3
- Demoniczny krzyk: f + 2 ~ 1 + 2
- Demoniczny Krzyk Zwód: f + 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
- Zmiażdżenie piorunem: f + 3
- Prawe Splity Kopnięcie: f + 4
- Kopuła chromowana: f + 1 + 2
- Postawa Raijina: f + 3 + 4
- Fusatsujin Hasaiken: RAJ 1
- Gniew Raijina: RAJ 2, 1
- Błyskawica: RAJ 1 + 2
- Podwójne uderzenie dłoni: d/f + 1, 1
- Muso Tettsui: d/f + 1, 2
- Skrzydła Demona: d/f + 1 + 2
- Uderzenie młotkiem: d + 1
- Bicie młota: d + 1, 2
- Jichinsai: d + 3
- Młot piorunowy: d + 1 + 4
- Taran: d + 2 + 3
- Eishomon: d/b + 2
- Angekisai: d/b + 1 + 2
- Funkei Uraken: b + 1, 2
- Funkei Goshoha: b + 1, 2 ~ 1 + 2
- Funkei Goshoha zwód: b + 1, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
- Raszomon: b + 2
- Zahaczanie kopnięcie półksiężyca: b + 3, 3
- Shingetsusen: b + 4
- Podwójne młoty: b + 1 + 2
- Twin Hammer Volley: b + 1 + 2, 1 + 2
- Oś piekła: u/f + 3, 4
- Fragmentator wiatru: u/f + 4
- Demon podbródkowy: f, f + 2
- Kopnięcie z lewego podziału: f, f + 3
- Niszczyciel Tenma: b, f + 2, 1
- Subjugator: b, f + 2, 2
- Zapora Tenma: b, f + 2, 3
- Zabójca bóstw: b, b + 1 + 2
- Smok Uppercut: f, N, d, d/f + 1
- Pięść Boga Wiatru: f, N, d, d/f + 2
- Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
- Środkowy kop z wyskoku: f, N, d, d/f + 3
- Niski kop z wyskoku: f, N, d, d/f + 3
- Spinning Demon Uppercut: f, N, d, d/f + 4, 1
- Kopnięcie tsunami: f, N, d, d/f + 4, N, 4, 4
- Wirujący Demon: f, N, d, d/f + 4, 4, 4
- Żelazna Ręka: d, d/f, f + 2
- Kopnięcie z boku z wyskoku: f, f, f + 3
- Szybka Żelazna Pięść: WS + 1
- Ciemny ciąg: WS + 2
- Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
- Kopnięcie smoka z kucania: FC, d/f + 4
- Świder: 2 + 3 + 4
- Krok cienia: b, b + 3 + 4
- Zepsuta zabawka: d, d/f, f + 1 + 3
- Gniew Niebios: b + 1 + 4 _ 2 + 3
- Niszczyciel nerek: SS + 2
- Kombinacja zmiażdżenia nerek: SS + 2, 1
- Tupnięcie Geta: d + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
- Kombinacja 10 trafień 2: d/f + 3, 2, 2, 3, 3, 1, 3, 1, 2, 4
- Kombinacja 10 trafień 3: d/f + 3, 2, 2, 4, 4, 1, 2, 1, 2, 1
Hwoarang
- Sztuka wściekłości: FLA d + 3 + 4
- Wściekłość 1: d + 3 + 4, 4
- Rage Drive 3: LFS u/f + 3, 4, 3 + 4
- Rage Drive 2: RFS u/f + 3, 4, 3 + 4
- Migrena: LS 1, 1
- Chirurgia domowa: LS 1, 1, 3, 3
- Jeden dwa cios: LS 1, 2
- Flaming od lewej do prawej: LS 1, 2, 3
- Flaming od lewej do prawej: LS 1, 2, 4
- Odrzutnik: LS 1, 2, f + 3
- Odrzucenie: LS 1, 2, f + 4
- Prawy Jab do Lewego Flaminga: LS 2, 3
- Prawy cios do prawego flaminga: LS 2, 4
- Prawe kopnięcie z boku: LS 2, f + 3
- Prawy cios do kopnięcia z tyłu: LS 2, f + 4
- Lewe kopnięcia do lewego flaminga: LS 3, 3 ~ f
- Lewe kopnięcia: LS 3, 3, 3
- Kopnięcia lewe do kopnięcia prawego haka: LS 3, 3, 4
- Lewe kopnięcia do luzu: LS 3, 3, f + 4
- Latający orzeł: LS 4 ~ 3
- Kombinacja prawego lewego kopnięcia: LS 4, 3
- Prawe kopnięcia: LS 4, 4
- Prawe kopnięcia do właściwej postawy: LS 4, f + 4
- Prawe kopnięcia do pięty piły łańcuchowej: LS 4, 4, 3
- Kombinacja prawego kopnięcia do prawego flaminga: LS 4, 4, 4
- Kombinacja prawego kopnięcia do właściwej postawy: LS 4, 4, f + 4
- Kombinacja prawego kopnięcia z piłą łańcuchową: LS 4, 4, 4, 3
- Kombinacja prawego kopnięcia: LS 4, 4, 4, 4
- Brak szacunku: LS 1 + 2
- Przełącznik ruchu: LS 3 + 4
- Zardzewiały nóż: LS f + 2
- Zwód lewego flaminga: LS f + 3
- Tani strzał Snap Kick: LS f + 3 ~ 3
- Prawy zwód flaminga: LS f, N, 4
- Kopnięcie prawego haka do prawego flaminga: LS f + 4
- Pchające dłonie: LS f + 1 + 2
- Double Claymore: LS d/f + 3, 4
- Środkowy Claymore: LS d/f + 4
- Rozbij niski od prawej do prawej flaming: LS d + 3, 4
- Petarda: LS d + 4, 4
- Kopnięcie: LS d/b + 3
- Zagryzacz w kostkę: LS d/b + 4
- Od kostek do prawego flaminga: LS d/b + 4 ~ f
- Od kostek do kopnięcia z półksiężyca: LS d/b + 4, 4
- Ukryta Igła: b + 1
- Pięta z dynamitu: LS d/b + 3 + 4
- Cięcie śrubowe: LS b + 2
- Lewe ostrze plazmowe: LS b + 3
- Krwawienie z nosa: LS b + 4
- Mieszanie flamingów: u/b + 3, 3
- Tasowanie karabinów: u/b + 3, 4
- Fade-Away Kick: LS u/b + 4
- Skocz do lewego flaminga: LS u + 3
- Kopnięcie z boku skorpiona w prawo flaminga: LS u + 4
- Krwawa Gilotyna: LS u + 3 + 4
- Migający trójząb: LS u/f + 3 + 4, 4
- Kości Stinger: LS u/f + 2
- Myśliwski jastrząb: LS u/f + 3, 4, 3
- Nalot na prawy flaming: LS u/f + 4, 4, 4
- Kopnięcie z wirującym toporem w postawę właściwą: LS f, f + 3
- Strażnik pokoju: LS f, f + 4
- Falanga: LS f, N, d, d/f + 3
- Sky Rocket: LS f, N, d, d/f + 4
- Latający Nerichagi: LS f, f, f + 3
- Kopnięcie torpedowe: LS f, f, f + 4
- Żelazna pięta: WS + 3
- Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
- Erupcja do lewego flaminga: SS + 3, 3
- Kopnięcie z wirowania: SS + 4
- Ostrza plazmowe: LS BT 4
- Brak szacunku: RS 1 + 2
- Przełącznik ruchu: RS 3 + 4
- Migrena: RS 1, 1
- Duże Pięści: RS 2, 1, 1
- Kombinacja prawego PK: RS 2, 3
- Kombinacja kopniaków piłą łańcuchową: RS 2, 4, 3 ~ f
- Kombinacja prawego kopnięcia wstecznego: RS 2, 4, 4 ~ f
- Prawy kopniak z obrotu ciosem: RS 2, b + 4
- Wulkan do prawej flaminga: RS 3, 4
- Wulkan do prawej postawy: RS 3, f + 4
- Luz: RS 3 ~ 4
- Kopnięcie piłą łańcuchową: RS 4, 3 ~ f
- Prawe kopnięcie wsteczne: RS 4, 4 ~ f
- Zwód prawego flaminga: RS f + 4
- Grand Theft: RS f + 4 ~ 4
- Tani strzał do lewego flaminga: RS f + 3 ~ b
- Kopnięcie śrubowe: RS d/f + 3
- Prawy pomocnik: RS d/f + 4 ~ f
- Śruba pięty: RS d + 4
- Teaser: RS d/b + 3, 3
- Wybuchowa Pięść: RS b + 2
- Krwawienie z nosa: RS b + 4
- Kopnięcie z wirowania: RS b + 4
- Pięta myśliwska: RS f, f + 3
- Kopnięcie śrubowe: RS f, f + 4, 3
- Ostrza plazmowe: RS BT 3
- Spinning Scythe do Axe Heel: RS BT 4, 3
- Niskie kopnięcie z wirowania: RS BT d + 3
- Przełącznik flaminga: LFS 3 + 4
- Trick Jab: LFS 1
- Prawy bekhend: LFS 2
- Flaming z boku na lewo Flamingo: LFS 3 ~ f
- Kombinacja kopnięcia flaminga Środek: LFS 3, 3
- Kopnięcie z boku Flamingo do prawego haka: LFS 3, 4
- Flamingo kopnięcie boczne do luzu: LFS 3, f + 4
- Kopnięcie krokowe: LFS 4
- Podmuch mocy: LFS 1 + 4
- Rakieta Flaming: LFS f + 3
- Burza Ognia po lewej: LFS f + 4, 3
- Szybkie kopnięcie: LFS d/f + 3
- Flaming Double Claymore: LFS d/f + 3, 4
- Kopnięcie flaminga od niskiego do prawego haka: LFS d + 3, 4
- Frez po prawej: LFS d + 4
- Niski poziom bojowy: LFS d/b + 4
- Lewy Thunderbolt: LFS b + 3
- Środek bojowy: LFS b + 4
- Jastrząb myśliwski na flamingi: LFS u/f + 3, 4, 3
- Przełącznik ostrza plazmowego: LFS u/f + 4
- Flaming Flashing Trident: LFS u/f + 3 + 4, 4
- Kombinacja 10 trafień 1: LFS 2, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 3
- Przełącznik flaminga: RFS 3 + 4
- Lewy stempel: RFS 1
- Prawy cios: RFS 2
- Kopnięcie krokowe: RFS 3
- Prawy rzut: RFS 4
- Burza Ognia po prawej: RFS f + 3, 4
- Kombinacja prawego Vipera: RFS f + 4
- Kombinacja prawego Vipera z prawym mieczem: RFS f + 4, 4
- Szybkie kopnięcie: RFS d/f + 4
- Frez po lewej: RFS d + 3
- Kaktusowy strzał: RFS d + 4, 3
- Lanca na lewą piętę: RFS b + 3
- Prawy Thunderbolt: RFS b + 4
- Kombinacja 10 trafień 2: RFS 1, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 3
- Kopnięcie nad głową: d/f + 3 + 4
Jack-7
- Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
- Rage Drive: b, d/b, d, d/f + 1, 2
- Uderzenie w Jackhammera: 1, 1
- Jab do oszałamiającego haka: 1, 2
- Uderzenie łokciem ciosem: 2, 1, 2
- Podwójne Tornado: 1 + 2
- Wielkie Tupnięcie Stopą: 3 + 4 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
- Pivot Gun: f + 1, 2, 2
- Celny atak: f + 2
- Prasa maszynowa: f + 3, 1 + 2
- Ciemne powitanie: f + 4 ~ 1
- Nagły łokieć: f + 4 ~ 1, 2
- Uderzenie Tyulpan: f + 1 + 2
- Podkręcanie: d/f + 1, 1
- Atomic Bark Tackle: f + 3 + 4
- Nadbieg: d/f + 1, 2, 1, 2
- Dziki górny: d/f + 2
- Pośpiech Górny Wysoki: d/f + 2, 1, 2, 1
- Pędzący górny cięcie Środek: d/f + 2, 1, 2, d/f + 1
- Pośpiech Górny Niski: d/f + 2, 1, 2, d + 1
- Kombajn zbożowy: d/f + 3, 2
- Trzęsienie ziemi w Megatonie: d/f + 1 + 2
- Wywrotka: d/f + 3 + 4
- Podwójny topór: d + 1 + 2
- Siedzieć: d + 3 + 4
- Wyciskanie naleśników: d + 3 + 4, 3 + 4
- Uderz ciosy: d + 3 + 4, 1, 2, 1, 2
- Siadaj ciosy 2: d + 3 + 4, 2, 1, 2, 1
- Atak naziemny: d + 3 + 4, 1 + 2
- Wybuch z karabinu maszynowego: d/b + 1, 1, 1, 2
- Łopata mocy: d/b + 2
- Kopnięcia kozackie: d/b + 3, 4, 3, 4, 3, 4
- Uderzenie kozackie: kopnięcia kozackie 1 + 2
- Zagęszczarka kozacka: kopnięcia kozackie d + 1 + 2
- Duży but: d/b + 4
- Pistolet tłokowy: d/b + 1 + 2
- Koparka: b + 1
- Atak pistoletem tłokowym: b + 2
- Szalony Dozer: b + 3, 2, 2
- Sherman Stomp: b + 4, 4
- Młot z płaszczem lufy: u/b + 1 + 2
- Pięść Patriota: u + 1 + 2
- Zamiatacz nieba: u/f + 1
- Kolanko reaktora: u/b _ u _ u/f + 2
- Prasa do naleśników: u/f + 3 + 4
- Podwójna prasa do naleśników: u/f + 3 + 4, 3 + 4
- Młot pneumatyczny: f, f + 1
- Rakieta podbródkowy: f, f + 2
- Tłoczenie granitu: f, f + 3
- Rakieta: f, f + 4
- Przecinanie poprzeczne: f, f + 1 + 2, 2
- Wysokie i niskie cięcie poprzeczne: f, f + 1 + 2, 1 + 2
- Atak Ślizgowy: f, f + 3 + 4
- Gigaton Punch: b, d/b, d, d/f, f + 1
- Windup Uppercut: b, d/b, d, d/f, f, d/f + 1
- Kotlet Cemaho: f, f, f + 2
- Zabójczy podbródek: WS + 1
- V-Twin: WS + 2, 1
