Divinity Original Sin 2 Przewodnik po kombinacjach księgi umiejętności – wszystkie kombinacje księgi umiejętności, kombinacje żywiołów, efekty

PC

Divinity Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide pomoże ci we wszystkich kombinacjach umiejętności lub kombinacji żywiołów, jeśli wolisz. W grze występują kombinacje Ognia, Wody, Ziemi i Powietrza, a Divinity Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide poprowadzi Cię również po ich wpływie na cele i sojuszników.

Divinity Original Sin 2 to RPG z rozbudowanymi elementami RPG, a jednym z nich jest łączenie umiejętności. Jeśli gracze połączą księgi umiejętności z inną księgą umiejętności, otrzymają nowy rodzaj umiejętności, który będzie wymagał obu klas, a Divinity Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide pomoże ci w tworzeniu umiejętności, kombinacjach zaklęć, kombinacji żywiołów i nie tylko.

Aby uzyskać więcej pomocy na temat Divinity: Original Sin 2, przeczytaj również nasz Przewodnik po kombinacjach umiejętności i broni, Przewodnik po kompilacjach i Przewodnik po rzemiośle.

Divinity: Original Sin 2 Kombinacje Księgi Umiejętności

Divinity: Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide szczegółowo opisze wszystkie dostępne w Divinity: Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide, aby gracze mogli z nich efektywnie korzystać i mogli łączyć różne elementy w grze, aby tworzyć nowe z większymi umiejętnościami.

Divinity: Original Sin 2 Kombinacje Żywiołów

Będąc grą RPG, Divinity Original Sin 2 ma wiele systemów, które wymagają od graczy starannego ich wyboru lub tworzenia, a łączenie umiejętności lub kombinacji żywiołów jest jednym z nich, a ten przewodnik Divinity Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide pomoże ci we wszystkich kombinacjach żywiołów są w grze.

Kombinacje Księgi Umiejętności

W tym Divinity: Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide podzieliliśmy kombinacje oparte na ogniu, wodzie, powietrzu i ziemi i szczegółowo opiszemy wszystkie kombinacje dostępne w Divinity: Original Sin 2.

Powietrze + Przywołanie = Elektryczna Infuzja
Sługusy graczy przełączą się na elektryczność, a także nauczą się wyładowania elektrycznego.

Powietrze + Łowca = Niestabilny Ognik
Cel przeteleportuje się w losowe miejsce, gdy zostanie trafiony tą kombinacją umiejętności.

Powietrze + łajdak = osłona dymu
Ta kombinacja tworzy chmurę dymu, która jest wyśrodkowana na graczu.

Powietrze + Wojna = Oddychająca Bańka
Ta kombinacja umiejętności zapewnia graczom odporność na chmury gazu i uduszenie.

Powietrze + Nekromancja = Próżniowy Dotyk
Ta kombinacja umiejętności powoduje obrażenia, duszenie i ciszę.

Powietrze + Polimorfia = Parowanie
Ta kombinacja zaklęć zamienia powierzchnie w chmury i leczy efekt skamieniałości i zamrożenia.

Woda + Przywołanie = Napar Wody
Dzięki tej kombinacji umiejętności stronnik przełącza się na wodę, a także zyskuje regenerację.

Woda + Łowca = Krioterapia
Zamienia pobliską zamarzniętą powierzchnię w magiczny pancerz.

Woda + Łajdak = Wampiryczny Głód
Ta kombinacja umiejętności powoduje kradzież 50% życia na dwie tury.

Woda + Wojna = Oczyść Rany
Ta kombinacja zaklęć powoduje leczenie, usuwa efekty podpalenia, wyłączenia, rozpadu, trucizny i krwawienia.

Woda + Nekromancja = Krwawy Deszcz
Ta kombinacja gasi pożary, sprawia, że ​​wrogowie krwawią, wszędzie krew.

Woda + Polimorfia = Uzdrawiające Łzy
Generuje łzy, które leczą pobliskich sojuszników.

Ogień + Przywołanie = Infuzja Ognia
Ta kombinacja umiejętności sprawia, że ​​stronnik przełącza się na ogień i uczy się kuli ognia.

Ogień + Łowca = Wybuchowa Pułapka
Ta kombinacja tworzy pułapkę, która wybucha, gdy ktoś jej dotknie.

Ogień + Łotr = Sabotaż
Granat lub strzała w ekwipunku celu eksplodują.

Ogień + Polimorfia = Krwawy Ogień
Trafieni tą kombinacją wrogowie utworzą powierzchnie ognia.

Ogień + Wojna = Iskrzące Uderzenia
Ataki wręcz przeskakują na drugi cel.

Ogień + Nekromancja = Wybuch Zwłok
Powoduje, że zwłoki eksplodują i zadają obrażenia.

Ziemia + Przywołanie = Napar Trucizny
Dzięki tej kombinacji stronnik przełącza się na truciznę i zyskuje zatrutą strzałkę.

Ziemia + Łowca = Rzuć Pył
Powoduje uszkodzenia, oślepia oraz usuwa powierzchnie i chmury.

Ziemia + Łotr = Powłoka Jadu
Dodaje obrażenia od trucizny do ataków bronią przez kolejne 2 tury.

Ziemia + Wojna = Oleisty pancerz
Ta kombinacja przekształca pobliski olej w pancerz fizyczny.

Ziemia + Nekromancja = Korodujący Spray
Ta kombinacja powoduje stożek uszkodzenia, kwas i atrofię.

Ziemia + Polimorfia = Zwróć się do Ropy
Zamień wodę/krew w olej i usuń zakleszczenia i efekty wstrząsów.

To wszystko dla naszego przewodnika po kombinacjach Divinity Original Sin 2 Skill Book ze wskazówkami na temat kombinacji i ich wpływu na cele!

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur