Lista ruchów Tekken 7 i przewodnik po kombinacjach dla wszystkich postaci

PC

Tekken 7 Moves List and Combos Guide, w którym szczegółowo opisaliśmy wszystkie ruchy, struny, pomyłki i postawy dla wszystkich postaci w grze. To oczywiste, ale jeśli grałeś w poprzednie gry Tekken, tj. Tekken Tag Tournament II i Tekken 6, powinieneś znać prawie wszystkie te ruchy. Jest jednak kilka nowych ruchów dla prawie wszystkich postaci i kilka zmian w ruchach z poprzednich gier.

Nasza lista ruchów i przewodnik po kombinacjach w Tekken 7 pomoże ci przygotować niszczycielskie kombinacje, ukarać błędy przeciwników i po prostu ich szturchać. Chciałbym również wspomnieć, że jest to niesamowicie długi przewodnik, dlatego sugeruję użycie funkcji „Ctrl + F”, aby znaleźć ruchy dla swojej ulubionej postaci. Co więcej, możesz również uzyskać dostęp do wszystkich tych ruchów z menu w grze, ale utrudnia to rozgrywkę i nikt tego nie chce. Na koniec udostępniliśmy Ci również klucz, który pomoże Ci zrozumieć wszystkie te ruchy. Dobrym pomysłem jest zapoznanie się z tymi uniwersalnymi zapisami w grach walki, jeśli grasz w nie.

Aby uzyskać więcej pomocy na temat Tekken 7, bądź na bieżąco z GamerDo.com.

Tekken 7 Lista ruchów i przewodnik po kombinacjach

W naszej liście ruchów i przewodniku po kombinacjach Tekken 7 wymieniliśmy ruchy i ciągi dla wszystkich postaci w grze, abyś mógł ich użyć do ukarania przeciwników, tworzenia niszczycielskich kombinacji i po prostu szturchania przeciwników.

Lista ruchów i kombinacje Tekken 7

  • f – stuknij raz do przodu
  • F – Trzymaj drążek do przodu
  • d/f – stuknij raz w dół/do przodu
  • D/F – Przytrzymaj drążek w dół/do przodu
  • b – stuknij raz do tyłu
  • B – Przytrzymaj drążek do tyłu
  • d/b – stuknij raz w dół/wstecz
  • D/B – Przytrzymaj drążek/do tyłu
  • d – dotknij raz
  • D – Przytrzymaj drążek
  • u/f – dotknij raz w górę/do przodu
  • U/F – Trzymaj drążek w górę/do przodu
  • u – dotknij raz
  • U – Trzymaj kij do góry
  • u/b – dotknij raz w górę/wstecz
  • U/B – Trzymaj drążek do góry/do tyłu
  • + – Ruchy muszą być wykonywane razem
  • , – Ruchy należy wykonywać zaraz po sobie
  • ~ – Ruchy muszą być wykonywane NATYCHMIAST po drugim
  • : – Przenieś Po : musi być precyzyjnie zsynchronizowane, aby wykonać
  • WS – Poruszaj się podczas wstawania
  • WR – Podczas biegu

Akuma

  • Jab: 1
  • Podwójne ciosy: 1, 1
  • Mocne 1-2 ciosy: 1, 2
  • Kucanie: d + 1, 2
  • Flopping Hook: b + 1
  • Ujęcie z przodu: d/f + 1
  • Zdjęcia z przodu: d/f + 1, 1
  • Kotlet Zugai: d/f + 1, 2
  • Niski Shoryuken: f, d, d/f + 1
  • Powolny Hadouken: QCF + 1
  • Powolny wstrząs. Hadouken: HCB + 1
  • Air Zanku Hadouken: skok, QCF + (1_2)
  • Regulator szczęk: WS + 1
  • Momentum Slackfist: WR + 1
  • Pazur skupienia: 1 + 2
  • Szpon mocy: 1 + 2, przytrzymaj 1 + 2
  • Kotlet Zugai Hasatsu: f + 1 + 2
  • Hak ślimakowy: 2
  • Kucajab: d + 2
  • Pięść grosza: f, f + 2
  • P. Pięść, Atak od przodu: f, f + 2, 1
  • Kamień prosty: b + 2
  • Tłok pompy: d/f + 2
  • Tłoki pompy: d/f + 2, 1
  • Tłok, Roundhouse: d/f + 2, 4
  • Tłok, Okrągłe: d/f + 2, 4, 3
  • Wysoki Shoryuken: f, d, d/f + 2
  • Szybki Hadouken: QCF + 2
  • Szybkie Shaku. Hadouken: HCB + 2
  • Wschodzący kamień: WS + 2
  • Poślizg na palcach: d + 3
  • Pomocnik: f + 3
  • Puszkick: d/f + 3
  • Demon Flip: f, d, d/f + (3_4)
  • Tenma Divekick: skok, d + 3
  • Tatsu w powietrzu: skok, QCB + (3_4)
  • Krótkie Tatsu: QCB + 3
  • Podnieś kolano: WS + 3
  • Tenma Kujin Kyaku: WR + 3
  • Senku Teleportuj naprzód: df, d, d/f + 3 + 4
  • Tył Teleportu Senku: b, d, d/b + 3 + 4
  • Krokowa hala: 4
  • Stepping Roundhouse: 4, 3
  • Spinning Roundhouse: f + 4
  • Odwrotne kopnięcie haka: f, f + 4
  • Poza Legkick: b + 4
  • Zamiatanie twardego dywanu: d + 4
  • Siła ciągu: d/f + 4
  • Długie Tatsu: QCB + 4
  • Kopnięcie toporem: WS + 4
  • Kopnięcia toporem: WS + 4, 4
  • Zjeżdżalnia baseballowa: WR + 4

Alisa Bosconovich

  • Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
  • Popęd wściekłości: f + 2 + 3, 3 + 4
  • Bit stopu: 1, 1
  • Stop Bit do niszczącej postaci: 1, 2, 1 + 2
  • Combo Coil Punch: 1, 2, 2
  • Kombinacja akceleratora: 1, 2, 4
  • Czas przestoju: 2, 3, 3
  • Połączenie w dół: 2, 3, 4
  • Prawy cios do akceleratora: 2, 4
  • Szybki dostęp: 3, 2
  • Akcelerator: 4
  • Gigabajtowy młot: 1 + 2
  • Sesja: f+1
  • Sesja do formy niszczącej: f + 1, 1 + 2
  • Sesja podwójna: f + 2, 1
  • Sesja potrójna: f + 2, 3, 3
  • Automatyczna skrzynia biegów: f + 3, 1 + 2
  • Utracony dostęp: f + 3, 2
  • Bomba logiczna: f + 4, 1, 4
  • Przepełnienie: f + 1 + 2
  • Rozruch: f + 3 + 4
  • Przerwij: f + 3 + 4 ~ b
  • Twardy reset: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4
  • Twardy reset do niszczącej formy: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4, 1 + 2
  • Kolano liniowe: f + 3 + 4, 2
  • Liniowy łokieć do niszczącej formy: f + 3 + 4, 2, 1 + 2
  • Suwak wysuwania: f + 3 + 4, 3
  • Upstream: f + 3 + 4, 4
  • Mikser cyklonowy: d/f + 1, 1, 2
  • Hacker cyklonowy: d/f + 2, 4
  • Odbiór: d/f + 2
  • Podwójne gniazdo: d/f + 3, 3
  • Transmisja: d/f + 1 + 2
  • Zakleszczenie: d + 2, 4
  • Zakleszczenie do destrukcyjnej formy: d + 2, 4, 1 + 2
  • Szybki suwak: d + 3
  • Optymalizator: d + 4, 1 + 2
  • Zamach harpunem: d + 3 + 4
  • Przeciągnięcie harpunem do niszczącej formy: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Kopia zapasowa: d/b + 1
  • Hak odzyskiwania: d/b + 1 ~ 1
  • Rakietowy cios: d/b + 1 ~ 2
  • Meteor Kick: d/b + 1 ~ 3
  • Kolano w górę: d/b + 1 ~ 4
  • Daisy Chain: d/b + 2, 2
  • Daisy Chain do niszczącej formy: d/b + 2, 2, 1 + 2
  • Głębokie łącze: d/b + 3
  • Deep Web: d/b + 4
  • Znaleziono gadżet: b + 1, 1 + 2
  • Trance Hammer: b + 2, 1
  • Trance Accelerator Kick: b + 2, 4
  • Bączek: b + 3
  • Podwójne gwintowanie: b + 4, 3
  • Podwójne gwintowanie do niszczącej formy: b + 4, 3, 1 + 2
  • Zakres dynamiczny: b + 3 + 4, 3 + 4
  • Zawieszenie: b + 2 + 3
  • Zatoka dokowania: u/b ​​+ 3 + 4, 1 + 2
  • Gwiazda kołyski: u/f + 3, 2
  • Od kołyski do rozruchu: u/f + 3, 3 + 4
  • Od kołyski do podwójnego rozruchu: u/f + 3, f + 3 + 4
  • W dół: u/f + 3 + 4
  • Przychodzące kopnięcie: u/f + 4, 4
  • Przełącznik zworki: f, f + 2, 3
  • Podwójne cięcie: f, f + 3, 4
  • Podwójne cięcie do niszczącej formy: f, f + 3, 4, 1 + 2
  • Przecięcie: f, f + 3, 4, 4
  • Przejście do formy niszczącej: f, f + 3, 4, 4 ~ 1 + 2
  • Piaskownica: f, f + 4 ~ f + 1
  • Wirus robaka: f, f + 1 + 2
  • Zabójczy wirus robaków: f, f + 1 + 2:2
  • Przeciążenie: b, f + 2
  • Podwójne uderzenie rakietą: b, b + 1 + 4
  • Dziurkowanie liniowe: f, f, f + 2
  • Liniowy Dropkick: f, f, f + 3, 4
  • Podwójne uderzenie steru strumieniowego: WR + 1 + 2
  • Łowienie z kuszą: WS + 1, 2, 3
  • Łowienie z włócznią do niszczącej formy: WS + 1, 2, 3, 1 + 2
  • Podnośnik cyfrowy: WS + 2
  • Cyfrowy podnośnik do rozruchu: WS + 2, 3 + 4
  • Cyfrowy podnośnik do podwójnego rozruchu: WS + 2, f + 3 + 4
  • Mechanizm zegarowy: WS + 3
  • Środek sprężyny zegarowej: WS + 3, 3
  • Niska sprężyna mechaniczna: WS + 3, d + 3
  • Słodkie, ale zabójcze: WS + 1 + 2
  • Smutny Ogar: FC, d/f + 1 + 2
  • Sand Hound do niszczącej formy: FC, d/f + 1 + 2, N, 1 + 2
  • Wesołe śmigło: SS + 4, 1 + 2
  • Goody dwa buty: BT 4
  • Ponowne uruchomienie: KND 1 + 2
  • Zrestartuj Meteor Kick: KND 1 + 2, 3 + 4
  • Destrukcyjna forma: d + 1 + 2
  • Niszczarka: DES 1
  • Rozdrabnianie górne: DES 2
  • Rozdrabnianie nieba: DES 2, 1
  • Na biegu jałowym: DES 3_4
  • Marionetka Śmierci: DEST 1 + 2
  • Ostrze herca: DES f + 1
  • Egida ostrza Hertza: DES f + 2
  • Hertz Blade Diablo: DES f + 12, 1 + 2
  • Podwójny rozruch: DES f + 3 + 4
  • Lewy ster strumieniowy: DBT 1
  • Ster strumieniowy w prawo: DBT 2
  • Prawa seria steru strumieniowego: DBT 2, 1
  • Wiertarka sterowa: DBT 1 + 2
  • Hertz Blade Scud: DES d + 1
  • Ustawienie zegara: DES d + 2
  • Hertz Blade Tomahawk: DES b + 2, 1
  • Rakiety retro: DES b + 3 + 4
  • Działanie unikowe: DES u + 3 + 4_d + 3 + 4
  • Ukośnik wymijający: DES u + 3 + 4, 1_d + 3 + 4, 1
  • Ukośnik wrzeciona: DES u/f + 1 + 2
  • Rozbłysk ostrza Hertza: BT DES 1_2
  • Drwina 1: 1 + 2 + 3
  • Drwina 2: 1 + 2 + 4

Asuka Kazama

  • Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
  • Popęd wściekłości: f, f + 1 + 2
  • Bicz z kręgosłupa: 1, 1
  • Górny cios: 1, 2
  • Górne cięcie dźgnięcia do opadania z wirującą piętą: 1, 2, 3
  • Jab Uppercut do Front Kick: 1, 2, 4
  • Niskie kopnięcie ciosu: 1, 3
  • Obcinacz do nóg: 1, 4
  • Taniec Basho: 2, 1, 1 + 2
  • Mizu Basho: 2, 3
  • Hyakujitsuko: 3, 1
  • Święte Ostrze: 4 ~ 3
  • Siła wewnętrzna: 1 + 2
  • Kopnięcie z upadku pioruna: 3 + 4
  • Kombinacja Blizzarda: 1 + 4, 2, 1
  • Taniec białej czapli: 1 + 4, 2, 4
  • Taniec dolny czapli białej: 1 + 4, 2, d + 4
  • Spadek na wirującym obcasie białej heroiny: 1 + 4, 3
  • Kopnięcie kołem: 2 + 3
  • Zabójca demonów: f + 2 ~ d
  • Spadek z wirujących pięt: f + 3
  • Spadek z wirujących pięt: f + 3
  • Kopnięcie z obrotem w tył: f + 4
  • Egzorcysor: f + 1 + 2
  • Spadająca Wieża: d/f + 1, 2
  • Kyara Boku: d/f + 1, 4
  • Wznosząca się dłoń: d/f + 2
  • Minazuki: d/f + 3
  • Młot Niebios: d + 2
  • Sashiro: d + 1 + 2
  • Podwójne kopnięcia: d + 3 + 4
  • Kawałek jaskółki: d/b + 1
  • Powracająca Jaskółka: d/b + 1, 2
  • Palma żałobna: d/b + 2
  • Zaczarowany Krąg: d/b + 3
  • Fioletowy: b + 1
  • Sumiregari: CH b + 1
  • Jaskółka Młotek: b + 2
  • Połykanie młotka do lonżowania mgłą: b + 2, 1
  • Połykanie młotka do noża: b + 1, 4
  • Łokieć młotka jaskółczego: b + 2, 1 + 2
  • Kombinacja Swallow Mallet: b + 2, 1 + 2, 4
  • Kopnięcie Smoczego Koła: b + 3
  • Dragon Wheel Kick Demon Slayer: b + 3, 2 ~ d
  • Obcinacz do nóg Dragon Wheel: b + 3, 4
  • Zatyczka serca: b + 4
  • Tsuwabuki: b + 4, 2
  • Tsuwababuki: b + 4, 2, 3
  • Odwrócony Narcyk: b + 1 + 4, 3
  • Narcyz: b + 1 + 4, 4
  • Zakrestsu: u/f + 2
  • Iwato: u/f + 3
  • Nocne niebo: u/f + 4
  • Płonąca Latarnia: f, f + 1
  • Hiboko no Kagami: f, f + 2, 1
  • Yata Kagami: f, f + 2, 3
  • Higata no Kagami: f, f + 2, 1 + 2
  • Matoi Hiragi: f, f + 3
  • Wyskakujący kopniak z rotacji: f, f + 4
  • Kopnięcie z wyskoku z wirowania: f, f, f + 3
  • Siła fioletu: WS + 1
  • Shikeitai: WS + 2, 4
  • Łokieć wznoszący: WS + 2
  • Zapach Księżyca: WS + 3
  • Sudare Nagashi: WS + 1 + 2 ~ d
  • Podwójne kopnięcia w chmurę: FC, 3 + 4, 4 ~ d
  • Łaska: FC, d/f + 2
  • Pchnięcie dłoni mgły: SS + 2
  • Kamelia: SS + 4
  • Pchnięcie mgły lonżującej: f + 1
  • Whiplash toe Kick: f + 1, 3
  • Kombinacja Whiplash: f + 1, 3, 1
  • Whiplash Double Lift Górny: f + 1, 4
  • Smagnięcie Świętym Ostrzem: f + 1, d + 4
  • Obcinacz do nóg: d/b + 4
  • Kariashi Shiranui: d/b + 4, 3
  • Kariashi Hakuro:
  • Obcinacz do nóg: d/b + 4, 4
  • Kariashi Shiranui: d/b + 4, 4, 3
  • Kariashi Hakuro:
  • Obcinacz do nóg: d/b + 4, 4, 4
  • Kariashi Shiranui: d/b + 4, 4, 4, 3
  • Kombinacja 10 trafień 1: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 3, 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 2: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1 + 4, 1, 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 3: WS + 2, 1, 1, 3
  • Destabilizator: d/b + 1 + 2
  • Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Boba Richardsa

  • Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f, f + 3 + 4 ~ f
  • Prosty Rondel: 1, 1, 2
  • Jeden dwa cios: 1, 2
  • Szybka przerwa: 1, 2, 1 + 2
  • Kurs Picante: 1, 3, 3
  • Kurs Sarat: 1, 4
  • Kurs Achuto: 1, d + 4
  • Wir baristy: 2, 1, 4
  • Croque-Monsieur: 3, 4
  • Chmiel musujący: 4, 3, 4
  • Czarne Poélé: 1 + 2, 1 + 2
  • Okrągły Whopper: f + 2, 3
  • Kombinacja kopnięcia Merqueza: f + 3, 4
  • Spinning Linguine: f + 4
  • Giga Jacker: f + 1 + 2
  • Spinner Ball: f + 3 + 4
  • Przerwa Lyonnaise: f + 3 + 4 ~ 1
  • Krajalnica Galette: f + 3 + 4 ~ 2
  • Kopnięcie ślimaka: f + 3 + 4 ~ 3
  • Kradzież domu: f + 3 + 4 ~ 4
  • Idealne naciśnięcie: f + 3 + 4 ~ 3 + 4
  • Łokieć eskalopki: d/f + 1, 2
  • Slash Darne: d/f + 2
  • Obcinak Gaufrettes: d/f + 3, 1, 1
  • Dziurkacz Gaufrette: d/f + 3, 2
  • Kopnięcie Gaufrette: d/f + 3, 4, 4
  • Runner Flip: d/f + 3 + 4, 4
  • Coupé Kotlet: d + 1
  • Mieszane mięso mielone: ​​d + 2, 1, 2, 2
  • Kombinacja Ble: d + 2, 3
  • Kombinacja Baldo: d + 2, 4
  • Zamiatanie Panini: d + 3, 4
  • Mikser Tornado: d + 4, 3, 4
  • Apicius Specjalne: d + 1 + 2, 2, 1
  • Odwrócenie kaczki: d + 3 + 4
  • Zgryz górny: d/b + 2
  • Kolec łącznikowy: d/b + 3
  • Farsa Contorno: d/b + 4, 4, 3, 3
  • Mgła Contorno: d/b + 4, 4, 4
  • Abats Snipe: d/b + 1 + 2
  • Huile Slip: d/b + 3 + 4, 4
  • Wygłodniały: b + 1, 2
  • Kombinacja gorzka: b + 2, 2, 4, 4
  • Mocne kopnięcie: b + 3
  • Precel Crush: b + 4, 1
  • Połączenie słodko-gorzkie: b + 4, 4
  • Kombinacja trzech gwiazdek: b + 1 + 2, 1, 2
  • Rewers Spinner Ball: b + 3 + 4
  • Odwróć kaczkę: d/b + 3
  • Związane jajkiem: u + 1 + 2
  • Dziurkacz wylęgowy: u + 1 + 2 ~ 1
  • Sitko: u + 3 + 4
  • Latająca Jambon: u/f + 3
  • Faisan Crow: u/f + 4, 4
  • Krakers Tariata: u/f + 1 + 2, 4
  • Cracker Jacker: u/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Rolling Kebab: u/f + 3 + 4, 4
  • Obcinacz do suwaka: f, f + 2
  • Skoki fasoli: f, f + 3
  • Podwójne Chapati: f, f + 4, 4
  • Huitres Crush: f, f + 3 + 4
  • Gorąca bułka krzyżowa: b, f + 1
  • Langouste Ogon: b, b + 4
  • Tarka Langouste: b, b + 3 + 4
  • Tarka Langouste Feint Knuckle: b, b + 3 + 4 ~ 2
  • Szybka Langouste: b, b + 2 + 3
  • Podkładka językowa: f, N, d, d/f + 1
  • Spiralna skalista: f, N, d, d/f + 2
  • Kolano Gambero: f, N, d, d/f + 3, 2
  • Kanon Granchi: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Apres Sweep: f, N, d, d/f + 4
  • Cięcie Coppa: f, N, d, d/f + 4, 1 + 2
  • Idealne ukośnik: f, f, f + 3
  • Pocisk superwymiarowy: f, f, f + 3 + 4
  • Rzeźnik krzyżowy: WS + 1, 2
  • Gorące Guimauve: WS + 1, 3
  • Cholewka szpinakowa: WS + 2, 1
  • Młotek Szpinakowy: WS + 2, 2
  • Gwiazda Brioche: WS + 3, 3 + 4
  • Rosnąca maca: WS + 1 + 2
  • Polpo Swing: FC, d/f + 2, 1, 1 + 2
  • Seppia Swing: FC, d/f + 2, 4, 1 + 2
  • Bánh mì Strajk: SS + 1 + 2
  • Wybór Plagi: BT d + 2
  • Sucre Płytka: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: u/f + 2, 1, 2, 2, 1, 1 + 2, 3, 1, 2, 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 2: u/f + 2, 3, 3 + 4, 4

