Po ukończeniu fabuły odblokujesz mapę Zombie Call of Duty: Black Ops „Five”. To poziom pięciokąta, na którym grasz jako jeden z czterech słynnych prezydentów: Richarda Nixona, Johna F. Kennedy’ego, Roberta McNamara i Fidela Castro w historii ludzkości.
Wniebowstąpienie
Kino Der Toten
Zew umarłych
Call of Duty: Black Ops Zombies Five Mapa
Mapa „Piątka” jest nieco skomplikowana w porównaniu do Kino Der Toten. Będziesz biegał przez trzy piętra, ostatnie piętro, parter i piwnicę – dolne piętro. Istnieje również dodatkowy pokój, w którym można znaleźć Pack-A-Punch.
Najwyższe piętro jest również nazywane pokojem biurowym, najlepiej wykorzystać ten pokój do zbierania punktów w początkowych rundach. Wszystkie dziesięć okien w tym pomieszczeniu należy zablokować, aby uzyskać maksymalną liczbę punktów.
W tym pomieszczeniu znajdują się również drzwi antywłamaniowe, które można uruchomić jako pułapki elektryczne. Aby to zrobić, niezbędny jest składnik operacyjny, a zasilanie musi być włączone. Atuty tego pokoju to Speed Cola i Quick Revive.
Parter lub „Pokój Wojenny” jest bardzo niebezpiecznym pomieszczeniem, ponieważ bardzo szybko zostaje zatkany przez zombie. Powinieneś się poruszać, aby nie zostać osaczonym.
W pokoju znajdują się dwie windy. Jeden schodzi na dół, a drugi wraca na najwyższe piętro. Istnieje również wybieg z czterema osobnymi oknami. Można to bardzo dobrze wykorzystać, jeśli masz ze sobą trzech innych członków drużyny.
Zalety tego pokoju to Mule Kick, Jugger-nog i Double Tap.
Na dolnym piętrze, czyli „Laboratorium”, znajduje się Komponent operacyjny, który można znaleźć w pokoju po lewej stronie, gdy drzwi dużej windy się otworzą.
Kiedy kupisz te drzwi, znajdziesz komponent na szafce obok noża Bowie na ścianie. To piętro ma łącznie dziewięć okien. Zasilanie również znajduje się na tym piętrze i musi być włączone.
1. Jak włączyć zasilanie?
Jak omówiliśmy wcześniej w naszym przewodniku po strategii Kino Der Toten, musisz włączyć zasilanie, aby móc korzystać z Perk Machine, Teleportera, Mystery Box, Pułapek i specyficznego dla tej mapy „The Def Con”.
Włącznik na mapie „Five” znajduje się w piwnicy. Udaj się do windy na pierwszym piętrze, a następnie do windy na parterze.
Będziesz musiał wydać około 1750, aby oczyścić blokadę, 250, aby skorzystać z windy na pierwszym piętrze, a następnie 2000, aby oczyścić gruz w sali wojennej i 250, aby skorzystać z windy i w końcu dotrzeć do piwnicy.
Będziesz miał wystarczająco dużo punktów w rundzie piątej, aby aktywować przełącznik zasilania. Przeczytaj nasz ogólny poradnik Call of Duty: Black Ops Zombie, aby uzyskać wskazówki.
Gdy moc zostanie aktywowana, możesz korzystać z maszyn profitów, pułapek, teleportów i aktywować poziom Def Con w sali wojennej na parterze.
2. Teleporty
Teraz, gdy aktywowałeś przełącznik zasilania, możesz używać teleportów pokrywających każdy róg mapy, aby poruszać się tam iz powrotem. Uważaj jednak! Zombie mogą podążać za tobą przez teleporty.
Nie możesz po prostu spamować wind – teleporterów i używać ich dopiero po krótkim okresie ostygnięcia. Dlatego upewnij się, że używasz ich, gdy nie ma za tobą wielu zombie, albo skończysz martwe mięso.
Teleporter w piwnicy „cztery róg jeden” teleportuje cię do innej podkładki teleportacyjnej na tym samym poziomie. Jeśli użyjesz środkowego teleportera w piwnicy, przeniesie cię on na parter lub na najwyższe piętro.