- Alternatywny podwójny młot: WS + 1 + 2, 1 + 2
- Thrash z podwójnym młotem: WS + 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
- Krótki młotek Rush High: WS + f + 1, 2, 1
- Krótkie uderzenie młotem środek: WS + f + 1, 2, d/f + 1
- Krótkie uderzenie młotem niskie: WS + f + 1, 2, d + 1
- Hammer Rush High: FC, 1, 1, 1, 2, 1
- Hammer Rush Mid: FC, 1, 1, 1, 2, d/f + 1
- Hammer Rush Low: FC, 1, 1, 1, 2, d + 1
- Uderzenie Megaton: FC, 1, 2
- Stemple wiatrakowe: FC, d/f + 1, 2, 1, 1
- Hammer Rush 3 High: FC, d/f + 2, 1
- Huśtawka R Knuckle: FC, d/f + 2, d/f + 1, 2
- Hammer Rush 3 Niski: FC, d/f + 2, d + 1
- Supernowa: FC, d/f + 1 + 2, 1 + 2
- Golonka karabinu maszynowego: FC, d/b + 1, 1, 1, 2
- Odpływ: SS + 1
- Snajper pistoletu tłokowego: SS + 2
- Cios wstający: FUFT _ FUFA d + 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień 1: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1 + 2, 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień 2: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, d + 1 + 2, 1 + 2
Jin Kazama
- Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
- Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 2, 3, 1
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Kopnięcie lewego prawego toporem: 1, 2, 3
- Lewo Prawo do Spinning Hook Kick: 1, 2, 4
- Kombinacja trafień w stylu Kazama 5: 1, 3, 2, 1, 4
- Ni Rengeki Sen: 1, 3 ~ b
- Kombinacja zwodów kopnięć: 1, 3 ~ 3, d/f + 3
- Lewy Jab do Double Low: 1, d + 3, 4
- Roundhouse z podwójnym ciągiem: 2, 1, 4
- Podwójny cios Low Trick Kick: 2, 1, 4 ~ 4
- Przełącznik ostrza: 2, 4
- Kiszyn Rekko: 3, 1, 4
- Wysoki Prawy Okrąg: 4
- Kopnięcie z rozbłyskiem z wirowania: 4 ~ 3
- Zniszczenie linii środkowej: 1 + 2
- Uderzenie Nogą w Stylu Kazama: 3 + 4
- Lewa hala: f + 3
- Żądło: f + 3 ~ 3
- Poszukiwacz ciepła: f + 3 ~ 3, d/f + 3
- Kopnięcie z przodu: f + 4 ~ f
- Stempel dwukomorowy: f + 1 + 2
- Środkowy cios z lewej do wysokiego kopnięcia okrężnego: d/f + 1, 4
- Środkowy cios lewy do środkowego pomocnika: d/f + 1, 4 ~ 4
- Lewy pomocnik do Stingera: d/f + 3, 3 ~ f
- Lewy pomocnik do Stingera Sena: d/f + 3, 3 ~ b
- Kopnięcie w prawo z wirującym toporem: d/f + 4
- Uderzenie Suigetsu: d/f + 1 + 2
- Pchnięcie zwłok: d + 1
- Popper kolanowy do Sidekick: d + 3, 3
- Przesunięcie w prawo: d + 4
- Zenshin: d + 1 + 2
- Podwójne kopnięcie unoszące: d + 3 + 4
- Dziki miecz: d/b + 2, 2, 3
- Tensho Rakufu: d/b + 2, 3
- Kopnięcie z lewego obrotu: d/b + 3
- Right Low Roundhouse: d/b + 4
- Czujność psychiczna: b + 1
- Lewy stempel wiertarski: b + 1 ~ 1
- Krakers do kręgosłupa: b + 1 ~ 1, 2
- Kołysząca się wierzba: b + 1 ~ 2
- Halabardowa pięta: b + 1 ~ 3
- Ruch w prawo: b + 1 ~ 4
- Joudan Tsukiage Niren: b + 1 ~ 1 + 2
- Skok z boku: b + 1 ~ 3 + 4
- Shun Masatsu: b + 2, 1
- Lewe kolano: b + 3 ~ f
- Wirujący Pomocnik: b + 4
- Mściciel: u/b + 1 + 2
- Unikanie środkowego uderzenia: u/f + 2
- Kopnięcie z wyskoku z wirowania w lewo: u/f + 3
- Kopnięcie z wyskoku z przodu: u/f + 4
- Łapa Demona: f, f + 2
- Kopnięcie lewą siekierą: f, f + 3
- Kombinacja uderzeń w stylu Kazama 6: f, f + 3, 1, 3, 2, 1, 4
- Kopnięcie w prawo topór: f, f + 4
- Złe zamiary: b, f + 2, 1, 2
- Keito: b, f + 2, 3 ~ f
- Pchnięcie górne: f, N, d, d/f + 1
- Prawy cios okrągły: f, N, d, d/f + 2
- Lunging Low Roundhouse Kick L.L.R.K.: f, N, d, d/f + 4
- L.L.R.K. do Spinning Flare Kick: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
- Podwójny Lancer: WS + 1, 2 ~ f
- Podbródkowy z kucaniem: WS + 2
- Łuparka bambusowa: WS + 3
- Zaciemnienie: d + 2
- Kombinacja 10 trafień: f + 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
- Parowanie: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Josie
- Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
- Rage Drive: f, N, d, d/f + 3 + 4
- Kombinacja Papilio: 1, 2, 2
- Kombinacja graficzna: 1, 2, 3
- Jeden dwa wysokie kopnięcie, aby zmienić postawę: 1, 2, 4
- Zmiana Illigana: Postawa zmiany 1
- Przełącznik Ormoc: Postawa zmiany 2
- Przełącznik Sapu: Postawa zmiany 3
- Przełącznik bocznego uderzenia: Postawa zmiany 4
- Wsuń: Zmień postawę ~ f
- Jedno dwa niskie wysokie kopnięcia z rotacji: 1, 2, d + 4, 4
- Kombinacja wschodu słońca: 1, 4, 3
- Szybki wykres: 2, 3
- Kombinacja wysokiego kopnięcia do zmiany postawy: 2, 4
- Rzut z prawej prosto do niskiego wysokiego kopnięcia z rotacji: 2, d + 4, 4
- Strzał z pustki: 3, 2
- Pusty punkt do wsunięcia: 3, 2 ~ f
- Przechwytywanie: 3, 3
- Działo przechwytujące: 3, f + 3
- Wirująca Kosa: 3 + 4
- Pierścień subic: f + 2, 3, 4
- Panquil Ring: f + 2, 4
- Igła do przekłuwania: f + 3
- Krok w stopę: f + 4
- Kombinacja wchodzenia na kolano: f + 4, 3
- Latający łokieć: f + 1 + 2
- Ciężkie kolano: f + 3 + 4
- Strzał z wątroby do ciosu prostego: d/f + 1, 2
- Kombinacja strzału z wątroby do latającego ciosu: d/f + 1, 4, 2
- Uderzenie wątroby do udawanego kolana: d/f + 1, 4 ~ 4
- Sonic Upper: d/f + 2
- Kombinacja cyklonu: d/f + 3, 2
- Cyklon Sweep do wsuwania: d/f + 3, 2 ~ f
- Triaina od środka do zmiany postawy: d/f + 4
- Wyrzutnia kolana wzmacniającego: d/f + 3 + 4
- Wodospady Kawasan: d + 2
- Lewy niski kop i wysoki kop do zmiany postawy: d + 3, 4
- Triaina Niski: d + 4
- Kopnięcie z pełnego wybuchu: d + 3 + 4
- Środkowa prosta: d/b + 2
- Łańcuch Lexias: d/b + 4, 2, 3
- Bliźniacze Zrywaki: b + 1, 1
- Kombinacja Arnisa: b + 1, 2, 4, 4
- Szybki łokieć: b + 2
- Spadek rozbrojenia: CH b + 2
- Tracer kopnięcie: b + 3
- Usprawnij Combo: b + 4, 3, 4
- Usprawnij do niskiego kopnięcia: b + 4, 3, d + 4
- Usprawnij do udawanego kolana: b + 4, 3, d + 4 ~ 4
- Uderzenie z wirującym tyłem: b + 1 + 2
- Kołysanie do tyłu: b + 3 + 4
- Obcinacz szczękowy: b + 3 + 4 ~ 1
- Hak kręgosłupa: b + 3 + 4 ~ 2
- Tajfun spiralny: b + 2 + 3
- Krawędź motyla: u/b _ u _ u/f + 3
- Róg Carabao: u/b _ u _ u/f + 4
- Szybkie kolano podwójne: u/f + 3 + 4
- Igła: f, f + 3
- Krok In Tracer: f, f + 4
- Wsuń kombinację Tornado: f, N, d, d/f + 1, 3
- Wsuń łokieć: f, N, d, d/f + 2
- Wsuń niskie kopnięcie: f, N, d, d/f + 3
- Celownik: f, f, f + 3
- Przerywanie górne: WS + 1
- Podwójny bumerang: WS + 2, 1
- Podwójny bumerang do kołysania wstecznego: WS + 2, 1 ~ b
- Kolano pionowe: WS + 3
- Kopnięcie z bicza: FC, d/f + 4
- Drwina: 1 + 2 + 3
- Kombinacja 10 trafień: 2, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 3, 3, 3
- Odwrócona sampaguita: ~ 1 + 2
Katarina
- Sztuka wściekłości: 3 + 4
- Popęd wściekłości: f + 4, 1 + 2
- Podwójne uderzenie w błotniak: 1, 1 ~ f
- Kombinacja ciosu skrzydłowego: 1, 1, 1
- Kombinacja Rush Punch: 1, 1, 2
- Kombinacja ciosu Albatrosa: 1, 1, 3
- Kombinacja gęsiego ciosu: 1, 2, 4
- Kombinacja uderzenia skrzydła: 1, 2
- Kombinacja kopnięcia igłą: 1, 4
- Furia z piór: 2, 2
- Kombinacja kopniaków żurawia: 3, 3, 3, 3, 3
- Dziki Kanarek: 3, 4
- Zwinny nóż do Harriera: 4, 4, 4 ~ f
- Zwinny nóż: 4, 4, 4, 4, 4
- Hak na pięcie: f + 3
- błotniak: f + 4
- Kawałek Aluli: f + 4, 1
- Szlem Alula: f + 4, 2
- Obrót dłonią: f + 4, 3
- Kolano snajpera: f + 4, 4
- Perkusja: f + 1 + 2
- Stopa Młodego: f + 3 + 4
- Dziobania i klapsy: d/f + 1, 1
- Peck and Slap do Harrier: d/f + 1, 1 ~ f
- Rozbijacz gniazd: d/f + 2, 2
- Niszczyciel gniazd: d/f + 2, 4
- Pliszka: d/f + 3, 3
- Tucano ogon: d/f + 3 + 4
- Nandu większa: d/f + 4
- Siekanie z piór: d + 1
- Paineira: d + 2
- Paineira do Harrier: d + 2 ~ f + 1
- Cios ciała stępu: d + 3, 3
- Uderzenie szyi stępu: d + 3, 4
- Kopnięcie wślizgowe: d/b + 3
- Zsuwający się ogon: d/b + 4
- Upierzenie zaćmienia: d/b + 3 + 4
- Wewnątrz dziobać do błotniaka: b + 1 ~ f
- Dziob górny: b + 1, 1
- Piercing Peck: b + 1, 2
- Pazur sępa: b + 2
- Pchnięcie kukułki: b + 3
- Dzięcioł: b + 4, 1 + 2
- Złamane Stado: b + 3 + 4
- Oś dolna: u/b + 4
- Latający ptak: u/f + 3
- Obcinacz skrzydeł do Harrier: u/f + 4, 4, 4, 4 ~ f
- Obcinacz skrzydeł: u/f + 4, 4, 4, 4, 4, 4
- Unoszenie się: u/f + 3 + 4
- Łowca ptaków: f, f + 2, 4
- Lot w powietrzu: f, f + 3
- Kopnięcie siewki: f, f + 4
- Bażant pięta: f, f, f + 3
- Skrzydło Szału: WS + 1, 1
- Skrzydło Rampage do Harriera: WS + 1, 1 ~ f
- Latawiec górny: WS + 2
- Krótki ogon: FC, d/f + 4
- Lądowanie awaryjne: d + 3 + 4
- Drwina: 1 + 2 + 3
- Kombinacja 10 trafień: 1, 2, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3
Kazumi Mishima
- Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
- Popęd wściekłości: f, f + 1 + 2
- Combo Burst Punch: 1, 1, 2
- Łowca demonów: 1, 2, 2
- Wiążące Ciosy: 2, 1
- Przebijający kolano do krajalnicy do stali: 3, 1
- Nabijanie kolana na prawe podcięcie: 3, 2
- Kombinacja ciosu grzmotu: 1 + 2
- Toczący się tygrys: 1 + 4
- Tygrys lonżujący: 2 + 3
- Uderzenie Duszy: f + 2
- Kruszarka jelit: f + 3
- Miażdżyciel jelit do Nieustraszonego Wojownika: f + 3 ~ f
- Kopnięcie z Bramy Demona: f + 4
- Nieustraszony Wojownik: f + 3 + 4
- Gniew Boga Błyskawic: f + 3 + 4 ~ 1
- Furia Boga Wiatru: f + 3 + 4 ~ 2
- Oroshi: f + 3 + 4 ~ 3
- Wybuch Piekielnego Ognia: f + 3 + 4 ~ 4, 2
- Róg Demona: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
- Żelazne uderzenie boczne: f + 3 + 4 ~ b + 1 + 2
- Róg Krwawego Demona: f + 3 + 4 ~ f + 1 + 2
- Karmazynowy Świt: d/f + 1, 2
- Tygrys Wiatr Górny: d/f + 2
- Pchnięcie pięty: d/f + 3
