Żadna prawdziwa gra RPG nie jest kompletna bez szczegółowego i solidnego systemu dostosowywania postaci. Baldur’s Gate 3 nie różni się niczym i pozostaje wierny swoim korzeniom z D&D, oferując graczom bardzo szczegółowy system tworzenia postaci. Szczerze mówiąc, tworzenie postaci w Baldur’s Gate 3 może być nieco zbyt przytłaczające dla nowicjuszy w tym gatunku.
Na szczęście jesteśmy tutaj, aby poprowadzić Cię przez proces tworzenia postaci w BG3 i wyjaśnić, jakie opcje są dostępne i jak każda z nich wpływa na czekającą Cię podróż.
Opcje tworzenia postaci w grze Baldur’s Gate 3
Kreator postaci Baldur’s Gate 3 może początkowo wydawać się nieco przytłaczający ze względu na mnogość dostępnych opcji. Podzielimy Kreator postaci na kilka różnych sekcji, z których każda będzie miała swoją podsekcję, aby pomóc ci z łatwością zrozumieć różne opcje.
Czym są wyniki umiejętności w grze Baldur’s Gate 3?
Oceny umiejętności są Ostatnia część tworzenia postaci w Baldur’s Gate 3. Możesz dodawać lub odejmować punkty, aby uzyskać premie za testy umiejętności i rzuty kośćmi. Postać ma z góry przydzieloną liczbę punktów do majstrowania. Zanim zaczniesz, możesz wybrać zalecane wartości lub majsterkować według własnego uznania.
Jak stworzyć dziedzictwo w Baldur’s Gate 3?
Aby wykuć dziedzictwo, potrzebujesz tożsamości. W naszej najnowszej aktualizacji społeczności mówimy o nowych opcjach tworzenia postaci, wieloklasowości, respektowaniu, naszej nowej postaci Origin… i wielu innych rzeczach. Ta mechanika trafia teraz do Baldur’s Gate 3, umożliwiając graczom dalsze dostosowywanie ich konstrukcji do wybranej lub aktualnej postaci.
Celem tego przewodnika jest wyjaśnienie każdej części kreatora postaci w BG3, a nie pomoc w jego stworzeniu. To zależy od ciebie, w końcu, jaki jest sens, jeśli nie tworzysz postaci, którą chcesz grać?
Pochodzenie
Origin to pierwsza sekcja kreatora postaci, w której wybierzesz pochodzenie swojej postaci w grze Baldur’s Gate 3. Jeśli wybierzesz jedną z 7 domyślnych postaci Origin, mają one wcześniej ustalone pochodzenie, historię, rasę i klasę i nie mogą zmienić się. Z wyjątkiem Ciemne pragnienie który ma własną historię pochodzenia, ale możesz dostosować jego/jej rasę i klasę.
Domyślne postacie pochodzenia do wyboru w BG3 to
- Cieniste Serce
- Wyll
- Karlach
- Wichura
- Lae’zel
- Astarion
- Ciemne pragnienie
Niestandardowa postać to miejsce, w którym masz największą swobodę twórczą, dając ci całkowitą kontrolę nad każdym aspektem, od wyglądu postaci, przez jej pochodzenie, rasę i klasę, aż po jej zdolności. Wspomniane powyżej postacie pochodzenia będą nadal dostępne do rekrutacji jako towarzyszy, jeśli stworzysz niestandardową postać.
Ile ras jest dostępnych we wczesnym dostępie do Baldur’s Gate 3?
Tam są osiem wyścigów w Baldur’s Gate 3 Early Access, ale niektóre mają rasy podrzędne, co zwiększa całkowitą liczbę ras do 16. Musisz wziąć pod uwagę nie tylko atrybuty i umiejętności swojej postaci, ale także to, jak zareagują na ciebie NPC z Baldur’s Gate.
W jakich językach dostępna jest gra Baldur’s Gate 3?
Z dumą ogłaszamy, że gra Baldur’s Gate 3 na PC będzie dostępna w 13 językach z napisami: angielskim, francuskim, niemieckim, polskim, rosyjskim, chińskim uproszczonym, chińskim tradycyjnym, hiszpańskim, hiszpańskim (Ameryka Łacińska), tureckim, portugalskim-brazylijskim, włoskim i ukraiński. Jakie są wymagania systemowe dla systemu Windows? Dodatkowe uwagi: Domyślnym interfejsem API jest Vulkan 1.1.