Bryan Fury

  • Wściekłość: b + 1 + 2
  • Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Jeden cios w dwa ciała: 1, 2, 1
  • Jeden dwa niskie kopnięcia: 1, 2, 3
  • Jedno dwa wysokie kopnięcia: 1, 2, 4
  • Taniec legowiska: 1, 4, 2, 1, 2
  • Biczująca Furia: 1, 4, 2, 4
  • Kremacja: 1, 4, 2, 1, 4
  • Jab do podwójnego kopnięcia z rotacją: 1, 4, 3
  • Bieganie w ciemno: 1, 4, 3, 3
  • Kombinacja PK: 2, 3
  • Mid kick to Rush: 3, 2, 1, 2
  • Kombinacja Gatlinga: 3, 2, 1, 4
  • Szybki rzut obrotowy: 3, 3
  • Ugryzienie anakondy: 3, 3, 2
  • Szał Anakondy: 3, 3, 4
  • Tomahawk z podwójnym obrotem: 4, 3, 4
  • Potrójny rzut z rotacją: 4, 3, f + 4
  • Jama węża: 1 + 2, 2
  • Kopnięcie z boku środkowego: 3 + 4
  • Prawo lewo do kopnięcia z obrotem: f + 2, 1, 4
  • Uderzenie kolanem: f + 3
  • Kruszarka Boa: f + 4, 1
  • Łokieć schodkowy boczny: f + 1 + 2
  • Uderzenie lewego ciała: d/f + 1
  • Uderzenie podwójnego korpusu: d/f + 1, 2
  • Działo Wulkan: d/f + 1, 1, 1, 1
  • Kombinacja zaciemniająca: d/f + 2, 1
  • Pułapka zaciemniająca: d/f + 2, 3
  • Krawędź węża: d/f + 3
  • Wilczy Ogon: d/f + 4
  • Uderzenie łokciem: d + 2
  • Zmiażdżenie Pythona: d + 2, 3
  • Szybkie lewe niskie kopnięcie: d + 3
  • Szybki dziurkacz śrubowy: d + 3, 2
  • Niskie kopnięcie: d + 4
  • Kierowca młota: d + 1 + 2
  • Wkrętak młota do kroku ślizgu: d + 1 + 2 ~ f
  • Hammer Driver do kołysania: d + 1 + 2 ~ b
  • Siekierka maszynisty młota: d + 1 + 2, 3
  • Bomba węża: d + 1 + 2 ~ 2
  • Bicz do kostek bocznych: d + 3 + 4, 2
  • Uderzenie w brzuch: d/b + 2
  • Wpływ zderzenia: d/b + 1 + 2
  • Zamiatacz: d/b + 3
  • Łokieć siekający: b + 1
  • Gatling Rush: b + 1 ~ 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 4
  • Jasny tył golonka: b + 2
  • Podwójny golonek: b + 2, 1
  • Ręce Zagłady: b + 2, 1, 2
  • Wezwanie wilka: b + 2, 4
  • Ukąszenie wilka: b + 2, 1, 4
  • Kopnięcie z przodu: b + 3
  • Krok od przodu do ślizgania: b + 3 ~ f
  • Przedni kopniak do ciosu: b + 3, 2
  • Przedni kopniak do pośpiechu: b + 3, 2, 1, 2
  • Run for Cover: b + 3, 2, 1, 4
  • Kopnięcie od przodu do kolana: b + 3, 4
  • Kopnięcie od przodu do podwójnego młotka: b + 3, 1 + 2
  • Złamanie kolana: b + 4
  • Kierowca toczny: u/f + 3
  • Orbitalne kopnięcie piętą: u/f + 4
  • Łamacz Macha: f, f + 2
  • Kopnięcie z ukośnikiem: f, f + 3
  • Macha kopnięcie: f, f + 4
  • Strumień górny: f, b + 2
  • Sterownik klina: b, d/f + 4
  • Latające kopnięcie kolanem: b, b + 4
  • Krzyż Bazooka: d, d/f, f + 2, 1
  • Łamacz macha wirującego węża: d, d/f, f + 4, 1, 2
  • Snake Spin Middle Kick: d, d/f, f + 4, 1, 4
  • Requiem: d, d/f, f + 1 + 2
  • Kołysanie: d, d/b, b
  • Smash and Mach Kick: d, d/b, b + 2, 4
  • Kopnięcie toporem: d, d/b, b + 3
  • Rozpoczęcie: d, d/b, b + 4
  • Cięcie węża: f, f, f + 3
  • Lewa górna: WS + 1
  • Prawy górny: WS + 2
  • Szlem Rybaka: WS + 2 ~ f + 2
  • Wysokie kopnięcie kolanem: WS + 3
  • Krzyż Północy: FC, d/f + 4
  • Podwójne wysokie kopnięcie kolanem: WS + 3, 4
  • Hellraiser: SS + 1
  • Szok pocisku: SS + 2
  • Szok i strach: SS + 2, 3
  • Kombinacja 10 trafień 1: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 3, 3, 2
  • Cios grawitacyjny: f + 1 + 4
  • Uderzenie Meteorem: b + 1 + 4
  • Drwina: 1 + 3 + 4
  • Combo Bruiser: TAUNT f + 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
  • Parowanie: b + 1 + 2

Claudio

  • Rage Drive: b + 4, 2 ~ f, f
  • Sztuka wściekłości: d/f + 1
  • Rozproszone popioły: 1, 2
  • Circle of Judgment do Starburst: 2, 1, 2
  • Blizny bojowe: 4, 3
  • Krawędź Karmazynowej Delty do Starburst: 1 + 2, 1 + 2, f + 2
  • Rolling Strike: 3 + 4
  • Trójca Bólu: f + 2, 1, 1 + 2
  • Grzech śmiertelny do Starburst: f + 2, 2
  • Święta krawędź: f + 3
  • W Otchłań: f + 4
  • Uderzenie poprzecznego ramienia: f + 1 + 2
  • Nad burzą: f + 3 + 4
  • Łuk Nieba: d/f + 1, 2
  • Pięść Chaosu: d/f + 2
  • Rozproszenie magii: d/f + 3, 1
  • Siła rozproszenia: d/f + 3, 2
  • Axion: d + 1, 2
  • Punkt ciężkości: d + 2
  • Superbia: d + 1 + 2
  • Bliźniacze pazury: d/b + 2, 1
  • Acedia: d/b + 3
  • Igła Lagrange’a: d/b + 4, 3
  • Wielki Wybuch: b + 2 + 3
  • Znikająca burza: b + 1
  • Spinning Skies do Starburst: b + 2
  • Płonący rdzeń: b + 3
  • Shining Ray do Starburst: b + 4, 2
  • Promień osiowy: b + 4, 3
  • Wyrok Pazura: b + 1 + 2
  • Wieczny Księżyc: b + 3 + 4
  • Cięcie meteorów: u/f + 2
  • Nova cięcie ziemią: u/f + 3
  • Polluks: u/f + 3 + 4
  • Sky Slash Nova: u/f + 4
  • Podwójne pistolety: f, f + 2, 2
  • Bringer of Justice do Starburst: f, f + 2, 1 + 2
  • Invidia: f, f + 4
  • Ira do Starburst: f, f, f + 2
  • Szlachetny krok: WS + 1, 1
  • Sylwia do Starburst: WS + 2
  • Przeszywający Wiatr: WS + 3
  • Luksus: SS + 4
  • Wybuch Axion: SIŁA d + 1, 2
  • Uderzenie poprzecznego ramienia: STR f + 1 + 2, 1 + 2
  • Strefa Grawitacji: SIŁA d + 2, 2
  • Nova Burst: SIŁA s/b + 1 + 2
  • Avaritia: STRb + 4, 3, 2
  • Kombinacja 10 trafień: 2, 1, 3, 1, 4, 3, 2, 4, 3, 2

Diabeł Jin

  • Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
  • Kombinacja ciosów błyskowych: 1, 1, 2
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Zabójca demonów: 1, 2, 2
  • Strzelaj do prac: 1, 2, 3, 4
  • Jedno Dwa Kolano: 1, 2, 4
  • Demoniczny obrót bekhendu: 2, 2
  • Koło Bólu: 4 ~ 3
  • Piekielny Podmuch: 1 + 2
  • Przelot: 3 + 4
  • W pobliżu śmierci: 3 + 4 ~ 1
  • Piekielne unicestwienie: 3 + 4 ~ 2
  • Amara: 3 + 4 ~ 3
  • Piekielne zniszczenie: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Piekielne zniszczenie krzyżowe: 3 + 4 ~ f + 1 + 2
  • Cyrk Trzech Pierścieni: 1 + 4, 2, 4
  • Kombinacja cyrkowa z trzema pierścieniami: 1 + 4, 2, d + 4
  • Kopnięcie kolanem: f + 2, 4
  • Wysokie kopnięcie z wirowania: f + 3
  • Zakręcona samsara: f + 4, 3 ~ u
  • Tsujikaze: f + 1 + 2
  • Hisou: f + 3 + 4
  • Podwójny Lancer: d/f + 1, 2 ~ f, f
  • Rengoku: d/f + 3, 2, 4 ~ u
  • Kopnięcie tsunami: d/f + 4, 4
  • Uderzenie Aratama: d/f + 1 + 2
  • Pchnięcie zwłok: d + 1
  • Złamana płyta: d + 3
  • Podwójne kopnięcie unoszące: d + 3 + 4
  • Złośliwa Buława: d/b + 2
  • Uderzenie siarki: b + 1, 2 ~ b
  • Furia Rakshasy: b + 2, 3
  • Włócznia Jambu: b + 3
  • Demoniczny stalowy pedał: b + 4
  • Nieskończona moc: d/b + 1 + 2
  • Włócznia Demona: d/b + 1 + 2
  • Błyskawica podbródkowy: b + 1 + 4
  • Lightning Screw Uppercut: b + 1 + 4
  • Miecz Dekapitacji: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Samsara: u + 4 ~ u
  • Kosa Żniwiarza: u/f + 3
  • Kopnięcie upiora: u/f + 4
  • Działo Piekielnego Ognia: u/b ​​_ u _ u/f + 1 + 2
  • Wysoki skok: u/b ​​_ u _ u/f + 2 + 4
  • Łapa Demona: f, f + 2
  • Miecz Cesarza: f, f + 3, 1, 2
  • Demoniczny cyklon: f, f + 3, 1, 3
  • Spirala piekielna: f, f + 3, 1, 4
  • Demoniczna włócznia cyklonu: f, f + 3, 1, d/b + 1 + 2
  • Ostatnie namaszczenie: f, f + 4
  • Widmowa Włócznia: f, f + 3 + 4
  • Działo laserowe: b, f + 2, 1, 2
  • Skrobak laserowy: b, f + 2, 1, d/f + 2
  • Zmiażdżenie laserowe: b, f + 2, 1, 4
  • Smok Uppercut: f, N, d, d/f + 1
  • Brama Niebios: f, N, d, d/f + 1 ~ U/F
  • Dragon Uppercut do Middle Kick: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Dragon Uppercut do Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
  • Pięść Boga Wiatru: f, N, d, d/f + 2
  • Kopyto Demona: f, N, d, d/f + 3
  • Ogon Demona: f, N, d, D/F + 3
  • Wirujący Demon: f, N, d, d/f + 4, 4
  • Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
  • Skok z boku: f, f, f + 3 _ f, N, d, d/f, U/F + 3
  • Podwójne tłoki: WS + 1, 2
  • Podwójne odrodzenie: WS + 1, 4
  • Podcięcie górne: WS + 2
  • Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
  • Diabelski Twister: SS + 2
  • Brama Piekieł: SS + 2 ~ U
  • Yomigaeri: KND u + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: 3, 2, 4, 3, 1 + 4, 1, 2, 1, 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
  • Imperialny Gniew: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Dragunov

  • Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f, f + 1 + 2 ~ d/b + 1 + 2
  • Wyżłobienie oka do rękojeści: 1, 1, 3
  • Uderzenie w ciało: 1, 2
  • Salwa: 1, 2, 1
  • Sierp i młot: 1, 3, 2
  • Jeden Dwa rzuty Scud: 2, 1, 3
  • Jedno kopnięcie za dwie miny: 2, 1, 4
  • Odłącznik: 3, 1, 2
  • Hak Karnowa: 4, 1
  • Kopnięcie Karnowa: 4, 3
  • Lawina Karnowa: 4, 4
  • Uderzenie Ogara: 1 + 2
  • Żelazny cep: 3 + 4
  • Paralizator: f + 2, 4
  • Wysoki Salut: f + 3
  • Wysoki salut dla skradania się: f + 3 ~ d/f
  • Wkroczenie Bardysz: f + 3, 2
  • Wkraczanie Modliszki: f + 3, 3
  • Cięcie kuguara: f + 4, 4
  • Kombinacja Neo Cougar: f + 4, 4, 3
  • Kuguar Maul: f + 4, d + 4
  • Pochwa: f + 1 + 2
  • Przełącznik ostrza: d/f + 1
  • Switchblade Ripper: d/f + 1, 4
  • Buława: d/f + 2
  • Modliszka pięta: d/f + 3
  • Łokieć niszczyciela bunkra: d + 1
  • Razer: d + 2
  • Marsz Tyranii: d + 3, 4
  • Separator: d + 4, 1, 3
  • Szpilka: d + 4, 4
  • Brama Śmierci: d/b + 2, 1, 2
  • Obcinanie: d/b + 3
  • Klips na pięcie: d/b + 3
  • Przycinanie Sweep do Feint & Catch: d/b + 3 ~ 1 + 2
  • Huśtawka z głowicą: b + 1, 2
  • Wyżłobienie oka do płaszczki: b + 2, 1, 3
  • Ząbkowana krawędź: b + 3
  • Marsz Śmierci do Ear Grab: b + 4, 2, 1
  • Marsz śmierci do obalenia: b + 4, 2, 1 + 2
  • Machina Wojenna: b + 4, 3
  • Młot Blizzarda: b + 1 + 2
  • Kopnięcie bezwładności: b + 3 + 4
  • Kontratak: u/b ​​+ 2
  • Wystrzał w oczy: u/f + 1
  • Pod ciśnieniem: u/f + 2
  • Krojenie Sobata: u/f + 4
  • Rosyjski sierp: f, f + 2
  • Zwód i łapanie: f, f + 2, 1 + 2
  • Kopnięcie żądłem: f, f + 3
  • Rolling Thunder: f, f + 4
  • Przekrzywiony młot: d, d/f, f + 1
  • Łokieć Stinger: d, d/f, f + 2
  • Slay Ride: d, d/f, f + 3
  • Kolano zatrzaskowe: d, d/f, f + 4
  • Masa Kolano: d, d/b, b + 2
  • Rosyjski atak: f, f, f + 2
  • Atak Spetnaza: f, f, f + 4
  • Zamiatanie Czarnoboga: WR + 3
  • Qullion: WS + 1, 2
  • Podwójne trafienie: WS + 1, 3
  • Cholewka balistyczna: WS + 2
  • Rękojeść lodowcowa: WS + 3
  • Mrozy: WS + 1 + 2
  • Krajalnica integralna: SS + 2, 3
  • Blitz integralny: SS + 2, 1 + 2, 4
  • Powalenie integralne: SS + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Rolka gołębi: SS + 3 + 4
  • Pchnięcie laską: BT d + 3
  • Sześć stóp pod ziemią: d + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: 1, 3, 1, 2, 1, 1, 4, 1, 3, 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: 1, 3, 1, 2, 4, 1 + 2
  • Żywe trupy: KND 1 + 2
  • Sub-Zero: b + 2 + 3
  • Punktowe złamanie: d, d/f, f + 4 ~ 1, 3, 4, 2
  • Odwrotne sprzęgło Victora: f + 1 + 4
  • Sprzęgło Victora: f + 2 + 3
  • Pośpiech zamieci: f, f + 1 + 2
  • Żelazna kurtyna: d/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Zimny ​​los: d + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Czerwony alert: b + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Spadek dołu: d/f + 1 + 2

Feng Wei

  • Wściekłość: b + 1 + 2
  • Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
  • Pięść Włóczni Jab: 1, 1
  • Burza Ognia: 1, 2, 2 ~ b
  • Jab Roundhouse Combo: 1, 3
  • San Lian Heng: 2, 4, 1
  • Peacock Sweep: 3, 3, 4 ~ b
  • Wiatrak obijający: 2 ~ 1
  • Szalony wiatrak: 2 ~ 1, 1
  • Kombinacja skaczącego trąby powietrznej: 3 ~ 4, 3 ~ b
  • Sprężyna: 4 ~ 3
  • Żelazna Tarcza: 1 + 2
  • Xuan Jiao Xiao Yan Shou: 1 + 4
  • Kieł dzika: f + 2, 1, 2
  • Kopnięcie z przodu: f + 3
  • Wspinaczkowy smok: f + 3, 4
  • Tornado Rewers: f + 4 ~ b
  • Tupnięcie Tornada: f + 4, 3
  • Zamach tornada: f + 4, 4
  • Pazur Tygrysa: f + 1 + 2
  • Przesuwające się chmury: f + 3 + 4 ~ b
  • Bao Dan Po: f + 3 + 4, 1
  • Kielich Trucizny: f + 3 + 4, 2
  • Żądło Skorpiona: f + 3 + 4, 3
  • Jin Bu Zhen: f + 3 + 4, 4
  • Feng Ya Lian Ji: f + 3 + 4, 1 + 2, 1, 2
  • Boska Pięść: d/f + 2, 2
  • Kopnięcie windą: d/f + 3
  • Przedni kopniak: d/f + 4
  • Niszczycielska halabarda: d/f + 3 + 4
  • Ciężki młot: d + 2
  • Rozstanie niebiosa: d + 4, 1 + 2
  • Włócznia Lu Bu: d/b + 1, 2 ~ b _ f
  • Uderzenie Spinning Neck: d/b + 1, 4
  • Piekielne Wiatry: d/b + 2, 2, 2 ~ b
  • Przebijająca Strzała: d/b + 3
  • Kopnięcie z podskoku: d/b + 4
  • Pogromca smoków: d/b + 1 + 2, 2
  • Żelazna dłoń: b + 1
  • Głodny Tygrys: b + 2, 3, 4, 2
  • Zhuan Shen Lian Wu: b + 3, 3
  • Zhuan Shen Huan Wu: b + 3 ~ 4
  • Tylna pięść: BT 1
  • Okrążający Tygrys: BT 2, 2
  • Łokieć Hustle: BT 1 + 2
  • Kopnięcie odwrócone: BT d + 3
  • Pao Lau Palownik: BT 1 + 4 _ 2 + 3
  • Haczyk na ryby: b + 4
  • Żelazna Forteca: b + 1 + 2
  • Krok zwodniczy: b + 3 + 4 ~ f
  • Złamany diament: b + 3 + 4, 1
  • Fei He Zhang: b + 3 + 4, 2
  • Kopnięcie w górę jaskółki: b + 3 + 4, 3
  • Skaczący Lew: b + 3 + 4, 4, 3 + 4
  • Wyżłobienie gardła: u/b ​​+ 2
  • Palma Śmierci: u/b ​​+ 1 + 2
  • Pięść Skaczącego Młota: u + 2
  • Pazur orła: u/b ​​_ u _ u/f + 1
  • Unikanie uderzenia dłonią: u/f + 2
  • Przesunięcie w bok: u/f + 3
  • Szybujący Orzeł: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Łuk zabójcy: u/f + 3 + 4, 4
  • Eksplodujący Sztylet: f, f + 2
  • Tupnięcie drżenia: f, f + 3
  • Rozłożone skrzydła: f, f + 4, 3
  • Nian Zhang Mie Ba: f, f + 1 + 2
  • Dziób Sokoła: b, f + 1
  • Trwający cień: d, d/f, f
  • Osuwisko: d, d/f, f + 1
  • Kruszarka górska: d, d/f, f + 2
  • Gniew Yan Wanga: d, d/f, f + 1 + 2
  • Miecz Tnący: f, f, f + 3
  • Tańczący smok: WS + 1, 2, 1
  • Adamantowy podbródkowy: WS + 2
  • Kopnięcie z łuku: WS + 3
  • Kopnięcie w górę pięty: WS + 4
  • Pchające dłonie: WS + 1 + 2
  • Cicha strzała: FC, d/f + 1
  • Monkey Strike: FC, d/f + 2
  • Ukryte intencje: SS + 2
  • Jadeitowa Włócznia do Hustle Elbow: SS + 3, 2 ~ b
  • Kosmiczny kopniak: SS + 4
  • Oświecony Krąg: SS + 1 + 2
  • Sprężyna: KND 3 + 4
  • Tupnięcie Grzmotu: d + 3 + 4
  • Drwina: 1 + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 2, 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 4, 3, 1 + 2
  • Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Przesuwające się chmury: f + 3 + 4