- Diamentowy Tasak: d + 1, 2
- Spirala piekielnego ognia: d/b + 2, 3, 4
- Łamacz stopy: d/b + 3
- Rolling Thunder: d/b + 4
- Zabójczy Półksiężyc: d/b + 1 + 2
- Kawałek Smoka: b + 1, 2
- Rajomon: b + 2
- Pięta błyskawica: b + 4
- Ostatni Wojownik: b + 3 + 4
- Śmiertelny kotlet: u/b _ u _ u/f + 2
- Piekielne Ostrze: u/f + 3, 4, 1
- Kopnięcie osiowe: u/f + 3, 4, 3
- Zmiażdżenie Kolano: u/b _ u _ u/f + 4
- Uderzenie Diamentowego Tygrysa: f, f + 2
- Pięta Oroshi: f, f + 4
- Tygrysia Brama Demona: b, f + 2, 1, 4
- Oddech Tygrysiego Demona: b, f + 2, 1, 1 + 2
- Błysk diamentu: f, f, f + 2
- Przecinak diamentowy: WS + 1, 2
- Demoniczny podbródek: WS + 2
- Niszczyciel Wrót Demonów: WS + 4, 4
- Boska Sprawiedliwość: OPP KND d + 2
- Drwina: 2 + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień: d/f + 3, 1, 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
- Boski Strażnik: b + 1 + 2
Kazuya Mishima
- Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
- Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 4 ~ U/F
- Grafika szału transformacji diabła: u/b + 1 + 2
- Kombinacja ciosów błyskowych: 1, 1, 2
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Zabójca demonów: 1, 2, 2
- Uderzenie Podwójnym Kłem: 1, 2, 4
- Podwójne kopnięcie z podwójnym kiełem: 1, 2, 4, 3
- Podwójna pięść z tyłu: 2, 2
- Włócznia Agonii: 3, 1, 4
- Hala: 4
- Demoniczne nożyce: 4 ~ 3
- Ostry ból: 1 + 2
- Pchnięcie Duszy: f + 2
- Kopnięcie z przodu Oni: f + 3
- Prawe Splity Kopnięcie: f + 4
- Pięść chwalebnego boga demona: f + 1 + 2
- Niszczyciel dusz: f + 1 + 2, 2
- Roztrzaskanie wnętrzności: d/f + 1
- Ostrze do krojenia: d/f + 1, 2
- Ubój wysoki kopniak: d/f + 1, 4
- Dewastator: d/f + 1, f + 2
- Znosząca Pięść: d/f + 2
- Kolano przebijające: d/f + 3
- Przebijanie kolana do górnego cięcia: d/f + 3, 2
- Przebijanie kolana Twin Thrust: d/f + 3, 2, 1
- Kopnięcie tsunami: d/f + 4, 4
- Nejiri Uraken: d + 1 + 2
- Pogromca lwów: d/b + 2
- Sliding Low Kick: d/b + 3
- Uderzenie Postury: d/b + 4
- Sokushitsu Goda: b + 1, 2
- Szalejący demon: b + 2, 4, 1
- Gniew Demona: b + 3, 1, 4, 1
- Panowanie terroru: b + 3, 1, 4, 3
- Błyskawiczne Tornado: b + 4
- Kumo Kiri: b + 1 + 2
- Błyskawica podbródkowy: b + 1 + 4
- Błyskawicowa śruba górna: B + 1 + 4
- Piekąca krawędź: u/f + 3
- Wschodzące Słońce: u/f + 4, 4
- Roundhouse do Triple Spin Kick: u/f + 4, 4, 4, 4
- Zankyosho: f, f + 2
- Kopnięcie z lewego podziału: f, f + 3
- Diabelski Stalowy Pedał: f, f + 4
- Krok mgły: f, N
- Smok Uppercut: f, N, d/f + 1
- Dragon Uppercut do Middle Kick: f, N, d/f + 1, 3
- Dragon Uppercut do Spinning Low Kick: f, N, d/f + 1, 4
- Pięść Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
- Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
- Piekielny Lansjer: f, N, d/f + 3
- Wirujący demon do lewego haka: f, N, d/f + 4, 1
- Wirujący Demon: f, N, d/f + 4, 4
- Smok Uppercut: f, N, d, d/f + 1
- Dragon Uppercut do Middle Kick: f, N, d, d/f + 1, 3
- Dragon Uppercut do Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
- Pięść Boga Wiatru: f, N, d, d/f + 2
- Piekielny Lansjer: f, N, d, d/f + 3
- Wirujący demon do lewego haka: f, N, d, d/f + 4, 1
- Wirujący Demon: f, N, d, d/f + 4, 4
- Skaczący Pomocnik: f, f, f + 3
- Podwójne tłoki: WS + 1, 2
- Pięść boga demona: WS + 2
- Engetsusen: WS + 3
- Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
- Kruszarka nagrobków: FC, d/f + 3 + 4
- Strzaskany Kręgosłup: SS + 3
- Łamacz szczęk: SS + 1 + 2
- Tupnięcie Oni: d + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1
- Kombinacja 10 trafień 2: f, f, N, 2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1
- Piekło: DIABEŁ 1 + 2
- Elkeid: DIABEŁ f + 1 + 2
- Podwójne tłoki: DEVIL d/f + 1, 2
- Diabelska Pięść: DIABEŁ f, f + 2
- Brama Niebios: DEVIL f, N, d, d/f + 1 ~ u/f
- Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: DEVIL f, N, d/f + 2
- Wirujący Demon do lewego haka do Niebios: DEVIL f, N, d/f + 4, 1
- Diabelski Twister: DEVIL SS + 2
- Sorai Zanba: DIABEŁ d + 1 + 2
- Diabelski Miotacz: DEVIL 3 + 4
- Odwrócony Diabelski Miotacz: DEVIL 3 + 4, 3 + 4
- Air Inferno: DEVIL u/f + 1 + 2
- Ostateczny odbiór: d/b + 1 + 2
- Ostateczny cios: d/b + 1 + 2 ~ 2, 1, 2, 1
Król
- Rage Drive: d/b + 1 + 2
- Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2m
- Atak dłoni: 1, 2
- Palm Strike to Head Jammer: 1, 2, 2 + 4
- Uderzenie dłonią do skaczącej bomby mocy: 1, 2, d + 2 + 4
- Atak dłonią do podbródka: 1, 2, 1
- Górna część dłoni do Suplex: 1, 2, 1, 2 + 4
- Palm Upper do Jumping Power Bomb: 1, 2, 1, d + 2 + 4
- Górny cios: 2, 1
- Spinner głowy: 1 + 2, 1
- Brutalne żądło: 1 + 2, 3
- Krok Jaguara: 3 + 4
- Odwrócony krok Jaguara: b + 3 + 4
- Krok Jaguara do haka: 3 + 4, 1
- Krok Jaguara do Łokcia: 3 + 4, 2
- Krok Jaguara do Sobatu: 3 + 4, 3
- Jaguar Step to Sobat & Press: 3 + 4, 3, 2 + 3
- Krok Jaguara do wysokiego kopnięcia: 3 + 4, 4
- Jaguar Step to Mid Kick: 3 + 4, d/f + 4
- Wyciskanie ciała Moonsault: 1 + 4
- Uderzenie łokciem: f + 2, 1
- Kombinacja Uderzenia Jaguara: f + 2, d + 1, 2
- Kopnięcie z przodu: f + 3
- Kopnięcie od przodu do DDT: f + 3:1 + 2
- Rolling Sobat: f + 4
- Lariat Cienia: f + 1 + 2
- Jaguar Lariat: f + 1 + 2
- Eksplozja: f + 3 + 4
- Sprawdzenie ciała: f + 1 + 4
- Broń barkowa: f + 2 + 3
- Żądło łokcia: d/f + 1, 2
- Rozbijający hak: d/f + 2
- Katastrofa z podwójnym hakiem: d/f + 2, 1
- Kopnięcie lasso: d/f + 3, 4
- Maszynka do mięsa: d/f + 4, 3, 4 ~ b
- Niski poziom rozdrabniacza: d/f + 4, 3, d + 4
- Frankensteiner: d/f + 3 + 4
- Cięcie górne ciosu: d + 1, 2
- Tupnięcie: d + 3
- Młot Atlasa: d + 1 + 2
- Oszałamiające kopnięcie: d + 3 + 4, 4, 4
- Wykopy oszałamiające: CH d + 3 + 4, 4, 4, 4
- Zataczający się kopniak z wirowaniem podbródkowy: d + 3 + 4, 4, 4, 2
- Kolano korporacyjne: d + 2 + 3
- Posiekanie mózgu: d/b + 2
- Niski kop z kucania: d/b + 3
- Niski drop kick: d/b + 4
- Szybki hak: b + 1
- Szybkie podcinanie haka: b + 1, 2
- Szybkie kopnięcie piętą haka: b + 1, 4
- Chupacabra do Head Butt: b + 2, 1 + 2
- Chupacabra to Toe Kick: b + 2, 4
- Olympia Slam: CH b + 2, 4
- Pobranie opłaty: b + 3
- Haniebny kopniak: b + 4
- Podział z wodą: u/b + 1
- Spadające kopnięcie pięty: u/f + 3
- Skoki kolanowe: u/f + 4
- Kara śmierci: u/f + 1 + 2
- Płonąca kostka: u/f + 1 + 2
- Kopnięcie noża szyi: u/f + 3 + 4
- Wysoki spadek łokcia: u/f + 2
- Uderzenie w brzuch: f, f, N, 2
- Jaguar Hammer: CH f, f, N, 2
- Przerwa: f, f, N, 1 + 2
- Hak Jaguara: f, f + 1
- Łokieć toczny: f, f + 2 ~ b
- Kombinacja sznurków do bielizny: f, f + 2, 1
- Konvict Kick do DDT: CH f, f + 4
- Latający krzyż: f, f + 1 + 2
- Konvict kopnięcie: f, f + 4
- Silne kolano: f, f, f + 3
- Czarna bomba: f, N, d, d/f + 1 + 2
- Skaczące kolano: f, N, d, d/f + 4
- Uruchomiona Eksplozja: f, f, f + 3 + 4
- Kotlet w obie strony: WS + 2, 2
- Zatrzask górny: WS + 1 + 2
- Łamacz nóg: FC, d/f + 1
- Cios ciała: FC, d/f + 2
- Palma zwycięstwa: SS + 2
- Zabójczy bumerang: SS + 3 + 4
- Rzut w ciemno: BT 3
- Ślepy kopniak do łamacza szyi: BT + 3:1 + 2
- Atomowy podmuch: BT 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień 1: 1, 2, 1, 1, 2, 4, 4, 4, 1, 3
- Kombinacja 10 trafień 2: 1, 2, 1, 1, 3, 3, 4, 3, 2, 1 + 2
- Zwód odrzucania: b + 1 + 2, 1 + 3
- Odwróć się: b + 1 + 2, 1 + 2
- Trzymanie pięty na stojąco: f, N, d, d/f + 2 + 3
Lars Alexanderson
- Sztuka wściekłości: 1 + 2
- Popęd wściekłości: SE 1 + 2
- Krajalnica delta: 1, 1, 1
- Kombinacja jeden-dwa: 1, 2
- Obrót legionisty: 1, 4
- Środek ataku piorunem: 2, 1, 3
- Błyskawica Wysoka: 2, 1, 4
- Rozpocznij kopnięcie: 3
- Błyskowy pazur: f + 1, 2
- Flash Claw to Silent Entry: f + 1, 2 ~ f
- Uderzenie pioruna: SE 1
- Uderzenie Pioruna: SE d/f + 1
- Hak turbinowy: SE 2
- Nadchodząca burza: SE 3
- Wybuch błysku: f + 1, 2, 3
- Flash Bang do wejścia dynamicznego: f + 1, 2, 3 ~ D
- Współczynnik ładowania: f + 2, 1
- Współczynnik obciążenia za ciche wejście: f + 2, 1 ~ f
- Maska Śmierci: f + 2, 4
- Wejście dynamiczne: f + 3
- Zablokuj i załaduj: DE 1
- Zablokuj i załaduj do cichego wejścia: DE 1 ~ f
- Podwójna lufa: DE 1, 2
- Boczny ogień: DE 2
- Kopnięcie spiralne: DE 3
- W burzę: DE 1 + 2
- SHB: DE 2 + 3
- Błyskawica wulkaniczna: f + 4, 1, 2, 1
- Wybuch Arki: f + 1 + 2
- Power Slug: f + 1 + 4
- Alarm L: d/f + 1
- Migające uderzenie: d/f + 2, 1
- Placówka: d/f + 3
- Outpost do wejścia dynamicznego: d/f + 3 ~ D
- Natarcie na posterunek: d/f + 3, 3
- Prześwietlenie: d/f + 1 + 2
- Miecz taktyczny: d + 2
- Grawitacja Tesli: d + 3, 2
- Uziemienie baterii: d + 1 + 2
- Kombinacja łuku: d/b + 1, 3
- Pusty punkt: d/b + 2
- Pusty punkt do cichego wejścia: d/b + 2 ~ f
- Podwójne dotknięcie: d/b + 2, 1
- HE Kombinacja: d/b + 2, 3
- Wycinacz cieni: d/b + 4
- Indukcyjność: d/b + 1 + 2
- Ukośnik w jodełkę: b + 1
- Gilbert Smash: b + 2, 1
- Działo Gilberta: b + 2, 3
- Kopnięcie impulsowe: b + 3
- Impulsowe kopnięcie do cichego wejścia: b + 3 ~ f
- Impuls Plus: b + 3, 4
- Kolano magnetyczne: b + 4
- Magnetyczne uderzenie kolanem: CH b + 4
- Wind Liger: b + 1 + 2
- Zeus: b + 2 + 3
- Śruba błyskawicy: u/f + 3
- Oś burzowa: u/f + 4
- Przewrót lawinowy: u/f + 3 + 4
- Spadek lawiny: u/f + 3 + 4
- Kolec lawinowy: u/f + 3 + 4 ~ 1
- Tupnięcie lawinowe: u/f + 3 + 4, 4