Która klasa druida jest najlepsza w Baldur’s Gate 3?
Zapewniają najlepsze możliwości wieloklasowe w grze Baldur’s Gate 3: Tanky Księżycowy Druid – połączenie klasy Księżycowego Druida i Barbarzyńcy to ciekawe połączenie. Podczas gdy ten pierwszy może zamienić się w bestię z Dzikim kształtem, aby uzyskać ogromne zwiększenie zdrowia, Szał Barbarzyńcy pozwala ci przyjąć połowę obrażeń fizycznych. To solidna opcja obrony.
Wyścig
Wyścig ma wpływ na kilka rzeczy w Baldur’s Gate 3.Da ci pewne opcje dialogowe, które są unikalne dla każdej rasy, te unikalne dla rasy dialogi dialogowe mogą wpływać na przebieg niektórych wydarzeń w grze.
Dodatkowo, nawet w dialogach, w których nie masz unikalnych opcji dialogowych, możesz być traktowany inaczej ze względu na określoną rasę, którą wybrałeś, a postacie, z którymi wchodzisz w interakcję, mogą mieć z góry przyjęte wyobrażenia o tobie z powodu twojej rasy.
Oprócz dialogów, rasy mają cechy rasowe, niektóre z tych ras mają początkowo wszystkie cechy, a niektóre odblokowują cechy rasowe w miarę zdobywania kolejnych poziomów.
Jeśli chodzi o całkowitą liczbę wyścigów, do wyboru jest 11 wyścigów podstawowych z 31 wyścigami podrzędnymi. Rasy podrzędne mają również określone cechy rasowe i mają również niewielki wpływ na dialogi, ale nie w takim stopniu, jak rasa podstawowa.
Oto krótki przegląd wszystkich 11 podstawowych ras wraz z ich cechami i rasami podrzędnymi, które możesz wybrać podczas tworzenia postaci w grze Baldur’s Gate 3
Czy Paladyni są dobrzy w Baldur’s Gate 3?
Jest tyle dobra, które wymaga obrony. Zrzut ekranu autorstwa Dot Esports. Paladyni to wszechstronna klasa wśród graczy Baldur’s Gate 3; dobry z początkującymi i ekspertami oraz biegły w walce, wsparciu i opcjach dialogowych.
Jaka jest różnica między drowem a Baldur’s Gate 3?
Zamiast tego Baldur’s Gate 3 przyznaje każdej rasie następujące premie do punktów umiejętności, które gracz może swobodnie przydzielać: Jedyna różnica między podrasami Drow polega na ich dostępne opcje dialogowe. Przewaga w testach ukrycia. Istnieje wiele ras, w które nie można grać, z których wiele jest niezwykle niebezpiecznych i potwornych.
Elf
Elfy są dobrze znane ze swojego zamiłowania do sztuki i natury, swoich magicznych zdolności i mistrzostwa w posługiwaniu się bronią.
Cechy
- Ruch: 9 m na turę.
- Wyostrzone zmysły: Biegłość w Percepcji.
- Widzenie w ciemności: Widoczność 12m w ciemności.
- Szkolenie z broni elfów: Skuteczny we władaniu krótkimi i długimi mieczami oraz łukami.
- Przodkowie Fey: Podatny na zaklęcie przy rzucaniu i zaklęciach Magii Usypiania.
- Podrasy: Elfy mają podrasy leśnych i elfów wysokiego rodu.
Diabelstwo
Na zawsze badani ze względu na swoje pochodzenie, ale stoiccy naturalni ocaleni dzięki uprzejmości ich zdolności tajemnych.
Cechy
- Ruch: 9 m na turę.
- Piekielny opór: Otrzymuje tylko 5% obrażeń od ognia.
- Widzenie w ciemności: Widoczność 12m w ciemności.
- Podrasy: Diabelstwo ma rasy podrzędne Asmodeusz, Zarie i Mefistofeles.