Gigas

  • Sztuka wściekłości: 1 + 2
  • Popęd wściekłości: f + 3 + 4
  • Żelazny Łamacz: 1, 2
  • Podwójny świder: 2, 1
  • Konfiguracja podwójnego świdra do golema: 2, 1 ~ 3 + 4
  • Kopnięcie z klucza w lewo: WS + 3
  • Kopnięcie z klucza w prawo: 4
  • Szalony Szał: f + 2, 1, 1
  • Hak podwójny potwora: f + 2, f + 1
  • Topór potwora: f + 2, d + 1
  • Zestaw Monster Axe to Golem: f + 2, d + 1 ~ 3 + 4
  • Szalona kombinacja Knuckle: f + 3, 2
  • Crazy Knuckle Combo to Goliath: f + 3, 2 ~ f + 1
  • Rozwiertak do zadziorów: f + 4
  • Rozwiertak do Goliata: f + 4 ~ f + 2
  • Szybkie uderzenie głową: f + 1 + 2
  • Ładunek buldożera: CH f + 1 + 2
  • Goliat: f + 3 + 4
  • Kruszarka do metalu: f + 3 + 4 ~ 1
  • Postęp olbrzymiej prasy: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Piekielna kruszarka: f + 3 + 4 ~ 2
  • Niebezpieczny hak: d/f + 1
  • Reaktor dwuhakowy: d/f + 2, 1
  • Dziurkacz do gwoździ: d/f + 3, 1
  • Imadło Chwyt Hammer Rush: d/f + 3, 1 + 2, 1 + 2
  • Pistolet do gwoździ: d/f + 4, 1 + 2
  • Koparka: d/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Młot: d + 2
  • Cewka zapłonowa: d + 3, 2
  • Odpychanie Uderzenia: d + 1 + 2
  • Wściekły wycie: d + 3 + 4
  • Frez: d/b + 2
  • Łamacz goleni: d/b + 3
  • Kopnięcie dłutem: d/b + 4
  • Podnośnik widłowy: d/b + 1 + 2
  • Konfiguracja golema: d/b + 3 + 4
  • Wpływ zabójcy: d/b + 3 + 4 ~ 1
  • Wybuchowe ładowanie: d/b + 3 + 4 ~ 2
  • Rozbrajanie Golema: d/b + 3 + 4 ~ u/b
  • Złamanie górne: b + 1
  • Szalony Golonka: b + 2
  • Szalony Knuckle do Goliata: b + 2 ~ f + 2
  • Zabójcza armata: b + 3
  • Ciężkie tupnięcie: b + 4
  • Zardzewiały gwóźdź: b + 1 + 2
  • Skok do łokcia: u/f + 1
  • Zszywka Kolano: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Gigantyczna prasa: u/f + 1 + 2
  • Tupnięcie kruszące: u/f + 3 + 4
  • Odczep górny: f, f + 2
  • Rzucające kolano: f, f + 3
  • Uderzenie Gorefoota: f, f + 4, 2
  • Młot z uchwytem imadła: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Sprzęt do ładowania: f, f, f + 2
  • Pukanie ramię: WS + 1
  • Dzikie kolano: WS + 2, 3
  • Dziki Rozwiertak: WS + 2, 4
  • Dziki Rozwiertak do Goliata: WS + 2, 4 ~ f + 1
  • Rzut Goliatem: WS + 3
  • Kolano Kolce: WS + 4
  • Wycinarka krzaków: FC, d/f + 2
  • Latająca Rękawica: SS + 2
  • Zamiatarka gruntowa: SLD _ FCD, 2
  • Napastnik: SLD _ FCD, 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień: d/f + 1, 4, 1, 2, 2, 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Młot pazurowy: 1 + 3 _ 2 + 4 _ f, d/f, d, d/b, b, f + 1 + 2

Heihachi Mishima

  • Wściekłość: b + 2, 1 + 2
  • Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
  • Kombinacja ciosów błyskowych: 1, 1, 2
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Zabójca demonów: 1, 2, 2
  • Demoniczny kat: 1, 2, 2 ~ 1 + 2
  • Zwód Demonicznego Kata: 1, 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Demoniczny Kicker: 1, 2, 4
  • Masakra Demonów: 1, b + 2, 1
  • Legowisko Demonów: 1, b + 2, 4
  • Demoniczny obrót bekhendu: 2, 2
  • Szybki wykonawca: 2, 2 ~ 1 + 2
  • Szybki zwód kata: 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Monzenbarai: 3, 4
  • Demoniczne nożyce: 4 ~ 3
  • Oddech Demona: 1 + 2
  • Punkt nacisku: f + 2, 3
  • Demoniczny krzyk: f + 2 ~ 1 + 2
  • Demoniczny Krzyk Zwód: f + 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Zmiażdżenie piorunem: f + 3
  • Prawe Splity Kopnięcie: f + 4
  • Kopuła chromowana: f + 1 + 2
  • Postawa Raijina: f + 3 + 4
  • Fusatsujin Hasaiken: RAJ 1
  • Gniew Raijina: RAJ 2, 1
  • Błyskawica: RAJ 1 + 2
  • Podwójne uderzenie dłoni: d/f + 1, 1
  • Muso Tettsui: d/f + 1, 2
  • Skrzydła Demona: d/f + 1 + 2
  • Uderzenie młotkiem: d + 1
  • Bicie młota: d + 1, 2
  • Jichinsai: d + 3
  • Młot piorunowy: d + 1 + 4
  • Taran: d + 2 + 3
  • Eishomon: d/b + 2
  • Angekisai: d/b + 1 + 2
  • Funkei Uraken: b + 1, 2
  • Funkei Goshoha: b + 1, 2 ~ 1 + 2
  • Funkei Goshoha zwód: b + 1, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Raszomon: b + 2
  • Zahaczanie kopnięcie półksiężyca: b + 3, 3
  • Shingetsusen: b + 4
  • Podwójne młoty: b + 1 + 2
  • Twin Hammer Volley: b + 1 + 2, 1 + 2
  • Oś piekła: u/f + 3, 4
  • Fragmentator wiatru: u/f + 4
  • Demon podbródkowy: f, f + 2
  • Kopnięcie z lewego podziału: f, f + 3
  • Niszczyciel Tenma: b, f + 2, 1
  • Subjugator: b, f + 2, 2
  • Zapora Tenma: b, f + 2, 3
  • Zabójca bóstw: b, b + 1 + 2
  • Smok Uppercut: f, N, d, d/f + 1
  • Pięść Boga Wiatru: f, N, d, d/f + 2
  • Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
  • Środkowy kop z wyskoku: f, N, d, d/f + 3
  • Niski kop z wyskoku: f, N, d, d/f + 3
  • Spinning Demon Uppercut: f, N, d, d/f + 4, 1
  • Kopnięcie tsunami: f, N, d, d/f + 4, N, 4, 4
  • Wirujący Demon: f, N, d, d/f + 4, 4, 4
  • Żelazna Ręka: d, d/f, f + 2
  • Kopnięcie z boku z wyskoku: f, f, f + 3
  • Szybka Żelazna Pięść: WS + 1
  • Ciemny ciąg: WS + 2
  • Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
  • Kopnięcie smoka z kucania: FC, d/f + 4
  • Świder: 2 + 3 + 4
  • Krok cienia: b, b + 3 + 4
  • Zepsuta zabawka: d, d/f, f + 1 + 3
  • Gniew Niebios: b + 1 + 4 _ 2 + 3
  • Niszczyciel nerek: SS + 2
  • Kombinacja zmiażdżenia nerek: SS + 2, 1
  • Tupnięcie Geta: d + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
  • Kombinacja 10 trafień 2: d/f + 3, 2, 2, 3, 3, 1, 3, 1, 2, 4
  • Kombinacja 10 trafień 3: d/f + 3, 2, 2, 4, 4, 1, 2, 1, 2, 1

Hwoarang

  • Sztuka wściekłości: FLA d + 3 + 4
  • Wściekłość 1: d + 3 + 4, 4
  • Rage Drive 3: LFS u/f + 3, 4, 3 + 4
  • Rage Drive 2: RFS u/f + 3, 4, 3 + 4
  • Migrena: LS 1, 1
  • Chirurgia domowa: LS 1, 1, 3, 3
  • Jeden dwa cios: LS 1, 2
  • Flaming od lewej do prawej: LS 1, 2, 3
  • Flaming od lewej do prawej: LS 1, 2, 4
  • Odrzutnik: LS 1, 2, f + 3
  • Odrzucenie: LS 1, 2, f + 4
  • Prawy Jab do Lewego Flaminga: LS 2, 3
  • Prawy cios do prawego flaminga: LS 2, 4
  • Prawe kopnięcie z boku: LS 2, f + 3
  • Prawy cios do kopnięcia z tyłu: LS 2, f + 4
  • Lewe kopnięcia do lewego flaminga: LS 3, 3 ~ f
  • Lewe kopnięcia: LS 3, 3, 3
  • Kopnięcia lewe do kopnięcia prawego haka: LS 3, 3, 4
  • Lewe kopnięcia do luzu: LS 3, 3, f + 4
  • Latający orzeł: LS 4 ~ 3
  • Kombinacja prawego lewego kopnięcia: LS 4, 3
  • Prawe kopnięcia: LS 4, 4
  • Prawe kopnięcia do właściwej postawy: LS 4, f + 4
  • Prawe kopnięcia do pięty piły łańcuchowej: LS 4, 4, 3
  • Kombinacja prawego kopnięcia do prawego flaminga: LS 4, 4, 4
  • Kombinacja prawego kopnięcia do właściwej postawy: LS 4, 4, f + 4
  • Kombinacja prawego kopnięcia z piłą łańcuchową: LS 4, 4, 4, 3
  • Kombinacja prawego kopnięcia: LS 4, 4, 4, 4
  • Brak szacunku: LS 1 + 2
  • Przełącznik ruchu: LS 3 + 4
  • Zardzewiały nóż: LS f + 2
  • Zwód lewego flaminga: LS f + 3
  • Tani strzał Snap Kick: LS f + 3 ~ 3
  • Prawy zwód flaminga: LS f, N, 4
  • Kopnięcie prawego haka do prawego flaminga: LS f + 4
  • Pchające dłonie: LS f + 1 + 2
  • Double Claymore: LS d/f + 3, 4
  • Środkowy Claymore: LS d/f + 4
  • Rozbij niski od prawej do prawej flaming: LS d + 3, 4
  • Petarda: LS d + 4, 4
  • Kopnięcie: LS d/b + 3
  • Zagryzacz w kostkę: LS d/b + 4
  • Od kostek do prawego flaminga: LS d/b + 4 ~ f
  • Od kostek do kopnięcia z półksiężyca: LS d/b + 4, 4
  • Ukryta Igła: b + 1
  • Pięta z dynamitu: LS d/b + 3 + 4
  • Cięcie śrubowe: LS b + 2
  • Lewe ostrze plazmowe: LS b + 3
  • Krwawienie z nosa: LS b + 4
  • Mieszanie flamingów: u/b ​​+ 3, 3
  • Tasowanie karabinów: u/b ​​+ 3, 4
  • Fade-Away Kick: LS u/b + 4
  • Skocz do lewego flaminga: LS u + 3
  • Kopnięcie z boku skorpiona w prawo flaminga: LS u + 4
  • Krwawa Gilotyna: LS u + 3 + 4
  • Migający trójząb: LS u/f + 3 + 4, 4
  • Kości Stinger: LS u/f + 2
  • Myśliwski jastrząb: LS u/f + 3, 4, 3
  • Nalot na prawy flaming: LS u/f + 4, 4, 4
  • Kopnięcie z wirującym toporem w postawę właściwą: LS f, f + 3
  • Strażnik pokoju: LS f, f + 4
  • Falanga: LS f, N, d, d/f + 3
  • Sky Rocket: LS f, N, d, d/f + 4
  • Latający Nerichagi: LS f, f, f + 3
  • Kopnięcie torpedowe: LS f, f, f + 4
  • Żelazna pięta: WS + 3
  • Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
  • Erupcja do lewego flaminga: SS + 3, 3
  • Kopnięcie z wirowania: SS + 4
  • Ostrza plazmowe: LS BT 4
  • Brak szacunku: RS 1 + 2
  • Przełącznik ruchu: RS 3 + 4
  • Migrena: RS 1, 1
  • Duże Pięści: RS 2, 1, 1
  • Kombinacja prawego PK: RS 2, 3
  • Kombinacja kopniaków piłą łańcuchową: RS 2, 4, 3 ~ f
  • Kombinacja prawego kopnięcia wstecznego: RS 2, 4, 4 ~ f
  • Prawy kopniak z obrotu ciosem: RS 2, b + 4
  • Wulkan do prawej flaminga: RS 3, 4
  • Wulkan do prawej postawy: RS 3, f + 4
  • Luz: RS 3 ~ 4
  • Kopnięcie piłą łańcuchową: RS 4, 3 ~ f
  • Prawe kopnięcie wsteczne: RS 4, 4 ~ f
  • Zwód prawego flaminga: RS f + 4
  • Grand Theft: RS f + 4 ~ 4
  • Tani strzał do lewego flaminga: RS f + 3 ~ b
  • Kopnięcie śrubowe: RS d/f + 3
  • Prawy pomocnik: RS d/f + 4 ~ f
  • Śruba pięty: RS d + 4
  • Teaser: RS d/b + 3, 3
  • Wybuchowa Pięść: RS b + 2
  • Krwawienie z nosa: RS b + 4
  • Kopnięcie z wirowania: RS b + 4
  • Pięta myśliwska: RS f, f + 3
  • Kopnięcie śrubowe: RS f, f + 4, 3
  • Ostrza plazmowe: RS BT 3
  • Spinning Scythe do Axe Heel: RS BT 4, 3
  • Niskie kopnięcie z wirowania: RS BT d + 3
  • Przełącznik flaminga: LFS 3 + 4
  • Trick Jab: LFS 1
  • Prawy bekhend: LFS 2
  • Flaming z boku na lewo Flamingo: LFS 3 ~ f
  • Kombinacja kopnięcia flaminga Środek: LFS 3, 3
  • Kopnięcie z boku Flamingo do prawego haka: LFS 3, 4
  • Flamingo kopnięcie boczne do luzu: LFS 3, f + 4
  • Kopnięcie krokowe: LFS 4
  • Podmuch mocy: LFS 1 + 4
  • Rakieta Flaming: LFS f + 3
  • Burza Ognia po lewej: LFS f + 4, 3
  • Szybkie kopnięcie: LFS d/f + 3
  • Flaming Double Claymore: LFS d/f + 3, 4
  • Kopnięcie flaminga od niskiego do prawego haka: LFS d + 3, 4
  • Frez po prawej: LFS d + 4
  • Niski poziom bojowy: LFS d/b + 4
  • Lewy Thunderbolt: LFS b + 3
  • Środek bojowy: LFS b + 4
  • Jastrząb myśliwski na flamingi: LFS u/f + 3, 4, 3
  • Przełącznik ostrza plazmowego: LFS u/f + 4
  • Flaming Flashing Trident: LFS u/f + 3 + 4, 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: LFS 2, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 3
  • Przełącznik flaminga: RFS 3 + 4
  • Lewy stempel: RFS 1
  • Prawy cios: RFS 2
  • Kopnięcie krokowe: RFS 3
  • Prawy rzut: RFS 4
  • Burza Ognia po prawej: RFS f + 3, 4
  • Kombinacja prawego Vipera: RFS f + 4
  • Kombinacja prawego Vipera z prawym mieczem: RFS f + 4, 4
  • Szybkie kopnięcie: RFS d/f + 4
  • Frez po lewej: RFS d + 3
  • Kaktusowy strzał: RFS d + 4, 3
  • Lanca na lewą piętę: RFS b + 3
  • Prawy Thunderbolt: RFS b + 4
  • Kombinacja 10 trafień 2: RFS 1, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 3
  • Kopnięcie nad głową: d/f + 3 + 4

Jack-7

  • Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
  • Rage Drive: b, d/b, d, d/f + 1, 2
  • Uderzenie w Jackhammera: 1, 1
  • Jab do oszałamiającego haka: 1, 2
  • Uderzenie łokciem ciosem: 2, 1, 2
  • Podwójne Tornado: 1 + 2
  • Wielkie Tupnięcie Stopą: 3 + 4 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Pivot Gun: f + 1, 2, 2
  • Celny atak: f + 2
  • Prasa maszynowa: f + 3, 1 + 2
  • Ciemne powitanie: f + 4 ~ 1
  • Nagły łokieć: f + 4 ~ 1, 2
  • Uderzenie Tyulpan: f + 1 + 2
  • Podkręcanie: d/f + 1, 1
  • Atomic Bark Tackle: f + 3 + 4
  • Nadbieg: d/f + 1, 2, 1, 2
  • Dziki górny: d/f + 2
  • Pośpiech Górny Wysoki: d/f + 2, 1, 2, 1
  • Pędzący górny cięcie Środek: d/f + 2, 1, 2, d/f + 1
  • Pośpiech Górny Niski: d/f + 2, 1, 2, d + 1
  • Kombajn zbożowy: d/f + 3, 2
  • Trzęsienie ziemi w Megatonie: d/f + 1 + 2
  • Wywrotka: d/f + 3 + 4
  • Podwójny topór: d + 1 + 2
  • Siedzieć: d + 3 + 4
  • Wyciskanie naleśników: d + 3 + 4, 3 + 4
  • Uderz ciosy: d + 3 + 4, 1, 2, 1, 2
  • Siadaj ciosy 2: d + 3 + 4, 2, 1, 2, 1
  • Atak naziemny: d + 3 + 4, 1 + 2
  • Wybuch z karabinu maszynowego: d/b + 1, 1, 1, 2
  • Łopata mocy: d/b + 2
  • Kopnięcia kozackie: d/b + 3, 4, 3, 4, 3, 4
  • Uderzenie kozackie: kopnięcia kozackie 1 + 2
  • Zagęszczarka kozacka: kopnięcia kozackie d + 1 + 2
  • Duży but: d/b + 4
  • Pistolet tłokowy: d/b + 1 + 2
  • Koparka: b + 1
  • Atak pistoletem tłokowym: b + 2
  • Szalony Dozer: b + 3, 2, 2
  • Sherman Stomp: b + 4, 4
  • Młot z płaszczem lufy: u/b ​​+ 1 + 2
  • Pięść Patriota: u + 1 + 2
  • Zamiatacz nieba: u/f + 1
  • Kolanko reaktora: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Prasa do naleśników: u/f + 3 + 4
  • Podwójna prasa do naleśników: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Młot pneumatyczny: f, f + 1
  • Rakieta podbródkowy: f, f + 2
  • Tłoczenie granitu: f, f + 3
  • Rakieta: f, f + 4
  • Przecinanie poprzeczne: f, f + 1 + 2, 2
  • Wysokie i niskie cięcie poprzeczne: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Atak Ślizgowy: f, f + 3 + 4
  • Gigaton Punch: b, d/b, d, d/f, f + 1
  • Windup Uppercut: b, d/b, d, d/f, f, d/f + 1
  • Kotlet Cemaho: f, f, f + 2
  • Zabójczy podbródek: WS + 1
  • V-Twin: WS + 2, 1
  • Alternatywny podwójny młot: WS + 1 + 2, 1 + 2
  • Thrash z podwójnym młotem: WS + 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Krótki młotek Rush High: WS + f + 1, 2, 1
  • Krótkie uderzenie młotem środek: WS + f + 1, 2, d/f + 1
  • Krótkie uderzenie młotem niskie: WS + f + 1, 2, d + 1
  • Hammer Rush High: FC, 1, 1, 1, 2, 1
  • Hammer Rush Mid: FC, 1, 1, 1, 2, d/f + 1
  • Hammer Rush Low: FC, 1, 1, 1, 2, d + 1
  • Uderzenie Megaton: FC, 1, 2
  • Stemple wiatrakowe: FC, d/f + 1, 2, 1, 1
  • Hammer Rush 3 High: FC, d/f + 2, 1
  • Huśtawka R Knuckle: FC, d/f + 2, d/f + 1, 2
  • Hammer Rush 3 Niski: FC, d/f + 2, d + 1
  • Supernowa: FC, d/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Golonka karabinu maszynowego: FC, d/b + 1, 1, 1, 2
  • Odpływ: SS + 1
  • Snajper pistoletu tłokowego: SS + 2
  • Cios wstający: FUFT _ FUFA d + 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień 1: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1 + 2, 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, d + 1 + 2, 1 + 2