- Fala uderzeniowa: f, f + 2
- Surge Blast to Silent Entry: f, f + 2 ~ f
- Wstrząs elektryczny: f, f + 3
- Podwójny impuls: f, f + 4, 3
- Korona łokciowa: f, f + 1 + 2
- Podwójne działanie: f, f + 3 + 4
- Niebieska śruba: f, b + 2, 1
- Czerwony duszek: f, f, f + 3
- Streamer: WS + 1
- Streamer do cichego wejścia: WS + 1 ~ f
- Błyskawica Rozrusznik: WS + 2
- Lightning Starter to Silent Entry: WS + 2 ~ f
- Lightning Starter to Dynamic Entry: WS + 2 ~ D
- Zwielokrotniona siła: WS + 2, 1
- Działo wieży: WS + 3
- Podwójne uderzenie: FC, d/f + 1 + 2
- Fala uderzeniowa: SS + 2
- Stack Up: d + 3 + 4
- Stack Up to Silent Entry: d + 3 + 4 ~ f
- Rosnąca siła: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 2
- Kombinacja 10 trafień: u/f + 1, 2, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 1 + 2, 1 + 2
- Odrzucenie: f, f, f + 2 + 4
Prawo Marshalla
- Sztuka wściekłości: 1 + 2
- Rage Drive: d/b + 4, 3 + 4
- Strzała karabinu maszynowego: 1, 1, 1, 1, 1
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Lewa prawa smocza pięść: 1, 2, 2
- Kombinacja Lewej Prawej Smoczej Pięści: 1, 2, f + 2, 2
- Kombinacja Płonącej Pięści Lewej Prawej: 1, 2, f + 2, 1 + 2
- Od lewej do prawej kolana: 1, 2, 3
- Kombinacja lewa prawa do zwodu salta: 1, 2, u/f + 3, 4
- Kombinacja Gniewnego Smoka: 2, b + 2, 1, 2
- Zwód do średniego kopnięcia: 3, 3
- Wysokie kopnięcie do Krwawego Tasaka: 3, 4
- Kopnięcia obrotowe Shaolin: 4, 3, 4
- Kombinacja kopnięcia półksiężyca: 4, u + 3
- Ab Cruncher: 3 + 4
- Kombinacja kopnięć wciskanych: 3 + 4, 4
- Zatruta strzała: f + 2 ~ 1
- Kombinacja Rave War: 2, 2, 2
- Kombinacja Płonącej Pięści: 2, 1, 1 + 2
- Smoczy Młot: f + 1 + 2
- Zabójca smoków: f + 3 + 4
- Uderzenie Wirującego Smoka: f + 1 + 4
- Krok w kombinacji: d/f + 3, 3, 3
- Mid Kick Combo do Salto Kick: d/f + 3, 3, 4
- Prawy środkowy kop do salta: d/f + 4, 3
- skórka od banana: d/f + 3 + 4
- Od niskiego bekhendu do wysokiego kopnięcia: d + 2, 3
- Cios ciała do Uniesienia Smoka: d + 2, 3
- Niskie kopnięcie smoka: d + 3
- Dragon Low to Hook Kick: d + 3, 3
- Konstruowanie kopnięcia: d + 4, 3
- Smocza Szarża: d + 1 + 2
- Golonka smoka: DSS 1
- Kombinacja golonka smoka: DSS 1, f + 1
- Smoczy rzut szarży: DSS 4
- Szybki hak: DSS 1 + 2
- Smoczy Ryk: DSS f + 1
- Smocze Działo: DSS f + 3
- Lot smoka: DSS f + 4
- Niskie kopnięcie do salta: d + 3 + 4, 3
- Kopnięcie sprężynowe łokcia: d/b + 2, 4
- Miażdżyciel goleni: d/b + 3
- Smoczy Ogon: d/b + 4
- Smoczy ogon do kopnięcia z salta: d/b + 4, 4
- Żabał: d/b + 3 + 4
- Smocza Burza: b + 1, 2, 2
- Golonka: b + 2, 2
- Uderzenie kostką w tył: b + 2, 1
- Kopnięcie ze złomu: b + 2, 3, 4
- Kombinacja Smoczej Szarży: b + 2, 3, d + 4
- Dragon Spin Kick: b + 3
- Kieł tygrysa: b + 4, 3
- Fałszywy krok: b + 1 + 2
- Podstępna pułapka: DFS ~ 1
- Podstępna Pięść: DFS ~ 2
- Tricky Mid Kick: DFS ~ 3
- Tricky Low Kick: DFS ~ 4
- Golonka smoka: DFS 1
- Kombinacja golonka smoka: DFS 1, f + 1
- Lot smoczych kostek: DFS 1, 4
- Fałszywe podcięcie krokowe: DFS 2
- Dragon Knuckle Spin Knuckle: DFS 3
- Kopnięcie Smoczej Szarży: DFS 4
- Szybki hak: DFS 1 + 2
- Smoczy Ryk: DFS f + 1
- Smocze Działo: DFS f + 3
- Lot smoka: DFS f + 4
- Smocza Strzała: b + 3 + 4
- Zaciemnienie: u/f + 1
- Blackout Muggin’: u/f + 1, 3
- Salto: u/f + 3
- Fala salta: u/f + 3, 4
- Kopnięcie z wyskoku do salta: u/f + 3, 4
- Somersault Kick: U/F + 4
- Backflipper: U/F + 4, 3
- Dragon Strike Combo: f, f + 2, 1, 3
- Dragon Dagger: f, f + 2, 3
- Dragon Cannon: f, f + 3
- Sun and Moon: f, f + 4, 3
- Fury Fist Rush: d, d/f, f + 1, 2, 1, 2
- Running Side Kick: f, f, f + 3
- Flash Fist: WS + 1, 2
- Dragon Uppercut: WS + 2
- Side Kick: WS + 3
- Front Kick Somersault Variation: WS + 4, 3
- Double Impact: FC, 3, 4
- Catapult Kick: FC, u/f + 4
- Rainbow Kick: FC, u/f + 3 + 4
- Slide Kick: FC, d/f, d, d/f + 3
- Dragon Judgement: SS + 2, 1, 2, 1
- Double Dragon: SS + 3 + 4
- Blind Elbow Combo: BT 2, 2
- Wolf Fang: BT 4, 3
- Dragon Back Blow: BT 1 + 2
- Reverse Low: BT d + 4
- 10 Hit Combo 1: d/f + 1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4
- 10 Hit Combo 2: d/f + 1, 3, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4
- Charge Power Punch: d/b + 1 + 2
- Parry: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Leo
- Rage Art: d/f + 1 + 2
- Rage Drive: f, f + 2
- He Zi Shou: 1, 2 ~ b
- Liang Yi Zhou: 1, 2, 1, 1
- Wai Bai Tui: 1, 2, 1, 4
- Ye Chui: 1, 2, 4
- Lian Tan: 1, 4
- Xiang Long Shi Chong Tian Zhang: 2, 1
- Xiang Long Shi Ling Zhou: 2, 2
- Wu Dang Xuan Feng Jiao: 3, 2, 3 ~ d _ b
- Wu Dang Jin Ji Du Li: 3, 2, 4 ~ d
- Dual Rising Fists: 1 + 2
- Ye Kua: 2 + 3
- Heng Da Er Lang Dan Shan: f + 2, 2
- Bai Tui: f + 3 ~ d
- Jin Ji Du Li: f + 4
- Bai She Tui Chuang: f + 4, 1, 2 ~ d
- Heng Quan: f + 4, 2
- Er Qi Jiao: f + 4, 3, 4
- Cuo Ti Fu Ren: f + 4, 4
- Bei Zhe Kao: f + 1 + 2
- Xiang Chui: f + 2 + 3
- Shuang Huan Da: d/f + 1, 2
- Sheng Pao: d/f + 2
- Chuan Pao: d/f + 3
- Gui Xi: d/f + 2 + 3
- Fu Hu: d + 1 ~ d
- Pi Zhong: d + 2
- Sao Tang Ti to Shang Bu Zhuang Zhang: d + 4, 2 ~ 1 + 2
- Fo Bu: d + 1 + 2
- Ya Sui: d + 1 + 2, 1
- Tong Bei Shi: d + 1 + 2, 1 + 2
- Ya Sui Ying Quan: d + 1 + 2, 1, 2
- Fan Lan Chui: d + 1 + 2, 2
- Startled Crane: d + 1 + 2, 3
- Jin Ji Du Li: d + 1 + 2, 4
- Chong Tian Zhuang to Fu Bo: d/b + 2, 2
- Lie Huo Fan Jiao: d/b + 3
- Qian Sao Lei Wang Quan: d/b + 4, 1
- Ba Wang Zhe Jiang: d/b + 1 + 2, 1 ~ d
- Ding Zhou Jin Ji Du Li: b + 1, 4
- Wu Hu Chu Dong: b + 2, 1
- Er Lang Dan Shan: b + 2, 1 + 2
- Ying Mian Tui: b + 3, 1 ~ d _ b
- Dragon’s Impact: b + 4, 1 + 2
- Tui Bu Jin Ji Du Li: b + 3 + 4
- Cuo Zhang: b + 1 + 4
- Dragon Backfist: u/f + 1, 1
- Chuan Chong Quan: u/f + 1, 2 ~ 1 + 2
- Yue Bu Si Quan: u/f + 2, 1
- Yi Qi Jiao: u/f + 3
- Sky Vibration: u + 3 + 4
- Yue Bu San Jing Ti: u/f + 4
- Shang Bu San Zhuang Quan: f, f + 2 ~ 1 + 2
- Tiao Shan Fu Ren: f, f + 3 ~ d
- Tiao Shan Pu Bu: f, f + 4, 3, 4
- Xiao Jia Er Lu Liang Yi Zhou: b + 2 + 3
- Jing Gang Hua Shan Tuo Tian Zhang: b, f + 1 + 2, 1 + 2, 2
- Jin Bu: d, d/f, f
- Lei Zhang: d, d/f, f + 1
- Shang Bu Zhuang Zhang: d, d/f, f + 2 ~ b
- Lightning Spear: d, d/f, f + 2, 1
- Swallow step: d, d/f, f + 3 + 4
- Tiao Shan Jiang Jiao: f, f, f + 3
- Huo Da Ding Zhou: WS + 1, 4, 1
- Shang Bu Gua Shan: WS + 2
- Liang Yi Er Tui: WS + 3, 1
- Liang Yi Er Tui Ya Zhou: WS + 3, 1, 2
- Deng Jiao: WS + 4
- Rising Bei Zhe Kao: WS + 4, 1 + 2
- Le Kua Kao: WS + 1 + 2
- Hou Sao Xuan: FC, d/f + 3
- Da Kai: SS + 1 + 2
- Tui Bu Dan Yi: BT 1 + 2
- Zhen Jiao: d + 3 + 4
- Shan Dian: 1 + 2 + 3 + 4
- 10 Hit Combo 1: 2, 1, 3, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 1 + 2
- 10 Hit Combo 2: 2, 1, 3, 2, 1, 3, 2, 4, 2, 1 + 2
- Bao Zhou: u/b + 1
- Shi Zi Xiao Zhang Kou: b + 1 + 2
- Shi Zi Zhou: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Lili
- Rage Art: 3 + 4
- Rage Drive: d/f + 3 + 4, 3
- Left Right Back Strike: 1, 2, 3
- Left Right Piercing Thorn: 1, 2, 4
- Sunrise Sunset: 2, 3
- Bed Time: 2, 4
- Peacock Waltz: 3, 1
- Peacock Jive: 3, 2, 3
- Broken Heart: 1 + 2
- Mars Sword: f + 2, 3
- Circle Knee: f + 3
- Belier Attaque: f + 4
- Kitty Claws: f + 1 + 2
- Sundial: f + 3 + 4
- Delayed Sundial: f + 3 + 4, 3
- Garland Kick Combo: f + 3 + 4, 3, 4
- Orleans Sword: d/f + 2 ~ b
- Submissive Heel: d/f + 3
- Dominating Heel: d/f + 4, 4
- Backflip Spinning Edge: d/f + 3 + 4, 3 + 4
- Heavy Languish to Mirror Image: d + 1, 2 ~ b
- Heavy Languish: d + 1, 2, 4
- Bloody Msquerade Piton: d + 2, 2, 3
- Bloody Masquerade Lance: d + 2, 2, 4
- Thorn Whip: d + 3
- Matterhorn Ascension: d + 3 + 4
- Twist of Fate: d/b + 3
- Edelweiss: d/b + 4
- Frezja Thrust: d/b + 3 + 4
- Elysee Le Bras Allonge: b + 116
- Elysee Le Bras Allonge do Dew Glide: b + 1 ~ f
- Elysee Le Bras Allonge Caracole: b + 1, 4
- Heliotrop: b + 2, 1 ~ b
- Heliotropowy stanik: b + 2, 1, 1 + 2
- Zadziorny Królik: b + 3 _ b + 4
- Zadziorny królik do szybowania rosy: b + 3 _ b + 4 ~ f
- Łapa królika: b + 3 _ b + 4, 3
- Cierń Królika: b + 3 _ b + 4, 4
- Dendrobium: b + 1 + 2
- Odbicie lustrzane: b + 3 + 4
- Snap Monte Carlo: BT 1
- Rak Une-Deux: BT 1, 2
- Rompez Fleuret: BT 2
- Nożyce do Spinning Edge: BT 4, 3 + 4
- Burza: BT 1 + 2
- Twist Backflip Fleuret: BT 3 + 4, 2
- Jesienny wiatr: BT d + 3, 4
- Pierścień Orchidei: BT d + 3 + 4
- Przebijający Cierń Fortissimo: b + 1 + 4
- Moonsault: u + 3
- Moonsault to Dew Glide: u + 3 ~ f
- Narcyz Moonsault: u + 3, 3
- Moonsault Narcissus to Dew Glide: u + 3, 3 ~ f
- Moonsault Alstroemeria: u + 3, 3, 3 + 4
- Boski krok: u + 3 + 4
- Pokrzywa: u/f + 2
- Koziorożec kopnięcie: u/f + 3
- Lanca słonecznikowa: u/f + 4, 3
- Anioł kolano: u/f + 3 + 4
- Angel Knee do Front Kick: u/f + 3 + 4, 3
- Wzniesienie na kolano anioła: u/f + 3 + 4, 3 + 4
- Allonger Le Bras: f, f + 2
- Narcyz: f, f + 3
- Narcyz do Dew Glide: f, f + 3 ~ f
- Alstroemeria: f, f + 3, 3 + 4
- Korzeń zła: f, f + 4 ~ b
- Mocowanie tęczówki: f, f + 1 + 2
- Mocowanie tęczówki: f, f + 1 + 2
- Przebijający Cierń: f, f + 3 + 4
- Poślizg rosy: d, d/f, f
- Róża Pique: d, d/f, f + 1, 2 ~ b
- Nokturn: d, d/f, f + 2, 1
- Serce anioła: d, d/f, f + 2
- Cloisonne: d, d/f, f + 3 + 4
- Szabla cięcie: f, f, f + 3
- Posępna Stokrotka: WS + 2, 1, 4
