Dla dewelopera Larian Studios sama skala tworzenia skomplikowanego świata dla Baldur’s Gate 3, w którym wszystko, co robią gracze, ma znaczenie, okazała się znacznie większym wyzwaniem niż w poprzednich grach Divinity: Original Sin. To mówi wiele, ponieważ Divinity: Original Sin nie było wcale małe.
W rozmowie z magazynem Edge w najnowszym numerze założyciel studia Swen Vincke porównał budowanie świata w Baldur’s Gate 3 z Divinity: Original Sin, aby wyjaśnić, ile wysiłku musiało włożyć Larian Studios w pierwszym przypadku.
Biorąc za przykład nową klasę Barbarzyńców, Vincke wyjaśnił, jak zespół projektantów zastępował poszczególnych pisarzy, aby wymyślić liczne permutacje dla graczy, którzy mogliby odgrywać rolę barbarzyńcy.
Obejmowały one pytania, które gracze mogą mieć podczas każdej sytuacji fabularnej, reakcje na odpowiedzi na te pytania i wiele innych scenariuszy. Każda permutacja stworzyłaby cały „wodospad” nowych permutacji; królicza nora, która w miarę dalszych eksploracji Larian Studios sięgała głębiej.
Czy Baldur’s Gate 3 trafi na Xboxa?
Wrota Baldura 3 tak naprawdę pojawi się na Xboxie jeszcze w tym roku, potwierdził deweloper Larian. Jednak edycja Series S nie będzie dorównywać wersji Series X. Szef studia, Swen Vincke, powiedział na X/Twitterze, że Larian „znalazł rozwiązanie”, aby udostępnić Baldur’s Gate 3 graczom na Xboxie jeszcze w tym roku.
Gdzie mogę znaleźć ciekawe rzeczy w Baldur’s Gate 3?
Po prostu o dokądkolwiek pójdziesz w Baldur’s Gate 3 poprowadzi Cię do czegoś interesującego. Zwykle kończy się to zadaniem pobocznym, które szybko zapełnia dziennik i grozi wysłaniem na dziesiątki godzin przygód i zadań, zanim wrócisz do głównego zadania.
„Tam [Divinity: Original Sin] po prostu dodawałem wiersz, który był pisany bardzo szybko” – zauważył Vincke. „To coś, czego w dużym stopniu nie doceniliśmy”.
Wyczerpująca podróż nie obyła się jednak bez znaczącej nagrody dla Larian Studios. Baldur’s Gate 3 pomogło twórcy rozwinąć się pod każdym względem, a fani mogą sobie tylko wyobrazić, jak te lekcje zostaną wykorzystane w kolejnym projekcie, nad którym studio będzie się zastanawiać.
„W trakcie tego procesu staliśmy się lepszymi twórcami gier RPG” – powiedział Vincke. „Lepiej rozumiemy agencję i to, co jest ważne dla graczy. Poczyniliśmy duże postępy w pisaniu — kiedy widzisz rzemiosło, które przechodzi w permutacje, działa to niezależnie od składu drużyny i tego, czy jesteś githyanki, czy gnomem.
„Jesteśmy lepsi w procesach i technologii – wymyśliliśmy, jak testować takie gry, nie zabijając się. I jak je rozwijać, nie zabijając się.”
W Baldur’s Gate 3 włożono wiele zasobów i umysłów, a wyniki mówią same za siebie. Gra ma wyjątkową ocenę użytkowników na Steamie, mimo że częściowo pozostaje w fazie wczesnego dostępu.
Czy w Baldur’s Gate 3 można zmienić wygląd swojej postaci?
Obecny niemożność zmiana wyglądu postaci w Baldur’s Gate 3 jest być może dziwna, ponieważ daje swobodę, jaką zapewnia reszta gry RPG, od bzykających się niedźwiedzi (i prawie wszystkich/rzeczy, które spotykasz) po otaczających NPCów z wybuchowymi beczkami, zanim zamienisz ich w kupa rozgrzanej mazi.
Jak ukończyć mistrzowską broń w Baldur’s Gate 3?
Będzie oznaczony jako Shabby Wooden Doors. W środku poszukaj obok kominka przedmiotu o nazwie „Dziennik Highcliffa” i przeczytaj go. Rozpocznie się zadanie „Ukończ mistrzowską broń”. Lista postaci, które spotykasz i z którymi wchodzisz w interakcję w Baldur’s Gate 3, to tylko niektóre z najważniejszych elementów całej rozgrywki.