Jin Kazama

  • Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 2, 3, 1
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Kopnięcie lewego prawego toporem: 1, 2, 3
  • Lewo Prawo do Spinning Hook Kick: 1, 2, 4
  • Kombinacja trafień w stylu Kazama 5: 1, 3, 2, 1, 4
  • Ni Rengeki Sen: 1, 3 ~ b
  • Kombinacja zwodów kopnięć: 1, 3 ~ 3, d/f + 3
  • Lewy Jab do Double Low: 1, d + 3, 4
  • Roundhouse z podwójnym ciągiem: 2, 1, 4
  • Podwójny cios Low Trick Kick: 2, 1, 4 ~ 4
  • Przełącznik ostrza: 2, 4
  • Kiszyn Rekko: 3, 1, 4
  • Wysoki Prawy Okrąg: 4
  • Kopnięcie z rozbłyskiem z wirowania: 4 ~ 3
  • Zniszczenie linii środkowej: 1 + 2
  • Uderzenie Nogą w Stylu Kazama: 3 + 4
  • Lewa hala: f + 3
  • Żądło: f + 3 ~ 3
  • Poszukiwacz ciepła: f + 3 ~ 3, d/f + 3
  • Kopnięcie z przodu: f + 4 ~ f
  • Stempel dwukomorowy: f + 1 + 2
  • Środkowy cios z lewej do wysokiego kopnięcia okrężnego: d/f + 1, 4
  • Środkowy cios lewy do środkowego pomocnika: d/f + 1, 4 ~ 4
  • Lewy pomocnik do Stingera: d/f + 3, 3 ~ f
  • Lewy pomocnik do Stingera Sena: d/f + 3, 3 ~ b
  • Kopnięcie w prawo z wirującym toporem: d/f + 4
  • Uderzenie Suigetsu: d/f + 1 + 2
  • Pchnięcie zwłok: d + 1
  • Popper kolanowy do Sidekick: d + 3, 3
  • Przesunięcie w prawo: d + 4
  • Zenshin: d + 1 + 2
  • Podwójne kopnięcie unoszące: d + 3 + 4
  • Dziki miecz: d/b + 2, 2, 3
  • Tensho Rakufu: d/b + 2, 3
  • Kopnięcie z lewego obrotu: d/b + 3
  • Right Low Roundhouse: d/b + 4
  • Czujność psychiczna: b + 1
  • Lewy stempel wiertarski: b + 1 ~ 1
  • Krakers do kręgosłupa: b + 1 ~ 1, 2
  • Kołysząca się wierzba: b + 1 ~ 2
  • Halabardowa pięta: b + 1 ~ 3
  • Ruch w prawo: b + 1 ~ 4
  • Joudan Tsukiage Niren: b + 1 ~ 1 + 2
  • Skok z boku: b + 1 ~ 3 + 4
  • Shun Masatsu: b + 2, 1
  • Lewe kolano: b + 3 ~ f
  • Wirujący Pomocnik: b + 4
  • Mściciel: u/b ​​+ 1 + 2
  • Unikanie środkowego uderzenia: u/f + 2
  • Kopnięcie z wyskoku z wirowania w lewo: u/f + 3
  • Kopnięcie z wyskoku z przodu: u/f + 4
  • Łapa Demona: f, f + 2
  • Kopnięcie lewą siekierą: f, f + 3
  • Kombinacja uderzeń w stylu Kazama 6: f, f + 3, 1, 3, 2, 1, 4
  • Kopnięcie w prawo topór: f, f + 4
  • Złe zamiary: b, f + 2, 1, 2
  • Keito: b, f + 2, 3 ~ f
  • Pchnięcie górne: f, N, d, d/f + 1
  • Prawy cios okrągły: f, N, d, d/f + 2
  • Lunging Low Roundhouse Kick L.L.R.K.: f, N, d, d/f + 4
  • L.L.R.K. do Spinning Flare Kick: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
  • Podwójny Lancer: WS + 1, 2 ~ f
  • Podbródkowy z kucaniem: WS + 2
  • Łuparka bambusowa: WS + 3
  • Zaciemnienie: d + 2
  • Kombinacja 10 trafień: f + 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
  • Parowanie: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Josie

  • Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 3 + 4
  • Kombinacja Papilio: 1, 2, 2
  • Kombinacja graficzna: 1, 2, 3
  • Jeden dwa wysokie kopnięcie, aby zmienić postawę: 1, 2, 4
  • Zmiana Illigana: Postawa zmiany 1
  • Przełącznik Ormoc: Postawa zmiany 2
  • Przełącznik Sapu: Postawa zmiany 3
  • Przełącznik bocznego uderzenia: Postawa zmiany 4
  • Wsuń: Zmień postawę ~ f
  • Jedno dwa niskie wysokie kopnięcia z rotacji: 1, 2, d + 4, 4
  • Kombinacja wschodu słońca: 1, 4, 3
  • Szybki wykres: 2, 3
  • Kombinacja wysokiego kopnięcia do zmiany postawy: 2, 4
  • Rzut z prawej prosto do niskiego wysokiego kopnięcia z rotacji: 2, d + 4, 4
  • Strzał z pustki: 3, 2
  • Pusty punkt do wsunięcia: 3, 2 ~ f
  • Przechwytywanie: 3, 3
  • Działo przechwytujące: 3, f + 3
  • Wirująca Kosa: 3 + 4
  • Pierścień subic: f + 2, 3, 4
  • Panquil Ring: f + 2, 4
  • Igła do przekłuwania: f + 3
  • Krok w stopę: f + 4
  • Kombinacja wchodzenia na kolano: f + 4, 3
  • Latający łokieć: f + 1 + 2
  • Ciężkie kolano: f + 3 + 4
  • Strzał z wątroby do ciosu prostego: d/f + 1, 2
  • Kombinacja strzału z wątroby do latającego ciosu: d/f + 1, 4, 2
  • Uderzenie wątroby do udawanego kolana: d/f + 1, 4 ~ 4
  • Sonic Upper: d/f + 2
  • Kombinacja cyklonu: d/f + 3, 2
  • Cyklon Sweep do wsuwania: d/f + 3, 2 ~ f
  • Triaina od środka do zmiany postawy: d/f + 4
  • Wyrzutnia kolana wzmacniającego: d/f + 3 + 4
  • Wodospady Kawasan: d + 2
  • Lewy niski kop i wysoki kop do zmiany postawy: d + 3, 4
  • Triaina Niski: d + 4
  • Kopnięcie z pełnego wybuchu: d + 3 + 4
  • Środkowa prosta: d/b + 2
  • Łańcuch Lexias: d/b + 4, 2, 3
  • Bliźniacze Zrywaki: b + 1, 1
  • Kombinacja Arnisa: b + 1, 2, 4, 4
  • Szybki łokieć: b + 2
  • Spadek rozbrojenia: CH b + 2
  • Tracer kopnięcie: b + 3
  • Usprawnij Combo: b + 4, 3, 4
  • Usprawnij do niskiego kopnięcia: b + 4, 3, d + 4
  • Usprawnij do udawanego kolana: b + 4, 3, d + 4 ~ 4
  • Uderzenie z wirującym tyłem: b + 1 + 2
  • Kołysanie do tyłu: b + 3 + 4
  • Obcinacz szczękowy: b + 3 + 4 ~ 1
  • Hak kręgosłupa: b + 3 + 4 ~ 2
  • Tajfun spiralny: b + 2 + 3
  • Krawędź motyla: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Róg Carabao: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Szybkie kolano podwójne: u/f + 3 + 4
  • Igła: f, f + 3
  • Krok In Tracer: f, f + 4
  • Wsuń kombinację Tornado: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Wsuń łokieć: f, N, d, d/f + 2
  • Wsuń niskie kopnięcie: f, N, d, d/f + 3
  • Celownik: f, f, f + 3
  • Przerywanie górne: WS + 1
  • Podwójny bumerang: WS + 2, 1
  • Podwójny bumerang do kołysania wstecznego: WS + 2, 1 ~ b
  • Kolano pionowe: WS + 3
  • Kopnięcie z bicza: FC, d/f + 4
  • Drwina: 1 + 2 + 3
  • Kombinacja 10 trafień: 2, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 3, 3, 3
  • Odwrócona sampaguita: ~ 1 + 2

Katarina

  • Sztuka wściekłości: 3 + 4
  • Popęd wściekłości: f + 4, 1 + 2
  • Podwójne uderzenie w błotniak: 1, 1 ~ f
  • Kombinacja ciosu skrzydłowego: 1, 1, 1
  • Kombinacja Rush Punch: 1, 1, 2
  • Kombinacja ciosu Albatrosa: 1, 1, 3
  • Kombinacja gęsiego ciosu: 1, 2, 4
  • Kombinacja uderzenia skrzydła: 1, 2
  • Kombinacja kopnięcia igłą: 1, 4
  • Furia z piór: 2, 2
  • Kombinacja kopniaków żurawia: 3, 3, 3, 3, 3
  • Dziki Kanarek: 3, 4
  • Zwinny nóż do Harriera: 4, 4, 4 ~ f
  • Zwinny nóż: 4, 4, 4, 4, 4
  • Hak na pięcie: f + 3
  • błotniak: f + 4
  • Kawałek Aluli: f + 4, 1
  • Szlem Alula: f + 4, 2
  • Obrót dłonią: f + 4, 3
  • Kolano snajpera: f + 4, 4
  • Perkusja: f + 1 + 2
  • Stopa Młodego: f + 3 + 4
  • Dziobania i klapsy: d/f + 1, 1
  • Peck and Slap do Harrier: d/f + 1, 1 ~ f
  • Rozbijacz gniazd: d/f + 2, 2
  • Niszczyciel gniazd: d/f + 2, 4
  • Pliszka: d/f + 3, 3
  • Tucano ogon: d/f + 3 + 4
  • Nandu większa: d/f + 4
  • Siekanie z piór: d + 1
  • Paineira: d + 2
  • Paineira do Harrier: d + 2 ~ f + 1
  • Cios ciała stępu: d + 3, 3
  • Uderzenie szyi stępu: d + 3, 4
  • Kopnięcie wślizgowe: d/b + 3
  • Zsuwający się ogon: d/b + 4
  • Upierzenie zaćmienia: d/b + 3 + 4
  • Wewnątrz dziobać do błotniaka: b + 1 ~ f
  • Dziob górny: b + 1, 1
  • Piercing Peck: b + 1, 2
  • Pazur sępa: b + 2
  • Pchnięcie kukułki: b + 3
  • Dzięcioł: b + 4, 1 + 2
  • Złamane Stado: b + 3 + 4
  • Oś dolna: u/b ​​+ 4
  • Latający ptak: u/f + 3
  • Obcinacz skrzydeł do Harrier: u/f + 4, 4, 4, 4 ~ f
  • Obcinacz skrzydeł: u/f + 4, 4, 4, 4, 4, 4
  • Unoszenie się: u/f + 3 + 4
  • Łowca ptaków: f, f + 2, 4
  • Lot w powietrzu: f, f + 3
  • Kopnięcie siewki: f, f + 4
  • Bażant pięta: f, f, f + 3
  • Skrzydło Szału: WS + 1, 1
  • Skrzydło Rampage do Harriera: WS + 1, 1 ~ f
  • Latawiec górny: WS + 2
  • Krótki ogon: FC, d/f + 4
  • Lądowanie awaryjne: d + 3 + 4
  • Drwina: 1 + 2 + 3
  • Kombinacja 10 trafień: 1, 2, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3

Kazumi Mishima

  • Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
  • Popęd wściekłości: f, f + 1 + 2
  • Combo Burst Punch: 1, 1, 2
  • Łowca demonów: 1, 2, 2
  • Wiążące Ciosy: 2, 1
  • Przebijający kolano do krajalnicy do stali: 3, 1
  • Nabijanie kolana na prawe podcięcie: 3, 2
  • Kombinacja ciosu grzmotu: 1 + 2
  • Toczący się tygrys: 1 + 4
  • Tygrys lonżujący: 2 + 3
  • Uderzenie Duszy: f + 2
  • Kruszarka jelit: f + 3
  • Miażdżyciel jelit do Nieustraszonego Wojownika: f + 3 ~ f
  • Kopnięcie z Bramy Demona: f + 4
  • Nieustraszony Wojownik: f + 3 + 4
  • Gniew Boga Błyskawic: f + 3 + 4 ~ 1
  • Furia Boga Wiatru: f + 3 + 4 ~ 2
  • Oroshi: f + 3 + 4 ~ 3
  • Wybuch Piekielnego Ognia: f + 3 + 4 ~ 4, 2
  • Róg Demona: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Żelazne uderzenie boczne: f + 3 + 4 ~ b + 1 + 2
  • Róg Krwawego Demona: f + 3 + 4 ~ f + 1 + 2
  • Karmazynowy Świt: d/f + 1, 2
  • Tygrys Wiatr Górny: d/f + 2
  • Pchnięcie pięty: d/f + 3
  • Diamentowy Tasak: d + 1, 2
  • Spirala piekielnego ognia: d/b + 2, 3, 4
  • Łamacz stopy: d/b + 3
  • Rolling Thunder: d/b + 4
  • Zabójczy Półksiężyc: d/b + 1 + 2
  • Kawałek Smoka: b + 1, 2
  • Rajomon: b + 2
  • Pięta błyskawica: b + 4
  • Ostatni Wojownik: b + 3 + 4
  • Śmiertelny kotlet: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Piekielne Ostrze: u/f + 3, 4, 1
  • Kopnięcie osiowe: u/f + 3, 4, 3
  • Zmiażdżenie Kolano: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Uderzenie Diamentowego Tygrysa: f, f + 2
  • Pięta Oroshi: f, f + 4
  • Tygrysia Brama Demona: b, f + 2, 1, 4
  • Oddech Tygrysiego Demona: b, f + 2, 1, 1 + 2
  • Błysk diamentu: f, f, f + 2
  • Przecinak diamentowy: WS + 1, 2
  • Demoniczny podbródek: WS + 2
  • Niszczyciel Wrót Demonów: WS + 4, 4
  • Boska Sprawiedliwość: OPP KND d + 2
  • Drwina: 2 + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień: d/f + 3, 1, 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
  • Boski Strażnik: b + 1 + 2

Kazuya Mishima

  • Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 4 ~ U/F
  • Grafika szału transformacji diabła: u/b ​​+ 1 + 2
  • Kombinacja ciosów błyskowych: 1, 1, 2
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Zabójca demonów: 1, 2, 2
  • Uderzenie Podwójnym Kłem: 1, 2, 4
  • Podwójne kopnięcie z podwójnym kiełem: 1, 2, 4, 3
  • Podwójna pięść z tyłu: 2, 2
  • Włócznia Agonii: 3, 1, 4
  • Hala: 4
  • Demoniczne nożyce: 4 ~ 3
  • Ostry ból: 1 + 2
  • Pchnięcie Duszy: f + 2
  • Kopnięcie z przodu Oni: f + 3
  • Prawe Splity Kopnięcie: f + 4
  • Pięść chwalebnego boga demona: f + 1 + 2
  • Niszczyciel dusz: f + 1 + 2, 2
  • Roztrzaskanie wnętrzności: d/f + 1
  • Ostrze do krojenia: d/f + 1, 2
  • Ubój wysoki kopniak: d/f + 1, 4
  • Dewastator: d/f + 1, f + 2
  • Znosząca Pięść: d/f + 2
  • Kolano przebijające: d/f + 3
  • Przebijanie kolana do górnego cięcia: d/f + 3, 2
  • Przebijanie kolana Twin Thrust: d/f + 3, 2, 1
  • Kopnięcie tsunami: d/f + 4, 4
  • Nejiri Uraken: d + 1 + 2
  • Pogromca lwów: d/b + 2
  • Sliding Low Kick: d/b + 3
  • Uderzenie Postury: d/b + 4
  • Sokushitsu Goda: b + 1, 2
  • Szalejący demon: b + 2, 4, 1
  • Gniew Demona: b + 3, 1, 4, 1
  • Panowanie terroru: b + 3, 1, 4, 3
  • Błyskawiczne Tornado: b + 4
  • Kumo Kiri: b + 1 + 2
  • Błyskawica podbródkowy: b + 1 + 4
  • Błyskawicowa śruba górna: B + 1 + 4
  • Piekąca krawędź: u/f + 3
  • Wschodzące Słońce: u/f + 4, 4
  • Roundhouse do Triple Spin Kick: u/f + 4, 4, 4, 4
  • Zankyosho: f, f + 2
  • Kopnięcie z lewego podziału: f, f + 3
  • Diabelski Stalowy Pedał: f, f + 4
  • Krok mgły: f, N
  • Smok Uppercut: f, N, d/f + 1
  • Dragon Uppercut do Middle Kick: f, N, d/f + 1, 3
  • Dragon Uppercut do Spinning Low Kick: f, N, d/f + 1, 4
  • Pięść Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
  • Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: f, N, d/f + 2
  • Piekielny Lansjer: f, N, d/f + 3
  • Wirujący demon do lewego haka: f, N, d/f + 4, 1
  • Wirujący Demon: f, N, d/f + 4, 4
  • Smok Uppercut: f, N, d, d/f + 1
  • Dragon Uppercut do Middle Kick: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Dragon Uppercut do Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
  • Pięść Boga Wiatru: f, N, d, d/f + 2
  • Piekielny Lansjer: f, N, d, d/f + 3
  • Wirujący demon do lewego haka: f, N, d, d/f + 4, 1
  • Wirujący Demon: f, N, d, d/f + 4, 4
  • Skaczący Pomocnik: f, f, f + 3
  • Podwójne tłoki: WS + 1, 2
  • Pięść boga demona: WS + 2
  • Engetsusen: WS + 3
  • Kopnięcie tsunami: WS + 4, 4
  • Kruszarka nagrobków: FC, d/f + 3 + 4
  • Strzaskany Kręgosłup: SS + 3
  • Łamacz szczęk: SS + 1 + 2
  • Tupnięcie Oni: d + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1
  • Kombinacja 10 trafień 2: f, f, N, 2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1
  • Piekło: DIABEŁ 1 + 2
  • Elkeid: DIABEŁ f + 1 + 2
  • Podwójne tłoki: DEVIL d/f + 1, 2
  • Diabelska Pięść: DIABEŁ f, f + 2
  • Brama Niebios: DEVIL f, N, d, d/f + 1 ~ u/f
  • Pięść Elektrycznego Boga Wiatru: DEVIL f, N, d/f + 2
  • Wirujący Demon do lewego haka do Niebios: DEVIL f, N, d/f + 4, 1
  • Diabelski Twister: DEVIL SS + 2
  • Sorai Zanba: DIABEŁ d + 1 + 2
  • Diabelski Miotacz: DEVIL 3 + 4
  • Odwrócony Diabelski Miotacz: DEVIL 3 + 4, 3 + 4
  • Air Inferno: DEVIL u/f + 1 + 2
  • Ostateczny odbiór: d/b + 1 + 2
  • Ostateczny cios: d/b + 1 + 2 ~ 2, 1, 2, 1