- Delikatne Powstanie: WS + 2 ~ b
- Wiciokrzew: WS + 3, 4
- Tnąca winorośl: FC, d/f + 1
- Slajd horyzontu: FC, d/f + 3
- Oszałamiający kopniak z palca: SS + 3
- Menuet: SS + 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień 1: 3, 1, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 2: 4, 1, 3, 3 + 4, 3, 4, 3, 1, 3 + 4, 4
- Kombinacja 10 trafień 3: 4, 1, 3, 3 + 4
- Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Szczęściarz
- Sztuka wściekłości: 3 + 4
- Rage Drive 1: d/f + 3 + 4
- Rage Drive 2: FC, d/f + 3 + 4
- Lewy punkt do uderzenia w górę C: 1, 2, 1
- Lewy punkt do C Klaskanie w górę: 1, 2, 2
- Lewy punkt do C Uprock Swing: 1, 2, 1 + 2
- Prawy punkt do skrętu w lewo: 2, 3
- Właściwy punkt do piątki: 2, 2
- Prawy środkowy przesunięcie: 3, 4
- Huśtawka podwójna: 1 + 2
- C Uderzenie w górę: f + 2, 1
- C Klaśnięcie w górę: f + 2, 2
- C Swing w górę: f + 2, 1 + 2
- Skakanie: f + 3
- Antena toporowa: f + 4
- Antena z podwójnym toporem: f + 4, 4
- Bicie łokcia: f + 1 + 2
- Wzrost przyziemienia: f + 3 + 4
- Przyłożenie do Buffalo: f + 3 + 4, 3
- C Krump: d/f + 2
- C Krump Specjalne: d/f + 2, 4, 3
- Punk wirujący: d/f + 3, 2
- Marionetka punkowa: d/f + 3, 3
- Krok w dół: d/f + 4
- Wacking: d + 2
- C Wiatrak: d + 3 + 4
- Wiatrak podwójny C: d + 3 + 4, 3 + 4
- C Wiatrak do torów powietrznych: d + 3 + 4, d + 3 + 4
- C Wiatrak do torów powietrznych do krzesła: d + 3 + 4, d + 3 + 4 ~ f
- Skręt w lewo: d/b + 3
- Podwójny skręt: d/b + 3, 4
- Lewy punkt do uderzenia w górę C: LTW 1, 2, 1
- Lewy punkt do C Uprock Clap: LTW 1, 2, 2
- Lewy punkt do C Uprock Swing: LTW 1, 2, 1 + 2
- C Uderzenie w górę: LTW 2, 1
- C Uprock Clap: LTW 2, 2
- C Huśtawka w górę: LTW 2, 1 + 2
- Skręcenie w lewo do pięty siekiery: LTW 3
- Skręt w lewo do Scoota: LTW 4
- Młynek do kawy Scoot: LTW d/b + 4, 4
- Skręt w lewo do skrętu w prawo: LTW d/b + 4
- Skręt w prawo do skrętu w lewo: LTW d/b + 3
- Młynek do kawy do Scoot: d/b + 4, 4
- Łuk lotniczy: d/b + 1 + 2
- Ręce do góry: b + 1
- Okrągły Klaskanie: b + 2
- Pełen wdzięku obrót: b + 3
- Chodzące kolano: b + 4
- Radosna huśtawka: b + 1 + 2
- Szczęśliwy korkociąg: u/b + 4
- Skok niespodzianka: u/f + 3
- Dwunożny skręt w lewo: u/f + 3 + 4, 3
- Pieczęć kota: f, f + 3
- Kombinacja podwójnych nóg do C Backflip: u/f + 3 + 4, 3 + 4, 4
- Scoot: f, f + 4
- Podwójny korkociąg: SCT 4, 4
- C Combo backflip: SCT 3 + 4, 4
- Młynek do kawy do Scoot: SCT d/b + 4, 4
- Pięta opadająca powietrzem: f, f, f + 3
- Przesunięcie poprzeczne w prawo: WS + 1, 4
- Przesunięcie w lewo: WS + 3
- Ręczny Snap: FC, d/f + 1
- Spin and Roll: FC, d/f + 2
- Step Up: FC, d/f + 4
- Ogon kota: SS + 4
- Kopnięcie osła: BT 3, 3 + 4
- C Backflip: BT 4
- Zjeżdżalnia dla kota: BT d + 3 + 4
- Zmiana młynka do kawy na Scoot: BT d + 4, 4
- C Combo backflip: BT 3 + 4, 4
- Wycofanie: BT f + 3 + 4
- C Zamrożenie do krzesła: BT f + 3 + 4, 3 + 4
- Drwina 1: 1 + 2 + 3
- Wykop: BT f + 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
- Drwina 2: 1 + 2 + 4
- Kombinacja 10 trafień: f + 3, 1, 2, 1 + 2, 3, 2
Mistrz Kruk
- Sztuka wściekłości: d/b + 3 + 4
- Rage Drive 1: f + 3 + 4 ~ 2
- Rage Drive 2: f, f + 3 + 4 ~ d + 2
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Kombinacja lewego prawego do Haze: 1, 2, 3 + 4
- Niskie kopnięcie od prawej do lewej: 2, 3
- Kombinacja PK: 2, 4
- Walkiria Lance Combo: 3, 3, 4 ~ b
- Przerwane połączenie: 4, 1
- Rydwan: 3 ~ 4 ~ f
- Niski ugryzienie hydry: 4 ~ 3, 1
- Wysoki poziom zgryzu hydry: 4 ~ 3, 3
- Środek ugryzienia hydry: 4 ~ 3, 4
- Krzyżowiec: 1 + 2
- Zamglenie: 3 + 4
- Kronos Cutter: 3 + 4 ~ 1
- Śmierć z góry: 3 + 4 ~ 2
- Wodny Pająk: 3 + 4 ~ 3
- Ślepy Duch: 3 + 4 ~ 4
- Skrzyżowanie ścieżek: 3 + 4 ~ 1 + 2
- Biała dziura: 3 + 4 ~ u
- Tartar: f + 2, 3
- Krążące wiatry: f + 3, 2
- Kopnięcie lancą: f + 4
- Alondyta: f + 1 + 2
- Cios ciała: d/f + 1
- Hak na mięso: d/f + 2, 3
- Ogłuszacz piorunów: d/f + 2, 4
- Kopnięcie w cień: d/f + 3
- Kopnięcie wahadłowe: d/f + 4, 4
- Kopnięcie wahadłowe do cienia: d/f + 4, 4, 3
- Kopnięcie wahadłowe do białej dziury: d/f + 4, 4 ~ u
- Niskie kopnięcie: d + 3
- Kieł Bazyliszka: d + 4
- Żądło zabójcy: d/b + 2
- Kombinacja Assassin’s Sting: d/b + 2, 1
- Killer Bee: d/b + 3
- Cyklon Shinobi: d/b + 4
- Uderzenie łokciem: b + 1
- Ogon jednorożca: b + 2, 2, 3
- Zabójczy Szpon: b + 2, 2, 1 + 2
- Brakujący Szpon do Galatyna: b + 2, 4, 2
- Brakujący Szpon do Białej Dziury: b + 2, 4 ~ u
- Koło Hadesa: b + 3
- Niszczyciel Czaszek: b + 4, 4
- Zwód Miażdżyciela Czaszek: b + 4, b + 4
- Rave czaszki: b + 4, b + 4, 3, 4, 2
- Szał czaszki: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 2
- Cień Rave Czaszki: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 3
- Czaszka Rave Biała Dziura: b + 4, b + 4, 3, f + 4 ~ u
- Spin czaszki: b + 4, b + 4, 3, 3 + 4
- Uderzenie Iluzji: b + 1 + 2, 2
- Zamiana iluzji: b + 1 + 2, 3
- Labirynt: b + 3 + 4
- Bicz na ślepo: BT 1
- Ślepa lanca: BT 1, 4
- Backfist & Straight: BT 2, 1 ~ b
- Nóż oślepiający: BT 2, 2
- Półksiężyc Mirage: BT 3, 4, 3
- Fafnir: BT 3, 4, 4 ~ f
- Fafnir Biała Dziura: BT 3, 4 ~ u
- Krzyżowiec: BT 1 + 2
- Działo spiralne: BT 3 + 4
- Kradzież dusz: BT f + 1
- Zimna masakra: BT f + 2, 3
- Masakra na Galatine: BT f + 2, 4, 2
- Masakra do Białej Dziury: BT f + 2, 4 ~ u
- Demoniczne kolano: BT f + 3 ~ b
- Kombinacja kopnięcia Kamy: BT f + 4, 3
- Czakra odwrócona: BT f + 3 + 4 ~ f
- Cyklon Shinobi: BT d + 3
- Działo Otchłani: BT b + 2, 3
- Włócznia Otchłani: BT b + 2, 4
- Labirynt: BT b + 3 + 4
- Ogon armaty: BT b + 4
- Gremlin Niszczyciel: BT f, f + 3
- Cynober: BT f, f + 3 + 4
- Phantom Warp: BT f, f, f
- Cięcie sztyletem: u/b + 1
- Cięcie sztyletem do sobowtóra: u/b + 1:f
- Bramkarz: u/b + 1, 2
- Środek Zwiastuna Śmierci: u + 3, 3
- Wysoka Przynosząca Śmierć: u + 3, 4
- Niski Zwiastun Śmierci: u + 3, d + 3
- Deathbringer Low to Shadow: u + 3, d + 3, 3
- Niski do Białej Dziury Zwiastun Śmierci: u + 3, d + 3 ~ u
- Kosa Cienia: u/f + 3
- Zwiastun burzy: u/f + 4, 4
- Czakra: u/f + 3 + 4, 4, 2
- Ciężki czakram: u/f + 3 + 4, f + 4, 2
- Cień Czakry: u/f + 3 + 4, f + 4, 3
- Czakram Biała Dziura: u/f + 3 + 4, f + 4 ~ u
- Czakra wirująca: u/f + 3 + 4, 3 + 4
- Włócznia Cienia: f, f + 2
- Nagłe uderzenie: f, f + 3
- Żelazna Maczuga: f, f + 4
- Ogar bojowy: b, b + 2
- Pandora Spin: u/b, b + 3 + 4
- Duch Cienia: d, d/f, f f
- Śmiertelny łokieć: d, d/f, f + 1
- Fatalny cios do zamglenia: d, d/f, f + 1, 3 + 4
- Piła tarczowa: d, d/f, f + 2 ~ b
- Laevateinn: d, d/f, f + 2 ~ 1
- Trująca Igła: d, d/f, f + 3
- Trująca Igła do Oślepiania Ducha: d, d/f, f + 3, 4
- Czarna dziura: d, d/f, f + 4
- Piekielny ogar: d, d/f, f + 1 + 2
- Wznoszący podbródkowy: WS + 1
- Łokieć scyzoryka: WS + 2
- Trójząb: WS + 3
- Cień Snap Kick: WS + 4
- Środkowy rzut z wirowania: WS + 3 + 4
- Katastrofa na ruchomych piaskach: FC, d/f + 3 + 4, 4
- Krok kucania: FC, d/f, d, d/f
- Ślepy zaułek: 1 + 2 + 3 + 4 ~ b, f + 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień 1: u/b + 1, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1 + 2
- Kombinacja 10 trafień 2: BT 2, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 1 + 2
Nina
- Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
- Rage Drive: f + 2 + 3 ~ d/f
- Lewy Prawy: 1, 2
- Gryzący wąż: 1, 2, 1, 4
- W lewo w prawo do kolana pająka: 1, 2, 3
- Trójkąt Bermudzki: 1, 2, 4
- Podwójna eksplozja 1: 1, 2, f + 1 + 2
- Podwójna eksplozja 2: 1, 2, 1, 2, f + 1 + 2
- PK Combo do Assassin’s Blade: 1, 4, 1
- Kombinacja prawego lewego: 2, 1
- Wąż Gryzący Krótki: 2, 1, 4
- Podwójne Uderzenie: 2, 3
- Jab Roundhouse: 2, 4
- Podwójny wybuch krótki: 2, f + 1 + 2
- Kombinacja kolców do prawego podbródka: 3, 3, 2
- Kombinacja kolców do łatwej zdobyczy: 3, 3, 4, 3
- Dzwonek głowy: 3, 4
- Lewy wysoki kop do prawego rzutu: 3, d
- Lewy wysoki kopniak do wybuchu spirali: 3, d + 1 + 2
- Prawy wysoki do lewego Spin Low Kick: 4, 3
- Podbródkowy blond do prawego: 4, 3, 2
- Blond do łatwej zdobyczy: 4, 3, 4, 3
- Prawe wysokie kopnięcie do lewej rolki: 4, u
- Prawy wysoki kop do wybuchu spirali: 4, u + 1 + 2
- Nóż do kości słoniowej: 1 + 4
- Dead Drop: f + 2, 1, 2
- Kombinacja Mimozy: f + 2, 1, 4
- Pocałunek Syreny: f + 3
- Kombinacja zamiatarki: f + 4, 3, 3
- Bicz podwójny: f + 4, 4
- Bomba blond: f + 1 + 2
- Górny do Jab: d/f + 1, 2
- Kombinacja krajalnicy do nóg: d/f + 3, 1, 2
- Bomba szturmowa: d/f + 3, 1, 2, f + 1 + 2
- Błyskawiczne kopnięcia: d/f + 3, 3, 3, 4
- Krok pełzania: d/f + 3, 2 ~ d/f
- Pełzający wąż: d/f + 3, 2, 1, 4
- Pełzający wąż do działka gejster: d/f + 3, 2, 3
- Pełzający wąż do kopnięcia w prawo: d/f + 3, 2, 4
- Pełzający się wąż do lewego dolnego prawego podcięcia: d/f + 3, 2, d + 3, 2
- Pełzający wąż do łatwej zdobyczy: d/f + 3, 2, d + 3, 4, 3
- Śmiertelny atak: d/f + 3, 4, 4
- Śmiertelny Łowca: d/f + 3, 4, 3 + 4
- Kopnięcie z lewej środkowego do prawego wysokiego kopnięcia: d/f + 3, f + 4
- Ręce promieni: d/f + 1 + 2
- Poniżej kombinacji pasów: d + 1, 2, 4
- Jab do Mid Kick: d + 1, 4
- Podrzynacz: d + 2, 3
- Niskie kopnięcie z lewej rotacji do prawej górnej: d + 3, 2
- Łatwa zdobycz: d + 3, 4, 3
- Prawe niskie kopnięcie do tyłu z rotacją: d + 4, 1