Drow
Drowy są mrocznymi bliźniakami elfów. Żyją pod powierzchnią i czczą demoniczne istoty, które dały im więcej mocy niż ich elfickie odpowiedniki.
Czy Baldur’s Gate 3 jest lepsze od Divinity Original Sin 2?
Z nowym ustawieniem, testami umiejętności opartymi na kościach i systemami walki opartymi na klasach, Baldur’s Gate 3 jest o krok do przodu of Divinity Original Sin 2. Podczas gdy niektórzy mogą preferować podejście tego ostatniego do terenu i bezklasowych postaci, te nowe ograniczenia umożliwiają jeszcze większą kreatywność w walce i dialogu.
Czym jest Divinity Original Sin 2?
Divinity Original Sin 2 pozwala bez ograniczeń wykorzystywać punkty w wielu różnych domenach. I chociaż możesz grać wieloklasowo w Baldur’s Gate 3, będziesz głównie trzymać się klas i podklas Baldur’s Gate 3, z których każda ma za sobą dziesięciolecia wiedzy.
Jak działają dialogi w Baldur’s Gate 3?
W Baldur’s Gate 3 prawie każda rozmowa jest jeden na jednego, bez możliwości wezwania kumpla, kiedy go potrzebujesz, a jeśli dialog uruchomi się pod koniec walki, postać, której była tura, mówi, tak jak w Original Sin 2.
Cechy
- Ruch: 9m na turę.
- Trening broni drowów: Błogosławiony w posługiwaniu się krótkim mieczem, ręczną kuszą i rapierem.
- Pochodzenie Fey: Niewrażliwy na zaklęcia usypiające i rzuty urokiem.
- Lepsze widzenie w ciemności: Widoczność 24m w ciemności.
- Podrasy: Drowy mają podrasy Seldarine i Lolth-Sworn.
Człowiek
Kreatywni, zaciekli i innowacyjni ludzie to najpowszechniejsza rasa w świecie Baldur’s Gate 3. Odpowiedni dla każdej klasy i podklasy.
Cechy
- Ruch: 9m na turę
- Wszechstronność człowieka: Zwiększona ładowność i dodatkowa dostępność umiejętności.
- Milicja Obywatelska: Może obsługiwać różne bronie dystansowe, małe i ciężkie. Może również wykorzystywać Światło
- Zbroje i Tarcze.
- Podrasy: Nic.
githyanki
Nieustraszeni wojownicy pochodzący z Planu Astralnego. Zaprzysiężeni wrogowie Łupieżców Umysłów. Posiadają również zdolności psioniczne, które dają im przewagę w walce.
Cechy
- Ruch: 9m na turę
- Cudowny wojownik: Zdolny do władania wszystkimi rodzajami mieczy. Może także używać lekkich i średnich pancerzy.
- Wiedza astralna: Zdolność do opanowania wszystkich Umiejętności Zdolności.
- Psionika: Githyanki ma zdolności psioniczne zaklęć Skok, Ręka Maga i Zamglony Krok.
- Podrasy: Nic.
Półelf
Czy Divinity przypomina poprzednie gry Larian?
Fraser: Ponieważ Divinity ma już swoje korzenie w D&D, tak jak wiele westernowych fantasy, tak myślę Wrota Baldura 3 stać na przywołanie poprzednich gier Larian. Zdecydowanie bardziej przypomina Original Sin 2 niż Baldur’s Gate 2, ale wydaje się, że niczego nie stracił.
Czy Baldur’s Gate 3 ma nową poprawkę?
Zaledwie kilka dni po tym, jak Larian Studios wypuściło drugą dużą poprawkę do Baldur’s Gate 3, deweloper udostępnił trzecią. Aktualizacja jest już dostępna do pobrania w wersji gry na komputer z systemem Windows.
Półelfy to idealne połączenie ludzi i elfów, których podstawą jest kreatywność, ciekawość i zdolność adaptacji.
Cechy
- Ruch: 9m na turę.
- Milicja Cywilna: Półelfy mogą posługiwać się różnymi broniami dystansowymi, małymi i ciężkimi. Mogą również używać lekkiego pancerza i tarcz.
- Widzenie w ciemności: Widoczność 12m w ciemności.
- Pochodzenie Fey: Niewrażliwy na zaklęcia usypiające i rzuty urokiem.
- Podrasy: Półelfy mają podrasy Wysokie, Drowy i Leśne.
Krasnolud
Krasnoludy to jedni z najtwardszych wojowników, kowali i górników w regionie.
Cechy
- Ruch: Na turę 7,5 m.
- Szkolenie bojowe krasnoludów: Zdolny do władania młotami i toporami bojowymi klasy lekkiej.
- Odporność krasnoludów: Odporność na truciznę i zyskanie przewagi podczas wykonywania rzutów obronnych przeciwko obrażeniom od trucizny.
- Widzenie w ciemności: Widoczność 12m w ciemności.
- Podrasy: Złoty Krasnolud, Krasnolud Tarcza i Krasnolud Duergar.
Niziołek
Zręczni mali wojownicy. Przynoszą szczęście i odwagę do stołu.
Kiedy Larian wyjdzie w 2023 roku?
W lutym 2023 roku Larian ugruntował te plany, potwierdzając oficjalną datę w sierpniu. Chociaż istniały nadzieje na wydanie w 2022 roku, Larian sygnalizował, że trzeba będzie czekać dłużej, ostatecznie potwierdzając okno premiery w 2023 roku, prosząc fanów, aby „przyszli w 2023 roku” w retrospektywnym filmie deweloperskim.
Czy Divinity Original Sin 2 to dobra gra?
Nawiasem mówiąc, Divinity Original Sin 2 wykorzystuje starszą wersję silnika Baldur’s Gate 3. W końcu oba zostały stworzone przez tych samych programistów. W sumie, obie są świetnymi grami. Zdecydowanie zagraj w obie. Sprawdź też moje gry, takie jak lista Baldur’s Gate 3. Znajdziesz inne świetne gry, które możesz dodać do swojej listy odtwarzania.
Czy można grać wieloklasowo w Baldur’s Gate 3?
I podczas możesz wieloklasowe w Baldur’s Gate 3 będziesz głównie trzymał się klas i podklas Baldur’s Gate 3, z których każda ma za sobą dziesięciolecia wiedzy. Każdą klasę można dostosować w pewnym stopniu, ale jest ona bardziej sztywna niż Divinity Original Sin 2.
Cechy
- Ruch: 7,5 m na turę.
- Szczęście: Szczęście przeciwko wrogom podczas rzutu.
- Odważny: Ich odwaga może dać im przewagę w ratowaniu Rzutów.
- Podrasy: Niziołek o silnym sercu i Niziołek Lekkostopy.
Gnom
Gnomy to ciekawska i zaradna rasa, która wędruje po niezbadanych terytoriach dla własnej korzyści.
Cechy
- Ruch: 9 m na turę.
- Przebiegłość gnoma: Gnomy mają przewagę w ratowaniu Rzutów opartych na Inteligencji, Roztropności i Charyzmie.
- Podrasy: Gnomy mają podrasy Głębin, Skały i Lasu.
Zrodzony ze smoka
Samowystarczalna rasa, która ponad wszystko ceni swoich ludzi i umiejętności. Dragonborns zostali zniewoleni przez smoki.
Cechy
- Ruch: 9 m na turę.
- Smocze pochodzenie: Broń oddechowa i odporność na obrażenia są połączone z żywiołem (Trucizna, Zimno, Ogień, Błyskawica, Kwas) w zależności od wybranej podrasy.
- Broń oddechowa: Użyj swojej akcji, aby wydychać niszczycielską energię w oparciu o swoje Smocze Pochodzenie
- Podrasy: Dragonborns mają najwięcej ras podrzędnych. Miedź, złoto, zieleń, czerń, błękit, mosiądz, brąz, czerwień, srebro i biel.
Półork
Czy Baldur’s Gate 3 dobrze stworzyło postać?
Jako następca jednej z najbardziej ukochanych gier fabularnych wszechczasów i potężna cyfrowa reprezentacja zestawu zasad 5. edycji Dungeons & Dragon, Baldur’s Gate 3 musiał zapewnić odpowiednie tworzenie postaci. Od kilku dni gram w potężną grę RPG firmy Larian Studios i jestem tutaj, aby ci powiedzieć: Tak było.