3. Jak odblokować maszynę Pack-a-Punch?
Teraz, aby odblokować maszynę Pack-a-Punch, musisz podnieść poziom Def-Con do 5. Aktywuj wszystkie przełączniki w sali wojennej na parterze, aby dostać się do poziomu Def-Con 5.
To sprawi, że wszystkie teleporty doprowadzą do pokoju paniki. Użyj teleportów, aby dostać się do pokoju paniki, w którym znajduje się maszyna Pack-A-Punch. W tym pokoju są po dwa okna z każdej strony.
Podczas gdy ktoś otrzymuje cios Pack-A-Punch, pozostali członkowie drużyny muszą zwracać uwagę na okna, aby uniknąć wtargnięcia zombie.
Możesz albo iść właściwą drogą, albo uderzyć w Def Con 5 i pozostawić otwarty portal jako sposób ucieczki. Alternatywnie masz około 1 minuty, zanim odliczanie automatycznie zmieni poziom Def Con na 1.
Obszar otworzy się teraz, a na twoją stronę pojawią się krwiożercze zombie.
4. Złodziej z Pentagonu
Losowo odrodzi się po szóstej rundzie (jeśli jest włączone zasilanie). Po pokonaniu po raz pierwszy pojawi się ponownie po upływie mniej więcej 4 rund.
Ten facet kradnie twoją broń i pojawia się losowo w jednej lub dwóch rundach – bardzo denerwujące. Na późniejszych etapach robi się trudno, więc najlepszym sposobem jest zdobycie tego gościa we wczesnej fazie gry.
Aby otworzyć obszar i aktywować rundę technologiczną, musiałbyś zgromadzić dużo punktów.
Nie musisz się martwić, że inne zombie będą cię rozpraszać, gdy próbujesz walczyć z tym facetem, ponieważ żadne inne zombie nie pojawią się, gdy Złodziej z Pentagonu wciąż żyje.
Należy zauważyć, że jest on widoczny tylko dla gracza, którego jest celem. Inni gracze zobaczą czerwoną mgłę zamiast jego rzeczywistej postaci. W każdym razie, czego potrzebujesz, żeby zabić tego gościa; dobre celowanie, w pełni naładowana broń, granaty lub miny minowe.
Najbardziej użyteczną bronią przeciwko niemu są Ray Gun, Mustang i Sally oraz Winter’s Howl.
Możesz ustawić claymores i ustawić swoją drużynę i strzelać do niego. Nie poddawaj się, dopóki nie będziesz ostatni, może chwycić broń kilku członków twojej drużyny i spróbować zdobyć twoją.
Musisz uzbroić się w cierpliwość, gdy przyjdzie po ciebie, a jeśli zabraknie ci pocisków, przełącz się na broń dodatkową, najlepiej szturmową. (MPL + M16).
Możesz przełączyć się na broń dodatkową w ostateczności, aby ukradł twoją broń dodatkową, a nie podstawową.
Jeśli uda mu się zabrać broń ciebie i twoich kolegów z drużyny, zacznie poruszać się w piwnicy, od teleportera do teleportera, próbując dostać się do pokoju, w którym znajduje się przełącznik zasilania.
Jeśli dotrze do tego pokoju, zniknie, pozostawiając maksymalną amunicję, ale nie twoją broń.
Jeśli go dogonisz i zabijesz, zostaniesz nagrodzony ognistą wyprzedażą „Koszt broni z każdego tajemniczego pudełka zostanie zmniejszony do 10”.
Jeśli zabijesz go, zanim złapie którąś z twoich broni, zostaniesz nagrodzony Bonfire Sale „Koszt Pack-a-Punch jest zmniejszony do 1000”, a koszt broni Mystery Box zostanie zmniejszony do 10, tak jak w przypadku Fire Sale, a także otwiera portal.
Szklane okna
Pięć ma szklane okna jako barykady. Możesz rozbijać okna w walce wręcz i odbudowywać, aby zdobywać punkty, ale wlicza się to do limitu budynków.