- Uderzenie ciałem prawym bekhendem: d/b + 2
- Szpilka: d/b + 3
- Krajalnica: d/b + 4
- Kombinacja z działem gejzeru: d/b + 4, 3
- Ładowanie mocy: d/b + 1 + 2 ~ u, u
- Działo gejzer: d/b + 3 + 4
- Uderzenie ciałem z lewej bekhendu: b + 1
- Kombinacja bekhendowa: b + 2, 2, 2
- Kombinacja kopnięcia w piętę żądła: b + 3, 4
- Kopnięcie włócznią: b + 4
- Dłoń fali uderzeniowej: b + 1 + 2
- Odwrócony nóż z kości słoniowej: b + 1 + 4
- Rozdzielacz czaszki: u/f + 1
- Bicz do wiązania: u/f + 2, 1
- Kopnięcie z katapulty: u/f + 3
- Otwieracz do puszek: u/f + 4, 3, 4
- Kopnięcie toporem z wyskoku: U/F + 4
- Przeskakiwanie Niskie kopnięcie do prawego górnego cięcia: u/f, N, d + 3, 2
- Przeskakiwanie Low Kick do lewego Mid Kick: u/f, N, d + 3, 4, 3
- Zachód słońca: f, f + 2
- Zły nawyk: f, f + 3
- Kopnięcie kolanem: f, f + 4
- Uderzenie bomby: f, f + 1 + 2
- Wytrzyj podłogę: d, D/F + 4
- Hellbringer: d, d/f, f + 1
- Zamknij się: d, d/f, f + 2
- Poślizg boczny: d, d/f, f + 3
- Koniczyna: d, d/f, f + 4, 2, 3
- Kostka do lodu: d, d/b, b + 4
- Zła Mgła: d/b, d, d/f, f, N, d/b + 2 + 3
- Kopnięcie z wyskoku z rozbiegu: f, f, f + 3
- Spiralny wybuch bomby: f, f, f + 1 + 2
- Nurkowanie Szerszeń: WS + 1, 4
- Trzepoczący motyl: WS + 1, 1 + 2
- Podcięcie dłoni: WS + 2
- Kolano pająka: WS + 3
- Miga Ucieczka: WS + 4, 3
- Pomocna dłoń: WS + b + 1
- Niskie uderzenie wznoszące kopnięcie: FC, 2, 4
- Wężowy strzał: SS + 1
- Snakeshot do Rolling Dash: SS + 1 ~ f
- Snakeshot do odwróconego toczenia Dash: SS + 1 ~ b
- Podwójny Strzał: SS + 1, 2
- Strzał wznoszący: SS + 2
- Krajalnica do pięt: SS + 4
- Wybuch spiralny: SS + 1 + 2
- Zakręcony umysł: KND d + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień #1: 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
- Kombinacja 10 trafień #2: d/f + 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
- Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Paweł
- Sztuka wściekłości: 1 + 2
- Rage Drive: d, d/f, f + 1 + 2
- Kombinacja lewy prawy: 1, 2
- Odwrócona kombinacja PDK: 2, 4
- Jab Roundhouse: 2, 3
- Zamiatanie ciosem: 2, d + 3
- Pożar tłoka: 3, 2
- Szybki PK Smash: f + 2, 3, 1
- Młot Bogów: f + 1 + 2
- Broń barkowa: f + 1 + 4
- Ryk Lwa: d/f + 1, 1, 2
- Cios ciała do kołysania: d/f + 1 ~ b
- Skrzydła Feniksa: d/f + 3, 4
- But: d/f + 4
- Uderzenie młotkiem: d + 1
- Uderzenie młotkiem do ciosu mocy: d + 1, 2
- Kac: d + 1, 4, 2
- Łamacz kości: d + 4, 2
- Człowiek rozbiórki: d + 4:2:1 + 2
- Uderzenie barkiem: d + 1 + 2
- Shoot the Moon: d/b + 221
- Huśtawka z podwójnym toporem: b + 1, 2
- Miażdżący Wiatr: b + 2, 1
- Zgaszone światła: b + 3
- Zamiatanie nóg: b + 4
- Uderzenie Hassou: b + 1 + 2
- Dziurkacz do zaprawy: u/f + 2
- Niszczarka: u/f + 3, 4
- Błysk łokcia: f, f + 2
- Juggernaut: f, f + 2, 1
- Łamacz kości Feniksa: f, f + 2:1
- Spychacz: f, f + 2, 2
- Wysokie kopnięcie podwójnego skoku: f, f + 3, 4, 4
- Kombinacja potrójnych kopnięć: f, f + 3, 4, f + 4
- Niskie wyrzucenie z podwójnego podskoku: f, f + 3, 4, d + 4
- Bomba neutronowa: f, f + 4
- Płonąca Włócznia: b, f + 1
- Ster strumieniowy: d, d/f, f + 1
- Niszczyciel Feniksa: d, d/f, f + 2
- Gengetsu: d, d/f, f + 3
- Gunba: d, d/f, f + 1 + 2
- Gwałt górski: d, d/f, f + 3 + 4
- Kołysanie: d, d/b, b
- God Hammer Punch: d, d/b, b + 1
- Atak gumką: d, d/b, b + 2
- Kołysanie i niskie kopnięcie: d, d/b, b + 3
- Szybki ogień: d, d/b, b + 3, 2
- Szybki ogień do Niszczyciela Feniksa: d, d/b, b + 3, 2, 1
- Szybki ogień do błyskawicy: d, d/b, b + 3, 2, 3
- Kawaragoma: d, d/b, b + 4
- Higaku: d, d/b, b + 1 + 2
- Piorunowa dłoń: WS + 2
- Shioh: WS + 3, 2
- Niekompletne salto: D ~ u + 3 + 4
- Ster strumieniowy: SS + 1
- Pompa w pedale: WS + 3
- Uderzenie w dół: d + 2
- Kombinacja 10 trafień 1: 1, 2, 3, 2, 1, 2, 1, 4, 2, 1
- Kombinacja 10 trafień 2: 1, 2, 3, 1, 4, 2, 1, 4, 2, 1
- Kombinacja 10 trafień 3: 1, 2, 3, 1, 2
- Płonąca Pięść: b, b + 1 + 2
- Ostateczny odbiór: d/b + 1 + 2
- Ultimate Punch to Arm Breaker: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1 + 2
- Ostateczny cios: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1
- Ostateczna kara: d/b + 1 + 2, 2, d + 1, 1, N, 4, 1, 1 + 2
- Łamacz ramienia: d/b + 1 + 2, 1 + 2
- Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4
Shaheen
- Sztuka wściekłości: 1 + 2
- Rage Drive: d/b + 2, 4 ~ d/f
- Spica Gut Punch: 1, 2, 2
- Piaski Oślepiające Spica: 1, 2, 3
- Obrót koła Spica: 1, 2, 4
- Wcięcie: 2, 1
- Oślepiające Piaski: 3
- Oślepiające Piaski do Stealth Krok: 3 ~ d/f
- Haluks Kopnięcie do Algeniba: 4, 1
- Kopnięcie palucha do wysokiego kopnięcia tnącego: 4, 3
- Haluks Kopnięcie do Algeniba: 4, 4
- Ciche żądło: f + 2, 3
- Cichy przepływ do kroku ukrycia: f + 2, 4 ~ d/f
- Cichy przepływ: f + 2, 4, 4
- Półksiężyc: f + 3
- Przebijający Szpon: f + 4
- Linia horyzontu: f + 3 + 4
- Skyline do Stealth Step: f + 3 + 4 ~ d/f
- Rosnący Sokół: d/f + 2
- Kopnięcie w trąbę powietrzną: d/f + 3
- Kłucie Kopnięcie: d/f + 4
- Wpływ na jelita: d + 2
- Cichy Rigel: d + 3
- Cichy Rigel do Stealth Krok: d + 3 ~ d/f
- Wściekłe Tupnięcie: d + 4
- Szybkie Uderzenia: d/b + 2, 1
- Krok szybkich uderzeń do skradania się: d/b + 2 ~ d/f
- Ukąszenie węża: d/b + 3
- Snake’s Bite to Rising Scimitar: d/b + 3, 4
- Rosnący bułat: d/b + 4
- Shaula: d/b + 1 + 2
- Achernar: b + 1
- Uderzenie piętą: b + 3
- Zepsuty miraż: b + 4
- Tasak Półksiężyca: u/f + 3
- Altair: u/f + 4
- Nurkowanie z sokołem myśliwskim: f, f + 3 _ f, f, f + 3
- Elnath: f, f + 4
- Szerszeń: f, b + 2
- Krok ukrycia: d/f, d/f
- Oślepiający wąż: STL
- Wir: STL 2
- Nurkowanie z sokołem myśliwskim: STL 3
- Niski poślizg: STL 4
- Albireo: WS + 1
- Jastrzębia Krawędź: WS + 2
- Podwójny Skorpion: WS + 3, 3
- Burza piaskowa: FC, d/f, d, d/f + 3
- Odwrotna krawędź: BT 2
- Kombinacja 10 trafień: 2, 1, 3, 1, 3, 3, 3, 3 + 4, 4
- Tarcza sokoła: b + 1 + 2
Steve Fox
- Sztuka wściekłości: 1 + 2
- Rage Drive: d/f + 3 + 4, 1 + 2
- Podwójne uderzenie: 1, 1
- Kombinacja błyskawic: 1, 1, 2
- Podwójne uderzenie w korpus: 1, 1, d + 1
- Podwójne uderzenie ciała ciosem do postawy migotania: 1, 1, d + 1 ~ b
- Lewy Prawy: 1, 2
- Cios ciała Jab: 1, d + 1
- Uderzenie ciała Jab do postawy migotania: 1, d + 1 ~ b
- Lewy Prawy Lewy: 1, 2, 1
- Lewo Prawo Lewo do Peekaboo: 1, 2, 1 ~ f
- Lewo Prawo Lewo do Migotania Postawa: 1, 2, 1 ~ b
- Kombinacja brytyjskiej krawędzi: 1, 2, 1, 2
- Brytyjska kombinacja krawędzi 2: 1, 2, 1, d + 2
- Proste ciało do Peekaboo: 2, 1 ~ f
- Prosta postawa ciała do migotania: 2, 1 ~ b
- Szturm Awangardy: 2, 1, 2
- Schylanie się w lewo: 3 ~ b _ f _ u _ d
- Podwójny Stinger: 3, 1, 1
- Lewe ciało do postawy migotania: 3, 1 ~ b
- Centurion Rush: 3, 1, f + 1, 1
- Centurion Pęd do migotania Postawa: 3, 1, f + 1, 1 ~ b
- Szturm prawego ramienia: 3, 2
- Pośpiech prawego ramienia do Peekaboo: 3, 2 ~ f
- Pęd prawego ramienia do klubu Billy’ego: 3, 2, 1
- Schylanie się w prawo: 4 ~ b _ f _ u _ d
- Lewy bark Rush: 4, 1
- Pęd lewego ramienia do Peekaboo: 4, 1 ~ f
- Pęd lewego ramienia do górnego cięcia: 4, 1, 2
- Wiertło do jelita: 4, 2
- Szybki obrót: 3 + 4
- Zakręć do Peekaboo: 3 + 4 ~ f
- Uderzenie cyklonu: 3 + 4, 2
- Opaska na kolano Cyclone: 3 + 4, d + 2
- Cyklon Lewo Prawo: 3 + 4 ~ u _ d
- Podwójne uderzenie cyklonowe: 3 + 4 ~ u + 1 _ d + 1
- Zakręć do Peekaboo: 3 + 4 ~ d _ u ~ f
- Podwójny cios kolanowy cyklonu: 3 + 4 ~ d _ u ~ d + 1
- Uderzenie w ciało: f + 2
- Uderzenie korpusu do lewego haka: f + 2, 1
- Psyche-out ciała: f + 2, 1 ~ 2
- Uderzenie ciała do lewego haka do Peekaboo: f + 2, 1 ~ f
- Uderzenie ciała do lewego haka do pozycji migotania: f + 2, 1 ~ b
- Skakanie: f + 3 _ f + 4 ~ b _ f _ u _ d
- Polowanie na lisy: f + 3 _ f + 4, 1
- Wieżowiec: f + 3 _ f + 4, 2
- Punisher: f + 3 _ f + 4, f + 2 ~ b _ f _ u _ d
- Gatling Gun: f + 3 _ f + 4, 1 + 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
- Skradanie się: f + 3 _ f + 4 ~ F
- Polowanie na Lisa Mocy: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 1
- Wieżowiec mocy: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 2
- Punisher Mocy: f + 3 _ f + 4, f + 2
- Kombinacja strzelby: f + 1 + 2, 2
- Peekaboo: f + 3 + 4
- Kombinacja Albionu: f + 3 + 4, 1, 2, 1
- Hak na złość: PKB 2
- Liczba dziesięciu: f + 3 + 4, 1 + 2
- Krótkie cięcie górne: f + 3 + 4, f + 2
- Kombinacja stempla prostego: f + 3 + 4, f + 2, 1
- Przerwa: f + 3 + 4, f + 1 + 2
- Argos Rush: f + 3 + 4, d/f + 1, 1, 2, 1
- Poprzeczne: f + 3 + 4, d/f + 1, 2
- Kolano tnące: f + 3 + 4, d/f + 2
- Splot kobry: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F
- Rolka nieskończona: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F + 1, 2, 1, 2, 1, 2
- Uderzenie rzepki: f + 3 + 4, d + 1
- Pług przegubowy: f + 3 + 4, d + 2
- Kombinacja Lancaster: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1
- Kombinacja Lancaster do postawy migotania: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1 ~ b
- Kołyszący się hak: f + 3 + 4, b + 2
- Pancernik podbródkowy: f + 3 + 4, u/f + 2
- Lewe podcięcie: d/f + 1
- Kombinacja krzyża górnego: d/f + 1, 2
- Uppercut Psyche-out Hook: d/f + 1, 2 ~ 1
- Uppercut Psyche-out Hook do postawy migotania: d/f + 1, 2 ~ 1 ~ b
- Uppercut Psyche-out Body: d/f + 1, 2 ~ 2