Czym są rasy i podrasy w grze Baldur’s Gate 3?
Rasy i podrasy zapewnić wybór cech i cech rasowych, w tym biegłości, podstawowe prędkości, widzenie w nocy i nie tylko. Wybór rasy w grze Baldur’s Gate 3 wpłynie również na opcje dialogowe, interakcje z NPC, traktowanie i sceny unikalne dla rasy.
Jak działają zdolności w Baldur’s Gate 3?
Każda klasa ma tendencję do skupiania się na podstawowych umiejętnościach, czy to na rzucaniu zaklęć, czy na maksymalizacji innych zdolności. W wydanej wersji Baldur’s Gate 3 premie do punktów umiejętności są dostępne nie jest już powiązany z wybraną przez ciebie rasą, zapewniając większą swobodę wyboru.
Pełne emocji, brutalne stworzenia z płonącą wściekłością w środku.
Cechy
- Ruch: 9 m na turę.
- Bezlitosna wytrzymałość: Zamiast umierać, twój punkt życia jest przywracany z zera do jednego.
- Widzenie w ciemności: Widoczność 12m w ciemności.
- Groźny: Zdolność do zastraszania kogokolwiek.
- Dzikie ataki: Dodatkowe obrażenia przy trafieniach krytycznych bronią białą.
- Podrasy: Nic.
Klasa
Klasa w Baldur’s Gate 3 jest jedynym czynnikiem decydującym o tym, jak poradzisz sobie z walką i jakimi umiejętnościami będziesz dysponować. Każda klasa ma swoje mocne i słabe strony.W grze jest łącznie 12 klas i 46 podklas, co utrudnia wybór najlepszej klasy w BG3.
Tylko dlatego, że wybrałeś jedną klasę, nie oznacza, że utknąłeś z nią. W Baldur’s Gate 3 istnieje opcja wieloklasowości i rozgałęzienia, dzięki czemu możesz mieć umiejętności druida wraz z bardem, jeśli chcesz.
Barbarzyńca
Barbarzyńcy to klasa nieuzbrojonych wojowników oparta na Sile, która jest silna i świetnie nadaje się do walki na krótkim dystansie
walka. Ich podklasy odblokowują się na poziomie 3. Biegłość w klasie barbarzyńców obejmuje tarcze, broń bojową i prostą oraz lekki i średni pancerz.
Podklasy
- Berserker
- Dzikie serce
- Dzika magia
Bard
Klasa rzucająca zaklęcia, ich mocami są muzyka i mowa. Klasa Bard wzmacnia członków drużyny i kpi z wrogów. Specjalizują się w perswazji, wydajności i charyzmie. Biegłości barda obejmują ręczne kusze, rapiery, długie i krótkie miecze oraz lekką zbroję.
Podklasy
- Fabuła
- Dzielność
- Miecze
Duchowny
Kapłani to posługujący się Mądrością czarodzieje, którzy kierują moc wybranego przez siebie boga z 21 bogów i 7 domen na magiczne wyczyny dla każdego stylu gry. Biegłości klasy Kleryka obejmują lekki i średni pancerz, prostą broń i tarcze.
Podklasy
- Życie
- Światło
- Naciągnięcie
- Wiedza
- Natura
- Nawałnica
- Domena wojenna
druid
Druidzi używają magii żywiołów i mogą zmieniać się w bestie, korzystając ze swoich dzikich zdolności kształtowania. Druidzi są również klasą opartą na mądrości.
Biegłości klas druidów w BG3 obejmują sztylety, oszczepy, maczugi, buzdygany, sierpy, włócznie, kije i miecze, a także lekkie i średnie zbroje i tarcze.
Podklasy
- Grunt
- Księżyc
- Zarodniki
Wojownik
Wojownicy są biegli w prawie wszystkich rodzajach broni i pancerzy, w zależności od twojego stylu, wojownicy różnią się od specjalistów z pierwszej linii do walki dystansowej.
Biegłości klas wojowników obejmują broń prostą i bojową, ze wszystkimi rodzajami pancerzy i tarcz.
Podklasy
- Nieziemski Rycerz
- Mistrz
- Mistrz Bitwy
Mnich
Mnisi to klasa oparta na Zręczności, zdolna do rozkładania wrogów na części za pomocą ogłuszeń, ataków bez broni i innych zdolności. Biegłości klasowe mnicha obejmują krótkie miecze i prostą broń.