Tajemnicze pudełko
Tajemnicza skrzynka pojawia się losowo w różnych miejscach na mapie, ale częściej pojawia się na górze i w piwnicy. Często zaglądaj przez szklane okna do pokoju z granatami, pokoju claymore i pokoju z nożami Bowiego, aby zobaczyć Mystery Box.
Pięć strategii solo
Jeśli chcesz przetrwać w pojedynkę, zabij technologię pięciokąta tak wcześnie, jak to możliwe. Możesz to zrobić już w 5 rundzie, ale poczekaj, aż będziesz miał wystarczająco dużo amunicji, by go zabić.
W początkowej fazie gry pojawi się z minimalną liczbą punktów życia, więc najlepszym strzałem jest zabicie go we wczesnych rundach.
Runda 1–5
Zbieraj punkty, nożem zombie, strzały w głowę, a kolejną dobrą strategią jest zmuszenie ich do przejścia obok barykady i zabicia ich w środku. Zrzucą power-upy tylko wtedy, gdy zabijesz ich w środku. Dlatego możesz mieć szczęście i zdobyć podwójne punkty, aby się wzmocnić.
Strzel do zombie sześć razy, a następnie walcz, aby zdobyć maksymalną liczbę punktów. W tej fazie gry twoją strategią powinno być gromadzenie jak największej ilości punktów.
Unikaj natychmiastowego zabijania, ponieważ zmniejszyłoby to liczbę punktów, które otrzymujesz za zabijanie zombie. Około trzeciej rundy będziesz zmuszony otworzyć pierwsze drzwi, kupić teraz MPL i oddawać strzały w głowę.
Możesz oddać trzy strzały w tors zombie, a następnie walczyć wręcz, aby zdobyć maksymalną liczbę punktów. Zbierz około 7-8k punktów i skieruj się na dół. Usuń blokadę.
Użyj dwóch wind, aby otworzyć drzwi do claymores lub otwórz drzwi do Mystery Box i kup M16. Jeśli wejdziesz do pokoju, a Mystery Box nie będzie w środku.
Wyjdź na zewnątrz i zajrzyj do pokoju przez szklane okna, aby dowiedzieć się, gdzie się znajduje. Broń się plecami przy drzwiach windy; trzymaj barykady w oknach po swojej lewej i prawej stronie. Zachowaj windę jako bilet na wyjście awaryjne.
Teraz musisz otworzyć rundę technologiczną, potrzebujesz 30 punktów, aby ją otworzyć. Więc prawdopodobnie wydaj resztę na amunicję i miny.
Nie czekaj zbyt długo, bo inaczej technologia pentagonu stanie się zbyt potężna, by zabijać w pojedynkę. Powinieneś z nim skończyć do 6 rundy.
Jak zabić technologię Pentagonu?
Po aktywacji rundy technologicznej pentagonu światło obiektu zmieni kolor na niebieski. Posadź Claymores przy wejściu do windy. Jeśli nie masz wystarczającej liczby punktów, aby kupić Claymores; użyj karabinu maszynowego i granatów, aby zabić technika, zanim ucieknie.
Jeśli zbliży się do ciebie, aby ukraść twoją broń; przełącz się na swój pistolet, aby go ukradł. Jeśli zdobędzie twoją podstawową broń, będziesz musiał go ścigać windami, których losowo używa.
Zabijanie technologii Pentagonu nagradza cię za ognistą wyprzedaż; każdą broń w Mystery Box można kupić za 10 punktów; możesz go użyć trzy razy, więc pospiesz się. Jeśli zabijesz go, zanim ukradnie ci broń, zostaniesz nagrodzony Bonfire Sale.
Runda 6 i dalej
Mówiąc najprościej, gra solo po zakończeniu 5 rundy staje się niezwykle trudna. Jeśli zdobędziesz dobrą broń, którą jest całe szczęście, oszczędzaj amunicję i biegnij dalej. Możesz obejrzeć poniższy przewodnik wideo, aby uzyskać więcej informacji.
Strategia wieloosobowa
Utrzymaj poziom biura tak długo, jak możesz. Kup M14 lub MPL ze ściany. Zaoszczędź 7-8k punktów każdy, zanim przejdziesz do odblokowania wszystkiego i dostaniesz się do laboratorium, najwyższe piętro.
Włącz zasilanie i spróbuj zdobyć Winter’s Howl, specjalną broń używaną do zamrażania zombie, dostępną tylko w Five.
Zostaw jedną osobę przed pójściem do laboratorium, ta osoba powinna teleportować się do pokoju Defcon i aktywować wszystkie przełączniki Defcon przed zjazdem windą do laboratorium.
Po aktywacji Defcon zapomnij o teleportach. Obóz przy windzie na dole korytarza; w ten sposób wystarczy osłonić się z przodu, a z tyłu znajduje się teleporter jako wyjście awaryjne na wypadek, gdybyś został przytłoczony.
Trzymaj to tak długo, jak możesz. Jeśli poczujesz się przytłoczony, weź teleporter, aby dostać się do maszyny Pack-a-Punch.
Gdy znajdziesz się w środku, dwie osoby powinny bronić okien, a dwoje drzwi. Winter Howl tutaj byłoby bardzo pomocne, ponieważ zombie będą rosły, gdy tylko otworzysz ten pokój, i może je łatwo wyczyścić.
Jeśli nie zdobędziesz Winter Howl, granaty spamowe. Jeśli zostaniesz tutaj przytłoczony, biegnij do teleportera z tyłu pokoju i przeżyj w biegu. Po 10 rundzie dużo biegałeś.
Jeśli teleportujesz się do laboratorium, teleportuj się z powrotem do miejsca, w którym rozpocząłeś rundę i usuwaj zombie, aż dotrzesz do następnego teleportera.
Jeśli zostaniesz teleportowany na poziom Defcon, udaj się do laboratorium, a następnie wróć do miejsca, w którym rozpocząłeś rundę i ponownie trzymaj się tam tak długo, jak możesz.
Jeśli dwóch członków twojej drużyny zostanie teleportowanych na poziom Defcon, możesz albo pobiec do windy, albo przytrzymać ją tam tak długo, jak tylko możesz. Możesz też usunąć zanieczyszczenia i trzymać je tam.
Jeśli cię tam przytłoczą, możesz usunąć gruz i biegać po schodach, a natkniesz się na gruz blokujący drzwi pod schodami, otwórz je i kontynuuj tę samą strategię.
Musisz poruszać się po teleportach, gdziekolwiek i kiedykolwiek zostaniesz przytłoczony. Wszystko zależy od Twojego stylu gry i koordynacji. Możesz przetrwać dłużej, jeśli będziesz się skutecznie komunikować.
Strategia obozowa
Aby to zadziałało, potrzebujesz od 2 do 4 osób.Po trzeciej rundzie otwórz drzwi do windy, ale nie wchodź do windy. Kup broń ze ściany w windzie i obozuj w windzie do 8 rundy.
Zostaw jednego zombie najlepiej czołgającego się pod koniec 8 rundy i otwórz wszystko. Zdobądź broń z Mystery Box i kup Juggernog.
Około 10 rundy aktywuj maszynę do dziurkowania i ulepsz swoją najlepszą broń. Po ulepszeniu broni rozbij się w tym pomieszczeniu.
Ogólne wskazówki
- Biegnij dalej.
- Grupuj zombie w skupiska i niszcz je.
- Teleporter to twój plan zapasowy, to znaczy, jeśli skończy ci się amunicja. Co robiłbyś przez większość czasu. Za dużo zombie.
- Możesz łatwo uciec, będąc solo, więc bądź szybki i nie daj się złapać w skupisko zombie, albo skończysz.
- Nie idź na sprzedaż przeciwpożarową; chyba, że tuż obok ciebie jest pudełko. Opuszczenie pozycji obronnej w celu przeprowadzenia ognistej wyprzedaży nigdy nie jest tego warte.
- Nigdy nie wchodź do tego samego teleportu z innym członkiem drużyny.
Ożyw członka drużyny
W przypadku, gdy ktoś zejdzie, masz trzy opcje:
- Jeśli osoba z nożami balistycznymi żyje, wyciągnie je, podczas gdy inny członek drużyny będzie się krył, najlepiej za pomocą Ray Gun. Zastrzel swojego powalonego członka drużyny nożem, który natychmiast go ożywi.