Król

  • Rage Drive: d/b + 1 + 2
  • Sztuka wściekłości: d/f + 1 + 2m
  • Atak dłoni: 1, 2
  • Palm Strike to Head Jammer: 1, 2, 2 + 4
  • Uderzenie dłonią do skaczącej bomby mocy: 1, 2, d + 2 + 4
  • Atak dłonią do podbródka: 1, 2, 1
  • Górna część dłoni do Suplex: 1, 2, 1, 2 + 4
  • Palm Upper do Jumping Power Bomb: 1, 2, 1, d + 2 + 4
  • Górny cios: 2, 1
  • Spinner głowy: 1 + 2, 1
  • Brutalne żądło: 1 + 2, 3
  • Krok Jaguara: 3 + 4
  • Odwrócony krok Jaguara: b + 3 + 4
  • Krok Jaguara do haka: 3 + 4, 1
  • Krok Jaguara do Łokcia: 3 + 4, 2
  • Krok Jaguara do Sobatu: 3 + 4, 3
  • Jaguar Step to Sobat & Press: 3 + 4, 3, 2 + 3
  • Krok Jaguara do wysokiego kopnięcia: 3 + 4, 4
  • Jaguar Step to Mid Kick: 3 + 4, d/f + 4
  • Wyciskanie ciała Moonsault: 1 + 4
  • Uderzenie łokciem: f + 2, 1
  • Kombinacja Uderzenia Jaguara: f + 2, d + 1, 2
  • Kopnięcie z przodu: f + 3
  • Kopnięcie od przodu do DDT: f + 3:1 + 2
  • Rolling Sobat: f + 4
  • Lariat Cienia: f + 1 + 2
  • Jaguar Lariat: f + 1 + 2
  • Eksplozja: f + 3 + 4
  • Sprawdzenie ciała: f + 1 + 4
  • Broń barkowa: f + 2 + 3
  • Żądło łokcia: d/f + 1, 2
  • Rozbijający hak: d/f + 2
  • Katastrofa z podwójnym hakiem: d/f + 2, 1
  • Kopnięcie lasso: d/f + 3, 4
  • Maszynka do mięsa: d/f + 4, 3, 4 ~ b
  • Niski poziom rozdrabniacza: d/f + 4, 3, d + 4
  • Frankensteiner: d/f + 3 + 4
  • Cięcie górne ciosu: d + 1, 2
  • Tupnięcie: d + 3
  • Młot Atlasa: d + 1 + 2
  • Oszałamiające kopnięcie: d + 3 + 4, 4, 4
  • Wykopy oszałamiające: CH d + 3 + 4, 4, 4, 4
  • Zataczający się kopniak z wirowaniem podbródkowy: d + 3 + 4, 4, 4, 2
  • Kolano korporacyjne: d + 2 + 3
  • Posiekanie mózgu: d/b + 2
  • Niski kop z kucania: d/b + 3
  • Niski drop kick: d/b + 4
  • Szybki hak: b + 1
  • Szybkie podcinanie haka: b + 1, 2
  • Szybkie kopnięcie piętą haka: b + 1, 4
  • Chupacabra do Head Butt: b + 2, 1 + 2
  • Chupacabra to Toe Kick: b + 2, 4
  • Olympia Slam: CH b + 2, 4
  • Pobranie opłaty: b + 3
  • Haniebny kopniak: b + 4
  • Podział z wodą: u/b ​​+ 1
  • Spadające kopnięcie pięty: u/f + 3
  • Skoki kolanowe: u/f + 4
  • Kara śmierci: u/f + 1 + 2
  • Płonąca kostka: u/f + 1 + 2
  • Kopnięcie noża szyi: u/f + 3 + 4
  • Wysoki spadek łokcia: u/f + 2
  • Uderzenie w brzuch: f, f, N, 2
  • Jaguar Hammer: CH f, f, N, 2
  • Przerwa: f, f, N, 1 + 2
  • Hak Jaguara: f, f + 1
  • Łokieć toczny: f, f + 2 ~ b
  • Kombinacja sznurków do bielizny: f, f + 2, 1
  • Konvict Kick do DDT: CH f, f + 4
  • Latający krzyż: f, f + 1 + 2
  • Konvict kopnięcie: f, f + 4
  • Silne kolano: f, f, f + 3
  • Czarna bomba: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Skaczące kolano: f, N, d, d/f + 4
  • Uruchomiona Eksplozja: f, f, f + 3 + 4
  • Kotlet w obie strony: WS + 2, 2
  • Zatrzask górny: WS + 1 + 2
  • Łamacz nóg: FC, d/f + 1
  • Cios ciała: FC, d/f + 2
  • Palma zwycięstwa: SS + 2
  • Zabójczy bumerang: SS + 3 + 4
  • Rzut w ciemno: BT 3
  • Ślepy kopniak do łamacza szyi: BT + 3:1 + 2
  • Atomowy podmuch: BT 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień 1: 1, 2, 1, 1, 2, 4, 4, 4, 1, 3
  • Kombinacja 10 trafień 2: 1, 2, 1, 1, 3, 3, 4, 3, 2, 1 + 2
  • Zwód odrzucania: b + 1 + 2, 1 + 3
  • Odwróć się: b + 1 + 2, 1 + 2
  • Trzymanie pięty na stojąco: f, N, d, d/f + 2 + 3

Lars Alexanderson

  • Sztuka wściekłości: 1 + 2
  • Popęd wściekłości: SE 1 + 2
  • Krajalnica delta: 1, 1, 1
  • Kombinacja jeden-dwa: 1, 2
  • Obrót legionisty: 1, 4
  • Środek ataku piorunem: 2, 1, 3
  • Błyskawica Wysoka: 2, 1, 4
  • Rozpocznij kopnięcie: 3
  • Błyskowy pazur: f + 1, 2
  • Flash Claw to Silent Entry: f + 1, 2 ~ f
  • Uderzenie pioruna: SE 1
  • Uderzenie Pioruna: SE d/f + 1
  • Hak turbinowy: SE 2
  • Nadchodząca burza: SE 3
  • Wybuch błysku: f + 1, 2, 3
  • Flash Bang do wejścia dynamicznego: f + 1, 2, 3 ~ D
  • Współczynnik ładowania: f + 2, 1
  • Współczynnik obciążenia za ciche wejście: f + 2, 1 ~ f
  • Maska Śmierci: f + 2, 4
  • Wejście dynamiczne: f + 3
  • Zablokuj i załaduj: DE 1
  • Zablokuj i załaduj do cichego wejścia: DE 1 ~ f
  • Podwójna lufa: DE 1, 2
  • Boczny ogień: DE 2
  • Kopnięcie spiralne: DE 3
  • W burzę: DE 1 + 2
  • SHB: DE 2 + 3
  • Błyskawica wulkaniczna: f + 4, 1, 2, 1
  • Wybuch Arki: f + 1 + 2
  • Power Slug: f + 1 + 4
  • Alarm L: d/f + 1
  • Migające uderzenie: d/f + 2, 1
  • Placówka: d/f + 3
  • Outpost do wejścia dynamicznego: d/f + 3 ~ D
  • Natarcie na posterunek: d/f + 3, 3
  • Prześwietlenie: d/f + 1 + 2
  • Miecz taktyczny: d + 2
  • Grawitacja Tesli: d + 3, 2
  • Uziemienie baterii: d + 1 + 2
  • Kombinacja łuku: d/b + 1, 3
  • Pusty punkt: d/b + 2
  • Pusty punkt do cichego wejścia: d/b + 2 ~ f
  • Podwójne dotknięcie: d/b + 2, 1
  • HE Kombinacja: d/b + 2, 3
  • Wycinacz cieni: d/b + 4
  • Indukcyjność: d/b + 1 + 2
  • Ukośnik w jodełkę: b + 1
  • Gilbert Smash: b + 2, 1
  • Działo Gilberta: b + 2, 3
  • Kopnięcie impulsowe: b + 3
  • Impulsowe kopnięcie do cichego wejścia: b + 3 ~ f
  • Impuls Plus: b + 3, 4
  • Kolano magnetyczne: b + 4
  • Magnetyczne uderzenie kolanem: CH b + 4
  • Wind Liger: b + 1 + 2
  • Zeus: b + 2 + 3
  • Śruba błyskawicy: u/f + 3
  • Oś burzowa: u/f + 4
  • Przewrót lawinowy: u/f + 3 + 4
  • Spadek lawiny: u/f + 3 + 4
  • Kolec lawinowy: u/f + 3 + 4 ~ 1
  • Tupnięcie lawinowe: u/f + 3 + 4, 4
  • Fala uderzeniowa: f, f + 2
  • Surge Blast to Silent Entry: f, f + 2 ~ f
  • Wstrząs elektryczny: f, f + 3
  • Podwójny impuls: f, f + 4, 3
  • Korona łokciowa: f, f + 1 + 2
  • Podwójne działanie: f, f + 3 + 4
  • Niebieska śruba: f, b + 2, 1
  • Czerwony duszek: f, f, f + 3
  • Streamer: WS + 1
  • Streamer do cichego wejścia: WS + 1 ~ f
  • Błyskawica Rozrusznik: WS + 2
  • Lightning Starter to Silent Entry: WS + 2 ~ f
  • Lightning Starter to Dynamic Entry: WS + 2 ~ D
  • Zwielokrotniona siła: WS + 2, 1
  • Działo wieży: WS + 3
  • Podwójne uderzenie: FC, d/f + 1 + 2
  • Fala uderzeniowa: SS + 2
  • Stack Up: d + 3 + 4
  • Stack Up to Silent Entry: d + 3 + 4 ~ f
  • Rosnąca siła: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 2
  • Kombinacja 10 trafień: u/f + 1, 2, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 1 + 2, 1 + 2
  • Odrzucenie: f, f, f + 2 + 4

Prawo Marshalla

  • Sztuka wściekłości: 1 + 2
  • Rage Drive: d/b + 4, 3 + 4
  • Strzała karabinu maszynowego: 1, 1, 1, 1, 1
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Lewa prawa smocza pięść: 1, 2, 2
  • Kombinacja Lewej Prawej Smoczej Pięści: 1, 2, f + 2, 2
  • Kombinacja Płonącej Pięści Lewej Prawej: 1, 2, f + 2, 1 + 2
  • Od lewej do prawej kolana: 1, 2, 3
  • Kombinacja lewa prawa do zwodu salta: 1, 2, u/f + 3, 4
  • Kombinacja Gniewnego Smoka: 2, b + 2, 1, 2
  • Zwód do średniego kopnięcia: 3, 3
  • Wysokie kopnięcie do Krwawego Tasaka: 3, 4
  • Kopnięcia obrotowe Shaolin: 4, 3, 4
  • Kombinacja kopnięcia półksiężyca: 4, u + 3
  • Ab Cruncher: 3 + 4
  • Kombinacja kopnięć wciskanych: 3 + 4, 4
  • Zatruta strzała: f + 2 ~ 1
  • Kombinacja Rave War: 2, 2, 2
  • Kombinacja Płonącej Pięści: 2, 1, 1 + 2
  • Smoczy Młot: f + 1 + 2
  • Zabójca smoków: f + 3 + 4
  • Uderzenie Wirującego Smoka: f + 1 + 4
  • Krok w kombinacji: d/f + 3, 3, 3
  • Mid Kick Combo do Salto Kick: d/f + 3, 3, 4
  • Prawy środkowy kop do salta: d/f + 4, 3
  • skórka od banana: d/f + 3 + 4
  • Od niskiego bekhendu do wysokiego kopnięcia: d + 2, 3
  • Cios ciała do Uniesienia Smoka: d + 2, 3
  • Niskie kopnięcie smoka: d + 3
  • Dragon Low to Hook Kick: d + 3, 3
  • Konstruowanie kopnięcia: d + 4, 3
  • Smocza Szarża: d + 1 + 2
  • Golonka smoka: DSS 1
  • Kombinacja golonka smoka: DSS 1, f + 1
  • Smoczy rzut szarży: DSS 4
  • Szybki hak: DSS 1 + 2
  • Smoczy Ryk: DSS f + 1
  • Smocze Działo: DSS f + 3
  • Lot smoka: DSS f + 4
  • Niskie kopnięcie do salta: d + 3 + 4, 3
  • Kopnięcie sprężynowe łokcia: d/b + 2, 4
  • Miażdżyciel goleni: d/b + 3
  • Smoczy Ogon: d/b + 4
  • Smoczy ogon do kopnięcia z salta: d/b + 4, 4
  • Żabał: d/b + 3 + 4
  • Smocza Burza: b + 1, 2, 2
  • Golonka: b + 2, 2
  • Uderzenie kostką w tył: b + 2, 1
  • Kopnięcie ze złomu: b + 2, 3, 4
  • Kombinacja Smoczej Szarży: b + 2, 3, d + 4
  • Dragon Spin Kick: b + 3
  • Kieł tygrysa: b + 4, 3
  • Fałszywy krok: b + 1 + 2
  • Podstępna pułapka: DFS ~ 1
  • Podstępna Pięść: DFS ~ 2
  • Tricky Mid Kick: DFS ~ 3
  • Tricky Low Kick: DFS ~ 4
  • Golonka smoka: DFS 1
  • Kombinacja golonka smoka: DFS 1, f + 1
  • Lot smoczych kostek: DFS 1, 4
  • Fałszywe podcięcie krokowe: DFS 2
  • Dragon Knuckle Spin Knuckle: DFS 3
  • Kopnięcie Smoczej Szarży: DFS 4
  • Szybki hak: DFS 1 + 2
  • Smoczy Ryk: DFS f + 1
  • Smocze Działo: DFS f + 3
  • Lot smoka: DFS f + 4
  • Smocza Strzała: b + 3 + 4
  • Zaciemnienie: u/f + 1
  • Blackout Muggin’: u/f + 1, 3
  • Salto: u/f + 3
  • Fala salta: u/f + 3, 4
  • Kopnięcie z wyskoku do salta: u/f + 3, 4
  • Somersault Kick: U/F + 4
  • Backflipper: U/F + 4, 3
  • Dragon Strike Combo: f, f + 2, 1, 3
  • Dragon Dagger: f, f + 2, 3
  • Dragon Cannon: f, f + 3
  • Sun and Moon: f, f + 4, 3
  • Fury Fist Rush: d, d/f, f + 1, 2, 1, 2
  • Running Side Kick: f, f, f + 3
  • Flash Fist: WS + 1, 2
  • Dragon Uppercut: WS + 2
  • Side Kick: WS + 3
  • Front Kick Somersault Variation: WS + 4, 3
  • Double Impact: FC, 3, 4
  • Catapult Kick: FC, u/f + 4
  • Rainbow Kick: FC, u/f + 3 + 4
  • Slide Kick: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Dragon Judgement: SS + 2, 1, 2, 1
  • Double Dragon: SS + 3 + 4
  • Blind Elbow Combo: BT 2, 2
  • Wolf Fang: BT 4, 3
  • Dragon Back Blow: BT 1 + 2
  • Reverse Low: BT d + 4
  • 10 Hit Combo 1: d/f + 1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4
  • 10 Hit Combo 2: d/f + 1, 3, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4
  • Charge Power Punch: d/b + 1 + 2
  • Parry: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Leo

  • Rage Art: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f + 2
  • He Zi Shou: 1, 2 ~ b
  • Liang Yi Zhou: 1, 2, 1, 1
  • Wai Bai Tui: 1, 2, 1, 4
  • Ye Chui: 1, 2, 4
  • Lian Tan: 1, 4
  • Xiang Long Shi Chong Tian Zhang: 2, 1
  • Xiang Long Shi Ling Zhou: 2, 2
  • Wu Dang Xuan Feng Jiao: 3, 2, 3 ~ d _ b
  • Wu Dang Jin Ji Du Li: 3, 2, 4 ~ d
  • Dual Rising Fists: 1 + 2
  • Ye Kua: 2 + 3
  • Heng Da Er Lang Dan Shan: f + 2, 2
  • Bai Tui: f + 3 ~ d
  • Jin Ji Du Li: f + 4
  • Bai She Tui Chuang: f + 4, 1, 2 ~ d
  • Heng Quan: f + 4, 2
  • Er Qi Jiao: f + 4, 3, 4
  • Cuo Ti Fu Ren: f + 4, 4
  • Bei Zhe Kao: f + 1 + 2
  • Xiang Chui: f + 2 + 3
  • Shuang Huan Da: d/f + 1, 2
  • Sheng Pao: d/f + 2
  • Chuan Pao: d/f + 3
  • Gui Xi: d/f + 2 + 3
  • Fu Hu: d + 1 ~ d
  • Pi Zhong: d + 2
  • Sao Tang Ti to Shang Bu Zhuang Zhang: d + 4, 2 ~ 1 + 2
  • Fo Bu: d + 1 + 2
  • Ya Sui: d + 1 + 2, 1
  • Tong Bei Shi: d + 1 + 2, 1 + 2
  • Ya Sui Ying Quan: d + 1 + 2, 1, 2
  • Fan Lan Chui: d + 1 + 2, 2
  • Startled Crane: d + 1 + 2, 3
  • Jin Ji Du Li: d + 1 + 2, 4
  • Chong Tian Zhuang to Fu Bo: d/b + 2, 2
  • Lie Huo Fan Jiao: d/b + 3
  • Qian Sao Lei Wang Quan: d/b + 4, 1
  • Ba Wang Zhe Jiang: d/b + 1 + 2, 1 ~ d
  • Ding Zhou Jin Ji Du Li: b + 1, 4
  • Wu Hu Chu Dong: b + 2, 1
  • Er Lang Dan Shan: b + 2, 1 + 2
  • Ying Mian Tui: b + 3, 1 ~ d _ b
  • Dragon’s Impact: b + 4, 1 + 2
  • Tui Bu Jin Ji Du Li: b + 3 + 4
  • Cuo Zhang: b + 1 + 4
  • Dragon Backfist: u/f + 1, 1
  • Chuan Chong Quan: u/f + 1, 2 ~ 1 + 2
  • Yue Bu Si Quan: u/f + 2, 1
  • Yi Qi Jiao: u/f + 3
  • Sky Vibration: u + 3 + 4
  • Yue Bu San Jing Ti: u/f + 4
  • Shang Bu San Zhuang Quan: f, f + 2 ~ 1 + 2
  • Tiao Shan Fu Ren: f, f + 3 ~ d
  • Tiao Shan Pu Bu: f, f + 4, 3, 4
  • Xiao Jia Er Lu Liang Yi Zhou: b + 2 + 3
  • Jing Gang Hua Shan Tuo Tian Zhang: b, f + 1 + 2, 1 + 2, 2
  • Jin Bu: d, d/f, f
  • Lei Zhang: d, d/f, f + 1
  • Shang Bu Zhuang Zhang: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Lightning Spear: d, d/f, f + 2, 1
  • Swallow step: d, d/f, f + 3 + 4
  • Tiao Shan Jiang Jiao: f, f, f + 3
  • Huo Da Ding Zhou: WS + 1, 4, 1
  • Shang Bu Gua Shan: WS + 2
  • Liang Yi Er Tui: WS + 3, 1
  • Liang Yi Er Tui Ya Zhou: WS + 3, 1, 2
  • Deng Jiao: WS + 4
  • Rising Bei Zhe Kao: WS + 4, 1 + 2
  • Le Kua Kao: WS + 1 + 2
  • Hou Sao Xuan: FC, d/f + 3
  • Da Kai: SS + 1 + 2
  • Tui Bu Dan Yi: BT 1 + 2
  • Zhen Jiao: d + 3 + 4
  • Shan Dian: 1 + 2 + 3 + 4
  • 10 Hit Combo 1: 2, 1, 3, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 1 + 2
  • 10 Hit Combo 2: 2, 1, 3, 2, 1, 3, 2, 4, 2, 1 + 2
  • Bao Zhou: u/b + 1
  • Shi Zi Xiao Zhang Kou: b + 1 + 2
  • Shi Zi Zhou: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Lili