Podklasy
- Otwarta dłoń
- Cień
- Cztery elementy
Paladyn
Paladyni wykorzystują swoje połączenie z boskością, aby napędzać swoje umiejętności i zaklęcia, są bardziej skupioną na walce wersją kapłanów, są głównie wojownikami pierwszej linii, z drugorzędnym naciskiem na zaklęcia.
Biegłości klasowe paladyna obejmują broń prostą i bojową oraz wszystkie rodzaje pancerzy i tarcz.
Podklasy
- Starożytni
- Zemsta
- Łamacz przysięgi
- Poświęcenie
Leśniczy
Naturalnie utalentowani zwiadowcy i tropiciele, ich naturalny związek ze zwierzętami i przyrodą dobrze im służy w eksploracji i polowaniu, Rangersi są także czarownikami opartymi na mądrości. Ich umiejętności obejmują broń prostą i bojową, ze wszystkimi rodzajami pancerzy i tarcz.
Podklasy
- myśliwy
- Mistrz Bestii
- Mroczny Stalker
Łobuz
Łotrzykowie mają świetne umiejętności skradania się, które mogą wyrządzić przeciwnikom poważne obrażenia. Są klasą opartą na zręczności. Biegłości klasowe łotrzyka obejmują ręczne kusze, prostą broń, rapiery, długie i krótkie miecze oraz lekką zbroję.
Podklasy
- Tajemny oszust
- Morderca
- Złodziej
Czarownik
Czarodzieje są czarodziejami opartymi na charyzmie. Ich moce są naturalnie czerpane z ich rodziny lub rodu. Sorcerer class Biegłości obejmują sztylety, kostur i lekkie kusze.
Podklasy
- Dzika magia
- Smocza Linia Krwi
- Magia burzy
Czarodziej
Czarnoksiężnicy są również czarodziejami opartymi na Charyzmie, ich moc pochodzi z paktów zawartych z potężnymi bóstwami.
Podklasy
- Diabeł
- Wielki Stary
- Arcydzieło
Czarodziej
Czarodzieje to Einsteini magicznego świata. Ich moc jest produktem ubocznym rygorystycznych studiów, badań i rosnącej księgi zaklęć. Biegłości klas czarodzieja obejmują laski, sztylety i lekkie kusze.
Podklasy
- Wyrzeczenie
- Zaklęcie
- Wróżbiarstwo
- Zachwyt
- Przywoływanie
- Nekromancja
- Iluzja
- Transmutacja
Tło
Tło ma znaczenie w interakcjach, które będziesz mieć w grze Baldur’s Gate 3. Da dodatkowe opcje podczas interakcji. W grze jest łącznie 11 środowisk, z których każde jest inne i niepowtarzalne.
Akolita
Akolici poświęcają swoje życie służbie świątyni i jej bogu, aby osiągnąć wielkość i poznać przydatne sekrety. Domyślnie mają umiejętności Wglądu i Religii.
Szarlatan
Szarlatani są obojętnymi i samolubnymi manipulatorami, nie dbają o innych wokół siebie. Domyślnie posiadają umiejętności Deception i Sleight of Hand.
Kryminalista
Jak sama nazwa wskazuje, przestępcy łamią prawo i wykorzystują swoje nielegalne koneksje do swojej pracy, są mistrzami skradania się, podstępu i przebiegłości. Domyślnie posiadają umiejętności Deception i Stealth.
Komik
Artyści to osoby wspierające, które potrafią motywować, wpływać na innych i kpić z nich w grze. Domyślnie mają umiejętności Akrobatyka i Wydajność.
Bohater ludowy
Człowieku z ludu, Ludowi Bohaterowie to typowe archetypy bohaterów, którzy chronią bezbronnych i walczą z tyranią. Domyślnie mają umiejętności Opieki nad zwierzętami i Przetrwania.
Rzemieślnik Gildii
Rzemieślnicy gildii są mistrzami swojego rzemiosła, co zapewniło im dostęp do cechów kupieckich, które pomagają im dzięki specjalnym przywilejom i ochronie. Rzemieślnicy gildii od samego początku mają dostęp do umiejętności Wglądu i Perswazji.
szlachetny
Urodzeni w wyższych sferach społeczeństwa jako osoby towarzyskie, arystokraci są wychowani i przyzwyczajeni do przywilejów i władzy. Szlachcice mają umiejętności historii i perswazji.
Outlander
Wychowani w dziczy z dala od cywilizacji, dla których przetrwanie jest chlebem powszednim. Outlanders to totalni outsiderzy. Rubieżnicy mogą korzystać z umiejętności Atletyki i Przetrwania od poziomu 1.
Szałwia
Mędrcy są z natury ciekawi, szukają rzadkich informacji i dążą do większej wiedzy, aby osiągnąć wielkość. Mędrcy są biegli w umiejętnościach Arkanów i Historii.
Żołnierz
Urodzeni wojownicy, z doświadczeniem na polu bitwy.Żołnierze są mądrzy, odważni i zaradni. Żołnierze mają umiejętności Atletyki i Zastraszania.
Urwis
Wychowane na ulicy Urchins nie są wyposażone w tradycyjną wiedzę, ale ich uliczny spryt i doświadczenie sprawiają, że są konkurencyjne. Urchins mają biegłości Kuglarstwo i Ukrywanie się.
Umiejętności
Baldur’s Gate 3 podkreśla umiejętności, na których powinieneś skupić się dla każdej klasy z małą gwiazdką obok niej i możesz najpierw wyrównać te umiejętności, jeśli jest to zbyt przytłaczające.
Wytrzymałość
Kiedy dzierżysz broń opartą na sile, twoja siła jest powiązana z twoimi zdolnościami atletycznymi, odległością skoku, udźwigiem wysokości i obrażeniami.
Zręczność
Posiadanie wysokiej statystyki zręczności w grze jest niezwykle cenne, ponieważ wpływa na twoje umiejętności akrobatyki, sztuczek i skradania się. Wpływa również na twoją klasę pancerza, określając, jak trudno jest wrogom cię trafić, oraz na twoją premię do inicjatywy, określając, gdzie w kolejności walki spadnie twoja postać.
Zwiększając swoją zręczność, możesz poprawić zarówno klasę pancerza, jak i inicjatywę, dzięki czemu trudniej cię trafić i szybciej działać w bitwie.
Konstytucja
Umiejętność Kondycja nie wpływa na żadne inne umiejętności, ale służy jako podstawa do określenia puli zdrowia. Za każdy pozytywny modyfikator i punkt Kondycji, który posiadasz, zyskujesz dodatkowy punkt wytrzymałości za każdy postęp.
Dodatkowo, posiadanie wyższej Kondycji ułatwia utrzymanie koncentracji w przypadku trafienia zaklęciami, które tego wymagają.
Inteligencja
Inteligencja to zdolność twojej postaci do zrozumienia świata gry, a także zrozumienia arkanów, religii, historii i natury świata. Inteligencja wpływa również na zdolność twojej postaci do odkrywania różnych pomieszczeń, obszarów, pułapek i przydatnych przedmiotów.
Mądrość
Mądrość przyczynia się do tego, jak naturalnie twoja postać będzie zauważać zmiany w zachowaniu ludzi i dostrzegać rzeczy na świecie.
Charyzma
Charyzma jest najważniejszą umiejętnością, jeśli chodzi o interakcje poza walką. Charyzma bezpośrednio wpływa na umiejętności Oszustwa, Zastraszania, Perswazji i Występów. Posiadanie wysokiej charyzmy zwiększa biegłość w tych umiejętnościach i pozwala wpływać na postacie w dialogach, obniżać ceny u kupców lub całkowicie unikać walk.
Jesteśmy pewni, że masz wystarczającą wiedzę na temat tworzenia postaci, aby rozpocząć swoją epicką podróż w Baldur’s Gate 3. Zapamiętaj tylko tę kolejność (Pochodzenie > Rasa > Klasa > Podklasa > Pochodzenie > Umiejętności). Tworzenie i dostosowywanie postaci można łatwo wykonać z myślą o tej kolejności. Możesz także zresetować swoje umiejętności.