- Uppercut Psyche-out Lewy Prawy Kombinacja: d/f + 1, 2 ~ f + 1 + 2
- Hak półksiężyca: d/f + 2
- Sonic Fang: d/f + 1 + 2
- Kolano Blaster: d + 1
- Kombinacja Wildmana 1: d + 2, 1, 2
- Pazur Skorpiona: d + 2 ~ 1, 2
- Kombinacja Wildmana 2: d + 2 ~ 1, f + 2
- Maszynka do strzyżenia kolan: d/b + 2
- Tupnięcie nogą: d/b + 3
- Prawy hak do deptania stopą: d/b + 3, 2
- Paralizator: d/b + 1 + 2
- Szybki hak: b + 1
- Szybki zaczep do postawy migotania: b + 1 ~ b
- Szybki haczyk i prosty: b + 2, 1
- Szybki zaczep i prosto do Peekaboo: b + 2, 1 ~ f
- Kombinacja fregaty: b + 1, d + 2, 1
- Bomba ciała: b + 2
- Kołysanie: b + 3 _ b + 4
- Klub Billy: b + 3 _ b + 4, 1
- Zaklinacz Węży: b + 3 _ b + 4, 2
- Zmiana pozycji: b + 3 _ b + 4, 1 + 2
- Postawa migotania: b + 3 + 4
- Kombinacja Spitfire: b + 3 + 4, 1, 1, 1, 2
- Kombinacja Tempest: b + 3 + 4, 1, f + 1
- Combo Power Hook: FLK 1, d + 1
- Łapanie much: b + 3 + 4, 2
- Rzut Gryfa: b + 3 + 4, 1 + 2
- Brytyjski lansjer: b + 3 + 4, b + 2
- U góry: u/f + 1
- Burst Hammer: u/f + 2
- Wskakiwanie stopą: u/f + 3
- Wskakiwanie stopą prawy hak: u/f + 3, 2
- Kopnięcie ze skaczącej kaczki: u/f + 4
- Pokonaj: f, f + 2
- Wyrzutnia rakiet: d, d/f, f + 1
- Wyrzutnia rakiet do postawy migotania: d, d/f, f + 1 ~ b
- Piekielny ogień: d, d/b, b, f + 2 + 3
- Gumka: f, f, f + 2
- Niski cios ślizgowy: WR + 1
- Jabłko orła: WS + 1, 1
- Wildman: WS + 1, 2
- Prawe podcięcie: WS + 2
- Cios wykończeniowy: FC, d/f + 2
- Tani strzał: d + 1 + 2
- Drwina: 2 + 3 + 4
- 10 trafień Combo 1: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2
- Kombinacja 10 trafień 2: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, b + 2
- Parowanie: b + 1 + 2
Ling Xiaoyu
- Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
- Popęd wściekłości: BT d + 4, 3 + 4
- Bagnet: 1, 2
- Bagnetowy ster strumieniowy: 1, 2, 1
- Fan Dance do Rain Dance: 1, d + 2
- Bagnet McTwist: 1, D + 2
- Taniec wachlarza do pchających dłoni: 1, d + 2, 1 + 2
- Prysznice w kwietniu: 2, 1
- Kwiaty majowe: 2, d/f + 1
- Kopnięcie w chmurę: 3
- Kopnięcie półksiężyca: 4 ~ 3
- Sierp Księżyca Kopnięcie do Feniksa: 4 ~ 3, d + 1 + 2
- Stado ptaków: 1 + 2
- Spinner: d + 3 + 4
- Bai Yang Zhuan Wu: f + 2, 1, 4
- Skrzydła Furii: f + 3, 1, 1 + 2
- Obrotowe kopnięcie: f + 4
- Zachmurzony szczyt: f + 1 + 2
- Salto: f + 3 + 4
- Salto do Szponu Feniksa: f + 3 + 4, 3 + 4
- Salto do Feniksa: f + 4, d + 1 + 2
- Kotlet brzucha do tańca deszczu: d/f + 1
- Kotlet na brzuch: D/F + 1
- Masło Chleb: d/f + 2
- Dłonie do podnoszenia krzyża: d/f + 2 ~ 1
- Spirala jaskółki: d/f + 3
- Wachlarz zachodu słońca: d + 1
- Trzepotanie Skrzydeł: D + 1
- Pogromca Olbrzymów: d + 3, 4
- Sztormowy Kwiat: d/b + 1
- Kolana Cracker: d/b + 3
- Dziadek do orzechów: d/b + 4
- Wielki Mur Lewy: b + 1
- Siedmiogwiazdkowa Pięść: b + 2, 2
- Kopnięcie pawia: b + 3
- Żuraw dociskowy: b + 4, 4
- Hipnotyzer: d/b + 1 + 2 _ u/b + 1 + 2
- Wirująca naklejka: HYP 2
- Kopnięcie spadającego tygrysa: HYP 4
- Zabójcza orchidea: HYP 3 + 4
- Uderzenie pioruna: HYP 2 + 3
- Backflip: u/b + 3 + 4
- Backflip do Phoenix: u/b + 3 + 4, d + 1 + 2
- Podwójny wentylator: u + 1 + 2
- Hortensja: u + 1 + 2, 2
- Ciastko z wróżbą: u + 1 + 2, 2, 1
- Przystawka imbirowa: u + 1 + 2, 3 + 4
- Srebrna igła: u/f + 1 ~ d
- Królik: u/b _ u _ u/f + 3
- Cyjanek: u/f + 4
- Kopnięcie flary do Feniksa: u/f + 4, d + 1 + 2
- Lot Feniksa: u/f + 1 + 2 ~ b
- Spadająca gwiazda: u/f + 3 + 4
- Trujący kwiat: f, f + 2, 3 ~ d
- Zaćmiony Księżyc: f, f + 1, 4
- Fortuna: f, f + 2, 1 ~ b
- Huśtawka szopa pracza: f, f + 3
- Kopnięcie krokowe: f, f + 4
- Taniec jaskółki: f, f + 4 ~ 4
- X oznacza punkt: f, f + 1 + 2, 1 + 2
- Układ z przodu: f, f + 3 + 4
- Nurkujący Sokół: f, f, f + 3
- Słonecznik: WS + 2 ~ f
- Kwiat jaśminu: WS + 2 ~ f
- Rising Axe Kick: WS + 3
- Kopnięcie w wieżowiec: WS + 4
- Tancerz ognia: FC, 3, 2, 1, 4
- Skręt lotosu: FC, d/f + 2, 1 ~ d/f
- Podwójne przeciągnięcie mapy: FC, d/f + 4, 4
- Low Back Turn: FC, d/b + 3 + 4
- Ogon Feniksa: SS + 3
- Feniks Ogon do Feniksa: SS + 3 ~ d + 1 + 2
- Zamiatacz ulic: SS + 4
- Taniec deszczu: b + 3 + 4
- Dziób Sokoła: BT 1
- Ukryta fortuna: BT 1, 4
- Ciemny i burzliwy: BT 2, 1, 4
- Przełom losu: BT 2, 2, 1
- Turn of Fortune to Phoenix: BT 2, 2, 1 ~ d
- Kopnięcie małpy: BT 3
- Nieufność: BT 4
- Miażdżące wiatry: BT 1 + 2, 1 + 2
- Obróć Tornado w górę w dół: BT d + 3 + 4
- Obrotowe pchające dłonie: BT f + 1 + 2
- California Roll: BT f + 3 + 4
- Cyklon w lewo: BT f + 3 + 4, 3 + 4
- Powrót Łamacz Kręgu do Rain Dance: BT d + 3
- Łamacz tylnego koła: BT D + 3
- Żuraw obrotowy: BT d + 3, 4
- Hou Sao Tui: BT d + 4
- Taniec deszczu do niskiego parowania: BT d + 1 + 4
- Łamacz osłon: BT d/b + 4
- Igła srebrna: BT u/f + 1
- Kołek Noga: BT f, f + 3
- Układ tyłu: BT f, f + 3 + 4
- Odwrotny rzut: BT f, f + 1 + 3 _ 2 + 4
- Feniks: d + 1 + 2
- Podwójna porcja: d + 1 + 2 ~ 1, 2
- Prawa garść: d + 1 + 2 ~ 2
- Podwójna dłoń Phoenix: d + 1 + 2 ~ 2, 1 ~ b
- Przeszywający kopniak włócznią: d + 1 + 2 ~ 3
- Rosnące kopnięcie z przodu: d + 1 + 2 ~ 4
- Petarda: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3
- Rolka petardy: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3 ~ u _ d
- Działo Feniksa: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Rzut kołyski: d + 1 + 2 ~ 1 + 3 _ 2 + 4
- Ogród kwiatowy: d + 1 + 2 ~ f + 4, 4
- Roll Ball: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4
- Rzut do przodu do Phoenix: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4 ~ d + 1 + 2
- Motyl: d + 1 + 2 ~ d
- Phoenix Swipe: d + 1 + 2 ~ d + 1
- Szczyt fali: d + 1 + 2 ~ d + 1 + 2
- Skok: d + 1 + 2 ~ u/f
- Aleja-Oop: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 1
- Strzelba dwulufowa: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 3
- Podwójne kopnięcie nożycowe: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 4
- Moc kwiatów: d + 1 + 2 ~ u/f + 4, 4 ~ b
- Skokowy piruet: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3
- Skokowy piruet do Feniksa: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3 ~ d + 1 + 2
- Kopnięcie dźwigiem: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 4
- Kopnięcie z nieba: d + 1 + 2 ~ u/f ~ 3
- Fałszywe pozdrowienie: 1 + 3 + 4
- Pozdrowienia: 2 + 3 + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: u + 4, 1, 2, 1 + 2, 1, 3, 4, 4, 4, 1
- Kombinacja 10 trafień 2: u + 4, 1, 2, 4, 4, 2, 1 + 2, 1, 4, 2
- Wysoka środkowa parada: 1 + 4
Yoshimitsu
- Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
- Najwyższy Złodziej Dusz: u/b + 1 + 4
- Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 2
- Naguri Kabuto Wari: 1, 1
- Seiken Douharai: 2, 1 ~ b
- Uderzenie błyskowe: 2, 2
- Atak błyskowy: 2, 3
- Niskie kopnięcie ciosem błyskowym: 2, d + 3
- Tobi Ushiwaka: 3 ~ 4 ~ u
- Kopnięcie z kangura: 4 ~ 3
- Potrójna kombinacja Roundhouse: 4, 4, 4
- Kincho: 1 + 2 _ FC 1 + 2 ~ f _ d
- Doushi Kiri: 1 + 2 ~ 1, 1
- Tenshu Kuzushi: 1 + 2 ~ 2, 1 + 2
- Shibakari: 1 + 2 ~ 317
- Trąba powietrzna: 1 + 2 ~ 4 _ SS + 4 ~ 1 + 2 _ 3 + 4
- Ostrze Ashury: 1 + 2 ~ 1 + 2
- Ganto: 1 + 2 ~ f + 2
- Mumyo Juji Ken: 1 + 2 ~ b + 1 + 2
- Ważka Kincho: 1 + 2 ~ u + 1 + 2
- Medytacja: 3 + 4 _ BT 3 + 4
- Powrót Handspring: MED 3
- Uzdrawianie przez medytację: MED 1 + 2
- Złodziej dusz: 1 + 4
- Tarcza Ducha: 1 + 2 + 3
- Manji Backfist 1: f + 2
- Backfist do Stone Fist: f + 2, D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
- Kombinacja Oni Kick: f + 3, 3
- Zig Zag: f + 3, 4
- Toita Daoshi: f + 4
- Rozdzielacz Tsuka: f + 1 + 2
- Kamikaze: f + 3 + 4
- Zwód Kamikaze: f + 3 + 4 ~ b
- Tsuka Atemi: d/f + 1
- Tsuka Atemi w tył golonka: d/f + 1, 2
- Jesienne liście: d/f + 1, 4
- Podstawowe podcięcie: d/f + 2
- Przecinarka do drewna: d/f + 3, 1
- Mgławica: d/f + 1 + 2, 2
- Szybkie cięcie: d + 1
- Ukośnik śmierci: d + 1 ~ b
- Heshikirigari: d + 2, 1
- Heshikirigari: d + 2, 2
- Heshikiribarai: d + 2, 2, 1
- Heshikirinagi: d + 2, 2, d + 1
- Heshikirimutou: d + 2, 2, 2 + 3
- Pchła: d + 1 + 2 ~ d/b
- Rolka pcheł: d + 1 + 2 ~ 1
- Pchła do Przesuwanego Headbutt: d + 1 + 2 ~ 2
- Taniec pcheł: d + 1 + 2 ~ 3 _ 4
- Rozdzielacz czaszki: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Kopnięcie pchły do kangura: d + 1 + 2 ~ 3 + 4
- Krok pcheł: d + 1 + 2 ~ f _ b
- Sakanobori: d + 1 + 2 ~ 3
- Tsurubebi: d + 1 + 2 ~ 4
- Biegnąca pchła: d + 1 + 2 ~ f, f + 3, 3, 3
- Wykopacz pcheł: d + 1 + 2 ~ d
- Postawa Indian pcheł: d + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
- Pchła do ważki Manji: d + 1 + 2 ~ u + 1 + 2
- Zwód pchły do ważki: d + 1 + 2 ~ u + 3 + 4
- Skacząca pchła: d + 1 + 2 ~ u/b _ u _ u/f
- Postawa Indian: d + 3 + 4
- Leczenie Postawy Indian: d + 3 + 4
- Indyjska burza postaw: d + 3 + 4 ~ 1
- Pięści Kamieni Burzy Indyjskiej: d + 3 + 4 ~ 2, D/B + 2, 2, 2, 2
- Indyjskie działo postawy: d + 3 + 4 ~ 3, 3 + 4
- Ochraniacz na kolano Indian Stance: d + 3 + 4 ~ 4
- Indyjska postawa Manji Ważka: d + 3 + 4 ~ u + 1 + 2
- Pchła indyjska: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
- Indyjski taniec próżniowy: d + 3 + 4 ~ b _ f
- Lewitacja indyjska: d + 3 + 4 ~ 3 + 4
- Harakiri: d + 1 + 4 _ ŚREDNI 1 + 4
- Harakiri do Manji Blood Dance: d + 1 + 4, b + 1, 1, 1, 1, 1
- Nade Kujaku: d/b + 1, 1