  • Rage Art: 3 + 4
  • Rage Drive: d/f + 3 + 4, 3
  • Left Right Back Strike: 1, 2, 3
  • Left Right Piercing Thorn: 1, 2, 4
  • Sunrise Sunset: 2, 3
  • Bed Time: 2, 4
  • Peacock Waltz: 3, 1
  • Peacock Jive: 3, 2, 3
  • Broken Heart: 1 + 2
  • Mars Sword: f + 2, 3
  • Circle Knee: f + 3
  • Belier Attaque: f + 4
  • Kitty Claws: f + 1 + 2
  • Sundial: f + 3 + 4
  • Delayed Sundial: f + 3 + 4, 3
  • Garland Kick Combo: f + 3 + 4, 3, 4
  • Orleans Sword: d/f + 2 ~ b
  • Submissive Heel: d/f + 3
  • Dominating Heel: d/f + 4, 4
  • Backflip Spinning Edge: d/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Heavy Languish to Mirror Image: d + 1, 2 ~ b
  • Heavy Languish: d + 1, 2, 4
  • Bloody Msquerade Piton: d + 2, 2, 3
  • Bloody Masquerade Lance: d + 2, 2, 4
  • Thorn Whip: d + 3
  • Matterhorn Ascension: d + 3 + 4
  • Twist of Fate: d/b + 3
  • Edelweiss: d/b + 4
  • Frezja Thrust: d/b + 3 + 4
  • Elysee Le Bras Allonge: b + 116
  • Elysee Le Bras Allonge do Dew Glide: b + 1 ~ f
  • Elysee Le Bras Allonge Caracole: b + 1, 4
  • Heliotrop: b + 2, 1 ~ b
  • Heliotropowy stanik: b + 2, 1, 1 + 2
  • Zadziorny Królik: b + 3 _ b + 4
  • Zadziorny królik do szybowania rosy: b + 3 _ b + 4 ~ f
  • Łapa królika: b + 3 _ b + 4, 3
  • Cierń Królika: b + 3 _ b + 4, 4
  • Dendrobium: b + 1 + 2
  • Odbicie lustrzane: b + 3 + 4
  • Snap Monte Carlo: BT 1
  • Rak Une-Deux: BT 1, 2
  • Rompez Fleuret: BT 2
  • Nożyce do Spinning Edge: BT 4, 3 + 4
  • Burza: BT 1 + 2
  • Twist Backflip Fleuret: BT 3 + 4, 2
  • Jesienny wiatr: BT d + 3, 4
  • Pierścień Orchidei: BT d + 3 + 4
  • Przebijający Cierń Fortissimo: b + 1 + 4
  • Moonsault: u + 3
  • Moonsault to Dew Glide: u + 3 ~ f
  • Narcyz Moonsault: u + 3, 3
  • Moonsault Narcissus to Dew Glide: u + 3, 3 ~ f
  • Moonsault Alstroemeria: u + 3, 3, 3 + 4
  • Boski krok: u + 3 + 4
  • Pokrzywa: u/f + 2
  • Koziorożec kopnięcie: u/f + 3
  • Lanca słonecznikowa: u/f + 4, 3
  • Anioł kolano: u/f + 3 + 4
  • Angel Knee do Front Kick: u/f + 3 + 4, 3
  • Wzniesienie na kolano anioła: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Allonger Le Bras: f, f + 2
  • Narcyz: f, f + 3
  • Narcyz do Dew Glide: f, f + 3 ~ f
  • Alstroemeria: f, f + 3, 3 + 4
  • Korzeń zła: f, f + 4 ~ b
  • Mocowanie tęczówki: f, f + 1 + 2
  • Mocowanie tęczówki: f, f + 1 + 2
  • Przebijający Cierń: f, f + 3 + 4
  • Poślizg rosy: d, d/f, f
  • Róża Pique: d, d/f, f + 1, 2 ~ b
  • Nokturn: d, d/f, f + 2, 1
  • Serce anioła: d, d/f, f + 2
  • Cloisonne: d, d/f, f + 3 + 4
  • Szabla cięcie: f, f, f + 3
  • Posępna Stokrotka: WS + 2, 1, 4
  • Delikatne Powstanie: WS + 2 ~ b
  • Wiciokrzew: WS + 3, 4
  • Tnąca winorośl: FC, d/f + 1
  • Slajd horyzontu: FC, d/f + 3
  • Oszałamiający kopniak z palca: SS + 3
  • Menuet: SS + 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień 1: 3, 1, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 2: 4, 1, 3, 3 + 4, 3, 4, 3, 1, 3 + 4, 4
  • Kombinacja 10 trafień 3: 4, 1, 3, 3 + 4
  • Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Szczęściarz

  • Sztuka wściekłości: 3 + 4
  • Rage Drive 1: d/f + 3 + 4
  • Rage Drive 2: FC, d/f + 3 + 4
  • Lewy punkt do uderzenia w górę C: 1, 2, 1
  • Lewy punkt do C Klaskanie w górę: 1, 2, 2
  • Lewy punkt do C Uprock Swing: 1, 2, 1 + 2
  • Prawy punkt do skrętu w lewo: 2, 3
  • Właściwy punkt do piątki: 2, 2
  • Prawy środkowy przesunięcie: 3, 4
  • Huśtawka podwójna: 1 + 2
  • C Uderzenie w górę: f + 2, 1
  • C Klaśnięcie w górę: f + 2, 2
  • C Swing w górę: f + 2, 1 + 2
  • Skakanie: f + 3
  • Antena toporowa: f + 4
  • Antena z podwójnym toporem: f + 4, 4
  • Bicie łokcia: f + 1 + 2
  • Wzrost przyziemienia: f + 3 + 4
  • Przyłożenie do Buffalo: f + 3 + 4, 3
  • C Krump: d/f + 2
  • C Krump Specjalne: d/f + 2, 4, 3
  • Punk wirujący: d/f + 3, 2
  • Marionetka punkowa: d/f + 3, 3
  • Krok w dół: d/f + 4
  • Wacking: d + 2
  • C Wiatrak: d + 3 + 4
  • Wiatrak podwójny C: d + 3 + 4, 3 + 4
  • C Wiatrak do torów powietrznych: d + 3 + 4, d + 3 + 4
  • C Wiatrak do torów powietrznych do krzesła: d + 3 + 4, d + 3 + 4 ~ f
  • Skręt w lewo: d/b + 3
  • Podwójny skręt: d/b + 3, 4
  • Lewy punkt do uderzenia w górę C: LTW 1, 2, 1
  • Lewy punkt do C Uprock Clap: LTW 1, 2, 2
  • Lewy punkt do C Uprock Swing: LTW 1, 2, 1 + 2
  • C Uderzenie w górę: LTW 2, 1
  • C Uprock Clap: LTW 2, 2
  • C Huśtawka w górę: LTW 2, 1 + 2
  • Skręcenie w lewo do pięty siekiery: LTW 3
  • Skręt w lewo do Scoota: LTW 4
  • Młynek do kawy Scoot: LTW d/b + 4, 4
  • Skręt w lewo do skrętu w prawo: LTW d/b + 4
  • Skręt w prawo do skrętu w lewo: LTW d/b + 3
  • Młynek do kawy do Scoot: d/b + 4, 4
  • Łuk lotniczy: d/b + 1 + 2
  • Ręce do góry: b + 1
  • Okrągły Klaskanie: b + 2
  • Pełen wdzięku obrót: b + 3
  • Chodzące kolano: b + 4
  • Radosna huśtawka: b + 1 + 2
  • Szczęśliwy korkociąg: u/b ​​+ 4
  • Skok niespodzianka: u/f + 3
  • Dwunożny skręt w lewo: u/f + 3 + 4, 3
  • Pieczęć kota: f, f + 3
  • Kombinacja podwójnych nóg do C Backflip: u/f + 3 + 4, 3 + 4, 4
  • Scoot: f, f + 4
  • Podwójny korkociąg: SCT 4, 4
  • C Combo backflip: SCT 3 + 4, 4
  • Młynek do kawy do Scoot: SCT d/b + 4, 4
  • Pięta opadająca powietrzem: f, f, f + 3
  • Przesunięcie poprzeczne w prawo: WS + 1, 4
  • Przesunięcie w lewo: WS + 3
  • Ręczny Snap: FC, d/f + 1
  • Spin and Roll: FC, d/f + 2
  • Step Up: FC, d/f + 4
  • Ogon kota: SS + 4
  • Kopnięcie osła: BT 3, 3 + 4
  • C Backflip: BT 4
  • Zjeżdżalnia dla kota: BT d + 3 + 4
  • Zmiana młynka do kawy na Scoot: BT d + 4, 4
  • C Combo backflip: BT 3 + 4, 4
  • Wycofanie: BT f + 3 + 4
  • C Zamrożenie do krzesła: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Drwina 1: 1 + 2 + 3
  • Wykop: BT f + 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Drwina 2: 1 + 2 + 4
  • Kombinacja 10 trafień: f + 3, 1, 2, 1 + 2, 3, 2

Mistrz Kruk

  • Sztuka wściekłości: d/b + 3 + 4
  • Rage Drive 1: f + 3 + 4 ~ 2
  • Rage Drive 2: f, f + 3 + 4 ~ d + 2
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Kombinacja lewego prawego do Haze: 1, 2, 3 + 4
  • Niskie kopnięcie od prawej do lewej: 2, 3
  • Kombinacja PK: 2, 4
  • Walkiria Lance Combo: 3, 3, 4 ~ b
  • Przerwane połączenie: 4, 1
  • Rydwan: 3 ~ 4 ~ f
  • Niski ugryzienie hydry: 4 ~ 3, 1
  • Wysoki poziom zgryzu hydry: 4 ~ 3, 3
  • Środek ugryzienia hydry: 4 ~ 3, 4
  • Krzyżowiec: 1 + 2
  • Zamglenie: 3 + 4
  • Kronos Cutter: 3 + 4 ~ 1
  • Śmierć z góry: 3 + 4 ~ 2
  • Wodny Pająk: 3 + 4 ~ 3
  • Ślepy Duch: 3 + 4 ~ 4
  • Skrzyżowanie ścieżek: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Biała dziura: 3 + 4 ~ u
  • Tartar: f + 2, 3
  • Krążące wiatry: f + 3, 2
  • Kopnięcie lancą: f + 4
  • Alondyta: f + 1 + 2
  • Cios ciała: d/f + 1
  • Hak na mięso: d/f + 2, 3
  • Ogłuszacz piorunów: d/f + 2, 4
  • Kopnięcie w cień: d/f + 3
  • Kopnięcie wahadłowe: d/f + 4, 4
  • Kopnięcie wahadłowe do cienia: d/f + 4, 4, 3
  • Kopnięcie wahadłowe do białej dziury: d/f + 4, 4 ~ u
  • Niskie kopnięcie: d + 3
  • Kieł Bazyliszka: d + 4
  • Żądło zabójcy: d/b + 2
  • Kombinacja Assassin’s Sting: d/b + 2, 1
  • Killer Bee: d/b + 3
  • Cyklon Shinobi: d/b + 4
  • Uderzenie łokciem: b + 1
  • Ogon jednorożca: b + 2, 2, 3
  • Zabójczy Szpon: b + 2, 2, 1 + 2
  • Brakujący Szpon do Galatyna: b + 2, 4, 2
  • Brakujący Szpon do Białej Dziury: b + 2, 4 ~ u
  • Koło Hadesa: b + 3
  • Niszczyciel Czaszek: b + 4, 4
  • Zwód Miażdżyciela Czaszek: b + 4, b + 4
  • Rave czaszki: b + 4, b + 4, 3, 4, 2
  • Szał czaszki: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 2
  • Cień Rave Czaszki: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 3
  • Czaszka Rave Biała Dziura: b + 4, b + 4, 3, f + 4 ~ u
  • Spin czaszki: b + 4, b + 4, 3, 3 + 4
  • Uderzenie Iluzji: b + 1 + 2, 2
  • Zamiana iluzji: b + 1 + 2, 3
  • Labirynt: b + 3 + 4
  • Bicz na ślepo: BT 1
  • Ślepa lanca: BT 1, 4
  • Backfist & Straight: BT 2, 1 ~ b
  • Nóż oślepiający: BT 2, 2
  • Półksiężyc Mirage: BT 3, 4, 3
  • Fafnir: BT 3, 4, 4 ~ f
  • Fafnir Biała Dziura: BT 3, 4 ~ u
  • Krzyżowiec: BT 1 + 2
  • Działo spiralne: BT 3 + 4
  • Kradzież dusz: BT f + 1
  • Zimna masakra: BT f + 2, 3
  • Masakra na Galatine: BT f + 2, 4, 2
  • Masakra do Białej Dziury: BT f + 2, 4 ~ u
  • Demoniczne kolano: BT f + 3 ~ b
  • Kombinacja kopnięcia Kamy: BT f + 4, 3
  • Czakra odwrócona: BT f + 3 + 4 ~ f
  • Cyklon Shinobi: BT d + 3
  • Działo Otchłani: BT b + 2, 3
  • Włócznia Otchłani: BT b + 2, 4
  • Labirynt: BT b + 3 + 4
  • Ogon armaty: BT b + 4
  • Gremlin Niszczyciel: BT f, f + 3
  • Cynober: BT f, f + 3 + 4
  • Phantom Warp: BT f, f, f
  • Cięcie sztyletem: u/b ​​+ 1
  • Cięcie sztyletem do sobowtóra: u/b ​​+ 1:f
  • Bramkarz: u/b ​​+ 1, 2
  • Środek Zwiastuna Śmierci: u + 3, 3
  • Wysoka Przynosząca Śmierć: u + 3, 4
  • Niski Zwiastun Śmierci: u + 3, d + 3
  • Deathbringer Low to Shadow: u + 3, d + 3, 3
  • Niski do Białej Dziury Zwiastun Śmierci: u + 3, d + 3 ~ u
  • Kosa Cienia: u/f + 3
  • Zwiastun burzy: u/f + 4, 4
  • Czakra: u/f + 3 + 4, 4, 2
  • Ciężki czakram: u/f + 3 + 4, f + 4, 2
  • Cień Czakry: u/f + 3 + 4, f + 4, 3
  • Czakram Biała Dziura: u/f + 3 + 4, f + 4 ~ u
  • Czakra wirująca: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Włócznia Cienia: f, f + 2
  • Nagłe uderzenie: f, f + 3
  • Żelazna Maczuga: f, f + 4
  • Ogar bojowy: b, b + 2
  • Pandora Spin: u/b, b + 3 + 4
  • Duch Cienia: d, d/f, f f
  • Śmiertelny łokieć: d, d/f, f + 1
  • Fatalny cios do zamglenia: d, d/f, f + 1, 3 + 4
  • Piła tarczowa: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Laevateinn: d, d/f, f + 2 ~ 1
  • Trująca Igła: d, d/f, f + 3
  • Trująca Igła do Oślepiania Ducha: d, d/f, f + 3, 4
  • Czarna dziura: d, d/f, f + 4
  • Piekielny ogar: d, d/f, f + 1 + 2
  • Wznoszący podbródkowy: WS + 1
  • Łokieć scyzoryka: WS + 2
  • Trójząb: WS + 3
  • Cień Snap Kick: WS + 4
  • Środkowy rzut z wirowania: WS + 3 + 4
  • Katastrofa na ruchomych piaskach: FC, d/f + 3 + 4, 4
  • Krok kucania: FC, d/f, d, d/f
  • Ślepy zaułek: 1 + 2 + 3 + 4 ~ b, f + 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień 1: u/b ​​+ 1, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1 + 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: BT 2, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 1 + 2

Nina

  • Sztuka wściekłości: d + 1 + 2
  • Rage Drive: f + 2 + 3 ~ d/f
  • Lewy Prawy: 1, 2
  • Gryzący wąż: 1, 2, 1, 4
  • W lewo w prawo do kolana pająka: 1, 2, 3
  • Trójkąt Bermudzki: 1, 2, 4
  • Podwójna eksplozja 1: 1, 2, f + 1 + 2
  • Podwójna eksplozja 2: 1, 2, 1, 2, f + 1 + 2
  • PK Combo do Assassin’s Blade: 1, 4, 1
  • Kombinacja prawego lewego: 2, 1
  • Wąż Gryzący Krótki: 2, 1, 4
  • Podwójne Uderzenie: 2, 3
  • Jab Roundhouse: 2, 4
  • Podwójny wybuch krótki: 2, f + 1 + 2
  • Kombinacja kolców do prawego podbródka: 3, 3, 2
  • Kombinacja kolców do łatwej zdobyczy: 3, 3, 4, 3
  • Dzwonek głowy: 3, 4
  • Lewy wysoki kop do prawego rzutu: 3, d
  • Lewy wysoki kopniak do wybuchu spirali: 3, d + 1 + 2
  • Prawy wysoki do lewego Spin Low Kick: 4, 3
  • Podbródkowy blond do prawego: 4, 3, 2
  • Blond do łatwej zdobyczy: 4, 3, 4, 3
  • Prawe wysokie kopnięcie do lewej rolki: 4, u
  • Prawy wysoki kop do wybuchu spirali: 4, u + 1 + 2
  • Nóż do kości słoniowej: 1 + 4
  • Dead Drop: f + 2, 1, 2
  • Kombinacja Mimozy: f + 2, 1, 4
  • Pocałunek Syreny: f + 3
  • Kombinacja zamiatarki: f + 4, 3, 3
  • Bicz podwójny: f + 4, 4
  • Bomba blond: f + 1 + 2
  • Górny do Jab: d/f + 1, 2
  • Kombinacja krajalnicy do nóg: d/f + 3, 1, 2
  • Bomba szturmowa: d/f + 3, 1, 2, f + 1 + 2
  • Błyskawiczne kopnięcia: d/f + 3, 3, 3, 4
  • Krok pełzania: d/f + 3, 2 ~ d/f
  • Pełzający wąż: d/f + 3, 2, 1, 4
  • Pełzający wąż do działka gejster: d/f + 3, 2, 3
  • Pełzający wąż do kopnięcia w prawo: d/f + 3, 2, 4
  • Pełzający się wąż do lewego dolnego prawego podcięcia: d/f + 3, 2, d + 3, 2
  • Pełzający wąż do łatwej zdobyczy: d/f + 3, 2, d + 3, 4, 3
  • Śmiertelny atak: d/f + 3, 4, 4
  • Śmiertelny Łowca: d/f + 3, 4, 3 + 4
  • Kopnięcie z lewej środkowego do prawego wysokiego kopnięcia: d/f + 3, f + 4
  • Ręce promieni: d/f + 1 + 2
  • Poniżej kombinacji pasów: d + 1, 2, 4
  • Jab do Mid Kick: d + 1, 4
  • Podrzynacz: d + 2, 3
  • Niskie kopnięcie z lewej rotacji do prawej górnej: d + 3, 2
  • Łatwa zdobycz: d + 3, 4, 3
  • Prawe niskie kopnięcie do tyłu z rotacją: d + 4, 1
  • Uderzenie ciałem prawym bekhendem: d/b + 2
  • Szpilka: d/b + 3
  • Krajalnica: d/b + 4
  • Kombinacja z działem gejzeru: d/b + 4, 3
  • Ładowanie mocy: d/b + 1 + 2 ~ u, u
  • Działo gejzer: d/b + 3 + 4
  • Uderzenie ciałem z lewej bekhendu: b + 1
  • Kombinacja bekhendowa: b + 2, 2, 2
  • Kombinacja kopnięcia w piętę żądła: b + 3, 4
  • Kopnięcie włócznią: b + 4
  • Dłoń fali uderzeniowej: b + 1 + 2
  • Odwrócony nóż z kości słoniowej: b + 1 + 4
  • Rozdzielacz czaszki: u/f + 1
  • Bicz do wiązania: u/f + 2, 1
  • Kopnięcie z katapulty: u/f + 3
  • Otwieracz do puszek: u/f + 4, 3, 4
  • Kopnięcie toporem z wyskoku: U/F + 4
  • Przeskakiwanie Niskie kopnięcie do prawego górnego cięcia: u/f, N, d + 3, 2
  • Przeskakiwanie Low Kick do lewego Mid Kick: u/f, N, d + 3, 4, 3
  • Zachód słońca: f, f + 2
  • Zły nawyk: f, f + 3
  • Kopnięcie kolanem: f, f + 4
  • Uderzenie bomby: f, f + 1 + 2
  • Wytrzyj podłogę: d, D/F + 4
  • Hellbringer: d, d/f, f + 1
  • Zamknij się: d, d/f, f + 2
  • Poślizg boczny: d, d/f, f + 3
  • Koniczyna: d, d/f, f + 4, 2, 3
  • Kostka do lodu: d, d/b, b + 4
  • Zła Mgła: d/b, d, d/f, f, N, d/b + 2 + 3
  • Kopnięcie z wyskoku z rozbiegu: f, f, f + 3
  • Spiralny wybuch bomby: f, f, f + 1 + 2
  • Nurkowanie Szerszeń: WS + 1, 4
  • Trzepoczący motyl: WS + 1, 1 + 2
  • Podcięcie dłoni: WS + 2
  • Kolano pająka: WS + 3
  • Miga Ucieczka: WS + 4, 3
  • Pomocna dłoń: WS + b + 1
  • Niskie uderzenie wznoszące kopnięcie: FC, 2, 4
  • Wężowy strzał: SS + 1
  • Snakeshot do Rolling Dash: SS + 1 ~ f
  • Snakeshot do odwróconego toczenia Dash: SS + 1 ~ b
  • Podwójny Strzał: SS + 1, 2
  • Strzał wznoszący: SS + 2
  • Krajalnica do pięt: SS + 4
  • Wybuch spiralny: SS + 1 + 2
  • Zakręcony umysł: KND d + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień #1: 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
  • Kombinacja 10 trafień #2: d/f + 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
  • Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Paweł