- Wyciągnij broń i osłaniaj faceta, który ma ożywić powalonego kolegę z drużyny.
- Rzuć małpę, człowiek zasłaniający okno może to zrobić, ale nie odchodź do ożywienia, chyba że żyjesz tylko jeden. Jeśli coś pójdzie nie tak lub po prostu poczujesz się przytłoczony, w ostateczności możesz otworzyć drzwi i uciekać.
Ostatnie piętro
Zawsze używaj noża, aby rozbić szybę lub pozwól zombie rozbić ją, a następnie zablokować drzwi. Używanie pistoletu do rozbicia szyby to kompletne marnowanie amunicji.
Zaleca się pozostanie w tym pokoju, dopóki ty i twoi koledzy z drużyny nie zdobędziecie około 8000 punktów, aby móc kupić Speed Colę, Jugger-nog i Quick Revive.
Parter
Jeśli masz 4 członków drużyny, nie rozbijaj od razu barykady; zamiast tego rozbij obóz na wybiegu i spróbuj zebrać jak najwięcej punktów.
Ponadto obserwuj tylko swoje okno, jeśli rozproszysz się i zaczniesz oglądać okno innej osoby, możesz przepuścić zombie z tego, którego miałeś strzec.
Przełączniki Defcon powinny być maksymalnie włączone. Włączenie tych przełączników może służyć jako potężne sprzęgło w późniejszej grze, ponieważ da twojej drużynie wystarczająco dużo czasu na przeładowanie broni, a nawet ożywienie poległego członka drużyny.
Po początkowej barykadzie, która zaprowadzi cię do sali wojennej, pozostałe szczątki powinny zostać uprzątnięte. Pierwsze szczątki to 1250 i są dodatkowe szczątki, które również mają 1250 (jeden z nich kosztuje 1000).
Dolne piętro
Uciekaj z tego piętra, gdy Złodziej z Pentagonu ma przybyć. Zamiast tego udaj się do pokoju odradzania lub pokoju wojennego.
Pociągi zombie można wykonać, ale są one dość trudne do wykonania. Teleporter nie powinien być używany, jeśli ty lub twój kolega z drużyny prowadzicie pociąg, skorzystaj z windy.
Kup dużo claymore’ów i umieść je w miejscu, w którym wkraczają zombie. Staraj się jak najczęściej wzywać windę. Aby nie zostać osaczonym obok windy, uciekaj, gdy tylko ją zawołasz, a następnie wróć, gdy nadejdzie.
Cudowne Bronie
Bomby Małp
Rzucenie Bomby Małp może pomóc w ucieczce w strasznej sytuacji. Po rzuceniu zombiaki będą cię unikać, dopóki nie wybuchnie.
Mustang i Sally
Ta para strzela bardzo potężnymi granatami, które pomagają pozbyć się tłumów zombie.
Zimowe wycie
Ta broń wystrzeliwuje zamieć, która spowalnia wrogów przy pierwszym strzale, ale to nie to. Drugi strzał zatrzymuje ich w bloku lodu, który następnie pęka, zabijając ich.
Wrzucając tę rzecz do Pack-A-Punch, uzyskuje się Furię Zimy, która ma większy zasięg, większą moc i dłuższy czas zamrożenia.
Kusza
Kusza jest najskuteczniejsza, gdy zapakuj cios.Jest podobny do Bomby Małp, ponieważ możesz jej użyć, aby uniknąć osaczenia i uciec przed zombie.
Maszyna śmierci
Maszyna Śmierci działa tylko przez 30 sekund, z nieograniczoną amunicją i szaloną siłą ognia. Kiedy go zdobędziesz, po prostu idź na szynkę i spróbuj zdobyć wszystkie zombie, które możesz.
Ray Gun
Co więcej możesz powiedzieć o Ray Gunze, co jeszcze nie zostało powiedziane?! To naprawdę potężna broń, która jest niezbędna na prawie każdej mapie.
Powiedz nam, jak daleko zaszedłeś na mapie „Pięć” w trybie Black Ops Zombies i podziel się strategią, której użyłeś, aby osiągnąć ten poziom.