- Kamienne Pięści: D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
- Manji Spin Low Kicks: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 3 ~ d + 3 + 4
- Manji Spin Low Kicks Przedni kopniak: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 4
- Nozuchi Fumi: d/b + 414
- Zły żołądek: d/b + 1 + 2
- Trujący oddech: d/b + 1 + 2 ~ 1 _ 2
- Zły żołądek do kopnięcia w tył: d/b + 1 + 2 ~ 3 _ 4
- Slap U Silly: b + 1, 1, 1, 1, 1, 1
- Slap U Silly to Side Spin: b + 1, 1, 1, 1, 1, b + 3 _ 4
- Oma Gehosen: b + 2, 1 ~ 1 + 2
- Oma Kugiuchi: b + 2, 2
- Obrotowy unik: b + 3, 3, 3, 3, 3 _ b + 4, 4, 4, 4, 4
- Pchnięcie mieczem: u/b + 1 + 2
- Rozdzielacz twarzy: u/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Wiatrak z mieczem: u/b + 1 + 2, N, 1 ~ b
- Ważka Manji: u + 1 + 2
- Ostrze ważki: u + 1 + 2 ~ 1
- Pięść ważki: u + 1 + 2 ~ 2
- Zamiatanie ważek: u + 1 + 2 ~ 3
- Twister ważek: u + 1 + 2 ~ 4
- Manji Dragonfly do pchły: u + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Spirited Away: u + 1 + 2 ~ 3 + 4
- Cięcie ważki: u + 1 + 2 ~ f + 2
- Manji Dragonfly do indyjskiej postawy: u + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
- Kruczy kopniak gilotynowy: u + 3 + 4
- Uderzenie hełmu: u/f + 1
- Kurama Itto: u/f + 2 ~ d
- Unoszące się kolano: u/f + 3
- Unikanie kałuży: u/b _ u _ u/f + 4
- Helikopter śmierci: u/f + 1 + 2
- Death Copter do Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Kawałek helikoptera śmierci: u/f + 1 + 2 ~ d
- Sztuczka z helikopterem śmierci: u/f + 1 + 2 ~ b
- Sztuczka Death Coptera do Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ b, N, 1 + 2
- Trujący Wiatr: u/f + 3 + 4
- Trujący wiatr do Manji Dragonfly: u/f + 3 + 4, 1 + 2
- Trujący wiatr do kopnięcia kangura: u/f + 3 + 4, 3 + 4
- Trujący wiatr do pcheł: u/f + 3 + 4, d + 1 + 2
- Trujący wiatr do postawy Indian: u/f + 3 + 4, d + 3 + 4
- Brązowa Pięść Trującego Wiatru: u/f + 3 + 4, b + 1
- Srebrna Pięść Trującego Wiatru: u/f + 3 + 4, b + 1, 4
- Złota Pięść Trującego Wiatru: u/f + 3 + 4, b + 1, 4, d + 1
- Zatruty Wiatr Brązowa Pięść Stalowa Pięść: u/f + 3 + 4, b + 1, 3 + 4
- Kopnięcie Trującego Zaćmienia Wiatru: u/f + 3 + 4, u + 3 + 4
- Uderzenie mieczem: f, f + 2
- Yomi Kakenuke: f, f + 2: 2
- Iwatsubute: f, f + 3 ~ 1 + 2
- Fubuki: f, f + 4
- Kopnięcie słoneczne: f, f + 1 + 2
- Rewers Cartwheel: f, f + 3 + 4
- Odwrócony Atak Rekinów Koło Wozu: f, f + 3 + 4, 1 + 2
- Atak rekina słonecznego kopnięcia: f, f + 3 + 4, 1 + 2, 3 + 4
- Samobójstwo: f, f + 1 + 4
- Zamieszanie: f, f + 1 + 4, N
- Podwójne samobójstwo: f, f + 1 + 4 ~ f
- Ostrze pioruna: b, b + 1 + 4 ~ b
- Gehosen: f, N, d, d/f + 1 ~ 1 + 2
- Obróbka stalowa: f, N, d, d/f + 2
- Zabójca Moonsault: d, d/f, f + 1
- Manji Spin Kick: f, f, f + 3
- Kołatka: WS + 1, 1, 1, 1
- Kołatka do tylnej kostki: WS + 1, 2
- Pięść egzorcyzmów: WS + 2
- Ponury bóg księżyca: WS + 2, 1
- Kimon Matagi: WS + 3, 2
- Nakolannik: FC, d/f + 4
- Nóż samurajski: FC, d/f + 1
- Wewnętrzna dłoń: SS + 1
- Kapliczka: SS + 2
- Aratama: BT 1, 2
- Magatama: BT 1, 3
- Manji Backfist 2: BT 2
- Niebezpieczny duch: BT 3
- Pan Shisetsu: BT d + 1
- Uzdrowienie postawy indyjskiej: KND _ PLD d + 3 + 4
- Kaishaku: u/b _ u + 1
- Mutou bez Kiwami: 2 + 3
- Karakuri Uzumaki: NSS 2, 1
- Utsusemi: NSS 1 + 2, 1
- Battou: NSS 2 + 3
- Brama Więzienna: NSS f + 1 + 2
- Ishiusu Tsubushi: NSS u + 1 + 2
- Krzywa Aratama: NSS WS + 2, 1, 2
- Ponury duch: NSS WS + 2, 1, 3
- Spinning Cleave: NSS FC d/f + 3
- Agonbaku: NSS FC, d/f + 1, 2
- Slam Knuckle: NSS d + 1
- Dół Jab: NSS d/b + 1
- Zabójca Moonsault: NSS d, d/f, f + 1
- Manji Hop: NSS u/f + 1 + 2
- Uderzenie pioruna: NSS b, b + 1 + 4
- Błysk miecza: NSS FC 1 + 2 _ 1 + 4
- Bioniczna ręka: NSS 1 + 2 + 3
- Pchnięcie mieczem: NSS u/b + 1 + 2
- Wiatrak z mieczem: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1
- Rozdzielacz twarzy: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
- Przecinarka do drewna: NSS d/f + 3, 1
- Sztuczka znikania: NSS MED 1 + 4
- Kombinacja 10 trafień 1: 1, 2, 1, 4, 4, 4, 1, 1, 1, 1
- Kombinacja 10 trafień 2: 1, 2, 1, 4, 2, 2, 2, 4, 1, 1
- Kombinacja 10 trafień 3: 4, 4, 2, 2, 1
To wszystko, co mamy w naszej liście ruchów Tekken 7 i przewodniku po kombinacjach. Jeśli masz jeszcze coś do dodania do przewodnika, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej!
FAQ
Czy Tekken 7 ma historię?
2 czerwca 2017 r. Tekken 7 został wydany na PlayStation 4, Xbox One i PC. Tekken 7 ma historię z nowymi filmowymi przerywnikami, które płynnie przechodzą w walkę, dzięki czemu walka jest bardziej płynna niż kiedykolwiek wcześniej. Fabuła skupia się na nieustannym sporze między Kazuyą i Heihachi oraz rodem Mishimy.
Czy Kazumi Mishima w Tekkenie 7?
Tekken 7 powraca do korzeni rozgrywki z klasycznymi bitwami 1 na 1 i kanoniczną fabułą skoncentrowaną na odwiecznej walce o władzę wśród klanu Mishima. Wraz z dołączeniem do walki nowicjusza Kazumi Mishimy, epicka bitwa między ojcem i synem oraz mężem i żoną dobiegnie końca w Tekken 7.
Dlaczego powinienem grać w Tekken 7?
Przeżyj epickie zakończenie klanu Mishima i odkryj przyczyny każdego kroku ich nieustannej walki. Oparta na silniku Unreal Engine 4 gra TEKKEN 7 oferuje oszałamiające, oparte na fabule bitwy filmowe i intensywne pojedynki, którymi można cieszyć się zarówno ze znajomymi, jak i rywalami dzięki innowacyjnej mechanice walki. Youtube (Js API) jest wyłączony.
Ile klatek na sekundę działa Tekken 7 na PC?
Ta konfiguracja komputera zapewni 60 klatek na sekundę przy wysokich ustawieniach grafiki na monitorze o rozdzielczości 1080p.Tekken 7 potrzebuje karty graficznej Radeon R7 370, aby grać na niskich ustawieniach, z procesorem Core i3-4160 3,6 GHz lub Phenom II X4 965, aby osiągnąć minimalne wymagania, osiągając 30 klatek na sekundę na monitorze o rozdzielczości 1080p.
Co zawiera Tekken 7-Ultimate Edition?
Kup TEKKEN 7 – Ultimate Edition i uzyskaj najpełniejsze wrażenia z TEKKEN 7! Ta edycja zawiera pełną grę TEKKEN 7, całą dodatkową zawartość kwalifikującą się do przepustek sezonowych 1 i 2 oraz grywalną postać Elizę.
Czy Tekken 7 pojawi się na PC?
Bandai Namco właśnie wydało TEKKEN 7 na PC i szczerze mówiąc, większość z nas była nieco ostrożna w stosunku do wersji na PC. Pomimo tego, że Bandai Namco zaprezentowało już wersję na PC podczas jakiegoś wydarzenia i pomimo tego, że działa na silniku Unreal Engine 4, jest to pierwsza gra TEKKEN na naszej platformie.
Jakim rodzajem gry jest Tekken 7?
Oparty na silniku Unreal Engine 4, Tekken 7 oferuje oparte na fabule bitwy filmowe i intensywne pojedynki, którymi można cieszyć się zarówno ze znajomymi, jak i rywalami dzięki innowacyjnej mechanice walki. … Rozwiń W tej chwili nie możesz oglądać tego materiału.
Czy Tekken 7 jest 3D czy 4D?
Oparta na silniku Unreal Engine 4, legendarna seria bijatyk powraca w kolejnej rundzie w TEKKEN 7. Dzięki wiernemu systemowi walki 3D i nienaruszonej rozgrywce, TEKKEN 7 przenosi franczyzę na wyższy poziom dzięki fotorealistycznej grafice oraz nowym i innowacyjnym funkcjom oraz walce mechanika.
Czym jest lista poziomów Tekken 7 i jak z niej korzystać?
Lista poziomów Tekken 7 ranguje postacie w oparciu o ich zestawy ruchów, kombinacje, statystyki zdrowia i ogólną siłę. Jeśli więc chcesz dowiedzieć się, które postacie są najlepsze i najgorsze w tej części Tekkena, sugerujemy najpierw zacząć od postaci z najwyższej półki. Istnieje wiele korzyści z używania listy poziomów Tekken 7, w tym:
Czy warto grać w postacie klasy C w Tekken 7?
Postacie C-Tier w Tekkenie 7 mają pewne mocne strony, ale mogą być problemem podczas walki z silniejszymi przeciwnikami.Nie są one jednak zbyt trudne do pokonania, więc nie unikaj ich całkowicie, dopóki nie nabierzesz większego doświadczenia z grą!
Czy gra w Tekken 7 jest trudna?
Tekken 7 jest często uważany za jedną z trudniejszych gier walki, ponieważ każda postać ma swoje własne unikalne ruchy, których musisz się nauczyć, jeśli chcesz mieć szansę na wygraną z innymi graczami online lub offline. Dlatego zawsze lepiej wybrać silną postać.
Co nowego w zwiastunie Tekken 7 San Diego Comic Con 2014?
Kazumi Mishima, gdy pojawiła się w pełnometrażowym zwiastunie Tekken 7 San Diego Comic Con 2014. Nowy strój Marshalla, który po raz pierwszy został pokazany w zwiastunie Tekken 7 z wydarzenia Tekken 20th Anniversary. Nowy strój Larsa, który został pokazany w zwiastunie Tekken 7 z wydarzenia 20th Anniversary Tekken 7. Nowa scena „miasta”. Nowa „śnieżna” scena.
Gdzie są Heihachi i Kazuya w Tekkenie 7?
Kazuya i Heihachi na wulkanie w pełnym zwiastunie Tekken 7 . Heihachi w pełnym zwiastunie Tekken 7 . Heihachi płacze w pełnym zwiastunie Tekken 7 . Imiona Kazumi i Heihachi na końcu zwiastuna Tekken 7 . Pierwsze pojawienie się kanji Heihachi i Kazumi w świątyni pagody Tekken 2 stage w Heihachi.
Kiedy Heihachi i Kazumi kanji po raz pierwszy pojawili się w Tekken?
Pierwsze pojawienie się kanji Heihachi i Kazumi w świątyni pagody Tekken 2 stage w Heihachi. Kazumi Mishima, gdy pojawiła się w pełnometrażowym zwiastunie Tekken 7 San Diego Comic Con 2014. Nowy strój Marshalla, który po raz pierwszy został pokazany w zwiastunie Tekken 7 z wydarzenia Tekken 20th Anniversary.