  • Sztuka wściekłości: 1 + 2
  • Rage Drive: d, d/f, f + 1 + 2
  • Kombinacja lewy prawy: 1, 2
  • Odwrócona kombinacja PDK: 2, 4
  • Jab Roundhouse: 2, 3
  • Zamiatanie ciosem: 2, d + 3
  • Pożar tłoka: 3, 2
  • Szybki PK Smash: f + 2, 3, 1
  • Młot Bogów: f + 1 + 2
  • Broń barkowa: f + 1 + 4
  • Ryk Lwa: d/f + 1, 1, 2
  • Cios ciała do kołysania: d/f + 1 ~ b
  • Skrzydła Feniksa: d/f + 3, 4
  • But: d/f + 4
  • Uderzenie młotkiem: d + 1
  • Uderzenie młotkiem do ciosu mocy: d + 1, 2
  • Kac: d + 1, 4, 2
  • Łamacz kości: d + 4, 2
  • Człowiek rozbiórki: d + 4:2:1 + 2
  • Uderzenie barkiem: d + 1 + 2
  • Shoot the Moon: d/b + 221
  • Huśtawka z podwójnym toporem: b + 1, 2
  • Miażdżący Wiatr: b + 2, 1
  • Zgaszone światła: b + 3
  • Zamiatanie nóg: b + 4
  • Uderzenie Hassou: b + 1 + 2
  • Dziurkacz do zaprawy: u/f + 2
  • Niszczarka: u/f + 3, 4
  • Błysk łokcia: f, f + 2
  • Juggernaut: f, f + 2, 1
  • Łamacz kości Feniksa: f, f + 2:1
  • Spychacz: f, f + 2, 2
  • Wysokie kopnięcie podwójnego skoku: f, f + 3, 4, 4
  • Kombinacja potrójnych kopnięć: f, f + 3, 4, f + 4
  • Niskie wyrzucenie z podwójnego podskoku: f, f + 3, 4, d + 4
  • Bomba neutronowa: f, f + 4
  • Płonąca Włócznia: b, f + 1
  • Ster strumieniowy: d, d/f, f + 1
  • Niszczyciel Feniksa: d, d/f, f + 2
  • Gengetsu: d, d/f, f + 3
  • Gunba: d, d/f, f + 1 + 2
  • Gwałt górski: d, d/f, f + 3 + 4
  • Kołysanie: d, d/b, b
  • God Hammer Punch: d, d/b, b + 1
  • Atak gumką: d, d/b, b + 2
  • Kołysanie i niskie kopnięcie: d, d/b, b + 3
  • Szybki ogień: d, d/b, b + 3, 2
  • Szybki ogień do Niszczyciela Feniksa: d, d/b, b + 3, 2, 1
  • Szybki ogień do błyskawicy: d, d/b, b + 3, 2, 3
  • Kawaragoma: d, d/b, b + 4
  • Higaku: d, d/b, b + 1 + 2
  • Piorunowa dłoń: WS + 2
  • Shioh: WS + 3, 2
  • Niekompletne salto: D ~ u + 3 + 4
  • Ster strumieniowy: SS + 1
  • Pompa w pedale: WS + 3
  • Uderzenie w dół: d + 2
  • Kombinacja 10 trafień 1: 1, 2, 3, 2, 1, 2, 1, 4, 2, 1
  • Kombinacja 10 trafień 2: 1, 2, 3, 1, 4, 2, 1, 4, 2, 1
  • Kombinacja 10 trafień 3: 1, 2, 3, 1, 2
  • Płonąca Pięść: b, b + 1 + 2
  • Ostateczny odbiór: d/b + 1 + 2
  • Ultimate Punch to Arm Breaker: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1 + 2
  • Ostateczny cios: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1
  • Ostateczna kara: d/b + 1 + 2, 2, d + 1, 1, N, 4, 1, 1 + 2
  • Łamacz ramienia: d/b + 1 + 2, 1 + 2
  • Odwrócenie ataku: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Shaheen

  • Sztuka wściekłości: 1 + 2
  • Rage Drive: d/b + 2, 4 ~ d/f
  • Spica Gut Punch: 1, 2, 2
  • Piaski Oślepiające Spica: 1, 2, 3
  • Obrót koła Spica: 1, 2, 4
  • Wcięcie: 2, 1
  • Oślepiające Piaski: 3
  • Oślepiające Piaski do Stealth Krok: 3 ~ d/f
  • Haluks Kopnięcie do Algeniba: 4, 1
  • Kopnięcie palucha do wysokiego kopnięcia tnącego: 4, 3
  • Haluks Kopnięcie do Algeniba: 4, 4
  • Ciche żądło: f + 2, 3
  • Cichy przepływ do kroku ukrycia: f + 2, 4 ~ d/f
  • Cichy przepływ: f + 2, 4, 4
  • Półksiężyc: f + 3
  • Przebijający Szpon: f + 4
  • Linia horyzontu: f + 3 + 4
  • Skyline do Stealth Step: f + 3 + 4 ~ d/f
  • Rosnący Sokół: d/f + 2
  • Kopnięcie w trąbę powietrzną: d/f + 3
  • Kłucie Kopnięcie: d/f + 4
  • Wpływ na jelita: d + 2
  • Cichy Rigel: d + 3
  • Cichy Rigel do Stealth Krok: d + 3 ~ d/f
  • Wściekłe Tupnięcie: d + 4
  • Szybkie Uderzenia: d/b + 2, 1
  • Krok szybkich uderzeń do skradania się: d/b + 2 ~ d/f
  • Ukąszenie węża: d/b + 3
  • Snake’s Bite to Rising Scimitar: d/b + 3, 4
  • Rosnący bułat: d/b + 4
  • Shaula: d/b + 1 + 2
  • Achernar: b + 1
  • Uderzenie piętą: b + 3
  • Zepsuty miraż: b + 4
  • Tasak Półksiężyca: u/f + 3
  • Altair: u/f + 4
  • Nurkowanie z sokołem myśliwskim: f, f + 3 _ f, f, f + 3
  • Elnath: f, f + 4
  • Szerszeń: f, b + 2
  • Krok ukrycia: d/f, d/f
  • Oślepiający wąż: STL
  • Wir: STL 2
  • Nurkowanie z sokołem myśliwskim: STL 3
  • Niski poślizg: STL 4
  • Albireo: WS + 1
  • Jastrzębia Krawędź: WS + 2
  • Podwójny Skorpion: WS + 3, 3
  • Burza piaskowa: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Odwrotna krawędź: BT 2
  • Kombinacja 10 trafień: 2, 1, 3, 1, 3, 3, 3, 3 + 4, 4
  • Tarcza sokoła: b + 1 + 2

Steve Fox

  • Sztuka wściekłości: 1 + 2
  • Rage Drive: d/f + 3 + 4, 1 + 2
  • Podwójne uderzenie: 1, 1
  • Kombinacja błyskawic: 1, 1, 2
  • Podwójne uderzenie w korpus: 1, 1, d + 1
  • Podwójne uderzenie ciała ciosem do postawy migotania: 1, 1, d + 1 ~ b
  • Lewy Prawy: 1, 2
  • Cios ciała Jab: 1, d + 1
  • Uderzenie ciała Jab do postawy migotania: 1, d + 1 ~ b
  • Lewy Prawy Lewy: 1, 2, 1
  • Lewo Prawo Lewo do Peekaboo: 1, 2, 1 ~ f
  • Lewo Prawo Lewo do Migotania Postawa: 1, 2, 1 ~ b
  • Kombinacja brytyjskiej krawędzi: 1, 2, 1, 2
  • Brytyjska kombinacja krawędzi 2: 1, 2, 1, d + 2
  • Proste ciało do Peekaboo: 2, 1 ~ f
  • Prosta postawa ciała do migotania: 2, 1 ~ b
  • Szturm Awangardy: 2, 1, 2
  • Schylanie się w lewo: 3 ~ b _ f _ u _ d
  • Podwójny Stinger: 3, 1, 1
  • Lewe ciało do postawy migotania: 3, 1 ~ b
  • Centurion Rush: 3, 1, f + 1, 1
  • Centurion Pęd do migotania Postawa: 3, 1, f + 1, 1 ~ b
  • Szturm prawego ramienia: 3, 2
  • Pośpiech prawego ramienia do Peekaboo: 3, 2 ~ f
  • Pęd prawego ramienia do klubu Billy’ego: 3, 2, 1
  • Schylanie się w prawo: 4 ~ b _ f _ u _ d
  • Lewy bark Rush: 4, 1
  • Pęd lewego ramienia do Peekaboo: 4, 1 ~ f
  • Pęd lewego ramienia do górnego cięcia: 4, 1, 2
  • Wiertło do jelita: 4, 2
  • Szybki obrót: 3 + 4
  • Zakręć do Peekaboo: 3 + 4 ~ f
  • Uderzenie cyklonu: 3 + 4, 2
  • Opaska na kolano Cyclone: ​​3 + 4, d + 2
  • Cyklon Lewo Prawo: 3 + 4 ~ u _ d
  • Podwójne uderzenie cyklonowe: 3 + 4 ~ u + 1 _ d + 1
  • Zakręć do Peekaboo: 3 + 4 ~ d _ u ~ f
  • Podwójny cios kolanowy cyklonu: 3 + 4 ~ d _ u ~ d + 1
  • Uderzenie w ciało: f + 2
  • Uderzenie korpusu do lewego haka: f + 2, 1
  • Psyche-out ciała: f + 2, 1 ~ 2
  • Uderzenie ciała do lewego haka do Peekaboo: f + 2, 1 ~ f
  • Uderzenie ciała do lewego haka do pozycji migotania: f + 2, 1 ~ b
  • Skakanie: f + 3 _ f + 4 ~ b _ f _ u _ d
  • Polowanie na lisy: f + 3 _ f + 4, 1
  • Wieżowiec: f + 3 _ f + 4, 2
  • Punisher: f + 3 _ f + 4, f + 2 ~ b _ f _ u _ d
  • Gatling Gun: f + 3 _ f + 4, 1 + 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
  • Skradanie się: f + 3 _ f + 4 ~ F
  • Polowanie na Lisa Mocy: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 1
  • Wieżowiec mocy: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 2
  • Punisher Mocy: f + 3 _ f + 4, f + 2
  • Kombinacja strzelby: f + 1 + 2, 2
  • Peekaboo: f + 3 + 4
  • Kombinacja Albionu: f + 3 + 4, 1, 2, 1
  • Hak na złość: PKB 2
  • Liczba dziesięciu: f + 3 + 4, 1 + 2
  • Krótkie cięcie górne: f + 3 + 4, f + 2
  • Kombinacja stempla prostego: f + 3 + 4, f + 2, 1
  • Przerwa: f + 3 + 4, f + 1 + 2
  • Argos Rush: f + 3 + 4, d/f + 1, 1, 2, 1
  • Poprzeczne: f + 3 + 4, d/f + 1, 2
  • Kolano tnące: f + 3 + 4, d/f + 2
  • Splot kobry: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F
  • Rolka nieskończona: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F + 1, 2, 1, 2, 1, 2
  • Uderzenie rzepki: f + 3 + 4, d + 1
  • Pług przegubowy: f + 3 + 4, d + 2
  • Kombinacja Lancaster: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1
  • Kombinacja Lancaster do postawy migotania: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1 ~ b
  • Kołyszący się hak: f + 3 + 4, b + 2
  • Pancernik podbródkowy: f + 3 + 4, u/f + 2
  • Lewe podcięcie: d/f + 1
  • Kombinacja krzyża górnego: d/f + 1, 2
  • Uppercut Psyche-out Hook: d/f + 1, 2 ~ 1
  • Uppercut Psyche-out Hook do postawy migotania: d/f + 1, 2 ~ 1 ~ b
  • Uppercut Psyche-out Body: d/f + 1, 2 ~ 2
  • Uppercut Psyche-out Lewy Prawy Kombinacja: d/f + 1, 2 ~ f + 1 + 2
  • Hak półksiężyca: d/f + 2
  • Sonic Fang: d/f + 1 + 2
  • Kolano Blaster: d + 1
  • Kombinacja Wildmana 1: d + 2, 1, 2
  • Pazur Skorpiona: d + 2 ~ 1, 2
  • Kombinacja Wildmana 2: d + 2 ~ 1, f + 2
  • Maszynka do strzyżenia kolan: d/b + 2
  • Tupnięcie nogą: d/b + 3
  • Prawy hak do deptania stopą: d/b + 3, 2
  • Paralizator: d/b + 1 + 2
  • Szybki hak: b + 1
  • Szybki zaczep do postawy migotania: b + 1 ~ b
  • Szybki haczyk i prosty: b + 2, 1
  • Szybki zaczep i prosto do Peekaboo: b + 2, 1 ~ f
  • Kombinacja fregaty: b + 1, d + 2, 1
  • Bomba ciała: b + 2
  • Kołysanie: b + 3 _ b + 4
  • Klub Billy: b + 3 _ b + 4, 1
  • Zaklinacz Węży: b + 3 _ b + 4, 2
  • Zmiana pozycji: b + 3 _ b + 4, 1 + 2
  • Postawa migotania: b + 3 + 4
  • Kombinacja Spitfire: b + 3 + 4, 1, 1, 1, 2
  • Kombinacja Tempest: b + 3 + 4, 1, f + 1
  • Combo Power Hook: FLK 1, d + 1
  • Łapanie much: b + 3 + 4, 2
  • Rzut Gryfa: b + 3 + 4, 1 + 2
  • Brytyjski lansjer: b + 3 + 4, b + 2
  • U góry: u/f + 1
  • Burst Hammer: u/f + 2
  • Wskakiwanie stopą: u/f + 3
  • Wskakiwanie stopą prawy hak: u/f + 3, 2
  • Kopnięcie ze skaczącej kaczki: u/f + 4
  • Pokonaj: f, f + 2
  • Wyrzutnia rakiet: d, d/f, f + 1
  • Wyrzutnia rakiet do postawy migotania: d, d/f, f + 1 ~ b
  • Piekielny ogień: d, d/b, b, f + 2 + 3
  • Gumka: f, f, f + 2
  • Niski cios ślizgowy: WR + 1
  • Jabłko orła: WS + 1, 1
  • Wildman: WS + 1, 2
  • Prawe podcięcie: WS + 2
  • Cios wykończeniowy: FC, d/f + 2
  • Tani strzał: d + 1 + 2
  • Drwina: 2 + 3 + 4
  • 10 trafień Combo 1: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2
  • Kombinacja 10 trafień 2: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, b + 2
  • Parowanie: b + 1 + 2

Ling Xiaoyu

  • Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
  • Popęd wściekłości: BT d + 4, 3 + 4
  • Bagnet: 1, 2
  • Bagnetowy ster strumieniowy: 1, 2, 1
  • Fan Dance do Rain Dance: 1, d + 2
  • Bagnet McTwist: 1, D + 2
  • Taniec wachlarza do pchających dłoni: 1, d + 2, 1 + 2
  • Prysznice w kwietniu: 2, 1
  • Kwiaty majowe: 2, d/f + 1
  • Kopnięcie w chmurę: 3
  • Kopnięcie półksiężyca: 4 ~ 3
  • Sierp Księżyca Kopnięcie do Feniksa: 4 ~ 3, d + 1 + 2
  • Stado ptaków: 1 + 2
  • Spinner: d + 3 + 4
  • Bai Yang Zhuan Wu: f + 2, 1, 4
  • Skrzydła Furii: f + 3, 1, 1 + 2
  • Obrotowe kopnięcie: f + 4
  • Zachmurzony szczyt: f + 1 + 2
  • Salto: f + 3 + 4
  • Salto do Szponu Feniksa: f + 3 + 4, 3 + 4
  • Salto do Feniksa: f + 4, d + 1 + 2
  • Kotlet brzucha do tańca deszczu: d/f + 1
  • Kotlet na brzuch: D/F + 1
  • Masło Chleb: d/f + 2
  • Dłonie do podnoszenia krzyża: d/f + 2 ~ 1
  • Spirala jaskółki: d/f + 3
  • Wachlarz zachodu słońca: d + 1
  • Trzepotanie Skrzydeł: D + 1
  • Pogromca Olbrzymów: d + 3, 4
  • Sztormowy Kwiat: d/b + 1
  • Kolana Cracker: d/b + 3
  • Dziadek do orzechów: d/b + 4
  • Wielki Mur Lewy: b + 1
  • Siedmiogwiazdkowa Pięść: b + 2, 2
  • Kopnięcie pawia: b + 3
  • Żuraw dociskowy: b + 4, 4
  • Hipnotyzer: d/b + 1 + 2 _ u/b + 1 + 2
  • Wirująca naklejka: HYP 2
  • Kopnięcie spadającego tygrysa: HYP 4
  • Zabójcza orchidea: HYP 3 + 4
  • Uderzenie pioruna: HYP 2 + 3
  • Backflip: u/b ​​+ 3 + 4
  • Backflip do Phoenix: u/b ​​+ 3 + 4, d + 1 + 2
  • Podwójny wentylator: u + 1 + 2
  • Hortensja: u + 1 + 2, 2
  • Ciastko z wróżbą: u + 1 + 2, 2, 1
  • Przystawka imbirowa: u + 1 + 2, 3 + 4
  • Srebrna igła: u/f + 1 ~ d
  • Królik: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Cyjanek: u/f + 4
  • Kopnięcie flary do Feniksa: u/f + 4, d + 1 + 2
  • Lot Feniksa: u/f + 1 + 2 ~ b
  • Spadająca gwiazda: u/f + 3 + 4
  • Trujący kwiat: f, f + 2, 3 ~ d
  • Zaćmiony Księżyc: f, f + 1, 4
  • Fortuna: f, f + 2, 1 ~ b
  • Huśtawka szopa pracza: f, f + 3
  • Kopnięcie krokowe: f, f + 4
  • Taniec jaskółki: f, f + 4 ~ 4
  • X oznacza punkt: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Układ z przodu: f, f + 3 + 4
  • Nurkujący Sokół: f, f, f + 3
  • Słonecznik: WS + 2 ~ f
  • Kwiat jaśminu: WS + 2 ~ f
  • Rising Axe Kick: WS + 3
  • Kopnięcie w wieżowiec: WS + 4
  • Tancerz ognia: FC, 3, 2, 1, 4
  • Skręt lotosu: FC, d/f + 2, 1 ~ d/f
  • Podwójne przeciągnięcie mapy: FC, d/f + 4, 4
  • Low Back Turn: FC, d/b + 3 + 4
  • Ogon Feniksa: SS + 3
  • Feniks Ogon do Feniksa: SS + 3 ~ d + 1 + 2
  • Zamiatacz ulic: SS + 4
  • Taniec deszczu: b + 3 + 4
  • Dziób Sokoła: BT 1
  • Ukryta fortuna: BT 1, 4
  • Ciemny i burzliwy: BT 2, 1, 4
  • Przełom losu: BT 2, 2, 1
  • Turn of Fortune to Phoenix: BT 2, 2, 1 ~ d
  • Kopnięcie małpy: BT 3
  • Nieufność: BT 4
  • Miażdżące wiatry: BT 1 + 2, 1 + 2
  • Obróć Tornado w górę w dół: BT d + 3 + 4
  • Obrotowe pchające dłonie: BT f + 1 + 2
  • California Roll: BT f + 3 + 4
  • Cyklon w lewo: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Powrót Łamacz Kręgu do Rain Dance: BT d + 3
  • Łamacz tylnego koła: BT D + 3
  • Żuraw obrotowy: BT d + 3, 4
  • Hou Sao Tui: BT d + 4
  • Taniec deszczu do niskiego parowania: BT d + 1 + 4
  • Łamacz osłon: BT d/b + 4
  • Igła srebrna: BT u/f + 1
  • Kołek Noga: BT f, f + 3
  • Układ tyłu: BT f, f + 3 + 4
  • Odwrotny rzut: BT f, f + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Feniks: d + 1 + 2
  • Podwójna porcja: d + 1 + 2 ~ 1, 2
  • Prawa garść: d + 1 + 2 ~ 2
  • Podwójna dłoń Phoenix: d + 1 + 2 ~ 2, 1 ~ b
  • Przeszywający kopniak włócznią: d + 1 + 2 ~ 3
  • Rosnące kopnięcie z przodu: d + 1 + 2 ~ 4
  • Petarda: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3
  • Rolka petardy: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3 ~ u _ d
  • Działo Feniksa: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Rzut kołyski: d + 1 + 2 ~ 1 + 3 _ 2 + 4
  • Ogród kwiatowy: d + 1 + 2 ~ f + 4, 4
  • Roll Ball: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4
  • Rzut do przodu do Phoenix: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4 ~ d + 1 + 2
  • Motyl: d + 1 + 2 ~ d
  • Phoenix Swipe: d + 1 + 2 ~ d + 1
  • Szczyt fali: d + 1 + 2 ~ d + 1 + 2
  • Skok: d + 1 + 2 ~ u/f
  • Aleja-Oop: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 1
  • Strzelba dwulufowa: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 3
  • Podwójne kopnięcie nożycowe: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 4
  • Moc kwiatów: d + 1 + 2 ~ u/f + 4, 4 ~ b
  • Skokowy piruet: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3
  • Skokowy piruet do Feniksa: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3 ~ d + 1 + 2
  • Kopnięcie dźwigiem: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 4
  • Kopnięcie z nieba: d + 1 + 2 ~ u/f ~ 3
  • Fałszywe pozdrowienie: 1 + 3 + 4
  • Pozdrowienia: 2 + 3 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: u + 4, 1, 2, 1 + 2, 1, 3, 4, 4, 4, 1
  • Kombinacja 10 trafień 2: u + 4, 1, 2, 4, 4, 2, 1 + 2, 1, 4, 2
  • Wysoka środkowa parada: 1 + 4

Yoshimitsu

  • Sztuka wściekłości: b + 1 + 2
  • Najwyższy Złodziej Dusz: u/b ​​+ 1 + 4
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Naguri Kabuto Wari: 1, 1
  • Seiken Douharai: 2, 1 ~ b
  • Uderzenie błyskowe: 2, 2
  • Atak błyskowy: 2, 3
  • Niskie kopnięcie ciosem błyskowym: 2, d + 3
  • Tobi Ushiwaka: 3 ~ 4 ~ u
  • Kopnięcie z kangura: 4 ~ 3
  • Potrójna kombinacja Roundhouse: 4, 4, 4
  • Kincho: 1 + 2 _ FC 1 + 2 ~ f _ d
  • Doushi Kiri: 1 + 2 ~ 1, 1
  • Tenshu Kuzushi: 1 + 2 ~ 2, 1 + 2
  • Shibakari: 1 + 2 ~ 317
  • Trąba powietrzna: 1 + 2 ~ 4 _ SS + 4 ~ 1 + 2 _ 3 + 4
  • Ostrze Ashury: 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Ganto: 1 + 2 ~ f + 2
  • Mumyo Juji Ken: 1 + 2 ~ b + 1 + 2
  • Ważka Kincho: 1 + 2 ~ u + 1 + 2
  • Medytacja: 3 + 4 _ BT 3 + 4
  • Powrót Handspring: MED 3
  • Uzdrawianie przez medytację: MED 1 + 2
  • Złodziej dusz: 1 + 4
  • Tarcza Ducha: 1 + 2 + 3
  • Manji Backfist 1: f + 2
  • Backfist do Stone Fist: f + 2, D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
  • Kombinacja Oni Kick: f + 3, 3
  • Zig Zag: f + 3, 4
  • Toita Daoshi: f + 4
  • Rozdzielacz Tsuka: f + 1 + 2
  • Kamikaze: f + 3 + 4
  • Zwód Kamikaze: f + 3 + 4 ~ b
  • Tsuka Atemi: d/f + 1
  • Tsuka Atemi w tył golonka: d/f + 1, 2
  • Jesienne liście: d/f + 1, 4
  • Podstawowe podcięcie: d/f + 2
  • Przecinarka do drewna: d/f + 3, 1
  • Mgławica: d/f + 1 + 2, 2
  • Szybkie cięcie: d + 1
  • Ukośnik śmierci: d + 1 ~ b
  • Heshikirigari: d + 2, 1
  • Heshikirigari: d + 2, 2
  • Heshikiribarai: d + 2, 2, 1
  • Heshikirinagi: d + 2, 2, d + 1
  • Heshikirimutou: d + 2, 2, 2 + 3
  • Pchła: d + 1 + 2 ~ d/b
  • Rolka pcheł: d + 1 + 2 ~ 1
  • Pchła do Przesuwanego Headbutt: d + 1 + 2 ~ 2
  • Taniec pcheł: d + 1 + 2 ~ 3 _ 4
  • Rozdzielacz czaszki: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Kopnięcie pchły do ​​kangura: d + 1 + 2 ~ 3 + 4
  • Krok pcheł: d + 1 + 2 ~ f _ b
  • Sakanobori: d + 1 + 2 ~ 3
  • Tsurubebi: d + 1 + 2 ~ 4
  • Biegnąca pchła: d + 1 + 2 ~ f, f + 3, 3, 3
  • Wykopacz pcheł: d + 1 + 2 ~ d
  • Postawa Indian pcheł: d + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
  • Pchła do ważki Manji: d + 1 + 2 ~ u + 1 + 2
  • Zwód pchły do ​​ważki: d + 1 + 2 ~ u + 3 + 4
  • Skacząca pchła: d + 1 + 2 ~ u/b _ u _ u/f
  • Postawa Indian: d + 3 + 4
  • Leczenie Postawy Indian: d + 3 + 4
  • Indyjska burza postaw: d + 3 + 4 ~ 1
  • Pięści Kamieni Burzy Indyjskiej: d + 3 + 4 ~ 2, D/B + 2, 2, 2, 2
  • Indyjskie działo postawy: d + 3 + 4 ~ 3, 3 + 4
  • Ochraniacz na kolano Indian Stance: d + 3 + 4 ~ 4
  • Indyjska postawa Manji Ważka: d + 3 + 4 ~ u + 1 + 2
  • Pchła indyjska: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Indyjski taniec próżniowy: d + 3 + 4 ~ b _ f
  • Lewitacja indyjska: d + 3 + 4 ~ 3 + 4
  • Harakiri: d + 1 + 4 _ ŚREDNI 1 + 4
  • Harakiri do Manji Blood Dance: d + 1 + 4, b + 1, 1, 1, 1, 1
  • Nade Kujaku: d/b + 1, 1
  • Kamienne Pięści: D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
  • Manji Spin Low Kicks: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 3 ~ d + 3 + 4
  • Manji Spin Low Kicks Przedni kopniak: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 4
  • Nozuchi Fumi: d/b + 414
  • Zły żołądek: d/b + 1 + 2
  • Trujący oddech: d/b + 1 + 2 ~ 1 _ 2
  • Zły żołądek do kopnięcia w tył: d/b + 1 + 2 ~ 3 _ 4
  • Slap U Silly: b + 1, 1, 1, 1, 1, 1
  • Slap U Silly to Side Spin: b + 1, 1, 1, 1, 1, b + 3 _ 4
  • Oma Gehosen: b + 2, 1 ~ 1 + 2
  • Oma Kugiuchi: b + 2, 2
  • Obrotowy unik: b + 3, 3, 3, 3, 3 _ b + 4, 4, 4, 4, 4
  • Pchnięcie mieczem: u/b ​​+ 1 + 2
  • Rozdzielacz twarzy: u/b ​​+ 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Wiatrak z mieczem: u/b ​​+ 1 + 2, N, 1 ~ b
  • Ważka Manji: u + 1 + 2
  • Ostrze ważki: u + 1 + 2 ~ 1
  • Pięść ważki: u + 1 + 2 ~ 2
  • Zamiatanie ważek: u + 1 + 2 ~ 3
  • Twister ważek: u + 1 + 2 ~ 4
  • Manji Dragonfly do pchły: u + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Spirited Away: u + 1 + 2 ~ 3 + 4
  • Cięcie ważki: u + 1 + 2 ~ f + 2
  • Manji Dragonfly do indyjskiej postawy: u + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
  • Kruczy kopniak gilotynowy: u + 3 + 4
  • Uderzenie hełmu: u/f + 1
  • Kurama Itto: u/f + 2 ~ d
  • Unoszące się kolano: u/f + 3
  • Unikanie kałuży: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Helikopter śmierci: u/f + 1 + 2
  • Death Copter do Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Kawałek helikoptera śmierci: u/f + 1 + 2 ~ d
  • Sztuczka z helikopterem śmierci: u/f + 1 + 2 ~ b
  • Sztuczka Death Coptera do Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ b, N, 1 + 2
  • Trujący Wiatr: u/f + 3 + 4
  • Trujący wiatr do Manji Dragonfly: u/f + 3 + 4, 1 + 2
  • Trujący wiatr do kopnięcia kangura: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Trujący wiatr do pcheł: u/f + 3 + 4, d + 1 + 2
  • Trujący wiatr do postawy Indian: u/f + 3 + 4, d + 3 + 4
  • Brązowa Pięść Trującego Wiatru: u/f + 3 + 4, b + 1
  • Srebrna Pięść Trującego Wiatru: u/f + 3 + 4, b + 1, 4
  • Złota Pięść Trującego Wiatru: u/f + 3 + 4, b + 1, 4, d + 1
  • Zatruty Wiatr Brązowa Pięść Stalowa Pięść: u/f + 3 + 4, b + 1, 3 + 4
  • Kopnięcie Trującego Zaćmienia Wiatru: u/f + 3 + 4, u + 3 + 4
  • Uderzenie mieczem: f, f + 2
  • Yomi Kakenuke: f, f + 2: 2
  • Iwatsubute: f, f + 3 ~ 1 + 2
  • Fubuki: f, f + 4
  • Kopnięcie słoneczne: f, f + 1 + 2
  • Rewers Cartwheel: f, f + 3 + 4
  • Odwrócony Atak Rekinów Koło Wozu: f, f + 3 + 4, 1 + 2
  • Atak rekina słonecznego kopnięcia: f, f + 3 + 4, 1 + 2, 3 + 4
  • Samobójstwo: f, f + 1 + 4
  • Zamieszanie: f, f + 1 + 4, N
  • Podwójne samobójstwo: f, f + 1 + 4 ~ f
  • Ostrze pioruna: b, b + 1 + 4 ~ b
  • Gehosen: f, N, d, d/f + 1 ~ 1 + 2
  • Obróbka stalowa: f, N, d, d/f + 2
  • Zabójca Moonsault: d, d/f, f + 1
  • Manji Spin Kick: f, f, f + 3
  • Kołatka: WS + 1, 1, 1, 1
  • Kołatka do tylnej kostki: WS + 1, 2
  • Pięść egzorcyzmów: WS + 2
  • Ponury bóg księżyca: WS + 2, 1
  • Kimon Matagi: WS + 3, 2
  • Nakolannik: FC, d/f + 4
  • Nóż samurajski: FC, d/f + 1
  • Wewnętrzna dłoń: SS + 1
  • Kapliczka: SS + 2
  • Aratama: BT 1, 2
  • Magatama: BT 1, 3
  • Manji Backfist 2: BT 2
  • Niebezpieczny duch: BT 3
  • Pan Shisetsu: BT d + 1
  • Uzdrowienie postawy indyjskiej: KND _ PLD d + 3 + 4
  • Kaishaku: u/b ​​_ u + 1
  • Mutou bez Kiwami: 2 + 3
  • Karakuri Uzumaki: NSS 2, 1
  • Utsusemi: NSS 1 + 2, 1
  • Battou: NSS 2 + 3
  • Brama Więzienna: NSS f + 1 + 2
  • Ishiusu Tsubushi: NSS u + 1 + 2
  • Krzywa Aratama: NSS WS + 2, 1, 2
  • Ponury duch: NSS WS + 2, 1, 3
  • Spinning Cleave: NSS FC d/f + 3
  • Agonbaku: NSS FC, d/f + 1, 2
  • Slam Knuckle: NSS d + 1
  • Dół Jab: NSS d/b + 1
  • Zabójca Moonsault: NSS d, d/f, f + 1
  • Manji Hop: NSS u/f + 1 + 2
  • Uderzenie pioruna: NSS b, b + 1 + 4
  • Błysk miecza: NSS FC 1 + 2 _ 1 + 4
  • Bioniczna ręka: NSS 1 + 2 + 3
  • Pchnięcie mieczem: NSS u/b + 1 + 2
  • Wiatrak z mieczem: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1
  • Rozdzielacz twarzy: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Przecinarka do drewna: NSS d/f + 3, 1
  • Sztuczka znikania: NSS MED 1 + 4
  • Kombinacja 10 trafień 1: 1, 2, 1, 4, 4, 4, 1, 1, 1, 1
  • Kombinacja 10 trafień 2: 1, 2, 1, 4, 2, 2, 2, 4, 1, 1
  • Kombinacja 10 trafień 3: 4, 4, 2, 2, 1

To wszystko, co mamy w naszej liście ruchów Tekken 7 i przewodniku po kombinacjach. Jeśli masz jeszcze coś do dodania do przewodnika, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej!

FAQ

Czy Tekken 7 ma historię?

2 czerwca 2017 r. Tekken 7 został wydany na PlayStation 4, Xbox One i PC. Tekken 7 ma historię z nowymi filmowymi przerywnikami, które płynnie przechodzą w walkę, dzięki czemu walka jest bardziej płynna niż kiedykolwiek wcześniej. Fabuła skupia się na nieustannym sporze między Kazuyą i Heihachi oraz rodem Mishimy.

Czy Kazumi Mishima w Tekkenie 7?

Tekken 7 powraca do korzeni rozgrywki z klasycznymi bitwami 1 na 1 i kanoniczną fabułą skoncentrowaną na odwiecznej walce o władzę wśród klanu Mishima. Wraz z dołączeniem do walki nowicjusza Kazumi Mishimy, epicka bitwa między ojcem i synem oraz mężem i żoną dobiegnie końca w Tekken 7.

Dlaczego powinienem grać w Tekken 7?

Przeżyj epickie zakończenie klanu Mishima i odkryj przyczyny każdego kroku ich nieustannej walki. Oparta na silniku Unreal Engine 4 gra TEKKEN 7 oferuje oszałamiające, oparte na fabule bitwy filmowe i intensywne pojedynki, którymi można cieszyć się zarówno ze znajomymi, jak i rywalami dzięki innowacyjnej mechanice walki. Youtube (Js API) jest wyłączony.

Ile klatek na sekundę działa Tekken 7 na PC?

Ta konfiguracja komputera zapewni 60 klatek na sekundę przy wysokich ustawieniach grafiki na monitorze o rozdzielczości 1080p.Tekken 7 potrzebuje karty graficznej Radeon R7 370, aby grać na niskich ustawieniach, z procesorem Core i3-4160 3,6 GHz lub Phenom II X4 965, aby osiągnąć minimalne wymagania, osiągając 30 klatek na sekundę na monitorze o rozdzielczości 1080p.

Co zawiera Tekken 7-Ultimate Edition?

Kup TEKKEN 7 – Ultimate Edition i uzyskaj najpełniejsze wrażenia z TEKKEN 7! Ta edycja zawiera pełną grę TEKKEN 7, całą dodatkową zawartość kwalifikującą się do przepustek sezonowych 1 i 2 oraz grywalną postać Elizę.

Czy Tekken 7 pojawi się na PC?

Bandai Namco właśnie wydało TEKKEN 7 na PC i szczerze mówiąc, większość z nas była nieco ostrożna w stosunku do wersji na PC. Pomimo tego, że Bandai Namco zaprezentowało już wersję na PC podczas jakiegoś wydarzenia i pomimo tego, że działa na silniku Unreal Engine 4, jest to pierwsza gra TEKKEN na naszej platformie.

Jakim rodzajem gry jest Tekken 7?

Oparty na silniku Unreal Engine 4, Tekken 7 oferuje oparte na fabule bitwy filmowe i intensywne pojedynki, którymi można cieszyć się zarówno ze znajomymi, jak i rywalami dzięki innowacyjnej mechanice walki. … Rozwiń W tej chwili nie możesz oglądać tego materiału.

Czy Tekken 7 jest 3D czy 4D?

Oparta na silniku Unreal Engine 4, legendarna seria bijatyk powraca w kolejnej rundzie w TEKKEN 7. Dzięki wiernemu systemowi walki 3D i nienaruszonej rozgrywce, TEKKEN 7 przenosi franczyzę na wyższy poziom dzięki fotorealistycznej grafice oraz nowym i innowacyjnym funkcjom oraz walce mechanika.

Czym jest lista poziomów Tekken 7 i jak z niej korzystać?

Lista poziomów Tekken 7 ranguje postacie w oparciu o ich zestawy ruchów, kombinacje, statystyki zdrowia i ogólną siłę. Jeśli więc chcesz dowiedzieć się, które postacie są najlepsze i najgorsze w tej części Tekkena, sugerujemy najpierw zacząć od postaci z najwyższej półki. Istnieje wiele korzyści z używania listy poziomów Tekken 7, w tym:

Czy warto grać w postacie klasy C w Tekken 7?

Postacie C-Tier w Tekkenie 7 mają pewne mocne strony, ale mogą być problemem podczas walki z silniejszymi przeciwnikami.Nie są one jednak zbyt trudne do pokonania, więc nie unikaj ich całkowicie, dopóki nie nabierzesz większego doświadczenia z grą!

Czy gra w Tekken 7 jest trudna?

Tekken 7 jest często uważany za jedną z trudniejszych gier walki, ponieważ każda postać ma swoje własne unikalne ruchy, których musisz się nauczyć, jeśli chcesz mieć szansę na wygraną z innymi graczami online lub offline. Dlatego zawsze lepiej wybrać silną postać.

Co nowego w zwiastunie Tekken 7 San Diego Comic Con 2014?

Kazumi Mishima, gdy pojawiła się w pełnometrażowym zwiastunie Tekken 7 San Diego Comic Con 2014. Nowy strój Marshalla, który po raz pierwszy został pokazany w zwiastunie Tekken 7 z wydarzenia Tekken 20th Anniversary. Nowy strój Larsa, który został pokazany w zwiastunie Tekken 7 z wydarzenia 20th Anniversary Tekken 7. Nowa scena „miasta”. Nowa „śnieżna” scena.

Gdzie są Heihachi i Kazuya w Tekkenie 7?

Kazuya i Heihachi na wulkanie w pełnym zwiastunie Tekken 7 . Heihachi w pełnym zwiastunie Tekken 7 . Heihachi płacze w pełnym zwiastunie Tekken 7 . Imiona Kazumi i Heihachi na końcu zwiastuna Tekken 7 . Pierwsze pojawienie się kanji Heihachi i Kazumi w świątyni pagody Tekken 2 stage w Heihachi.

Kiedy Heihachi i Kazumi kanji po raz pierwszy pojawili się w Tekken?

Pierwsze pojawienie się kanji Heihachi i Kazumi w świątyni pagody Tekken 2 stage w Heihachi. Kazumi Mishima, gdy pojawiła się w pełnometrażowym zwiastunie Tekken 7 San Diego Comic Con 2014. Nowy strój Marshalla, który po raz pierwszy został pokazany w zwiastunie Tekken 7 z wydarzenia Tekken 20th Anniversary.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur